[BG1EE] Update zu meinem ersten BG1 EE Run und meine Eindrücke zur EE

Nester

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Hier mal ein KURZES Update zu meinem ersten BG1 EE Run:

Habe jetzt den "Return to Kerzenburg Part" hintern mir und bin uneingeschränkt froh darüber.
Hat sich für mich durchgehend falsch angefühlt ist ja auch so gedacht von daher vielleicht 100 Punkte für die Entwickler.
Mir gefiel der Teil aber einfach überhaupt nicht, liegt vielleicht auch daran, dass ich mich sehr ungerne ungerecht behandeln lasse und das mit einer Party die eigentlich schon REP 40 haben sollte, aber da geht´s jetzt schon ins tiefenpsychologische.
Nach der Bestätigung von @Sir Darian über den Ablauf, habe ich dann äußerst widerstrebend mich in mein Schicksal ergeben.
Die 2 Leitfäden im Dungeon, sehe ich eindeutig als Entschuldigungsversuch der Entwickler für den aus meiner Sicht holprigen Handlungsverlauf und das grottige Dungeon.
Kleiner Nachtrag: als man aus dem Dungeon ins Freie hinter der Festung auf den Klippen am Meer tritt ist es früher Abend und die Fenster der Türme der Festung schimmern so trashig 80er Jahre Comics Grüngelb, zusammen mit dem Sound, gewaltige Szenerie hat mir sehr gefallen! Endlich wieder draußen aus der Festung und der ganzen verkorksten Doppelgänger Nummer kommt einem da sofort in den Kopf!

Jetzt bin ich wieder in der Hauptstadt und habe gerade mal nicht wirklich nen Plan wies weitergehen soll, war beim Eisentron, Sarevoks Gefährtin weg gehaun und mach jetzt mal Pause.

Mein Fazit bis jetzt:

Die EE spielt sich meiner Ansicht nach sehr anders als das Classic, man spürt sehr deutlich den BG2 Einfluss sowohl in der Mechanik als auch Klassen und Items.
Ich verstehe jeden der nur noch die EE spielt, es ist einfach zeitgemäßer, praktischer, natürlich grafisch schöner und ich finde auch handlicher, einfacher zu spielen.

Ich als Purist stehe natürlich sehr auf das komplett originale Barebone BG1, so wies damals in meiner ersten Edition auf die Scheiben gepresst wurde.
Die schlechte Grafik und der eingeschränkte Pool an Charakter Klassen, Items und Möglichkeiten sind für mich Teil des wirklichen BG Charmes.
Auch finde ich die originalen Kanon Gefährten wesentlich besser geschrieben als die Beamdoggies, allerdings finde ich das mehr an Optionen der Charaktere die dazu gekommen sind trotzdem bereichernd.

Da ich jede Map mit jedem Gegner jeden secret Stash und jeden Loot gemacht habe war ich in dem Moment als ich das erste mal in die Hauptstadt kam schon sehr stark.
Und viele Kämpfe waren sehr einfach. Die schwierigsten Kämpfe für mich bis jetzt waren das obere Stockwerk im Eisentron und auf der Werwolf Insel im Schiff der Kampf in der Obersten Etage, wobei beide kämpfe nur schwerer waren weil ich mit Kanon Gefährten gespielt habe. Mit einer selbst gezimmerten Party wären diese zwei Kämpfe sicher auch sehr angenehm machbar gewesen, aber auch so stellten sie im Endeffekt kein großes Problem dar (Nicht wie zb der Drachen in SODS oder der Adamant Drachen in POET 1).

Hier Kurz meine Party:

* Frontmann Ron Luthric, Halbork, Kämpfer LVL 8, 120TP, absolut neutral und Leitfaden getunt
ST 20
GE 19
KO 20
IN 11
WE 13
CH 11

Langschert++
Langbogen++
Kampfstil mit zwei Waffen++

Hab den Char extra effizient gemacht da ich gewusst habe, dass ich mit Kanon Gefährten spielen werde und zumindest einen "verlässlichen" Charakter haben wollte und ihr könnt mir glauben das ist er ;) ;)

*Coran für mich ein must have! Tolle Persönlichkeit, bleibt immer in der Party (wenn man seine Quest schnell genug macht! das nervt!!) kommt leider relativ spät im Spiel, bester Bogenschütze im Spiel, mit den 7 Meilen Stiefeln -> hit and runn :shine:

*Imoen habs nicht übers Herz gebracht sie zu entlassen, ist bei mir voll auf Taschendiebstal90, Schlösseröffnen100 und Fallen finden100 geskillt, mehr trägt Sie allerdings nicht bei

*Safana wollte mich irgendwie auch nicht trennen, bei mir Bogen und Häuser mit den 7 Meilenstiefel ausräumen, immer schneller als die Wachen ;) Bis auf die Soundsamples aber auch nicht wirklich der Burner, würde ich aber eventuell statt Imoen nehmen.

*Branwen Da Vici leider aus Charakter Gründen nicht in die Gruppe Passt (Schade bin der totale Drow fan) hab ich auf Branwen umgesattelt und bin trotz guter Ausrüstung NICHT begeistert das nächste mal 100% Yeslick!

*Neera war für mich Neu und irgendwie vom Charakter ansprechend, nett geschrieben und spannend wegen der Klasse Hasardeur, ich finde sie immer noch nett geschrieben und sie stört mich nicht. Die Verwendbarkeit finde ich allerdings wirklich sehr begrenzt. Sie ist bei mir LVL 9 und trägt so gut wie nix bei zu den Kämpfen.
Wenn ich sie mit selbst generierten Nekromanten, Beschwörern oder Illusionisten mit lvl 9 vergleiche, oje oje oje Tag und Nacht!

Ja ich weiß 3 Diebe, hab ich normal auch nie aber da Ron und Coran sowieso alles flach machen ists mir mehr um die Charaktere als um die Klassen gegangen und Falle habe ich wirklich jede gefunden :p

Da ich meine BG1 Classic Runs bist jetzt meistens mit selbst erstellten Gruppen gemacht habe kann ich sagen, dass diese zwar viel besser und effizienter waren ganz ein anderes Spielgefühl, allerdings finde ich es aber mittlerweile lustiger und deutlich immersiver mit den Kanon Gefährten und deren Schwächen Eigenheiten und Interaktionen zu spielen und werde mir das in der BG Reihe auch so beibehalten. Es gibt ja außerdem die Option 2 oder 3 Charaktere selbst zu generieren und eine 50/50 Lösung zu spielen, könnte ich mir für mich vielleicht am ehesten vorstellen, da ich gerne einen wirklich guten Kämpfer und mindestens einen wirklichen guten Magie Anwender in der Gruppe haben möchte, der Rest ist eh nur Schmückendes Beiwerk in BG1 :fies:

Nicht der EE geschuldet sondern dem original Plot geschuldet empfinde ich alles vor BG City als den DEUTLICH besseren Teil des Spieles und ist mein absolutes Feel Good Spiel EVER!! In der Hauptstadt kommen dann doch leider einige unnötige von A nach B und dann wieder zu A Quests ... Naja ist halt Lebenszeit ... insgesamt ist schon die City auch noch ok kann aber insgesamt für mich nicht an den Teil im Gelände anschließen, für mich fast wie 2 Spiele.

-Ulgoths Bart und die Werwolfinseln Brauche ich nicht unbedingt muss ich sagen, gefallen mir mittelmäßig
-Durlags Turm finde ich mühsam bis sehr mühsam/Nervig speziell die Schlüsselsteine, Puppen und Statuen :wuerg:, die Rätsel Schachbrett etc. :wuerg: (werden aber deutlich negativ durch POET 1 Rätsel übertroffen, absolut schrecklich!!!)
-Adoys Enklave - Kinderfasching... aber wenigstens kompakt

Die Rashad Quest würde ich gerne mal machen allerdings ist ja Rashad neben Eldoth die ober Nulpe deshalb hab ich mir das erspart würde mich aber schon interessieren

Jedem Neueinsteiger würde ich die EE empfehlen weil weniger verstaubt und sperrig und ich verstehe jeden der nurmehr das EE spielt, ich persönlich werde aber vermutlich den nächsten Run im originalen BG machen :cool:
Durch die aktuelle Spielerfahrung im BG1 EE das mich so stark ans BG2 erinnert (wenn ich in Baldursgate1 EE City bin hab ich manchmal das Gefühl, BG2 zu sielen) werde ich mir jetzt SODS (das sich super flüssig spielt und ich sehr gerne mag!) und BG2 sparen und direkt ins IWD1 EE starten sobald ich da jetzt dann durch bin.

Wers bis hier unten geschafft hat ist auf jeden Fall bereit für die endlosen POET1 Mono/Dialoge und wie immer gehabt Euric wohl, Nester

PS: Außer die Welt der Mods zieht mich in ihren Bann, in dem Fall könnt der nächste Run natürlich ein EE Mod Run werden :D
 
Zuletzt bearbeitet:

Sir Darian

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(...) liegt vielleicht auch daran, dass ich mich sehr ungerne ungerecht behandeln lasse (...)

Genau darum geht es ja in der Story. Ein ganz zentrales Element!

Dein Halbbruder ist ein gewissenloses A******ch, der kaltblütig tuasende Menschenleben opfert und Leute für seine Zwecke missbraucht. Du kommst ihm in die Quere, als seine größtmögliche Konkurrenz. Ich meine, im Laufe des Spiels wird ja ganz klar - Du bist der Auserwählte!

Daher:
Du sollst Dich ungerecht behandelt fühlen.
Du sollst wütend sein, auf Deinen Halbbruder, auf das Schicksal.
Du bist das unschuldige Opfer einer Intrige epischen Ausmaßes - so will es die Story Deines Lebens.

Lebe damit, das Leben ist nun mal kein Ponyschlecken, und als das Bhaalskind erst recht nicht! :D
 

Nester

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Genau darum geht es ja in der Story. Ein ganz zentrales Element!

Dein Halbbruder ist ein gewissenloses A******ch, der kaltblütig tuasende Menschenleben opfert und Leute für seine Zwecke missbraucht. Du kommst ihm in die Quere, als seine größtmögliche Konkurrenz. Ich meine, im Laufe des Spiels wird ja ganz klar - Du bist der Auserwählte!

Daher:
Du sollst Dich ungerecht behandelt fühlen.
Du sollst wütend sein, auf Deinen Halbbruder, auf das Schicksal.
Du bist das unschuldige Opfer einer Intrige epischen Ausmaßes - so will es die Story Deines Lebens.

Lebe damit, das Leben ist nun mal kein Ponyschlecken, und als das Bhaalskind erst recht nicht! :D
Habe jetzt den "Return to Kerzenburg Part" hintern mir und bin uneingeschränkt froh darüber.
Hat sich für mich durchgehend falsch angefühlt ist ja auch so gedacht von daher vielleicht 100 Punkte für die Entwickler.
Danke Dir, ja all diese Gefühle sind angekommen deswegen habe ich ja auch geschrieben 100 Punkte für die Entwickler, äußerst selten, dass ein Computer spiel bei mir so differenziert Gefühle auslöst (außer Ermüdung oder Ernüchterung) wollte damit nur zum Ausdruck bringen, dass ich mich persönlich mehr in einer Lebensphase in der man lieber einen Kranken Kreischling im Wald One hitet oder eine Tote Katze aus dem Wasserfall holt als sich in irgendwelchen Intrigen zu verstricken befinde und habe es ja deshalb versucht unter dem Punkt persönliche Präferenz zu verbuchen.
Wie gesagt finde ich, dass die Story zuerst ewig so dahin plätschert (was ich genieße) und dann in Kerzenburg innerhalb sehr weniger Sequenzen mehr passiert als in allen Kapiteln zuvor, mag als stilistisches Mittel so verwendet worden sein. Dennoch für mich wirkts gestaucht und holprig und irgendwie nachgeschoben.
Prinzipiell bin ich aber auch überhaupt kein freund von dunklen Plots (wobei das in BG1 noch sehr erträglich ist.
In BG2 der Irenicus Folterkeller ist mir für AD&D schon etwas overcomitet auch dann die Backflashs von Imoen, is mir für AD&D alles ein bissl to much.
Komplett daneben fand ich die ganze "kranke" Psychostory in POET1, das ist meiner Meinung eher was für Psychoanalytiker oder Psychologie Studenten aber ich Schweife ab...
Ich hoffe doch inständigst, dass der IWD1 EE Plot klassisch und weniger Dunkel (nicht im Sinne der Dunkelelfen) ist kann mich nur mehr bedingt erinnern und war glaub ich sehr befriedigend.

So far... und danke fürs lesen @Sir Darian gehabet Euric wohl, Nester
 

Sir Darian

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100 Punkte für die Entwickler, äußerst selten, dass ein Computer spiel bei mir so differenziert Gefühle auslöst

Wie gesagt finde ich, dass die Story zuerst ewig so dahin plätschert (was ich genieße) und dann in Kerzenburg innerhalb sehr weniger Sequenzen mehr passiert als in allen Kapiteln zuvor, mag als stilistisches Mittel so verwendet worden sein. Dennoch für mich wirkts gestaucht und holprig und irgendwie nachgeschoben.

Das war bei mir ähnlich, bei mir hat BG damals auch, bezogen auf die Immersion durch Computerspielen ungekannte Gefühle ausgelöst.

Allerdings mit einem gänzlich anderen Effekt.

Ich hatte damals in der Bibliothek der Kerzenburg in Gorions Zimmer den Brief gefunden, der mir meine Herkunft erklärt.
Damals saß ich fassungslos vor dem PC und dachte nur, "das glaube ich jetzt nicht". Der perfekte Eyeopener.

Daher war die hektische Flucht durch die Katakomben und die ganzen Konfrontationen mit toten und durch Doppelgänger ersetzte geliebte Personen aus meinem früheren Leben für mich nur schlüssig - und atemberaubend.
Mit dem Effekt, dass BG für mich noch heute das beste PC Game ist, das ich jemals gespiel habe, und diese Begeisterung hält bis heute an. :herz::)

In BG2 der Irenicus Folterkeller ist mir für AD&D schon etwas overcomitet auch dann die Backflashs von Imoen, is mir für AD&D alles ein bissl to much.

Bei BG2 sehe ich das dann eher wie Du, das Spiel hat für mich - auf die Story bezogen - nie die Klasse von BG1 erreicht.
 

Nester

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@Sir Darian
Ich hatte damals in der Bibliothek der Kerzenburg in Gorions Zimmer den Brief gefunden, der mir meine Herkunft erklärt.
Damals saß ich fassungslos vor dem PC und dachte nur, "das glaube ich jetzt nicht". Der perfekte Eyeopener.
Dieser Effekt blieb mir leider verwehrt, da ich bereits nach dem Vorspannvideo (Sarevok am Dach des Eisenthron) und dann Gorions Tod vor CC (Kerzenburg) und der Brief den er dort hinterlässt eigentlich schon eine 96%ige Vorahnung des Plots hatte. (Kann auch sein dass, im damaligen PC Games gespoilert wurde ((hab die Original Ausgabe mit dem ersten deutschen Review mit CD) glaub aber ziemlich sicher nicht.)

Du darfst ja nicht vergessen, dass ich zwar die EE zum ersten mal spiele aber das Classic vermutlich 20-25 angespielt habe und 2 oder 3 mal durchgespielt habe (ist aber eben schon sehr lang her, so lange dass ich den Festungsteil irgendwie fast verdrängt habe) als ich die Sequenz in der Zelle gesehen habe wurden aber schon alte Gefühle wach.

BG1 ist für mich aber auch definitiv mein ABSOLUTES NUMMER 1 LIEBLINGS PC GAME und ich habe sehr viele viele Spiele viel zu lange gespielt!

Danke Dir und gehabt Euric Wohl; Nester
 

Quentin

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Ich finde BG2 ist das bessere Spiel. Erst in BG2 erhalten die Begleiter wirklich tiefe und Charakter, dazu der weitaus charismatischere Gegenspieler. BG1 beginnt langsamer und bildet eher die typische Heldenreise ab als BG2. Allgemein kann man beide Teile aber als ein Spiel betrachten, die ganze Geschichte gehört einfach zusammen.

Ein Remake in moderner Grafik, das beide Teile umfasst, das wäre der Wahnsinn!
 

Nester

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Seid gegrüßt @Quentin Auch eine Sicht die Sache zu sehen, Ich persönliche sehe BG2 als die Große Schwester aber BG den Archetyp und das Original, allerdings bevorzugt die Mehrheit der Leute die Ich kenne BG2 auch viele die Alle Reihen gespielt haben.
Ein Remake in moderner Grafik, das beide Teile umfasst, das wäre der Wahnsinn!
Absolut, ich würde mir aber einen Löwenanteil als Heldenreise wünschen das ist mein Traum Baldurs Gate, als Barde durch die Wälder Reisen ein paar kleine Höhlen, ab und zu ein Haus oder kleine Städte/ Dörfer aller Beregost oder Nashkell, Große Städte nur ab und zu und nur für gewisse Quest, abwechselnd oder selbst aus suchbar.
@Sir Darian Gibt es eigentlich eine Umfrage im Forum bzgl Präferenz für die Spiele BG1 BG2 IWD1 IWD2?

Gehabt Euric wohl, Nester
 

Sir Darian

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Ich meine, mich erinnern zu können, dass es das in den vergangenen >25 Jahren durchaus mal gab. :hae:

Schau doch mal über die Forensuche! :)
 

JulianM

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@Nester man kann auch die EET mit BG1+2 EE und IWD 1+2 Installieren, dann muss man sich keine GEdanken machen, welcher Teil am besten ist.
Ich denke viele finden BG2 am besten, da das Spiel die Fehler die BG1 hatte ausgebügelt hat und die besten Teile von BG1 verbessert und erweitert hat
 

Nester

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@JulianM

man kann auch die EET mit BG1+2 EE und IWD 1+2 Installieren, dann muss man sich keine GEdanken machen, welcher Teil am besten ist.
Ja das kann man natürlich
Ich denke viele finden BG2 am besten, da das Spiel die Fehler die BG1 hatte ausgebügelt hat und die besten Teile von BG1 verbessert und erweitert hat
Bis zum Beistrich kann ich den Satz akzeptieren, nach dem Beistrich scheiden sich vermutlich unsere Meinungen, ich behaupte den besten Teil von BG1 gibts bei BG2 gar nicht und der Plot kann für mich auch nicht mithalten. Charaktertiefe lasse ich bei BG 2 als positiv Argument auf jeden Fall gelten, Charakter Interaktion auch es sind auch tolle neue Ideen drin. Es ist einfach von allem mehr und bessere Grafik, dass Fehler in einer Fortsetzung behoben werden war für mich damals logisch (man konnte sich das damals noch erwarten, zumindest aus dieser Schmiede).
Der rohe und unverfälschte AD&D Charme und BG1 endemische Humor fehlt mir aber gänzlich und kann auch nicht durch Fanservices wie Minsk, Jaheira etc kompensiert werden. Für mich ist BG2 somit das zweit beste BG :p

Zum Gruß und gehabt Euch wohl Nester
 

Sir Darian

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(...) ich behaupte (...)

... kann ich bei jedem Argument zu 100% zustimmen. :)

Mir gefällt bei BG2 auch die teils orientalisch anmutende Spielwelt nicht so gut wie das bäuerlich-hochmittelalterliche BG1, der Soundtrack von BG1 gefällt mir besser, und die inflationären +x Gegenstände vor allem ab ToB fühlen sich für mich auch schon fast wie Powergaming an.
Ich meine, wenn in Amkethran jeder billige Söldner ein Langschwert +3 trägt, wieso hat man dann die Schwertküste nicht schon lange überrant, wo man froh ist, wenn man überhaupt mal eine +1 Waffe findet?
Diese Steigerung ist mir zu krass in BG2.
 

Quentin

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... kann ich bei jedem Argument zu 100% zustimmen. :)

Mir gefällt bei BG2 auch die teils orientalisch anmutende Spielwelt nicht so gut wie das bäuerlich-hochmittelalterliche BG1, der Soundtrack von BG1 gefällt mir besser, und die inflationären +x Gegenstände vor allem ab ToB fühlen sich für mich auch schon fast wie Powergaming an.
Ich meine, wenn in Amkethran jeder billige Söldner ein Langschwert +3 trägt, wieso hat man dann die Schwertküste nicht schon lange überrant, wo man froh ist, wenn man überhaupt mal eine +1 Waffe findet?
Diese Steigerung ist mir zu krass in BG2.
Das mit den Waffen ist aber ein allgemeines Problem von Computerspielen, das gleiche gilt für das Level der Gegner. Realistisch wäre es, wenn Charaktere auf Stufen wie in Thron des Bhaal kaum noch wirkliche Gegner hätte. Am Ende ist die Gruppe doch fast schon gottgleich.
 

Nester

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@Quentin
Das mit den Waffen ist aber ein allgemeines Problem von Computerspielen
Bei BG1 vor allem im Classic finde ich das nicht signifikant eklatant, wie schon erwähnt gefällt mir das am Classic besonders gut, dass wenn Du das Schwert von Greywulf bekommst ist das wie Weihnachten und Ostern zusammen. in BG2 würde man Greywulfs Schwert vermutlich maximal als Orientalischen Hutständer verwenden.

Danke für Deine Gedanken und süße Nachtruhe am Lagerfeuer oder der Stammtaverne und wie immer gehabt Euch wohl, Nester
 
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