Um eine Questreihe erfolgreich abzuschließen musste ich einige Variablen zurück setzen. Ich konnte die Szenen wiederholen und korrigieren, nun stehe ich nur vor dem Problem, dass an einem Punkt beim guten Weg einer überlebt, beim anderen nicht. Beide Trigger sehen so aus
!dead("xyz")
Global("xyz","GLOBAL",10)
bzw.
dead("xyz")
Global("xyz","GLOBAL",10)
Irgendwo muss anscheinend noch hinterlegt sein, dass xyz bereits einmal getötet wurde. Ich konnte aber anhand der Dialoge im NI nicht feststellen, wo, da das die einzigen Bedingungen sind. Leider folgt, egal was ich anstelle, immer der negative Weg, obwohl besagte Figur direkt daneben steht.
Jemand eine Idee, was ich noch anstellen könnte?