[Release] SCI - Doppelpack: Porträts & Waffenhandhabung

AvA

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Zeit für die ersten Weihnachtsgeschenke!

Wir beginnen mit SCI - RepAInted
Mein spezieller Dank an alle Künstler, die sich über die Zeit mit neuen Porträtbildern für BG hervorgetan haben. Ich präsentiere über 20 meiner Favoriten, denen ich zu Übungszwecken mit KI ein modernes, an den Stil von BG1 angelehntes Erscheinungsbild verliehen habe. Da es mir sehr wichtig ist, wo immer möglich die Zustimmung der Urheber dazu zu erhalten, kann sich die genaue Anzahl noch ändern. Für alle zweckdienlichen Hinweise wäre ich daher sehr dankbar! Aber schon jetzt bin ich einfach heiß auf die nächsten Kampagne(n), um sie gebührend auszukosten. Wer sich nich bloß auf seine Erinnerung verlassen möchte, um zu sehen, wie viel sich verändert hat, der möge bitte die verlinken Seiten der Künstler aufrufen. Abschließend an dieser Stelle auch Dank an jene, die mich immer wieder motiviert haben, dieses Projekt durchzuziehen - viel Spaß!

Als kleine Dreingabe haben ich noch eine ganz klassische Modifikation SCI - Blades & Bolts
Diese schließt die Lücke, die sich thematisch nicht in meine erste Mod integrieren ließ. Damit können Paladin/Kleriker oder überhaupt alle Kleriker endlich Schwerter benutzen, ohne dass man auf ein komplett überarbeitetes Waffensystem angewiesen ist. Als Extra gibt es noch einhändige Armbrüste, die auf Wunsch sogar Magier tragen können.

Euch allen ein frohes Fest und einen guten Rutsch!
AvA
 

Kensei

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Sehr coole Idee. Würde ich nicht ohnehin Deities of Faerun nutzen, würde ich Blades&Bolts gleich mal ausprobieren. Mehr Weapon Range bei Klerikern ist immer gut und warum Magier eine der am einfachsten zu bedienenden Waffen, leichte Armbrüste, nicht nutzen können sollten, habe ich auch nie verstanden. ;)

Bei Subtle's Item Tweaks gab es die Variante 1-händige Armbrüste übrigens auch schonmal. Nichtsdestotrotz, gute Idee für eine nützliche Mod.
 

AvA

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Danke Kensei! Der Vorteil von Blades&Bolts ist, dass man alles modular auswählen kann. Ich finde die Subtle's Item Tweaks schon sehr sinnig. Aber man ist dann eben auf diesen Overhaul festgelegt und kann es schlecht mit irgendwas anderem kombinieren. Du könntest also problemlos Deities of Faerun mit der Magierkomponente von Blades&Bolts verwenden. Außerdem ist es ein wenig verfeinert. Bei der Armbrust steht jetzt auch in der Beschreibung, dass sie einhändig ist. Bei den Tweaks hatte ich da immer nur eine Leerzeile.
 

Kensei

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Blades&Bolts ist auf Nexusmods aktuell (v1.1) leider gesperrt :(
 

AvA

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Ja, es gab einen kleinen Bug in der ersten Komponente, den ich "schnell" ausbügeln wollte. Leider lief die Freigabe auf Nexus zwischen den Jahren langsamer, aber jetzt ist er verfügbar und voll fuktionsfähig!
 

Kensei

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Danke für Info. Ich werd die Mod mal ausprobieren.
 

Morywen

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Das klingt durchaus interessant. Könntest du dir vorstellen, die Mod auch hier hochzuladen? Nicht jeder Spieler hat einen Nexus Account und möchte einen erstellen.
 

AvA

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Das klingt durchaus interessant. Könntest du dir vorstellen, die Mod auch hier hochzuladen? Nicht jeder Spieler hat einen Nexus Account und möchte einen erstellen.
Für mich ist Nexus die erste Anlaufstelle für Mods von Spielen aller Art. Daher empfehle ich es auch guten Gewissens weiter und freue mich natürlich, wenn dort positives Feedback für alle Interessierten sichtbar wird. Trotzdem wollte ich auch niemanden zwingen, da ich selbst gewissen Platformen nicht beitreten möchte. Du kannst daher auch das auf der Mod-Seite verlinkte Github Repository nutzen, um alle SCI-Mods herunterzuladen (ausgenommen die Porträts, weil dann die Würdigung der ursprünglichen Künstler untergeht). Lediglich den WeiDU-Installer kopiere ich dort nicht auch noch ständig, die sind eh alle gleich, es genügt irgendeinen zu kopieren und entsprechend umzubenennen.
 

Kensei

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@AvA
Hättest du Interesse deine Waffenmod für Kleriker auch auf Druiden und Shamanen zu erweitern? Vielleicht das beide Klassen denselben Pool an Waffen haben? Für Shamanen gibt's dsbzgl. leider garnichts und für Druiden gibt's nur die Variante "alle Waffen" für Kämpfer/Druiden Multi- und Dual-Class von der Tweaks Anthology. Zumindest ist mir keine weitere bekannt, die Druidenbewaffnung etwas liberalisiert, ohne sie komplett für alles freizuschalten.
 

AvA

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Grundsätzlich könnte ich mir das schon vorstellen, allerdings frage ich mich, welche Waffen in dem Fall geeignet wären. Im Gegensatz zum Kleriker haben beide deutlich vielfältigere Optionen, die auch unterschiedliche Stiele ermöglichen. Beim Kleriker läuft sonst halt alles immer auf die selbe Hand voll Waffen hinaus. Außerdem sollten sich die Klassen auch weiterhin unterscheiden, daher würde ich nicht einfach die selben Waffen auf die anderen Klassen ausrollen. Vielleicht eher eine moderate Erweiterung für Krieger-Multiklassen. Oder was schwebt dir vor?
 

Kensei

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Naja, ich hab mich z.B. immer gefragt, warum Druiden keine Äxte nutzen können? Oder nen Kurzbogen. Beides gibt‘s ja für Shamanen, die wiederum keine Krummsäbel im Pool haben. Einfach eine etwas größere Auswahl, die das Spielen etwas spassiger macht. Mein erster Gedanke war halt, zumindest beide Klassen anzugleichen.
 

AvA

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Das ganze System ist natürlich etwas esoterisch und hat sich in späteren Editionen so auch nicht durchsetzen können. Trotzdem gibt es den Klassen mit den noch relativ begrenzten Möglichkeiten doch etwas Charakter. Von den Ursprüngen her sind die aus heutiger Sicht sehr stereotyp: Der Druide ist ein Naturfreund, also verschmäht er Äxte zum Holzhacken und Bögen zum Jagen. Der Schamane ist ein der Geisterwelt verbundener Nomade, daher macht er genau das Gegenteil :D
Das mit dem Krummsäbel fand ich auch schon immer recht komisch, zumal Druiden eigentlich kein Metall abkönnen. Kann mir das nur so erklären, dass das der Sichel noch am ähnlichsten ist, die auch gerne den Druiden zugeschrieben wird. Für den Schamanen wiederum wäre das als Waffe zu fortgeschritten. Sowas überzeugt heutzutage natürlich alles nicht mehr. Trotzdem bleibt die Frage, mit welchem System man es ersetzen könnte. Sonst landen wir doch nur beim alles-für-alle Prinzip. Was ja auch OK ist, es aber halt schon gibt.
 

Kensei

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Also mir würde einfach etwas mehr Auswahl bei der Bewaffnung reichen, ganz ohne esoterische Begründungen ;)

Ja, wahlweise "Sichel", "Ritualschwerter" für Opferungen oder eine Art "Machete" wurde da immer als Begründung rangezogen. Naja.
Und warum Druiden mit Speeren jagen können, aber nicht mit Pfeil und Bogen? :rolleyes:
 

AvA

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Ich schaue mal, ob ich mir da was ausdenken kann. Nach meiner nächsten Mod wollte ich sowieso nochmal ein Update für meine "alten" Mods zur besseren Integration in Anfriff nehmen. Ich muss bloß noch die Zeit dafür finden^^
Ich hoffe da geht jetzt zwischen den Jahren wieder gut was!
 
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