[Modul2] Planescape: Die Traumfängerin

Milena

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Freut mich, daß es dir gefällt :). Daß es nicht unter Module kommt, hat einen ganz einfachen Grund: Es ist ja Teil einer großen mehrteiligen Kampagne, kann also nur als Teil dieser Kampagne gespielt werden und nicht solo! Teil 2 ist ja auch schon draussen, und in wenigen Tagen kommt Teil 3, wenn es dir weiterhin gefällt, kannst du also gleich weitermachen ;).
 

Milena

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Der dritte Teil der Traumfängerin, die Hohepriesterin, wird Ende nächster Woche erscheinen, Donnerstag oder Freitag. Teil 3 spielt in Tiefwassser, also ein reines Stadtabenteuer, die Handlung ist nochmals auf die Hauptquest fokussiert, aber in Kapitel 4 gibt`s dann wieder zahlreiche Nebenquesten.
 

Doom Sodan

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Das freut mich zu hören. Habe die ersten beiden Kapitel durchgespielt und finds echt klasse! Gute Story soweit und die Gebiete, besonders der Graumantelwald (hieß doch so oder? ;) ), gefallen mir. Was ihr bei den nächsten Kapiteln vielleicht einplanen könntet wären mehr Dialogoptionen bei Nebenquests oder einführenden Dialogen. Zb die Unterhaltung mit dem Schmied, da gab es mir stellenweise zu wenig Dialogoptionen. Das ist aber auch alles, was ich an negativer Kritik äußern kann, ansonsten top Arbeit:up:
 

Jansuro

Cespenarr
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Sodele, nach F3 wieder etwas Zeit für diese Kampagne:
Leider hänge ich im Selune-Tempel seit Stunden (ingame - geschätzt) rum und komme nicht weiter. PC hat mit allen im Tempel geredet und findet keine Möglichkeit, wie er zur Hohen Priesterin vorgelassen wird. Den Auftrag der Verwandtschaft im Questbuch wäre ein kleiner Spoiler jetzt hilfreich... :)
 

Milena

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Hallo Jansuro,

würde dir ja gerne weiterhelfen, aber dein Problem ist etwas zu allgemein. Wie bist du denn vorgegangen und wo genau hängst du? Hast du z.B schon Sedira auf die hohepriesterin ansprechen können, und hat dir dann der junge Priester neben ihr Informationen gegeben? Solange ich nicht zumindest ungefähr weiß, wo du hängst, kann ich schlecht weiterhelfen. Vielleicht nützt auch ein Besuch in unserem Forum :http://www.felinefuelledgames.de/forum/
Für Kapitel 3 gibt`s übrigens auch einen kleinen Patch, weiß nicht, ob du den schon aufgespielt hast.
 
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Jansuro

Cespenarr
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Ok,

dieses Problem gelöst (aktuellste Version mit sämtlichen Patches war installiert), habe einen früheren Spielstand geladen und mich bemüht die Reihenfolge bei den Gesprächen einzuhalten.
Und schon bin ich bei meinem nächsten Hänger - ich finde trotz dauer-gedrückter Y-Taste den "Schlüssel" zum Portal in Astras Landhaus nicht. Astras Notiz und die Aktivierung des Pergamentstreifens auf alles mögliche helfen mir nicht weiter. Meine Kreuzworträtselfähigkeiten sind ganz passabel, doch hier muss ich passen.... :)
 

Milena

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Geh mal ins Schlafzimmer und benutze den Pergamentstreifen mit der dort auf dem Nachtisch stehenden Kerze und schau ihn danach nochmal an ;).
Der Adventure-Anteil in der Traumfängerin ist zugegebenermaßen recht hoch ;). Aber den Mods liegt ja immer im readme eine Kurzauflösung bei. Die wichtigsten Dinge müßtest du da finden, wenn du mal gar nicht weiterkommst.
 
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Milena

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Mal ein kurzer Zwischenbericht zwischen den einzelnen Kapiteln ;). Kapitel 4 ist mittlerweile fertiggestellt, und wird pünktlich Anfang März erscheinen. Es ist ein besonders umfangreiches Kapitel und wird in Sigil spielen. Mittlerweile ist nun auch klar, daß die Kampagne insgesamt 6 Kapitel haben wird, also etwas weniger, als zuvor gedacht, dafür ist die Spielzeit pro Kapitel auch deutlich länger geworden als geplant. Das letzte Kapitel wird wohl im Sommer erscheinen. Insgesamt ist für eine Kampagne, die dann sicher 50-60 Stunden Spielzeit aufweist, eine Entwicklungszeit von einem Jahr doch recht flott ;). Wir hoffen natürlich, daß sich auch für`s letzte Kapitel noch ein paar Spieler finden, auch wenn sich die NWN2-Spielerschaft ziemlich ausgedünnt hat.
 

Zelon Engelherz

Wachritter des Helm
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Kann man dann beim Vollenden der Reihe mit einem Gesamtdownload rechnen? Wenn ja, warte ich noch eine Weile und freu mich:D.

Konnte es endlich Probe spielen, aber dann kam die Technik dazwischen und der Rest ist alles Neustart:rolleyes:.
 

Milena

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Ich habe in der Tat vor, nachdem der letzte Teil raus ist, ein Gesamtpaket zu schnüren. Das wird dann aber auch noch ein Weilchen dauern, denn es muß dann noch einiges überarbeitet werden. Vor Herbst kommt das mit Sicherheit nicht. Aber es hat natürlich den Vorteil, daß man nicht warten muß und nicht für längere Zeit aus dem Geschehen gerissen wird. Ich bin eh kein so großer Freund von Mehrteilern. Aber wenn wir erst die gesamte Kampagne fertiggestellt hätten, hätte es einfach zu lange gedauert. Je länger es dauert, um so weniger Spieler bleiben übrig. NWN2 ist ja mittlerweile auch in die Jahre gekommen.
 

Milena

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Ab sofort steht der vierte Teil unserer Kampagne Planescape: Die Traumfängerin zum Download bereit. Der vierte Teil mit dem Untertitel: "Das Rad des Schicksals" führt die Heldin und ihre Gefolgsleute nach Sigil, wo sie Bekanntschaft mit einer gewissen Ravel Rätselschön machen wird. Auf der Suche nach einem Tor zur Abyss muss die Heldin viele neue Abenteuer bestehen. Die Spielzeit des vierten Teils beträgt etwa 6 bis 8 Stunden.
 

Milena

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Unsere Websites wurden leider Opfer einer Hacking-Attacke . Kapitel 4 kann deshalb bis auf weiteres nicht heruntergeladen werden, denn der download von nwvault ist defekt.

Edit: mittlerweile ist die Website wieder soweit in Stand gesetzt, daß downloads möglich sind.
 
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Macros

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Du schreibst immer, dass die NWN2 Spieler sich ausdünnen würden.
Zum Teil mag das stimmen, aber ich zum Beispiel warte nur,
dass ich mein Abitur habe. Danach packe ich das Spiel sicher wieder aus,
solange es wirklich schöne Module gibt, wirds nie langweilig :)

Herz der Finsternis steht dann ganz oben auf der Liste,
mit Planescape: Die Traumfängerin werde ich aber noch warten, bis das Gesamtpaket da ist.

Ich denke nicht, das alle NWN2 wirklich aufgeben.
Baldurs Gate wird schließlich auch immer mal wieder gespielt ;)
 

Milena

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Alle sicher nicht. Aber ich glaube, es waren von Anfang an nicht so viele wie bei NWN1, und die Schwierigkeiten, mit dem Toolset was hinzukriegen, auch die Schwierigkeiten, die wohl PW s mit NWN2 haben, hat verhindert, daß sich eine größere Spielerschar auch langfristig damit beschäftigt. Das NWN1 Toolset war jedenfalls deutlich benutzerfreundlicher und es ist dadurch auch viel mehr entstanden, was die Leute langfristig bei Laune gehalten hat ;).
 

Jansuro

Cespenarr
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Die Stadt der Tore - sehr schön in Szene gesetzt, Milena - gefällt mir gut und bringt alte Erinnerungen wieder. Ein kleiner Tipp zum "Maustrank" ist willkommen: im Topf befinden sich Salz, getrockneter Salbei, Pilz, Fusel und das Herz eines Wolfes. Int 14 meines Chars ist für sie wohl ausreichend, für mich anscheinend zu niedrig - ich kann den Trank nicht herstellen.:confused:

Wirken des Wolfherzens auf den Topf mit Inhalt bringt mich nicht weiter, was ist das Geheimnis?
 

Milena

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Ja, nicht wahr,Sigil ist doch ganz gut geworden ;). Ich hätte mir noch ein paar mehr Bauobjekte gewünscht, die Sigilflair haben, aber wo der Baukasten nicht langt muß halt des Spielers Phanatasie tätig werden. Und ein paar wirklich originelle Quests stehen dir auch noch bevor.
Für den Maustrank: du hast alles, was du brauchst, sogar zuviel ;). Tu mal Pilz und Salz wieder raus, das andere laß drin. Dann müßte es wohl hinhauen (ich hoffe mein Gedächtnis läßt mich nicht im Stich ;)).
 

Milena

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In Kürze (so innerhalb der nächsten zwei Wochen) wird das fünfte Kapitel der Traumfängerin erscheinen, mit dem Untertitel "Der Teufel" ;).
Das Kapitel ist wieder recht groß geworden, Spielzeit so 7-9 Stunden. es ist ziemlich actionbetont, bringt aber auch überraschende Wendungen in der Geschichte und auch die Gefährteninteraktion kommt nicht zu kurz.
Außerdem wird im ziemlich gleichen Zeitraum der zweite Teil des Fluchs der Zwerge erscheinen. Wir waren also recht fleißig ;) und hoffen, daß sich etliche Spieler finden.
 
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