Das böse Zaubererkonstrukt ist zu stark

Christa

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Ich stehe im Modronenlabyrinth vor dem Raum mit dem bösen Zaubererkonstrukt und bin ziemlich ratlos. :confused:
Ich weiß nicht, wie oft ich da jetzt schon rein bin und jedes Mal wird meine Gruppe niedergemetzelt. :(

Ich gehe rein, gehe sämtliche Gesprächsoptionen durch und wenn dann der Kampf beginnt, verpassen wir dem Zauberer "Elysiums Tränen", den "Spirituellen Hammer" und den Schädelmob. Dann dauerts noch ein paar Sekunden und mind. 3 Leute fallen um. Einer davon ist natürlich der Namenlose.

Kann ich, nachdem ich alle Dialoge durch habe, den Raum einfach verlassen, oder ist es wichtig das Zaubererkonstrukt zu vernichten?
Wenn ja, kann ich dann später wieder hingehen, und es noch einmal versuchen?
 

Ubertin

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Der Schädel übernimmt den Nahkampf gegen das Konstrukt, zusammen mit den beiden anderen Begleitern. Grace heilt Morte ab und an und hat hoffentlich genügend Tode erwecken.
Der Namenlose hat eine Aufgabe: Rennen! Er ist schneller als die Gegner, und sobald er Luft hat, Magische Geschosse auf das Konstrukt. Grace kümmert sich wirklich nur um Morte, rennt ansonsten weg! Die anderen Beiden kannst Du später wiederbeleben.

MfG Ubertin
 

Lord Assis

Ruhe vor dem Sturm
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Ich habe dir doch gesagt die sind noch zu stark für dich. :p

Ja, du kannst jederzeit zurückkehren, wenn du ein neues Labyrinth erschaffst, ist dort auch ein neues Zaubererkonstrukt. Du kannst ja mal versuchen nach dem Gespräch per Edelstein zu verduften.

Wichtig an der Sache ist nur das Gespräch (für das du vielleicht gute Werte brauchst?); und der Gegenstand, den du nach dem Kampf kriegst, ist wenn überhaupt erst später für dich interessant.;)
 

Christa

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Das heißt ja,
  1. ich kann jetzt reingehen, mit dem Zaubererkonstrukt das Gespräch führen, dann gehe ich wieder,
  2. verlasse das Labyrinth mittels Portalstein,
  3. spreche mal kurz mit Nordom um seine Intelligenz zu verbessern
  4. mache Ravels Irrgarten
  5. kehre ins Labyrinth zurück um's nochmal mit dem Zaubererkonstrukt zu versuchen
Hab ich das so richtig verstanden?
 

Ubertin

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Punkt 4 würde ich davor seinlassen ;)
Geh stattdessen nach Unter- Sigil und üb dort ein bisschen.

MfG Ubertin
 

Christa

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Na gut, geh ich halt mal nach Unter-Sigil.
Moooment - sind da unten nicht diese ekligen Riesenwürmer? Ich glaub' die waren auch nicht von schlechten Eltern. :rolleyes:

Danke für die Tipps. :)
 

Ubertin

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Gegen die Würmer ist die Todeswolke äusserst effektiv. Da kannst Du teilweise 5-6 auf einmal plätten. Annah geht als Späher unsichtbar vor, bis sie die Würmer sieht, dann kommst Du nach und röstest ein wenig ;)

MfG Ubertin
 

Devlynn

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@Christa: zu all Deinen Fragen: Ja (bis auf Punkt 4). Wenn Du erst einmal bei Ravel bist, ist der Modronen-Irrgarten kein Thema mehr. Und wenn das Zauberkonstrukt für Dich noch zu schwer ist, sind es die Larvenwürmer in Untersigil erst recht. Todeswolke funktioniert nur recht eingeschränkt, denn die Viecher haben ziemlich heftige Rettungswürfe.

Der Namenlose stirbt? Kein Problem, denn er steht ja wieder auf. Schick´ihn vor und lass den Rest im Hintergrund. Dann klappt´s schon (früher oder später).
 

Christa

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@Devlynn

Doch, die Todeswolke funktioniert bei den Larvenwürmern ganz prima. :D
Funktioniert die auch beim Zauberkonstrukt?

Wenn ich das Zauberkonstrukt erledigt habe, dann muss ich aber schon zu Ravel, oder?
 

Doc Sternau

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Beim Zaubererkonstrukt selbst funktioniert kaum was, soweit ich mich erinnere aber bei seinen Modronenkumpels schon.

Auf den Bösen Zauberer am besten Morte mit Beleidigen draufschicken, das funktioniert meistens recht schnell und dann zaubert der Kerl nicht mehr.

Die Modronen am Besten mittels Klingensturm ausschalten (der funktioniert übrigens ebenfalls sehr prächtig bei den Larvenwürmern) und das Zaubererkonstrukt ordentlich verhauen.

So schwer hatte ich den eigentlich gar nicht in Erinnerung, hab den meist recht früh im Spiel gemacht - wenn man durchs Labyrinth bis zu ihm gelangt, ist man eigentlich auch stark genug, um ihn zu zerdeppern.
 

Christa

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@Doc

Klingensturm :eek: Wo krieg ich denn den Spruch her?

Mein Namenloser ist Kämper/Magier Stufe 9 und hat momentan folgende Werte:
ST 15, IN 17, WE 16, GE 14, KO 15, CH 15

*Hmm, grübelt*
Wahrscheinlich stell ich mich mal wieder a bisserle blöd an. 's wär ja net das erste Mal. :rolleyes:

Jetzt geh' ich mal noch ein paar Würmer schnetzeln und dann probier ich's beim Zauberkonstrukt noch mal. ;)
 
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Ubertin

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Stufe 9 bei Beiden erst? Na dann wundert mich garnix*g*
Du müsstest aber eigentlich noch einige Quests noch net gemacht haben, sonst wärst Du net so niedrig.

MfG Ubertin
 

Christa

Universaldilettantin
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@Ubertin

Was heisst hier erst? Ich muss ja immer hin und her wechseln. :o
Ich hab eigentlich auch alle möglichen Quests gemacht. :hae:
Na gut, geh ich halt in Untersigil noch ein paar Würmer meucheln das gibt auch Punkte.


@Doc

Oh du tausendfach gepriesener Imperator des Planescape-Forums, sagst Du mir büdde, büdde wo ich die Klingensturm-Rolle kaufen kann?
*vor dem großen Imperator auf die Knie fällt und ihm eine gegrilllte Ratte am Spiess entgegenstreckt* ;)
Ach ja, gibt es irgendwo noch eine zweite "Todeswolke" zu kaufen? Vrischika hatte nur leider nur eine. :c:
 

Devlynn

Senior Member
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Klingensturm?! (grübelt) Ich weiß es wirklich nicht mehr, aber hasst Du es schon bei der Magie-Lehererin oder beim Magier im privaten Sinnsorium versucht?

Eine zweite Todeswolke gibt es mW nicht zu kaufen. Eventuell als Zufalls-Fund ist die noch zu haben.
 
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Doc Sternau

Chefzwerg
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@Christa: Leider kann ich dir das nicht mehr genau sagen - aber wenn ich mich erinnere gabs mal ein Topic hier im Forum, welche Zauber es gibt und wo man sie bekommen kann.

Aber der Typ im privaten Sinnsorium, der mit den Süßigkeiten, wäre meine erste Anlaufstelle. Danach käme die Magielehrerin unten in den Sinnsatenhallen.
 

Ceallach

Nekromant
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Ich habe mal nachgesehen: Klingensturm gibt es bei Quell, ist allerdings ein Stufe 7 Zauber.Mit Level 9 als Magier wirst Du damit nicht allzuviel anfangen können. ;)

Edit: Und Devlynn hat recht; zu kaufen gibt es Todeswolke nur einmal, bei Vrishika.
 
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Christa

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@Ceallach

Da hast Du Recht, sowohl Dak'kon als auch der Namenlose (der jetzt schon Stufe 10 erreicht hat) können erst Grad 5 Zauber. :c:
Schade! Trotzdem vielen Dank. :)
 

Sir Sonehitch

Cheshire Cat
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Ähm, so wie ich das in Erinnerung habe, war ich im Modronenkasten auch nicht wirklich hochlevelig, da ich keine Lust hatte ohne einen vermeindlichen Quest in Untersigil rumzustreifen.
Den Obermotz konnte ich aber tzrotzdem besiegen, ich empfehle hier den absolut praktischen Zauber Insektenschwarm. Gerade mit Eva Gnolls magischer Verdoppelung (das kannn man aber leider erst nach töten des bösen Zauberkonstruktes lernen) macht der über die Dauer beachtlichen Schaden.

Einfach mehrmals Insektenschwarm loslassen und dann im Kreis vor den Feineden wegrennen.
Morte sollte versuchen mit Schädelmob die Gegner abzulenken, und der Namenlose, Dakkon und Grace sollten natürlich jeden auch nur verfügbaren Buff gesprochen haben.
Notfalls kann Morte auch noch einer dieser Talismane benutzen, die den phys. Schaden noch mehr reduzieren.
Wenn dann ein großer Teil auf Morte einhaut, können Dakkon und Annah auch gut draufhauen, Grace sorgt dafür das Morte am Leben bleibt und der Namenlose haut einfach ncoh jeden Schadenspruch raus, den er hat.

P.S. Also Klingensturm konnte ich damals auch bei weitem noch nicht zaubern, wie lange streift ihr eigentlich durch Untersigil? ;)
 

Christa

Universaldilettantin
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Yippieh! Das böse Zaubererkonstrukt ist tot. :D

Der Tipp mit dem Insektenschwarm war super. Danke @Sir Sonehitch. :)
Die Insekten hindern nicht nur den Zauberer am zaubern, sie nerven auch seine Helfer. ;)
 

Sir Sonehitch

Cheshire Cat
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Gern geschehen, einer so netten Lady hilft man doch immer gerne :D

*vorsichtig Christa einen Handkuss geben will, doch dann vom irritierten Blickes Christas abgeschreckt schnell in der Dunkelheit verschwindet*

P.S: Disclaimer: Nein, ich habe keine illegalen Substanzen inhaliert, ich bin nur berauscht von der süßen Luft der Ferien ;)
 
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