Nester
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Seid gegrüßt
Hier mal ein KURZES Update zu meinem ersten BG1 EE Run:
Habe jetzt den "Return to Kerzenburg Part" hintern mir und bin uneingeschränkt froh darüber.
Hat sich für mich durchgehend falsch angefühlt ist ja auch so gedacht von daher vielleicht 100 Punkte für die Entwickler.
Mir gefiel der Teil aber einfach überhaupt nicht, liegt vielleicht auch daran, dass ich mich sehr ungerne ungerecht behandeln lasse und das mit einer Party die eigentlich schon REP 40 haben sollte, aber da geht´s jetzt schon ins tiefenpsychologische.
Nach der Bestätigung von @Sir Darian über den Ablauf, habe ich dann äußerst widerstrebend mich in mein Schicksal ergeben.
Die 2 Leitfäden im Dungeon, sehe ich eindeutig als Entschuldigungsversuch der Entwickler für den aus meiner Sicht holprigen Handlungsverlauf und das grottige Dungeon.
Kleiner Nachtrag: als man aus dem Dungeon ins Freie hinter der Festung auf den Klippen am Meer tritt ist es früher Abend und die Fenster der Türme der Festung schimmern so trashig 80er Jahre Comics Grüngelb, zusammen mit dem Sound, gewaltige Szenerie hat mir sehr gefallen! Endlich wieder draußen aus der Festung und der ganzen verkorksten Doppelgänger Nummer kommt einem da sofort in den Kopf!
Jetzt bin ich wieder in der Hauptstadt und habe gerade mal nicht wirklich nen Plan wies weitergehen soll, war beim Eisentron, Sarevoks Gefährtin weg gehaun und mach jetzt mal Pause.
Mein Fazit bis jetzt:
Die EE spielt sich meiner Ansicht nach sehr anders als das Classic, man spürt sehr deutlich den BG2 Einfluss sowohl in der Mechanik als auch Klassen und Items.
Ich verstehe jeden der nur noch die EE spielt, es ist einfach zeitgemäßer, praktischer, natürlich grafisch schöner und ich finde auch handlicher, einfacher zu spielen.
Ich als Purist stehe natürlich sehr auf das komplett originale Barebone BG1, so wies damals in meiner ersten Edition auf die Scheiben gepresst wurde.
Die schlechte Grafik und der eingeschränkte Pool an Charakter Klassen, Items und Möglichkeiten sind für mich Teil des wirklichen BG Charmes.
Auch finde ich die originalen Kanon Gefährten wesentlich besser geschrieben als die Beamdoggies, allerdings finde ich das mehr an Optionen der Charaktere die dazu gekommen sind trotzdem bereichernd.
Da ich jede Map mit jedem Gegner jeden secret Stash und jeden Loot gemacht habe war ich in dem Moment als ich das erste mal in die Hauptstadt kam schon sehr stark.
Und viele Kämpfe waren sehr einfach. Die schwierigsten Kämpfe für mich bis jetzt waren das obere Stockwerk im Eisentron und auf der Werwolf Insel im Schiff der Kampf in der Obersten Etage, wobei beide kämpfe nur schwerer waren weil ich mit Kanon Gefährten gespielt habe. Mit einer selbst gezimmerten Party wären diese zwei Kämpfe sicher auch sehr angenehm machbar gewesen, aber auch so stellten sie im Endeffekt kein großes Problem dar (Nicht wie zb der Drachen in SODS oder der Adamant Drachen in POET 1).
Hier Kurz meine Party:
* Frontmann Ron Luthric, Halbork, Kämpfer LVL 8, 120TP, absolut neutral und Leitfaden getunt
ST 20
GE 19
KO 20
IN 11
WE 13
CH 11
Langschert++
Langbogen++
Kampfstil mit zwei Waffen++
Hab den Char extra effizient gemacht da ich gewusst habe, dass ich mit Kanon Gefährten spielen werde und zumindest einen "verlässlichen" Charakter haben wollte und ihr könnt mir glauben das ist er

*Coran für mich ein must have! Tolle Persönlichkeit, bleibt immer in der Party (wenn man seine Quest schnell genug macht! das nervt!!) kommt leider relativ spät im Spiel, bester Bogenschütze im Spiel, mit den 7 Meilen Stiefeln -> hit and runn
*Imoen habs nicht übers Herz gebracht sie zu entlassen, ist bei mir voll auf Taschendiebstal90, Schlösseröffnen100 und Fallen finden100 geskillt, mehr trägt Sie allerdings nicht bei
*Safana wollte mich irgendwie auch nicht trennen, bei mir Bogen und Häuser mit den 7 Meilenstiefel ausräumen, immer schneller als die Wachen
Bis auf die Soundsamples aber auch nicht wirklich der Burner, würde ich aber eventuell statt Imoen nehmen.
*Branwen Da Vici leider aus Charakter Gründen nicht in die Gruppe Passt (Schade bin der totale Drow fan) hab ich auf Branwen umgesattelt und bin trotz guter Ausrüstung NICHT begeistert das nächste mal 100% Yeslick!
*Neera war für mich Neu und irgendwie vom Charakter ansprechend, nett geschrieben und spannend wegen der Klasse Hasardeur, ich finde sie immer noch nett geschrieben und sie stört mich nicht. Die Verwendbarkeit finde ich allerdings wirklich sehr begrenzt. Sie ist bei mir LVL 9 und trägt so gut wie nix bei zu den Kämpfen.
Wenn ich sie mit selbst generierten Nekromanten, Beschwörern oder Illusionisten mit lvl 9 vergleiche, oje oje oje Tag und Nacht!
Ja ich weiß 3 Diebe, hab ich normal auch nie aber da Ron und Coran sowieso alles flach machen ists mir mehr um die Charaktere als um die Klassen gegangen und Falle habe ich wirklich jede gefunden
Da ich meine BG1 Classic Runs bist jetzt meistens mit selbst erstellten Gruppen gemacht habe kann ich sagen, dass diese zwar viel besser und effizienter waren ganz ein anderes Spielgefühl, allerdings finde ich es aber mittlerweile lustiger und deutlich immersiver mit den Kanon Gefährten und deren Schwächen Eigenheiten und Interaktionen zu spielen und werde mir das in der BG Reihe auch so beibehalten. Es gibt ja außerdem die Option 2 oder 3 Charaktere selbst zu generieren und eine 50/50 Lösung zu spielen, könnte ich mir für mich vielleicht am ehesten vorstellen, da ich gerne einen wirklich guten Kämpfer und mindestens einen wirklichen guten Magie Anwender in der Gruppe haben möchte, der Rest ist eh nur Schmückendes Beiwerk in BG1
Nicht der EE geschuldet sondern dem original Plot geschuldet empfinde ich alles vor BG City als den DEUTLICH besseren Teil des Spieles und ist mein absolutes Feel Good Spiel EVER!! In der Hauptstadt kommen dann doch leider einige unnötige von A nach B und dann wieder zu A Quests ... Naja ist halt Lebenszeit ... insgesamt ist schon die City auch noch ok kann aber insgesamt für mich nicht an den Teil im Gelände anschließen, für mich fast wie 2 Spiele.
-Ulgoths Bart und die Werwolfinseln Brauche ich nicht unbedingt muss ich sagen, gefallen mir mittelmäßig
-Durlags Turm finde ich mühsam bis sehr mühsam/Nervig speziell die Schlüsselsteine, Puppen und Statuen
, die Rätsel Schachbrett etc.
(werden aber deutlich negativ durch POET 1 Rätsel übertroffen, absolut schrecklich!!!)
-Adoys Enklave - Kinderfasching... aber wenigstens kompakt
Die Rashad Quest würde ich gerne mal machen allerdings ist ja Rashad neben Eldoth die ober Nulpe deshalb hab ich mir das erspart würde mich aber schon interessieren
Jedem Neueinsteiger würde ich die EE empfehlen weil weniger verstaubt und sperrig und ich verstehe jeden der nurmehr das EE spielt, ich persönlich werde aber vermutlich den nächsten Run im originalen BG machen
Durch die aktuelle Spielerfahrung im BG1 EE das mich so stark ans BG2 erinnert (wenn ich in Baldursgate1 EE City bin hab ich manchmal das Gefühl, BG2 zu sielen) werde ich mir jetzt SODS (das sich super flüssig spielt und ich sehr gerne mag!) und BG2 sparen und direkt ins IWD1 EE starten sobald ich da jetzt dann durch bin.
Wers bis hier unten geschafft hat ist auf jeden Fall bereit für die endlosen POET1 Mono/Dialoge und wie immer gehabt Euric wohl, Nester
PS: Außer die Welt der Mods zieht mich in ihren Bann, in dem Fall könnt der nächste Run natürlich ein EE Mod Run werden
Hier mal ein KURZES Update zu meinem ersten BG1 EE Run:
Habe jetzt den "Return to Kerzenburg Part" hintern mir und bin uneingeschränkt froh darüber.
Hat sich für mich durchgehend falsch angefühlt ist ja auch so gedacht von daher vielleicht 100 Punkte für die Entwickler.
Mir gefiel der Teil aber einfach überhaupt nicht, liegt vielleicht auch daran, dass ich mich sehr ungerne ungerecht behandeln lasse und das mit einer Party die eigentlich schon REP 40 haben sollte, aber da geht´s jetzt schon ins tiefenpsychologische.
Nach der Bestätigung von @Sir Darian über den Ablauf, habe ich dann äußerst widerstrebend mich in mein Schicksal ergeben.
Die 2 Leitfäden im Dungeon, sehe ich eindeutig als Entschuldigungsversuch der Entwickler für den aus meiner Sicht holprigen Handlungsverlauf und das grottige Dungeon.
Kleiner Nachtrag: als man aus dem Dungeon ins Freie hinter der Festung auf den Klippen am Meer tritt ist es früher Abend und die Fenster der Türme der Festung schimmern so trashig 80er Jahre Comics Grüngelb, zusammen mit dem Sound, gewaltige Szenerie hat mir sehr gefallen! Endlich wieder draußen aus der Festung und der ganzen verkorksten Doppelgänger Nummer kommt einem da sofort in den Kopf!
Jetzt bin ich wieder in der Hauptstadt und habe gerade mal nicht wirklich nen Plan wies weitergehen soll, war beim Eisentron, Sarevoks Gefährtin weg gehaun und mach jetzt mal Pause.
Mein Fazit bis jetzt:
Die EE spielt sich meiner Ansicht nach sehr anders als das Classic, man spürt sehr deutlich den BG2 Einfluss sowohl in der Mechanik als auch Klassen und Items.
Ich verstehe jeden der nur noch die EE spielt, es ist einfach zeitgemäßer, praktischer, natürlich grafisch schöner und ich finde auch handlicher, einfacher zu spielen.
Ich als Purist stehe natürlich sehr auf das komplett originale Barebone BG1, so wies damals in meiner ersten Edition auf die Scheiben gepresst wurde.
Die schlechte Grafik und der eingeschränkte Pool an Charakter Klassen, Items und Möglichkeiten sind für mich Teil des wirklichen BG Charmes.
Auch finde ich die originalen Kanon Gefährten wesentlich besser geschrieben als die Beamdoggies, allerdings finde ich das mehr an Optionen der Charaktere die dazu gekommen sind trotzdem bereichernd.
Da ich jede Map mit jedem Gegner jeden secret Stash und jeden Loot gemacht habe war ich in dem Moment als ich das erste mal in die Hauptstadt kam schon sehr stark.
Und viele Kämpfe waren sehr einfach. Die schwierigsten Kämpfe für mich bis jetzt waren das obere Stockwerk im Eisentron und auf der Werwolf Insel im Schiff der Kampf in der Obersten Etage, wobei beide kämpfe nur schwerer waren weil ich mit Kanon Gefährten gespielt habe. Mit einer selbst gezimmerten Party wären diese zwei Kämpfe sicher auch sehr angenehm machbar gewesen, aber auch so stellten sie im Endeffekt kein großes Problem dar (Nicht wie zb der Drachen in SODS oder der Adamant Drachen in POET 1).
Hier Kurz meine Party:
* Frontmann Ron Luthric, Halbork, Kämpfer LVL 8, 120TP, absolut neutral und Leitfaden getunt
ST 20
GE 19
KO 20
IN 11
WE 13
CH 11
Langschert++
Langbogen++
Kampfstil mit zwei Waffen++
Hab den Char extra effizient gemacht da ich gewusst habe, dass ich mit Kanon Gefährten spielen werde und zumindest einen "verlässlichen" Charakter haben wollte und ihr könnt mir glauben das ist er

*Coran für mich ein must have! Tolle Persönlichkeit, bleibt immer in der Party (wenn man seine Quest schnell genug macht! das nervt!!) kommt leider relativ spät im Spiel, bester Bogenschütze im Spiel, mit den 7 Meilen Stiefeln -> hit and runn

*Imoen habs nicht übers Herz gebracht sie zu entlassen, ist bei mir voll auf Taschendiebstal90, Schlösseröffnen100 und Fallen finden100 geskillt, mehr trägt Sie allerdings nicht bei
*Safana wollte mich irgendwie auch nicht trennen, bei mir Bogen und Häuser mit den 7 Meilenstiefel ausräumen, immer schneller als die Wachen
Bis auf die Soundsamples aber auch nicht wirklich der Burner, würde ich aber eventuell statt Imoen nehmen.*Branwen Da Vici leider aus Charakter Gründen nicht in die Gruppe Passt (Schade bin der totale Drow fan) hab ich auf Branwen umgesattelt und bin trotz guter Ausrüstung NICHT begeistert das nächste mal 100% Yeslick!
*Neera war für mich Neu und irgendwie vom Charakter ansprechend, nett geschrieben und spannend wegen der Klasse Hasardeur, ich finde sie immer noch nett geschrieben und sie stört mich nicht. Die Verwendbarkeit finde ich allerdings wirklich sehr begrenzt. Sie ist bei mir LVL 9 und trägt so gut wie nix bei zu den Kämpfen.
Wenn ich sie mit selbst generierten Nekromanten, Beschwörern oder Illusionisten mit lvl 9 vergleiche, oje oje oje Tag und Nacht!
Ja ich weiß 3 Diebe, hab ich normal auch nie aber da Ron und Coran sowieso alles flach machen ists mir mehr um die Charaktere als um die Klassen gegangen und Falle habe ich wirklich jede gefunden

Da ich meine BG1 Classic Runs bist jetzt meistens mit selbst erstellten Gruppen gemacht habe kann ich sagen, dass diese zwar viel besser und effizienter waren ganz ein anderes Spielgefühl, allerdings finde ich es aber mittlerweile lustiger und deutlich immersiver mit den Kanon Gefährten und deren Schwächen Eigenheiten und Interaktionen zu spielen und werde mir das in der BG Reihe auch so beibehalten. Es gibt ja außerdem die Option 2 oder 3 Charaktere selbst zu generieren und eine 50/50 Lösung zu spielen, könnte ich mir für mich vielleicht am ehesten vorstellen, da ich gerne einen wirklich guten Kämpfer und mindestens einen wirklichen guten Magie Anwender in der Gruppe haben möchte, der Rest ist eh nur Schmückendes Beiwerk in BG1

Nicht der EE geschuldet sondern dem original Plot geschuldet empfinde ich alles vor BG City als den DEUTLICH besseren Teil des Spieles und ist mein absolutes Feel Good Spiel EVER!! In der Hauptstadt kommen dann doch leider einige unnötige von A nach B und dann wieder zu A Quests ... Naja ist halt Lebenszeit ... insgesamt ist schon die City auch noch ok kann aber insgesamt für mich nicht an den Teil im Gelände anschließen, für mich fast wie 2 Spiele.
-Ulgoths Bart und die Werwolfinseln Brauche ich nicht unbedingt muss ich sagen, gefallen mir mittelmäßig
-Durlags Turm finde ich mühsam bis sehr mühsam/Nervig speziell die Schlüsselsteine, Puppen und Statuen
, die Rätsel Schachbrett etc.
(werden aber deutlich negativ durch POET 1 Rätsel übertroffen, absolut schrecklich!!!)-Adoys Enklave - Kinderfasching... aber wenigstens kompakt
Die Rashad Quest würde ich gerne mal machen allerdings ist ja Rashad neben Eldoth die ober Nulpe deshalb hab ich mir das erspart würde mich aber schon interessieren
Jedem Neueinsteiger würde ich die EE empfehlen weil weniger verstaubt und sperrig und ich verstehe jeden der nurmehr das EE spielt, ich persönlich werde aber vermutlich den nächsten Run im originalen BG machen

Durch die aktuelle Spielerfahrung im BG1 EE das mich so stark ans BG2 erinnert (wenn ich in Baldursgate1 EE City bin hab ich manchmal das Gefühl, BG2 zu sielen) werde ich mir jetzt SODS (das sich super flüssig spielt und ich sehr gerne mag!) und BG2 sparen und direkt ins IWD1 EE starten sobald ich da jetzt dann durch bin.
Wers bis hier unten geschafft hat ist auf jeden Fall bereit für die endlosen POET1 Mono/Dialoge und wie immer gehabt Euric wohl, Nester
PS: Außer die Welt der Mods zieht mich in ihren Bann, in dem Fall könnt der nächste Run natürlich ein EE Mod Run werden

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