Wieder mit Valygar und Viconia?
Da du das Gespräch schon hattest, könntest du mal schauen auf welchem Wert
I#B_ValygarViconia_Aboleth
steht?
Dazu gibst du in der Konsole ein:
CLUAConsole:GetGlobal("I#B_ValygarViconia_Aboleth","GLOBAL")
Falls sie nicht auf 2 ist, mach folgendes in der Konsole:
CLUAConsole:SetGlobal("I#B_ValygarViconia_Aboleth","GLOBAL",2)
Wenn der Bug dann immer noch existiert, muss es an etwas anderem liegen, da mit der geänderten .bcs Datei gar kein Gespräch mehr begonnen werden kann, wenn es geführt wurde.
@veränderte Dateien
Infinity Engine Spiele ziehen sich ihre normalen Daten erst aus dem override, dann aus den .bifs im data Ordner, falls keine gleichnamigen Dateien im override gefunden wurden.
Lich