[Modding] Selbst hereaus finden? Gestellte Fallen erscheinen nicht..

Dieses Thema im Forum "Modding Forum" wurde erstellt von Rami, 18. Juni 2019.

Schlagworte:
  1. Rami

    Rami Senior Member

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    Mai 2009
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    185
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    Hallo Freunde!

    Ich spiele gerade meine BG-Megamod Installation an, da fällt mir direkt auf dass meine Chars offenbar keine Fallen erscheinen lassen können...

    Ich beginne in Siege of Dragonspear...
    Ich teste es mit frisch erstellten Hauptcharakter (Kämpfer5/Magier5/Dieb5) oder Safana (Dieb7)
    Im Spiel steht:
    (Spieler Charakter): Fallen stellen
    (Spieler Charakter): Falle gestellt: (Spieler Charakter)
    Nun sollte auf dem Boden so eine Bären-tritt-Falle erscheinen wie man es seit jeher kennt, aber es erscheint nichts(auch nicht direkt unter dem Char ;)... Habe auch schon getestet Feinde ins Gebiet zu locken wo die Falle sein sollte aber keine Pfeile, Schaden sonstiger - nichts!

    Ich weiss das könnte jetzt darauf hinaus laufen dass ich doch wissen müsste welche Mods ich vor zwei Tagen im Mod Setup von Dabus zur Installation angewählt habe...aaaaber ich weiss es nicht...^^

    Ich dachte mir vielleicht raus zu finden welcher Mod für die Änderung der Diebesfähigkeiten in frage kommen könnte und dadurch irgendwie eine Lösung zu finden... Vielleicht irgend ein Wunder CLUAConsole Cheat Code oder sowas den mir ein Vöglein zu zwitschert und das Fallen stellen funktioniert wieder, wie es bei manch anderem Problem in der Vergangenheit auch so war:D

    Zu meiner Megamod:
    Habe Viele Mods angewählt gehabt, "DE,EN" und fast alle "Tactics-Mods"(orange) und probiere auch Mods aus welche was ändern gegen Regelwerk, also auch sowas wie "Scales of Balance" wo ich mir verstellen könnte dass die die Fallen-stell-Methode geändert hätten, ich aber noch nicht gecheckt habe wie das jetzt funktionieren soll...

    Wüsste wohl jemand Rat was ich machen kann um raus zu finden was schief läuft z.B mit so einem Infinity Editor arbeiten? Da kenne ich mich jedoch gar nicht aus.
    Und hätte Lösungsvorschlag wie ich meine Fallen trotzdem stellen kann?
    Notfalls mit einem Cheat-Code die Falle herbei Cheaten die nicht erschienen ist...

    Tausend Dank ihr Hohen Götter und Göttinen und Beste Grüße :)


    Anbei meine Weidu-Log aus BG1 Ordner
    Code:
    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24600
    ~SETUP-DARKHORIZONSBGEE.TP2~ #2 #0 //  "Dark Horizons" Mod (Benötigt Legenden der Schwertküste): BG:EE v213 BWP Fix
    ~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for BGEE/Tutu/BGT -> Default version: areas connected by travel triggers: v3.00
    ~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #3 // Delayed start: Drizzt joins after Durlag's Tower: v3.00
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: v18
    ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: v18
    ~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #0 #0 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Default version: areas connected by travel triggers: 2.1
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #22 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #32 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #42 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #52 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #62 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #72 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 30 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v24.0
    ~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v24.0
    ~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
    ~INDINPC/SETUP-INDINPC.TP2~ #5 #0 // Indira NPC: v12.0 BETA 3
    ~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks: v4
    ~FINCHNPC/FINCHNPC.TP2~ #3 #0 // Fink NPC: v4.0 BETA 7
    ~GAVIN/GAVIN.TP2~ #2 #0 // Gavin NPC fuer Tutu, BGT oder BG:EE: 14
    ~GAVIN/GAVIN.TP2~ #2 #1 // Gavin: Romanze (nicht jugendfrei): 14
    ~GAVIN/GAVIN.TP2~ #2 #2 // Gavin: Flirts (nicht jugendfrei): 14
    ~GAVIN/GAVIN.TP2~ #2 #10 // Gavin: PID (von der Spielerin oder dem Spieler initiierter Dialog): 14
    ~GARRICK-TT/SETUP-GARRICK-TT.TP2~ #2 #0 // Garrick : Geschichten eines Troubadours: 1.26
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.0
    ~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.0
    // Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
    Und die Weidu Log aus dem BG2 ordner..
    Code:
    // Log of Currently Installed WeiDU Mods
    // The top of the file is the 'oldest' mod
    // ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
    ~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 24600
    ~EET/EET.TP2~ #0 #0 // EET core (resource importation): 1.0 RC12
    ~ROTERROR/SETUP-ROTERROR.TP2~ #2 #0 // Region des Terrors, v3.1 EE : v3.1 EE
    ~DRUIDGROVEMAKEOVER/SETUP-DRUIDGROVEMAKEOVER.TP2~ #0 #0 // Druid Grove Area Visual Makeover
    ~EET_FIX/EET_FIX.TP2~ #0 #0 // EET Fix: v1
    ~BG_TRAVEL/SETUP-BG_TRAVEL.TP2~ #2 #66 // Neue Wanderungsystem nach Baldur's Tor herum -> Vollversion der Komponente: v2.1
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.6
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #2 // Entferne Sounds: v2.6
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.6
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.6
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.6
    ~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.6
    ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #0 #0 // Dark Side of the Sword Coast (DSotSC): v3.0 beta
    ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #0 #1 // DSotSC Wizard spells: v3.0 beta
    ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #0 #2 // DSotSC Priest spells: v3.0 beta
    ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #0 #3 // More common encounters in vanilla areas: v3.0 beta
    ~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #0 #4 // Distribute DSotSC items also in vanilla content: v3.0 beta
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #1 // Keelor der Zwerg: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #2 // Llindellyns Glueckspfeil: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #3 // Nim Furlwings Jagdhunde: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #4 // Pilar und Gheldehar: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #6 // Will O'Hara NPC: 3.1.1
    ~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #7 // Kampfbegegnungen: 3.1.1
    ~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU/EET/BG:EE Ausgabe v1.9 -> Normale Ausgabe: v1.9
    ~VAULTEET/SETUP-VAULTEET.TP2~ #0 #0 // The Vault (Ikki's rework for EET compatibility): v8.0
    ~VAULTEET/SETUP-VAULTEET.TP2~ #0 #1 // The Vault's item upgrades - Compatibility with Item Revisions. Recommended for consistency if you plan to install IR main component later: v8.0
    ~BONEHILLEET/SETUP-BONEHILLEET.TP2~ #1 #0 // Bone Hill-Mod v275a (Setzt EET voraus): v30 EET
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #0 // TDD - Core: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #1 // TDD - Trollfurth: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #2 // TDD - Eshpurta: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #3 // TDD - Purskal: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #4 // TDD - Riatavin: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #5 // TDD - Der Beginn des dunkelsten Tages: v1.2.6
    ~TDDZ/SETUP-TDDZ.TP2~ #3 #6 // TDD - Robilard: v1.2.6
    ~THE_HORDE/THE_HORDE.TP2~ #0 #0 // THE_HORDE CORE: 1.2
    ~SOS/SETUP-SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar: 1.14
    ~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v15
    ~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 2.05
    ~THALAN/THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.3
    ~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1: v10
    ~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 12
    ~CHATTYIMOEN/SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #0 // Chatty Imoen: Expanded Character Sounds: v1.3
    ~CHATTYIMOEN/SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #1 // Chatty Imoen: Add NPC Interactions: v1.3
    ~CHATTYIMOEN/SETUP-CHATTYIMOEN.TP2~ #2 #2 // Chatty Imoen: Imoen Portrait Replacements -> Give Imoen her BG1 Portrait: v1.3
    ~ROSERE/SETUP-ROSERE.TP2~ #0 #0 // Rose NPC for EET: v0.7
    ~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #4 #0 // Der Mur'Neth NPC mod für Baldur's Gate Tutu von Baldur oder Baldur's Gate Trilogy-WeiDU : v12
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2000 // Full-body portrait for Bodhi: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2100 // Alternate Balthazar portrait, by Cuv: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.5
    ~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.5
    ~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 14
    ~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal): v4.0.1
    ~DC/DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v11
    ~ASSASSINATIONS/ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod fuer Baldur's Gate II: v14
    ~EETGBTHFKP/EETGBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: 2.21
    ~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v7
    ~SELLSWORDS/SELLSWORDS.TP2~ #2 #0 // The Sellswords mod for Baldur's Gate II: v7
    ~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.4
    ~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 9.5
    ~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 6.6
    ~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 2.20
    ~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Ooze's Lounge: a new area under Athkatlan Slums: 2.2
    ~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 6.6
    ~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.7
    ~AZENGAARD/SETUP-AZENGAARD.TP2~ #0 #0 // Azengaard Encounter: v6
    ~AZENGAARD/SETUP-AZENGAARD.TP2~ #0 #1 // Enhanced Trademeet Crypt: v6
    ~IMNESVALE/SETUP-IMNESVALE.TP2~ #0 #0 // Imnesvale Invasion: v2
    ~MAGESTRONGHOLD_EET/SETUP-MAGESTRONGHOLD_EET.TP2~ #0 #0 // Expanded Mage Stronghold EET: 0.2
    ~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Original Version (new upgrades in a list): v44
    ~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Original Version (new upgrades in a list): v44
    ~SWORDAP/SETUP-SWORDAP.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Haer'Dalis' Schwerter (Special für Kania): v2 BWP Fix
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: V5.4
    ~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: V5.4
    ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 19
    ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #1 // Installiere das spezielle BG(II):EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 19
    ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #3 // AEndern der Romanzenfreigabe: Romanze mit Intimszenen installieren.: 19
    ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #41 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 45 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 19
    ~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #5 // Wahl des Kits fuer Ajantis: Ritter: 19
    ~YASRAENA/SETUP-YASRAENA.TP2~ #1 #0 // Yasraena (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin und Sillara: v17
    ~ALORA/SETUP-ALORA.TP2~ #1 #0 // Chosen of Mystra's Alora NPC Mod (Benoetigt Thron des Bhaal): 1.6
    ~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #0 // Auren Aseph für BG2:ToB: v10
    ~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #1 #0 // Saerileth (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin und Sillara: v20
    ~ISRA_BG2/ISRA_BG2.TP2~ #0 #0 // Isra for BGII: v3
    ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v16
    ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #1 // Banter-Beschleuniger-Skript für SvA installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v16
    ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v16
    ~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v16
    ~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: v4.3
    ~MAZZY/SETUP-MAZZY.TP2~ #2 #0 // Mazzy Freundschaft: v3.2
    ~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v4 BWP Fix
    ~SLANDOR/SETUP-SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus and Lilarcor
    ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #0 // Der Preis der Freundschaft: v7
    ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #1 // Einige meiner besten Freunde sind Schleime: v7
    ~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #2 // Sie könnten den Zauber Kuhbeschwörung wiederherstellen, aber warum?: v7
    ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - ein IronModder4 Nicht-Beitrag: v9
    ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #1 // Das Versprechen eines Trolls: v9
    ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v9
    ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #3 // Unter Ihrem Zauber: v9
    ~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #1 #5 // Character-Mischmasch: v9
    ~KELSEY.TP2~ #2 #0 // Kelsey: v4 BWP Fix
    ~KELSEY.TP2~ #2 #2 // Alternate portraits -> Installation von alternativem Kelsey Portraitset #1 von Karse Soze (üblicher Kelsey)?: v4 BWP Fix
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA: v1.04
    ~NPCFLIRT/SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB: v1.04
    ~HALDAMIR/SETUP-HALDAMIR.TP2~ #1 #0 // Haldamir: v4
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v27rc1
    ~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v27rc1
    ~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #3 #0 // Alternativen: v13.4
    ~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v8
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #0 // General AI Improvements: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #1 // Creature & Area Improvements -> All Creature & Area Improvements: v3.3
    ~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #0 #12 // Improved Oasis II -> IO2 Dialogue Enhancement Only: v3.3
    ~TURNABOUT/SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout: v2.0
    ~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v8.3
    ~EDWINROMANCE/EDWINROMANCE.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze: v2.1
    ~EDWINROMANCE/EDWINROMANCE.TP2~ #4 #2 // Edwin flirts: v2.1
    ~EDWINROMANCE/EDWINROMANCE.TP2~ #4 #3 // Neues Ende der Viconia Romanze von Laufey: v2.1
    ~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 8.0.1
    ~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 8.0.1
    ~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #10 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 45 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen: 8.0.1
    ~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #20 // Alternatives Portraits aus v4.X installieren? (Default ist Original Art by Nix): 8.0.1
    ~DJINNICOMPANION/SETUP-DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #0 // Afaaq, der Dschinngefaehrte -> Vollversion (beinhaltet Abenteuer, Dialoge und mehr): v2.6
    ~DJINNICOMPANION/SETUP-DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #101 // Banter Beschleunigungsskript fuer den Dschinn installieren? (Vorgabe: 60 Minuten) -> 15 Minuten: v2.6
    ~DJINNICOMPANION/SETUP-DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #200 // Afaaqs Bantermusik entfernen?: v2.6
    ~DJINNICOMPANION/SETUP-DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #300 // Alternatives Dschinnportrait von Ulb: v2.6
    ~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #1 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn: v19
    ~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #1 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal: v19
    ~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #10 // Icewind Dale Casting Graphics (Andyr): Beta 5
    ~IWDIFICATION/SETUP-IWDIFICATION.TP2~ #0 #20 // Commoners Use Drab Colors: Beta 5
    ~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v6
    ~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #2 #1 // Cernd: v6
    ~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v6
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #55 // Spell Deflection blocks AoE spells: v4 Beta 16
    ~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v4 Beta 16
    ~WILDMAGE/WILDMAGE.TP2~ #1 #0 // Neue Zaubersprüche -> Eisenmann: v2.beta3
    ~WILDMAGE/WILDMAGE.TP2~ #1 #2 // Rhialtos Gegenstände beibehalten: v2.beta3
    ~WILDMAGE/WILDMAGE.TP2~ #1 #5 // Allgemeine Zauberspruch Modifikationen: v2.beta3
    ~EETMOVEITEMSSOA/EETMOVEITEMSSOA.TP2~ #0 #0 // Some of your old items found in Irenicus Dungeon (ONLY FOR EET): v0.1
    ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v6.1.0
    ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v6.1.0
    ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v6.1.0
    ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v6.1.0
    ~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v6.1.0
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden können in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: beta_4
    ~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: beta_4
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v9
    ~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v9
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92
    ~WSR/WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.14
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #0 // "Golems erschaffen" fuer Magier: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #10 // Ersetze originalen Leitfaden der Golemkonstruktion: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #15 // Verbesserte feindliche Magier-KI: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #20 // Golems fuer feindliche Magier: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #25 // Groessere Vielfalt an feindlichen Golemtypen: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #30 // Uebernehme Golems in Schloss de'Arnise: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #35 // Mache Golems anfaellig fuer bestimmte Zauber: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #40 // Vermindere Waffenimmunitaeten und Resistenzen bei erschaffenen Golems: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #45 // Alle Mod-Gegenstaende identifizieren: 5.4
    ~A7-GOLEMCONSTRUCTION/SETUP-A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #50 // Golemfaehigkeit "Teleportation" hinzufuegen: 5.4
    ~A7-CHAOSSORCERER/SETUP-A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #0 // Klasse "Chaos Hexenmeister": 2.4
    ~A7-CHAOSSORCERER/SETUP-A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #20 // Hasardeur aus der Klassenliste fuer Charaktererstellung entfernen: 2.4
    ~A7-CHAOSSORCERER/SETUP-A7-CHAOSSORCERER.TP2~ #1 #30 // "Artefakte der Urtitanen" hinzufuegen: 2.4
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkte-Ausloeser fuer die NSC-Verwundet-Dialoge  veraendern: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Zerbrechliche nichtmagische Schilder, Helme und Ruestung aus Eisen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1070 // Verbesserte Multiplayer-Entlassen-Dialoge: v9
    ~EET_SEND_INN_SIMPLE/EET_SEND_INN_SIMPLE.TP2~ #0 #0 // Send NPCs to an Inn (Vanilla BG1 NPCs, simplified): v0.1
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1080 // Nimmervolle Beutel hinzufuegen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2080 // Hohe Stufe Faehigkeiten verzoegern: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2150 // Mehrere Schutzgegenstaende tragen -> PnP Beschraenkungen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu  identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen  (Weimer): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3070 // Auswirkung des Rufs auf die Ladenpreise aendern -> Preisnachlass bei schlechtem Ruf (Sabre): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3083 // Increase Ammo Stack Size -> Stacks of 120: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3093 // Increase Gem and Jewelry Stacking -> Stacks of 120: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3103 // Increase Potion Stacking -> Stacks of 120: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3113 // Increase Scroll Stacking -> Stacks of 120: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei  durchschnittlichem Ruf: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3200 // Verkaeufliche Gegenstaende (Icelus): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3205 // Stores Purchase All Item Types: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3293 // Individuelle Namen fuer automatische Speicherstaende -> Schema anwenden: 000000000-(Protagonist) Save-Name: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3340 // Increase party movement speed outside combat -> By 50 percent: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Montaron zum Meuchelmoerder machen (Andyr): v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v9
    ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran A Legal Dexterity Score of 19: v9
    ~ANIMALCOMPANIONS/SETUP-ANIMALCOMPANIONS.TP2~ #1 #0 // Animal Companions For All Rangers (Optional: Druids)
    ~BEARWALKER/SETUP-BEARWALKER.TP2~ #1 #0 //  BEAR WALKER KIT for Enhanced Editions.
    ~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #0 // Verbessertes Bogenschuetzen-Kit: v2.4
    ~A7#IMPROVEDARCHER/SETUP-A7#IMPROVEDARCHER.TP2~ #2 #100 // Zwei maechtige Boegen sowie +4 Pfeile und Bolzen dem Spiel hinzufuegen: v2.4
    ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Schamanentanz: 4.0
    ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #10 // Schamanentanz für hochstufige Schamanen erweitern: 4.0
    ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #20 // Neuer Zauber "Shamanischer Pakt": 4.0
    ~A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE/SETUP-A7#IMPROVEDSHAMANICDANCE.TP2~ #2 #30 // Verbesserten Schamanentanz auf alle Schamanenklassen anwenden: 4.0
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v9
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v9
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v9
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v9
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #33 // Installiere Finsterer Streiter Kämpfer Kit: v9
    ~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, ronin60hof@gmail.com: v9
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #100 // IWO - Yet Another Revised Armor System: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #101 // IWO - Aesthetic & Enchantment Tweaks -> Standardize Enchanted Equipment: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #102 // IWO - Functional Weapon Tweaks: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #109 // IWO - All Potions Usable by Any Class: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #124 // WPO - Fighting Style Changes: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #125 // WPO - APR on Spec: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #160 // STO - Saving Throw Overhaul: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #171 // STO - IWD Spell Evasion -> For IWD Spells: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #200 // SBO - Stat Bonus Overhaul: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #202 // SBO - Full Strength for 2-Hand Weapons Only: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #204 // SBO - Enable Concentration Checks: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #206 // SBO - Hit Dice Overhaul -> Generous (above-average) hit points: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #210 // XPO - Slower, standardized XP Tables: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #2121 // XPO - No Murder XP -> kills give 1/10th XP: v5.16.3
    ~SCALES_OF_BALANCE/SCALES_OF_BALANCE.TP2~ #0 #180 // MRO - Magic Resistance Overhaul: v5.16.3
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Einleiten der KI Komponenten (erforderlich für alle taktischen und KI-Komponenten): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Klügere Magier: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Klügere Priester: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Tränke für NPCs: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Verbesserte Spinnen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Etwas härtere Aaskriecher: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Intelligentere Basilisken: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Verbesserte Golems: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Verbesserte Scheusale: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Klügere Genies: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Klügere Drachen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Klügere Betrachter: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Klügere Gedankenschinder: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Klügerer Githyanki: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Verbesserte Vampire: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Klügerer letzter Schurke in Thron des Bhaal: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6800 // Klügere Illasera: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6810 // Klügerer Gromnir: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6820 // Klügerer Yaga-Shura: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6830 // Klügerer Abazigal: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6850 // Gibt Dämonen aus Ascension SCSII Skripte und Fähigkeiten: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Include arcane spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Include divine spells from Icewind Dale: Enhanced Edition: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #2900 // Slightly adjust the power or location of some too-powerful items: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3040 // Reduziere die Anzahl der Pfeil des Zauberbruchs in den Läden -> Entferne Pfeil des Zauberbruchs aus Läden: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Wider selection of random scrolls in Baldur's Gate I: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Restoration and Lesser Restoration spells heal ability-score damage: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Schnellere Bären: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Verbesserter Gestaltwandler: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4050 // Verringert den Wert, bei dem sich der Ruf verbessert -> Ruf verbessert sich bei ca. 2/3 des normalen Wertes: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4100 // Improved NPC customisation and management: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Thieves assign skill points in multiples of five: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4145 // Das Kerzenburg Tutorial überspringen -> Entferne die Tutorial NSCs aus Kerzenburg: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4150 // Den Verhüllten Magiern ermöglichen, das Wirken von Zaubern in den meisten oberirdischen inneren Gebieten in Athkatla zu entdecken: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4160 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4170 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4190 // Wachende Festung zwischen SvA und TdB zugänglich machen (Warnung: Dies wird sie bis zum Ende von SoA unzugänglich machen): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4210 // Ordne das Labyrinth in der Zauberfeste zufällig an: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4215 // Unrealistisch hilfreiche Gegenstände aus bestimmten Gebieten entfernen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4216 // Unrealistisch zweckmäßige Munition aus bestimmten Gebieten entfernen -> Entfernt nur nichtmagische Munition aus zufälligen Behältern: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4230 // Die Ankunft der "Bonus-Händler" im Abenteurers Allerlei verzögern: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4250 // Make spell sequencers and contingencies into innate abilities: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Verbesserte Doppelgänger: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7050 // Verbessertes Ulcaster: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7060 // Verbesserte Werwolfsinsel: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7070 // Verbesserter Durlags Turm: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Verbesserter Bassilus: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Verbesserte Drasus Gruppe: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7130 // Verbesserte Rote Zauberer: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7140 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Verbesserter Endkampf: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8000 // Macht den Anfangs-Kerker ein bisschen schwerer: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Verbesserter Schattenfürst: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8020 // Zauber wirkende Halbleichen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8040 // Zunehmende Schwierigkeit von stufenabhängigen Monster-Gruppierungen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Verbesserte Zufällige Begegnungen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8060 // Verbesserte d'Arnise Festung ("Taktik - Remix"): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8070 // Verbessertes Blickloses Auge: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8080 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8090 // Die Gegenstände der Gruppe werden ihnen in der Zauberfeste abgenommen: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8100 // Verbesserter Kampf mit Irenicus in der Zauberfeste: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Verbesserte Sahuagin: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8120 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8130 // Rebalanced troll regeneration: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8140 // Leicht verbesserte Drow: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8150 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8160 // Verbesserter Feuerriesen-Tempel: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Verbesserte Enklave des Sendai: v32 RC8
    ~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8180 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v32 RC8
    ~BGEESPAWN/SETUP-BGEESPAWN.TP2~ #0 #101 // BGEE Leveling Spawns Mod: v0.3
    ~NPC_STRONGHOLDS/SETUP-NPC_STRONGHOLDS.TP2~ #0 #0 // NPC Strongholds: v3
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #0 #10 // DrAzTiK's revisited fight against Tazok and DigDag: 4.0.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #0 #20 // Rebalancing a few generic creatures (orcs and ogres): 4.0.0
    ~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #0 #30 // Rebalanced Tazok and DigDag: 4.0.0
    ~WSR/WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.14
    ~WSR/WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.14
    ~WSR/WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.14
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.92
    ~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #117 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can only be scribed at inns and strongholds: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #160 // PnP Undead: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #180 // PnP Mephits: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #185 // PnP Fey creatures: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #186 // Revised Call Woodland Beings spell: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #190 // PnP Elementals: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #191 // Increase the Hit Dice of Elemental Princes: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #270 // Unbiased quest rewards: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v4.53
    ~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.53
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1000 // Die Handschuhe von Gevatter Hees: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1010 // Das Kompendium des Krieges: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1020 // Geplante Wünsche: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1030 // Romanzencheat: Isra startet Romanze mit neutralen Charakteren: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #1050 // Angemessene XP Belohnungen für Verhüllte Magier: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2020 // Kein Preisverfall: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2030 // Identifiziere alle Laden-Gegenstände: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2050 // Wunsch daran hindern, den Zaubernden zu unterbrechen: 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7
    ~KLATU/SETUP-KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7
    ~A7-BANTERACCELERATOR/SETUP-A7-BANTERACCELERATOR.TP2~ #2 #10 // Banterbeschleuniger -> Frequenz: 60 Sekunden, Wahrscheinlichkeit: 10%: 1.3
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #510 // Randomly not randomise items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #520 // Kangaxx further sealed away: 7
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    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #570 // Randomise the appearance of cursed items: 7
    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: 7
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    ~THEPICTURESTANDARD/THEPICTURESTANDARD.TP2~ #0 #1000 // Main -> Vanilla: 0.71
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    ~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10300 // Prevent Watcher's Keep statues from disappearing: 7
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    ~EET_TWEAKS/EET_TWEAKS.TP2~ #0 #2062 // XP for quests -> Decrease to 50%: 1.8
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    ~SODBANTER/SODBANTER.TP2~ #0 #0 // SoD Banter Restoration: v0.4
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
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    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
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    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
    ~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
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    ~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v10.2.3
    ~EET_END.TP2~ #0 #0 // EET end (last mod in install order) -> Standard installation
    ~HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE/SETUP-HQ_SOUNDCLIPS_BG2EE.TP2~ #0 #0 // Install high quality soundclips for new BG2EE content: 1.1
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    ~AREA_PATCHER/SETUP-AREA_PATCHER.TP2~ #0 #2003 // Fix AR0406 Script - Remove Lord Jierdan from Copper Coronet after Windspear Hills battle: ALPHA 16
    ~ITEM_PATCHER/SETUP-ITEM_PATCHER.TP2~ #0 #0 // Install Marker: ALPHA 6
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    ~LIGHTINGPACK/SETUP-LIGHTINGPACK.TP2~ #0 #2 // Shader script files for lighting control -> Moderately increased contrast, brightness and gamma (recommended): v2.4
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #0 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Core component: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #1 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - BG2 vanilla bams for spells: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #2 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - BG2 vanilla fonts for descriptions: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #3 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Disable item comparison feature: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #4 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Reverse +/- buttons position: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #5 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Single Click to Map Travel: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #6 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Show Sidebar toggle button: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #7 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Show Quicksave button: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #8 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Show Highlight button: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #9 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Small right sidebar buttons: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #10 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Quests in journal collapsed by default: 3.9
    ~LEUI-SOD/LEUI-SOD.TP2~ #0 #11 // lefreut's Enhanced UI (SoD skin) - Left click on portrait to level up: 3.9
    ~EET_GUI.TP2~ #0 #0 // EET alternative GUI -> Siege of Dragonspear
    // Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible
     
  2. Rami

    Rami Senior Member

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    Habe eine Lösung gefunden, es lag am Startgebiet...einmal Gebietswechsel und Fallenstellen funktionierte ;)
     
  3. Jastey

    Jastey Senior Member

    Registriert seit:
    Mai 2004
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    Zustimmungen:
    65
    Nur als Hinweis: die bgqe hat mittlerweile noch mehr Questkomponenten, die das BWS aber nicht (mehr) kennt. Nur, falls die Nichtinstallation dieser bei Dir keine Absicht war.
     
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