Ohne Worte

Genwa

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99.png
 

Jastey

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Oh, wie hast Du denn so schnell noch einen Screenshot geschafft, before Du zu schnell nochmal auf "Würfeln" geklickt hast und der gute Wurf weg war? : p
 

Kensei

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18/14… fast mal ein guter Wurf…

;)
 

Avalon

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Ich wollte immer wissen, ob man mehr als 92 hinbekommen kann. (92 war die höchste Zahl, was ich mal nach 30 oder 40 Versuchen hatte.). Theoretisch sollte eigentlich bis max. 108 gehen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Kensei

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Mein bester war 98. Dachte immer bei 99 wäre schluss. Hab aber im Netz auch schon gelesen, dass Leute über 100 gewürfelt hätten.
 

Jarlaxle

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Ich besaß ihn für ca. 0,4 Sekunden.
....klingt nach dem Phänomen, des zu schnell erfolgten erneuten Würfelklicks ;)... der - voller Ungeduld - meist nach einer Folge von mehreren 70er Summen passiert und dann auf einmal unerwartet (obwohl man genau darauf hinarbeitet) ein neunziger Wert kommt...

... gibt es hier überhaupt Jemanden, dem das noch nicht passiert ist ? ;)
 

Kensei

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Der Klassiker!

Aber der hier ist auch gut, ab Min. 9:20...


Davaeorn würfelt eine 93, speichert ab, würfelt weiter und drückt dann, statt auf laden, nochmal auf speichern :D

Man darf halt nicht zu gierig werden ;)
 

Jastey

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Argh, ja - auch schon passiert. :c:
 

Belryll

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98 ist bislang auch mein bestes Ergebnis. Alle Werte darüber werden so unwahrscheinlich, dass ich eigentlich gar nicht die Zeit opfern möchte, sie zu erwürfeln. Trotzdem klickt man den Button nach jedem Spielstart gefühlt 50 Mal; es könnte ja der Jackpot unter all den Nieten sein ... :rolleyes:
 

Sir Darian

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Hmmm... *grübel*

Ich meinte, @Pandaritter hatte auch mal 99 als höchsten Wert bisher bei uns in der Family gewürfelt.
Zu dem Zeitpunkt dachte ich auch, dass das gar nicht geht. Hab echt nicht schlecht gestaunt. :wunder:
 

Kensei

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Hat irgendjemand mal was Dreistelliges gewürfelt? Es gab auf Reddit mal Bilder mit 106 und sowas. Ich vermute aber, dass das tools oder UI Mods waren. Hab noch nie 100+ gewürfelt.
 

Belryll

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Ohne Tools ist das durchaus möglich, aber du brauchst entweder einen Zufallstreffer oder eine enorme Menge Geduld.
Für jede Eigenschaft werden drei Würfel gewürfelt. Die Wahrscheinlichkeit, einen mittelhohen Fähigkeitswert zu erhalten, ist relativ groß, weil es dafür mehr mögliche Kombinationen gibt (z.B. für eine 10, wild rausgegriffen: 2+2+6, 3+3+4, 1+4+5 etc.) Um eine 18 zu erhalten, gibt es genau eine mögliche Kombination: 6+6+6. Die Wahrscheinlichkeit für extremere Werte wird also zu beiden Enden der Verteilung hin immer geringer (sowohl extrem niedrige als auch extrem hohe Summen sind vergleichsweise unwahrscheinlich).

Allerdings imitiert das Spiel nicht wirklich Würfe mit echten Würfeln. Zum Einen ist es wohl nicht möglich, eine niedrigere Punktesumme als 75 zu erwürfeln. Damit fallen schon mal eine Menge mieser Würfe unter den Tisch. Zum Anderen gibt es noch die Mindestbedingungen für einzelne Klassen, wodurch es im Falle beispielsweise eines Paladins oder Waldläufers relativ leicht ist, einen Wert über 90 in relativ kurzer Zeit zu erhalten. Um einen Wert von 100 und höher zu erwürfeln, kann es trotzdem mehrere Stunden dauern. Um eine 108 zu würfeln, theoretisch sogar ein paar hundert Jahre.
... Und bei der Aussicht würde ich ehrlich gesagt ein Würfelprogramm bemühen und mich nach ein paar Stunden automatischen Neuwürfelns mit einer 101 "begnügen".
 

Jarlaxle

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Am Ende das Tages muss man ja ehrlich sagen, dass vielfaches Würfeln letztendlich auch so etwas wie cheaten ist.

Eigentlich könnte schon der erste Wurf gelten müssen... dann ist die Freude, bestimmte Gegenstände und Tränke zu finden und nutzen zu Können auch gleich viel höher. Gelegentlich spiele ich auch genauso so.

In unserer AD&D Runde haben wir immer die Regel gehabt, dass man für jedes einzelne Attribut maximal dreimal Würfeln darf. Nimmt man den Wert vom ersten - und ggf. vom zweiten - Wurf nicht, muss man den dritten nehmen, egal was es wird. Wir hatten daher auch äußerst selten einen Paladin.
Meistens fange ich auch hier einen neuen SC mit dieser Regel an, mit dem Unterschied, dass - wie @Belryll bereits erwähnte - bestimmte Vorgaben durch die Klassenwahl schon vorgegeben sind und sich diese Dreimal-Würfeln-Regel auf die Gesammtsumme beschränkt.

Wenn man hier also eine bestimmte Würfelsumme haben will, die man vielleicht mit 50 oder 100 x Würfeln bekommt, kann man dieses "cheaten" (jeder von uns macht es ja letztendlich hin und wieder) mit
Strg 8, und dann eine beliebige Würfelsumme (bis max 108) auswählen
oder mit dem Shadow Keeper auch wesentlich zeitsparender bekommen.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Die Vorhölle fürs Cheaten in BG:
Für jeden jemals gewürfelten Stat-Satz einmal den Prologue durchspielen müssen! :fies:
 

Maus

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Ein bisschen sehe ich das wie Jarlaxle. Ich mach das allerdings so, dass ich wirklich würfele und die dafür verbrachte Zeit ist die Strafe dafür, dass ich nicht den erstbesten Wurf genommen habe. Ich rechtfertige das damit, dass der HC ja ein echter Held werden soll und dafür die nötigen Voraussetzungen mitbringen muss.

Und absurde Würfelergebnisse gibt es auch bei P&P. Ich hatte da mal gespielt mit 3W6 pro Attribut und noch zusätzlichen Würfeln bei Primärattributen. Und da war dann ein Kämpfer-Magier, der in meiner Erinnerung 3 Attribute mit 17-19 hatte und ich glaube keines unter 15. Das war beim Auswürfeln schon ziemlich surreal. Aber weil der eh schon vom Rest auch noch bisserl imba war, hat den halt schnell mal ein Fluch getroffen, der seine körperlichen Attribute reduziert hat (ich meine es war -2). Die anderen Spieler hatten halt normal gewürfelt...

Inzwischen lasse ich die Spieler die Attribute selbst festlegen, da kommt meist was Sinnvolles bei heraus und es ist in der Gruppe homogen.
 

Jarlaxle

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Inzwischen lasse ich die Spieler die Attribute selbst festlegen
Wir haben in unserer Runde mal etwas Ähnliches gemacht, um auch seltenere Klassen (Paladin, Waldläufer, Barde, bei denen gleich mehrere Attribute passen müssen) spielen zu können:
Jeder bekommt eine Würfelsumme von 85 und darf selbst verteilen.
 

Belryll

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Ich mache es wie Maus: Ich würfle wiederholt, bis ich mit dem Ergebnis zufrieden bin. Der Preis dafür ist die investierte Zeit.

Es ist schon sehr reizvoll, "eigenhändig" eine Punktesumme zu erwürfeln, die zum einen sehr unwahrscheinlich ist und zum anderen die aus früheren Spielen übertrifft. Bisher war bei 98 Schluss. Aber vielleicht kommt er irgendwann, dieser eine >100-Wurf, den man anschließend mit einem vorschnellen Klick auf die linke Maustaste wieder verwirft ...

Für Cheaten halte ich es zumindest bei den Computerspielen nicht: Die Attribute beliebig oft auszuwürfeln, ist eine so vorgesehene Funktion, kein Bug. Aber man kann sich selbst Beschränkungen auferlegen, die z.B. auch beim P&P gelten würden. So ist für jeden etwas dabei.
 
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