Es gibt zu (fast?) allen Zauberbefehlen eine Variante mit RES (also ForceSpellRES, ApplySpellRES usw.), mit denen du auch auf Zauber zugreifen kannst, die nicht in der Spell.ids stehen.
Das würde dann so aussehen:
ApplySpellRES("MySpell",Myself)
"MySpell" ist der Name der SPL-Datei.
(Intelligenterweise ist die Reihenfolge der Argumente bei den RES-Befehlen andersrum als bei den normalen, also erst Name, dann Target.)
Diese Befehle stehen erst seit ToB in der Action.ids, funktionieren aber auch schon vorher.
Alternativ kann man natürlich den Zauber in der Spell.ids ergänzen; ist aber umständlicher.
Cas