[Release] Sir Ajantis NPC für BG2: Diskussionsthread

Jastey

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Doch, cre ist neu, weil die BGII-Mod mit einer anderen DV arbeitet. Aber "storymäßig" ist es kontinuierlich. Also, man muss ihn nicht erinnern, ob er mit der HC verlobt war etc. Und wenn er in BG1 nicht in der Gruppe war, dann taucht er auch nicht auf in EET.
 

Maus

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Ok, dann brauche ich an ihn keine Bücher "verschwenden" ;) Einige sind ja besser beim HC aufgehoben :D
 

Jastey

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Sir Ajantis für BG2 updatet zur v21 und ist nun auch auf GitHub erhältlich! (Link im ersten Post).

Changelog:
-ToB: Ajantis' interjection into SARCNT01.dlg state 14 should not block Mirnielle Santele's turning hostile.
-Wedding should really not happen before Underdark belt is removed.
-Restructured interaction with lab table to coat invisible rune; rune can be coated either with 2. note in inventory or after going through the portal with the invisble rune once.
-improved compatibility with Transitions Mod
-(German version) PC should not refer to the witness being dead if they stayed alive.
-Compatibility with I4E: fixed small glitches.
-Reenabled choice of 1h dialogue timer in timer component (is default in main component).
-Ajantis' cre files: set CRE flags bit 22 to ignore Nightmare Mode (to prevent party-joinable NPC from getting a hefty HP and level bonus in LoB (Legacy of Bhaal) mode).
-Added LABEL to support PI's memory feature.
-Changed backslashes to slashes in tp2.
-Changed sound references to lower case.
-Correction of EE item description syntax, by Cahir.
-More proofereadings, by Lauriel.
 

Kensei

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Zwei Fragen Jastey,

- orientiert sich der Ajantis BG2 Mod in einem EET Setup eigentlich an der .cre Datei von BG1? Also wenn ich die Klasse oder Stats in BG1 ändere, dass die für den BG2 Part dann erhalten bleiben? Und falls nicht, könnte man sowas in einem zukünftigen update implementieren, oder wäre das zu aufwendig?
- könntest du in deinen Ajantis Mods eigene Filenames für Portraits verwenden, sodass man in einem EET Setup unterschiedliche Portraits in BG1 und 2 verwenden kann?

Ich weiß, dass das eher kosmetische Sachen sind, die ich im Spiel auch selber ändern kann, von daher kein Ding, wenn sowas für dich keine Priorität hat. Ich frag nur mal so... ;)
 

Jastey

Matron Modderholic
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@Kensei
1. Momentan ist Ajantis nur "kontinuierlich" bezüglich der Story und der Ausrüstung (bzw. in EET sind die Sachen aus seinem BG1 Inventar in einer Kiste im Orden). Bzgl Stats etc nicht (also nicht die "cre".)
Ich denke da selbst ab und zu drüber nach. Es gäbe zwei Möglichkeiten, das kontinuierlich zu gestalten. Die eine ist mega aufwändig (alle Referenzen zu der von BG1 ändern) und die andere ist fehleranfällig und unvollständig (Stats einlesen und über Skript die BG2 cre anpassen - dann wäre aber ein anderes Kit immer noch Sache des Spielers.) Es ist, wenn überhaupt, etwas, dass ich irgendwann[TM] mache, "wenn ich Zeit habe".
2. *heulesmiley* Die Anfrage macht sogar richtig Sinn, eigentlich. Verdammt. Ich hatte vor einiger Zeit extra die Portrait-Dateinamen an die der BG1 angepasst (auch die vom Portraitpack), damit man ihm für die ganze EET/BGT einfach andere Portraits geben kann. Ich kann aber den Wunsch, für BGII ein anderes zu verwenden, gut nachvollziehen. (Ich selbst könnte mir z.B. vorstellen, für BG1+SoD das "jüngere" Standardportrait von Senka zu nehmen und in BGII das originale BG1-Portrait).
Hrrrm. Muss ich nochmal drüber nachdenken.
 
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