[Bug] BG2 Quayle Mod - Gespräch mit Aerie wird nicht getriggert

Forrestlady

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Hallo ihr :)

Nach sehr langer Abstinenz bin ich wieder dabei, diesmal mit "Mega Mod Plus" Erweiterung.

Nach dem Zirkus wird Quayle entführt, ich gehe mit Aerie etc. hinterher. Wenn der Gegner tot ist, ist Aerie "beschäftigt", aber es wird kein Gespräch getriggert, d.h. ich komme nicht mehr aus der Karte raus.
Die einzige Möglichkeit ist, Aerie sterben zu lassen. Dann kann Quayle angesprochen werden, er nimmt einen mit zurück, und sagt man soll in 3 Tagen wiederkommen und kann ihn dann in die Gruppe mitnehmen.
Nach 6x schlafen sagt er mir nur, dass ich mich verp***en soll....

Habt ihr eine Lösung, wie ich Quayle retten kann, Aerie würde ich gerne behalten? Oder zumindest Quayle mitnehmen. Ohne alle ist blöd ;)
Danke!
 
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Callindor

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Vorneweg, ich kenne die Mod nicht.

Eine Möglichkeit wäre, einen NPC mittels Strg+q (Mauszeiger dabei auf der Figur) in die Gruppe zwangsaufzunehmen und dann mal über das Dialogsymbol zu schauen, ob er dann ansprechbar ist, ihn zu entlassen und versuchen, normal aufzunehmen.

Was Aerie angeht, so hängt da vielleicht ein Skriptblock. Welcher das genau ist, dafür musst du einen stotter-test durchführen. Wie das geht, siehe meine Signatur, dort solltest du einen Link finden. Die zu untersuchende Datei würde die aerie.bcs sein.

Wenn du die stotter-mod installiert, editiert (andersrum) und das Spiel gestartet hast, sollte im Dialogfeld eine Zeile stehen ala *running block xy of aerie.bcs*

Diese Zeile müsstest du hier angeben, damit andere, die die Mod auch haben, den Block heraussuchen können, sofern du mit Programmen wie Near Infinity noch neu bist, oder du suchst es selber raus und postest den Codeblock dann hier. Erst mit dem konkreten *Wortlaut* können wir dir sagen, was da falsch läuft. Mein vorweg genommener Vorschlag ist nur eine kurzfristige Befehlsmaßnahme und eher dem Typ nach *stochern im Trüben*.

Abschließend noch herzlich Willkommen hier bei uns im Forum! :)
 
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Forrestlady

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Danke!
Ich nehme Quayle mal zwangsaus ;) Stotterding schaue ich mir an...

edit:
Ich kann ihn aufnehmen, aber bei Ansprache sagt er immer noch "ihr hirnverbrannten Schwachköpfe, verschwinden hier". Vielleicht will ich ihn garnicht in der Gruppe haben :fies:


Running block 22 of aerie.bcs


Hilft mir jetzt noch nicht weiter, euch vielleicht? ;)
 
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Callindor

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Wie gesagt, bis jetzt kann dir nur jemand helfen, der die Mod auch drauf hat und deshalb auch eine modifizierte aerie.bcs hat. Doch das werden nicht viele hier im Forum sein, weshalb eine außenstehende Antwort eher dauern könnte.
Leichter und zeitsparender ist es da für dich, wenn du dir Near Infinity (nearinfinity.jar) lädst und installierst. Um es danach nutzen zu können, musst du über Game->Open Game dann den Pfad zu deiner gemoddeten chitin.key - Datei angeben, denn das ist quasi die Blaupause einer BG-(Mod)-Installation. Wenn du einmal deinen SvA-Ordner gefunden hast, ist chitin.key ganz als letztes aufgeführt.
Jetzt ist NI mit BG verknüpft und du kannst Sachen aus deiner Installation heraus suchen. Um die Datei aerie.bcs nun zu finden, suchst du die Datei aus der Liste der *BCS*'s, die links direkt auf dem Startbildschirm auffindbar ist (was bei aerie wegen *A*) recht schnell zu finden sein sollte.
Wenn du sie öffnest, findest du gleich links das Skript und entweder die Blöcke sind nummeriert, oder du zählst jeden Block (jeweils ein Block ist ein *IF ... END* Skript) einzeln ab, bis du bei deinem gesuchten bist und postest den dann hier. Am besten den vorherigen auch noch, manchmal beginnen die Modersteller bei 0 statt 1 zu zählen, deshalb nur zur Sicherheit. Wenn du etwas in der Materie drin bist, kannst du dann aber schon durch drüber sehen des Skripts erkennen, welcher der beiden dann der richtige ist, denn wohl der, in dem der NPC Quayle eine Rolle spielt.
 

Forrestlady

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Habe hier einige kopiert, die rund um Block 22 sind, und mit Quayle zutun haben, fängt an mit Block 19, 22 soll der fehlerhafte sein:


Code:
IF
	InParty(Myself)
	Global("QuayleModPlot","GLOBAL",4)
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315034)) // Running block 18 of aerie.BCS
		SetGlobal("QuayleModPlot","GLOBAL",5)
		RealSetGlobalTimer("AerieJoinQuayle","GLOBAL",2)
END

IF
	Global("QuayleModPlot","GLOBAL",5)
	RealGlobalTimerExpired("AerieJoinQuayle","GLOBAL")
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315035)) // Running block 19 of aerie.BCS
		SetGlobal("QuayleModPlot","GLOBAL",6)
		ActionOverride(Player1,LeaveAreaLUA("QUA000","",[120.120],12))
		ActionOverride(Player2,LeaveAreaLUA("QUA000","",[125.120],12))
		ActionOverride(Player3,LeaveAreaLUA("QUA000","",[120.125],12))
		ActionOverride(Player4,LeaveAreaLUA("QUA000","",[125.125],12))
		ActionOverride(Player5,LeaveAreaLUA("QUA000","",[120.130],12))
		ActionOverride(Player6,LeaveAreaLUA("QUA000","",[130.120],12))
END

IF
	AreaCheck("QUA000")
	Global("QuayleModPlot","GLOBAL",6)
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315036)) // Running block 20 of aerie.BCS
		StartDialog("AERIEJ",Player1)
END

IF
	AreaCheck("QUA000")
	Dead("1xQBG") // Kurvar
	GlobalGT("QuayleModPlot","GLOBAL",6)
	Global("Dead1xQBG","GLOBAL",0)
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315037)) // Running block 21 of aerie.BCS
		SetGlobal("Dead1xQBG","GLOBAL",1)
END

IF
	AreaCheck("QUA000")
	Global("Dead1xQBG","GLOBAL",1)
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315038)) // Running block 22 of aerie.BCS
		StartDialog("AERIEJ",Player1)
END

IF
	AreaCheck("AR0607")
	Global("Dead1xQBG","GLOBAL",4)
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315039)) // Running block 23 of aerie.BCS
		StartDialog("AERIEJ",Player1)
END

IF
	InParty(Myself)
	Dead("AERIE") // Aerie
	AreaCheck("QUA000")
THEN
	RESPONSE #100
		ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315040)) // Running block 24 of aerie.BCS
		LeaveParty()
END

Freu mich, wenn jemand helfen kann :) Und danke Callindor!
 
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Wedge

Wedgetarian
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Tja, dann geh doch mal in die aeriej.dlg und schau, wo da Global("Dead1xQBG","GLOBAL",1) am Anfang eines Blockes vorkommt.
 

Forrestlady

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In Action 165, aber mit global 5 und im set trigger 52, aber mit global 4.

Sorry, aber ich habe keine Ahnung davon!
 

Wedge

Wedgetarian
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Mach doch mal das hier (wenn du keine weidu.exe in deinem BG2-Ordner hast, dann bennene eine der vielen Setup-XXX.exe Dateien um). Den Inhalt der aeriej.baf (die bunte Textdatei, die ich am Ende aufmache) kannst du dann hier mal posten.

Prinzipiell wird das Problem wohl sein, dass da ein Dialog gestartet wird, aber kein Dialogblock vorhanden ist, der die Startbedingungen (die da Global("Dead1xQBG","GLOBAL",1) wären) erfüllt.
 

Forrestlady

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Code:
// creator  : weidu (version 23100)
// argument : AERIEJ.DLG
// game		 : .
// source	 : ./DATA/TB#GEN7.BIF
// dialog	 : ./dialog.tlk
// dialogF  : ./dialogF.tlk

BEGIN ~AERIEJ~
//////////////////////////////////////////////////
// WARNING: this file contains non-trivial WEIGHTs
//////////////////////////////////////////////////

IF ~~ THEN BEGIN 0 // from:
  SAY #2270 /* ~Seid vorsichtig, <CHARNAME>. Einige dieser Untiere sind real und einige von ihnen nur Illusionen. Man hat keine Chance sie zu unterscheiden, bevor sie einen mit einem Schlag treffen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KALAH~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 1 // from:
  SAY #2273 /* ~Was? Ich bin nicht...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KALAH~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 2 // from:
  SAY #2277 /* ~Wa-... Was habt Ihr meinem Onkel Quayle angetan?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLEM~ 0
END

IF WEIGHT #23 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Dead("Quaylem")
Global("AerieQ","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 3 // from:
  SAY #2288 /* ~Onkel Quayle ist.... Quayle ist tot... Oh nein...~ [AERIEB5] */
  IF ~~ THEN REPLY #2295 /* ~Das Chaos war zu groß... Ich wusste nicht mehr, wer wer ist. Es tut mir Leid.~ */ GOTO 4
  IF ~  ReactionGT(LastTalkedToBy,HOSTILE_UPPER)
~ THEN REPLY #2297 /* ~Ihr werdet viel Tod und viele Tote sehen, wenn Ihr mit mir reist. Wollt Ihr dennoch mitkommen?~ */ GOTO 6
  IF ~  ReactionLT(LastTalkedToBy,NEUTRAL_LOWER)
~ THEN REPLY #2301 /* ~Ja, so ist es... Wenn Ihr bei uns bleibt, werdet Ihr viel Tod und viele Tote sehen. Ihr solltet Euch besser rasch daran gewöhnen.~ */ GOTO 5
  IF ~  Global("P#KivanAerieQuayleDead","GLOBAL",0)
InParty("P#kivan")
InMyArea("P#KIVAN")
~ THEN DO ~SetGlobal("P#KivanAerieQuayleDead","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~P#KIVJ~ 1467
END

IF ~~ THEN BEGIN 4 // from: 3.0
  SAY #2302 /* ~Ich will Eure Entschuldigungen nicht hören! ... Es tut mir Leid. Ich... Bitte gebt mir einfach etwas Zeit, um zu trauern.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieQ","LOCALS",1)
~ EXIT
  IF ~  Global("QuayleDeadComment","GLOBAL",0)
IfValidForPartyDialogue("cmgmiriam")
~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleDeadComment","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~CMGMIRIJ~ 0
END

IF ~~ THEN BEGIN 5 // from: 3.2
  SAY #2303 /* ~Ich möchte mich aber nicht daran gewöhnen! ... Es tut mir Leid. Ich... Bitte gebt mir einfach etwas Zeit, um zu trauern.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieQ","LOCALS",1)
~ EXIT
  IF ~  Global("QuayleDeadComment","GLOBAL",0)
IfValidForPartyDialogue("cmgmiriam")
~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleDeadComment","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~CMGMIRIJ~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 6 // from: 3.1
  SAY #2304 /* ~Welche Wahl habe ich denn, <CHARNAME>? Diese so genannte Wahl besteht zwischen Euch und niemand anderem... Können wir nicht einfach von hier verschwinden? Ich... Ich möchte im Moment an gar nichts denken.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieQ","LOCALS",1)
~ EXIT
  IF ~  Global("QuayleDeadComment","GLOBAL",0)
IfValidForPartyDialogue("cmgmiriam")
~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleDeadComment","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~CMGMIRIJ~ 4
END

IF WEIGHT #24 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  !Global("QuayleRaelis","GLOBAL",1)
See("Quayle")
!Dead("Quayle")
!StateCheck("Quayle",STATE_SLEEPING)
InParty("HaerDalis")
!StateCheck("HaerDalis",STATE_SLEEPING)
Global("HaerDalisRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN BEGIN 7 // from:
  SAY #2580 /* ~Onkel Quayle! Haer'Dalis und ich haben uns gedacht, dass Ihr Euch freuen würdet, wenn wir Euch einmal besuchen. Er - Er unterrichtet mich in der Schauspielerei.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 6
END

IF ~~ THEN BEGIN 8 // from:
  SAY #2582 /* ~Ihr wart schon immer der klügste Mann, den ich kenne, Onkel. Später, wenn wir einmal mehr Zeit haben, kommen wir wieder und bleiben, dann mindestens für einen Zehntag, so dass Ihr ihn besser kennen lernen könnt.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 7
  IF ~  Global("O#XanAerieQuayleLove1","GLOBAL",0)
InParty("O#Xan")
InMyArea("O#Xan")
!StateCheck("O#Xan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("O#XanAerieQuayleLove1","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~O#XANJ~ 0
END

IF ~~ THEN BEGIN 9 // from:
  SAY #2584 /* ~Ha, gut, also eine Woche dann, Onkel... Ich freue mich schon darauf. Bis dann...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 8
END

IF WEIGHT #25 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  !Global("QuayleRaelis","GLOBAL",1)
See("Quayle")
!StateCheck("Quayle",STATE_SLEEPING)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN BEGIN 10 // from:
  SAY #2586 /* ~Onkel Quayle! <CHARNAME> und ich haben uns gedacht, dass Ihr Euch freuen würdet, wenn wir Euch einmal besuchen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 11 // from:
  SAY #14276 /* ~Ich, ich vermisse meine Flügel, kleiner Schatz. Leider wurden sie mir genommen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BRAT2~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 12 // from:
  SAY #14277 /* ~Ha ha, nein, ganz sicher nicht!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 13 // from:
  SAY #14549 /* ~Ah... nein danke. Ich benötige keine Anstellung. (errötet)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 14 // from:
  SAY #15169 /* ~Ich halte ja selbst nicht viel von mir, seitdem ich meine Flügel verloren habe, aber ich danke Euch für Eure freundlich gemeinte Bemerkung, mein Herr.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #26 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  !Dead("Quaylem")
See("Quayle")
Global("AerieQ","GLOBAL",0)
Global("QuayleRaelis","GLOBAL",0)
!Global("AerieMove","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 15 // from:
  SAY #20308 /* ~Onkel Quayle, Ihr seid in Ordnung!~ [AERIEB6] */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 10
END

IF ~~ THEN BEGIN 16 // from:
  SAY #20327 /* ~Was würde ich nur ohne Euch anfangen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 11
END

IF ~~ THEN BEGIN 17 // from:
  SAY #20328 /* ~Ihr... Ihr seid der weiseste, der klügste und der warmherzigste Mann, den ich je gekannt habe.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 12
END

IF ~~ THEN BEGIN 18 // from:
  SAY #20329 /* ~Quayle, oh, ich werde Euch vermissen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 13
END

IF ~~ THEN BEGIN 19 // from:
  SAY #20330 /* ~Also gut! Aber - Aber passt mir auf den Zirkus auf, während ich weg bin.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieQ","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~QUAYLE~ 14
END

IF ~~ THEN BEGIN 20 // from:
  SAY #20811 /* ~Oh! Er hat ja gar keine Augen! Wie schrecklich!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 21 // from:
  SAY #22387 /* ~Ich denke... Ich muss mich bei Euch bedanken. Das habt Ihr sehr nett gesagt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 22 // from:
  SAY #24812 /* ~Sprecht Ihr mit mir?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~SALVANAS~ 13
END

IF ~~ THEN BEGIN 23 // from:
  SAY #24814 /* ~Quayle hat mich vor Männern wie Euch gewarnt. Haltet Euch von mir fern und hört auf damit, meine Hand zu berühren.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~SALVANAS~ 14
END

IF ~~ THEN BEGIN 24 // from:
  SAY #24816 /* ~Wenn Ihr so weitermacht, werdet Ihr bald ein oder zwei magische Geschosse zu spüren bekommen. Hört doch einfach mit dem Blödsinn auf und verschwindet!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  Global("P#KivanSalvanAerie1","GLOBAL",0)
InParty("P#kivan")
InMyArea("P#KIVAN")
~ THEN DO ~SetGlobal("P#KivanSalvanAerie1","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~P#KIVJ~ 1483
END

IF ~~ THEN BEGIN 25 // from:
  SAY #25328 /* ~A-Aber ich... Ich habe Euch doch nichts getan! Warum greift Ihr mich denn so an?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BELMIN~ 11
END

IF ~~ THEN BEGIN 26 // from:
  SAY #25330 /* ~Ich... Ich kann nicht verstehen, warum Ihr das tut, mein Herr, ich habe nichts getan, um eine derartige Behandlung zu verdienen. Ich werde Eure Beleidigungen nicht einfach hinnehmen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BELMIN~ 12
END

IF ~~ THEN BEGIN 27 // from:
  SAY #25332 /* ~Bitte, <CHARNAME>, können wir nicht einfach gehen? Ich kann diesen Mann wirklich nicht leiden.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 28 // from:
  SAY #25468 /* ~Ihr... Ihr wisst von mir? Was wisst Ihr über mein Schicksal?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~CELVAN~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 29 // from:
  SAY #25727 /* ~Das ist schon okay, mein Herr. Egal, ob Ihr mir glaubt oder nicht, aber Ihr solltet wissen, dass ich gelernt habe, mich selbst um mich zu kümmern.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 30 // from:
  SAY #25831 /* ~Ahem... Nein, vielen Dank. Irgendwie spüre ich einfach, dass das nichts für mich ist.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 31 // from:
  SAY #26253 /* ~Es... Es tut mir Leid... (hust) Es ist nur so, dass ich... den Geruch von Fisch einfach nicht ausstehen kann...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 32 // from:
  SAY #26271 /* ~Ihr würdet diesen armen Vögeln wehtun? Sie können doch nichts dafür, dass sie Aasfresser sind... und ich bin sicher, sie haben Euch nichts getan!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BHALF1~ 6
END

IF ~~ THEN BEGIN 33 // from:
  SAY #27704 /* ~Mir ist schleierhaft, was Ihr mir damit sagen wollt... Ich hege keinerlei Pläne, meinen Gnomengott Baravar Schattenmantel zu verlassen... dafür verdanke ich IHM viel zu viel.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 34 // from:
  SAY #29710 /* ~Nicht... nicht in einer Million Jahre, du finsteres Ungetüm! <CHARNAME>... bitte, ich möchte weg von ihm...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 35 // from:
  SAY #38845 /* ~Wer... ich? N-Nein... ich habe eigentlich keine Erfahrung mit dem Einkaufen. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob ich es überhaupt bemerken würde, wenn jemand versuchen würde, mich übers Ohr zu hauen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 36 // from:
  SAY #38875 /* ~Was... Was für ein bedauernswerter, kleiner Mann. Jeder hat ihn ausgelacht... Aber sie hatten es nicht verdient, zu sterben. Trotz... trotz allem, was er getan hat, kann ich ihn einfach nicht hassen.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN DO ~StartCutSceneMode()
EraseJournalEntry(34110)
EraseJournalEntry(34111)
SetGlobalTimer("CircusEnded","GLOBAL",ONE_DAY)
AddexperienceParty(18750)
ActionOverride("Kalah",Kill(Myself))
Wait(3)
StartDialogNoSet([PC])
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 315
END

IF ~~ THEN BEGIN 37 // from:
  SAY #38904 /* ~Ich komme ganz schön herum, Onkel Quayle... und es würde mich freuen, wenn Ihr Minsk auch kennen lerntet. Er ist mein Beschützer, glaube ich zumindest... Er nennt mich seine "Hexe".~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 29
END

IF ~~ THEN BEGIN 38 // from:
  SAY #38928 /* ~Ich glaube nicht, dass ich... jemals so viele verzweifelte und heruntergekommene Leute gesehen habe. Können... können wir nicht einfach gehen, <CHARNAME>... Wenn ich nur daran denke, dass Leute so leben müssen, wird mir ganz kalt...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 39 // from:
  SAY #38939 /* ~Oh, nein! Wir müssen doch etwas tun, um diesem armen Mann zu helfen! Ich... Ich kann nicht einfach hier herumstehen und das mit ansehen!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 40 // from:
  SAY #39167 /* ~Hier sieht man zu, wie sich Leute bekämpfen? Um sich daran zu ergötzen? Warum tut man nur so etwas? Diese Männer... die kämpfen doch nicht freiwillig, oder?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~COPGREET~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 41 // from:
  SAY #39174 /* ~<CHARNAME>! Seid doch nicht so grausam... Er... Er ist doch nur ein kleiner Menschenjunge! Was hat er den getan, dass er es verdient, so grausam von Euch behandelt zu werden?~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 42
END

IF ~~ THEN BEGIN 42 // from:
  SAY #39266 /* ~Sie werden... Sie werden ihn dazu zwingen, gegen ein wildes Tier zu kämpfen?! Oh nein! Ich d-denke nicht, dass ich mir das ansehen kann... das ist ja fürchterlich!~ */
  IF ~~ THEN DO ~StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut02c")
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 43 // from:
  SAY #39287 /* ~Ich glaube, dass wir das Richtige tun, wenn wir diese Leute befreien. Ich war... einst auch so etwas wie ein Sklave. Ich war selbst in einem kleinen Käfig eingesperrt. So etwas... ist einfach nicht richtig.~ */
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 76
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 76
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~HENDAK~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 44 // from:
  SAY #39374 /* ~Oh! Ihr... Ihr seid ein widerlicher Mann!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 188
END

IF ~~ THEN BEGIN 45 // from:
  SAY #39399 /* ~N-Nein! Oh nein! <CHARNAME> hat genügend Mitstreiter und bedarf Eurer... Eurer... Widerwärtigkeiten nicht!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("MadamUpset","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~MADAM~ 17
END

IF ~~ THEN BEGIN 46 // from:
  SAY #39416 /* ~Warum? Was stimmt an Milchbädern nicht?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 88
END

IF ~~ THEN BEGIN 47 // from:
  SAY #39421 /* ~Oh, <CHARNAME>, ist... ist das wirklich notwendig? Könnt Ihr ihn nicht einfach ignorieren?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RUFFIAN~ 7
END

IF ~~ THEN BEGIN 48 // from:
  SAY #41460 /* ~Ich werde... Ich werde versuchen, den Fluch hier zu bannen, aber ich kann eigentlich nichts spüren. Ich glaube nicht, dass hier wirklich Magie involviert ist. Aber... ein Gebet kann wohl auch nicht schaden...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 49 // from:
  SAY #44113 /* ~Das ist einfach nicht richtig. Ich glaube, er kann seine Handlungen selbst nicht kontrollieren. Vielleicht steht er unter magischer Beeinflussung... oder es ist irgendetwas anderes.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PPCOWLED~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 50 // from:
  SAY #47082 /* ~W-Was soll das heißen? Ich verstehe nicht! Ich habe... Ich habe halt nur gedacht, Ihr würdet mir sagen, dass ich eines Tages wieder fliegen können würde. Aber es scheint so, als ob das unmöglich wäre, oder?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 51 // from:
  SAY #47213 /* ~Traurig? Oh... oh, was für ein lieber Junge du doch bist. Ich bin wirklich nicht traurig... Ein junger Bursche wie du sollte sich darüber keine Gedanken machen. Du solltest an angenehmere Dinge denken.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 52 // from:
  SAY #48469 /* ~Ihr... Ihr seid einfach ein widerlicher Kerl, Korgan! Ich kann es einfach nicht glauben, dass Ihr solche Dinge sagt.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 59
END

IF ~~ THEN BEGIN 53 // from:
  SAY #48470 /* ~Sie... Sie bringen sogar die Kinder hierher, damit sie von solchen Kreaturen angefallen werden? W-Wie... Wie ist so etwas möglich? Und warum?!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 39
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 99
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 41
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 179
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 349
  IF ~  Global("e3fadeaerieslaves","GLOBAL",0)
InParty("E3Fade")
~ THEN DO ~SetGlobal("e3fadeaerieslaves","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~E3FADEJ~ 432
END

IF ~~ THEN BEGIN 54 // from:
  SAY #48501 /* ~Nun gut, <CHARNAME>, aber ich weiß nicht wie lange ich diesen... diesen grobschlächtigen Widerling noch erdulden kann.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 65
END

IF ~~ THEN BEGIN 55 // from:
  SAY #48505 /* ~S-Sie... Sie geben einfach so zu, dass sie Sklavenhändler sind?! Das ist ja widerlich! Ihr widerwärtigen Kerle, wir werden Euch alle vernichten!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 56 // from:
  SAY #48513 /* ~Zumindest... Zumindest ist er nun frei. Was für ein armer, armer Mann.~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("quallo",EscapeArea())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 57 // from:
  SAY #48588 /* ~Wir müssen Garrens Kind finden. Er... Er hat unseren Namen bei den Paladinen reingewaschen und das ist das Mindeste, was wir für ihn tun können! Wir müssen es zumindest versuchen.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 98
END

IF ~~ THEN BEGIN 58 // from:
  SAY #48602 /* ~Warum... Warum tut Ihr das Valygar an? Er ist ein guter Mann, und Ihr habt ihn betrogen! <CHARNAME>, Ihr... Ihr seid nicht die Person, für die ich Euch gehalten habe. Ich... Ich muss jetzt gehen...~ */
  IF ~~ THEN DO ~ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
LeaveParty()
MoveGlobal("AR0607","Aerie",[1034.1034])
~ EXTERN ~TOLGER~ 37
END

IF ~~ THEN BEGIN 59 // from:
  SAY #48609 /* ~Oh... deswegen wollen sie also Euren Körper. Um in diese Sphäre hineinzukommen und... und die Schätze darin an sich zu reißen. <CHARNAME>, wir können das doch nicht zulassen!~ */
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 109
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 127
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 100
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 918
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~VALYGAR~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 60 // from:
  SAY #48625 /* ~Ich... Ich kann nicht zulassen, dass Ihr das tut, <CHARNAME>! Ich werde nicht zur Mörderin anständiger Leute werden! Niemals!~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 61 // from:
  SAY #48627 /* ~Seid... Seid Ihr sicher, dass das in Ordnung ist, <CHARNAME>? Ich... Ich denke ja, dass er auch lügen könnte. Ich werde mit Euch kämpfen, glaube ich...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 62 // from:
  SAY #48639 /* ~Ich fühle mich selbst ganz schlecht und krank. Ich... Ich sollte diesen fürchterlichen Ort verlassen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 63 // from:
  SAY #48651 /* ~Bedauernswerte Kreaturen! <CHARNAME>, ich kann das nicht mehr länger mit ansehen. Bringt mich fort von hier.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 64 // from:
  SAY #48662 /* ~Warum hört er nicht auf damit, diese armen Kreaturen auszupeitschen? Das ist ja fürchterlich! Ich kann das nicht mehr länger mitansehen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BDOCK2~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 65 // from:
  SAY #48708 /* ~Onkel Quayle hat mir so viele wundervolle Seiten an der Magie gezeigt. Ich... Ich kann mir eine Welt ohne Magie nicht mehr vorstellen. Sie wäre wohl so... so gewöhnlich.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 66 // from:
  SAY #48734 /* ~Flügel. Das liegt wohl schon einige Zeit zurück. Aber ja, es stimmt, ich hatte Flügel... So, könntet Ihr jetzt bitte aufhören, mich so anzustarren?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 67 // from:
  SAY #48821 /* ~Kinder... Kinder aufziehen? Aber... Aber ich habe doch gerade erst damit angefangen, die Welt außerhalb des Zirkus' zu erkunden. Ich glaube, ich sollte einen Schritt nach dem anderen machen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 68 // from:
  SAY #48826 /* ~Heiraten? Ihr seid ja betrunken! Ich muss zugeben, ich bin geschmeichelt... ein wenig zumindest. Ah... aha, und jetzt müsst Ihr Euch übergeben?! Ok, jetzt bin ich schon weniger geschmeichelt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 69 // from:
  SAY #48841 /* ~Aber... Aber ich muss ja auf Euch hinunter schauen. Ihr seid doch, ahem... kleiner als ich, mein Herr. Ich, ahem... Ach, vergesst es einfach.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 70 // from:
  SAY #48853 /* ~Ie... Ieeeee, <CHARNAME>, deckt es doch wenigstens mit irgendwas zu! Argh, ich habe genug von dem Gestank im Zirkus mitbekommen! (hust! hust!)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 71 // from:
  SAY #48883 /* ~Vielleicht... Vielleicht könnten wir es uns ja einfach anschauen, <CHARNAME>. Es gibt doch wirklich keinen Grund, dass diesem Mann deswegen etwas geschehen muss...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~LOUTCAPT~ 19
END

IF ~~ THEN BEGIN 72 // from:
  SAY #48888 /* ~Ihr seid fürchterlich, Viconia! Ich weiß ja, dass Ihr eine Drow seid, aber... versucht doch, ein wenig Mitgefühl zu zeigen! Das... Das dauert ja nicht lange!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 197
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 110
END

IF ~~ THEN BEGIN 73 // from:
  SAY #48896 /* ~Oh, sprecht doch bitte leiser! Ich kann Euch nicht helfen, aber ich wünsche nicht, noch mehr Tod zu sehen... Oh nein, man hat Euch gehört!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ARNMAN08~ 0
END

IF ~~ THEN BEGIN 74 // from:
  SAY #48949 /* ~Das klingt ja... fürchterlich. Ich kann mir so etwas Schreckliches gar nicht vorstellen! Warum tut jemand so etwas?!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~INSPECT~ 14
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 244
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 375
END

IF ~~ THEN BEGIN 75 // from:
  SAY #48952 /* ~Oh! <CHARNAME>! Hattet nicht einmal EINE Münze übrig, was? Hmpf!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 76 // from:
  SAY #48961 /* ~Seid... Seid Ihr davon überzeugt, dass es sicher ist, ihn einfach so gehen zu lassen? Was ist, wenn ihm der Mörder wehtut? Oh, mir gefällt die ganze Sache überhaupt nicht!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 77 // from:
  SAY #48974 /* ~Ich weiß, dass Ihr das nur gesagt habt, um einer Konfrontation aus dem Weg zu gehen, aber wir sollten über ein derartiges Bündnis nicht einmal im Scherz sprechen. Es ist nie klug, die Götter in Versuchung zu führen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #27 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  AreaCheck("AR0502")
Global("EnteredTanner2","AR0502",0)
~ THEN BEGIN 78 // from:
  SAY #48979 /* ~Oh! Oh... dieser Ge-Gestank! Baervan schütze uns, hierher bringt er also all seine Opfer?! S-Sie sind doch alle tot, oder?!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("EnteredTanner2","AR0502",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 79 // from:
  SAY #49191 /* ~Ich werde bei den Himmeln ein gutes Wort einlegen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~DFISHER~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 80 // from:
  SAY #49204 /* ~Oh nein, ich hoffe doch, das habt Ihr nur im Scherz gesagt. Das ist ja fürchterlich. Diese Frau verdient es, besser behandelt zu werden.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~DHARLOT2~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 81 // from:
  SAY #49232 /* ~W-Wie ungehobelt! Ihr wäret gut beraten, Manieren zu lernen, mein Herr... bevor sie Euch jemand auf eine Weise beibringt, die Euch gar nicht gefällt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 82 // from:
  SAY #49244 /* ~Ich bin ja so froh, dass wir... dass wir diesen armen Mann nicht töten mussten. Es ist ohnehin fürchterlich, dass wir manchmal dazu gezwungen werden.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 139
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 209
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 58
END

IF ~~ THEN BEGIN 83 // from:
  SAY #49386 /* ~Wir werden jemand jagen? Gibt es keine Möglichkeit, wie wir... diesen Dolch bekommen könnten, ohne ihn zu verletzen? Ich fühle mich so... so schmutzig, wenn ich auf diese Art und Weise für Diebe arbeiten muss, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  Global("O#XanAerieMaevarTask2","GLOBAL",0)
InParty("O#Xan")
InMyArea("O#Xan")
!StateCheck("O#Xan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("O#XanAerieMaevarTask2","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~O#XANJ~ 288
END

IF ~~ THEN BEGIN 84 // from:
  SAY #49493 /* ~Wir werden... Wir werden da einfach hingehen und jemand töten? Nur weil er uns gesagt hat, das wir es tun sollen? Das... Das ist irgendwie einfach nicht richtig, <CHARNAME>. Wir werden das doch nicht wirklich tun, oder?~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 217
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 88
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 144
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 70
END

IF ~~ THEN BEGIN 85 // from:
  SAY #49542 /* ~V-Vielleicht möchte <CHARNAME> schlicht und einfach nicht für diese Diebe arbeiten, Korgan! Vielleicht hat <CHARNAME> ja ein Gewissen. Habt Ihr daran schon einmal gedacht?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 91
END

IF ~~ THEN BEGIN 86 // from:
  SAY #49580 /* ~Dieser arme Mann! Aus welchem Grund ist jemand fähig, ihm so etwas anzutun? Wir... Wir müssen den Ort finden, von dem er gesprochen hat, und ihn möglichst rasch dorthin bringen!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 219
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 94
END

IF ~~ THEN BEGIN 87 // from:
  SAY #49587 /* ~<CHARNAME>! Der... Der Mann stirbt!! Ihr... Ihr könnt ihn nicht einfach hier zurücklassen! Das ist herzlos und grausam! Bitte tut das nicht!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN DO ~SetGlobalTimer("RenfeldDeath","LOCALS",TWO_DAYS)
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 253
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 150
END

IF ~~ THEN BEGIN 88 // from:
  SAY #49786 /* ~Ich... Ich weiß nicht, ob das so eine gute Idee ist, <CHARNAME>. Ich habe... ganz plötzlich Angst. Vielleicht sollten wir einfach gehen...~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~BODHI~ 130
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 222
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 98
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 76
END

IF ~~ THEN BEGIN 89 // from:
  SAY #49814 /* ~Ist das... alles, was wir tun müssen! Oh, ich bin ja so erleichtert. Dennoch, <CHARNAME>, ich frage mich, ob das nicht nur der Anfang ist. Wer ist diese Frau wirklich? Und warum tut sie all diese Dinge?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 90 // from:
  SAY #49820 /* ~Sie... Sie ist weg? <CHARNAME>, kommt schon... Verschwinden wir einfach von hier, okay? Ich kann es nicht erklären, aber solange ich hier bin, überlauft mich ein eiskalter Schauer nach dem anderen. Ich bin nur froh, dass sie gegangen ist, egal aus welchem Grund.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 91 // from:
  SAY #49823 /* ~Ich... Ich möchte eigentlich überhaupt nichts wirklich Schreckliches tun. Vor allem nicht für sie... aus keinem nur erdenklichen Grund. Ich würde sagen, wir bleiben einfach bei etwas weniger Fragwürdigem, okay?~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~BODHI~ 131
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 60
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Viconia")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 100
END

IF ~~ THEN BEGIN 92 // from:
  SAY #49837 /* ~Was? Jemand töten? Ein brutaler Mord? Ihr... Ihr werdet da doch nicht mitspielen, oder, <CHARNAME>? Das klingt so... so grausig.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BODHI~ 132
END

IF ~~ THEN BEGIN 93 // from:
  SAY #49850 /* ~Nun gut... das klingt ja gar nicht mal so schlecht. Zumindest retten wir jemanden.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BODHI~ 57
END

IF ~~ THEN BEGIN 94 // from:
  SAY #49868 /* ~Oh, Ihr armer Mann! Was für Untiere müssen das sein, die so etwas jemandem antun können. <CHARNAME>, wir müssen die Leute finden, die das getan haben, und sie aufhalten.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~TIRDIR~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 95 // from:
  SAY #49879 /* ~Uhhh... ging es da nicht um die Garnison? Und um diesen armen, begrabenen Mann?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 121
END

IF ~~ THEN BEGIN 96 // from:
  SAY #49883 /* ~Das ist ja fürcherlich!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 122
END

IF ~~ THEN BEGIN 97 // from:
  SAY #49925 /* ~Geht es Euch gut? Wenn es notwendig sein sollte, werde ich Euch pflegen, so gut wie ich es vermag.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #49927 /* ~Bitte, Aerie, tretet zurück. Ich weiß nicht, ob ich Euch schützen kann.~ */ DO ~SetGlobal("EndangerLovedOne","GLOBAL",2)
~ GOTO 98
  IF ~~ THEN REPLY #49928 /* ~Eurer eigenen Sicherheit zuliebe solltet Ihr versuchen, so weit wie möglich von mir wegzukommen.~ */ DO ~SetGlobal("EndangerLovedOne","GLOBAL",2)
~ GOTO 98
  IF ~~ THEN REPLY #49929 /* ~Lasst mich allein, Aerie! Es ist närrisch von Euch, wenn Ihr hier bleibt!~ */ DO ~SetGlobal("EndangerLovedOne","GLOBAL",2)
~ GOTO 98
END

IF ~~ THEN BEGIN 98 // from: 97.2 97.1 97.0
  SAY #49930 /* ~<CHARNAME>? Eure Lippen bewegen sich, aber ich kann nicht hören, was Ihr sagt... Seid Ihr... Nein... NEIN! <CHARNAME>!!~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride(Player1,ReallyForceSpell(Myself,SLAYER_CHANGE))
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 99 // from:
  SAY #49956 /* ~Uh... vielleicht ist das ja im Moment nicht gerade die geeignete Geschichte, Jan. Denkt an den Talos-Priester...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 124
END

IF ~~ THEN BEGIN 100 // from:
  SAY #49978 /* ~Ihr wart ein Monster... EIN MONSTER! Wie konnte ich...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 101
END

IF ~~ THEN BEGIN 101 // from: 100.0
  SAY #49979 /* ~<CHARNAME>, ich will Euch glauben, dass das nicht mehr vorkommen wird. Ich MUSS es einfach glauben. Bitte, lasst uns von hier verschwinden.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 102 // from:
  SAY #50023 /* ~Bitte, ruht Euch einen Moment lang aus. Ich werde nicht weitergehen, während Ihr solche Schmerzen erleidet.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #50024 /* ~Es ist nichts, Aerie. Mit mir kommt schon alles in Ordnung. Macht Euch doch keine Sorgen.~ */ GOTO 103
  IF ~~ THEN REPLY #50025 /* ~Ich habe mich ja vielleicht selbst nicht ganz unter Kontrolle, aber das ist noch immer meine Gruppe! Weiter geht's!~ */ GOTO 103
END

IF ~~ THEN BEGIN 103 // from: 102.1 102.0
  SAY #50026 /* ~Wenn Ihr meint. Ich mache mir nur Sorgen darüber, dass es Euch schlechter ergeht, als dies bei Imoen der Fall schien. Es war doch bei beiden von Euch das gleiche Ritual? Tut mir Leid, wenn ich so lästig bin.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 104 // from:
  SAY #50080 /* ~Ein... Betrachter? Betrachter sind unglaublich mächtig und intelligent! In ihren Augen tragen sie Magie... so, so ist das zumindest üblich. Ich habe selbst noch nie von einem augenlosen Betrachter gehört...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~GAAL~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 105 // from:
  SAY #50097 /* ~Das Böse, das Ihr verkörpert, stellt einen Affront gegen alles dar, an das ich glaube. Diese... Diese Verstümmelungen werden ein Ende finden, und wenn wir Euch dafür töten müssen, werden wir auch davor nicht zurückschrecken.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 106 // from:
  SAY #50117 /* ~Das ist ziemlich lustig! Irgendwie hat sich alles zum Guten gewandt! Und ich dachte mir, wir würden Hals über Kopf in Schwierigkeiten stecken!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 107 // from:
  SAY #50150 /* ~Nun, ich weiß ja nicht ob ich das wirklich gutheißen soll, dass Ihr Euch über einen Gott lustig macht, aber das ist... nun, das ist irgendwie einfach ein fürchterlich lustiges Bild. (kicher!) Oh, Ihr seid mir aber ein Schlimmer!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 108 // from:
  SAY #50219 /* ~N-Nein! Nein, ist er nicht! Er ist... Er ist der Onkel von <CHARNAME>, und wir wollten... nur mit ihm reden.~ */
  IF ~  Global("Gavegbegg","AR1000",0)
~ THEN GOTO 109
  IF ~  Global("Gavegbegg","AR1000",1)
~ THEN EXTERN ~GGUARD01~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 109 // from: 108.0
  SAY #50221 /* ~Also... Also aufgepasst, Onkel. <CHARNAME> wollte Euch dieses bisschen Geld geben, damit Ihr Euch heute Abend etwas Warmes zu essen und einen gemütlichen Platz zum Schlafen leisten könnt.~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("Gbegg01",TakePartyGold(5))
~ EXTERN ~GGUARD01~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 110 // from:
  SAY #50364 /* ~Ich... Was fällt Euch ein, mich so zu nennen? Selbst wenn ich wie die Dienerin aussehe, von der Ihr sprecht. Ich glaube, sie hätte Euch auch nicht verlassen, wenn Ihr sie netter behandelt hättet.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 111 // from:
  SAY #50512 /* ~Hmpf. Mir wäre es lieber, wenn Ihr es bei irgendjemand anderem mit Eurer Schmeichelei versucht. Onkel Quayle hat mich vor perversen, alten Männern wie Euch eindringlich gewarnt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 112 // from:
  SAY #50533 /* ~Eine... Eine Drow? Hier?! Ich frage mich, was sie wohl geplant hat? Und was hat sie diesen Leuten angetan, dass sie beschlossen haben, sie... zu verbrennen. Wobei diese Leute vermutlich gar keinen Grund dafür brauchen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONI~ 8
END

IF ~~ THEN BEGIN 113 // from:
  SAY #50559 /* ~So, das war es also. Wer immer sie auch war, sie ist tot. (zitter) <CHARNAME>, das... das Unterreich ist ein schrecklicher Ort des Bösen. Ich hoffe, das wir niemals dorthin gehen müssen.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 179
END

IF ~~ THEN BEGIN 114 // from:
  SAY #50568 /* ~L-Lasst sie nicht mit uns kommen, <CHARNAME>! Die Drow... Ich meine, alle Drow sind doch... sind doch grausame, schreckliche Kreaturen. Sie töten die Avariel ohne Gnade. Man kann ihnen nicht vertrauen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONI~ 22
END

IF ~~ THEN BEGIN 115 // from:
  SAY #50573 /* ~Ach, s-seid doch still! <CHARNAME>, Ihr habt sie gerettet... J-Jetzt sorgt dafür, dass sie weggeht!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONI~ 23
END

IF ~~ THEN BEGIN 116 // from:
  SAY #50643 /* ~<CHARNAME>! Seid Ihr... Was war das?! Könnt Ihr...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 117
END

IF ~~ THEN BEGIN 117 // from: 116.0
  SAY #50644 /* ~<CHARNAME>, das war ein Aspekt von Bhaal... Ich habe darüber in alten Schriften gelesen... Ihr seid... zu einem Teil eines Avatars... eines toten Gottes geworden?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 118 // from:
  SAY #50669 /* ~Wir müssen rasch handeln, <CHARNAME>. Diese armen Gefangenen werden sich noch wehtun, wenn wir sie nicht führen.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("playerTalk","AR1515",2)
SetGlobal("AsylumPlot","GLOBAL",54)
StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut41m")
~ EXIT
END

IF WEIGHT #28 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("PhaereInnuendo","GLOBAL",1)
!Range("Phaere",6)
Global("AerieMad1","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 119 // from:
  SAY #51266 /* ~<CHARNAME>? W-Was macht Ihr da? Warum redet Ihr so mit Ihr? Ihr... Ihr mögt diese Drow doch in Wahrheit nicht... nicht auf diese Art, oder?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #51271 /* ~Ihr seid doch nicht etwa eifersüchtig, Aerie?~ */ DO ~SetGlobal("AerieMad1","LOCALS",1)
~ GOTO 120
  IF ~~ THEN REPLY #51272 /* ~Nein, nein... das war doch nur ein Trick.~ */ DO ~SetGlobal("AerieMad1","LOCALS",1)
~ GOTO 121
  IF ~~ THEN REPLY #51273 /* ~Ich weiß nicht. Vielleicht. Das geht Euch nichts an.~ */ DO ~SetGlobal("AerieMad1","LOCALS",1)
~ GOTO 122
END

IF ~~ THEN BEGIN 120 // from: 119.0
  SAY #51274 /* ~Nun gut... vielleicht ein wenig. Sie ist sehr hübsch für eine Drow. Aber, <CHARNAME>, Ihr müsst wissen, dass sie böse Wesen sind. Und... wie Ihr mit Ihr geredet habt, ich dachte, dass Ihr vielleicht.
...~ */
  IF ~~ THEN REPLY #51275 /* ~Es ist nur ein Trick, Aerie, sonst steckt nichts dahinter.~ */ GOTO 121
  IF ~~ THEN REPLY #51276 /* ~Nun, vielleicht. Auf jeden Fall geht es Euch nichts an.~ */ GOTO 122
END

IF ~~ THEN BEGIN 121 // from: 120.0 119.1
  SAY #51277 /* ~Oh. Ich... Ich denke nicht, dass man die Drow so einfach manipulieren kann, <CHARNAME>. Und... es gefällt mir auch nicht wirklich, wie Ihr das macht. Bitte treibt es nicht zu weit!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 122 // from: 120.1 119.2
  SAY #51278 /* ~Ihr würdet...? Mit jemand, der so böse und verachtenswert ist? <CHARNAME>, es scheint mir, als ob ich Euch völlig falsch eingeschätzt habe. Ich denke... Ich denke, ich halte mich einfach in Zukunft aus Euren Angelegenheiten heraus.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 123 // from:
  SAY #51484 /* ~Aber... die Svirfnebli sind nicht böse! Sie... Sie sind schlicht und einfach harmlose Gnome! Warum müssen wir das tun?!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDPHAE01~ 62
END

IF WEIGHT #29 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("PhaereInnuendo","GLOBAL",2)
!Range("Phaere",6)
Global("AerieMad2","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 124 // from:
  SAY #52252 /* ~Ihr... Ihr habt dieser Drow erlaubt... Euch zu berühren? Ihr habt gestattet, dass der Körper solch eines bösen Wesens... Euren Körper berührt? Ich kann es... Ich kann es einfach nicht verstehen, warum Ihr so etwas zugelassen habt!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieMad2","LOCALS",1)
~ GOTO 125
END

IF ~~ THEN BEGIN 125 // from: 124.0
  SAY #52255 /* ~M-Macht Euch nicht die Mühe, etwas zu erklären... Ich möchte Eure Erklärungen gar nicht hören! Ich... Ich denke mir, dass ich Euch einfach völlig falsch eingeschätzt habe, <CHARNAME>. Ich... Ich möchte jetzt eine Zeit lang allein sein.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #30 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("PhaereInnuendo","GLOBAL",3)
!Range("Phaere",6)
Global("AerieMad3","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 126 // from:
  SAY #52256 /* ~Ihr... Ihr wart nicht lange in Ihrem Zimmer. Nicht lang genug, um... ahem, ich meine... Ihr konntet Euch offensichtlich von Ihr losreißen. Ich bin... erleichtert. Ich hatte schon gedacht...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieMad3","LOCALS",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 127 // from:
  SAY #52287 /* ~<CHARNAME>! Das ist ja fürchterlich! Wir haben Nalia versprochen, dass wir Ihr helfen, und das sollten wir auch tun! Nalia... warum sagt Ihr uns nicht, mit was wir... dort drinnen rechnen müssen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 149
END

IF ~~ THEN BEGIN 128 // from:
  SAY #52299 /* ~<CHARNAME>... Ich weiß ja, dass Ihr... einige fragwürdige Dinge tut, aber ich flehe Euch an, DAS nicht zu tun. Ich könnte nicht mit dem Gedanken leben, bei solch einer Sache beteiligt gewesen zu sein. BITTE tut es nicht.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FIRKRA02~ 36
END

IF ~~ THEN BEGIN 129 // from:
  SAY #52315 /* ~Wenn... Wenn Ihr das wirklich tun wollt, dann ohne mich <CHARNAME>. Ich... Ich kehre zum Zirkus zurück. Zumindest... Zumindest haben die Leute dort das, was man Anstand nennt.~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",MASK_GOOD)
~ THEN DO ~ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
LeaveParty()
MoveGlobal("AR0607","Aerie",[1034.1034])
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",MASK_GOOD)
~ THEN DO ~ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
LeaveParty()
MoveGlobal("AR0607","Aerie",[1034.1034])
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 256
END

IF ~~ THEN BEGIN 130 // from:
  SAY #55196 /* ~So... damit ist es also vorbei. Einfach so! Das ist seltsam... Ich dachte mir, das es irgendwie anders sein würde, das es nicht so... so leicht sein würde. Ach, ich weiß nicht.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 17
END

IF ~~ THEN BEGIN 131 // from:
  SAY #55217 /* ~Dieser... Dieser Ort ist schrecklich! Ich... Ich hatte das Gefühl, als zerrte etwas an mir, als ich starb. Und ich weiß, dass ihr es wart. Ich musste zu Euch kommen. Ihr braucht meine Hilfe...~ [AERIEB9] */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 155
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 77
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 115
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 147
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 117
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 90
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 450
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
IfValidForPartyDialogue("Cernd")
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 100
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 166
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 258
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 100
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 189
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 268
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Cernd")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 95
END

IF ~~ THEN BEGIN 132 // from:
  SAY #55301 /* ~Wirklich? Ich... Ich meine, da jetzt die Kiste leer ist, macht das doch keinen Sinn? Wer... Wer würde schon eine leere Kiste bewachen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~SAHBEH01~ 39
END

IF ~~ THEN BEGIN 133 // from:
  SAY #55653 /* ~Ich habe derartige Orte schon früher viel zu genau kennen gelernt. Es sind Orte, wo jene untergebracht werden, die anders sind. Orte, an denen die Missverstandenen in Vergessenheit geraten...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PPIRENI1~ 7
END

IF ~~ THEN BEGIN 134 // from:
  SAY #55762 /* ~Suldanessalar... das... das klingt vertraut. Das ist doch die Hochelfenstadt. Ich frage mich, was Irenicus mit Ihr vorhat. Egal... es ist klar, dass er keinen Erfolg haben darf.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PPSAEM2~ 12
END

IF ~~ THEN BEGIN 135 // from:
  SAY #55769 /* ~Das... Das Unterreich? Nein... Nein! Ich kann dort nicht hingehen! Ihr könnt das nicht verstehen, dieser Ort ist der Tod für meine Rasse! Keine Avariel ist je in die Tiefen gereist!!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 136
END

IF ~~ THEN BEGIN 136 // from: 135.0
  SAY #55770 /* ~Bitte, <CHARNAME>, lasst uns das Schiff nehmen! Aber... Aber andererseits muss Irenicus aufgehalten werden. Wenn... Wenn Ihr tatsächlich glaubt, dass es das Beste ist, ins Unterreich zu gehen... dann werde ich Euch begleiten. Baervan schütze mich...~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~PPSAEM2~ 20
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 18
END

IF ~~ THEN BEGIN 137 // from:
  SAY #55791 /* ~Ihr... Ihr wart Euch darüber im Klaren, dass Euch kein Schiff zur Verfügung steht! Ihr wusstest das auch schon, als Ihr uns das Angebot gemacht habt! Warum tut Ihr so etwas? Was erhofft Ihr Euch dabei?!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PPSAEM3~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 138 // from:
  SAY #55847 /* ~Keldorn! Ich habe... Euch noch nie mit solch eisiger Kälte sprechen hören! Die Sahuagin können nicht so böse sein, wie Ihr sagt... Wenn Ihr einfach hergeht und alle von ihnen zum Tode verurteilt, seid Ihr um keinen Deut besser, als sie Eurer Meinung nach sind.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 199
END

IF ~~ THEN BEGIN 139 // from:
  SAY #55852 /* ~<CHARNAME>? Warum... Warum tut Ihr das? Diese Priesterin hat uns doch nichts getan, und dieser... dieser König wird sie schlicht und einfach abschlachten!~ */
  IF ~~ THEN DO ~StartCutSceneMode()
StartCutScene("cut41za")
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 140 // from:
  SAY #55857 /* ~Ist es das, was wir getan haben? Sie... Sie reden ja geradezu so, als ob sie die Weltherrschaft übernehmen würden. Aber es gibt doch jetzt nur noch so wenige von ihnen. Ach, ich nehme an, jeder braucht seine Träume.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~SAHPR4~ 5
END

IF WEIGHT #31 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  !Dead("Aerie")
!StateCheck("Aerie",STATE_SLEEPING)
Global("AerieInUnderdark","AR2100",1)
Global("AerieWhined","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 141 // from:
  SAY #55864 /* ~Das... Das ist das Unterreich! Oooh, ich will hier wieder weg, wirklich! Der Ort bedeutet für Angehörige meines Volkes den Tod. Mir ist, als müsste ich hier ersticken!~ [AERIEB7] */
  IF ~~ THEN REPLY #55865 /* ~Kommt schon Aerie, Ihr habt gesagt, Ihr wäret bereit, diesen Weg einzuschlagen, wenn wir mitkommen.~ */ DO ~SetGlobal("AerieWhined","LOCALS",1)
~ GOTO 142
  IF ~~ THEN REPLY #55866 /* ~Wenn Ihr hier herumjammert, könnt Ihr uns auch gleich verlassen.~ */ DO ~SetGlobal("AerieWhined","LOCALS",1)
~ GOTO 143
  IF ~~ THEN REPLY #55867 /* ~Aerie, Ihr müsst jetzt stark sein. Ich weiß, dass dies ein grausamer Ort ist.~ */ DO ~SetGlobal("AerieWhined","LOCALS",1)
~ GOTO 145
  IF ~  OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #55868 /* ~Ich bin ja da. Ich werde Euch beschützen, Aerie.~ */ DO ~SetGlobal("AerieWhined","LOCALS",1)
~ GOTO 147
END

IF ~~ THEN BEGIN 142 // from: 141.0
  SAY #55869 /* ~Ich weiß ja, was ich gesagt habe... Aber es ist etwas anderes, nun wirklich hier zu sein. Ich... kann das Gewicht des Erdreiches über unseren Köpfen spüren, wie es nach unten drückt. Mein Schicksal ist es, zu fliegen... und hier fühle ich mich, als würde ich ertrinken!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #55870 /* ~Ich habe jetzt endgültig genug von dem ewigen Gejammer. Wenn es Euch hier nicht passt, haut doch einfach ab.~ */ GOTO 143
  IF ~~ THEN REPLY #55871 /* ~Ihr müsst einfach stark sein, Aerie... Denkt daran, wir sind hier auf einer wichtigen Mission.~ */ GOTO 145
  IF ~~ THEN REPLY #55872 /* ~Schon gut, Aerie. Wir werden das hier schon irgendwie gemeinsam durchstehen.~ */ GOTO 146
  IF ~  OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #55873 /* ~Ich bin ja da. Ich werde dich beschützen, Aerie.~ */ GOTO 147
END

IF ~~ THEN BEGIN 143 // from: 142.0 141.1
  SAY #55874 /* ~Und wohin sollte ich gehen?! Ihr führt mich zwar in Versuchung, Euch wegen Eurer Grausamkeit zu verlassen, aber ich habe leider keine Ahnung, wie ich meinen Weg aus diesem fürchterlichen Ort herausfinden soll!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 144
END

IF ~~ THEN BEGIN 144 // from: 143.0
  SAY #55875 /* ~Ich... Ich werde bei Euch bleiben. Mir bleibt keine andere Wahl. Lasst uns... einfach das tun, wozu wir hierher gekommen sind und dann so rasch wie möglich von hier verschwinden. Bitte, <CHARNAME>, lasst mich hier nicht allein zurück. Ich würde verrückt werden!~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!Global("MinscWitch","GLOBAL",1)
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
Global("MinscWitch","GLOBAL",1)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 168
END

IF ~~ THEN BEGIN 145 // from: 142.1 141.2
  SAY #55877 /* ~Ja. Ja Ihr habt ja Recht. Ich... Ich muss mich einfach dumm anhören. Euch wurde Eure Seele gestohlen, und ich jammere hier herum, bloß weil ich hier... an diesem fürchterlichen Ort bin.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 146
END

IF ~~ THEN BEGIN 146 // from: 147.0 145.0 142.2
  SAY #55878 /* ~Gut, dann lasst uns gehen und tun, was getan werden muss. Ich werde... mich unter Kontrolle halten. Ich flehe Euch nur an, <CHARNAME>, mich nicht hier allein zu lassen. Ich würde verrückt werden!~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!Global("MinscWitch","GLOBAL",1)
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
Global("MinscWitch","GLOBAL",1)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 168
END

IF ~~ THEN BEGIN 147 // from: 142.3 141.3
  SAY #55880 /* ~Ihr...? Das ist ja ganz lieb von Euch. Ich muss mich ja einfach dumm anhören. Euch wurde eure Seele gestohlen, und ich jammere hier herum, bloß weil ich hier... an diesem fürchterlichen Ort bin.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 146
END

IF ~~ THEN BEGIN 148 // from:
  SAY #55884 /* ~D-Danke, Minsk. Ich... Ich fühle mich jetzt schon viel besser. Lasst uns einfach weitergehen, und dann werde ich mich bemühen, nicht mehr so oft daran zu denken...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 149 // from:
  SAY #55907 /* ~<CHARNAME>! N-Nein! Nein, Ich werde es nicht zulassen, dass Ihr ihre Eier opfert! Ich kann das auf keinen Fall zulassen.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",LAWFUL_GOOD)
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~UDDEMON~ 22
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~KELDORJ~ 201
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~VALYGARJ~ 85
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 175
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",LAWFUL_GOOD)
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 271
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",LAWFUL_GOOD)
IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~JAHEIRAJ~ 470
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",LAWFUL_GOOD)
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
~ EXTERN ~MINSCJ~ 170
END

IF ~~ THEN BEGIN 150 // from:
  SAY #55926 /* ~Bitte, Ihr müsst doch keine Angst vor uns haben.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDDUER01~ 25
END

IF ~~ THEN BEGIN 151 // from:
  SAY #55929 /* ~Ich meinte ja nur...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 143
END

IF ~~ THEN BEGIN 152 // from:
  SAY #55959 /* ~Ihr beurteilt mich also auch nach Euren geliebten stereotypen Sichtweisen? Und ich hatte gedacht, wir würden uns gut verstehen...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 88
END

IF ~~ THEN BEGIN 153 // from:
  SAY #56050 /* ~Wir werden es nötig haben... <CHARNAME>. Ich wiederhole noch einmal, dass ich eigentlich nicht hier sein will. Es behagt mir schlicht und einfach nicht...~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 119
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 153
END

IF ~~ THEN BEGIN 154 // from:
  SAY #56059 /* ~Natürlich helfen wir! Ich kann spüren, wie der Baum des Lebens vor Schmerz schreit... und der Schmerz der Elfen ist gleichzeitig der Schmerz des Baumes! <CHARNAME>, wir müssen tun, was in unserer Macht steht!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~SUDEMIN~ 35
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 121
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Edwin")
IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 28
END

IF ~~ THEN BEGIN 155 // from:
  SAY #56066 /* ~Nein! Was macht Ihr da?! Wir sind doch hier, um ihnen zu helfen und nicht, um sie zu töten!! Ich werde das nicht zulassen!!~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
ActionOverride("Cernd",LeaveParty())
ActionOverride("Cernd",Enemy())
ActionOverride("Keldorn",LeaveParty())
ActionOverride("Keldorn",Enemy())
ActionOverride("Mazzy",LeaveParty())
ActionOverride("Mazzy",Enemy())
ActionOverride("Jaheira",LeaveParty())
ActionOverride("Jaheira",Enemy())
ActionOverride("Valygar",LeaveParty())
ActionOverride("Valygar",Enemy())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 156 // from:
  SAY #56077 /* ~Haer'Dalis? Das... passt gar nicht zu Euch.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 121
END

IF ~~ THEN BEGIN 157 // from:
  SAY #56081 /* ~Er... Er möchte sich den Seldarin anschließen? Dem Elfenzirkel der Göttlichen? Aber... Corellan Latharian würde das niemals zulassen! Er ist verrückt!!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~SUAVATAR~ 6
END

IF ~~ THEN BEGIN 158 // from:
  SAY #56090 /* ~Ja, ich wirke verängstigt und deplatziert, und ich habe keine Schwierigkeiten damit, mich weiterhin so zu verhalten.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 159 // from:
  SAY #56104 /* ~Ich bin in die Hölle gegangen, um meinem Freund zu helfen, und wer hilft Euch, Irenicus? Dämonen etwa? Ihr werdet allein in der Hölle sterben, und Ihr wisst es!~ [AERIEB8] */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN DO ~ClearAllActions()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("cut85c")
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 123
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
IfValidForPartyDialogue("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 159
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 126
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 168
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 180
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 90
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 482
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 179
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HaerDalis")
!IfValidForPartyDialogue("Viconia")
!IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Jan")
!IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
!IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
IfValidForPartyDialogue("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 31
END

IF ~~ THEN BEGIN 160 // from:
  SAY #56126 /* ~Wir würden dennoch helfen. Bitte denkt immer daran.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDSVIR03~ 24
END

IF ~~ THEN BEGIN 161 // from:
  SAY #56142 /* ~<CHARNAME>, nein! Das ist falsch, so schrecklich falsch! Ich werde das nicht zulassen, und ich hoffe, ich stehe mit meiner Ansicht nicht alleine da!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #56143 /* ~Tut was Ihr wollt. Ich habe meinen Befehl erteilt!~ */ DO ~LeaveParty()
Enemy()
SetGlobal("SvirHostile","GLOBAL",1)
~ SOLVED_JOURNAL #57768 /* ~Die Probleme der Svirfnebli

Ich habe mit Goldander Schwarzfels gesprochen, dem Fürsten des Svirfneblidorfes. Der pompöse Titel, den er sich gibt, sagt ja schon alles: ein widerlicher, kleiner Gierschlund. Er wusste von einer Möglichkeit, wie ich in die Stadt der Drow gelangen könnte. Ich sollte mir die Hilfe eines mächtigen Wesens namens Adalon sichern, das seinen Hofstaat am Fuß der großen Treppe unterhält. Goldander hatte mich gebeten, seinem Dorf zuerst einen Dienst zu erweisen. Ich sollte ein Wesen töten, das die Svirfnebli bei ihren Bergbauaktivitäten in einer tiefer gelegenen Höhle unabsichtlich freigelassen hatten. Als Gegenleistung wollte er mir Zugang zu Adalon verschaffen. Ich sollte einen Glühstein oder so erhalten, um die Dunkelheit zu überwinden, die ihre Lagerstätte schützt. Nun, ich habe diese ganze unerquickliche Angelegenheit ein wenig abgekürzt und diese lästigen Tiefengnome allesamt getötet.~ */ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #56144 /* ~Nun gut. Ich werde ihnen also helfen. Jawohl!~ */ EXTERN ~UDSVIR03~ 26
END

IF ~~ THEN BEGIN 162 // from:
  SAY #56151 /* ~Sie können uns doch nicht dazu zwingen? Erst bringen sie uns gemeinsam unter, damit wir uns miteinander unterhalten können... und dann zwingen sie uns zu kämpfen... Das ist ja monströs. Oder wollt Ihr uns etwa nur aufziehen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDSIMYAZ~ 13
END

IF ~~ THEN BEGIN 163 // from:
  SAY #56156 /* ~<CHARNAME>? Ich... Ich glaube nicht, dass sie uns mitnehmen. Sie lassen uns hier zurück!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDSIMYAZ~ 27
END

IF ~~ THEN BEGIN 164 // from:
  SAY #56160 /* ~Ihr seid... wunderschön...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UDSILVER~ 58
END

IF ~~ THEN BEGIN 165 // from:
  SAY #56235 /* ~Nein! Was macht Ihr denn?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 166 // from:
  SAY #56407 /* ~Dies scheint die Statue zu sein, die im Almanach "De Rei Vampirici" erwähnt wurde. Das Buch beschrieb, wie man die Vampire und die Herzen ihrer dunklen Meister in die Arme der Staue legen muss.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 167 // from:
  SAY #56424 /* ~Nein! Ihr... Ihr benutzt das Gift! Wie könnt Ihr das nur tun?! Wollt Ihr auch den Baum des Lebens vergiften?! Ich werde das nicht zulassen! Wer hilft mir?!~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
ActionOverride("Jaheira",LeaveParty())
ActionOverride("Jaheira",Enemy())
ActionOverride("Cernd",LeaveParty())
ActionOverride("Cernd",Enemy())
ActionOverride("Valygar",LeaveParty())
ActionOverride("Valygar",Enemy())
ActionOverride("Minsc",LeaveParty())
ActionOverride("Minsc",Enemy())
ActionOverride("Keldorn",LeaveParty())
ActionOverride("Keldorn",Enemy())
ActionOverride("Mazzy",LeaveParty())
ActionOverride("Mazzy",Enemy())
~ EXTERN ~TREVIL02~ 6
  IF ~  OR(2)
Dead("trevil02")
!See("trevil02")
~ THEN DO ~LeaveParty()
Enemy()
ActionOverride("Jaheira",LeaveParty())
ActionOverride("Jaheira",Enemy())
ActionOverride("Cernd",LeaveParty())
ActionOverride("Cernd",Enemy())
ActionOverride("Valygar",LeaveParty())
ActionOverride("Valygar",Enemy())
ActionOverride("Minsc",LeaveParty())
ActionOverride("Minsc",Enemy())
ActionOverride("Keldorn",LeaveParty())
ActionOverride("Keldorn",Enemy())
ActionOverride("Mazzy",LeaveParty())
ActionOverride("Mazzy",Enemy())
~ EXTERN ~CEFALD04~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 168 // from:
  SAY #56434 /* ~Nun, das war ziemlich rüde. Ich... Ich glaube wirklich nicht, dass es uns zusteht, hier herumzulaufen und uns unschuldigen Leuten gegenüber, die unsere Hilfe dringend nötig haben, wie Schläger zu verhalten.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 169 // from:
  SAY #56439 /* ~Nein, wir werden diesen armen Mann sicher nicht nötigen, uns noch mehr zu zahlen! Wir haben selbst genug! Keine Sorge, Bürgermeister, hört <HIMHER> einfach nicht zu... Jetzt, da alles erledigt ist, werden wir einfach gehen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~UHMAY01~ 142
END

IF ~~ THEN BEGIN 170 // from:
  SAY #56443 /* ~Wenn Wölfe Schatten wären und für all dies verantwortlich sind, müssten sie fürchterlich bösartig sein. Schreckenswölfe vielleicht? Ich... glaube nicht, dass Oger dazu fähig wären, bin mir aber nicht sicher... Das klingt alles ziemlich mysteriös...~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~UHMAY01~ 19
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 228
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 228
END

IF ~~ THEN BEGIN 171 // from:
  SAY #56446 /* ~Seid... Seid Ihr sicher, dass wir sie einfach so gefangen zurücklassen sollten? Es kommt mir so... herzlos vor. <CHARNAME>, bitte, wir können sie doch... nicht einfach so zurücklassen...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 172 // from:
  SAY #56451 /* ~Oh, der arme Mann! Irgendwie... Irgendwie erhält man ihn durch Magie in diesem Zustand. Wir müssen ihm helfen!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 173 // from:
  SAY #56455 /* ~Diese armen Leute können sich nicht selbst helfen! Ihre... Ihre Gedanken wurden versklavt. Ach, wenn wir ihnen doch nur irgendwie helfen könnten!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 174 // from:
  SAY #56472 /* ~Anomen! Was habt Ihr getan?! Das Mädchen... ist doch nicht für die Taten seines Vaters verantwortlich! Sie ist unschuldig!!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 281
END

IF ~~ THEN BEGIN 175 // from:
  SAY #56476 /* ~Oh, je... vielleicht war das nicht die gerade der geeignete Zeitpunkt, um uns hier mit Keldorn zu treffen. Ich habe das Gefühl, wir drängen uns da in etwas... etwas, das eigentlich eine Privatangelegenheit ist...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 22
END

IF ~~ THEN BEGIN 176 // from:
  SAY #56490 /* ~Was... Was macht Ihr da, <CHARNAME>? Wir müssen... Wir müssen diesen Leuten doch helfen! Immerhin sind wir sogar schon dafür bezahlt worden!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~BOUNHA~ 6
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 284
END

IF ~~ THEN BEGIN 177 // from:
  SAY #56501 /* ~Ihr... Ihr Vater ist dafür verantwortlich? Oh, wie schrecklich! Wir müssen Ihr helfen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 37
END

IF ~~ THEN BEGIN 178 // from:
  SAY #56554 /* ~Bodhi, ich fürchte diesen Verlust nicht. Ich bin mir sicher, dass er erfolgreich sein wird.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BODHIAMB~ 17
END

IF ~~ THEN BEGIN 179 // from:
  SAY #56891 /* ~Das Gold war doch gar nicht wichtig, Edwin. Wir müssen <CHARNAME> dabei helfen, Imoen und diesen komischen Irenicus zu finden.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 142
END

IF ~~ THEN BEGIN 180 // from:
  SAY #57067 /* ~Ihr... Ihr müsst der Söldner sein, von dem der Händler gesprochen hat. Ihr seid Jarlaxle, nicht war?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JARLAXLE~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 181 // from:
  SAY #57375 /* ~Nein, <CHARNAME>! Das ist ja ein fürchterlicher Gedanke! Schickt... Schickt sie lieber einfach weg. Aber bitte schickt sie nicht dorthin.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~DASLAVE1~ 5
END

IF ~~ THEN BEGIN 182 // from:
  SAY #57457 /* ~Nun... Veldrin benötigt diese Art... diese Art von Entspannung nicht. Geht!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~DADROW21~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 183 // from:
  SAY #58173 /* ~<CHARNAME>, ich muss Euch wohl nicht sagen, wie sehr mir das alles mißfällt. All dies hier ängstigt mich. Sobald wir Eure Imoen gerettet haben, dürfen wir nie wieder mit diesen Leuten gemeinsame Sache machen.~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 148
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 176
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 207
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("MINSC")
!PartyHasItem("Misc84")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 919
END

IF ~~ THEN BEGIN 184 // from:
  SAY #58174 /* ~Ich weiß, aber ich würde eher auf die andere Straßenseite gehen, als einem dieser... Diebe über den Weg zu laufen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("MINSC")
!PartyHasItem("Misc84")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VICONIA")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 919
END

IF ~~ THEN BEGIN 185 // from:
  SAY #58176 /* ~Wenn... Wenn Ihr nicht gewesen wärt, wäre ich Kalah nie entkommen. Ich... Ich wäre nicht hier draußen und ich hätte keine Chance, mich diesem Bösen zu stellen. Egal, was es mich kosten mag, ich werde jetzt nicht aufgeben.~ */
  IF ~  True()
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 53
  IF ~  InParty("G#Tyris")
!StateCheck("G#Tyris",CD_STATE_NOTVALID)
Global("G#TF.TyrisRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 239
  IF ~  Global("M#AmberRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("M#AmberMatch","GLOBAL",1)
See("M#Amber")
!StateCheck("M#Amber",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("M#Amber",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("M#Amber",STATE_STUNNED)
!StateCheck("M#Amber",STATE_SILENCED)
InParty("m#amber")
!Dead("m#amber")
Global("M#AmberToL","GLOBAL",0)
~ THEN DO ~SetGlobal("M#AmberToL","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~PLAYER1~ 174
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Global("AnomenRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 52
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Viconia")
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 50
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
Global("JaheiraRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 49
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Global("AnomenRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 48
END

IF ~~ THEN BEGIN 186 // from:
  SAY #58272 /* ~Ich... Ich weiß ja, <CHARNAME>. Ich weiß es, oder zumindest glaube ich, es zu wissen. Es... Es ist nicht wichtig. Ich habe auch etwas zu sagen.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 187
END

IF ~~ THEN BEGIN 187 // from: 186.0
  SAY #58273 /* ~Ihr habt mir gezeigt, welche Bedeutung mein Leben haben könnte und was ich tun muss, um etwas in der Welt zu bewegen. Irenicus muss aufgehalten werden, egal um welchen Preis, und Ihr müsst Eure Seele wiedererlangen.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 188
END

IF ~~ THEN BEGIN 188 // from: 187.0
  SAY #58274 /* ~Ich... Ich verdanke Euch alles, <CHARNAME>. Ihr habt mein Leben gerettet... und Ihr habt noch viel, viel mehr getan. Ihr habt meine Seele gerettet. Wenn ich mein Leben geben müsste, um Euch zu helfen, würde ich dieses Opfer voller Freude bringen.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 189
END

IF ~~ THEN BEGIN 189 // from: 188.0
  SAY #58275 /* ~Ich würde es tun, weil ich... weil ich Euch liebe. Und ich wusste gar nicht, was Liebe bedeutet, bevor ich Euch traf. Aber jetzt liegt eine Aufgabe vor uns, die wichtiger ist als meine Gefühle. Was die Zukunft bringen wird... wird sie ohnehin bringen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PLAYER1~ 53
END

IF ~~ THEN BEGIN 190 // from:
  SAY #58520 /* ~Ihr... Ihr würdet doch so etwas nicht wirklich tun oder, <CHARNAME>? Valygar ist ein guter Mann! Sagt dem Magier, er soll verschwinden! Sagt dem Magier, dass wir nicht mehr für ihn arbeiten!~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~TOLGER~ 82
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 304
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 316
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 189
END

IF ~~ THEN BEGIN 191 // from:
  SAY #58532 /* ~Ich... Ich werde nicht hier bleiben und mir das mit ansehen. Auf Wiedersehen, <CHARNAME>. Ich... Ich habe Euch offenbar völlig falsch eingeschätzt...~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut61a")
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
!Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut61a")
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 305
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
StartCutSceneMode()
StartCutScene("Cut61a")
~ EXTERN ~VALYGARJ~ 118
END

IF ~~ THEN BEGIN 192 // from:
  SAY #58738 /* ~Yo... Yoshimo? Wie konntet Ihr... Wie konntet Ihr nur?!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("VALYGAR")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("CERND")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 114
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 306
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 317
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 250
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 190
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 161
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 201
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 182
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("VALYGAR")
!IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 119
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VALYGAR")
!IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 150
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("CERND")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VALYGAR")
!IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 137
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
!IfValidForPartyDialogue("CERND")
!IfValidForPartyDialogue("HAERDALIS")
!IfValidForPartyDialogue("VALYGAR")
!IfValidForPartyDialogue("JAN")
!IfValidForPartyDialogue("MAZZY")
!IfValidForPartyDialogue("EDWIN")
!IfValidForPartyDialogue("KORGAN")
!IfValidForPartyDialogue("KELDORN")
!IfValidForPartyDialogue("NALIA")
!IfValidForPartyDialogue("ANOMEN")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 211
END

IF ~~ THEN BEGIN 193 // from:
  SAY #58951 /* ~Ja. Aber Quayle ist nun tot. Warum? Was soll das alles?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~AEMESS~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 194 // from:
  SAY #58952 /* ~Nun ja. Warum? Ist Onkel Quayle irgendetwas geschehen? Worum geht es?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~AEMESS~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 195 // from:
  SAY #58958 /* ~Onkel Quayle bedarf meiner Hilfe? Dann sollten wir zum Zirkus zurückkehren! Oh, <CHARNAME>, bitte... Ich könnte den Gedanken nicht ertragen, dass er meine Hilfe benötigt und ich ihm nicht zu Hilfe eilen kann! Bitte!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleRaelis","GLOBAL",1)
SetGlobalTimer("AerieRemindsQuayle","GLOBAL",TWO_DAYS)
~ UNSOLVED_JOURNAL #3296 /* ~Quayle hat nach Aerie gesandt

Nachdem wir eine Nachricht von Quayle erhalten haben, in der er Aerie um Hilfe bat, hat mich Aerie ersucht, ihn sobald wie möglich im Zirkuszelt in der Promenade aufzusuchen.~ */ EXTERN ~AEMESS~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 196 // from:
  SAY #58971 /* ~Ein Brief? Jemand hat Onkel Quayle einen Brief geschickt?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~AEMESS~ 5
END

IF WEIGHT #32 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("AerieReadsLetter","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 197 // from:
  SAY #58989 /* ~Nun gut, lasst uns sehen. Ich lese ihn Euch vor. Er... ist von einer Freundin Quayles, einer gewissen Raelis Shai. Seltsam... ich kann mich nicht daran erinnern, jemals von ihr gehört zu haben. Aber ich nehme an, dass Quayle wohl eine Menge alter Freunde haben muss.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieReadsLetter","GLOBAL",2)
~ GOTO 198
END

IF ~~ THEN BEGIN 198 // from: 197.0
  SAY #58992 /* ~Mein lieber Freund Quayle. Wir haben uns seit Eurem allzu kurzem Besuch in meinem ehemaligen Zuhause nicht mehr gesehen. Es hat mich gefreut, erst kürzlich erfahren zu dürfen, dass Ihr in diese Stadt gekommen seid.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 199
END

IF ~~ THEN BEGIN 199 // from: 198.0
  SAY #58994 /* ~Es würde mich freuen Euch wiederzusehen. Einerseits, um unserer alten Freundschaft zu gedenken, und andererseits, weil ich peinlicherweise Eure jahrelange Erfahrung als Abenteurer bitter nötig habe.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 200
END

IF ~~ THEN BEGIN 200 // from: 199.0
  SAY #58995 /* ~Bitte trefft mich so rasch wie möglich im Kasino unter dem Wirtshaus Zu den fünf Krügen im Brückenviertel von Athkatla. Ich freue mich schon darauf, Euch willkommen zu heißen.

Auf ewig Eure Freundin, Raelis Shai.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 201
END

IF ~~ THEN BEGIN 201 // from: 200.0
  SAY #58996 /* ~Da Onkel Quayle diese Raelis offenbar kannte und sie seine Hilfe benötigt... sollten wir dort hingehen, <CHARNAME>, uns mit Ihr treffen und Ihr helfen. Quayle hätte das so gewollt. Ich bitte Euch <CHARNAME>? Das machen wir doch?!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleJob","GLOBAL",1)
SetGlobalTimer("AerieRemindsRaelis","GLOBAL",TWO_DAYS)
~ UNSOLVED_JOURNAL #3301 /* ~Eine Freundin von Quayle benötigt Hilfe

Da Quayle tot ist, hat Aerie einen Brief erhalten, der offensichtlich für ihn bestimmt war. Der Brief ist von einer alten Freundin Quayles, eine gewisse Raelis, die Hilfe benötigt. Aerie hat uns gebeten, dass wir diese Frau zumindest aufsuchen und uns ihr Anliegen anhören. Sie hält sich im Brückenviertel auf, in einem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen".~ */ EXIT
END

IF WEIGHT #33 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("QuayleRaelis","GLOBAL",1)
AreaCheck("AR0607")
See("Quayle")
!Dead("Quayle")
~ THEN BEGIN 202 // from:
  SAY #59001 /* ~Onkel Quayle! Ich freue mich ja so Euch wiederzusehen! Ist... Ist alles in Ordnung? Ihr habt jemanden geschickt, der mich gebeten hat zu Euch zu kommen?~ */
  IF ~~ THEN DO ~EraseJournalEntry(3296)
SetGlobal("QuayleRaelis","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~QUAYLE~ 38
END

IF ~~ THEN BEGIN 203 // from:
  SAY #59014 /* ~Es wäre mir eine Freude. Von wem sprecht Ihr?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 39
END

IF ~~ THEN BEGIN 204 // from:
  SAY #59021 /* ~Ich würde ihr gerne helfen, Onkel Quayle. Natürlich nur... wenn <CHARNAME> der Ansicht ist, dass wir dafür genug Zeit haben. Was... Was meint Ihr, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #59022 /* ~Es kostet uns ja nichts, wenn wir zumindest probieren, zu helfen.~ */ UNSOLVED_JOURNAL #3303 /* ~Eine Freundin von Quayle benötigt Hilfe

Eine alte Freundin Quayles, eine gewisse Ralis Shai, hat ihn um Hilfe gebeten, und Quayle ist offenbar der Ansicht, dass wir eher in der Lage sind ihr zur helfen als er. Er hat uns gebeten, die Frau aufzusuchen und mit ihr zu sprechen, sobald wir Zeit haben. Sie hält sich im Brückenviertel auf, in einem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen".~ */ EXTERN ~QUAYLE~ 41
  IF ~~ THEN REPLY #59023 /* ~Vielleicht können wir ja helfen, aber leider nicht im Moment.~ */ UNSOLVED_JOURNAL #3303 /* ~Eine Freundin von Quayle benötigt Hilfe

Eine alte Freundin Quayles, eine gewisse Ralis Shai, hat ihn um Hilfe gebeten, und Quayle ist offenbar der Ansicht, dass wir eher in der Lage sind ihr zur helfen als er. Er hat uns gebeten, die Frau aufzusuchen und mit ihr zu sprechen, sobald wir Zeit haben. Sie hält sich im Brückenviertel auf, in einem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen".~ */ EXTERN ~QUAYLE~ 41
  IF ~~ THEN REPLY #59024 /* ~Wir haben keine Zeit für solche Dinge, Aerie.~ */ UNSOLVED_JOURNAL #3303 /* ~Eine Freundin von Quayle benötigt Hilfe

Eine alte Freundin Quayles, eine gewisse Ralis Shai, hat ihn um Hilfe gebeten, und Quayle ist offenbar der Ansicht, dass wir eher in der Lage sind ihr zur helfen als er. Er hat uns gebeten, die Frau aufzusuchen und mit ihr zu sprechen, sobald wir Zeit haben. Sie hält sich im Brückenviertel auf, in einem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen".~ */ EXTERN ~QUAYLE~ 41
END

IF ~~ THEN BEGIN 205 // from:
  SAY #59027 /* ~Ich bin mir sicher, dass wir zumindest genug Zeit erübrigen können, um mit ihr zu sprechen, Onkel Quayle.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 43
END

IF WEIGHT #34 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  GlobalTimerExpired("AerieRemindsQuayle","GLOBAL")
Global("AerieReminder","LOCALS",0)
Global("QuayleJob","GLOBAL",0)
AreaType(OUTDOOR)
AreaType(CITY)
!AreaCheck("AR2000")
CombatCounter(0)
Global("HaerDalisPlotStarted","GLOBAL",0)
Global("HaerDalisFree","GLOBAL",0)
~ THEN BEGIN 206 // from:
  SAY #59038 /* ~Ich... Ich würde Onkel Quayle zumindest gerne sehen. Wenn wir sonst schon nichts tun können, möchte ich wenigstens sicher sein, dass es ihm gut geht. Könnten wir... Könnten wir nicht bald zum Zirkus reisen? Ich bitte Euch, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieReminder","LOCALS",1)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #35 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  GlobalTimerExpired("AerieRemindsRaelis","GLOBAL")
Global("AerieReminder2","LOCALS",0)
Global("QuayleJob","GLOBAL",1)
AreaType(OUTDOOR)
AreaType(CITY)
!AreaCheck("AR2000")
CombatCounter(0)
Global("HaerDalisPlotStarted","GLOBAL",0)
Global("HaerDalisFree","GLOBAL",0)
~ THEN BEGIN 207 // from:
  SAY #59041 /* ~Ich würde wirklich gern... dort hingehen und Raelis persönlich treffen, <CHARNAME>. Es bereitet doch nicht so viel Umstände, zumindest einmal mit Ihr zu sprechen. Tut es für Quayle, wenn Ihr es für sonst niemand tut...~ */
  IF ~~ THEN DO ~IncrementGlobal("AerieReminder2","LOCALS",1)
SetGlobalTimer("AerieRemindsRaelis","GLOBAL",TWO_DAYS)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #36 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  GlobalTimerExpired("AerieRemindsRaelis","GLOBAL")
Global("AerieReminder2","LOCALS",1)
Global("QuayleJob","GLOBAL",1)
AreaType(OUTDOOR)
AreaType(CITY)
!AreaCheck("AR2000")
CombatCounter(0)
Global("HaerDalisPlotStarted","GLOBAL",0)
Global("HaerDalisFree","GLOBAL",0)
~ THEN BEGIN 208 // from:
  SAY #59042 /* ~Ihr scheint zu glauben, dass wir nicht genug Zeit haben, um uns mit dieser Raelis zu treffen, die Quayle erwähnt hat. (seufz) Nun gut... wenn wir mal zufällig in der Nähe des Wirtshaus zu den Fünf Krügen vorbeikommen, könnten wir ja zumindest mal einen Sprung hinein machen, oder? Das wäre zumindest etwas.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieReminder2","LOCALS",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 209 // from:
  SAY #59398 /* ~Oh, wir sind nicht hier, um... Ich will sagen, dass wir gekommen sind, um Euch zu helfen, wenn es uns möglich ist. Mein Onkel... nun, er ist zwar nicht wirklich mein Onkel... aber auf jeden Fall scheint er Euch zu kennen, und er hat uns gebeten, Euch zu treffen...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 80
END

IF ~~ THEN BEGIN 210 // from:
  SAY #59402 /* ~Oh, wir sind nicht hier, um... Ich will sagen, dass wir gekommen sind, um Euch zu helfen, wenn es uns möglich ist. Mein Onkel... nun, er ist zwar nicht wirklich mein Onkel... aber auf jeden Fall scheint er Euch zu kennen, Ihr wart wohl einst befreundet...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 80
END

IF ~~ THEN BEGIN 211 // from:
  SAY #59403 /* ~Quayle... sein Name ist Quayle. Er hat mich im Zirkus großgezogen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 81
END

IF ~~ THEN BEGIN 212 // from:
  SAY #59406 /* ~Der junge...? Ihr kennt ihn wohl schon seit langer Zeit. Quayle geht es gut. Er leitet den Zirkus hier in der Stadt, und er hat uns gebeten, herzukommen, als er Euren Brief erhalten hat.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 82
END

IF ~~ THEN BEGIN 213 // from:
  SAY #59407 /* ~Der junge...? Dann müsst... Ihr ihn vor langer Zeit kennen gelernt haben. Ich fürchte, dass Quayle... tot ist. Es ist erst vor kurzem passiert. Wir sind hierher gekommen, weil der Brief statt an Quayle an mich zugestellt wurde.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 83
END

IF ~~ THEN BEGIN 214 // from:
  SAY #59409 /* ~Also das ist eher was für <CHARNAME>, gnä' Frau. Ich reise mit <PRO_HIMHER>, aber <PRO_HESHE> hat die Erfahrung, um Euch helfen zu können. Vielleicht könntet Ihr... uns einfach erklären, worum es geht?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RAELIS~ 41
END

IF ~~ THEN BEGIN 215 // from:
  SAY #59411 /* ~Wir haben bereits mit Miss Raelis gesprochen, Quayle. Ich wusste nicht, dass Ihr miteinander befreundet seid.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~QUAYLE~ 47
END

IF ~~ THEN BEGIN 216 // from:
  SAY #59413 /* ~Ich... Ich denke, wir sollten Raelis wirklich helfen, wenn wir können. Was kann das schon schaden? Wenn es schon keinen anderen Grund gibt, möchte ich es doch für Onkel Quayle tun... aber ich... Ich nehme an, Ihr müsst am besten wissen, was zu tun ist.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 217 // from: 540.1
  SAY #59414 /* ~Es freut mich, dass Ihr ihr helfen wollt. Wenn... Wenn ich mich richtig erinnere, können wir im Tempelviertel in die Abwasserkanäle gelangen. Von dort aus können wir die Spur dieses Magiers Mekrath aufnehmen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 218 // from:
  SAY #59415 /* ~Ihr... Ihr seid Haer'Dalis? Raelis hat uns geschickt um... Euch zu befreien.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HAERDA~ 8
END

IF ~~ THEN BEGIN 219 // from:
  SAY #70501 /* ~Ich spüre etwas hier. Eine... Präsenz. Sie ist mächtig! So mächtig, dass ich sonst überhaupt nichts mehr spüren kann! Baervan schütze uns!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~GORDEMO~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 220 // from:
  SAY #70553 /* ~Oh, Ihr armer, armer Mann! Es ist schon in Ordnung... Ich werde Euch nicht wehtun. Ich verspreche es. Ich bin wirklich kein Dämon, ganz ehrlich nicht!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~GORMAD1~ 11
END

IF ~~ THEN BEGIN 221 // from:
  SAY #70414 /* ~Was für ein grauenvolles Schicksal! Es sind Verrückte wie Carston, die dafür sorgen, dass wir Magier einen so schlechten Ruf genießen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~GORAPR~ 11
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 123
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 189
END

IF ~~ THEN BEGIN 222 // from:
  SAY #70508 /* ~Leute könnten aufgrund unserer Entscheidung sterben, und Ihr reißt Witze darüber?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 157
END

IF WEIGHT #37 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("CbOriginalPeopleInteract","AR4210",1)
AreaCheck("AR4210")
Global("CbAerieInteracted_4210","AR4210",0)
~ THEN BEGIN 223 // from:
  SAY #74512 /* ~Meine Leute haben die Dunkelheit und Feuchtigkeit von Kerkern nie genossen, <CHARNAME>. Außerdem, nach allem, was ich verstehe, will diese... diese Frau, dass wir Sachen tun, bei denen ich sicher bin, dass Onkel Quayle sie nicht billigen würde. ~ */
  IF ~~ THEN REPLY #74513 /* ~Es wird klargehen, Aerie. Macht Euch deswegen keine Sorgen. Ich bin sicher, dass Euch nichts geschieht. ~ */ GOTO 224
  IF ~~ THEN REPLY #74514 /* ~Ihr habt recht, Aerie. Ich weiß nicht, ob ich wirklich Hügelstern helfen will, Zeug zu schmuggeln. Ich weiß nichts über Quayle, aber ich weiß, dass Gorion das nicht billigen würde, wenn er hier wäre. ~ */ GOTO 226
END

IF ~~ THEN BEGIN 224 // from: 223.0
  SAY #74515 /* ~Nun, wenn wir hier unten sein müssen, können wir uns zumindest beeilen und das zu Ende bringen? ~ */
  IF ~~ THEN REPLY #74516 /* ~Ja, Aerie, ich werde versuchen, es so schnell wie möglich zu beenden. Ich will nicht, dass es Euch ungemütlich wird. ~ */ GOTO 225
END

IF ~~ THEN BEGIN 225 // from: 224.0
  SAY #74517 /* ~Danke, <CHARNAME>. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbOriginalPeopleInteract","AR4210",0)
SetGlobal("CbAerieInteracted_4210","AR4210",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 226 // from: 223.1
  SAY #74518 /* ~Ihr vermisst Euren Pflegevater, nicht wahr, <CHARNAME>? Wollt Ihr darüber sprechen? ~ */
  IF ~~ THEN REPLY #74519 /* ~Ja, Aerie, ich vermisse ihn wirklich. Ich wünschte, dass er sehen könnte, welch<MANWOMAN> ich geworden bin. Ich bin sicher, dass er stolz wäre. ~ */ GOTO 227
  IF ~~ THEN REPLY #74520 /* ~Natürlich tue ich das. Aber ich habe gelernt, über die Todesfälle von denjenigen, die ich liebte, hinwegzukommen. ~ */ GOTO 228
  IF ~~ THEN REPLY #74521 /* ~Danke für Eure Anteilnahme, aber ich möchte lieber nicht darüber sprechen, Aerie. Lasst uns das hier unten zu Ende bringen. ~ */ GOTO 229
END

IF ~~ THEN BEGIN 227 // from: 226.0
  SAY #74522 /* ~Er wäre stolz auf Euch, egal was Ihr tut, <CHARNAME>. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbOriginalPeopleInteract","AR4210",0)
SetGlobal("CbAerieInteracted_4210","AR4210",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 228 // from: 226.1
  SAY #74523 /* ~Es ist ziemlich bestürzend, jene zu verlieren, die wir lieben, aber ich hoffe, dass, wenn ich jemals gehen sollte, Ihr nicht bloß darüber "hinwegkommen" würdet. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbOriginalPeopleInteract","AR4210",0)
SetGlobal("CbAerieInteracted_4210","AR4210",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 229 // from: 226.2
  SAY #74524 /* ~Es tut mit Leid, <CHARNAME>. Ich hatte nicht vor, etwas zur Sprache zu bringen, über das Ihr nicht sprechen wollt. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbOriginalPeopleInteract","AR4210",0)
SetGlobal("CbAerieInteracted_4210","AR4210",1)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #38 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("CbOriginalPeopleInteract","AR4220",1)
AreaCheck("AR4220")
Global("CbAerieInteracted_4220","AR4220",0)
~ THEN BEGIN 230 // from:
  SAY #74525 /* ~Dies ist ein schöner Fluss, <CHARNAME>. Es gibt nicht viele Flüsse wie diesen in der Nähe, wo die Avariel leben. Oh... etwas scheint hier nicht in Ordnung zu sein. Dieses Wasser, es... schmeckt so komisch, <CHARNAME>. Hier, nehmt eine Kostprobe auf Eure Fingerspitze. ~ */
  IF ~~ THEN REPLY #74526 /* ~Nein, Aerie, ich denke nicht, dass Ihr irgendetwas trinken solltet, was nicht in einer Taverne ist. ~ */ DO ~ApplyDamage("AERIE",3,POISON)
~ GOTO 231
  IF ~~ THEN REPLY #74527 /* ~Es schmeckt wirklich ein bisschen komisch. Wie eine Art Blumen. Ich frage mich warum. ~ */ DO ~ApplyDamage("AERIE",3,POISON)
ApplyDamage(Player1,3,POISON)
~ GOTO 231
END

IF ~~ THEN BEGIN 231 // from: 230.1 230.0
  SAY #74528 /* ~Oh... es brennt auf dem Weg nach unten. Ich mag dieses Wasser nicht. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbOriginalPeopleInteract","AR4220",0)
SetGlobal("CbAerieInteracted_4220","AR4220",1)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #39 /* Triggers after states #: 236 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("CbCharlotteAndNaliaGirlTalk","GLOBAL",9)
Global("CbAerieJoinsTalk","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 232 // from:
  SAY #74529 /* ~Ihr habt Recht, Charl. Ich sehe besser aus als Sturm Silberhand. ~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("CbAerieJoinsTalk","LOCALS",1)
ActionOverride("CHARLOTT",StartDialogNoSet("AERIE"))
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 233 // from:
  SAY #147600 /* ~(Schniefen!) Oh! Es tut mir Leid, <CHARNAME>! Ich... bin einfach so glücklich für sie!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~CLFDORC~ 45
END

IF ~~ THEN BEGIN 234 // from:
  SAY #149801 /* ~Thank Baervan - I was beginning to wonder if we would ever rest.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 235 // from:
  SAY #149803 /* ~I-if you're sure we can handle it...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  InParty("Imoen2")
!Dead("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!InParty("Aerie")
GlobalGT("Z#GWaveNoRest","Z#1507",1)
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 881
END

IF WEIGHT #22 /* Triggers after states #: 246 248 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  GlobalGT("Z#GChall","GLOBAL",0)
Global("Z#GSomeOneTalk","Z#1507",2)
Global("Z#GAerieSayWait","Z#1507",0)
Global("StartBattle","Z#1507",0)
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Aerie")
~ THEN BEGIN 236 // from:
  SAY #149812 /* ~O-oh, I hate this waiting... it's s-so dark in here, and cold! Oh, <CHARNAME>, I h-hope we finish this soon...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("Z#GAerieSayWait","Z#1507",1)
SetGlobal("Z#GSomeOneTalk","Z#1507",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 237 // from:
  SAY #149830 /* ~P-please? My arms feel like th-they're about to f-fall off...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  InParty("Aerie")
!Dead("Aerie")
InMyArea("Aerie")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 532
END

IF ~~ THEN BEGIN 238 // from:
  SAY #149803 /* ~I-if you're sure we can handle it...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 239 // from:
  SAY #150130 /* ~N-Natürlich werden wir Euch helfen! Das werden wir doch, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#DURN~ 4
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 3
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#KHAGG~ 0
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 2
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 602
END

IF ~~ THEN BEGIN 240 // from:
  SAY #150252 /* ~Mich von lüsternen Eichhörnchen wie Euch fernzuhalten. Entschuldigt mich.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 24
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 535
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 23
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 534
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 22
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 380
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 21
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 379
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 20
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 19
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 227
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 18
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 226
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 17
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 16
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1102
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 15
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 14
END

IF ~~ THEN BEGIN 241 // from:
  SAY #74085 /* ~Nein!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#GANEL~ 4
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 381
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 269
  IF ~  InParty("Anomen")
InMyArea("Anomen")
!StateCheck("Anomen",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 334
END

IF ~~ THEN BEGIN 242 // from:
  SAY #150415 /* ~Ich g-glaube wir sollten es tun... oder?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#RAND~ 3
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 537
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1103
  IF ~  InParty("Anomen")
InMyArea("Anomen")
!StateCheck("Anomen",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 335
END

IF ~~ THEN BEGIN 243 // from:
  SAY #150461 /* ~Gefangen. Wir sind g-gefangen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#KHAGG~ 15
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#DURN~ 59
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 48
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#KHAGG~ 14
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#BEA~ 5
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 538
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 62
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 606
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 61
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 605
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#DURN~ 58
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 60
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 471
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 244
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 47
END

IF ~~ THEN BEGIN 244 // from: 243.13
  SAY #150463 /* ~Kommt mir bloss n-nicht wieder zu nahe! Onkel Quayle hat mich vor Lustmolchen wie Euch gewarnt!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#KHAGG~ 15
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#DURN~ 59
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#CASTOR~ 48
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#KHAGG~ 14
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#BEA~ 5
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 538
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 62
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 606
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 61
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 605
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#DURN~ 58
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 60
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 471
END

IF ~~ THEN BEGIN 245 // from:
  SAY #150625 /* ~H-Hosen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#ARUDIN~ 72
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 158
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 384
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 217
END

IF WEIGHT #20 /* Triggers after states #: 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("O#LynnAerieRomantic","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 246 // from:
  SAY #151582 /* ~<CHARNAME>, Ihr wart so lange bei Ihr dass ich - ich muss Euch einfach fragen. Diese Frau... seid ihr zwei... ?~ [o#crblan] */
  IF ~~ THEN REPLY #151583 /* ~Selbstverständlich, nicht.~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieRomantic","GLOBAL",2)
~ GOTO 247
  IF ~~ THEN REPLY #151584 /* ~Ich mag sie sehr.~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieRomantic","GLOBAL",2)
~ GOTO 247
  IF ~~ THEN REPLY #151585 /* ~Was wäre wenn wir es sind?~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieRomantic","GLOBAL",2)
~ GOTO 247
END

IF ~~ THEN BEGIN 247 // from: 246.2 246.1 246.0
  SAY #151586 /* ~Oooh, <CHARNAME>, Ihr solltet Ihr nicht trauen! Traut Ihr nicht! Diese Sachen die sie mit Euch macht... sie ist böse! Vergesst das nicht!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #21 /* Triggers after states #: 259 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("O#LynnAerieSex","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 248 // from:
  SAY #151587 /* ~Ich wusste es! Ich wusste es von Anfang an! Ihr habt die Nacht mit ihr verbracht - wie konntet Ihr, <CHARNAME>? Wie konntet Ihr!~ [o#crblan] */
  IF ~~ THEN REPLY #151588 /* ~Aerie, Ich dachte, wir hätten geklärt,dass wir nur Freunde sind.~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieSex","GLOBAL",2)
~ GOTO 249
  IF ~~ THEN REPLY #151589 /* ~Ich mag sie und ich mag Euch. Was ist daran falsch?~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieSex","GLOBAL",2)
~ GOTO 250
  IF ~~ THEN REPLY #151590 /* ~Es tut mir wirklich leid, Aerie. Ich bin nur ein Mann, und ich bin schwach geworden Ich schwöre, ich werde sie nie wiedersehen.~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieSex","GLOBAL",2)
~ GOTO 251
  IF ~~ THEN REPLY #151591 /* ~Es ist nichts passiert, Aerie. Bitte hört auf, Euch solche Sachen auszudenken~ */ DO ~SetGlobal("O#LynnAerieSex","GLOBAL",2)
~ GOTO 253
END

IF ~~ THEN BEGIN 249 // from: 248.0
  SAY #151592 /* ~I... ich verstehe. Ich werde Euch nicht mehr stören.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 250 // from: 248.1
  SAY #151593 /* ~Was falsch ist? Was falsch ist?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 254
END

IF ~~ THEN BEGIN 251 // from: 248.2
  SAY #151594 /* ~Ich weiss nicht, warum ich Euch glauben soll, <CHARNAME>. Es ist nicht das erste mal,dass Ihr mich angelogen habt.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 252
END

IF ~~ THEN BEGIN 252 // from: 251.0
  SAY #151595 /* ~I-in Ordnung. Aber schweigt jetzt. I... Ich möchte für eine Weile alleine sein.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 253 // from: 248.3
  SAY #151596 /* ~Hört auf zu mir, wie zu einem dummen Kind zu sprechen! Ich kenne die Wahrheit!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 254
END

IF ~~ THEN BEGIN 254 // from: 253.0 250.0
  SAY #151597 /* ~Ich dachte ich könnte Euch trauen, <CHARNAME>. Allerdings weiss ich momentan nicht was ich denken soll. Ich wusste nicht wie falsch ich gelegen habe.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 255 // from:
  SAY #151751 /* ~V-vielleicht verdient diese Frau eine Strafe, aber bitte tut Ihr nichts! Lasst uns gehen!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#CRAMA~ 6
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 473
END

IF ~~ THEN BEGIN 256 // from:
  SAY #151867 /* ~So dieser Mann... er sorgt sich nicht um den Schutz der Unschuldigen? Es-es macht mir Angst, <CHARNAME>...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#DATON~ 27
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 474
END

IF ~~ THEN BEGIN 257 // from:
  SAY #151924 /* ~Können... können wir diesem Mann helfen? B-bitte... er tut mir so leid...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#CRCHRI~ 16
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1116
END

IF ~~ THEN BEGIN 258 // from:
  SAY #152202 /* ~A-armes Mädchen...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#CRSOPH~ 9
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 388
END

IF WEIGHT #19 /* Triggers after states #: 268 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("AerieTouch","GLOBAL",1)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",0)
~ THEN BEGIN 259 // from:
  SAY #153418 /* ~Dieser Ort ist so... seltsam... Er erinnert mich ein wenig an Onkel Quayles Geschichten, aber wesentlich magischer als ich es mir vorstellen kann. Ich bin mir nicht sicher, ob ich mich an diesem Ort freuen oder fürchten soll. Und Gentle Touch und Temper Touch... sie wollen auch noch mit Euch sprechen...~ */
  IF ~~ THEN REPLY #153419 /* ~Nun, nur einer von ihnen. Sie sind interessant, aber dennoch werden wir diesen Ort bald wieder verlassen. Ich werde mit ihnen reden. Dann werden sie wieder alleine sein.~ */ GOTO 260
  IF ~~ THEN REPLY #153420 /* ~Wann werdet Ihr endlich erwachsen, Aerie? So ist das Leben, gewöhnt Euch daran. Und seid ruhig!~ */ GOTO 261
  IF ~~ THEN REPLY #153421 /* ~Vielleicht. Das macht aber nichts. Ich suche einfach nur nach einem Ausgang.~ */ GOTO 262
END

IF ~~ THEN BEGIN 260 // from: 259.0
  SAY #153422 /* ~Ihr habt möglicherweise Recht... Ich bin froh, dass Ihr ein wenig mit ihnen sprechen wollt. Ihr seid etwas Neues für sie. Ich... Ich vertraue Euch. Ihr wisst was Ihr tut, das weiss ich.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 263
END

IF ~~ THEN BEGIN 261 // from: 259.1
  SAY #153423 /* ~Ich... Ich wusste nicht, dass ich Euch verärgere. Ich bleibe dann lieber still. Das wird für uns beide besser sein.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieTouch","GLOBAL",2)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 262 // from: 259.2
  SAY #153424 /* ~Ja. Sie... sie könnten wissen, wie uns zu helfen ist! Ich bin froh, dass Ihr unser Anführer seid.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 263
END

IF ~~ THEN BEGIN 263 // from: 262.0 260.0
  SAY #153425 /* ~Dennoch weiss ich nicht, ob man ihnen trauen kann. Sie... Sie leben an diesem isolierten Ort schon so lange. Und wir kennen sie nicht...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 264
END

IF ~~ THEN BEGIN 264 // from: 263.0
  SAY #153426 /* ~Aber ich kann wohl nichts anderes tun, als Euch zu vertrauen... Wir... Wir sollten jetzt gehen...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieTouch","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 265 // from:
  SAY #154995 /* ~Ich mag seinen Ton nicht, <CHARNAME>. Er klingt irgendwie...furchteinflössend.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #154603 /* ~Sie muss aufgehalten werden! Schaut, was sie diesem Dorf angetan hat!~ */ EXTERN ~WQXENT~ 2
  IF ~~ THEN REPLY #154604 /* ~Ha! Ihr glaubt wirklich, Ihr könntet mich aufhalten? Ein Kind des Bhaal?! Sehr witzig.~ */ EXTERN ~WQXENT~ 1
  IF ~~ THEN REPLY #154605 /* ~Die eine, die all diese schrecklichen Dinge getan hat, wird niemals Ruhe finden!~ */ EXTERN ~WQXENT~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 266 // from:
  SAY #156330 /* ~Er - Er rettete meine leben, Gaelie, aber ich konnte seines nicht retten!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~YSGAELIE~ 20
END

IF ~~ THEN BEGIN 267 // from:
  SAY #156450 /* ~Es schmeichelt mir sehr, dass Ihr mich so nennt, Lady, aber ich bin keine Maid; Ich bin eine Avariel aus dem Faenya-Tal.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #18 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("M#AmberKidnap","GLOBAL",4)
CombatCounter(0)
!StateCheck(Player1,STATE_HELPLESS)
!StateCheck(Player1,STATE_STUNNED)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
!StateCheck(Player1,STATE_SILENCED)
Global("M#AerieKidnapResponse","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 268 // from:
  SAY #163515 /* ~Oh Gott! W-warum haben sie das getan? Plötzlich ist sie einfach weg! Das ist furchtbar!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 269
END

IF ~~ THEN BEGIN 269 // from: 268.0
  SAY #163516 /* ~<CHARNAME>, wir müssen Amber helfen. I-ich denke, sie wurde von Sklavenhändlern entführt - Onkel Quayle hat mich vor ihnen gewarnt. Wir müssen den Ort finden, an den sie Amber gebracht haben.~ */
  IF ~  AreaCheck("AR0400")
~ THEN DO ~SetGlobal("M#AerieKidnapResponse","GLOBAL",2)
~ GOTO 270
  IF ~  !AreaCheck("AR0400")
!AreaCheck("AR2000")
~ THEN DO ~SetGlobal("M#AerieKidnapResponse","GLOBAL",2)
~ GOTO 271
  IF ~  AreaCheck("AR2000")
~ THEN DO ~SetGlobal("M#AerieKidnapResponse","GLOBAL",2)
~ GOTO 272
END

IF ~~ THEN BEGIN 270 // from: 269.0
  SAY #163517 /* ~Vielleicht... vielleicht sollten wir unsere Suche hier in den Slums beginnen. Onkel Quayle hat immer gesagt, dass der ganze Ärger in der Stadt hier seinen Ursprung hat.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 271 // from: 269.1
  SAY #163518 /* ~Vielleicht... vielleicht sollten wir unsere Suche in den Slums beginnen. Onkel Quayle hat immer gesagt, dass der ganze Ärger in der Stadt dort seinen Ursprung hat.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 272 // from: 269.2
  SAY #163519 /* ~Vielleicht... vielleicht sollten wir den Regenten diese Stadt um Hilfe bitten.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 273 // from:
  SAY #163520 /* ~I-ich bin froh, dass wir ihr helfen werden. Armes Ding, ich verstehe, wie sie sich fühlen muss, wenn die Leute sie wie ein M-monster behandeln.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBER~ 11
  IF ~  InParty("Imoen2")
See("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Imoen2",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Imoen2",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Imoen2",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 899
  IF ~  InParty("Viconia")
See("Viconia")
!StateCheck("Viconia",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Viconia",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Viconia",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Viconia",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 569
  IF ~  InParty("Korgan")
See("Korgan")
!StateCheck("Korgan",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Korgan",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Korgan",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Korgan",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 239
  IF ~  InParty("Yoshimo")
See("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 182
  IF ~  InParty("Mazzy")
See("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Mazzy",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Mazzy",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Mazzy",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 241
END

IF ~~ THEN BEGIN 274 // from:
  SAY #163521 /* ~I-ich würde ihr gern helfen, und ich verstehe, wie sich fühlt, wenn die Leute sie wie ein M-monster behandeln. Aber denkt Ihr nicht, dass Ihre Anwesenheit eine Gefahr für uns alle darstellen würde?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBER~ 11
  IF ~  InParty("Imoen2")
See("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Imoen2",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Imoen2",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Imoen2",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 899
  IF ~  InParty("Viconia")
See("Viconia")
!StateCheck("Viconia",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Viconia",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Viconia",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Viconia",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 569
  IF ~  InParty("Korgan")
See("Korgan")
!StateCheck("Korgan",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Korgan",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Korgan",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Korgan",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 239
  IF ~  InParty("Yoshimo")
See("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Yoshimo",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 182
  IF ~  InParty("Mazzy")
See("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Mazzy",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Mazzy",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Mazzy",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 241
END

IF ~~ THEN BEGIN 275 // from:
  SAY #163522 /* ~I-ich denke, Ihr solltet dankbarer sein. <CHARNAME> hat viel riskiert, um Euch zu retten, und <PRO_HESHE> erntet von Euch nichts als Gleichgültigkeit. D-das ist sehr unhöflich.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 165
END

IF ~~ THEN BEGIN 276 // from:
  SAY #163523 /* ~Vielleicht solltet Ihr denken, bevor Ihr handelt, und versuchen, etwas feinfühliger zu sein. Dann müsstet Ihr Euch nicht immer hinterher entschuldigen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 166
END

IF ~~ THEN BEGIN 277 // from:
  SAY #163524 /* ~Oh... E-es tut mir leid, <CHARNAME>. Ich wollte nicht... stören.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 895
END

IF ~~ THEN BEGIN 278 // from:
  SAY #163525 /* ~Oh... E-es tut mir leid, <PLAYER2>. Ich wollte nicht... stören.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1135
END

IF ~~ THEN BEGIN 279 // from:
  SAY #163526 /* ~Bei den Göttern, <CHARNAME>, Ihr seid wirklich schwer verletzt!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 281
  IF ~  OR(5)
HaveSpell(CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_HEAL)
~ THEN GOTO 280
END

IF ~~ THEN BEGIN 280 // from: 279.1
  SAY #163527 /* ~H-haltet noch einen Moment durch... haltet einfach still und lasst mich Eure Wunden versorgen...~ */
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player1)
Spell(Player1,CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player1)
Spell(Player1,CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player1)
Spell(Player1,CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player1)
Spell(Player1,CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_HEAL)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player1)
Spell(Player1,CLERIC_HEAL)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 281 // from: 279.0
  SAY #163528 /* ~I-ich fürchte, ich bin zu schwach, um Euch jetzt zu helfen... Haltet durch, <CHARNAME>, wir lassen Euch nicht im Stich.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1338
  IF ~  InParty("Anomen")
See("Anomen")
!Dead("Anomen")
!StateCheck("Anomen",STATE_PANIC)
!StateCheck("Anomen",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Anomen",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Anomen",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Anomen",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Anomen",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Anomen",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Anomen",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1335
  IF ~  InParty("Viconia")
See("Viconia")
!Dead("Viconia")
!StateCheck("Viconia",STATE_PANIC)
!StateCheck("Viconia",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Viconia",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Viconia",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Viconia",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Viconia",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Viconia",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Viconia",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1333
  IF ~  OR(3)
Class(Player2,CLERIC_ALL)
Class(Player2,PALADIN)
Class(Player2,RANGER_ALL)
!Kit(Player2,INQUISITOR)
!Kit(Player2,UNDEADHUNTER)
CheckStat(Player2,0,MORALEBREAK)
!Name("SK#NEHT",Player2)
!Name("Wikaede",Player2)
!Name("Robilard",Player2)
!Name("Avaunis",Player2)
!Name("Adario",Player2)
!Name("KIVANDD",Player2)
!Name("yeslicdd",Player2)
!Name("BOLIVAR",Player2)
!Name("TOMASTM",Player2)
!Name("R#ALLISON",Player2)
!Name("Kari",Player2)
!Name("Saerileth",Player2)
See(Player2)
HPGT(Player2,10)
!StateCheck(Player2,STATE_PANIC)
!StateCheck(Player2,STATE_BERSERK)
!StateCheck(Player2,STATE_CHARMED)
!StateCheck(Player2,STATE_CONFUSED)
!StateCheck(Player2,STATE_HELPLESS)
!StateCheck(Player2,STATE_STUNNED)
!StateCheck(Player2,STATE_SLEEPING)
!StateCheck(Player2,STATE_SILENCED)
~ THEN DO ~SetGlobal("M#Player2Help","GLOBAL",1)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ GOTO 282
  IF ~  InParty("Cernd")
See("Cernd")
!Dead("Cernd")
!StateCheck("Cernd",STATE_PANIC)
!StateCheck("Cernd",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Cernd",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Cernd",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Cernd",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Cernd",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Cernd",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Cernd",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1332
END

IF ~~ THEN BEGIN 282 // from: 281.3
  SAY #163529 /* ~Vielleicht kann <PLAYER2> helfen?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 283 // from:
  SAY #163530 /* ~Bei den Göttern, <PLAYER2>, Ihr seid wirklich schwer verletzt!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 285
  IF ~  OR(5)
HaveSpell(CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
HaveSpell(CLERIC_HEAL)
~ THEN GOTO 284
END

IF ~~ THEN BEGIN 284 // from: 283.1
  SAY #163527 /* ~H-haltet noch einen Moment durch... haltet einfach still und lasst mich Eure Wunden versorgen...~ */
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player2)
Spell(Player2,CLERIC_CURE_LIGHT_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player2)
Spell(Player2,CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player2)
Spell(Player2,CLERIC_CURE_SERIOUS_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player2)
Spell(Player2,CLERIC_CURE_CRITICAL_WOUNDS)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
  IF ~  HaveSpell(CLERIC_HEAL)
~ THEN DO ~MoveToObjectNoInterrupt(Player2)
Spell(Player2,CLERIC_HEAL)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 285 // from: 283.0
  SAY #163531 /* ~I-ich fürchte, ich bin zu schwach, um Euch jetzt zu helfen... Haltet durch, <PLAYER2>, wir lassen Euch nicht im Stich.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1392
  IF ~  InParty("Anomen")
See("Anomen")
!Dead("Anomen")
!StateCheck("Anomen",STATE_PANIC)
!StateCheck("Anomen",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Anomen",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Anomen",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Anomen",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Anomen",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Anomen",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Anomen",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1389
  IF ~  InParty("Viconia")
See("Viconia")
!Dead("Viconia")
!StateCheck("Viconia",STATE_PANIC)
!StateCheck("Viconia",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Viconia",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Viconia",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Viconia",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Viconia",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Viconia",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Viconia",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1387
  IF ~  OR(3)
Class(Player1,CLERIC_ALL)
Class(Player1,PALADIN)
Class(Player1,RANGER_ALL)
!Kit(Player1,INQUISITOR)
!Kit(Player1,UNDEADHUNTER)
See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_PANIC)
!StateCheck(Player1,STATE_BERSERK)
!StateCheck(Player1,STATE_CHARMED)
!StateCheck(Player1,STATE_CONFUSED)
!StateCheck(Player1,STATE_HELPLESS)
!StateCheck(Player1,STATE_STUNNED)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
!StateCheck(Player1,STATE_SILENCED)
~ THEN DO ~SetGlobal("M#Player1Help","GLOBAL",1)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
~ GOTO 286
  IF ~  InParty("Cernd")
See("Cernd")
!Dead("Cernd")
!StateCheck("Cernd",STATE_PANIC)
!StateCheck("Cernd",STATE_BERSERK)
!StateCheck("Cernd",STATE_CHARMED)
!StateCheck("Cernd",STATE_CONFUSED)
!StateCheck("Cernd",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("Cernd",STATE_STUNNED)
!StateCheck("Cernd",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("Cernd",STATE_SILENCED)
~ THEN EXTERN ~M#AMBERN~ 1386
END

IF ~~ THEN BEGIN 286 // from: 285.3
  SAY #163532 /* ~Vielleicht kann <CHARNAME> helfen?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 287 // from:
  SAY #163533 /* ~Aeeeeei! <GABBER>! Was tut Ihr hier? (Aerie errötet und greift hastig nach einem Tuch, mit dem sie ihren schlanken Körper notdürftig bedeckt.) W-warum schleicht Ihr Euch so an mich heran? Habt Ihr denn kein Schamgefühl?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #163534 /* ~(Tretet aus den Schatten ins Licht des Mondes.)  Ähhh.... Entschuldigt, Aerie. Ich wollte baden und habe nicht bemerkt, dass Ihr dasselbe vorhattet. Aber wenn Ihr fertig seid - würde es Euch etwas ausmachen, wenn ich jetzt mein Bad nehme?~ */ GOTO 288
  IF ~~ THEN REPLY #163535 /* ~Ähm... entschuldigt... Ich denke, ich sollte jetzt besser gehen. (Geht zurück zum Lager.)~ */ DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #163536 /* ~(Geht rasch zurück zum Lagerplatz.)~ */ DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 288 // from: 287.0
  SAY #163537 /* ~(Aeries blaue Augen weiten sich erschrocken, als Ihr Euch ihr weiter nähert.) Wie könnt Ihr es wagen? Lasst mich allein! (Aerie beginnt zu schluchzen und flüchtet vor Euch.)~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 289 // from:
  SAY #163533 /* ~Aeeeeei! <GABBER>! Was tut Ihr hier? (Aerie errötet und greift hastig nach einem Tuch, mit dem sie ihren schlanken Körper notdürftig bedeckt.) W-warum schleicht Ihr Euch so an mich heran? Habt Ihr denn kein Schamgefühl?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #163534 /* ~(Tretet aus den Schatten ins Licht des Mondes.)  Ähhh.... Entschuldigt, Aerie. Ich wollte baden und habe nicht bemerkt, dass Ihr dasselbe vorhattet. Aber wenn Ihr fertig seid - würde es Euch etwas ausmachen, wenn ich jetzt mein Bad nehme?~ */ GOTO 290
  IF ~~ THEN REPLY #163535 /* ~Ähm... entschuldigt... Ich denke, ich sollte jetzt besser gehen. (Geht zurück zum Lager.)~ */ DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #163536 /* ~(Geht rasch zurück zum Lagerplatz.)~ */ DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 290 // from: 289.0
  SAY #163537 /* ~(Aeries blaue Augen weiten sich erschrocken, als Ihr Euch ihr weiter nähert.) Wie könnt Ihr es wagen? Lasst mich allein! (Aerie beginnt zu schluchzen und flüchtet vor Euch.)~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("M#BathTalk","GLOBAL",2)
ActionOverride("m#amber",SetDialogue("m#amberj"))
RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 291 // from:
  SAY #166179 /* ~Oh, surely this should not be the case! Is it truly that terrible out here in the world?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~Z#KIYOJ~ 42
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 495
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 609
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 190
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 244
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 228
  IF ~  InParty("Haerdalis")
InMyArea("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 207
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 618
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 296
  IF ~  InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 178
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 246
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1178
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 421
END

IF ~~ THEN BEGIN 292 // from:
  SAY #166180 /* ~I am just happy that this is over, so that you have don't have to look so serious about things all the time, but can be happy.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~Z#KOVAJ~ 145
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 229
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 245
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 610
  IF ~  InParty("Haerdalis")
InMyArea("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 208
END

IF ~~ THEN BEGIN 293 // from:
  SAY #168512 /* ~This is nice, Kova. I wonder if I might learn how to cook like that.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~Z#KIYOJ~ 394
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 191
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 611
  IF ~  InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 180
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 423
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 619
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 248
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 246
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 300
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 230
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1181
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 934
  IF ~  InParty("Haerdalis")
InMyArea("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 209
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 520
END

IF ~~ THEN BEGIN 294 // from:
  SAY #168513 /* ~Erm... is there a chance we can try something else instead?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~Z#KIYOJ~ 468
  IF ~  OR(12)
InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
~ THEN EXTERN ~Z#KOVAJ~ 312
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 231
END

IF WEIGHT #40 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("P#KIAerieUD","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 295 // from:
  SAY #176259 /* ~I'm...I'm glad that we didn't have to kill these poor gnomes.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("P#KIAerieUD","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~BP#KIV~ 0
END

IF ~~ THEN BEGIN 296 // from:
  SAY #178647 /* ~Yes... yes, of course. (Aerie gently takes Solaufein's arm and whispers a spell.) You... you were hurt badly, weapon master...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 973
  IF ~  !InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 173
  IF ~  !InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 972
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 172
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN GOTO 297
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 971
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 171
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 970
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 170
END

IF ~~ THEN BEGIN 297 // from: 296.4
  SAY #178652 /* ~Kivan, he... he is just joking.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 973
  IF ~  !InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 173
  IF ~  !InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~P#KIVJ~ 972
  IF ~  InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~UDSOLA01~ 172
END

IF WEIGHT #41 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  InParty("P#DEHER")
See("P#DEHER")
!StateCheck("P#DEHER",STATE_SLEEPING)
InParty("P#KIVAN")
Global("P#DEAETalk","GLOBAL",2)
Global("P#AEDE1","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 298 // from:
  SAY #179229 /* ~Hi... I just wanted to ask if you needed anything, Deheriana...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("P#AEDE1","LOCALS",1)
IncrementGlobal("P#AerieSupport","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~BP#DEH~ 4
END

IF WEIGHT #42 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  InParty("P#DEHER")
See("P#DEHER")
!StateCheck("P#DEHER",STATE_SLEEPING)
InParty("P#KIVAN")
Global("P#DEAETalk","GLOBAL",4)
Global("P#AEDE2","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 299 // from:
  SAY #179241 /* ~I... I was so often told by others to stop sighing for what I have lost... and I thought it so unfair... because they just did not understand.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("P#AEDE2","LOCALS",1)
IncrementGlobal("P#AerieSupport","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~BP#DEH~ 10
END

IF WEIGHT #43 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  InParty("P#DEHER")
See("P#DEHER")
!StateCheck("P#DEHER",STATE_SLEEPING)
InParty("P#KIVAN")
Global("P#DEAETalk","GLOBAL",6)
Global("P#AEDE3","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 300 // from:
  SAY #179246 /* ~Deheriana... are you... are you unwell? You are so... pale.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("P#AEDE3","LOCALS",1)
IncrementGlobal("P#AerieSupport","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~BP#DEH~ 12
END

IF ~~ THEN BEGIN 301 // from:
  SAY #180083 /* ~Th...that's true, but as I said... it's all an illusion. She... she is an illusion.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #19462 /* ~Wer genau ist dieser Kalah und wo liegt dieses Königreich, das ich aufsuchen soll?~ */ EXTERN ~KSLAVE01~ 1
  IF ~~ THEN REPLY #19463 /* ~Vielen Dank für Euren Willkommensgruß. Ich werde peinlichst genau darauf achten.~ */ EXTERN ~KSLAVE01~ 2
  IF ~~ THEN REPLY #19464 /* ~Ich bin gekommen, um den Zirkus zu sehen und keine halb angezogene Lustsklavin, die kryptische Warnungen ausstößt.~ */ EXTERN ~KSLAVE01~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 302 // from:
  SAY #188069 /* ~You... you should be ashamed of yourself. It is not nice to remind me of my present state. If it were not for Uncle Quayle, I would not have known what to do.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MWKIDJ~ 78
END

IF WEIGHT #44 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("R#kityaAerieExclusive","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 303 // from:
  SAY #191770 /* ~Wh-why is she travelling with us?  Surely you don't harbor feelings for her, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191771 /* ~Of course not, my dear.  You know that my only romantic thoughts are for you.~ */ DO ~SetGlobal("R#kityaAerieExclusive","GLOBAL",2)
~ GOTO 304
  IF ~~ THEN REPLY #191772 /* ~(jokingly) Well, she is kind of cute.~ */ DO ~SetGlobal("R#kityaAerieExclusive","GLOBAL",2)
~ GOTO 308
  IF ~~ THEN REPLY #191773 /* ~(seriously) Well, she is cute.~ */ DO ~SetGlobal("R#kityaAerieExclusive","GLOBAL",2)
~ GOTO 310
  IF ~~ THEN REPLY #191774 /* ~Of course I want her, you wingless buzzard!  I don't know how I ever fell for a whining, insecure child!~ */ DO ~SetGlobal("R#kityaAerieExclusive","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~R#KITYA~ 219
END

IF ~~ THEN BEGIN 304 // from: 303.0
  SAY #191775 /* ~That is nice to hear, <CHARNAME>.  I was beginning to worry.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191776 /* ~You know there is never a need to worry, my love.  You are the only girl that I could ever want.~ */ GOTO 305
  IF ~~ THEN REPLY #191777 /* ~You are the only one beautiful to me, my dear.  Don't you worry about who is with us.~ */ GOTO 306
  IF ~~ THEN REPLY #191778 /* ~Your insecurity only enhances your beauty.  Don't ever worry about another woman taking your place.~ */ GOTO 307
END

IF ~~ THEN BEGIN 305 // from: 308.0 304.0
  SAY #191779 /* ~And you are the only man that could ever belong in my heart.  Oh, if you only knew what you mean to me (she hugs you).~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 306 // from: 304.1
  SAY #191780 /* ~I-I never would have thought that I could compete with that nymph's beauty, <CHARNAME>.  But, now, I can believe you (she hugs you).~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 307 // from: 304.2
  SAY #191781 /* ~My insecurity?  Being with you makes me feel very secure, <CHARNAME>, and don't you forget that.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191782 /* ~Of course not, darling.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 308 // from: 303.1
  SAY #191783 /* ~(scoldingly) Don't you dare tease me like that, <CHARNAME>.  (she giggles)~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191784 /* ~I'm sorry, Aerie.  You know that I only hold feelings for you.~ */ GOTO 305
  IF ~~ THEN REPLY #191785 /* ~How did you know I was kidding?~ */ GOTO 309
  IF ~~ THEN REPLY #191786 /* ~What makes you think I was joking?~ */ GOTO 309
END

IF ~~ THEN BEGIN 309 // from: 308.2 308.1
  SAY #191787 /* ~(smiling) Because I know you, <CHARNAME>.  I know the sounds of your voice whenever you're serious and when you're not.~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 310 // from: 303.2
  SAY #191788 /* ~So you've been toying with me this whole time?!  Take her then!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191789 /* ~I said she was cute.  I didn't say that she's more attractive than you are.  You know what I think of you.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #191790 /* ~I don't want her.  I want you.  I didn't know whether she heard your comment.  Trying to cement loyalty and all that, you know.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #188579 /* ~Okay, I will.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 311 // from:
  SAY #191791 /* ~She's an elf, although I wouldn't be surprised if she has some nymph blood in her.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 85
END

IF ~~ THEN BEGIN 312 // from:
  SAY #191878 /* ~Isn't it obvious, <CHARNAME>?  She wants to steal you away from me!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("KitWants","LOCALS",1)
~ EXTERN ~R#KITYA~ 202
END

IF ~~ THEN BEGIN 313 // from:
  SAY #191880 /* ~Then-then why?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 203
END

IF ~~ THEN BEGIN 314 // from:
  SAY #191882 /* ~I-I still don't like the idea.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #191806 /* ~Very well.  Kitanya, join the party.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXTERN ~R#KITYA~ 108
  IF ~~ THEN REPLY #191883 /* ~Aerie, you know you're the only one I'm interested in.  Kitanya, you're in the party.~ */ DO ~ActionOverride("Kitanya",JoinParty())
~ EXTERN ~R#KITYA~ 108
  IF ~~ THEN REPLY #191884 /* ~Aerie's right.  Kitanya, I don't want you trying anything.  You can't come with us.~ */ EXTERN ~R#KITYA~ 105
  IF ~~ THEN REPLY #191885 /* ~Sorry, Kitanya, but we don't have need for a warrior right now, maybe later?~ */ EXTERN ~R#KITYA~ 25
END

IF WEIGHT #45 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("R#kityaAerieFlirt2","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 315 // from:
  SAY #191886 /* ~She seems more than capable of taking care of herself, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("R#kityaAerieFlirt2","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~R#KITYA~ 204
END

IF ~~ THEN BEGIN 316 // from:
  SAY #191888 /* ~B-But why us?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 205
END

IF ~~ THEN BEGIN 317 // from:
  SAY #191891 /* ~But, we both know what your answer will be.  You've been giving him those looks since we met!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 207
END

IF ~~ THEN BEGIN 318 // from:
  SAY #191894 /* ~Wh-What?  <CHARNAME> doesn't have special feelings for me...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 209
END

IF WEIGHT #46 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("R#kityaAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 319 // from:
  SAY #191900 /* ~You-You aren't going to let her come with us, are you <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("R#kityaAerieFlirt","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~R#KITYA~ 211
END

IF ~~ THEN BEGIN 320 // from:
  SAY #191902 /* ~Then-then what is it?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 212
END

IF ~~ THEN BEGIN 321 // from:
  SAY #191904 /* ~Then, you aren't interested in <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 322
  IF ~  CheckStatLT(Player1,15,CHR)
~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 214
  IF ~  CheckStatGT(Player1,14,CHR)
~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 213
END

IF ~~ THEN BEGIN 322 // from: 321.0
  SAY #191907 /* ~Well, that's good to hear.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 215
END

IF ~~ THEN BEGIN 323 // from:
  SAY #191921 /* ~(sobbing) <CHARNAME>, you're not the man I thought you were, if you could leave me so coldly.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 220
END

IF WEIGHT #47 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("R#kityaAerieObjects","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 324 // from:
  SAY #191994 /* ~Wh-who's to say you're coming with us!  We'll do just fine without you.  (Aerie turns to you in exasperation) Let's go, <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("R#kityaAerieObjects","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~R#KITYA~ 251
END

IF ~~ THEN BEGIN 325 // from:
  SAY #191996 /* ~I-I'm not jealous!  I'm just- we don't need you crowding us out!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 252
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN GOTO 326
END

IF ~~ THEN BEGIN 326 // from: 325.1
  SAY #191997 /* ~What need would I have to be jealous?!  <CHARNAME> and I love each other and he would not leave me for some- harlot met in a bar!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~R#KITYA~ 252
END

IF ~~ THEN BEGIN 327 // from:
  SAY #196681 /* ~I... I am scared of what <CHARNAME> might do. Do you think that <PRO_HESHE> will kill him?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  InParty("O#Xan")
InMyArea("O#Xan")
!StateCheck("O#Xan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#XANJ~ 289
END

IF ~~ THEN BEGIN 328 // from:
  SAY #196796 /* ~Poor thing. I am sure we can think of something, c-can't we?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#XANJ~ 343
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 651
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~O#XANJ~ 342
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 650
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1244
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 632
END

IF ~~ THEN BEGIN 329 // from:
  SAY #196925 /* ~Sh-should we pay the thieves? I-I do not like it, <CHARNAME>...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#AZAG~ 8
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 652
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 438
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 214
END

IF ~~ THEN BEGIN 330 // from:
  SAY #197031 /* ~Th-this is disgusting! Veldrin, d-do something!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#XANJ~ 385
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 653
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1249
END

IF ~~ THEN BEGIN 331 // from:
  SAY #197309 /* ~Do not believe them, <CHARNAME>! Th-they are drow... all drow are evil!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~O#DROWF~ 29
END

IF ~~ THEN BEGIN 332 // from:
  SAY #209301 /* ~Sie hat Euch nicht verdient, <CHARNAME>. Sie wusste nicht, was sie an Euch hatte.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #209302 /* ~Das denke ich nicht. So ist es besser für sie.~ */ GOTO 333
  IF ~~ THEN REPLY #209303 /* ~Vielleicht habt Ihr Recht. Es tut gut, geschätzt zu werden.~ */ GOTO 335
  IF ~~ THEN REPLY #209304 /* ~Ich habe eigentlich keine Lust, darüber zu reden.~ */ GOTO 337
  IF ~~ THEN REPLY #209305 /* ~Wovon reder Ihr? Yasraena war mir nie wirklich wichtig.~ */ GOTO 339
END

IF ~~ THEN BEGIN 333 // from: 332.0
  SAY #209306 /* ~Nun, ich denke, d-dass sie eine Närrin war. Sie hatte die Gelegenheit, Euch zu bekommen, und sie schlug sie aus. Das erscheint mir töricht.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 334
END

IF ~~ THEN BEGIN 334 // from: 333.0
  SAY #209307 /* ~(Aerie lächelt Euch an und legt schüchtern ihre Hand auf die Eure.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 335 // from: 332.1
  SAY #209308 /* ~Ich... schätze Euch, wisst Ihr. (Aerie kichert leise.) Ich wollte Euch n-nur sagen....~ */
  IF ~~ THEN GOTO 336
END

IF ~~ THEN BEGIN 336 // from: 335.0
  SAY #209309 /* ~(Aeries Stimme verliert sich, aber sie lächelt Euch weiterhin an.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 337 // from: 332.2
  SAY #209310 /* ~Oh. (Aeries Miene verdüstert sich.) Wenn Ihr Eure M-Meinung ändert, bin ich für Euch da, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 338
END

IF ~~ THEN BEGIN 338 // from: 337.0
  SAY #209311 /* ~Das meine ich ernst.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 339 // from: 332.3
  SAY #209312 /* ~Oh! (Aeries Lächeln erhellt ihr ganzes Gesicht.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 340
END

IF ~~ THEN BEGIN 340 // from: 339.0
  SAY #209313 /* ~Ich denke nicht, dass ich mich jemals über einen Irrtum so sehr g-gefreut habe!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 341
END

IF ~~ THEN BEGIN 341 // from: 340.0
  SAY #209314 /* ~(Plötzlich errötet sie und spricht nicht weiter, aber das leuchtende Lächeln weicht nicht von ihren Lippen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 342 // from:
  SAY #209330 /* ~<CHARNAME>, warum verschwendet Ihr Eure Zeit damit, mit einer Drow zu reden? Am Ende wird sie Euch nur vergiften!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("UselessGlobal","LOCALS",1)
~ EXTERN ~YASRAENJ~ 259
END

IF ~~ THEN BEGIN 343 // from:
  SAY #209332 /* ~Natürlich reicht das! Das ist mehr als genug! Ich verstehe nicht, warum <CHARNAME> Euch überhaupt in der Gruppe behält!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 344
END

IF ~~ THEN BEGIN 344 // from: 343.0
  SAY #209333 /* ~Ihr seid wie... wie ein Gifthauch!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("UselessGlobal","LOCALS",1)
~ EXTERN ~YASRAENJ~ 260
END

IF ~~ THEN BEGIN 345 // from:
  SAY #209336 /* ~(Aerie lächelt Euch glücklich an.)~ */
  IF ~~ THEN REPLY #209337 /* ~Danke, Aerie. Es macht mich noch ganz krank, dass diese Drow mich dauernd belästigt.~ */ EXTERN ~YASRAENJ~ 262
  IF ~~ THEN REPLY #209338 /* ~Aerie! Ich bin überrascht von Euch! Warum seid Ihr so grausam zu Yasraena?~ */ GOTO 347
  IF ~~ THEN REPLY #209339 /* ~Wartet, Yasraena! Ignoriert Aerie. Ich möchte mit Euch reden.~ */ EXTERN ~YASRAENJ~ 264
END

IF ~~ THEN BEGIN 346 // from:
  SAY #209341 /* ~(Aerie kichert.) Keine Ursache, <CHARNAME>. Ich hätte mir an Eurer Stelle ebenfalls jemanden gewünscht, der mich vor ihr rettet!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 347 // from: 345.1
  SAY #209342 /* ~G-Grausam? Das bin ich nicht! Das bin ich NICHT! Ich wollte nur... Ich dachte...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("UselessGlobal","LOCALS",1)
~ EXTERN ~YASRAENJ~ 263
END

IF ~~ THEN BEGIN 348 // from:
  SAY #211400 /* ~Es ist immer gut, die Hilfe einer neuen Freundin zu haben. Herzlich Willkommen in unserer Gruppe.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HANNA~ 13
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~HANNA~ 18
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 415
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Cernd")
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 186
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~HANNA~ 17
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 538
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~HANNA~ 16
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 537
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 639
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~HANNA~ 15
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 638
END

IF ~~ THEN BEGIN 349 // from:
  SAY #214668 /* ~Me next, me next!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ADANGELJ~ 63
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 215
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 642
  IF ~  InParty("HaerDalis")
InMyArea("HaerDalis")
!StateCheck("HaerDalis",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 216
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 666
  IF ~  InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
!StateCheck("Valygar",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 195
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 343
  IF ~  InParty("Anomen")
InMyArea("Anomen")
!StateCheck("Anomen",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 417
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 1117
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 234
  IF ~  InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 187
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 444
END

IF ~~ THEN BEGIN 350 // from:
  SAY #218676 /* ~You're sick Miriam, this is horrible what they are doing!~ */
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN DO ~ClearAllActions()
SetGlobal("SurlyFight","AR0406",1)
~ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 331
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Jaheira")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
PartyHasItem("Misc84")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 84
END

IF ~~ THEN BEGIN 351 // from:
  SAY #221407 /* ~The story these paladins tell seems to grow darker and darker!  <CHARNAME>...if- if Ninde is guilty then I am not sure I would wish to f-fight alongside her any longer…~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~LK#NIARC~ 5
  IF ~  InParty("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 351
END

IF WEIGHT #48 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("LK#NindeEncounter_givingover","ARLKN1",4)
~ THEN BEGIN 352 // from:
  SAY #221408 /* ~D-don't worry, <CHARNAME>.  I'm sure she just wanted to scare you.  They're probably already in Waterdeep now.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  InParty("Korgan")
!StateCheck("Korgann",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 288
  IF ~  InParty("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 261
  IF ~  InParty("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 352
END

IF ~~ THEN BEGIN 353 // from:
  SAY #225957 /* ~Nun beendet endlich Euer kleines Spiel, Saerileth! <CHARNAME> ist nicht so närrisch, Eure vorgetäuschte Unschuld zu glauben, und ich bin es auch nicht!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("NSSaerilethConflict","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~SAERILEJ~ 1126
END

IF ~~ THEN BEGIN 354 // from:
  SAY #225959 /* ~Ihr denkt vielleicht, Ihr kennt die Liebe, aber Ihr seid nur ein Kind! Ich bin eine erwachsene Frau, eine, die gelitten hat.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 355
END

IF ~~ THEN BEGIN 355 // from: 354.0
  SAY #225960 /* ~<CHARNAME> hat das einzige L-Licht in meine schwere, erdgebundene Existenz gebracht. Was könnt Ihr wissen von dem Wechsel von Verzweiflung zu Freude?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("NSSaerilethConflict","GLOBAL",4)
~ EXTERN ~SAERILEJ~ 1127
END

IF ~~ THEN BEGIN 356 // from:
  SAY #225967 /* ~L-Lasst mich einfach in Frieden!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 357 // from:
  SAY #225968 /* ~Fein! Ich will Euch Eurem kleinen Mädchen überlassen.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #49 /* Triggers after states #: 376 380 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("SkieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("SkieAerieConflict","GLOBAL",1)
RealGlobalTimerExpired("AerieSkieConTime","GLOBAL")
~ THEN BEGIN 358 // from:
  SAY #230029 /* ~I've noticed that you're talking a lot with Skie. Tell me - if it's not a problem - you two met in Baldur's Gate, didn't you? Have you wandered together?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #230030 /* ~Yes, a little bit.~ */ GOTO 359
  IF ~~ THEN REPLY #230031 /* ~Yes, but she wasn't as talkative then as she is now.~ */ GOTO 359
  IF ~~ THEN REPLY #230032 /* ~Yes. She has always had a tendency to lead herself and others into trouble.~ */ GOTO 359
  IF ~~ THEN REPLY #230033 /* ~We hardly exchanged more than a few words then. I have never been fond of her.~ */ GOTO 365
END

IF ~~ THEN BEGIN 359 // from: 358.2 358.1 358.0
  SAY #126450 /* ~I see...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 360
END

IF ~~ THEN BEGIN 360 // from: 359.0
  SAY #230034 /* ~It seems that she likes you. She obviously has something to tell you. She reminds me of myself from the time before I knew Uncle Quyale. Wait... didn't he tell me something about her? Is that possible?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #230035 /* ~I don't remember... We may have spent some time wandering together, with your uncle and Skie..~ */ GOTO 361
  IF ~~ THEN REPLY #230036 /* ~No, I don't think they have ever met. Maybe he heard something about her after what happened in the Gate.~ */ GOTO 362
  IF ~~ THEN REPLY #230037 /* ~Oh just give me a break, Aerie.  I'm busy.~ */ GOTO 371
END

IF ~~ THEN BEGIN 361 // from: 360.0
  SAY #230038 /* ~As far as I know, uncle was living near the Gate some time ago. On the other hand, he tends to get lost in his own stories.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 363
END

IF ~~ THEN BEGIN 362 // from: 360.1
  SAY #230039 /* ~Maybe. She probably messed things up - or Uncle Quayle didn't meet her at all, but only heard something about her after beating Sarevok... I don't know...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 363
END

IF ~~ THEN BEGIN 363 // from: 362.0 361.0
  SAY #230040 /* ~Although this is an interesting subject, to be honest, I wanted to talk about something else.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 364
END

IF ~~ THEN BEGIN 364 // from: 363.0
  SAY #230041 /* ~She really enjoys talking with you, that much is obvious. But what about you? Do you enjoy it as well? Please, forgive me if I'm getting too personal... I just... I would just like to know.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #230042 /* ~She's just my friend, nothing more. She's not my type if you that's what you're asking.~ */ GOTO 365
  IF ~~ THEN REPLY #230043 /* ~She seems quite shallow at first, but once you get to know her you realize that's not the case. Perhaps she won't tell you anything about the creation of Faerun, but she does have interesting things to say.~ */ GOTO 368
  IF ~~ THEN REPLY #230044 /* ~I adore her, and she always knows how to make me laugh. She's a really good girl.~ */ GOTO 368
  IF ~~ THEN REPLY #230045 /* ~Don't bother me with such questions!.~ */ GOTO 371
END

IF ~~ THEN BEGIN 365 // from: 364.0 358.3
  SAY #230046 /* ~Oh, I see! I mean... I understand.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 366
END

IF ~~ THEN BEGIN 366 // from: 365.0
  SAY #230047 /* ~You know, it was just interesting for me. I've often seen you two chatting and I was just.. I mean, I was only wondering, nothing more.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 367
END

IF ~~ THEN BEGIN 367 // from: 366.0
  SAY #230048 /* ~Let's continue our journey now, shall we...?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("SkieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("SkieAerieConflict","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 368 // from: 364.2 364.1
  SAY #126450 /* ~I see...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 369
END

IF ~~ THEN BEGIN 369 // from: 368.0
  SAY #230049 /* ~You seem to enjoy the company of one another. It's beneficial when every relationship between members of the team is... clear.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 370
END

IF ~~ THEN BEGIN 370 // from: 369.0
  SAY #230050 /* ~Oh, I've wasted too much of your time. Let's go.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("SkieAerieConflict","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 371 // from: 364.3 360.2
  SAY #230051 /* ~I didn't know our talks irritated you that much. Let's go.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("SkieAerieConflict","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 372 // from:
  SAY #233947 /* ~[AERIE] This is my favorite time of the day, when the birds are just starting to sing and the dew is on the grass. Everything is so peaceful.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 572
END

IF ~~ THEN BEGIN 373 // from:
  SAY #233948 /* ~[AERIE] What do you mean?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 573
END

IF ~~ THEN BEGIN 374 // from:
  SAY #233949 /* ~[AERIE] I thought you just enjoyed the quiet.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 574
END

IF ~~ THEN BEGIN 375 // from:
  SAY #233950 /* ~[AERIE] And you've already started breakfast.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 575
END

IF WEIGHT #16 /* Triggers after states #: 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("B!GavAer3","GLOBAL",2)
~ THEN BEGIN 376 // from:
  SAY #233951 /* ~[AERIE] It is just wrong for those slavers to treat people like that.~ [bg_blank] */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("B!GavAer3","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~B!GAVJ~ 576
END

IF ~~ THEN BEGIN 377 // from:
  SAY #233952 /* ~[AERIE] Life means nothing to those... savages! They treat people like animals and never care if they sicken in captivity.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 577
END

IF ~~ THEN BEGIN 378 // from:
  SAY #233953 /* ~[AERIE] Well, I don't want anyone else to have to suffer, either.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 578
END

IF ~~ THEN BEGIN 379 // from:
  SAY #233954 /* ~[AERIE] Will their scars ever really heal, though?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #17 /* Triggers after states #: 409 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("B!GavAerConflict","GLOBAL",2)
~ THEN BEGIN 380 // from:
  SAY #233955 /* ~[AERIE] What are you doing?~ [bg_blank] */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("B!GavAerConflict","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~B!GAVJ~ 579
END

IF ~~ THEN BEGIN 381 // from:
  SAY #233956 /* ~[AERIE] You are so cruel!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 580
END

IF ~~ THEN BEGIN 382 // from:
  SAY #233957 /* ~[AERIE] You are always reminding me of the things I'll never have again, like my wings, or a life without the memory of captivity, or a family. (sniff) Do you have any idea how... alone I am? How much I've lost?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 581
END

IF ~~ THEN BEGIN 383 // from:
  SAY #233958 /* ~[AERIE] It is easy for you to say. You weren't there. No one... hacked off the one thing that connected you to the rest of your kin. No matter where I go, now, I will never be one of them again.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 583
END

IF ~~ THEN BEGIN 384 // from:
  SAY #233959 /* ~[AERIE] You make it sound so easy, like all I have to do is forget it happened, but every time I look up and see the sky, I remember flying.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 584
END

IF ~~ THEN BEGIN 385 // from:
  SAY #233960 /* ~[AERIE] I was never given the choice!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 386
END

IF ~~ THEN BEGIN 386 // from: 385.0
  SAY #233961 /* ~My whole life, other people have decided my fate. Ever since I was stolen away from my parents... ~ */
  IF ~~ THEN GOTO 387
END

IF ~~ THEN BEGIN 387 // from: 386.0
  SAY #233962 /* ~It was always someone else's decision, always someone else controlling my life, and I can't forgive them for taking away the one thing that made me what I was.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 585
END

IF ~~ THEN BEGIN 388 // from:
  SAY #233963 /* ~[AERIE] You're s-supposed to be a priest! How can you say such things?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 586
END

IF ~~ THEN BEGIN 389 // from:
  SAY #233964 /* ~[AERIE] How can you say such things to me?! <CHARNAME>, Gavin is being cruel to me!~ */
  IF ~  GlobalGT("AerieRomanceActive","GLOBAL",0)
~ THEN REPLY #233965 /* ~[PC] Gavin, back off! Aerie has been through enough.~ */ EXTERN ~B!GAVJ~ 587
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",0)
~ THEN REPLY #233965 /* ~[PC] Gavin, back off! Aerie has been through enough.~ */ EXTERN ~B!GAVJ~ 588
  IF ~  GlobalGT("AerieRomanceActive","GLOBAL",0)
~ THEN REPLY #233966 /* ~[PC] Aerie, please try to be reasonable.~ */ GOTO 390
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",0)
~ THEN REPLY #233966 /* ~[PC] Aerie, please try to be reasonable.~ */ GOTO 391
END

IF ~~ THEN BEGIN 390 // from: 389.2
  SAY #233967 /* ~[AERIE] How can I be reasonable when he attacks me like that?! After everything I've been through, he has no right to yell at me like that.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 589
END

IF ~~ THEN BEGIN 391 // from: 389.3
  SAY #233967 /* ~[AERIE] How can I be reasonable when he attacks me like that?! After everything I've been through, he has no right to yell at me like that.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 591
END

IF ~~ THEN BEGIN 392 // from:
  SAY #233968 /* ~[AERIE] B-but...! Oh! You're as mean as Gavin! I am going to bed!~ */
  IF ~~ THEN DO ~RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 393 // from:
  SAY #233969 /* ~[AERIE] Why is it hard to say?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 602
END

IF ~~ THEN BEGIN 394 // from:
  SAY #233970 /* ~[AERIE] Thank you. Why did you do it? B-Blow up, I mean?.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 603
END

IF ~~ THEN BEGIN 395 // from:
  SAY #233971 /* ~[AERIE] That would mean... you really think that way.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 604
END

IF ~~ THEN BEGIN 396 // from:
  SAY #233972 /* ~[AERIE] I... I don't know what to think. Are you just patronizing me?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 397
  IF ~  InParty("Viconia")
See("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 609
END

IF ~~ THEN BEGIN 397 // from: 396.0
  SAY #233973 /* ~[AERIE] All right... I believe you.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 610
END

IF ~~ THEN BEGIN 398 // from:
  SAY #233974 /* ~[AERIE] Can't we sleep just a little longer?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JANJ~ 245
  IF ~  InParty("Jaheira")
See("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Aerie")
See("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1326
END

IF ~~ THEN BEGIN 399 // from:
  SAY #234677 /* ~[AERIE]I know! We could play charades.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 1780
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 451
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 373
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 400
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 1226
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
!StateCheck("Valygar",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 226
  IF ~  InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
!StateCheck("Valygar",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 202
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 560
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 692
  IF ~  InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 196
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 273
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 1225
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 660
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 272
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 248
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1331
  IF ~  InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 195
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 301
END

IF ~~ THEN BEGIN 400 // from: 399.3
  SAY #234678 /* ~[AERIE] Ooh, I like pies!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 1780
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 451
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 373
END

IF ~~ THEN BEGIN 401 // from:
  SAY #237463 /* ~Oh, don't make me cook, please... I'm just so tired...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2198
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2197
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 302
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 402
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2196
END

IF ~~ THEN BEGIN 402 // from: 401.3
  SAY #237464 /* ~Oh... well, I guess I can stir the pot while you go get the water.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2198
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2197
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 302
END

IF ~~ THEN BEGIN 403 // from:
  SAY #237465 /* ~[AERIE] I found some berries. We can have them afterward.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2338
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 564
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 375
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 404
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 1228
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
!StateCheck("Valygar",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 230
  IF ~  InParty("Valygar")
InMyArea("Valygar")
!StateCheck("Valygar",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 205
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 454
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 694
  IF ~  InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 199
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 275
  IF ~  InParty("Imoen2")
InMyArea("Imoen2")
!StateCheck("Imoen2",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~IMOEN2J~ 1227
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 663
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 274
  IF ~  InParty("Jan")
InMyArea("Jan")
!StateCheck("Jan",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 250
  IF ~  InParty("Korgan")
InMyArea("Korgan")
!StateCheck("Korgan",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 304
  IF ~  InParty("Cernd")
InMyArea("Cernd")
!StateCheck("Cernd",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 198
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 563
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 662
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 562
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 374
  IF ~  InParty("Yoshimo")
InMyArea("Yoshimo")
!StateCheck("Yoshimo",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 229
  IF ~  InParty("Anomen")
InMyArea("Anomen")
!StateCheck("Anomen",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 459
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1335
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1334
END

IF ~~ THEN BEGIN 404 // from: 403.3
  SAY #237466 /* ~[AERIE] Oops! Looks like it boiled over.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 2338
  IF ~  InParty("Edwin")
InMyArea("Edwin")
!StateCheck("Edwin",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 564
  IF ~  InParty("Keldorn")
InMyArea("Keldorn")
!StateCheck("Keldorn",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 375
END

IF ~~ THEN BEGIN 405 // from:
  SAY #240835 /* ~<CHARNAME>, I couldn't possibly!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GIFT~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 406 // from:
  SAY #240836 /* ~<CHARNAME>, th- thank you. No one's ever given me anything before...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GIFT~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 407 // from:
  SAY #240928 /* ~I think <CHARNAME> wanted to talk to you.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 3712
END

IF ~~ THEN BEGIN 408 // from:
  SAY #240929 /* ~(giggle) Don't mind me!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!GAVJ~ 4521
END

IF WEIGHT #15 /* Triggers after states #: 443 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  RealGlobalTimerExpired("YvetteAerieConTime","GLOBAL")
GlobalGT("YvetteRomanceTalk","GLOBAL",10)
Global("YvetteRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("YvetteAerieConflic","GLOBAL",1)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ THEN BEGIN 409 // from:
  SAY #249059 /* ~<CHARNAME>, I'm sorry if you don't have time... but I would like to ask you something. You talked with Yvette recently...I think she is a nice girl, what do you think about her? I am sorry if that's too personal a question...~ */
  IF ~~ THEN REPLY #249060 /* ~I really like her, Aerie. She's like you say, a nice person and I really enjoy our talks. Although sometimes she seems a bit idealistic, but that’s fine with me, I would even call her cute because of that.~ */ GOTO 410
  IF ~~ THEN REPLY #249061 /* ~She's just another priestess, who’s also quite skilled as a thief. It provides us safer adventuring, to the effect of traps, locks - she can get rid of those, which makes her a valuable companion - that's all.~ */ GOTO 413
  IF ~~ THEN REPLY #249062 /* ~It's not your business, Aerie. Focus on your... prayers... or something. I'm not in the mood for talks with you, Avariel.~ */ GOTO 418
END

IF ~~ THEN BEGIN 410 // from: 409.0
  SAY #249063 /* ~I understand... I... I am glad that you like her. I like you too, but I think she would be better for you. And she also seems to like you, <CHARNAME>... I can tell by the way she smile’s when she talks to you. But I don't think she's too idealistic - she's just young.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 411
END

IF ~~ THEN BEGIN 411 // from: 410.0
  SAY #249064 /* ~I'm sorry, I probably talk too much. It’s just that I find adventuring with you so exciting, and since I’ll never fly again, it will have to be enough.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 412
END

IF ~~ THEN BEGIN 412 // from: 411.0
  SAY #249065 /* ~Sometimes you have to make due with what you have, and come to terms with what you can’t. But it’s not always easy. Come, we shall move on, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("YvetteAerieConflic","GLOBAL",2)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 413 // from: 409.1
  SAY #249066 /* ~I see! You are lucky, she's very skilled. I am glad we have such a nice person traveling with us. Her presence is welcome and I think I like her. She also has pretty, round eyes. They must be a blessing from Sune.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 414
END

IF ~~ THEN BEGIN 414 // from: 413.0
  SAY #249067 /* ~(Aerie smiles at you.) I am glad that we talk from time to time. It's so nice to travel with friends - it's very different from circus life.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #249068 /* ~Hehe, I guess so. I am sure you will get used to the life of an adventurer. Quayle surely prepared you for that style of living too - maybe you just aren't aware of it.~ */ GOTO 415
  IF ~~ THEN REPLY #249069 /* ~Well, you are probably right, but it's time to move on. Come, we have work to do, Aerie.~ */ GOTO 417
  IF ~~ THEN REPLY #249070 /* ~I am sorry, but I just can't stand your babbling, Aerie. Now leave me. We have to move.~ */ GOTO 418
END

IF ~~ THEN BEGIN 415 // from: 414.0
  SAY #249071 /* ~Well, he did teach me some spells to help me on the road, <CHARNAME>...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 416
END

IF ~~ THEN BEGIN 416 // from: 415.0
  SAY #249072 /* ~Adventuring is such a change for me – but it’s been pleasant. Come! I think we should move on. We have to find a way to rescue Imoen and catch that mage who tortured you. Imoen may be in danger.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("YvetteAerieConflic","GLOBAL",2)
SetGlobal("YvetteRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 417 // from: 414.1
  SAY #249073 /* ~Alright. You are right - it's getting late and we should finish what we have begun. Lead then, <CHARNAME>, and I will follow.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("YvetteAerieConflic","GLOBAL",2)
SetGlobal("YvetteRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 418 // from: 414.2 409.2
  SAY #249074 /* ~That... that was really rude, <CHARNAME>. I though you... (Aerie looks at you. She seems to be really surprised with your reply.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 419
END

IF ~~ THEN BEGIN 419 // from: 418.0
  SAY #249075 /* ~We... we should move...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("YvetteAerieConflic","GLOBAL",2)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 420 // from:
  SAY #249748 /* ~Perfecting yourselves for war... how... how sad.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #249746 /* ~It was fascinating. Thank you.~ */ DO ~IncrementGlobal("ChloeInterest","GLOBAL",1)
~ EXIT
  IF ~~ THEN REPLY #249747 /* ~Try not to take this the wrong way, but next time you can use shorter explanations. You lost me a minute or two ago.~ */ EXTERN ~RCHLOEJ~ 85
  IF ~~ THEN REPLY #116035 /* ~Huh?~ */ EXTERN ~RCHLOEJ~ 84
END

IF ~~ THEN BEGIN 421 // from:
  SAY #249888 /* ~That's... that's a horrible thing to say, <CHARNAME>! I never realized you were so heartless.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 154
END

IF ~~ THEN BEGIN 422 // from:
  SAY #249913 /* ~Exactly! That... that is so true. There is nothing more noble than helping the helpless.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 169
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 702
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 168
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 701
END

IF ~~ THEN BEGIN 423 // from:
  SAY #250165 /* ~Oh, this is a fascinating story! W-what happened then, Chloe?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 303
END

IF ~~ THEN BEGIN 424 // from:
  SAY #250208 /* ~C-Chloe!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 323
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Viconia")
Gender(Player1,FEMALE)
OR(2)
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 704
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Viconia")
Gender(Player1,MALE)
OR(2)
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("ViconiaRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 703
END

IF ~~ THEN BEGIN 425 // from:
  SAY #250345 /* ~I.. I've been told that to truly live one must... not fear death.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 395
  IF ~  InParty("Jan")
!Dead("Jan")
See("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 255
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 708
END

IF ~~ THEN BEGIN 426 // from:
  SAY #250442 /* ~Oh, that is so sweet, <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 444
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 709
END

IF ~~ THEN BEGIN 427 // from:
  SAY #250495 /* ~<CHARNAME>, you... you shouldn't be so rude!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 461
END

IF ~~ THEN BEGIN 428 // from:
  SAY #250527 /* ~Did... did he say Yr'kai, Chloe?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 476
END

IF ~~ THEN BEGIN 429 // from:
  SAY #250535 /* ~Chloe! C-calm down... please?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MAN2CR~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 430 // from:
  SAY #250541 /* ~Chloe... I... I'm sorry. You should try to calm down, you... you're losing control.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 483
  IF ~  InParty("Keldorn")
!Dead("Keldorn")
See("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 384
  IF ~  InParty("Viconia")
!Dead("Viconia")
See("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 711
END

IF ~~ THEN BEGIN 431 // from:
  SAY #250586 /* ~My people are not dead.. at least... at least I do not think they are, but I know how it feels to lose your people also. I grieve with you, Chloe. I am sorry.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 504
END

IF ~~ THEN BEGIN 432 // from:
  SAY #250664 /* ~I... I don't think I understand. What do you mean, Nalia?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 712
END

IF ~~ THEN BEGIN 433 // from:
  SAY #250668 /* ~I like you a lot, Chloe. You're a lot n-nicer than you let on.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 463
END

IF ~~ THEN BEGIN 434 // from:
  SAY #250671 /* ~W-what? What are you talking about, you vile...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1355
END

IF ~~ THEN BEGIN 435 // from:
  SAY #250674 /* ~If we all what?! Am I the only one who has no idea what is going on here?!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #107353 /* ~Yes.~ */ GOTO 436
  IF ~~ THEN REPLY #250675 /* ~I'm lost too, Aerie.~ */ GOTO 436
  IF ~~ THEN REPLY #250676 /* ~Would you all be quiet and get moving again please?~ */ EXTERN ~RCHLOEJ~ 541
END

IF ~~ THEN BEGIN 436 // from: 435.1 435.0
  SAY #250677 /* ~Won't someone explain it to me then?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 714
END

IF ~~ THEN BEGIN 437 // from:
  SAY #250681 /* ~You mean... you were talking about... all of us... together... wow.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 466
END

IF ~~ THEN BEGIN 438 // from:
  SAY #250685 /* ~When are we going to get some horses, by the way? My feet are aching.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 439 // from:
  SAY #251028 /* ~Why must you speak to me in such a hostile manner? I-I've said nothing cross towards you!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieBanter1CR","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~RCHLOEJ~ 710
END

IF ~~ THEN BEGIN 440 // from:
  SAY #251030 /* ~I don't need to remind myself of my loss, Chloe. Everytime I forget and try to stretch my wings or reach back to caress them and even when I dream of flying through the clouds, I am reminded of my wings.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 441
END

IF ~~ THEN BEGIN 441 // from: 440.0
  SAY #251031 /* ~I sometimes get an itch down at the tip of my right wing... It's silly, I know. I don't have my wings anymore but sometimes... sometimes I still feel them. And it makes it *so* much harder.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 711
END

IF ~~ THEN BEGIN 442 // from:
  SAY #251033 /* ~I shall try to keep my whining to myself from now on.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #14 /* Triggers after states #: 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("AerieBanter2CR","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 443 // from:
  SAY #251034 /* ~Chloe?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 712
END

IF ~~ THEN BEGIN 444 // from:
  SAY #251036 /* ~Your people... the Yr'kai? Did they not make war with the Avariel nearly a century ago? I heard they found an Avariel settlement up on a mountain in the north...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieBanter2CR","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~RCHLOEJ~ 713
END

IF ~~ THEN BEGIN 445 // from:
  SAY #251038 /* ~Why are they so warlike?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 714
END

IF ~~ THEN BEGIN 446 // from:
  SAY #251041 /* ~What changed, then?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 716
END

IF ~~ THEN BEGIN 447 // from:
  SAY #251043 /* ~Why don't they just take up farming, crafting, or become merchants *now* then? Why continue fighting?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 717
END

IF ~~ THEN BEGIN 448 // from:
  SAY #251045 /* ~Oh my... how sad. So hostile, a whole tribe of people.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 718
END

IF ~~ THEN BEGIN 449 // from:
  SAY #251047 /* ~The Avariel are artists, priests, and singers. We have hunters for food and protection... when necessary. But we chose isolation to aggression. We could have become bandits, as it were... but we chose to disappear and be forgotten.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 719
END

IF ~~ THEN BEGIN 450 // from:
  SAY #251049 /* ~Perhaps someday, yes.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 451 // from:
  SAY #251051 /* ~I certainly hope this isn't going to be another lecture. I'm *sick* of getting lectured!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieBanter3CR","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~RCHLOEJ~ 721
END

IF ~~ THEN BEGIN 452 // from:
  SAY #251053 /* ~Nothing to be concerned about, Chloe. I still miss my wings, even if I've accepted their loss.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 722
END

IF ~~ THEN BEGIN 453 // from:
  SAY #251055 /* ~Wha... what?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 723
END

IF ~~ THEN BEGIN 454 // from:
  SAY #251057 /* ~Um... thank you. But my scars... do they not make me hideous to behold? Would you cuddle with someone who had lumps of scar tissue on their back?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 724
END

IF ~~ THEN BEGIN 455 // from:
  SAY #251060 /* ~Thank you. Your praise means a lot. But um.. Chloe?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 726
END

IF ~~ THEN BEGIN 456 // from:
  SAY #251061 /* ~I-I'm not interested in you in *that* way, if you understand? Uh, no offense meant, you're... you're very lovely, but ...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 727
END

IF ~~ THEN BEGIN 457 // from:
  SAY #251063 /* ~Y-yes?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 728
END

IF ~~ THEN BEGIN 458 // from:
  SAY #251065 /* ~Oh... ok. Um... thank you.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 729
END

IF ~~ THEN BEGIN 459 // from:
  SAY #251418 /* ~I.. I think I do. I worship Baervar Wildwanderer but Aerdrie Faenya will always be revered in my heart.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 904
END

IF ~~ THEN BEGIN 460 // from:
  SAY #251534 /* ~Oh my... c-congratulations!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RCHLOEJ~ 952
END

IF WEIGHT #50 /* Triggers after states #: 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("I#B_AerieMazzy_AerieHurt","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 461 // from:
  SAY #252725 /* ~Aaargh... ich kann mich nicht länger auf den Beinen halten...~ [I#BLANK] */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("I#B_AerieMazzy_AerieHurt","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 295
END

IF ~~ THEN BEGIN 462 // from:
  SAY #252727 /* ~<CHARNAME> brauchte mich, Mazzy- ich- ich- dachte dass, <PRO_HISHER> dringender Hilfe bräuchte als ich...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 296
END

IF ~~ THEN BEGIN 463 // from:
  SAY #252729 /* ~Vielen Dank--ich...ich werde versuchen, zukünftig nicht mehr so schwer verletzt zu werden...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #51 /* Triggers after states #: 477 489 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("I#B_AerieMazzy_MazzyHurt","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 464 // from:
  SAY #252730 /* ~Mazzy, Ihr wurdet verletzt!  Lasst mich Euch helfen...~ [I#BLANK] */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("I#B_AerieMazzy_MazzyHurt","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 297
END

IF ~~ THEN BEGIN 465 // from:
  SAY #252732 /* ~Seid... seid nicht dumm, Mazzy.~ */
  IF ~~ THEN DO ~ActionOverride("Aerie",ForceSpell("Mazzy",CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS))
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 298
END

IF ~~ THEN BEGIN 466 // from:
  SAY #252936 /* ~Ich...ich mag wirklich keine Gewalt. Außerdem kann er starren soviel er will... es ist nicht so, dass ich schön wäre, oder etwas in der Art.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 300
END

IF ~~ THEN BEGIN 467 // from:
  SAY #252938 /* ~Aber... aber was soll ich tun? Ich möchte keine unnötige Gewalt gegen einen Mann anwenden, der mich mit schmutzigen Augen anstarrt, sich mir aber nicht mit schmutzigen Worten nähert.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 301
END

IF ~~ THEN BEGIN 468 // from:
  SAY #252940 /* ~A-aber-~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 302
END

IF ~~ THEN BEGIN 469 // from:
  SAY #252942 /* ~Ich... ich werde es versuchen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 470 // from:
  SAY #57457 /* ~Nun... Veldrin benötigt diese Art... diese Art von Entspannung nicht. Geht!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 471 // from:
  SAY #262132 /* ~Eine... Taverne? Ist das wirklich eine gute Idee? Onkle Quale erzählte mir immer, das sie keine sicheren Orte wären. Ein Eurer Seite aber, werde ich weniger Angst haben.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BKORGAN~ 401
  IF ~  !Dead("Korgan")
InParty("Korgan")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1396
  IF ~  !Dead("Korgan")
InParty("Korgan")
!Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 707
  IF ~  !Dead("Korgan")
InParty("Korgan")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONJ~ 2
  IF ~  !Dead("Korgan")
InParty("Korgan")
!Dead("Yoshimo")
InParty("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 435
  IF ~  !Dead("Korgan")
InParty("Korgan")
!Dead("Jan")
InParty("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 299
END

IF ~~ THEN BEGIN 472 // from:
  SAY #262150 /* ~Wir... wir könnten trotzdem gehen und zusammen Tee trinken?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ARAN~ 277
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 804
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 274
  IF ~  !Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 708
  IF ~  !Dead("Cernd")
InParty("Cernd")
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 211
  IF ~  !Dead("Yoshimo")
InParty("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 436
  IF ~  !Dead("Jan")
InParty("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 300
  IF ~  !Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONJ~ 3
  IF ~  !Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
Global("AnomenIsNotKnight","GLOBAL",1)
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
Global("AnomenIsNotKnight","GLOBAL",0)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 600
  IF ~  !Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
Global("AnomenIsNotKnight","GLOBAL",1)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 599
  IF ~  !Dead("Keldorn")
InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 414
END

IF ~~ THEN BEGIN 473 // from:
  SAY #262165 /* ~Ich-Ich denke die Höhle der Sieben Geier ist viel ruhiger und angenehmer. <CHARNAME>, Ich würde mich dort viel sicherer fühlen.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~BKORGAN~ 404
  IF ~  NumInPartyAliveGT(2)
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~KORGANJ~ 339
  IF ~  !Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1398
  IF ~  !Dead("Keldorn")
InParty("Keldorn")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~KELDORJ~ 415
  IF ~  !Dead("Jan")
InParty("Jan")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~JANJ~ 301
  IF ~  !Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~VICONJ~ 4
  IF ~  !Dead("Yoshimo")
InParty("Yoshimo")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~YOSHJ~ 437
  IF ~  !Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
!Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~MINSCJ~ 710
  IF ~  !Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
!Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~EDWINJ~ 806
  IF ~  !Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~MINSCJ~ 709
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~HAERDAJ~ 275
  IF ~  !Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
!Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 602
  IF ~  !Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
Alignment("Anomen",CHAOTIC_NEUTRAL)
~ THEN DO ~SetGlobal("MCProposition7V","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 601
END

IF ~~ THEN BEGIN 474 // from:
  SAY #262241 /* ~Ich-ich habe vorher noch nie geschauspielert. Sogar als ich meine Flügel noch hatte. Aber wenn es das ist was Ihr wünscht, werde ich mein Bestes geben.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ARAN~ 277
  IF ~  OR(2)
Dead("Jaheira")
!InParty("Jaheira")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 302
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 301
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 300
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1402
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jaheira")
InParty("Jaheira")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 299
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 818
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 298
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 817
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 297
  IF ~  !Dead("Edwin")
InParty("Edwin")
!Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 816
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONJ~ 5
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 296
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jan")
InParty("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 304
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Jan")
InParty("Jan")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 295
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Cernd")
InParty("Cernd")
~ THEN EXTERN ~CERNDJ~ 212
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Cernd")
InParty("Cernd")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 294
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Yoshimo")
InParty("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~YOSHJ~ 439
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Yoshimo")
InParty("Yoshimo")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 293
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 604
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 292
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 603
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Anomen")
InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 291
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 716
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 290
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 715
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Minsc")
InParty("Minsc")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 289
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 495
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 288
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Valygar")
InParty("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 228
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Valygar")
InParty("Valygar")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 287
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Mazzy")
InParty("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 550
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Mazzy")
InParty("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 286
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Keldorn")
InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 416
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Keldorn")
InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 285
END

IF ~~ THEN BEGIN 475 // from:
  SAY #262296 /* ~Aber das ist nicht so schlimm, Nalia. Ein wenig Gelassenheit wird uns gut tun nach all diesen Emotionen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ARAN~ 277
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 305
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONJ~ 6
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 304
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
~ THEN GOTO 476
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 303
  IF ~  !Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
!Dead("Mazzy")
InParty("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 361
  IF ~  !Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
!Dead("Mazzy")
InParty("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 556
  IF ~  !Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 360
  IF ~  !Dead("Nalia")
InParty("Nalia")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 498
END

IF ~~ THEN BEGIN 476 // from: 475.4
  SAY #262302 /* ~Haer'Dalis! N-Nein! Erzählt mir nicht, dass Ihr von diesen... Sachen angezogen sein könntet. Ich dachte... Ich dachte ihr würdet darüber stehen.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~ARAN~ 277
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 305
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Viconia")
InParty("Viconia")
~ THEN EXTERN ~VICONJ~ 6
  IF ~  !Dead("Haerdalis")
InParty("Haerdalis")
!Dead("Aerie")
InParty("Aerie")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 304
END

IF WEIGHT #12 /* Triggers after states #: 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("QuayleModPlot","GLOBAL",3)
~ THEN BEGIN 477 // from:
  SAY #266552 /* ~U-Uncle Quayle!  No!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 478
END

IF ~~ THEN BEGIN 478 // from: 477.0
  SAY #266553 /* ~We can't let him hurt Uncle Quayle, <CHARNAME>!  He -- he did nothing wrong.  Please, we've got to find this man before it's too late.  I understand that we don't know each other very well, but ... please ...~ */
  IF ~~ THEN REPLY #266554 /* ~Quayle used to be my companion, too.  Worry not, Aerie, as we won't let him down.~ */ GOTO 480
  IF ~~ THEN REPLY #266555 /* ~What will I get for helping you, avariel?  Remember that I'm a mercenary.~ */ GOTO 479
  IF ~~ THEN REPLY #266556 /* ~I won't help you.  And I don't need you, either.  Do what you want, it's not my business.~ */ GOTO 486
END

IF ~~ THEN BEGIN 479 // from: 478.1
  SAY #266557 /* ~I ... I have nothing to offer, but my help, <CHARNAME>.  But -- but maybe you'll find something on our mission.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #266558 /* ~Fine, I'll help you.~ */ GOTO 480
  IF ~~ THEN REPLY #266559 /* ~Work on your own, I've got better things to do.~ */ GOTO 486
END

IF ~~ THEN BEGIN 480 // from: 486.0 479.0 478.0
  SAY #266560 /* ~I'm so glad ... thank you.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 481
END

IF ~~ THEN BEGIN 481 // from: 480.0
  SAY #266561 /* ~I know that you must be really busy, but I'm afraid Uncle Quayle has no one else to count on.  I-If we don't save him, no one will!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #266562 /* ~Do you know where we can find this Kurvar?~ */ GOTO 482
  IF ~~ THEN REPLY #266563 /* ~Easy, calm down.  We're going to help.  Just breath.~ */ GOTO 483
  IF ~~ THEN REPLY #266564 /* ~I've changed my mind.  Work on your own.~ */ GOTO 486
END

IF ~~ THEN BEGIN 482 // from: 481.0
  SAY #266565 /* ~I'm not sure ...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 484
END

IF ~~ THEN BEGIN 483 // from: 481.1
  SAY #266566 /* ~I -- I'm just really worried.  I ...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 484
END

IF ~~ THEN BEGIN 484 // from: 483.0 482.0
  SAY #266567 /* ~Wait.  I think I know where we can find them.  I remember that Quayle told me about this Kurvar once, and mentioned that he "don't want to get close to Silverblack Pong, or he'll get into trouble".  With a map, I -- I may try to find the way.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #266568 /* ~Are you sure we won't get lost?~ */ GOTO 485
  IF ~~ THEN REPLY #266569 /* ~I suppose we've got no other choice.  Can you lead?~ */ GOTO 485
  IF ~~ THEN REPLY #266570 /* ~You know what?  I think you should work on your own.~ */ GOTO 486
END

IF ~~ THEN BEGIN 485 // from: 484.1 484.0
  SAY #266571 /* ~I'll do my best.  But we can't wait, <CHARNAME>.  It's just a few hours from here.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #200117 /* ~Let's go.~ */ GOTO 487
  IF ~~ THEN REPLY #266572 /* ~Go on your own.  He's not worth it.~ */ GOTO 486
END

IF ~~ THEN BEGIN 486 // from: 485.1 484.2 481.2 479.1 478.2
  SAY #266573 /* ~But ... but we've got to save him!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #266574 /* ~Fine, fine ...~ */ GOTO 480
  IF ~~ THEN REPLY #266575 /* ~Work on your own.~ */ GOTO 488
END

IF ~~ THEN BEGIN 487 // from: 485.0
  SAY #266576 /* ~Yes!  Let's move.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleModPlot","GLOBAL",4)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 488 // from: 486.1
  SAY #266577 /* ~You're so ... so cruel!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleModPlot","GLOBAL",50)
LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXIT
END

IF WEIGHT #13 /* Triggers after states #: 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  AreaCheck("QUA000")
Global("QuayleModPlot","GLOBAL",6)
~ THEN BEGIN 489 // from:
  SAY #266578 /* ~They must be somewhere here ... Come.  Let's look for them.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("QuayleModPlot","GLOBAL",7)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #52 /* Triggers after states #: 519 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  AreaCheck("AR0607")
Global("Dead1xQBG","GLOBAL",4)
~ THEN BEGIN 490 // from:
  SAY #266579 /* ~I -- thank you that we saved Uncle Quayle.  If not for your help, he -- he would be dead now.  Maybe I would be, too.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #167782 /* ~You're welcome.~ */ GOTO 491
  IF ~  Gender(Player1,MALE)
~ THEN REPLY #266580 /* ~That's what I do.  I am a hero, after all!~ */ GOTO 491
  IF ~  Gender(Player1,FEMALE)
~ THEN REPLY #266581 /* ~That's what I do.  I am a heroine, after all!~ */ GOTO 491
  IF ~~ THEN REPLY #266582 /* ~Yeah, right.  Whatever.~ */ GOTO 491
END

IF ~~ THEN BEGIN 491 // from: 490.3 490.2 490.1 490.0
  SAY #266583 /* ~I just thought that you should know.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 492
END

IF ~~ THEN BEGIN 492 // from: 491.0
  SAY #266584 /* ~But I'm causing a delay again ... we should move on.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("Dead1xQBG","GLOBAL",5)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 493 // from:
  SAY #267561 /* ~Die gefüllte Elfe. Oh, was für eine Abscheulichkeit! Ich ziehe vor, nicht daran zu denken.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~THTHOT~ 13
END

IF ~~ THEN BEGIN 494 // from:
  SAY #268566 /* ~Nein, Minsk!  Rührt das nicht an!  Das ist kein Hamstermist!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 386
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN GOTO 497
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 385
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 737
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 384
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 736
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN GOTO 496
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
TimeOfDay(DAY)
~ THEN GOTO 495
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
TimeOfDay(DAY)
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 383
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 735
END

IF ~~ THEN BEGIN 495 // from: 494.8
  SAY #268569 /* ~Psst, Jan.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 386
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN GOTO 497
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 385
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 737
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 384
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 736
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN GOTO 496
END

IF ~~ THEN BEGIN 496 // from: 495.7 494.7
  SAY #268570 /* ~Minsk, wenn Ihr wollt, könnt - könnt Ihr Eure Tränen an meinem Ärmel abwischen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 386
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN GOTO 497
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 385
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 737
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Jan")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 384
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 736
END

IF ~~ THEN BEGIN 497 // from: 496.2 495.2 494.2
  SAY #268575 /* ~W-was tut Ihr da, Jan?  Wollt Ihr Euch die Nase an meiner Robe putzen?!  Iih!  Geht weg!!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Jan")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~JANJ~ 386
END

IF ~~ THEN BEGIN 498 // from:
  SAY #268766 /* ~Nein, das ist nicht Boo!  <CHARNAME>!  W-warum erzählt Ihr dem armen Minsk so eine Lüge?!~ */
  IF ~  OR(2)
CheckStatGT(Player1,14,CHR)
CheckStatGT(Player1,13,INT)
~ THEN REPLY #268770 /* ~Er ist noch verängstigt.  Er wird sich bald wieder beruhigen.~ */ EXTERN ~MINSCJ~ 884
  IF ~  OR(2)
CheckStatGT(Player1,14,CHR)
CheckStatGT(Player1,13,INT)
~ THEN REPLY #268771 /* ~Vielleicht vermisst er sein Rad, Minsk.~ */ EXTERN ~MINSCJ~ 884
  IF ~~ THEN REPLY #268772 /* ~Er will vermutlich schnellstens wieder auf Reisen gehen. Ich versichere Euch, das *ist* Boo.~ */ EXTERN ~MINSCJ~ 883
  IF ~  OR(3)
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 767
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Aerie")
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 560
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 501
END

IF ~~ THEN BEGIN 499 // from:
  SAY #268786 /* ~Also ... das *ist* wirklich Boo? Es ... es tut mir leid, dass ich sagte, dass Ihr lügt, <CHARNAME>.  Ich bin so glücklich darüber, dass Boo wieder da ist, lieber Minsk.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~WWSWOO~ 41
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
!IfValidForPartyDialogue("Aerie")
!IfValidForPartyDialogue("Nalia")
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 561
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Nalia")
!IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 502
END

IF ~~ THEN BEGIN 500 // from:
  SAY #268800 /* ~Minsk!  W-Wir werden sofort losgehen und ihn finden!  E-Es tut mir leid, Euch so zu verlassen, <CHARNAME>, aber ich ... ich kann nicht mehr mit Euch reisen.  Vielleicht treffen wir uns irgendwann wieder.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 778
END

IF ~~ THEN BEGIN 501 // from:
  SAY #268872 /* ~Ich...Ich mag die Idee einer Perle.  Weiß und leuchtend ... wie ... wie ... ach, vergesst es.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~WWELLE~ 72
  IF ~  OR(4)
IfValidForPartyDialogue("Edwin")
IfValidForPartyDialogue("Nalia")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Anomen")
IfValidForPartyDialogue("Korgan")
~ THEN EXTERN ~KORGANJ~ 373
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 607
END

IF ~~ THEN BEGIN 502 // from:
  SAY #269090 /* ~Oh! (schluchzen)! Ich kann nicht glauben, dass Ihr das tun würdet. Solch eine fürchterliche Tat, <CHARNAME>! Etwas zu rauben, das für Minsk so wertvoll ist! Ich ... ich möchte nichts damit zu tun haben!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SG("WWBooGone",5)
LeaveParty()
GivePartyAllEquipment()
EscapeArea()
ActionOverride("Minsc",EquipMostDamagingMelee())
ActionOverride("Minsc",LeaveParty())
ActionOverride("Minsc",Enemy())
ActionOverride("Minsc",Attack(Player1))
~ SOLVED_JOURNAL #269091 /* ~ Eine Elfe und ihr Waldläufer.  Minsk und sein Hamster.

Minsk hat entdeckt, dass Pseudo-Boo in der Tat nicht Boo ist. Ich war gezwungen, den aufgebrachten Waldläufer zu töten. Erschwerend kam hinzu, dass Aerie als Ergebnis dieses Handelns die Gruppe verließ. Meine Gruppe wurde durch den Verlust arg geschwächt, und ich werde in Zukunft darauf bedacht sein, solche Streiche zu unterlassen.~ */ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 503 // from:
  SAY #269092 /* ~Oh! Armer, armer Minsk! W-wie konntet Ihr ihm das nur antun, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #269093 /* ~Ich dachte, dass es lustig wäre. (Und es war es.) Sagt, habt IHR Haustiere?~ */ GOTO 504
  IF ~~ THEN REPLY #269094 /* ~Entschuldigt, Aerie, mein Witz ging fürchterlich daneben. Ich habe Zweifel daran, dass er uns verzeiht, aber ich hoffe ernsthaft, dass er seinen Hamster findet.~ */ GOTO 505
  IF ~  CheckStatGT(Player1,14,CHR)
~ THEN REPLY #269095 /* ~Es war nur ein Witz, der dazu bestimmt war, damit Ihr wieder lächelt.~ */ GOTO 506
  IF ~  OR(2)
CheckStat(Player1,14,CHR)
CheckStatLT(Player1,14,CHR)
~ THEN REPLY #269095 /* ~Es war nur ein Witz, der dazu bestimmt war, damit Ihr wieder lächelt.~ */ GOTO 507
END

IF ~~ THEN BEGIN 504 // from: 503.0
  SAY #269096 /* ~I-Ihr scherzt noch immer?  Minsk verlor ... er verlor etwas, das für ihn sehr wertvoll war, ... und I-Ihr lächelt darüber! I-ich dachte besser über Euch, <CHARNAME>. I-ich habe mich wohl geirrt.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 505 // from: 503.1
  SAY #269097 /* ~I-ich glaube Euch, <CHARNAME> . A-aber zu verlieren ... etwas zu verlieren, das so wertvoll ist ... Oh! Ich will nicht mehr darüber nachdenken!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 506 // from: 503.2
  SAY #269098 /* ~Oh! Was für ein fürchterlicher Witz! A-aber es war ein Fehler ... und Ihr werdet nie wieder ... etwas tun, das so schrecklich ist, ja? I-ich würde gern über einen weniger fürchterlichen Witz lächeln, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 507 // from: 503.3
  SAY #269099 /* ~I-Ihr wollt, dass ich lächle? Indem Ihr Minsk verletzt? Ich dachte besser über Euch, <CHARNAME> ... Ich habe mich wohl geirrt. I-ich möchte jetzt in Ruhe gelassen werden.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 508 // from:
  SAY #269231 /* ~Aber ja doch, Kind! <CHARNAME>, das ist Myara. Was hast du zu sagen?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~U!KGIRL~ 6
END

IF ~~ THEN BEGIN 509 // from:
  SAY #275879 /* ~[AERIE] B-but you can't just leave me here! There are very bad people around!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!RUBY~ 31
END

IF ~~ THEN BEGIN 510 // from:
  SAY #275881 /* ~[AERIE] I... I don't really have a home. I guess I could go back to the circus... but it just wouldn't be right to leave me here all alone.~ */
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275884 /* ~[PC] It's just for a little while, Aerie. I'll finish up here and be back for you soon, I promise.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #275885 /* ~I do like you, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275886 /* ~You mean everything to me, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275887 /* ~[PC] It's really for the best, Aerie. Please try to understand.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275888 /* ~[PC] I don't like it, either, Aerie, but I'm doing what I have to do. Please don't make this harder than it already is.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~~ THEN REPLY #275890 /* ~[PC] All right, you win. You can stay with me.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275891 /* ~[PC] What am I saying? Of course I don't want you to go. I must have been out of my mind to suggest it.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275892 /* ~[PC] I'll have to come back later. I can't spare 5,000 gold right now.~ */ EXTERN ~B!RUBY~ 28
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN GOTO 512
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN GOTO 511
END

IF ~~ THEN BEGIN 511 // from: 510.11
  SAY #275882 /* ~[AERIE] And I thought you liked me!~ */
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275884 /* ~[PC] It's just for a little while, Aerie. I'll finish up here and be back for you soon, I promise.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #275885 /* ~I do like you, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275886 /* ~You mean everything to me, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275887 /* ~[PC] It's really for the best, Aerie. Please try to understand.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275888 /* ~[PC] I don't like it, either, Aerie, but I'm doing what I have to do. Please don't make this harder than it already is.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~~ THEN REPLY #275890 /* ~[PC] All right, you win. You can stay with me.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275891 /* ~[PC] What am I saying? Of course I don't want you to go. I must have been out of my mind to suggest it.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275892 /* ~[PC] I'll have to come back later. I can't spare 5,000 gold right now.~ */ EXTERN ~B!RUBY~ 28
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN GOTO 512
END

IF ~~ THEN BEGIN 512 // from: 511.10 510.10
  SAY #275883 /* ~[AERIE] And what about us? I thought I meant something to you!~ */
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275884 /* ~[PC] It's just for a little while, Aerie. I'll finish up here and be back for you soon, I promise.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #275885 /* ~I do like you, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275886 /* ~You mean everything to me, Aerie, and that's why I want you to be safe. Captain Ruby is a decent woman, and her crew certainly looks capable. They won't let anything bad happen to you.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
~ THEN REPLY #275887 /* ~[PC] It's really for the best, Aerie. Please try to understand.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275888 /* ~[PC] I don't like it, either, Aerie, but I'm doing what I have to do. Please don't make this harder than it already is.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("B!HBDidIt","LOCALS",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 513
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~  PartyGoldGT(5000)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
!Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #275889 /* ~[PC] Don't whine, Aerie. It won't do you any good, and it really is annoying. You're going back with Captain Ruby, and that's that.~ */ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
SetGlobal("B!HBAerieSail","GLOBAL",1)
IncrementGlobal("B!HBQuota","GLOBAL",1)
TakePartyGold(5000)
DestroyGold(5000)
~ GOTO 514
  IF ~~ THEN REPLY #275890 /* ~[PC] All right, you win. You can stay with me.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275891 /* ~[PC] What am I saying? Of course I don't want you to go. I must have been out of my mind to suggest it.~ */ GOTO 515
  IF ~~ THEN REPLY #275892 /* ~[PC] I'll have to come back later. I can't spare 5,000 gold right now.~ */ EXTERN ~B!RUBY~ 28
END

IF ~~ THEN BEGIN 513 // from: 512.4 512.3 512.2 512.1 512.0 511.4 511.3 511.2 511.1 511.0 510.4 510.3 510.2 510.1 510.0
  SAY #275894 /* ~Oh... I guess I have to go, then... but I don't like it. I'll go back to the circus, so find me there, all right?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
LeaveParty()
~ UNSOLVED_JOURNAL #275877 /* ~Aerie sent home.
      
I sent Aerie home aboard the Sea Bird. She says she will return to the circus.~ */ EXTERN ~B!RUBY~ 24
END

IF ~~ THEN BEGIN 514 // from: 512.6 512.5 511.6 511.5 510.6 510.5
  SAY #275895 /* ~How... how can you be so cruel? I'll go, because I don't have a choice, but I don't like it. I'll be at the circus.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
LeaveParty()
~ UNSOLVED_JOURNAL #275878 /* ~Aerie sent home.
      
I sent Aerie home aboard the Sea Bird, though I must admit that I could have been more polite about it. She says she will return to the circus.~ */ EXTERN ~B!RUBY~ 24
END

IF ~~ THEN BEGIN 515 // from: 512.8 512.7 511.8 511.7 510.8 510.7
  SAY #275896 /* ~Thank you, <CHARNAME>! I'd much rather go with you.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!RUBY~ 24
END

IF ~~ THEN BEGIN 516 // from:
  SAY #278247 /* ~<CHARNAME>, Ich... ich denke, wir hätten Kelsey helfen sollen.  Ich glaube, sie werden ihn töten!  Ich kann nicht einfach dabeistehen und zusehen!!~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~J#CEARA~ 11
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~EDWINJ~ 870
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~VALYGARJ~ 396
  IF ~  G("AnomenIsKnight",1)
!G("AnomenRomanceActive",2)
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 620
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 569
END

IF ~~ THEN BEGIN 517 // from:
  SAY #278247 /* ~<CHARNAME>, Ich... ich denke, wir hätten Kelsey helfen sollen.  Ich glaube, sie werden ihn töten!  Ich kann nicht einfach dabeistehen und zusehen!!~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~J#MERRIT~ 19
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~EDWINJ~ 871
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~VALYGARJ~ 397
  IF ~  G("AnomenIsKnight",1)
!G("AnomenRomanceActive",2)
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~ANOMENJ~ 621
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Mazzy")
~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXTERN ~MAZZYJ~ 570
END

IF ~~ THEN BEGIN 518 // from:
  SAY #278267 /* ~<CHARNAME>, Ich... ich finde, wir hätten Kelsey helfen sollen. Ich glaube, sie werden ihn töten!~ */
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Edwin")
~ THEN EXTERN ~EDWINJ~ 872
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Edwin")
IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN EXTERN ~VALYGARJ~ 398
  IF ~  !IfValidForPartyDialogue("Edwin")
!IfValidForPartyDialogue("Valygar")
~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #11 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("PGAerieKetoShowdown","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 519 // from:
  SAY #283152 /* ~Keto? Keto, there's something I need to speak with you about.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("PGAerieKetoShowdown","GLOBAL",2)
SetGlobal("PGAerieKetoBreakup","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~FWKETOJ~ 0
END

IF ~~ THEN BEGIN 520 // from:
  SAY #283154 /* ~I--I know you're only doing what you think best, but I want you to stop interfering with Haer'Dalis and me.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 1
END

IF ~~ THEN BEGIN 521 // from:
  SAY #283157 /* ~Don't say those things about him! Y-you don't know how we feel about each other! He has given me more happiness than I have had for years, and taught me things I never knew about myself, and about the world. Why do you insist on interfering with that?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 3
END

IF ~~ THEN BEGIN 522 // from:
  SAY #283159 /* ~Haer'Dalis has taught me drama and philosophy, and new ways of looking at the world... a-and how to love.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 523
END

IF ~~ THEN BEGIN 523 // from: 522.0
  SAY #283160 /* ~All you have been able to talk about is how you knew him before I did. Is that what this is about, Keto? What is it you want from him now?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 4
END

IF ~~ THEN BEGIN 524 // from:
  SAY #283162 /* ~I see. Y-you're bitter over something over and gone. Please, Keto, do not begrudge us our joy. Why must you try to tear us apart?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 5
END

IF ~~ THEN BEGIN 525 // from:
  SAY #283164 /* ~What lies? Haer'Dalis has never lied to me. What did he tell you?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 6
END

IF ~~ THEN BEGIN 526 // from:
  SAY #283166 /* ~A-and did he say he would always be there for you?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 7
END

IF ~~ THEN BEGIN 527 // from:
  SAY #283168 /* ~Did you ask him if he would?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 8
END

IF ~~ THEN BEGIN 528 // from:
  SAY #283170 /* ~I don't need the friendship of someone who won't let me be happy, or make my own decisions, just because she can't live with hers!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 9
END

IF ~~ THEN BEGIN 529 // from:
  SAY #283172 /* ~I-I do.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 326
END

IF ~~ THEN BEGIN 530 // from:
  SAY #284512 /* ~What, Keto? I didn't quite hear--~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BHAERDA~ 68
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 335
END

IF ~~ THEN BEGIN 531 // from:
  SAY #284517 /* ~H-he's trying to help me, Keto. It's all right.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BAERIE~ 247
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 338
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN GOTO 532
END

IF ~~ THEN BEGIN 532 // from: 531.2
  SAY #284518 /* ~Haer'Dalis, maybe... maybe I can try again?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BAERIE~ 247
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 338
END

IF ~~ THEN BEGIN 533 // from:
  SAY #284523 /* ~Y-yes, I can still speak, but...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BAERIE~ 266
END

IF ~~ THEN BEGIN 534 // from:
  SAY #284537 /* ~Keto! Be... be silent!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("HaerDalisRomanceActive","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~BAERIE~ 267
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 347
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN GOTO 535
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 29
END

IF ~~ THEN BEGIN 535 // from: 534.2
  SAY #284538 /* ~Y-you heard me! I can speak for myself, and this... this does not involve you.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("HaerDalisRomanceActive","GLOBAL",2)
~ EXTERN ~BAERIE~ 267
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 347
END

IF ~~ THEN BEGIN 536 // from:
  SAY #284541 /* ~And you do?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BHAERDA~ 135
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN GOTO 538
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 32
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN GOTO 537
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 349
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~HAERDAJ~ 348
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 31
END

IF ~~ THEN BEGIN 537 // from: 536.3
  SAY #284545 /* ~I--I...~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BHAERDA~ 135
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN GOTO 538
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 32
END

IF ~~ THEN BEGIN 538 // from: 537.1 536.1
  SAY #284546 /* ~I love you, Haer'Dalis, and there is nothing, and no one, that will change my mind.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BHAERDA~ 135
END

IF ~~ THEN BEGIN 539 // from:
  SAY #284860 /* ~I-I don't like this either. But I trust <CHARNAME> to make things work out for the best.~ */
  IF ~  !InParty("E3Fade")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
!IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN DO ~SetGlobal("RenalJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #34194 /* ~Beweise für Mae'Vars Verrat

Renal Blutskalp, der Anführer der Schattendiebe, hat mich angeheuert um die Gilde von Mae'Var zu infiltrieren. Der untersteht Renal Blutskalp. Während ich vorgebe, für ihn zu arbeiten, soll ich Beweise für seinen Verrat finden. Renal hat mich mit Dokumenten ausgestattet, die mir erlauben werden, mich als Schattendieb auszugeben. Ich soll mich bei Gorch melden, der sich in dem Laden befindet, der der Gilde zur Tarnung vorgelagert ist. Sobald ich die entsprechenden Beweise habe, soll ich zu Renal zurückkehren.~ */ EXIT
  IF ~  !InParty("E3Fade")
IfValidForPartyDialogue("Minsc")
~ THEN DO ~SetGlobal("RenalJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #34194 /* ~Beweise für Mae'Vars Verrat

Renal Blutskalp, der Anführer der Schattendiebe, hat mich angeheuert um die Gilde von Mae'Var zu infiltrieren. Der untersteht Renal Blutskalp. Während ich vorgebe, für ihn zu arbeiten, soll ich Beweise für seinen Verrat finden. Renal hat mich mit Dokumenten ausgestattet, die mir erlauben werden, mich als Schattendieb auszugeben. Ich soll mich bei Gorch melden, der sich in dem Laden befindet, der der Gilde zur Tarnung vorgelagert ist. Sobald ich die entsprechenden Beweise habe, soll ich zu Renal zurückkehren.~ */ EXTERN ~MINSCJ~ 122
  IF ~  !InParty("E3Fade")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
~ THEN DO ~SetGlobal("RenalJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #34194 /* ~Beweise für Mae'Vars Verrat

Renal Blutskalp, der Anführer der Schattendiebe, hat mich angeheuert um die Gilde von Mae'Var zu infiltrieren. Der untersteht Renal Blutskalp. Während ich vorgebe, für ihn zu arbeiten, soll ich Beweise für seinen Verrat finden. Renal hat mich mit Dokumenten ausgestattet, die mir erlauben werden, mich als Schattendieb auszugeben. Ich soll mich bei Gorch melden, der sich in dem Laden befindet, der der Gilde zur Tarnung vorgelagert ist. Sobald ich die entsprechenden Beweise habe, soll ich zu Renal zurückkehren.~ */ EXTERN ~KELDORJ~ 148
  IF ~  !InParty("E3Fade")
!IfValidForPartyDialogue("Minsc")
!IfValidForPartyDialogue("Keldorn")
IfValidForPartyDialogue("Yoshimo")
~ THEN DO ~SetGlobal("RenalJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #34194 /* ~Beweise für Mae'Vars Verrat

Renal Blutskalp, der Anführer der Schattendiebe, hat mich angeheuert um die Gilde von Mae'Var zu infiltrieren. Der untersteht Renal Blutskalp. Während ich vorgebe, für ihn zu arbeiten, soll ich Beweise für seinen Verrat finden. Renal hat mich mit Dokumenten ausgestattet, die mir erlauben werden, mich als Schattendieb auszugeben. Ich soll mich bei Gorch melden, der sich in dem Laden befindet, der der Gilde zur Tarnung vorgelagert ist. Sobald ich die entsprechenden Beweise habe, soll ich zu Renal zurückkehren.~ */ EXTERN ~YOSHJ~ 73
  IF ~  !InParty("E3Fade")
Global("C#AjantisRenal30","GLOBAL",0)
InParty("C#Ajantis")
InMyArea("C#Ajantis")
!StateCheck("C#Ajantis",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("C#AjantisRenal30","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~C#AJANJ~ 401
  IF ~  InParty("E3Fade")
~ THEN EXTERN ~RENAL~ 186
  IF ~  Global("ThaelRenal","GLOBAL",0)
InParty("Thael")
~ THEN DO ~SetGlobal("ThaelRenal","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~THAELJ~ 11
  IF ~  Global("HannaRenal","GLOBAL",0)
IfValidForPartyDialogue("Hanna")
~ THEN DO ~SetGlobal("HannaRenal","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~HANNAJ~ 8
  IF ~  Global("azucarCR49","GLOBAL",0)
See("RChloe")
!Dead("RChloe")
InParty("RChloe")
~ THEN DO ~SetGlobal("azucarCR49","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~RCHLOEJ~ 1027
  IF ~  Global("NehtRenal","GLOBAL",0)
InParty("SK#Neht")
InMyArea("SK#Neht")
!StateCheck("SK#Neht",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("NehtRenal","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~SK#NEHTJ~ 154
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 163
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Viconia")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
IfValidForPartyDialogue("Keto")
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 1073
END

IF ~~ THEN BEGIN 540 // from:
  SAY #285085 /* ~Keto? What did this Haer'Dalis ever do to you?~ */
  IF ~  OR(2)
!IfValidForPartyDialogue("Aerie")
!Global("QuayleJob","GLOBAL",1)
~ THEN DO ~SetGlobal("RaelisJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #4659 /* ~Haer'Dalis in der Gewalt von Mekrath

Ich habe einen Auftrag von Raelis Shai, der Anführerin einer Truppe von Schauspielern, die in dem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen" arbeitet. Ich soll einen ihrer Schauspieler befreien, einen gewissen Haer'Dalis, der von dem Magier Mekrath entführt wurde. Sein Versteck kann man durch die Abwasserkanäle erreichen. Ich soll Haer'Dalis aus der Hand des Magiers befreien und einen Edelstein finden, der ihm gehört.~ */ EXIT
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Aerie")
Global("QuayleJob","GLOBAL",1)
~ THEN DO ~SetGlobal("RaelisJob","GLOBAL",1)
~ UNSOLVED_JOURNAL #4659 /* ~Haer'Dalis in der Gewalt von Mekrath

Ich habe einen Auftrag von Raelis Shai, der Anführerin einer Truppe von Schauspielern, die in dem Theater unter dem Wirtshaus "Zu den Fünf Krügen" arbeitet. Ich soll einen ihrer Schauspieler befreien, einen gewissen Haer'Dalis, der von dem Magier Mekrath entführt wurde. Sein Versteck kann man durch die Abwasserkanäle erreichen. Ich soll Haer'Dalis aus der Hand des Magiers befreien und einen Edelstein finden, der ihm gehört.~ */ GOTO 217
  IF ~  Global("M#AmberRaelis2","GLOBAL",0)
InParty("M#Amber")
See("M#Amber")
!StateCheck("M#Amber",STATE_SLEEPING)
!StateCheck("M#Amber",STATE_HELPLESS)
!StateCheck("M#Amber",STATE_STUNNED)
!StateCheck("M#Amber",STATE_SILENCED)
~ THEN DO ~SetGlobal("M#AmberRaelis2","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~M#AMBERJ~ 677
  IF ~  Global("BGavRAELIS53","GLOBAL",0)
InParty("B!Gavin2")
InMyArea("B!Gavin2")
!StateCheck("B!Gavin2",CD_STATE_NOTVALID)
!Global("B!GavLessInterject","GLOBAL",1)
~ THEN DO ~SetGlobal("BGavRAELIS53","GLOBAL",1)
~ EXTERN ~B!GAVJ~ 239
  IF ~  IfValidForPartyDialogue("Keto")
IfValidForPartyDialogue("Aerie")
~ THEN EXTERN ~FWKETOJ~ 325
END

IF ~~ THEN BEGIN 541 // from:
  SAY #285646 /* ~For me? Oh, no. No, I couldn't accept such a thing.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~PGPENNY~ 23
END

IF ~~ THEN BEGIN 542 // from:
  SAY #289110 /* ~Th-that's Latimer? He looks like the kind of man Uncle Quayle used to warn me about.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHNATJ~ 1004
  IF ~  InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 632
  IF ~  InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 431
END

IF ~~ THEN BEGIN 543 // from:
  SAY #289110 /* ~Th-that's Latimer? He looks like the kind of man Uncle Quayle used to warn me about.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHBRYCE~ 21
  IF ~  InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 633
  IF ~  InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 432
END

IF ~~ THEN BEGIN 544 // from:
  SAY #289110 /* ~Th-that's Latimer? He looks like the kind of man Uncle Quayle used to warn me about.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHBRYCE~ 41
  IF ~  InParty("Anomen")
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 634
  IF ~  InParty("Keldorn")
~ THEN EXTERN ~KELDORJ~ 433
END

IF ~~ THEN BEGIN 545 // from:
  SAY #288164 /* ~N-Nathaniel! What were you doing?! I thought you were a good man, but you know that <CHARNAME> - <CHARNAME> means a great deal to me!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobalTimer("FHBryceArrive","GLOBAL",ONE_DAY)
IncrementGlobal("NathFriendTalk","LOCALS",1)
RealSetGlobalTimer("NathFriendTalkTime","GLOBAL",IYLOS_TIMER)
~ EXTERN ~BFHNAT~ 928
END

IF ~~ THEN BEGIN 546 // from:
  SAY #288166 /* ~So what was going on?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~BFHNAT~ 929
END

IF ~~ THEN BEGIN 547 // from:
  SAY #288168 /* ~Hmmph. Well ... I am certainly not happy about it, but I do know that you would not try to hurt me like that. I s-suppose it was a mistake, but make sure that it does not happen again.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 548 // from:
  SAY #293590 /* ~H-his eyes are terribly wide, aren't they? I think there might be something - you know - a bit wrong with him!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 945
END

IF ~~ THEN BEGIN 549 // from:
  SAY #293591 /* ~<CHARNAME>, where are you...? Oh. I did not realise you were... that is, that you had plans.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1007
END

IF ~~ THEN BEGIN 550 // from:
  SAY #293592 /* ~Don't lie to me! I can - I can see perfectly well what is going on! You might laugh at me and joke about how... how innocent little Aerie is, but I have eyes!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1008
END

IF ~~ THEN BEGIN 551 // from:
  SAY #293593 /* ~Yes, Faren, yes I do! At least he and I talk, instead of having little... little trysts when you think other people aren't looking!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #293594 /* ~Aerie, I think of Faren as more than a friend. I thought you knew.~ */ DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ GOTO 552
  IF ~~ THEN REPLY #293595 /* ~Faren, I don't feel that way about you. I like Aerie a great deal.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1010
  IF ~~ THEN REPLY #293596 /* ~I'd rather go to bed, if neither of you mind.~ */ GOTO 554
  IF ~~ THEN REPLY #293597 /* ~Listen, Aerie, I'm just having a talk with Faren, here. Nothing's going on.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1012
END

IF ~~ THEN BEGIN 552 // from: 551.0
  SAY #293598 /* ~Very well, then - I will take my hopes and... and not speak of them to you again.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1009
END

IF ~~ THEN BEGIN 553 // from:
  SAY #293599 /* ~Oh... oh, <CHARNAME>, this is so embarrassing! I need to go to bed, and think about what has happened...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 554 // from: 551.2
  SAY #293600 /* ~No, I am not going to just... just ignore this anymore! I'm sick of him drooling over you every moment, <CHARNAME>, and I'm sick of you putting up with it!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1011
END

IF ~~ THEN BEGIN 555 // from:
  SAY #293601 /* ~I knew it! And you, <CHARNAME>, you're nothing but a... a liar! I will take my hopes and... and not speak of them to you again.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #293602 /* ~Wait, Aerie. I didn't realise that was what he wanted. I have feelings for you alone.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1010
  IF ~~ THEN REPLY #293603 /* ~Very well, then. Faren, where were we?~ */ DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~FHFRNJ~ 1013
END

IF ~~ THEN BEGIN 556 // from:
  SAY #293591 /* ~<CHARNAME>, where are you...? Oh. I did not realise you were... that is, that you had plans.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1014
END

IF ~~ THEN BEGIN 557 // from:
  SAY #293592 /* ~Don't lie to me! I can - I can see perfectly well what is going on! You might laugh at me and joke about how... how innocent little Aerie is, but I have eyes!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1015
END

IF ~~ THEN BEGIN 558 // from:
  SAY #293593 /* ~Yes, Faren, yes I do! At least he and I talk, instead of having little... little trysts when you think other people aren't looking!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #293594 /* ~Aerie, I think of Faren as more than a friend. I thought you knew.~ */ DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ GOTO 559
  IF ~~ THEN REPLY #293595 /* ~Faren, I don't feel that way about you. I like Aerie a great deal.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1010
  IF ~~ THEN REPLY #293596 /* ~I'd rather go to bed, if neither of you mind.~ */ GOTO 560
  IF ~~ THEN REPLY #293597 /* ~Listen, Aerie, I'm just having a talk with Faren, here. Nothing's going on.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1018
END

IF ~~ THEN BEGIN 559 // from: 558.0
  SAY #293598 /* ~Very well, then - I will take my hopes and... and not speak of them to you again.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1016
END

IF ~~ THEN BEGIN 560 // from: 558.2
  SAY #293600 /* ~No, I am not going to just... just ignore this anymore! I'm sick of him drooling over you every moment, <CHARNAME>, and I'm sick of you putting up with it!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1017
END

IF ~~ THEN BEGIN 561 // from:
  SAY #293601 /* ~I knew it! And you, <CHARNAME>, you're nothing but a... a liar! I will take my hopes and... and not speak of them to you again.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #293602 /* ~Wait, Aerie. I didn't realise that was what he wanted. I have feelings for you alone.~ */ EXTERN ~FHFRNJ~ 1010
  IF ~~ THEN REPLY #293603 /* ~Very well, then. Faren, where were we?~ */ DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~FHFRNJ~ 1019
END

IF ~~ THEN BEGIN 562 // from:
  SAY #293604 /* ~W-well, excuse me if I do not think as well of myself as - as you think of yourself!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1021
END

IF ~~ THEN BEGIN 563 // from:
  SAY #293605 /* ~Hmph! M-maybe it seems a little unfair to ask, <CHARNAME>, but your opinion is so important to me.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #56260 /* ~Natürlich seid Ihr wegen der Narben nicht hässlich, Aerie. Ganz im Gegenteil.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 131
  IF ~~ THEN REPLY #56262 /* ~Es braucht schon mehr als ein paar Narben, um die Schönheit, die Ihr ausstrahlt, zu überdecken, Aerie.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 131
  IF ~~ THEN REPLY #56263 /* ~Ich habe jetzt keine Zeit für solch dumme Eitelkeiten. Lasst mich in Frieden.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 135
  IF ~~ THEN REPLY #293606 /* ~Faren's right. You just need to move on from all of this.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 421
END

IF ~~ THEN BEGIN 564 // from:
  SAY #293607 /* ~I...I never said anything about life! What would you know of hardship? You just - just waltz around without a care in the world!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1023
END

IF ~~ THEN BEGIN 565 // from:
  SAY #293608 /* ~Why must you make it into some kind of horrible competition? I'm talking with <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1024
END

IF ~~ THEN BEGIN 566 // from:
  SAY #293609 /* ~Just leave us alone, Faren! <CHARNAME>, all I want is to hear of your travels.~ */
  IF ~~ THEN REPLY #56279 /* ~Ich bin, seit ich Kerzenburg vor vielen, vielen Monaten verlassen musste, praktisch ununterbrochen unterwegs.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 168
  IF ~~ THEN REPLY #56280 /* ~Ich habe kein Interesse daran, meine Reisen mit Euch zu besprechen, Aerie.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 172
  IF ~~ THEN REPLY #56281 /* ~Hört mir gut zu, Aerie... Wenn Ihr über Eure Probleme klagen wollt, macht das doch bitte woanders.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 173
END

IF ~~ THEN BEGIN 567 // from:
  SAY #293610 /* ~What <CHARNAME> is annoyed by is his business, Faren, and I'll...I'll thank you to keep that nose of yours out of it!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1026
END

IF ~~ THEN BEGIN 568 // from:
  SAY #293611 /* ~I have been talking with him, and that is all! You're not the only person in this group with <CHARNAME>, you know, even if you think you're the centre of the world! Is nobody allowed to speak with him except you, now? I've seen you sizing him up like he's...he's one of your stableboys!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1027
END

IF ~~ THEN BEGIN 569 // from:
  SAY #293612 /* ~Just...just be quiet, Faren! It's self-centred people like you who make this life on the ground so horrible!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #56288 /* ~Das Leben hier unten ist gar nicht so elend, Aerie.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 202
  IF ~~ THEN REPLY #56289 /* ~Nun, Ihr werdet es akzeptieren müssen, Aerie. Ihr werdet die Stärke finden müssen, um damit fertig zu werden.~ */ EXTERN ~BAERIE~ 203
  IF ~~ THEN REPLY #56290 /* ~Sagt so etwas nicht... Wir werden eine Möglichkeit finden, um eure Flügel zu regenerieren. Ich verspreche es!~ */ EXTERN ~BAERIE~ 206
  IF ~~ THEN REPLY #56291 /* ~Wenn Ihr Euch weiterhin so schwächlich und jämmerlich verhaltet, werdet Ihr tatsächlich nicht lange überleben.~ */ DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~BAERIE~ 210
END

IF ~~ THEN BEGIN 570 // from:
  SAY #293613 /* ~Shut up, Faren! Just shut up and leave us alone! I hate you butting in on me and picking at every little thing I do!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1029
END

IF ~~ THEN BEGIN 571 // from:
  SAY #293614 /* ~<CHARNAME> hasn't said anything like that! I know that you've got designs on him, but maybe one day you'll find out that there's more to love than a...a fumble in some horrible bar room! You just don't want to face the fact that no one cares for you like <CHARNAME> does for me!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~FHFRNJ~ 1030
END

IF ~~ THEN BEGIN 572 // from:
  SAY #293615 /* ~I... I never... oh, never mind, I just need some time alone...~ */
  IF ~~ THEN DO ~RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 573 // from:
  SAY #293616 /* ~You are not who I thought you were, <CHARNAME>! How could you be so cruel? I was only trying... trying to make sure you... oh, I have to leave!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
ChangeAIScript("",DEFAULT)
SetLeavePartyDialogueFile()
SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1)
LeaveParty()
MoveGlobal("AR0607","Aerie",[1034.1034])
Wait(2)
RestParty()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 574 // from:
  SAY #293617 /* ~Faren! Th-that isn't fair at all! Here, sir, have some food from my pack.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #53 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
Global("FWAerieStartFlirtSOA","GLOBAL",1)
See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
CombatCounter(0)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
!AreaCheck("AR2100")
!AreaCheck("AR2101")
!AreaCheck("AR2102")
!AreaCheck("AR2200")
!AreaCheck("AR2201")
!AreaCheck("AR2202")
!AreaCheck("AR2203")
!AreaCheck("AR2204")
!AreaCheck("AR2205")
!AreaCheck("AR2206")
!AreaCheck("AR2207")
!AreaCheck("AR2208")
!AreaCheck("AR2209")
!AreaCheck("AR2210")
!AreaCheck("AR2400")
!AreaCheck("AR2401")
!AreaCheck("AR2402")
!AreaCheck("D0AR01")
~ THEN BEGIN 575 // from:
  SAY #298233 /* ~(Aerie nähert sich dir, mit einem Lächeln, das um ihre Lippen spielt, ihre Hüften leicht schwingend, wunderschöne blaue Augen, groß und einladend.)~ [FWKLSYMU] */
  IF ~~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 580
  IF ~  RandomNum(10,1)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 586
  IF ~  RandomNum(10,2)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 588
  IF ~  RandomNum(10,3)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 589
  IF ~  RandomNum(10,4)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 590
  IF ~  RandomNum(10,5)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 591
  IF ~  RandomNum(10,6)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 592
  IF ~  RandomNum(10,7)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 582
  IF ~  RandomNum(10,8)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 584
  IF ~  RandomNum(10,9)
AreaType(OUTDOOR)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 581
  IF ~  RandomNum(10,10)
ReputationGT(Player1,15)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 576
  IF ~  RandomNum(10,10)
ReputationLT(Player1,8)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 577
  IF ~  HPLT(Player1,15)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 579
END

IF ~~ THEN BEGIN 576 // from: 594.17 575.10
  SAY #298234 /* ~Ihr findet Zeit zu beinahe jedem nett zu sein, <CHARNAME>. Wären mehr Leute wie Ihr, ich glaube, die Welt wäre ein viel besserer Ort!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 577 // from: 594.18 575.11
  SAY #298235 /* ~(Aerie ringt nervös ihre Hände, versucht sich aufzuraffen dir etwas zu sagen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 578
END

IF ~~ THEN BEGIN 578 // from: 577.0
  SAY #298236 /* ~<CHARNAME>, i-ich glaube, Ihr verletzt manchmal Menschen, die willig sein könnten uns zu helfen. Wenn sie uns nichts getan haben, sollten wir sie einfach in Ruhe lassen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 579 // from: 594.19 575.12
  SAY #298237 /* ~(Aerie mustert dich und ihr Gesichtsausdruck zeigt Entsetzen.) W-warum habt Ihr mir nicht gesagt, dass Ihr so verletzt seid, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN DO ~ReallyForceSpell(Player1,CLERIC_CURE_MEDIUM_WOUNDS)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 580 // from: 575.0
  SAY #298238 /* ~Danke, dass Ihr so geduldig mit mir seid, <CHARNAME>. Ich weiß, ich hatte viel mehr zu lernen, als ich jemals im Zirkus hätte lernen können, oder bei meinen Leuten.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 581 // from: 594.15 575.9
  SAY #298239 /* ~(Aerie nimmt deine Hand und schwingt Eure Arme nach oben um zu einem fernen Stern am Himmel zu zeigen.) Seht Euch den Himmel an, <CHARNAME>! Er... er sieht gar nicht so anders von hier herunten aus. Nicht mehr.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 582 // from: 575.7
  SAY #298240 /* ~D-danke fürs zuhören, wenn mir nach einem Gespräch ist, <CHARNAME>. Es ist schön mit jemandem reden zu können.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 583
END

IF ~~ THEN BEGIN 583 // from: 582.0
  SAY #298241 /* ~Natürlich hörte Onkel Quayle mir auch immer zu, aber... es ist anders mit Euch zu reden. (Sie reibt ihre Hände nervös an ihrer Seite, unsicher wie sie mit dem Kompliment weiter umgehen soll, und entscheidet sich den Anschein zu erwecken, dass sie mit ihren Zaubersprüchen beschäftigt ist.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 584 // from: 594.14 575.8
  SAY #298242 /* ~Kein Wunder, dass Onkel Quayle wollte, dass ich mir die Welt ansehe, <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 585
END

IF ~~ THEN BEGIN 585 // from: 584.0
  SAY #298243 /* ~Ich... ich kann nicht sagen, dass ich alles mag, was ich gesehen habe aber ich bin glücklich hier zu sein, m-mit Euch.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 586 // from: 575.1
  SAY #298244 /* ~(Sie zieht ihre Füße leicht nach, während sich ihre linke Hand mit gespreizten Fingern nach deiner rechten ausstreckt.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 587
END

IF ~~ THEN BEGIN 587 // from: 586.0
  SAY #298245 /* ~(Aerie schaut in deine Augen und lächelt, als sie sich berühren.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 588 // from: 594.2 575.2
  SAY #298246 /* ~(Es scheint, dass sie nichts besonderes möchte... nur eins, dir nahe zu sein.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 589 // from: 575.3
  SAY #298247 /* ~(Du bemerkst ihren Blick, der dich von oben bis unten abschätzt. Als sie bemerkt, dass du sie ertappt hast, dreht sie ihren Kopf schnell herum.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 590 // from: 575.4
  SAY #298248 /* ~(Hinter dir stehend, legt sie einen Arm um deine Schulter und späht darüber, dann scheint sie sich an ihre Hemmungen zu erinnern und zieht sich schnell zurück.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 591 // from: 594.5 575.5
  SAY #298249 /* ~Ich danke Euch für die vielen Dinge, die Ihr mir in dieser Welt zeigt. Ich hätte niemals soviel gelernt wäre ich im Zirkus geblieben!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 592 // from: 575.6
  SAY #298250 /* ~I-Ihr seid so nett zu mir, <CHARNAME>. Warum seid Ihr so verständnisvoll?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 593
END

IF ~~ THEN BEGIN 593 // from: 592.0
  SAY #298251 /* ~(Du versuchst zu antworten aber Aerie verliert die Nerven und zieht sich schnell zurück, um ihren Platz in der Gruppe wieder einzunehmen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #54 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
Global("FWAerieStartFlirtSOA","GLOBAL",1)
See(Player1)
!StateCheck(Player1,STATE_SLEEPING)
CombatCounter(0)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
G("SleptAerie",0)
!AreaCheck("AR2100")
!AreaCheck("AR2101")
!AreaCheck("AR2102")
!AreaCheck("AR2200")
!AreaCheck("AR2201")
!AreaCheck("AR2202")
!AreaCheck("AR2203")
!AreaCheck("AR2204")
!AreaCheck("AR2205")
!AreaCheck("AR2206")
!AreaCheck("AR2207")
!AreaCheck("AR2208")
!AreaCheck("AR2209")
!AreaCheck("AR2210")
!AreaCheck("AR2400")
!AreaCheck("AR2401")
!AreaCheck("AR2402")
!AreaCheck("D0AR01")
~ THEN BEGIN 594 // from:
  SAY #298252 /* ~(Aerie kommt langsam auf dich zu. Deine Geliebte ist reizend, jedoch durchschaubar, wenn sie etwas will...)~ [FWKLSYMU] */
  IF ~~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 595
  IF ~  RandomNum(16,1)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 603
  IF ~  RandomNum(16,2)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 588
  IF ~  RandomNum(16,3)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 605
  IF ~  RandomNum(16,4)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 606
  IF ~  RandomNum(16,5)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 591
  IF ~  RandomNum(16,6)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 608
  IF ~  RandomNum(16,7)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 609
  IF ~  RandomNum(16,8)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 610
  IF ~  RandomNum(16,9)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 611
  IF ~  RandomNum(16,10)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 601
  IF ~  RandomNum(16,11)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 600
  IF ~  RandomNum(16,12)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 599
  IF ~  RandomNum(16,13)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 597
  IF ~  RandomNum(16,14)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 584
  IF ~  RandomNum(16,15)
AreaType(OUTDOOR)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 581
  IF ~  RandomNum(16,15)
AreaType(CITY)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 596
  IF ~  RandomNum(16,16)
ReputationGT(Player1,15)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 576
  IF ~  RandomNum(16,16)
ReputationLT(Player1,8)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 577
  IF ~  HPLT(Player1,15)
~ THEN DO ~IncrementGlobal("FWAerieRandFlirt","LOCALS",1)
~ GOTO 579
END

IF ~~ THEN BEGIN 595 // from: 594.0
  SAY #298253 /* ~(Aerie schlingt sachte ihren Arm um deinen Rücken und schmiegt sich an deine Seite.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 596 // from: 594.16
  SAY #298254 /* ~All diese Leute, <CHARNAME>. Es macht mich traurig, manchmal. Ich glaube nicht, dass viele von ihnen so glücklich dran sind, wie ich, jemand besonderen zu haben.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 597 // from: 594.13
  SAY #298255 /* ~(Aerie zieht dich an ihr Herz, sie vergräbt ihr Gesicht in deiner Brust, während dich ihre schmalen Arme sanft gegen sie pressen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 598
END

IF ~~ THEN BEGIN 598 // from: 597.0
  SAY #298256 /* ~Vergesst nicht mir zu sagen, wenn Ihr verletzt seid. I... Ich werde hier sein, um Euch zu heilen, wenn Ihr mich braucht. Ich liebe Euch so sehr.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 599 // from: 594.12
  SAY #298257 /* ~(Sie zieht deinen Kopf spielerisch zu sich herunter und knabbert sanft an deinem Ohr. Sie kichert über deinen überraschten Gesichtsausdruck, rennt ein paar Schritte fort und sieht dich durch ihre langen Wimpern an.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 600 // from: 594.11
  SAY #298258 /* ~(Eure Arme sind ineinander verschlungen, sie lehnt ihren Kopf an deine Schulter und flüstert, mehr zu sich selbst.) Ich bin glücklich, dass Ihr hier seid... s-so glücklich, dass wir zusammen sind...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 601 // from: 594.10
  SAY #298259 /* ~(Sie ergreift zärtlich deine Schultern und sieht zu dir auf.) Ich weiß, dass es hart für uns gewesen ist... aber ich möchte, dass Ihr wisst, ich bin hier an Eurer Seite, solange ich kann. Ich werde vor Irenicus nicht zurückweichen.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 602
END

IF ~~ THEN BEGIN 602 // from: 601.0
  SAY #298260 /* ~(Während sie deine Wange küsst, gibt sie dir einen Blick voller Vertrauen, Stärke und Liebe, der dein Herz überlaufen lässt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 603 // from: 594.1
  SAY #298261 /* ~(Aerie greift mit beiden Händen nach deinen und ihr Blick sagt dir, sie ist stolz dir so nahe zu sein.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 604
END

IF ~~ THEN BEGIN 604 // from: 603.0
  SAY #298245 /* ~(Aerie schaut in deine Augen und lächelt, als sie sich berühren.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 605 // from: 594.3
  SAY #298262 /* ~(Du ertappst sie, als sie dich von oben bis unten abschätzt. Sie fühlt, dass du sie bemerkt hast, ein Grinsen schleicht sich um ihren Mund und sie dreht sich langsam um.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 606 // from: 594.4
  SAY #298263 /* ~(Aerie ergreift deinen Arm mit beiden Händen und lehnt ihren Kopf gegen deine Schulter.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 607
END

IF ~~ THEN BEGIN 607 // from: 606.0
  SAY #298264 /* ~(Sie stößt den niedlichsten Seufzer aus, den du je in deinem Leben gehört hast.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 608 // from: 594.6
  SAY #298265 /* ~(Es wärmt deine Seele in ihrer engen Umarmung ihren Herzschlag an deiner Brust zu fühlen - etwas schneller als dein eigener.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 609 // from: 594.7
  SAY #298266 /* ~(Aerie kommt zu dir und lehnt sich an dich deine Seite, dein Arm befindet sich nun zwischen ihren straffen Brüsten. Sie küsst deine Schulter und umarmt dich bevor sie ihren Platz in der Reihe wieder einnimmt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 610 // from: 594.8
  SAY #298267 /* ~Ihr macht mich so glücklich, mein Geliebter. (Sie zieht fröhlich ihre Schultern zusammen und lächelt süß.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 611 // from: 594.9
  SAY #298268 /* ~Ich liebe Euch, <CHARNAME>. (Sie lehnt sich an dich, Augen geschlossen, und küsst dich zärtlich, während ihre kühle Hand langsam über deine Wange streichelt was eine Welle von Blut durch deine Adern schickt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #55 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
IsGabber(Player1)
CombatCounter(0)
GlobalGT("Lovetalk","LOCALS",8)
!Global("LoveTalk","LOCALS",19)
!Global("LoveTalk","LOCALS",27)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
!AreaCheck("AR2100")
!AreaCheck("AR2101")
!AreaCheck("AR2102")
!AreaCheck("AR2200")
!AreaCheck("AR2201")
!AreaCheck("AR2202")
!AreaCheck("AR2203")
!AreaCheck("AR2204")
!AreaCheck("AR2205")
!AreaCheck("AR2206")
!AreaCheck("AR2207")
!AreaCheck("AR2208")
!AreaCheck("AR2209")
!AreaCheck("AR2210")
!AreaCheck("AR2400")
!AreaCheck("AR2401")
!AreaCheck("AR2402")
!AreaCheck("D0AR01")
~ THEN BEGIN 612 // from:
  SAY #298269 /* ~(Aerie steht vor dir, das süße, junge Mädchen, in ihren Augen bist du etwas sehr besonderes.)~ [FWKLSYMU] */
  IF ~~ THEN GOTO 613
END

IF ~~ THEN BEGIN 613 // from: 612.0
  SAY #298270 /* ~B-Braucht Ihr etwas?~ */
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 679
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 679
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 680
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 682
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 676
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 676
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 677
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 677
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 631
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 633
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 634
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 635
  IF ~  G("FWAerieBadTouch",0)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 673
  IF ~  G("FWAerieBadTouch",1)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 675
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 670
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 671
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  G("FWAerieLipKiss",0)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 666
  IF ~  G("FWAerieLipKiss",1)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 668
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298277 /* ~(Küsse Aerie auf die Wange)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 664
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298277 /* ~(Küsse Aerie auf die Wange)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 664
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298277 /* ~(Küsse Aerie auf die Wange)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 665
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298277 /* ~(Küsse Aerie auf die Wange)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 665
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 660
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 660
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 662
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 663
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298279 /* ~(Geh Hand in Hand mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 650
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298279 /* ~(Geh Hand in Hand mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 652
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298279 /* ~(Geh Hand in Hand mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 621
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298279 /* ~(Geh Hand in Hand mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 623
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298280 /* ~Ich bin mit Eurer Magie beeindruckt, Aerie. Ich hoffe Ihr wisst, wie besonders Euer Talent ist.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 646
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298280 /* ~Ich bin mit Eurer Magie beeindruckt, Aerie. Ich hoffe Ihr wisst, wie besonders Euer Talent ist.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 646
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298280 /* ~Ich bin mit Eurer Magie beeindruckt, Aerie. Ich hoffe Ihr wisst, wie besonders Euer Talent ist.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 648
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298280 /* ~Ich bin mit Eurer Magie beeindruckt, Aerie. Ich hoffe Ihr wisst, wie besonders Euer Talent ist.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 648
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 642
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 644
  IF ~  GlobalGT("Lovetalk","LOCALS",12)
GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 615
  IF ~  GlobalGT("Lovetalk","LOCALS",12)
GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 616
  IF ~  GlobalGT("Lovetalk","LOCALS",12)
GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 617
  IF ~  GlobalGT("Lovetalk","LOCALS",12)
GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 615
  IF ~  !GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 618
  IF ~  !GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 619
  IF ~  !GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 619
  IF ~  !GlobalLT("Lovetalk","LOCALS",37)
RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298282 /* ~Ich liebe Euch, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 620
  IF ~  CheckStatGT("Aerie",10,STR)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 654
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 655
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 655
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 656
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 656
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 630
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 629
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 629
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 630
  IF ~~ THEN REPLY #298285 /* ~Aerie, ich finde es wäre am besten, wenn Ihr und ich Freunde bleiben, und nichts mehr.~ */ GOTO 614
  IF ~~ THEN REPLY #298286 /* ~(Belästige Aerie nicht.)~ */ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 614 // from: 613.57
  SAY #298287 /* ~W-was? Aber ich dachte... ich meinte, ich hoffte... ooooh, nichts. Ich nehme an, Ihr habt recht, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 615 // from: 613.43 613.40
  SAY #298288 /* ~(Sie scheint zuerst unsicher, ob sie dich richtig verstanden hat, aber einen Augenblick später errötet Aerie und wendet sich ab.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 616 // from: 613.41
  SAY #298289 /* ~D-das ist sehr lieb von Euch, das zu sagen, <CHARNAME>. (Aerie öffnet ihren Mund, als wolle sie noch etwas sagen, lässt es aber bleiben und lächelt statt dessen nervös, und vermeidet Augenkontakt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 617 // from: 613.42
  SAY #298290 /* ~Wie könnt Ihr wissen... Ich meine, d-danke, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 618 // from: 613.44
  SAY #298291 /* ~Es ist so lieb von Euch, mir solche Dinge zu sagen, besonders nachdem Ihr Euch mit so vielen meiner Albernheiten habt herumschlagen müssen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 619 // from: 613.46 613.45
  SAY #298292 /* ~(Aeries entzücktes Lächeln trifft dich genau zwischen die Augen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 620 // from: 613.47
  SAY #298293 /* ~(Aerie nimmt deine Hand und drückt sie. Sie sieht dir in die Augen und obwohl sie nicht spricht, hörst du sie sagen, dass sie deine Gefühle teilt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 621 // from: 613.30
  SAY #298294 /* ~(Aeries Finger scheinen in deinen unmöglich schlank und zerbrechlich zu sein, aber sie drückt fest deine Hand. Jedoch weicht sie deinen Blicken aus.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 622 // from: 731.54 731.53
  SAY #298295 /* ~Danke, <CHARNAME>, aber ich fühle mich wohl.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 623 // from: 731.56 731.55 613.31
  SAY #298296 /* ~(Sie schaut dich fragend an, vielleicht von deinen Zärtlichkeiten überrascht, aber sie lässt dich für eine Weile ihre Hand halten, bevor sie sich höflich zurückzieht.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 624 // from: 683.75 683.74
  SAY #298297 /* ~Oh! Eure Hände sind immer so warm, <CHARNAME>! (Für eine Weile geht ihr, eure Hände glücklich vor- und zurückschwingend, nebeneinander her.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 625 // from: 683.76
  SAY #298298 /* ~(Mit ihrer freien Hand umschließt Aerie deine und drückt sie fest. Sie nimmt einen tiefen, lauten, brustfüllenden Atemzug und seufzt sehr zufrieden.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 626 // from: 683.77
  SAY #298299 /* ~Ich liebe die Art, wie Ihr mich berührt, <CHARNAME>. Ihr wisst immer wie Ihr mich aufmuntern könnt, wenn die Dinge... sich verschlechtern.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 627 // from: 683.70
  SAY #298300 /* ~(Aerie grinst und zwinkert zurück. Nicht zufrieden mit nur einem Zwinkern, beginnt sie von einem Auge zum anderen zu wechseln.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 628
END

IF ~~ THEN BEGIN 628 // from: 627.0
  SAY #298301 /* ~(Jedoch nach fünf Wiederholungen, scheint sie schwindelig zu werden, sie rollt leicht ihren Kopf und blinzelt verwirrt in eine andere Richtung. Sie lächelt wieder, wenn auch ein bisschen betreten dreinschauend.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 629 // from: 683.72 683.71 613.55 613.54
  SAY #298302 /* ~(Aerie lächelt verlegen und kichert.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 630 // from: 683.73 613.56 613.53
  SAY #298303 /* ~(Aerie wirft dir ein schnelles Lächeln zu und raunt etwas, das dir unverständlich ist.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 631 // from: 613.8
  SAY #298304 /* ~(Aerie zuckt unter deiner unerwarteten Umarmung zusammen. Nicht ganz sicher, was sie mit ihren Händen und Armen tun soll, lässt sie sie diese fast zwischen euren Körpern einklemmen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 632
END

IF ~~ THEN BEGIN 632 // from: 631.0
  SAY #298305 /* ~(Sie entschließt sich jedoch sich behutsam zu wehren, vielleicht aus Angst, diesen Moment unbehaglich lange andauern zu lassen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 633 // from: 731.12 613.9
  SAY #298306 /* ~(Aerie lehnt ihren Kopf vorsichtig an deine Schulter, während du sie nahe hältst. Ihr Duft ist leicht und angenehm und ihre unmittelbare Nähe gibt dir ein wohlbekanntes warmes Gefühl.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 634 // from: 613.10
  SAY #298307 /* ~(Aerie lächelt dich an, als eure Umarmung vorüber ist. Du siehst in ihren strahlenden Augen, dass sie dir schutzlos ausgeliefert ist.) Ihr wisst genau, wie Ihr mich aufmuntern könnt, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 635 // from: 731.11 731.10 613.11
  SAY #298308 /* ~(Sie weicht deinen Armen verlegen aus.) Ich... Ich muss mich konzentrieren, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 636 // from: 731.9 683.12 683.9
  SAY #298309 /* ~(In deinen Armen fühlt sich ihr Körper leichter an, als er aussieht, als ob er unter zuviel Besorgnis entzwei brechen könnte.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 637
END

IF ~~ THEN BEGIN 637 // from: 636.0
  SAY #298310 /* ~(Aerie drückt dich fest an ihren Körper, vielleicht weil sie deine Unsicherheit spürt oder einfach nur weil sie in eure Nähe vertieft ist, und du glaubst zu hören, dass sie "Ich danke Euch" an deiner Schulter flüstert. )~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 638 // from: 683.10
  SAY #298311 /* ~(Aerie lehnt ihren Kopf fröhlich an deine Schulter, während du sie in deinen Armen hältst. Ihr Duft ist leicht und angenehm und mit ihrer unmittelbaren Nähe und dem zärtlichen Streicheln deines Rückens, fühlst du eine gewisse Wärme in dir aufsteigen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 639
END

IF ~~ THEN BEGIN 639 // from: 638.0
  SAY #298312 /* ~(Bevor sie sich löst, lehnt sie sich zurück und gibt dir einen zärtlichen Kuss auf den Hals. Als ihr euch trennt spielt ein kleines fröhliches Lächeln um ihre Lippen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 640 // from: 683.11
  SAY #298313 /* ~(Du hältst Aerie am Kreuz, wo deine Hände und Unterarme perfekt und angenehm in die Kurve ihrer Taille und den Anfang ihres Rückgrats passen. Sie erwidert deine Zärtlichkeit, indem sie ihre Hände sanft über deinen Rücken streichen, an deinen Schultern zur Ruhe kommen lässt und ihren Körper in deiner Umarmung entspannt.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 641
END

IF ~~ THEN BEGIN 641 // from: 640.0
  SAY #298314 /* ~(Ihr steht eng umschlungen. Aerie verändert gelegentlich ihre Position, um mehr von ihrem Körper an deinen zu schmiegen. Nach der Umarmung nimmt Aerie deine rechte Hand, murmelt ein paar Worte, die du nicht ganz verstehst und küsst dich zärtlich auf die Wange.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 642 // from: 731.43 683.53 613.36
  SAY #298315 /* ~(Deine Aufmerksamkeit macht Aerie nervös... sie blickt dir beinahe in die Augen, aber mit einem kurz aufflackernden Lächeln schaut sie weg.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 643 // from: 731.45 731.44 683.55 683.54 613.38 613.37
  SAY #298316 /* ~(Aerie errötet leicht unter deinem Blick, beißt nervös auf ihre Unterlippe und lächelt zurück. Das Licht in ihren hellen blauen Augen sagt dir, es ist echt und voller Hoffnung.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 644 // from: 731.46 683.56 613.39
  SAY #298317 /* ~Ich... Ich weiß, dass Ihr über viele Dinge nachdenkt, <CHARNAME>, aber es ist schön, Euch glücklich zu sehen. I-Ihr... solltet mehr lachen.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 645
END

IF ~~ THEN BEGIN 645 // from: 644.0
  SAY #298318 /* ~(Sie lächelt zurück, ein breites, gewissenhaftes Grinsen, als wenn es dir ein Beispiel geben soll danach zu leben.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 646 // from: 613.33 613.32
  SAY #298319 /* ~(Aerie strahlt mit einem Lächeln voller Dankbarkeit und mit blitzenden Zähnen.) Es freut mich, dass Ihr so denkt, <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 647
END

IF ~~ THEN BEGIN 647 // from: 646.0
  SAY #298320 /* ~I-Ich versuche zu allem bereit zu sein, wenn Ihr mich braucht. Ich hätte mir nie vorstellen können, meine Magie auf so viele verschiedene Arten zu gebrauchen, aber ich bin glücklich Euch helfen zu können.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 648 // from: 613.35 613.34
  SAY #298321 /* ~(Aerie zuckt leicht unter deinem Kompliment.) N-Nun, das ist, was Ihr von mir erwartet, oder nicht? Ich weiß, dass Ihr jeden von uns braucht, um Euch zu helfen, und ich werde mein Bestes geben.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 649
END

IF ~~ THEN BEGIN 649 // from: 648.0
  SAY #298322 /* ~Ich hoffe es ist in Ordnung. Es gab eine Zeit, wo ich Euch auf andere Weise hätte helfen können, mit meinen Flügeln, aber ich werde niemals mehr... Ich werde halt tun was ich kann.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 650 // from: 613.28
  SAY #298323 /* ~(Aeries Hand fühlt sich leicht und fein in deiner an. Du bemerkst, kleine raue Stellen, die sich in ihrer Hand bilden. Ohne Zweifel von Kämpfen, die sie mit dir gefochten hat und du fühlst dich etwas schuldig...)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 651
END

IF ~~ THEN BEGIN 651 // from: 650.0
  SAY #298324 /* ~(Auch sie bemerkt die rauen Stellen an deinen kampfgewohnten Händen und atmet tief ein.) Oh, <CHARNAME>, d-das sieht aus, als wenn es schmerzt! Ich wünschte, es gäbe einen anderen Weg, als immer zu kämpfen...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 652 // from: 613.29
  SAY #298325 /* ~(Aerie drückt deine Hand für einen Moment, dann noch einmal, dieses mal fester und langsamer. Ihre Hand und deine sind sehr verschieden groß, aber es fühlt sich wundervoll an.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 653
END

IF ~~ THEN BEGIN 653 // from: 652.0
  SAY #298326 /* ~(Eure Hände finden sich während ihr nebeneinander hergeht, bis Aerie sich scheu entschuldigt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 654 // from: 683.57 613.48
  SAY #298327 /* ~(Aerie willigt zögernd ein und schlägt dir in den Magen. Du hast jedoch vergessen, dass ihre Kraft durch Magie besonders verstärkt ist und es tut wirklich weh... aber du beißt die Zähne zusammen und gibst dein bestes, es nicht zu zeigen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 655 // from: 683.59 683.58 613.50 613.49
  SAY #298328 /* ~O-oh... besser nicht, <CHARNAME>. Ihr brauchst mir nichts zu beweisen...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 656 // from: 683.61 683.60 613.52 613.51
  SAY #298329 /* ~(Aerie kichert während du dein Wams hochziehst und deine Bauchmuskeln anspannst.) I-In Ordnung, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 657
  IF ~  CheckStatLT(Player1,10,STR)
CheckStatLT(Player1,10,CON)
~ THEN GOTO 658
END

IF ~~ THEN BEGIN 657 // from: 656.0
  SAY #298330 /* ~(Ihre kleine Faust hat mehr Kraft, als du erwartet hättest, aber du nimmst den Schlag mit einem Achselzucken und strahlst sie an. Aerie kichert wieder.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 658 // from: 656.1
  SAY #298331 /* ~(Du hast deine eigene Verfassung überschätzt und der niedliche Kleinmädchenschlag, den du erwartest hast, lässt dich keuchend nach vor krümmen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 659
END

IF ~~ THEN BEGIN 659 // from: 658.0
  SAY #298332 /* ~<CHARNAME>! <CHARNAME>, Es tut mir so leid! (Aerie reibt zärtlich deinen Rücken und hilft dir in eine senkrechte Position zurück... letztendlich doch keine schlechte Idee!)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 660 // from: 613.25 613.24
  SAY #15189 /* ~Oh, fein!~ [AERIE36] */
  IF ~~ THEN GOTO 661
END

IF ~~ THEN BEGIN 661 // from: 660.0
  SAY #298333 /* ~Oh, <CHARNAME>, b-bitte tut solche Dinge nicht...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 662 // from: 613.26
  SAY #298334 /* ~(Aeries Po ist zierlich und fest, aber dein Griff ist sehr kurzlebig als Aerie buchstäblich in die Luft geht. Ihre Schultern heben und senken sich schnell, während sie dir einen Blick zuwirft... einen sehr verwirrten Blick.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 663 // from: 613.27
  SAY #298335 /* ~(Aerie schlägt deine Hand fort und es sieht aus, als wollte sie dir ihre Meinung sagen, aber ein verschämter Ausdruck legt sich über ihr Gesicht.) Es... Es tut mir leid, falls ich Euch weh getan habe, <CHARNAME>, aber... bitte überrasche mich nicht mit... auf diese Weise!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 664 // from: 613.21 613.20
  SAY #298336 /* ~(Aeries Gesicht fühlt sich unter deinen Lippen kühl und straff an, ihre Wangen formen ein Lächeln, während du sie nahe an dich hältst...)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 665 // from: 613.23 613.22
  SAY #298337 /* ~(Aerie seufzt leicht, nimmt deine Hand und drückt sie.) D-Danke, <CHARNAME>. Jetzt fühle ich mich besser.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 666 // from: 613.18
  SAY #298338 /* ~(Zuerst ist sie zu betäubt zu reagieren und versucht sich gegen dich zu wehren... aber nach einem Moment werden ihre Lippen weich. Für einen kurzen berauschenden Moment verschmilzt ihr Mund mit deinem... aber dann wird ihr Kuss zaghaft, sie springt scheu zurück und kann deinem Blick nur mit Mühe standhalten.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 667
END

IF ~~ THEN BEGIN 667 // from: 666.0
  SAY #298339 /* ~(Ihr Kinn bebt leicht, trotzdem einige Minuten vergangen sind und du bemerkst, dass sie sich selbst ertappt, mehrmals verträumt deine Lippen anzustarren.)~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("FWAerieLipKiss",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 668 // from: 613.19
  SAY #298340 /* ~(Aerie erlaubt dir einen winzigen Kuss. Aber bevor du weiter gehen kannst, zieht sie sich zurück.) Das ist... wunderschön, <CHARNAME>, aber... nicht jetzt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 669 // from: 731.17 731.14 683.20 683.17 613.17 613.14
  SAY #298341 /* ~(Aerie schaut sich nervös um, vielleicht um zu sehen, ob noch irgendjemand sie beäugt, dann ordnet sie, verschämt und fast beleidigt, ihre Kleidung.) <CHARNAME>... Ihr könnt mir ruhig sagen, dass ich meine Kleidung ordnen muss.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 670 // from: 731.15 683.18 613.15
  SAY #298342 /* ~(Deine Augen sehen genug. Ihre Kleidung ist keinesfalls offenherzig aber liegt genau richtig, um den Ansatz ihrer Brüste zu entblößen, reif, straff und sie flehen dich an sie zu berühren. Du fühlst dich beinahe schuldig, dann aber erkennst du, dass es Zeit wird sie ernst zu nehmen... als Frau.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 671 // from: 683.19 613.16
  SAY #298343 /* ~(Aerie scheint zuerst ahnungslos, aber nach einer Weile beginnt sie langsam zu erröten. Sie wirft dir nervöse Blicke zu und als sie bemerkt, dass du sie wirklich anstarrst, zuckt sie zusammen und bringt sich in Sicherheit. Ihre Röte vertieft sich und sie fängt an zu schwitzen...)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 672
END

IF ~~ THEN BEGIN 672 // from: 671.0
  SAY #298344 /* ~(Tropfen laufen über ihre Stirn, winden sich bis zu ihrem Kinn, bis sie sich lösen und in die Kurven ihrer Brüste tauchen. Hinunter, durch diesen exotischen Seitenweg, folgen sie den Linien des straffen Fleisches ihrer runden, jungen Brüste und verschwinden letztendlich tiefer in ihrem Ausschnitt... einem himmlischen Ort, dessen Süße du dir nur schwer vorstellen kannst aber verzweifelt hoffst erforschen zu können.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 673 // from: 613.12
  SAY #298345 /* ~Ohh! O-ohhh nein! (Sie stößt einen spitzen Schrei aus und windet sich aus deiner Umarmung, während sie, offensichtlich erschreckt, ihre Brust bedeckt.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 674
END

IF ~~ THEN BEGIN 674 // from: 673.0
  SAY #298346 /* ~B-Bitte... nicht... ich... (Sie senkt ihren Kopf und ihr Körper zittert ein bisschen.) Ich fühle, dass es nicht richtig ist. Ich möchte nicht, dass Ihr mich auf diese Art berührt... w-wenigstens... nicht... nicht, bis ich... nicht jetzt.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("FWAerieBadTouch",1)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 675 // from: 613.13
  SAY #298347 /* ~(Aerie lehnt sich an dich, aber sobald deine Hand auf Entdeckungsreise geht, wirbelt sie herum und schaut sie dich mit flackernden Augen an.) Ich-Ich kann Euch offensichtlich nicht vertrauen! Fasst mich nicht an, NIE WIEDER!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 676 // from: 613.5 613.4
  SAY #298348 /* ~(Aerie schlängelt sich aus deiner Umarmung und stößt dich fort.) Das kitzelt, und es... es kitzelt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 677 // from: 613.7 613.6
  SAY #298349 /* ~(Aeries Hals duftet und schmeckt nach Veilchen--für den kurzen Moment den sie dir gibt, ihn zu küssen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 678
END

IF ~~ THEN BEGIN 678 // from: 677.0
  SAY #298333 /* ~Oh, <CHARNAME>, b-bitte tut solche Dinge nicht...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 679 // from: 731.4 683.1 613.1 613.0
  SAY #298350 /* ~(Aerie errötet) Oh... Ich... das ist sehr nett von Euch, so etwas zu sagen, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 680 // from: 613.2
  SAY #298351 /* ~(Aerie schreckt verlegen vor deiner Berührung zurück, als du einen ihrer Zöpfe zwischen Daumen und Zeigefinger rollst.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 681
END

IF ~~ THEN BEGIN 681 // from: 680.0
  SAY #298352 /* ~Ich... Ich möchte Euch glauben, <CHARNAME>. Ich wünschte, ich könnte es immer glauben, aber ohne meine Flügel...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 682 // from: 731.7 683.4 613.3
  SAY #298353 /* ~(Aerie schließt ihre Augen und lehnt ihren Kopf gegen deine Brust) Danke.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #56 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
IsGabber(Player1)
CombatCounter(0)
G("SleptAerie",0)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
!AreaCheck("AR2100")
!AreaCheck("AR2101")
!AreaCheck("AR2102")
!AreaCheck("AR2200")
!AreaCheck("AR2201")
!AreaCheck("AR2202")
!AreaCheck("AR2203")
!AreaCheck("AR2204")
!AreaCheck("AR2205")
!AreaCheck("AR2206")
!AreaCheck("AR2207")
!AreaCheck("AR2208")
!AreaCheck("AR2209")
!AreaCheck("AR2210")
!AreaCheck("AR2400")
!AreaCheck("AR2401")
!AreaCheck("AR2402")
!AreaCheck("D0AR01")
~ THEN BEGIN 683 // from:
  SAY #298354 /* ~(Du lächelst und schaust Aerie an. In den vergangenen Wochen habt ihr beide so viel über die Liebe, das Leben und einander gelernt.)~ [FWKLSYMU] */
  IF ~  GlobalGT("LOVETALK","LOCALS",47)
~ THEN REPLY #298355 /* ~Ich kann and nichts anderes denken, als mit Euch zu schlafen, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 729
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 679
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 730
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 730
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 682
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 725
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 727
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 728
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 728
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 636
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 638
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 640
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 636
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 723
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 724
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 723
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 724
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 670
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 671
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 720
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 721
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 722
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 720
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 715
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 715
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 716
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 718
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 712
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 712
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 713
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 714
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298358 /* ~(Wiege Aerie in deinen Armen und küsse sie leidenschaftlich)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 707
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298358 /* ~(Wiege Aerie in deinen Armen und küsse sie leidenschaftlich)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 709
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298358 /* ~(Wiege Aerie in deinen Armen und küsse sie leidenschaftlich)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 707
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298358 /* ~(Wiege Aerie in deinen Armen und küsse sie leidenschaftlich)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 710
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 705
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 706
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 705
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 706
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 702
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 703
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 702
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 703
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 699
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 700
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 699
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 701
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 695
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 697
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 698
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 698
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 642
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 644
  IF ~  CheckStatGT("Aerie",10,STR)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 654
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 655
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 655
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 656
  IF ~  !CheckStatGT("Aerie",10,STR)
RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298283 /* ~Aerie, boxt mir in den Magen. Es wird nicht weh tun. Kommt schon, schlagt zu.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 656
  IF ~  RandomNum(4,1)
OR(10)
AreaCheck("AR0704")
AreaCheck("AR0709")
AreaCheck("AR0406")
AreaCheck("AR0513")
AreaCheck("AR0509")
AreaCheck("AR0021")
AreaCheck("AR0313")
AreaCheck("AR1105")
AreaCheck("AR2010")
AreaCheck("AR1602")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 687
  IF ~  RandomNum(4,2)
OR(10)
AreaCheck("AR0704")
AreaCheck("AR0709")
AreaCheck("AR0406")
AreaCheck("AR0513")
AreaCheck("AR0509")
AreaCheck("AR0021")
AreaCheck("AR0313")
AreaCheck("AR1105")
AreaCheck("AR2010")
AreaCheck("AR1602")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 687
  IF ~  RandomNum(4,3)
OR(10)
AreaCheck("AR0704")
AreaCheck("AR0709")
AreaCheck("AR0406")
AreaCheck("AR0513")
AreaCheck("AR0509")
AreaCheck("AR0021")
AreaCheck("AR0313")
AreaCheck("AR1105")
AreaCheck("AR2010")
AreaCheck("AR1602")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 689
  IF ~  RandomNum(4,4)
OR(10)
AreaCheck("AR0704")
AreaCheck("AR0709")
AreaCheck("AR0406")
AreaCheck("AR0513")
AreaCheck("AR0509")
AreaCheck("AR0021")
AreaCheck("AR0313")
AreaCheck("AR1105")
AreaCheck("AR2010")
AreaCheck("AR1602")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 692
  IF ~  RandomNum(4,1)
OR(3)
AreaCheck("AR1100")
AreaCheck("AR1200")
AreaCheck("AR1700")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 684
  IF ~  RandomNum(4,2)
OR(3)
AreaCheck("AR1100")
AreaCheck("AR1200")
AreaCheck("AR1700")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 686
  IF ~  RandomNum(4,3)
OR(3)
AreaCheck("AR1100")
AreaCheck("AR1200")
AreaCheck("AR1700")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 684
  IF ~  RandomNum(4,4)
OR(3)
AreaCheck("AR1100")
AreaCheck("AR1200")
AreaCheck("AR1700")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 686
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 627
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 629
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 629
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298284 /* ~(Zwinkere Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 630
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 624
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 624
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 625
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 626
  IF ~~ THEN REPLY #298286 /* ~(Belästige Aerie nicht.)~ */ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 684 // from: 683.68 683.66
  SAY #298364 /* ~(Aerie tritt von einem Fuß auf den anderen, als du auf das Wasser deutest und ihr begreiflich machst, dass du ein ernsthaftes Verlangen danach hast, mit ihr zusammen zu baden.) Hier? N-Nun, es ist wunderschön hier und es ist wichtig, dass wir sauber sind, natürlich, aber...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 685
END

IF ~~ THEN BEGIN 685 // from: 684.0
  SAY #298365 /* ~(Sie kichert nervös) Ich möchte lieber, dass wir auf eine andere Gelegenheit warten, <CHARNAME>. Wenn ich sicher bin, dass Ihr... dass ich... dass alles richtig ist.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 686 // from: 683.69 683.67
  SAY #298366 /* ~H-hier? Jetzt? Aber, was passiert, wenn wir angegriffen werden? Ihr und ich, wir sollten nicht beide gleichzeitig so ungeschützt sein... alles mögliche könnte passieren!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 687 // from: 683.63 683.62
  SAY #298367 /* ~W-was? Hier? (Aerie schaut sich nervös um, ihre Kleidung an sich pressend blickt sie umher, als wenn jeder sie nackt sehen könnte.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 688
END

IF ~~ THEN BEGIN 688 // from: 687.0
  SAY #298368 /* ~V-Vielleicht später, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 689 // from: 683.64
  SAY #298369 /* ~Mein Geliebter... das wäre wundervoll, eines Tages, aber... ich denke solche Dinge sollten warten. Auf eine besser geeignete Zeit.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 690
END

IF ~~ THEN BEGIN 690 // from: 689.0
  SAY #298370 /* ~(Aerie schnüffelt and dir und runzelt spielerisch ihre Nase) A-andererseits... Ihr solltet vielleicht trotzdem gehen!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 691
END

IF ~~ THEN BEGIN 691 // from: 690.0
  SAY #298371 /* ~(Sie grinst und entkommt, bevor du es ihr zurück zahlen kannst.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 692 // from: 683.65
  SAY #298372 /* ~(Aerie schaut dich mit einem Ausdruck an, den du nur als Terror bezeichnen kannst, gemischt mit der Aufregung etwas verbotenes und unbekanntes zu tun. Sie öffnet ihren Mund, um zu sprechen, aber nickt nur einmal und nimmt deine Hand, damit du sie zum Badehaus führen kannst.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 693
END

IF ~~ THEN BEGIN 693 // from: 692.0
  SAY #298373 /* ~(Sie klammert sich an deine Hand und starrt geradeaus, aber als ihr beide die Türe zum Badehaus erreicht, befreit sie sich von deinem Griff, rennt durch die Tür und schlägt sie hinter sich zu. Sie scheint sich gegen sie zu stützen, aber bevor du sie überzeugen kannst heraus zu kommen, öffnet sie die Türe mit einem verlegenen Gesichtsausdruck und tritt aus dem mit Dampf gefüllten Raum. Sie scheint eher an ihrer Angst, die sich in ihren großen Augen spiegelt, zu ersticken, als wegen der hohen Luftfeuchtigkeit.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 694
END

IF ~~ THEN BEGIN 694 // from: 693.0
  SAY #298374 /* ~E-Es tut mir leid, dass ich eine solche Szene gemacht habe, mein Geliebter. Ich... Ich weiß nicht was über mich gekommen ist. Ich fühle... Ich fühle, dass es nicht richtig ist. Ich weiß, was ich Euch angeboten habe, a-aber ich brauche mehr Zeit, bevor ich Euch... zeigen kann... (Sie streckt ihre Hand aus und berührt kurz ihre Schulter, dann entschuldigt sie sich noch einmal für den kurzen Ausbruch bei den anwesenden Gästen und ihr mischt euch wieder in die Menge.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 695 // from: 731.47 683.49
  SAY #298375 /* ~(Aeries Hinterteil ist reizend, fest und zierlich aber dein Griff ist sehr kurzlebig, als Aerie buchstäblich wie gestochen in die Luft geht.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 696
END

IF ~~ THEN BEGIN 696 // from: 695.0
  SAY #298376 /* ~<CHARNAME>! Ihr solltet mich nicht so erschrecken!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 697 // from: 731.48 683.50
  SAY #15189 /* ~Oh, fein!~ [AERIE36] */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 698 // from: 731.50 731.49 683.52 683.51
  SAY #298377 /* ~(Aerie versucht mitzuspielen und deinen Griff zu dulden, aber ihr ist nicht ganz klar, was du damit bezweckst.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 699 // from: 683.47 683.45
  SAY #298378 /* ~Mmmmm... Eure Berührung ist himmlisch, mein Geliebter.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 700 // from: 731.40 731.39 683.46
  SAY #298379 /* ~(Du ergreifst Aeries Schultern mit Wärme und Festigkeit, und sie gibt unter deiner Liebkosung leicht nach. Trotz deiner besten Bemühungen, Rücksicht auf ihre Flügelstümpfe zu nehmen, bemerkst du, wie Aerie sich anspannt, wenn deine Hand sich dort hinbewegt, was es schwieriger für dich macht, ihr zu behilflich zu sein, sich zu entspannen.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 701 // from: 683.48
  SAY #298380 /* ~(Aerie lehnt sich in deine Berührung... du könntest schwören sie will dich provozieren..) Mmmmmm... das ist so schön, mein Geliebter.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 702 // from: 731.37 731.35 683.43 683.41
  SAY #298381 /* ~O-okay, <CHARNAME>... (Sie errötet ein bisschen, dann streckt sie zögernd ihre Arme aus und lässt ihre Hände über deinen Hals und Rücken gleiten. Ihre Berührung ist leicht und zurückhaltend und tut deinen Muskeln nicht richtig wohl, aber die Zärtlichkeit ihrer Hände tut ein oder zwei gute Dinge für deine Seele.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 703 // from: 731.38 731.36 683.44 683.42
  SAY #298382 /* ~Oh... Ich könnte Euch einfach heilen, ach, in Ordnung... (Aerie lächelt und beginnt deine Schultern und deinen Rücken zu bearbeiten, und du stöhnst, um sie zu ermuntern und zu unterstützen. Sie scheint sich nach einer Weile selbst vergessen zu haben und fängt an mit deinem Haar zu spielen, bevor sie sich der Gegenwart wieder bewusst wird.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 704
END

IF ~~ THEN BEGIN 704 // from: 703.0
  SAY #298383 /* ~Ist das besser, mein Geliebter?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 705 // from: 731.33 731.31 683.39 683.37
  SAY #298384 /* ~(Aerie beißt nervös in ihre Unterlippe) I-Ich weiß, mein Geliebter aber Dinge können so schnell passieren...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 706 // from: 731.34 731.32 683.40 683.38
  SAY #298385 /* ~(Aerie's Gesicht verdunkelt sich leicht) Ich... ich nehme an, Ihr sprecht nicht über Heilung, oder? Ich... Ich brauche Zeit, <CHARNAME>, um herauszufinden, wie ich über... solche Dinge fühle.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 707 // from: 683.35 683.33
  SAY #298386 /* ~(Aerie macht es sich in deinen Armen gemütlich, als wäre es das natürlichste auf der Welt. Dein Kuss ist warm und lang und sagt mehr als Wörter ausdrücken können.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 708
END

IF ~~ THEN BEGIN 708 // from: 707.0
  SAY #298387 /* ~(Nachdem der Kuss vorrüber ist, hälst du sie für einen Moment länger, in ihre grossen , vertrauenden Augen schauend, nimmst du ihre Schönheit in dich auf.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 709 // from: 683.34
  SAY #298388 /* ~(Aerie zeigt großes Vertrauen, indem sie dich das meiste ihres Gewichts halten lässt. Ihre Lippen leisten genug Widerstand, um dich zu erregen, aber du hast die Oberhand und machst sehr klar, so dass Aerie versteht, wie sehr du sie als Frau und Gefährtin liebst, mit einer tiefen und intimen Umarmung.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 710 // from: 683.36
  SAY #298389 /* ~(Du umarmst Aerie, du hältst sie nahe bei dir und zeigst ihr all die Leidenschaft, die sie verursacht. Ihre ungeübte Zunge spielt mit deiner, was dich umso mehr ermutigt weiter zu machen.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 711
END

IF ~~ THEN BEGIN 711 // from: 710.0
  SAY #298390 /* ~(Bevor ihr euch trennt, kannst du eine Träne schmecken, die an Aeries Wange herunterläuft. Sie bemerkt deine Besorgnis und wischt über ihr Gesicht.) Es tut mir leid... I-Ihr macht mich so glücklich...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 712 // from: 731.27 731.26 683.30 683.29
  SAY #298391 /* ~Ich werde Euch immer lieben, <CHARNAME>. Immer.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 713 // from: 731.28 683.31
  SAY #298392 /* ~(Aerie strahlt und klatscht ihre Hände zusammen) Und ich liebe Euch ebenso, <CHARNAME>. Der Tag, an dem wir uns getroffen haben... Ich war so verängstigt, aber Ihr habt mir beigestanden. Ich... Ich liebe Euch WIRKLICH!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 714 // from: 731.29 683.32
  SAY #298393 /* ~(Du küsst Aerie zärtlich auf die Stirn and sagst ihr, dass du sie liebst.) Mmmmm... Ich liebe Euch auch, mit ganzem Herzen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 715 // from: 731.23 731.22 683.26 683.25
  SAY #298394 /* ~(Du kannst ihren Körper sogar durch all eure Kleidung und Ausrüstung spüren und es versetzt dich in eine unglaubliche Erregung. Aber deine standhafte... Beharrlichkeit scheint Aerie nervös zu machen und sie zieht sich scheu zurück.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 716 // from: 731.25 731.24 683.27
  SAY #298395 /* ~S-Seid vorsichtig wo Ihr hingeht, <CHARNAME>!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 717
END

IF ~~ THEN BEGIN 717 // from: 716.0
  SAY #298396 /* ~(Es dauert einen Moment, doch dann versteht sie.) Ohhh... <CHARNAME>, das war sehr... unartig.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 718 // from: 683.28
  SAY #298397 /* ~(Du reibst ein bisschen zu hart und zu fest und Aerie schreit auf, und springt mit einem mädchenhaften Quieken zur Seite.) Ich... ich bin fast umgefallen!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 719
END

IF ~~ THEN BEGIN 719 // from: 718.0
  SAY #298398 /* ~(Ein bisschen ängstlich und kichernd stößt sie dich mit ihrer Hüfte und eilt ein paar Schritte vorwärts, während sie schüchtern zu dir zurück sieht.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 720 // from: 731.21 731.18 683.24 683.21
  SAY #298399 /* ~Mmmmm. Ihr werdet uns beide vergessen lassen, dass wir Arbeit zu tun haben, mein Geliebter. (Aerie drückt deine Hand und ein süßes Lächeln spielt um ihren Mund.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 721 // from: 683.22
  SAY #298400 /* ~(Aeries niedlicher Mund begrüßt deinen, und du bemerkst, dass sie während eures Kusses ihre Augen nicht schließt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 722 // from: 683.23
  SAY #298401 /* ~(Ihre feuchten Lippen öffnen sich und du lässt deine Hand durch ihr Haar gleiten, während sie fest deine Hüften ergreift und sich beinahe weigert dich gehen zu lassen, als der Moment vorüber ist.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 723 // from: 683.15 683.13
  SAY #298402 /* ~(Aerie greift dein Handgelenk und legt deine Hand an ihre Hüfte.) Mein Geliebter, es schmeichelt mir, dass Ihr... mich auf diese Weise schätzt, aber haltet mich nur in Euren Armen, bitte.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 724 // from: 731.13 683.16 683.14
  SAY #298403 /* ~<CHARNAME>! D-das ist etwas, was wir im Moment nicht tun sollten! (Sie schlängelt sich aus deinem Griff und steht eine Armlänge entfernt.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 725 // from: 683.5
  SAY #298404 /* ~(Deine Nase füllt sich mit dem Duft von Veilchen, während du ihren feinen Hals und Rücken mit Küssen bedeckst.) Mmmm... das kitzelt, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 726
END

IF ~~ THEN BEGIN 726 // from: 725.0
  SAY #298405 /* ~(Ihre Stimme wird zu einem fast unhörbaren Flüstern und ihr Atem ist heiß und feucht in deinem Ohr.) Aber... es macht mich glücklich.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 727 // from: 683.6
  SAY #298406 /* ~(Du küsst und knabberst sie zärtlich und bist überrascht Aeries Hand auf deinem Nacken zu finden um dich festzuhalten und dich zu ermutigen nicht aufzuhören.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 728 // from: 683.8 683.7
  SAY #298407 /* ~(Aerie erwidert deine Zärtlichkeiten, greift deine Oberarme und bedeckt dich mit Küssen zwischen Hals und Schultern.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 729 // from: 683.0
  SAY #298408 /* ~(Aerie's Mund wird zu einem schmalen Strich und sie schüttelt ihren Kopf, traurig aber bestimmt.) Mein Geliebter... wir haben beschlossen, dass es nicht die richtige Zeit ist, und ich brauche mehr Zeit. B-Bitte, <CHARNAME>. Ihr müsst meinen Wunsch respektieren.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 730 // from: 731.6 731.5 683.3 683.2
  SAY #298409 /* ~(Aerie lächelt dich an) Für Euch, mein Geliebter.. Aber das ist alles, was zählt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #57 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
IsGabber(Player1)
CombatCounter(0)
G("SleptAerie",1)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
!AreaCheck("AR2100")
!AreaCheck("AR2101")
!AreaCheck("AR2102")
!AreaCheck("AR2200")
!AreaCheck("AR2201")
!AreaCheck("AR2202")
!AreaCheck("AR2203")
!AreaCheck("AR2204")
!AreaCheck("AR2205")
!AreaCheck("AR2206")
!AreaCheck("AR2207")
!AreaCheck("AR2208")
!AreaCheck("AR2209")
!AreaCheck("AR2210")
!AreaCheck("AR2400")
!AreaCheck("AR2401")
!AreaCheck("AR2402")
!AreaCheck("D0AR01")
~ THEN BEGIN 731 // from:
  SAY #298354 /* ~(Du lächelst und schaust Aerie an. In den vergangenen Wochen habt ihr beide so viel über die Liebe, das Leben und einander gelernt.)~ [FWKLSYMU] */
  IF ~  G("SleptAerie",1)
RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298410 /* ~Ich kann mir nicht helfen, ich kann nur daran denken wie wundervoll es war mit Euch zu schlafen, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 741
  IF ~  G("SleptAerie",1)
RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298410 /* ~Ich kann mir nicht helfen, ich kann nur daran denken wie wundervoll es war mit Euch zu schlafen, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 741
  IF ~  G("SleptAerie",1)
RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298410 /* ~Ich kann mir nicht helfen, ich kann nur daran denken wie wundervoll es war mit Euch zu schlafen, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 742
  IF ~  G("SleptAerie",1)
RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298410 /* ~Ich kann mir nicht helfen, ich kann nur daran denken wie wundervoll es war mit Euch zu schlafen, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 742
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 679
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 730
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 730
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298271 /* ~(Streichel Aeries Haar) Ihr seid wunderschön, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 682
  IF ~~ THEN REPLY #298272 /* ~(Liebkose ihren Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 742
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 636
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 635
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 635
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298273 /* ~(Nimm Aerie in deine Arme)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 633
  IF ~~ THEN REPLY #298274 /* ~(Umarme sie von hinten und lass eine Hand langsam an ihrem Oberkörper herunter gleiten.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 724
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 670
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 734
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298275 /* ~(Wirf einen langen Blick in Aeries Ausschnitt)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 669
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 720
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 739
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 739
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298276 /* ~(Küsse Aerie auf den Mund.)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 720
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 715
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 715
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 716
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298356 /* ~(Reibe dich an Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 716
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 712
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 712
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 713
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298357 /* ~Vergesst nie, das ich Euch liebe, Aerie.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 714
  IF ~~ THEN REPLY #298358 /* ~(Wiege Aerie in deinen Armen und küsse sie leidenschaftlich)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 737
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 705
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 706
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 705
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298359 /* ~Aerie, Ihr wisst, ich habe bestimmte... Bedürfnisse...~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 706
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 702
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 703
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 702
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298360 /* ~Aerie, könnt Ihr mir eine Massage geben? Ich fühle mich sooooo schwach.~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 703
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 700
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 700
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 736
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298361 /* ~(Massiere Aeries Rücken und Hals)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 736
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 642
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 643
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298281 /* ~(Lächle Aerie zu)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 644
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 695
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 697
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 698
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298278 /* ~(Greif an Aeries Hinterteil)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 698
  IF ~  OR(10)
AreaCheck("AR0704")
AreaCheck("AR0709")
AreaCheck("AR0406")
AreaCheck("AR0513")
AreaCheck("AR0509")
AreaCheck("AR0021")
AreaCheck("AR0313")
AreaCheck("AR1105")
AreaCheck("AR2010")
AreaCheck("AR1602")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 732
  IF ~  OR(3)
AreaCheck("AR1100")
AreaCheck("AR1200")
AreaCheck("AR1700")
~ THEN REPLY #298362 /* ~(Bade mit Aerie)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 733
  IF ~  RandomNum(4,1)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 622
  IF ~  RandomNum(4,2)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 622
  IF ~  RandomNum(4,3)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 623
  IF ~  RandomNum(4,4)
~ THEN REPLY #298363 /* ~(Halte Aeries Hand)~ */ DO ~IncrementGlobal("FWAerieFlirt","GLOBAL",1)
~ GOTO 623
  IF ~~ THEN REPLY #298286 /* ~(Belästige Aerie nicht.)~ */ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 732 // from: 731.51
  SAY #298411 /* ~<CHARNAME>, I-Ich... so, wie die Dinge zwischen uns stehen, kann ich nicht hier bleiben.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 733 // from: 731.52
  SAY #298412 /* ~<CHARNAME>, e-es... könnte wundervoll sein, hier, mit Euch, aber nicht jetzt. Nicht bis ich mehr Kontrolle über mich habe... wie, bis nicht mehr alles zu schnell für mich geht.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 734 // from: 731.16
  SAY #298343 /* ~(Aerie scheint zuerst ahnungslos, aber nach einer Weile beginnt sie langsam zu erröten. Sie wirft dir nervöse Blicke zu und als sie bemerkt, dass du sie wirklich anstarrst, zuckt sie zusammen und bringt sich in Sicherheit. Ihre Röte vertieft sich und sie fängt an zu schwitzen...)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 735
END

IF ~~ THEN BEGIN 735 // from: 734.0
  SAY #298413 /* ~(Tropfen laufen über ihre Stirn, winden sich zu ihrem Kinn, bis sie sich lösen und in die Kurven ihrer Brüste tauchen. Hinunter, durch diesen exotischen Seitenweg, folgen sie den Linien des straffen Fleisches ihrer runden, jungen Brüste und verschwinden letztendlich tiefer in ihrem Ausschnitt... du erinnerst dich an jede Einzelheit, die Kurven ihres schmalen, festen Leibes, die makellose Haut ihrer Hüften... und du schwörst dir, dorthin zurückzukehren.)~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 736 // from: 731.42 731.41
  SAY #298414 /* ~(Aerie lehnt sich in deine Berührung... du könntest schwören sie will dich provozieren, aber das bildest du dir wahrscheinlich nur ein.) Mmmmmm... das ist so wunderbar, mein Geliebter.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 737 // from: 731.30
  SAY #298415 /* ~(Aerie erlaubt dir, sie zu halten, aber ihr Mangel an Erwiderung entmutigt dich von deinem Plan, diesen Moment so intensive zu machen, wie du gehofft hast.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 738
END

IF ~~ THEN BEGIN 738 // from: 737.0
  SAY #298416 /* ~<CHARNAME>, Ich liebe Euch sehr aber i-ich meinte was ich sagte. Wir müssen einen Schritt zurücknehmen. Die Dinge sind... im Moment so verwirrend.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 739 // from: 731.20 731.19
  SAY #298417 /* ~(Aeries Lippen schmecken süß wie immer,  aber der Moment ist schneller vorüber, als du erwartest hast, als sie sich zurückzieht, unfähig deinen Blick vollständig zu erwidern.)~ */
  IF ~~ THEN GOTO 740
END

IF ~~ THEN BEGIN 740 // from: 739.0
  SAY #298418 /* ~Mein Geliebter... j-jetzt ist nicht die beste Zeit.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 741 // from: 731.1 731.0
  SAY #298419 /* ~(Aeries Augen werden schmal, aber sie neigt ihren Kopf, um deinem Blick zu entgehen.) Es... es war wundervoll, <CHARNAME>. Aber diese Sache ist so schnell zwischen uns geschehen... Ich liebe Euch für alles was Ihr für mich getan habt, aber Ihr müsst m-meine Gefühle respektieren...  im Moment... fürs erste...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 742 // from: 731.8 731.3 731.2
  SAY #298416 /* ~<CHARNAME>, Ich liebe Euch sehr aber i-ich meinte was ich sagte. Wir müssen einen Schritt zurücknehmen. Die Dinge sind... im Moment so verwirrend.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #58 /* Triggers after states #: 744 760 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  Global("FWDisableFlirts","GLOBAL",0)
IsGabber(Player1)
CombatCounter(0)
OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
OR(17)
AreaCheck("AR2100")
AreaCheck("AR2101")
AreaCheck("AR2102")
AreaCheck("AR2200")
AreaCheck("AR2201")
AreaCheck("AR2202")
AreaCheck("AR2203")
AreaCheck("AR2204")
AreaCheck("AR2205")
AreaCheck("AR2206")
AreaCheck("AR2207")
AreaCheck("AR2208")
AreaCheck("AR2209")
AreaCheck("AR2210")
AreaCheck("AR2400")
AreaCheck("AR2401")
AreaCheck("AR2402")
~ THEN BEGIN 743 // from:
  SAY #298420 /* ~(Du näherst dich Aerie, aber bevor du sie beruhigen kannst, zischt sie dir leise und nervös zu. Sie schaudert während sie nervös an ihre Schultern greift.) <CHARNAME>, bitte, ich... ich kann nicht hier bleiben!~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #9 /* Triggers after states #: 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("SolaTalk","GLOBAL",12)
Global("SolaPCTalk","GLOBAL",0)
Global("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",0)
~ THEN BEGIN 744 // from:
  SAY #298421 /* ~<CHARNAME>? I-Ich habe bemerkt, dass Solaufein... und Ihr... dass er... was ich meine ist...~ [FWKLSYMU] */
  IF ~~ THEN REPLY #298422 /* ~Das wird was werden.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 745
  IF ~~ THEN REPLY #298423 /* ~Was ist los, Aerie?~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 745
  IF ~~ THEN REPLY #298424 /* ~Oh... ja, ich denke ich habe es auch bemerkt.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 747
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #298425 /* ~Er ist. Ich bin. Es tut... mir leid, Aerie.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 751
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #298425 /* ~Er ist. Ich bin. Es tut... mir leid, Aerie.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 752
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #298426 /* ~Oh, beschäftigt Euch mit Euren Sprüchen, Mädchen.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 749
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #298426 /* ~Oh, beschäftigt Euch mit Euren Sprüchen, Mädchen.~ */ DO ~SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",1)
~ GOTO 750
END

IF ~~ THEN BEGIN 745 // from: 744.1 744.0
  SAY #298427 /* ~N-Natürlich habe ich nichts dagegen, dass Ihr andere Freunde habt, <CHARNAME>, aber er... er...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 746
END

IF ~~ THEN BEGIN 746 // from: 745.0
  SAY #298428 /* ~(Flüstert) Ich glaube er... mag Euch. A-Auf DIESE Art. Und ich dachte... ich dachte, dass Ihr und ich, wir wären...~ */
  IF ~~ THEN REPLY #298429 /* ~Ich verstehe, Aerie. Und ja, Ihr seid die einzige, die ich auf "DIESE ART" mag. Ich werde es ihm klarmachen um weitere Probleme zu vermeiden, okay?~ */ GOTO 754
  IF ~~ THEN REPLY #298430 /* ~Was, Aerie? Sag mir bitte, was Ihr denkt, was Ihr und ich sind, und was Ihr denkt, was Solaufein und ich sind?~ */ GOTO 756
  IF ~~ THEN REPLY #298431 /* ~Aerie, das bildet Ihr Euch ein.~ */ GOTO 755
END

IF ~~ THEN BEGIN 747 // from: 744.2
  SAY #298432 /* ~Da-Dann... ist es... ist es das, was Ihr wollt? Nein, natürlich nicht.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 748
END

IF ~~ THEN BEGIN 748 // from: 747.0
  SAY #298433 /* ~Ich-ist es?~ */
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #298434 /* ~Ja, Aerie. Es tut mir leid, wenn ich Euch verletzt habe.~ */ GOTO 751
  IF ~  Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
~ THEN REPLY #298434 /* ~Ja, Aerie. Es tut mir leid, wenn ich Euch verletzt habe.~ */ GOTO 752
  IF ~~ THEN REPLY #298435 /* ~Natürlich nicht, Aerie. Solaufein ist nur ein Freund, aber ich werde dafür sorgen, dass keine Missverständnisse entstehen.~ */ GOTO 754
  IF ~~ THEN REPLY #298436 /* ~Aerie, das bildet Ihr Euch nur ein.~ */ GOTO 755
END

IF ~~ THEN BEGIN 749 // from: 744.5
  SAY #298437 /* ~Ich... Ich nehme an, dass ist alles was ich Euch anzubieten habe. V-Verzeiht mir für meine Aufdringlichkeit.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 750 // from: 744.6
  SAY #298438 /* ~Bedeute ich Euch gar nichts? Ich-Stellt Ihr Euch vor, Ihr könnt mich so behandeln? Das werde ich mir nicht gefallen lassen. Niemals!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 751 // from: 748.0 744.3
  SAY #298439 /* ~Ich-Ich wünschte ich könnte es verstehen, aber ich... hoffe, Ihr seid glücklich mit...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 752 // from: 748.1 744.4
  SAY #298440 /* ~Wie bitte? Ich versteh nicht! Ihr und ich, wir haben so viel gemeinsam, Ich... Ich habe Euch angeboten... und mir nun zu sagen...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 753
END

IF ~~ THEN BEGIN 753 // from: 752.0
  SAY #298441 /* ~Ihr seid sehr grausam, <CHARNAME>, so... so lange zu warten, um eine solche Entscheidung zu treffen!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SG("AerieRomanceActive",3)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 754 // from: 748.2 746.0
  SAY #298442 /* ~Danke, <CHARNAME>. Ich möchte die Gefühle von niemandem verletzen... Ich bin froh, dass zwischen uns alles in Ordnung ist.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 755 // from: 748.3 746.2
  SAY #298443 /* ~Ich nicht, <CHARNAME>. W-wenigstens ich denke, ich nicht. Ich will nicht froh sein und mir vormachen, dass alles in Ordnung ist. Ich möchte mit Euch zusammen sein.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 756 // from: 746.1
  SAY #298444 /* ~Ooooh, I-Ihr wisst was ich meine, <CHARNAME>.~ */
  IF ~  G("AerieRomanceActive",1)
~ THEN GOTO 757
  IF ~  G("AerieRomanceActive",2)
~ THEN GOTO 758
END

IF ~~ THEN BEGIN 757 // from: 756.0
  SAY #298445 /* ~Ich... Ich dachte, wir würden... Ich weiß nicht was ich dachte, unsere Zukunft betreffend, ich glaube er hat die gleichen Gedanken! Ich-wenn es das ist, was Ihr wollt, dann... dann, ist es das was Ihr wollt...~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 758 // from: 756.1
  SAY #298446 /* ~Ich liebe Euch, <CHARNAME>, und ich hoffe von ganzem Herzen, dass Ihr mich liebt, und ich denke, dass er... dass er Euch genauso viel bedeuten will, wie ich Euch bedeuten will.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 759
END

IF ~~ THEN BEGIN 759 // from: 758.0
  SAY #298447 /* ~Wir haben so viel geteilt, <CHARNAME>... b-bitte, lasst jetzt niemanden zwischen uns treten, nicht jetzt.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #10 /* Triggers after states #: 764 769 774 778 781 787 791 797 800 even though they appear after this state */
~  OR(2)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",1)
Global("AerieRomanceActive","GLOBAL",2)
Global("SolaTalk","GLOBAL",14)
Global("SolaPCTalk","GLOBAL",0)
Global("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",2)
~ THEN BEGIN 760 // from:
  SAY #298448 /* ~Ich s-sehe wie er Euch anschaut, wenn er Euch berührt. U-und ich sehe, dass Ihr... Ihr es gern habt!~ [FWKLSYMU] */
  IF ~  G("SleptAerie",0)
!GGT("FWAerieFlirt",23)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",3)
~ GOTO 761
  IF ~  G("SleptAerie",0)
GGT("FWAerieFlirt",23)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",3)
~ GOTO 763
  IF ~  G("SleptAerie",1)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("FWAerieObjectsSolaufein","LOCALS",3)
~ GOTO 762
END

IF ~~ THEN BEGIN 761 // from: 760.0
  SAY #298449 /* ~Ihr seid offensichtlich viel glücklicher mit ihm.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 762 // from: 760.2
  SAY #298450 /* ~<CHARNAME>, Ich habe Euch alles gegeben was ich konnte. Ich... Ich habe Euch meinen KÖRPER gegeben! U-und Ihr tut diese Dinge vor meinen Augen, als hätte es Euch gar nichts bedeutet ... a-als würdet Ihr jetzt irgendeinen neuen Nervenkitzel brauchen ... ooooooohhhhh! (schluchzen)~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 763 // from: 760.1
  SAY #298451 /* ~N-Nach allem was Ihr mir gesagt habt... w-was Ihr mit mir gemacht habt! U-und Ihr tut diese Dinge vor meinen Augen, als hätte es Euch gar nichts bedeutet... a-als würdet Ihr jetzt irgendeinen neuen Nervenkitzel brauchen... ooooooohhhhh! (schluchzen)~ */
  IF ~~ THEN DO ~LeaveParty()
EscapeArea()
~ EXIT
END

IF WEIGHT #0 ~  Global("RE_AdaFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 764 // from:
  SAY #299984 /* ~What were you doing in there for so long, <CHARNAME>?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #299985 /* ~She wanted to teach me to use my abilities more effectively, Aerie.~ */ GOTO 765
  IF ~~ THEN REPLY #299986 /* ~Weathermistress Ada taught me things you never could, Aerie, of lust and satisfaction.~ */ GOTO 766
  IF ~  !Global("RE_AdaSex","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #299987 /* ~When I realized that she only wanted to lie with me, I left.~ */ GOTO 767
  IF ~  Global("RE_AdaSex","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #299987 /* ~When I realized that she only wanted to lie with me, I left.~ */ GOTO 768
END

IF ~~ THEN BEGIN 765 // from: 764.0
  SAY #299988 /* ~What did she want to teach you?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #299989 /* ~She didn't want to teach me. She only wanted to bed me. I left as soon as I realized what she was after.~ */ GOTO 767
  IF ~~ THEN REPLY #299990 /* ~She showed me the most amazing way to use my own desire to relieve my tensions.~ */ GOTO 766
END

IF ~~ THEN BEGIN 766 // from: 765.1 764.1
  SAY #299991 /* ~You... you... you didn't! How could you?! No, I don't want to hear any more!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_AdaFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 767 // from: 765.0 764.2
  SAY #299992 /* ~Oooh! How could she be so horrible? But as long as you didn't give in to her... Just don't go near her again, please...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_AdaFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 768 // from: 764.3
  SAY #299993 /* ~But the noises you were making... I heard them! Everybody heard them! You're lying to me! How could you?! No, I don't want to hear any more!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_AdaFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #1 ~  Global("RE_BodhiFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 769 // from:
  SAY #299994 /* ~You... you asked that... that vampire... why, <CHARNAME>? I just can't understand why you would want such a horrible thing to happen!~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #297925 /* ~I... I was not myself. Bodhi used her gaze on me to control me.~ */ GOTO 770
  IF ~~ THEN REPLY #299995 /* ~Bodhi is much more sensual than you!~ */ GOTO 771
  IF ~  !Global("RE_BodhiSex","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #299996 /* ~Please, Aerie, calm down. Remember, we need her assistance.~ */ GOTO 772
  IF ~  Global("RE_BodhiSex","GLOBAL",1)
~ THEN REPLY #299997 /* ~Because it was the best night in my life.~ */ GOTO 771
END

IF ~~ THEN BEGIN 770 // from: 769.0
  SAY #299998 /* ~So... she just used you, like that? Oooh, this is horrible! But, <CHARNAME>, is it true? Is it really true?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #299999 /* ~I do not lie. Bodhi is a vampire, and she is capable of this and more.~ */ GOTO 773
  IF ~~ THEN REPLY #300000 /* ~No. I did it because I wanted to.~ */ GOTO 771
END

IF ~~ THEN BEGIN 771 // from: 770.1 769.3 769.1
  SAY #300001 /* ~You... you... No, I don't want to hear it! I don't want to know! Leave me be! Just leave me be!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_BodhiFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 772 // from: 769.2
  SAY #300002 /* ~P-perhaps you are right, <CHARNAME>, but I still do not like this. Please, do not do it again.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_BodhiFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 773 // from: 770.0
  SAY #300003 /* ~Of... of course. It's just - the way you were talking to her, I thought maybe... Oh, I am sorry, I am so sorry!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_BodhiFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #2 ~  Global("RE_BusyaSexAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 774 // from:
  SAY #300004 /* ~I see that you and Guildmistress B-Busya enjoyed yourselves.~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #300005 /* ~Yes, she showed me the town. I am sorry I wasn't able to join you afterwards - I was tired, so I went straight to bed.~ */ GOTO 776
  IF ~~ THEN REPLY #300006 /* ~Yes, quite.~ */ GOTO 775
  IF ~~ THEN REPLY #300007 /* ~Glad you noticed.~ */ GOTO 775
  IF ~~ THEN REPLY #300008 /* ~What do you mean? Do you think I slept with her?~ */ GOTO 776
END

IF ~~ THEN BEGIN 775 // from: 774.2 774.1
  SAY #300009 /* ~Oh. I - I am sorry I asked.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_BusyaSexAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 776 // from: 774.3 774.0
  SAY #300010 /* ~Oh. I... I thought... but never mind, <CHARNAME>! She is a decent woman... b-being silly...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 777
END

IF ~~ THEN BEGIN 777 // from: 776.0
  SAY #194418 /* ~I am sorry.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_BusyaSexAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #3 ~  Global("RE_ChanelleFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 778 // from:
  SAY #300011 /* ~You let t-this girl bathe you? <CHARNAME>, I... I do not like this. Did... did you let her... touch you?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #300012 /* ~No, I did not. She was attending to me, that is all.~ */ GOTO 779
  IF ~~ THEN REPLY #300013 /* ~Chanelle is a pretty girl, but I have eyes only for you.~ */ GOTO 779
  IF ~~ THEN REPLY #300014 /* ~Did I sleep with her? Yes, I did.~ */ GOTO 780
END

IF ~~ THEN BEGIN 779 // from: 778.1 778.0
  SAY #300015 /* ~I see. Oh, <CHARNAME>... please do not do it again.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_ChanelleFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 780 // from: 778.2
  SAY #300016 /* ~You... you are a horrid person! She is just a s-servant, and you used her like that! Just - just stay away from me!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_ChanelleFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #4 ~  Global("RE_HaerAerie","GLOBAL",2)
~ THEN BEGIN 781 // from:
  SAY #300017 /* ~<CHARNAME>... a word in private, please. Wh-what is going on between Haer'Dalis and you?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #186541 /* ~Nothing.~ */ DO ~SetGlobal("RE_HaerAerie","GLOBAL",3)
~ GOTO 782
  IF ~~ THEN REPLY #300018 /* ~He admitted his attraction to me.~ */ DO ~SetGlobal("RE_HaerAerie","GLOBAL",3)
~ GOTO 783
  IF ~~ THEN REPLY #300019 /* ~What business is this of yours?~ */ DO ~SetGlobal("RE_HaerAerie","GLOBAL",3)
~ GOTO 784
  IF ~~ THEN REPLY #300020 /* ~I suggest you ask him.~ */ DO ~SetGlobal("RE_HaerAerie","GLOBAL",3)
~ GOTO 785
END

IF ~~ THEN BEGIN 782 // from: 781.0
  SAY #300021 /* ~Nothing? How can you say that? I... I have seen you talking more than once!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 786
END

IF ~~ THEN BEGIN 783 // from: 781.1
  SAY #300022 /* ~He - he did? But... so soon after... I don't understand...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 786
END

IF ~~ THEN BEGIN 784 // from: 781.2
  SAY #300023 /* ~But I... he... oh, never mind.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 786
END

IF ~~ THEN BEGIN 785 // from: 781.3
  SAY #300024 /* ~Him? No... no, I won't.~ */
  IF ~~ THEN GOTO 786
END

IF ~~ THEN BEGIN 786 // from: 785.0 784.0 783.0 782.0
  SAY #300025 /* ~I am sorry, <CHARNAME>. This is... this is not my business, and I shouldn't interfere.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF WEIGHT #5 ~  Global("RE_IlonaFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 787 // from:
  SAY #300026 /* ~That girl seemed to like you a lot. She only had eyes for you during d-dinner.~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #104096 /* ~And?~ */ GOTO 788
  IF ~~ THEN REPLY #300027 /* ~I saved her; it is only natural.~ */ GOTO 788
  IF ~~ THEN REPLY #300028 /* ~Do you imply that I answered her advances somehow?~ */ GOTO 788
  IF ~~ THEN REPLY #300029 /* ~And I slept with her in return. We are even.~ */ GOTO 790
END

IF ~~ THEN BEGIN 788 // from: 787.2 787.1 787.0
  SAY #300030 /* ~I just don't like it, <CHARNAME>. I know you are a hero - you are p-popular, but...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 789
END

IF ~~ THEN BEGIN 789 // from: 788.0
  SAY #300031 /* ~I hope you d-don't care for any of them. Because you care for... for somebody else, do you?~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_IlonaFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 790 // from: 787.3
  SAY #300032 /* ~You... you touched her and... Ooooh, I wish I was still back at the circus!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_IlonaFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #6 ~  Global("RE_IsabelleFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 791 // from:
  SAY #300033 /* ~<CHARNAME>. Wh-what has just happened?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #300034 /* ~I... spent a night with a young girl. I comforted her, but not in the way you think.~ */ GOTO 792
  IF ~~ THEN REPLY #300035 /* ~Nothing. Do not concern yourself needlessly.~ */ GOTO 793
  IF ~~ THEN REPLY #300036 /* ~Aerie, I am really sorry. Were you worried?~ */ GOTO 794
END

IF ~~ THEN BEGIN 792 // from: 791.0
  SAY #300037 /* ~Oh, really? And why should I believe you? She certainly was pretty enough!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 795
END

IF ~~ THEN BEGIN 793 // from: 791.1
  SAY #300038 /* ~Very well! We are through, you and I!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_IsabelleFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 794 // from: 791.2
  SAY #300039 /* ~Was I... worried?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 795
END

IF ~~ THEN BEGIN 795 // from: 794.0 792.0
  SAY #300040 /* ~<CHARNAME>, this girl... you barely knew her! And you showed her such attention... you never...~ */
  IF ~~ THEN GOTO 796
END

IF ~~ THEN BEGIN 796 // from: 795.0
  SAY #300041 /* ~Oh, just leave me alone! I do not want to talk with anyone... I'll talk to you l-later...~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_IsabelleFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #7 ~  Global("RE_SheriFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 797 // from:
  SAY #300042 /* ~You... you just d-danced with her. She is pretty, isn't she?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN REPLY #300043 /* ~Yes, she is very pretty, and I couldn't resist. I am very sorry if it upset you, Aerie.~ */ GOTO 798
  IF ~~ THEN REPLY #300044 /* ~Is there a problem? You know, quite a few young men cast glances at you, too.~ */ GOTO 798
  IF ~~ THEN REPLY #300045 /* ~I liked her. But do not worry, it was just a dance.~ */ GOTO 798
  IF ~~ THEN REPLY #300046 /* ~Yes... I think I am in love.~ */ GOTO 799
  IF ~~ THEN REPLY #300047 /* ~This is none of your business, Aerie. Fall back in line.~ */ GOTO 799
END

IF ~~ THEN BEGIN 798 // from: 797.2 797.1 797.0
  SAY #300048 /* ~Well... I was worried for you. For a moment. I thought... but never mind, <CHARNAME>. I... I hope I can trust you.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_SheriFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 799 // from: 797.4 797.3
  SAY #300049 /* ~Oh, I... won't bother you again, then.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_SheriFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF WEIGHT #8 ~  Global("RE_SolaufeinFlirtAerie","GLOBAL",1)
~ THEN BEGIN 800 // from:
  SAY #300050 /* ~<CHARNAME>... wh-what is going on? You and Solaufein... are you... did you... ?~ [RE_BLANK] */
  IF ~~ THEN GOTO 801
END

IF ~~ THEN BEGIN 801 // from: 800.0
  SAY #300051 /* ~Wh-what does that mean? I don't understand!~ */
  IF ~~ THEN REPLY #300052 /* ~Well, you see, sometimes men like other men. So, I and Solaufein...~ */ GOTO 802
  IF ~~ THEN REPLY #300053 /* ~I asked Phaere for Solaufein's services. In bed. And I was satisfied, too.~ */ GOTO 802
  IF ~~ THEN REPLY #300054 /* ~We just went upstairs to relax. I had a massage, drank some wine... but it wasn't what you think it was.~ */ GOTO 804
  IF ~~ THEN REPLY #300055 /* ~Please, pay no heed. It was just a ploy.~ */ GOTO 803
END

IF ~~ THEN BEGIN 802 // from: 803.3 801.1 801.0
  SAY #300056 /* ~You - <CHARNAME>, you twisted... ! The drow - all of the drow - are horrible, evil creatures, and you... (shudder) Don't talk to me.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
SetGlobal("RE_SolaufeinFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 803 // from: 801.3
  SAY #300057 /* ~A... a ploy? Wh-what do you mean?~ */
  IF ~~ THEN REPLY #300058 /* ~I thought that Phaere liked me. So I decided to show her I like men, so she wouldn't want me anymore.~ */ GOTO 804
  IF ~~ THEN REPLY #300059 /* ~I was afraid of Phaere's attentions, and that she might hurt you. So I organized a detour with Solaufein.~ */ GOTO 804
  IF ~~ THEN REPLY #300060 /* ~We went upstairs to relax, instead. I had a massage, drank some wine... but it wasn't what you think it was.~ */ GOTO 804
  IF ~~ THEN REPLY #300061 /* ~Well... yes, Solaufein and I slept together.~ */ GOTO 802
END

IF ~~ THEN BEGIN 804 // from: 803.2 803.1 803.0 801.2
  SAY #300062 /* ~I see. So you never... you did not... ?~ */
  IF ~~ THEN GOTO 805
END

IF ~~ THEN BEGIN 805 // from: 804.0
  SAY #300063 /* ~A-alright. But do not scare me like this again, please.~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("RE_SolaufeinFlirtAerie","GLOBAL",2)
~ EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 806 // from:
  SAY #300438 /* ~Oooh, I don't know if I liked the way she said that!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~TALMISS~ 27
  IF ~  InParty("Anomen")
InMyArea("Anomen")
!StateCheck("Anomen",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~ANOMENJ~ 1085
END

IF ~~ THEN BEGIN 807 // from:
  SAY #302003 /* ~I... I think you're rather rude!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 52
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 51
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1696
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 50
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 49
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 1336
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 48
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 580
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 47
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 579
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 46
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 578
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 45
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 532
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 44
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 531
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 43
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
OR(3)
!InParty("Minsc")
!InMyArea("Minsc")
StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 42
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
OR(3)
!InParty("Minsc")
!InMyArea("Minsc")
StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 809
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 41
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 965
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 808
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 40
END

IF ~~ THEN BEGIN 808 // from: 807.21
  SAY #302005 /* ~Minsc! P-please ask this ... this elf to t-take his hands off me!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 52
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 51
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1696
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 50
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 49
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 1336
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 48
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 580
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 47
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 579
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 46
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 578
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 45
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 532
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 44
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 531
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 43
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
OR(3)
!InParty("Minsc")
!InMyArea("Minsc")
StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 42
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
OR(3)
!InParty("Minsc")
!InMyArea("Minsc")
StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN GOTO 809
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 41
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 965
END

IF ~~ THEN BEGIN 809 // from: 808.18 807.18
  SAY #302008 /* ~I th-think you should take your h-hands off me now! You w-wouldn't like me when I'm angry!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 52
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 51
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1696
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 50
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 49
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 1336
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 48
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 580
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 47
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 579
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 46
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MAZZYJ~ 578
  IF ~  InParty("Mazzy")
InMyArea("Mazzy")
!StateCheck("Mazzy",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 45
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 532
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 44
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 531
  IF ~  InParty("Nalia")
InMyArea("Nalia")
!StateCheck("Nalia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 43
  IF ~  InParty("Aerie")
InMyArea("Aerie")
!StateCheck("Aerie",CD_STATE_NOTVALID)
OR(3)
!InParty("Minsc")
!InMyArea("Minsc")
StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~C6CORAN~ 42
END

IF ~~ THEN BEGIN 810 // from:
  SAY #304275 /* ~Such a funny little man. He seems to like you, <CHARNAME>.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 811 // from:
  SAY #304705 /* ~The way this m-man looks at me reminds me too much of the time I was locked up in the cage... People were ogling me all over, trying to touch me through the bars... Oh, it was so h-horrible!~ */
  IF ~~ THEN GOTO 812
END

IF ~~ THEN BEGIN 812 // from: 811.0
  SAY #304706 /* ~Can't we just leave, <CHARNAME>, p-please?~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 813 // from:
  SAY #306382 /* ~Sh-she is so sure of herself, <CHARNAME>.  She was so... so sure you'd run after her. But you were not going to... were you?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~RE_JON~ 17
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~VICONIJ~ 1343
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1737
END

IF ~~ THEN BEGIN 814 // from:
  SAY #306479 /* ~This... this was disgusting, <CHARNAME>. How could you? Do... do not talk to me again!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~RE_ANNE~ 55
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~VICONIJ~ 1344
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1738
END

IF ~~ THEN BEGIN 815 // from:
  SAY #306479 /* ~This... this was disgusting, <CHARNAME>. How could you? Do... do not talk to me again!~ */
  IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~RE_ANNE~ 59
  IF ~  InParty("Viconia")
InMyArea("Viconia")
!StateCheck("Viconia",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~VICONIJ~ 1345
  IF ~  InParty("Jaheira")
InMyArea("Jaheira")
!StateCheck("Jaheira",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN DO ~SetGlobal("AerieRomanceActive","GLOBAL",3)
~ EXTERN ~JAHEIRAJ~ 1739
END

IF ~~ THEN BEGIN 816 // from:
  SAY #310280 /* ~Oh, das ist ja furchtbar! Gibt... gibt es irgendetwas, dass wir tun könnten, <CHARNAME>?~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~A#KRAM~ 20
  IF ~  InParty("Nalia")
!StateCheck("Nalia",1064941)
!StateCheck("Nalia",STATE_CONFUSED)
~ THEN EXTERN ~NALIAJ~ 538
END

IF ~~ THEN BEGIN 817 // from:
  SAY #310300 /* ~Bitte, <CHARNAME>, wir müssen Mitleid mit dieser armen Seele haben!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~A#KRAM~ 27
END

IF ~~ THEN BEGIN 818 // from:
  SAY #311279 /* ~Oh, <CHARNAME>! Das wäre falsch!~ */
  IF ~  Class(Player1,THIEF_ALL)
~ THEN REPLY #311281 /* ~Ich bin mit Morden vertraut.~ */ EXTERN ~B!MAL~ 67
  IF ~~ THEN REPLY #311282 /* ~Dafür dass Ihr so etwas vorschlagt sollte ich Euch umgehend den Behörden melden.~ */ EXTERN ~B!MAL~ 68
  IF ~  !Class(Player1,PALADIN_ALL)
~ THEN REPLY #41148 /* ~Sprecht weiter.~ */ EXTERN ~B!MAL~ 67
  IF ~  Class(Player1,PALADIN_ALL)
~ THEN REPLY #311283 /* ~Ich kann solch eine böse Tat nicht begehen.~ */ EXTERN ~B!MAL~ 65
  IF ~  InParty("Minsc")
InMyArea("Minsc")
!StateCheck("Minsc",CD_STATE_NOTVALID)
~ THEN EXTERN ~MINSCJ~ 977
END

IF ~~ THEN BEGIN 819 // from:
  SAY #311571 /* ~Ich denke nicht, dass ich das tun sollte, mein Lord.~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~B!VULOVA~ 2
END

IF ~~ THEN BEGIN 820 // from:
  SAY #311573 /* ~Entschuldigt mich.... ich muss gehen.~ */
  IF ~~ THEN EXIT
END

IF ~~ THEN BEGIN 821 // from:
  SAY #311624 /* ~Es ist wahr, Inspektor. Ballas, der Assistent des Hafenmeisters, ist ein sehr böser Mann!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~HABREGA~ 178
END

IF ~~ THEN BEGIN 822 // from:
  SAY #312778 /* ~That's... that's wonderful news!~ */
  IF ~~ THEN EXTERN ~G3JPS~ 25
END
 
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Wedge

Wedgetarian
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04.07.2007
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9.373
Das ist die falsche Datei. Es muss die aerieJ.dlg sein, nicht die aerie.dlg. ^^


EDIT:
In nen codeblock packen is das schlimmste was man für die Lesbarkeit machen kann. Lass das bitte. :D
 

Forrestlady

Junior Member
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9
Äh ihr verwirrt mich. Mom.

Ich lasse es ganz kurz in Langfassung stehen, damit Wedge in Ruhe lesen kan (Danke!)
Dann kommt es in die Box :shine:
 
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Wedge

Wedgetarian
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9.373
Joa, das Problem ist in der Tat, dass in dem Block

IF
AreaCheck("QUA000")
Global("Dead1xQBG","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride(Player1,DisplayString(Myself,315038)) // Running block 22 of aerie.BCS
StartDialog("AERIEJ",Player1)
END

ein Dialog aus der AerieJ mit CHARNAME erzwungen wird, es in der AerieJ-Dialog-Datei aber keinen Dialogblock gibt, der dazu passende Startbedinungen bestitzt. Ergo schaltet das Spiel auf Durchzug und nüscht geht mehr, weil es die Dialogdatei ununterbrochen von oben bis unten duchgeht.

Zum fixen müsste man erstmal den ganzen Mod-Quellcode durchgehen und rausfinden, was da eigentlich so im allgemeinen geplant ist. Daür habe ich momentan aber keine Zeit. Heute abend vielleicht.
 

Lumorus

Wachender
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4.092
Wie heißt der Mod genau?

Im Modwiki haben wir einen Quayle NSC-Mod, aber hier kann er nur aufgenommen werden, wenn Aerie während einer Dialogoption stirbt.

Ist das derselbe Mod? Wenn ja, dürfte die Sache nur dann laufen, wenn man der verwandelten Aerie im Zirkus nicht glaubt und sie tötet - so habe ich das jedenfalls verstanden. :confused:
 

Wedge

Wedgetarian
Registriert
04.07.2007
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9.373
Das Problem ist ein Tippfehler. In der aeriej.d der Mod gibt es folgenden Block:

CHAIN
IF WEIGHT #-15 ~AreaCheck("QUA000") Global("Dead1xQBG","GLOBAL",1)~ THEN BAERIE QuayleSurvivedMod00
~Uncle Quayle! We -- we did it! For Baervan's blessing, I'm so happy to see you alive!~
DO ~SetGlobal("Dead1xQBG","GLOBAL",2)~
== 1xQuayB
~Eh, it seems I'm considered a desirable target lately. Eh, why do they always attack people like me. They must be really envious.~
== BAERIE
~I don't know, but -- but I think we should leave this place as soon as possible.~
== 1xQuayB
~Yes, yes. But it seems that <CHARNAME> may still want to check his house.~
= ~Hurry up, <CHARNAME>. This place gives me the creeps. Brr. Oh, and let me know when you're ready.~
EXIT

Wie man sieht, wird der Dialog, der mit dem Wert 1 getriggert werden kann, in die baerie.dlg reingeschieben und nicht in die aeriej.dlg. Ob der Modder den Typo jetzt in der aerie.baf oder in der aeriej.d gemacht hat, kann ich natürlich nicht sagen, weil ich nicht weiß, wo er das Zeug hinhaben will, aber ein Fix wäre, wenn du per NI in der Aerie.bcs im Block 22 das J rausnimmst und vor aerie ein B einfügst.

Wenn es dann so aussieht StartDialog("BAERIE",Player1), dann sollte das auch hinhauen (sofern halt danach nicht irgendwelche anderen Bugs kommen :D).
 

Forrestlady

Junior Member
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09.04.2013
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Super genial, vielen Dank!!! Kümmer mich in 2 Tagen drum, muss auf ne Hochzeit.

Lumorus, Aerie kann bei dem Entführungskampf sterben, der ist nach dem Zirkus. Also man muss ihr erst glauben, Zirkus durchspielen und dann wird Quayle gemopst.
 

Forrestlady

Junior Member
Registriert
09.04.2013
Beiträge
9
Wedge, you´re my personal hero!
Vielen Dank für die Lösung, es hat funktioniert und die Entführung ist jetzt mit einer lebenden Aerie durchspielbar. Danke!
 

Kull

Member
Registriert
11.06.2013
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37
Suuuper !

Möge die Macht mit dir sein Wedge! :up:


habs auch gefixt bekommen und muss ja sagen, so langsam macht mir das rum Modden und fummeln ja spaß !

Aber bis ich so mighty bin wie Wedge wirds wohl noch lange lange dauern.

Danke jedenfalls auch von mir, klappt wieder alles :D
 
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