Mal schauen....
Anfangsperk:
Wilder Kämpfer (besonders mit Blutpatch!
)
und vielleicht Schnellschütze.
Starteigenschaften:
Stärke etwa 7 (allerdings kannst du sehr früh eine Powerrüstung bekommen)
Wahrnehmung 6-8
Ausdauer 5-7
Beweglichkeit: <10 (wichtig im Endkampf!)
Charisma: 5 (bessere NPCs in Teil 2)
Glück: 5 (für den SolarSorcher von Nöten)
Alle Eigenschaften lassen sich per Brotherhoodcomputer noch einmal um einen Wert steigern.
Fähigkeiten:
Vielleicht Doktor?
Große Waffen/Kleine Waffen/ Energiewaffen
Stehlen (in der NKR kannste viele Bozars klauen!)