Jastey
Matron Modderholic
- Registriert
- 16.05.2004
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Was muss ich bei Cutscnes für Multiplayer beachten? Wofür genau ist eigentlich das "MultiplayerSync()" und wann sollte ich es auf alle Fälle verwenden?
Wenn ich in einer Cutscene eine Szene in einer anderen Area zeigen möchte, muss dann die ganze Gruppe versteckt dorthin teleportiert werden, damit alle Spieler in einer Multiplayersession die Szene sehen oder reicht es, wenn ich Player1 als CutSceneID teleportiere?
Wenn ich in einer Cutscene eine Szene in einer anderen Area zeigen möchte, muss dann die ganze Gruppe versteckt dorthin teleportiert werden, damit alle Spieler in einer Multiplayersession die Szene sehen oder reicht es, wenn ich Player1 als CutSceneID teleportiere?