[BG1EE] Kurze Fragen und kurze Antworten

Maus

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Tempus Priesterin ist meine ich eine EE-Erweiterung (aber ich meine ein spätes Update). Es gibt allerdings auch Mods, die das machen und Mods, die an dem Kit Dinge verändern.
 

Amarice

Klingenengel
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Und weiter. Meine Bardin (Untertyp Harlekin) hat sich unsichtbar gezaubert (Magierzauber Stufe 2), wird aber leider sichtbar, sobald sie ihr Lied singt. Möp.
Zählt das Lied des Harlekins etwa als Angriff?
Das wäre sehr schade :(
 

Maus

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Ja, sonst wäre es zu einfach. Ist wie mit Dieben. Wenn die eine Falle entschärfen oder ein Schloss öffnen werden sie auch sichtbar, wenn sie im Schatten versteckt sind. Mit Zaubern funktioniert es manchmal, mit Unsichtbarkeitstränken nicht.

Du kannst es aber später mal mit erweiterter Unsichtbarkeit probieren, ich meine, das hat zumindest bei irgendeinem Patch-Level mal funktioniert.
 

Amarice

Klingenengel
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Hallo @Maus, danke für die schnelle Rückmeldung. Wie schade, ich hatte es befürchtet. Meine Bardin ist dann mal in der Identitätskrise ;)
Ich glaube aber, dass Fallen entschärfen + Unsichtbarkeitstrank funktioniert. Ich meine, das beim letzten Durchgang praktiziert zu haben. Aber vielleicht spielt mir auch mein Gedächtnis wieder einen Streich.
 

Maus

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Hm. Könnte mit Fallen sein. Bei Taschendiebstahl bin ich mir sicher und bei Schlösser öffnen auch ziemlich. Müsste man mal probieren...
 

Jarlaxle

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Wenn die eine Falle entschärfen oder ein Schloss öffnen
Beim Entschärfen von Fallen bleiben Diebe im Spiel unsichtbar, beim Schlösser-Öffnen hingegen nicht. (Das ist in der Ausführung von Regeln bzw. vom dem, was Sinn macht, nicht konsequent).

Zählt das Lied des Harlekins etwa als Angriff?
Grundsätzlich macht es ja auch Sinn, dass Gegner nicht nur beim direkten Angriff sondern auch durch andere Aktionen wie lautes Singen/Zaubern auf einen aufmerksam werden, weshalb das Sichtbar-werden insoweit auch nicht abwegig erscheint.

Aber auch hier lehnen sich die Regeln im Spiel nicht konsequent an all das an, was Sinn macht. Der Kleriker beispielsweise vertreibt/zerstört ja Untote durch das Zeigen seines Heiligen Symbols und die damit einhergehende Aura. Das Regelwerk innerhalb des BG-Spiels lässt es aber zu, dass der Kleriker sich magisch (Trank/Spruch) unsichtbar macht und dann ohne Eigengefahr Untote vertreiben/zerstören kann, was überhaupt keinen Sinn macht.
 

Athena

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Es gab doch mal eine Mod wo beim Sterben vorm Abspielen des Todesfilms sich der Charakter im Weisen Neben aufgelöst hat. Ich hatte das mal bei BGT, gibt es das überhaupt für die EE?
 

Jastey

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@Athena bei der EE bekommt man auch einen Film, wo die Hand sich so auflöst (im EE-Remake look). Meinst Du das?
 

Jastey

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Ich habe eine Frage. Das "dying" Zeichen nach dem Fernangriff(?) eines Ghast (oder Nabassu), das nach einer gewissen Zeit zu einem explodierenden Tod führt. Welcher Zauber hilft dagegen?
 

Jastey

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.. Und im Nachinein? Der HC war zusätzlich gehalten. Ich bräuchte einen Zauber, den ein Magier zur Rettung werfen kann.
 

Belryll

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Eventuell "Magie bannen"?

Allerdings ist mir der "explodierende Tod" noch nie untergekommen. Dass der HC nach einer gewissen Zeit stirbt, wenn nichts gegen den Todeseffekt von Aec'Letecs Blickangriff unternommen wird, kenne ich. Ich wusste nicht, dass andere Kreaturen über einen ähnlichen Angriff verfügen. Auf dieser Seite steht dazu nichts. :hae:
 

Lumorus

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Ich meine, ich hätte den Effekt einmal mit "Magie bannen", wie @Belryll vermutet, erfolgreich entfernt.
 

Maus

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Nein nein es war wirklich bei Tot im spiel ein Effekt wo weißer Nebel vom Toten Körper aufstieg bevor der Film kam
Von der Beschreibung her würde ich vermute, dass jemand den Effekt von sterbenden Vampiren hinzugefügt hat. Könnte das hinkommen? Aber keine Ahnung, welche Mod das gewesen sein könnte...
 

Athena

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Ich versuche gerade TDD für mein EET spiel zu installieren und es klappt bis auf die neue Komponente:
[BGGO extended BG1 areas for TDDz]
Was komisch ist da ich denn Mod von Weigo BGGO vorher extra noch installiert habe, aber da kommt dann nur am ende die Meldung:

//SKIPPING: [Use BGGO extended BG1 areas for TDDz]
// Only for BGT or EET
 

Kensei

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Bist du im Beamdog Forum oder bei Gibberlings 3 angemeldet? Poste es doch mal da im entsprechenden Thread.
 

Athena

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Hab das Problem gelöst man muss TDD unbedingt als ersten Quest Mod Manuell installieren, ansonsten zerschießt es die EET
 

Avalon

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Hoffentlich macht nicht jede Mod in EET-Installation solche Probleme, da die Liste von dir echt etwas zu lang ist und sehr viele Mods beinhaltet.
 
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