dass ich nur unter BG:EE for EET und unter Path to clean... Die Pfade zu BG1, bzw. BG2 angebe. Ich habe es aber so gemacht wie hier im Forum beschrieben.
Achso, ich kenne mich leider mit der PI-Maske nicht wirklich aus, wo man genau die Pfade zu den beiden Spielen angeben muss. Kann sein, dass ich oben daher was nicht Zutreffendes gesagt habe. Hier besser nach einer Anleitung gehen, wenn Du eine gefunden hast.
Mods vorher manuell zu installieren ist kein Problem. Die sind dann in der weidu.log vermerkt und wenn PI Mods installiert, dann werden sie berücksichtigt.
Ich verstehe das Beispiel unter Step7 in der Anleitung so, dass die Mods unter EET BG: SOD installiert werden sollen...
PI macht es so, dass alle Mods in der Liste, die vor der EET stehen, auf das BG:EE(+SoD)-Spiel installiert werden, alle danach auf das BGII:EE-Spiel (wie EET auch).
Es hängt also von den Mods ab. Wenn sie direkte EET-Kompatibilität haben, dann können sie "nach" EET installiert werden. Wenn nicht, dann können die, die auf der EET-Kompatibilitätsliste stehen, vor der EET-Konvertierung auf die BG:EE installiert werden.
https://k4thos.github.io/EET-Compatibility-List/EET-Compatibility-List.html
In Deiner Liste sehe ich aber keine solchen BG1 Mods.
Alternatives würde ich in Deiner Liste vor das BG1NPC Projekt tun.