Oh je, die Frage ist Jahre her, aber dann spiel ich mal den Thread Necromancer (nein, ich schäme mich nicht und schaut mich nicht so an...), vielleicht liest es ja doch noch jemand nach:
Spielereinheiten haben nur 50% ihrer normalen HP, Gegnereinheiten machen mehr Schaden (die genaue Prozentzahl habe ich nicht im Kopf, aber waren, glaube ich, irgendwas um die 10% bis 15%), der Gegner kommt mit mehr Truppen.