[BG1EE] Kurze Fragen und kurze Antworten

Lumorus

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Stimmt, wenn Minsk seinen Berserkerrausch einsetzt, hat er "rasend" und greift alles an, was in seine Sichtweite kommt, egal, ob es Feind, Gruppenmitglied oder eine neutral ist (einschließlich hilfose Tiere). Das war schon in den Original BG1 und 2 so.

kommt das durch eine Mod, gibt es eine Möglichkeit (über EEKeeper eventuell) diese zu entfernen? Mit freundlichen Grüßen
Nein, das ist in jedem Spiel Vanila Content - aber da gibt die "Artesians Kitpack"- Mod, welche Minsk ein eigenes Waldläuferkit gibt, das den Berserkerrausch von Minsk insofern verändert, dass er nicht die Kontrolle über sich verliert und weiterhin normal gesteuert werden kann ... kann dafür aber keine Gegenstände verwenden,wie Tränke verwenden

EDIT: Ha, da warst Du schneller, @Maus :D
 

Lumorus

Wachender
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Beschütze ihn besser. Der Rausch wird meiner Kenntnis nach getriggert, wenn er zu schnell viel Schaden nimmt. Dann gibt ihm der Rausch Boni. Der Nachteil ist halt eine getrübte Urteilsfähigkeit hinsichtlich Freund/Feind ;)
Ich habe es so erlebt, dass er die Kontrolle über sich verliert, sobald er anfängt zu kämpfen.
 

Jastey

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dass er die Kontrolle über sich verliert, sobald er anfängt zu kämpfen.
...also macht es eigentlich keinen Unterschied, wenn man ihm das verfluchte Berserkerschwert von Brage gibt? :p
 

Amarice

Klingenengel
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Auch nach fast einem Vierteljahrhundert kann man noch den Weg zurück in die Heiligen Hallen finden... ;)

Habe mir Anfang des Jahres über GOG die BG1 Enhanced Edition installiert (derzeit keine Mods). Meine Waldläuferin steht mit ihrer Truppe mittlerweile in Durlags Turm, und es macht leider gerade wenig Spaß, weil: Ich seh nix. Bildschirmhelligkeit ist maximal eingestellt, aber das Bild, insbesondere die Karte, ist einfach viel zu dunkel.

Weiß hier jemand Abhilfe? Eine Mod wurde erwähnt, aber die habe ich nicht gefunden? Würde mich freuen, wenn da jemand helfen kann :)
 

Amarice

Klingenengel
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Ich danke herzlich für die schnelle Rückmeldung! Werde mir beides mal anschauen.
 

Baldurian

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Hallo, wollte nachfragen was den Unterschied zwischen den Mods Unfinished Business und Jarl's Adventure Pack ausmacht. Wenn man Jarl's Adventure Pack Mod installiert ist dann der Mod Unfinished Business notwendig?...Gibt es zwischen den beiden viele Unterschiede?

Mit freundlichen Grüßen :)
 

Jastey

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@Baldurian JAP restauriert (neben eigenen Additionen) auch viele Dinge, die bg1ub nicht beinhaltet.
Es gibt nur Überschneidungen in definierten Quests: Svlast der Paladin zum Beispiel, die anderen habe ich gerade vergessen. Da erkennen sich die Mods gegenseitig, wenn diese restaurierten Quests von einer Mod bereits installiert ist, lässt die danach installierte diese selbst aus.
EDIT: Empfohlene Installationsreihenfolge ist bg1ub - JAP, schon alleine, weil @Jarl die Mod so entwickelt hat.
 

Kensei

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Hab mich länger nicht damit beschäftigt, aber soweit ich das erinnere, lohnt es sich, beides installiert zu haben. Und dann wie jastey schreibt, erst UB, dann JAP.
 

Baldurian

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Hallo, danke für die Info....weiß jemand aus welchem Mod es kommt das Dynahier in der Tempelgegend bei Beregost zusätzliche Gesprächszeilen mit Galileus hat, aus welcher Mod Rashel stammt die vor dem Tempel steht und woher Corianna stammt, die versteinert in der südöstlichen Ecke versteinert steht?

Mit freundlichen Grüßen
 
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Jastey

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Baldurian

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Danke für die schnelle Antwort @Jastey ... weiß jemand in welcher tra Datei sich die Dialogzeilen zwischen Dynaheir und Galileus befinden?

Mit freundlichen Grüßen
 

Baldurian

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Hallo, durch Nachforschungen habe ich entdeckt das die versteinerte Frau Corianna in der Tempelgegend vom Mod Unfinished Business herstammt.

Mit freundlichen Grüßen :)
 

Vlan

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Kennt jemand eigentlich irgendeine gut geschriebene NPC Mod die nen stink-normalen, bösen Kämpfer in BG2 einfügt? Denn die sind wirklich absolute Mangelware in BG2. Die NPC's von der BG1 NPC's for SoA-Mod kann man leider vergessen, denn der Mod-Author kann echt keine Dialoge schreiben.
 

Jastey

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in welcher tra Datei sich die Dialogzeilen zwischen Dynaheir und Galileus befinden
Ich vermute x#dyint.tra. Eventuell x#ict3.tra, wenn mehrere NPC an derselben Stelle Einmischdialoge haben.
 

Kensei

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Kennt jemand eigentlich irgendeine gut geschriebene NPC Mod die nen stink-normalen, bösen Kämpfer in BG2 einfügt? Denn die sind wirklich absolute Mangelware in BG2. Die NPC's von der BG1 NPC's for SoA-Mod kann man leider vergessen, denn der Mod-Author kann echt keine Dialoge schreiben.
Dusk Aldant aus Autumns Twilight ist ein neutraler Wizard Slayer, der einen guten oder bösen Storyverlauf haben kann. Böse Kämpfer gibt's echt nicht so viele. Wahrscheinich weil man Korgan schon früh im Spiel bekommt und Dorn ja auch im weitesten Sinne ein "Kämpfer" ist.
Evtl. noch Lavas Mods Verr'Sza, ein Rakshasa Ranger, oder Varshoon, ein Illithiden "Enforcer"?
 

Amarice

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Habe nun mal Branwen mitgenommen, und sie hat die Klasse "Priesterin des Tempus", inklusive Spezialfähigkeiten. Kam diese Änderung mit der EE, oder ist das eine Mod? Im ersten BG1 EE Durchgang ohne Mods hatte ich Branwen nicht dabei, daher kann ich es nicht zuordnen.
 

Amarice

Klingenengel
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