Acifer
Senior Member
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- 27.04.2019
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Für meine Skyfire-Modifikation möchte ich den Spieler für eine Area unter Wasser schicken.
Die Grafik ist fertig, ich habe ein schönes Blubbern als Ambient-Sound erstellt, einen Zauber geschaffen, der die Spieler stetig Luftbläschen nach oben pusten lässt. Kurz: Grafisch ist es eigentlich ganz rund.
Als Gegner kommen eine Horde Sahuagin, einige Meereszombies und ein Auge der Tiefe (Meeres-Betrachter) zum Einsatz.
Nun stellt sich die Frage, was ich spieltechnisch umsetzen sollte, damit es auch beim Spielen realistisch wirkt und Spaß macht. Ich habe mir zwar die Regeln für Unterwasserabenteuer im 2e Quellenband „Sea of the Falling Stars“ durchgelesen, viel lässt sich für ein CRPG daraus jedoch nicht verwenden.
Sind Gegner unter Wasser resistenter gegen Schadensarten, z.B. Feuer? Gerade bei den Zaubern wird es interessant. Feuerball & Co sollten ebenso wenig wirksam sein wie andere Flächenzauber (Stinkende Wolke usw.). Wirken Geschosse vielleicht schlechter? Kann man nur Zauber wirken, wenn man wortlos Zaubern kann? Fragen über Fragen…
Ich würde mich hierzu über Anregungen freuen!
Die Grafik ist fertig, ich habe ein schönes Blubbern als Ambient-Sound erstellt, einen Zauber geschaffen, der die Spieler stetig Luftbläschen nach oben pusten lässt. Kurz: Grafisch ist es eigentlich ganz rund.
Als Gegner kommen eine Horde Sahuagin, einige Meereszombies und ein Auge der Tiefe (Meeres-Betrachter) zum Einsatz.
Nun stellt sich die Frage, was ich spieltechnisch umsetzen sollte, damit es auch beim Spielen realistisch wirkt und Spaß macht. Ich habe mir zwar die Regeln für Unterwasserabenteuer im 2e Quellenband „Sea of the Falling Stars“ durchgelesen, viel lässt sich für ein CRPG daraus jedoch nicht verwenden.
Sind Gegner unter Wasser resistenter gegen Schadensarten, z.B. Feuer? Gerade bei den Zaubern wird es interessant. Feuerball & Co sollten ebenso wenig wirksam sein wie andere Flächenzauber (Stinkende Wolke usw.). Wirken Geschosse vielleicht schlechter? Kann man nur Zauber wirken, wenn man wortlos Zaubern kann? Fragen über Fragen…
Ich würde mich hierzu über Anregungen freuen!