Den Säbelrassler/Magier und einen Kämpfer zu Kensai/Magier und Kämpfer/Dieb zu machen ist ein schlechter Tausch, denn die beiden letzteren sind beide keine dicken Tanks, womit die Truppe nur noch einen echten Tank mit Wirbelwinden und vielen Hitpoints hätte (den anderen Kämpfer).
Der Kensai/Magier wird in ToB immer noch mehr und mehr zum reinen Magier und kann sowieso nur mit Tenser wirklich zuschlagen, und der Kämpfer/Dieb hat in ToB entweder zuwenig Hitpoints, oder keine Wirbelwinde, je nachdem ob Multiclass oder Dualclass.
Man kann aber natürlich statt einem Kämpfer einen Inquisitor nehmen, dann werden Magiergegner nochmal wesentlich einfacher.
Kopfgeldjäger/Priester: Gefällt mir überhaupt nicht, diese Kombination. Zuwenig Hitpoints, und die Fähigkeiten stehen einander eher im Wege, als sich zu ergänzen.