[Installation] Statt (Mod-)Text nur "Invalid: xxxxx"

Gerri

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ich hab mit BGEE probleme.
Habe DH installiert und bei den Texten kommt immer: invalid: 47980 oder andere Nummern.
Die texte werden also nicht angezeigt.
Gleiches für BG1RE

Was ist falsch?
 

Jastey

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Das Invalid:xxxx zeigt an, dass ein Eintrag der Dialog.tlk angesteuert wird, der aber in der aktiven dialog.tlk gar nicht mit Text belegt ist.

Mögliche Ursachen:
-Du hast auf eine andere Sprachversion des Spiels (BG:EE, unabhängig von der gewählten Sprache für die Modinstallation) installiert, als Du jetzt spielst
-Du hast ein gemoddetes Savegame geladen, ohne die Mods zu installieren
-Du spielst direkt im Originalordner der Installation und diese wurde zwischenzeitig mit einem offiziellen Beamdog (/Steam) Patch geupdatet und somit wieder auf "Originalzustand" gebracht, und die Mods daher entfernt

EDIT: Habe daraus einen eigenen Thread gemacht, weil es nichts mit falscher Konvertierung zu tun hat.
 
Zuletzt bearbeitet:

Gerri

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Hab das Problem gefunden!
Bei der installation wird am Anfang von Weidu 237 angezeigt:
using lang en_us, daher kommt kein deutscher text
In der baldur ini ist aber deutsch eingerichtet.

Vieleicht muss die setup.exe von Weidu geändert werden?

Ich spiele mit windows XP

Wie kann ich das ändern?
 

Jastey

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Das liegt nicht an der setup.exe, sondern daran, was Du beim Installieren der ersten Mod auf Deine BG:EE für eine Sprache gewählt hattest (danach wird immer auf diese Sprachversion installiert).

Puh, leider weiß ich jetzt gerade nicht, wie man das ändert. Da muss ich mich erstmal schlau machen.
 

White Agnus

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Hmm, im Verzeichnis von BG1/2EE wird nach der Erstinstallation eines Mods und der Erstauswahl der Sprache eine weidu.conf angelegt. Die entweder mit nem Texteditor bearbeiten und en_US durch de_DE ersetzen oder sie einfach löschen dann kommt bei der nächsten Installation wieder die Auswahl unter welcher Sprache installiert werden soll.... ;)
 

Jastey

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Klasse, danke, White Agnus.
 

Gerri

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Stimmt White Agnus! :up:

Bin vorher von selbst draufgekommen. ;)
Meine Einstellung war tatsächlich in englisch, ob wohl ansonsten alles deutsch war.
Liegt möglicherweise daran, dass ich die runtergeladene Version habe und nicht auf CD. ist aber nur ne Mutmaßung.

Danke für eure Hilfe.
 

Jastey

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(Ich glaube, Gerri hatte sich gewundert, dass seine eingestellte Sprache Englisch war.)
 

Lilith

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Dieses Problem habe ich nun auch bei meiner BG2EE Installation erwischt. Aufgefallen ist es mir bei der zuletzt installierten Mod (aTweaks). Kann/muss ich davon ausgehen, dass alle davor installierten Mods mit Textausgabe ebenfalls davon betroffen sind? Bin gerade erst aus dem Anfangsdungeon in Waukeens Promenade gelandet und habe deshalb noch nicht viel Modinhalte ausprobieren können. Möchte aber nicht mitten im Spiel erst merken, dass ich noch mal neu installieren muss.
 

Jastey

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Die Gründe, die zu dieser Invalid-Meldung führen können, hatte ich oben aufgezählt. Wenn Du ein Überschreiben der Modinstallation durch ein Spielupdate ausschließen kannst, dann öffne die weidu.conf-Datei mit einem Editor und schau, welche Sprachversion dort eingetragen ist. Dorthin sind dann die Mods installiert worden. Wenn es nicht Deine Spielsprache ist, dann trifft es leider alle Mods.
 

Lilith

Dark Mistress
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Ja, in der weidu.conf stand en_US. Das Spiel selbst war einwandfrei in deutsch installiert. Die erste installierte Mod war übrigens BG2EE_GermanAP_Beta3. Na gut, dann installiere ich jetzt erst einmal alles neu.
 

Jastey

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(Vergiss nicht, vorher die weidu.conf zu löschen (dann musst Du bei der Installation des ersten Mods wieder deutsch als Spielsprache, in die die Mods installiert werden sollen, auswählen), oder den Eintrag von en_US durch de_DE zu ersetzen.)
 

Lilith

Dark Mistress
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Ich hab mir noch mal von der GoG Originalinstallation ne Kopie gezogen und in der dann direkt die veränderte conf-Datei reingepackt.
 
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