// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~DLCMERGER\DLCMERGER.TP2~ #1 #1 // DLC mit Spiel zusammenfuehren -> DLC "Die Belagerung von Drachenspeer" zusammenfuehren: 2.1
~EEFIXPACK\SETUP-EEFIXPACK.TP2~ #0 #0 // Core Fixes: Beta 2 - Working Master
~SHTP\SHTP.TP2~ #0 #1 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG1:EE: 2025-12-29
~SHTP\SHTP.TP2~ #0 #2 // Shai Huluds Text-Patch fuer BG:SoD: 2025-12-29
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // F rst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #30 // Nim Furlwing Begegnung: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #32 // Svlast, the Fallen Paladin Encounter: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #33 // Mal-Kalen, the Ulcaster Ghost: v16.4
~BG1UB\SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.4
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #2 // Kurze oeffentliche Heldenehrung: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #10 // Erste Fluechtlinge erreichen Baldurs Tor: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #11 // Ophyllis der Schatzmeister ist im Palastkeller: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #14 // Korlasz' Dungeon ist in BG1: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #15 // Fester der Palastkleriker ist im Palast: 20.2
~C#ENDLESSBG1\C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #16 // Hauptmann Corwin ist im Palast: 20.2
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #0 // NSCs reagieren auf die Szene an der Eberfellbruecke: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #1 // Originale Szene an der Bruecke mit Beschreibungstext versehen: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #2 // Szene an Bruecke mit Reaktionsmoeglichkeiten versehen: v8
~C#SODBOABRI\C#SODBOABRI.TP2~ #1 #3 // HC-Reaktionen fuehren zu Stataenderungen: v8
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #0 // Another Fine Hell - Optional Ending for SoD and BGII Closure: Alpha_230919
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #1 // Get the Hells Out - Quest Option with Extended BGII Content: Alpha_230919
~C#ANOTHERFINEHELL\C#ANOTHERFINEHELL.TP2~ #0 #2 // PC's and Imoen's chest in Palace should have their content: Alpha_230919
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #3 // Keine HC-NPC-Dialoge verpassen -> Immer alle HC-NPC-Dialoge ermoeglichen: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #4 // Korlaszs Dungeon ueberspringen: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #5 // Weitere Dialogoptionen und keine Sackgassen im Questverlauf: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #7 // Geskripteten Kampf am Ende von SoD wiederherstellen: v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #20 // Das Portal muss in der Burg Drachenspeer geschlossen werden (Aun Silberweiss ueberlebt immer): v13
~C#SODTWEAKS\SETUP-C#SODTWEAKS.TP2~ #1 #21 // Ifearnan nimmt den Drachenspeer-Gruftschluessel an sich: v13
~DARKHORIZONS\DARKHORIZONS.TP2~ #2 #0 // "Dark Horizons" Mod: 3.06
~DARKHORIZONS\DARKHORIZONS.TP2~ #2 #10 // Nerfs -> Option 1 : Make generic overpowered or duplicate items undroppable or replaced by lesser similar, reduce powerfull ammo stacks. : 3.06
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #11 // Improved Haeball: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #12 // Improved Ghotal: 5.0.0
~NTOTSC\NTOTSC.TP2~ #1 #13 // Reduce Number of Shaman Cloaks -> Remove Cloaks from generic Orc Priests: 5.0.0
~SOTSC\SOTSC.TP2~ #5 #0 // Schatten der Schwertküste - Expansion Pack für BGEE: v10.5
~LORETAKERS\SETUP-LORETAKERS.TP2~ #1 #0 // Loretakers V 1.5: V 1.5
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschlie en: 31
~BGQE\SETUP-BGQE.TP2~ #1 #17 // Verbesserter Borda: 31
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #3 // Hopsi -> Kompatibilitätsalternative: Ugh und Hopsi befinden sich draussen.: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #6 // Von Woelfen und Maennern -> Haus in Beregost verwenden.: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 7.0
~AC_QUEST\AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 7.0
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU/EET/BG:EE Ausgabe v1.9 -> Normale Ausgabe: v1.9
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.5.1
~SIRINESCALL\SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.5.1
~SOA\SETUP-SOA.TP2~ #5 #0 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> Defaultversion: Gebiete werden durch Reisetrigger miteinander verbunden.: 2.7
~KARATUR\KARATUR.TP2~ #0 #0 // T'Was a Slow Boat from Kara-Tur: 2.0.2
~NECROMANCERSQUESTRESTORED\NECROMANCERSQUESTRESTORED.TP2~ #0 #0 // NecromancersQuestRestored. Restores the original BG1 freedom in the Arkion/Nemphre/Ordulinian questline in a bloodless way.: 1.0
~BLACKHEARTS\BLACKHEARTS.TP2~ #0 #1 // Install Blackhearts for "BGEE" or "EET including BGEE and BG2EE": v2.05
~BLACKHEART-LOOP\BLACKHEART-LOOP.TP2~ #0 #13 // Fix Blackheart loop:
~BLOODANDFAITH\BLOODANDFAITH.TP2~ #0 #0 // Blood and Faith: 1.4
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Extended Law System: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Ramazith: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Jopi and his uncle Ragefast: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #4 // Yuxi - Ragefast's imp: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #5 // Husam's story line finished: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #6 // IMPROVED/RESTORED: Ducal Palace: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #7 // Gervisse & Voltine: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #8 // Seven Suns: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #9 // Krammoch Arkhstaff: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #10 // Iron Throne guard: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #13 // RESTORED: Nashkel Garrison soldier: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #14 // RESTORED: Velvet - Cockfight: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #16 // RESTORED: Caravan merchant: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #17 // RESTORED: Galtoth - the fence: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #18 // Phandalyn waits in Elfsong Tavern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #20 // RESTORED: Warehouse Workers: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #21 // RESTORED: Townspeople dialogues: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #22 // RESTORED: Yago's guard in Low Lantern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #23 // RESTORED: Ignatio Phleed - the invitation seller: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #24 // RESTORED: Shalasin: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #25 // RESTORED: Sir Artolas: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #26 // RESTORED: Pilar & Gheldehar: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #27 // RESTORED: Llindellyn - the archer: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #29 // RESTORED: Keelor & Nasha: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #30 // RESTORED: Marl - Tavern brawl at Feldepost's Inn: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #31 // RESTORED: Beregost guards: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #32 // RESTORED ITEM: Rythe's Last Arrow: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #33 // RESTORED ITEM: The Protector of the Unworthy: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #34 // IMPROVED/FIXED: Counting House: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #35 // Merchants' League investigations: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #36 // Aldeth & Seniyad: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #37 // Aldeth's Sellout: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #38 // Tenya and the fishermen: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #39 // Tenya's quest in Temple of Umberlee: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #40 // Nashkel: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #41 // Stationary soldiers in Nashkel: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #42 // Imoen at Winthrop's inn: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #43 // Priest of Oghma, Gond and Ilmater in Baldur's Gate: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #44 // Extended/Improved dialogues: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #45 // Caldo can be charmed: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #46 // Hulrik and his cows: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #47 // Improved Shop of Silence: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #48 // Ender Sai in Baldur's Gate: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #49 // Sorcerous Sundries: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #50 // RESTORED: Elfsong Tavern Movie: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #51 // Mini-Quest "The mystery of the silent ghostly voice": 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #52 // Unusual keg in Elfsong Tavern: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #53 // Black Alaric's Cave: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #54 // RESTORED: Cloakwood druid: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #55 // Extended meeting between Xzar and Niemain: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #101 // Backdoor to Gellana's temple: 1.0
~JA#BGT_ADVPACK\SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #102 // Backdoor to Waterqueen's House: 1.0
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #7 // Husams Persoenliche Vorbereitung, by jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verf hrung, von jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 16
~BG1RE\SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 16
~BST\SETUP-BST.TP2~ #1 #0 // Die "BS Company" praesentiert: "Baldurans Seeturm": v1.0_260710
~BST\SETUP-BST.TP2~ #1 #10 // Karte des Seeturms beim Betreten des Gebiets aufdecken: v1.0_260710
~BST\SETUP-BST.TP2~ #1 #21 // Anpassung des Palastkampfes im Hinblick auf die Doppelgaenger-Invasion -> Anzahl der Doppelgaenger im Palast verringern, wenn sie ans Licht kommt: v1.0_260710
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #20 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #30 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #40 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #50 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #60 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #70 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 1 Stunde Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (Standard): v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #80 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt fuer weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v32
~BG1NPC\BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v32
~BG1NPCMUSIC\SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption Brage NSC fuer Baldur's Gate: 10.0
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #5 // Brage hat seinen speziellen Zweihaender +1: 10.0
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 22
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #1 // Installiere das BG:EE BAM fuer Ajantis' Familienschild: 22
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 12.2.1
~CHAOSKNIGHT\SETUP-CHAOSKNIGHT.TP2~ #1 #0 // Install the Chaos Knight Kit for BGT, BGEE, BG2EE, IWDEE or EET and Jacob, Npc pour BGT, BGEE ou EET: v2.1
~ASKARIA\SETUP-ASKARIA.TP2~ #1 #0 // Askaria Quest for BGT, BGEE or EET: v2.1
~FALDORNSOD\FALDORNSOD.TP2~ #0 #0 // Faldorn for Siege of Dragonspear: v1.1
~GARRICK-TT\GARRICK-TT.TP2~ #2 #0 // Garrick : Geschichten eines Troubadours: 1.30
~GLAMNPCPACK\SETUP-GLAMNPCPACK.TP2~ #0 #0 // Glam's NPC Pack for BG:EE, BGT and BG TUTU: v7
~KORAX_NPC\KORAX_NPC.TP2~ #0 #0 // Korax NPC: 1.0
~MOTHERSOD\MOTHERSOD.TP2~ #0 #0 // Mother Lost for Siege of Dragonspear: v1.0
~THALAN\THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr Item Upgrade: v4.5.1
~WEASELS!\WEASELS!.TP2~ #0 #0 // Weasels! Because the IE games needed more weasels!: 3.4
~CD_PROJECT_JAVELIN\CD_PROJECT_JAVELIN.TP2~ #1 #1 // Project Javelin (Projekt Wurfspiess): Beta 1
~CD_PROJECT_JAVELIN\CD_PROJECT_JAVELIN.TP2~ #1 #2 // Kensais und Rittern den Gebrauch von Wurfspiessen erlauben: Beta 1
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #0 // "Golems erschaffen" fuer Magier: 6.4
~A7-GOLEMCONSTRUCTION\A7-GOLEMCONSTRUCTION.TP2~ #2 #50 // Golemfaehigkeit "Teleportation" hinzufuegen: 6.4
~A7-MAGICSTORE\A7-MAGICSTORE.TP2~ #1 #1 // Magischer Laden von Vergadain -> Gebuehrenpflichtig: 4.2
~A7-MAGICSTORE\A7-MAGICSTORE.TP2~ #1 #24 // Verfuegbare Angebote in herbeigerufenen Laeden einschraenken -> Erlaube nur Handeln: 4.2
~A7-WARESOFTHEPLANES\A7-WARESOFTHEPLANES.TP2~ #1 #0 // Waren der Ebenen: 2.4
~THEFORGOTTENEDGE\THEFORGOTTENEDGE.TP2~ #0 #0 // The Forgotten Edge - Items: 0.1
~THEFORGOTTENEDGE\THEFORGOTTENEDGE.TP2~ #0 #1 // The Forgotten Edge - BG1EE (General group): 0.1
~ITEMUPBG1\SETUP-ITEMUPBG1.TP2~ #0 #0 // Der Flaschengeist fuer BG1:Legenden der Schwertkueste, BG1:EE, BGT und EET: 1.0
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #0 // Zum Freundlichen Arm (Begleiter wegschicken): V 1.42
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #1 // Komponente: "Teleportstein zum freundlichen Arm" (Verkaufsgegenstand von Bentley) installieren?: V 1.42
~ZFA\SETUP-ZFA.TP2~ #0 #2 // Rueckkehrzauber installieren? [Benoetigt Installation der Teleportsteine]: V 1.42
~SHUKBG1EE\SETUP-SHUKBG1EE.TP2~ #0 #0 // Goblinmod Shuk - V 1.0: V 1.11
~SHUKBG1EE\SETUP-SHUKBG1EE.TP2~ #0 #1 // Optional: Goblingebiet östlich der Feuerweinbrücke auch ohne Neera betretbar machen?: V 1.11
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #0 // Die Herausforderungen des Meisters der Verlockung fuer Baldur's Gate: 4.4
~A7-TOTLM-BG2EE\A7-TOTLM-BG2EE.TP2~ #2 #40 // Handel mit Hobart vor Beginn des Abenteuers erlauben: 4.4
~BALDURIANBARHOP\SETUP-BALDURIANBARHOP.TP2~ #0 #0 // Thirst Things First: v0.91
~BALDURIANBARHOP\SETUP-BALDURIANBARHOP.TP2~ #0 #10 // Dress to Distress: v0.91
~BALDURIANBARHOP\SETUP-BALDURIANBARHOP.TP2~ #0 #20 // Fully Booked & Plot Twist: v0.91
~PARTYTODIEFOR\PARTYTODIEFOR.TP2~ #0 #0 // A Party to Die For: 1.1
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #0 // The Calling: Mage - The Cursed Bracers: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #10 // The Calling: Fighter - Expanded Gnoll Fortress: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #60 // The Calling: Shaman - The Dream -> Use normal text: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #70 // The Calling: Monk - Restoring Saiai no Hito: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #80 // The Calling: Thief - The Bargain: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #90 // Same-Sex Durlyle/Delainy Subplot: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #20 // Peaceful Werewolf Isle Resolution: v6
~THECALLING\THECALLING.TP2~ #0 #100 // Replace Bandit Scalps with Badges: v6
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #103 // Install user-selected components in the General group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1001 // Install user-selected components in the Gear group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1000 // Make throwing poisoned daggers less rare and more likely to poison enemies: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1660 // Make Heart of the Golem +2 more unique based on the description: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1670 // Make Werebane more effective vs. lycanthropes: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1682 // Make Acid-Etched Dagger a more powerful +3 weapon: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1683 // Make Gemblade more worth hanging onto for wizards: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1684 // Make basic throwing daggers usable as melee weapons: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1199 // Install user-selected components in the Two-handed group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1124 // Install user-selected components in the One-handed Swords group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1301 // Install user-selected components in the Axes & Blunt group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1009 // Install user-selected components in the Ranged group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #1379 // Install user-selected components in the Joinable Characters group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #140 // Make Finger of Death's magical damage on a successful save standardized: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #145 // Make Luck last longer and benefit more: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #160 // Make Black Blade of Disaster and golem iron fist unsuitable for backstabs: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #180 // Make Meteor Swarm do more minimum damage and bypass Magic Resistance: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #210 // Make Horror an Enchantment spell: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #220 // Make Ice Storm do more damage, including piercing damage: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #370 // Make Ray of Enfeeblement a Necromancy spell: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #380 // Make Contagion cause 4 points of Strength and Dexterity damage: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #390 // Make Death Fog better and closer to PnP somewhat: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #400 // Make Energy Drain significantly more powerful: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #405 // Make Maze bypass Magic Resistance and make minotaurs immune to it: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #407 // Make base Imp familiars have 12/24 HP like the other familiars: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #410 // Make Horrid Wilting more effective vs. plants and Water Elementals and increase minimum damage: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #430 // Make Grease bypass Magic Resistance and more useful tactically: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #441 // Make Tenser's Transformation grant a THAC0 of 0 at max level and APR at the appropriate levels: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #444 // Make Flesh to Stone and Stone to Flesh more unique: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #445 // Make Bigby's spells more powerful: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #446 // Make fireball-type spells improve more with level and/or improve explosion animations: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #447 // Make Melf's Acid Arrow have a chance of splashing enemies and bypass Magic Resistance: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #448 // Make Decastave grant one extra proficiency point with staves while it's held: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #449 // Make Otiluke's Freezing Sphere deal half damage on save: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #451 // Make Chain Lightning scale more strongly and spread faster to enemies: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #452 // Make Icelance upgrade damage every 2 levels up to 10d6: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #500 // Make Control Undead bypass Magic Resistance and have a -2 penalty to the Saving Throw: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #502 // Make Hold Undead bypass Magic Resistance: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #522 // Make Disintegrate cause damage and slow some golems, as per PnP: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #555 // Make Chromatic Orb more interesting by providing party-only chromatic varieties: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #558 // Make Agannazar's Scorcher not pause the caster: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #561 // Make Web force saves vs. Breath at +0 instead of saves vs. Spell at -2 for balance: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #562 // Make Imprisonment prevent movement while the animation plays out: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #572 // Make Magic Missiles inflict 1d5+2 magic damage when cast by Invokers: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #577 // Make Haste and Improved Haste more balanced through much shorter durations: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #487 // Make Otiluke's Resilient Sphere protect NPCs marked as innocents: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #99 // Install user-selected components in the Divine Magic group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #359 // Install user-selected components in the Classes group: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3020 // Make summoned demons grant XP to the party when they kill something: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3070 // Make lions and other cat creatures not slow as molasses: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3080 // Make creature abilities that should be natural not behave as magical attacks: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3090 // Make Spectral creatures slightly more dangerous: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3100 // Make Beetles more resistant to non-crushing weapons: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3110 // Make Yuan-ti slightly more powerful: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3120 // Make some golem creatures more unique: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3140 // Make ogre / oni mages regenerating fiends, as per PnP: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3150 // Make drow Magic Resistance lower (configurable): 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3160 // Make the effects on-hit of Otyugh attacks nonmagical and subject to Saving Throws: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3165 // Make familiars use female voices when casting spells: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3170 // Make succubi and erinyes use the female winged-elf animation: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #3180 // Make certain creatures immune to Thief Trap exploits: 1.7.0
~ZSTWEAKS\ZSTWEAKS.TP2~ #0 #10012 // Install user-selected components in the End-of-install-order group: 1.7.0
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #0 // Made in Heaven: Item Pack: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #1 // Made in Heaven: Gem Pack: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #2 // Personal Items for NPCs: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #3 // Baldur's Gate 2 items for Baldur's Gate 1: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #4 // Icewind Dale items for Baldur's Gate 1 & 2: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #5 // Planescape Torment items for Baldur's Gate 1 & 2: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #10 // 3e-style Bracers of Defense (EXPERIMENTAL): v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #12 // Miscellaneous Item Improvements (see readme): v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #13 // Add Potions of Extra Healing in BG1: v8
~MIH_IP\SETUP-MIH_IP.TP2~ #0 #15 // Sensible Shops (see readme): v8
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #0 // Made in Heaven: Arcane Spellpack: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #1 // Icewind Dale: Arcane Spellpack (CamDawg&DavidW): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #2 // Made in Heaven: Divine Spellpack: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #3 // Icewind Dale: Divine Spellpack (CamDawg&DavidW): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #4 // Planescape Torment: Spellpack: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #10 // Specialist Perks (WIP): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #13 // Reduce Sleep duration to five rounds: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #14 // Deeper Fear (EXPERIMENTAL): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #18 // Spell Improvements (see readme): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #21 // Sixth level spell scrolls in Siege of Dragonspear: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #22 // Fourth level Animate Dead for Wizards: v9
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2000 // Bessere Zauber-Progression für Magier: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2010 // Bessere Zauber-Progression für Hexenmeister: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2020 // Kein Preisverfall: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2040 // Korrigiere Hasardeur-Zauber und -Gegenstände: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2060 // Einheitliche Gift Immunität: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2070 // Bewegungsfreiheit verhindert keine Hast oder Bewegungsraten-Boni: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2080 // Ausrüstung durch Auflösung fallenlassen : 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2090 // Ausrüstung durch Versteinerung fallenlassen: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2091 // Drop Equipment on Congelation: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2100 // Ausrüstung durch Einkerkerung fallenlassen: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2110 // Behandle alle angeborenen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2120 // Behandle alle psionischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie und Stille): 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2130 // Behandle alle bardischen Fähigkeiten als nicht-magisch (nicht betroffen von wilder/toter Magie): 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2160 // Entferne Verzögerung von Verbesserter Hast: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2180 // Charisma hat einen stärkeren Einfluss auf Kaufpreise: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2190 // Modal Buff AI Script: 1.7.4
~KLATU\KLATU.TP2~ #1 #2200 // Vertraute können magische Schriftrollen sortieren: 1.7.4
~DRUIDSOR\SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v9
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #0 // Kenshei: v7
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #1 // Undead Eliminator: v7
~JKITS\SETUP-JKITS.TP2~ #0 #2 // Amazon: v7
~A7-CUSTOMKITS\A7-CUSTOMKITS.TP2~ #1 #1 // Schwertmagier Kit -> Originale Version: v1.6
~ARCANEARCHETYPES\ARCANEARCHETYPES.TP2~ #0 #0 // Arcane Archetypes: v0
~GREYGUARD\SETUP-GREYGUARD.TP2~ #0 #0 // Grey Guard: v1
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #0 // Of Paths and Ways: Arcane Trickster (Thief Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #1 // Of Paths and Ways: Divine Trickster (Thief Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #2 // Of Paths and Ways: Wilderness' Trickster (Thief Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #3 // Of Paths and Ways: Arcane Chef (Bard Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #4 // Of Paths and Ways: Fleshshaper (Bard Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #5 // Of Paths and Ways: Honey-Sipper (Paladin Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #6 // Of Paths and Ways: Hallowed Reconnoitrer (Paladin Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #7 // Of Paths and Ways: Magivore-Infected (Sorcerer Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #8 // Of Paths and Ways: Rose Blade Monk (Monk Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #9 // Of Paths and Ways: Night Challenger (Ranger Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #10 // Of Paths and Ways: Decay Overseer (Druid Kit): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #11 // Of Paths and Ways: Lucky Tusks (Thief Kit - Half-Orc Exclusive): v1.9.2
~OFPATHSANDWAYS\OFPATHSANDWAYS.TP2~ #0 #12 // Of Paths and Ways: 3-Foot-Tall Fury (Fighter Kit - Halfling Exclusive): v1.9.2
~D2-RANDOMKITS\D2-RANDOMKITS.TP2~ #0 #9999 // Misc kits: Kensaizerker, Monastery Swordsman, Jesterblade: 3.8
~D2-WORKSHOPKITS\D2-WORKSHOPKITS.TP2~ #0 #9999 // The Workshop Kitpack -> Base kits + multiclass variants: 5.8
~D2-WORKSHOPKITS\D2-WORKSHOPKITS.TP2~ #0 #10 // Misc item pack: 5.8
~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #2 // Witchlight Shaman Standalone Kit: v3.5
~WILLOWISP\WILLOWISP.TP2~ #0 #3 // Town Medium (Shaman) Kit: v3.5
~WITCHERKITS\WITCHERKITS.TP2~ #0 #0 // Witcher Kitpack: 0.5
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20000 // Artisan's Kitpack: Eldritch Knight (Fighter / Mage Kit): 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #20001 // Artisan's Kitpack: Arcane Trickster (Mage / Thief Kit): 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8001 // Artisan's Kitpack: Pale Master Sorcerer Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8101 // Artisan's Kitpack: Pale Master Spells -> 'Unholy' Necromancy Spells Only (Cause Wounds, Disease, Poison, etc.): 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #8002 // Artisan's Kitpack: 3e-accurate Dragon Disciple -> Original Stat Bonuses: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #10002 // Artisan's Kitpack: Brawler Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1002 // Artisan's Kitpack: Vanguard Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1000 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1001 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Fighter/Mage): 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1008 // Artisan's Kitpack: Siegemaster Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1009 // Artisan's Kitpack: Dreadnought Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #1010 // Artisan's Kitpack: Samurai Fighter Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2002 // Artisan's Kitpack: Dark Hunter Ranger Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #2003 // Artisan's Kitpack: Arcane Archer (Ranger variant): 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3001 // Artisan's Kitpack: Divine Champion Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3002 // Artisan's Kitpack: Mystic Fire Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #3005 // Artisan's Kitpack: Martyr Paladin Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5001 // Artisan's Kitpack: Elementalist Druid Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #5002 // Artisan's Kitpack: Hivemaster Druid Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7001 // Artisan's Kitpack: Rogue Archer Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7002 // Artisan's Kitpack: Magekiller Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7003 // Artisan's Kitpack: Trickster Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #7005 // Artisan's Kitpack: Invisible Blade Thief Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK\ARTISANSKITPACK.TP2~ #0 #9001 // Artisan's Kitpack: Warhorn Shaman Kit: 6.0
~ARTISANSKITPACK_NPC\ARTISANSKITPACK_NPC.TP2~ #0 #1101 // Artisan's Kitpack: Give Khalid the Vanguard Kit
~ARTISANSKITPACK_NPC\ARTISANSKITPACK_NPC.TP2~ #0 #2001 // Artisan's Kitpack: Rashemi Berserker Ranger Kit for Minsc
~ARTISANSKITPACK_NPC\ARTISANSKITPACK_NPC.TP2~ #0 #7101 // Artisan's Kitpack: Make Imoen a -> Rogue Archer
~ARTISANSKITPACK_TWEAK\ARTISANSKITPACK_TWEAK.TP2~ #0 #1209 // Artisan's Kitpack: Dreadnought - Set Dreadnought and Siegemaster to 1 APR (install this if the Dreadnought or Siegemaster is getting bonus APR from other mods)
~ARTISANSKITPACK_TWEAK\ARTISANSKITPACK_TWEAK.TP2~ #0 #7203 // Artisan's Kitpack: Trickster - Mimic Mod Kit Abilities (install this after other kits!)
~ARTISANSKITPACK_TWEAK\ARTISANSKITPACK_TWEAK.TP2~ #0 #110000 // Artisan's Kitpack: Adjust kit THAC0 progression to match tweaked THAC0 tables
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v19
~SONG_AND_SILENCE\SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v19
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v12
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v12
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v12
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v12
~SWORD_AND_FIST\SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof,
ronin60hof@gmail.com: v12
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #11 // Install new spells -> Only add spells if not present from other mods: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #101 // Cleric Remix -> Use new format for cleric kits: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #103 // Install Silverstar of Selune Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #106 // Install Nightcloak of Shar Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #107 // Install Holy Strategist of the Red Knight Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #112 // Install Painbearer of Ilmater Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #115 // Install Firewalker of Kossuth Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #118 // Install Authlim of Iyachtu Xvim Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #121 // Install Lorekeeper of Oghma Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #124 // Install Heartwarder of Sune Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #127 // Install Feywarden of Corellon Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #130 // Install Strifeleader of Cyric Cleric Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #200 // Druid Remix: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #203 // Install Oozemaster Druid kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #403 // Install Bowslinger Ranger Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #406 // Install Feralan Ranger Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #409 // Install Forest Runner Ranger Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #412 // Install Justifier Ranger Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #415 // Install Wilderness Runner Ranger Kit: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #600 // Install Battleguard of Tempus Kit for Branwen: v9_Test_Build_2
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #610 // Install Nightcloak of Shar Kit for Viconia: v9_Test_Build_2
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR\SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
~WSR\WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassen berarbeitung: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #200 // berarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten f r Magierkiller: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #302 // berarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschr nkungen -> Moderate nderungen: v1.14
~WSR\WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.14
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #100 // Verbesserung fuer das Amulett der Macht: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #101 // Verbesserung fuer das Amulett der Sinnsaten: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #102 // Verbesserung fuer die Guertel der Staerke: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #103 // Verbesserung fuer den Guertel der Zaehigkeit: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #104 // Verbesserung fuer die Ogerkrafthandschuhe: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #105 // Verbesserung fuer die Geschicklichkeitshandschuhe: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #106 // Verbesserung fuer die Handschuhe des Taschendiebstahls: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #107 // Verbesserung fuer den Umhang der Unauffindbarkeit: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #108 // Verbesserung fuer das Amulett des Metazaubereinflusses: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #112 // Verbesserung fuer den Ring der Tierfreundschaft: 1.1
~ITEMTWEAK\SETUP-ITEMTWEAK.TP2~ #0 #200 // Spezielle Gegenstaende: 1.1
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #8 // Item Pack for Tutu/BGT: v2.4
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: v1.9
~C#HUSAM\C#HUSAM.TP2~ #0 #0 // Husam NPC for SoD, BGT, BGII:EE, BGII:ToB, and EET: Beta_231118
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 10
~CDLORE\CDLORE.TP2~ #0 #10 // Books Provide Lore Bonuses: v10
~CDLORE\CDLORE.TP2~ #0 #20 // Weapon Knowledge Provides Lore Bonuses: v10
~CDLORE\CDLORE.TP2~ #0 #30 // Party Members Provide Lore Bonuses: v10
~CDLORE\CDLORE.TP2~ #0 #40 // Defeating Monsters Provides Lore Bonuses: v10
~CDLORE\CDLORE.TP2~ #0 #50 // Exploring Areas Provides Lore Bonuses: v10
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #0 // Add missing Portraits to Base Game Unique NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #1 // Add missing Portraits to Minor and Common NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #2 // Add missing Portraits to Monsters and other Special NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #3 // Add new Portraits to Throne of Bhaal NPCs: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #4 // De-clone area's common NPCs and add unique portraits to them: 1.2
~HPS_PORTRAITS_PROJECT\HPS_PORTRAITS_PROJECT.TP2~ #0 #8 // Detect and add missing portraits to all mod's NPCs automatically (No => manual mod selection) -> Add missing portraits for all mods installed and also replace original mods NPCs portraits but do not replace Party NPCs portraits: 1.2
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #1 // The Surgeon's Plight: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #2 // Hunted or Hunter?: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #8 // P&P Ankhegs: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #9 // P&P Basilisks: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #10 // P&P Dread Wolves: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #11 // P&P Ghouls & Ghasts: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #12 // P&P Oozes, Slimes and Jellies: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #13 // P&P Winter Wolves: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #15 // No Chapter 6 Teleport: v6
~MIH_EQ\SETUP-MIH_EQ.TP2~ #0 #16 // Ulcaster Stays Put: v6
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Tracking-System: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #10 // Konsistenzaenderungen an Spieldialogen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #20 // Offiziere wissen Bescheid: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #30 // HC erhaelt umfangreichere Antwortmoeglichkeiten: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #40 // HC kann den Offizieren berichten: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche Offiziersreaktionen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #60 // Zusaetzliche Informationsquellen: 6.0
~SODRTD\SODRTD.TP2~ #1 #70 // Zusaetzliche Kommunikation mit Offizieren: 6.0
~ACBRE\ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 12.2.1
~AJANTISBG1\SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #30 // Ajantis SoD NPC: Crossmod Content: 22
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Mod-Portraet und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 10.0
~C#BRAGE\C#BRAGE.TP2~ #1 #10 // Brage's Redemption: Crossmod-Inhalte: 10.0
~C#HUSAM\C#HUSAM.TP2~ #0 #1 // Assign the mod's portrait and soundset to the original Husam in game: Beta_231118
~C#HUSAM\C#HUSAM.TP2~ #0 #10 // Husam NPC: Crossmod Content: Beta_231118
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #10 // Grey der Hund: Crossmodinhalte: 10
~C#GREYTHEDOG\SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #22 // Grey the Dog: Alternate Portrait -> Default Portrait: Newly Done with Collar, by Acifer (is included in the main component): 10
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #10 // Brandock der Magier: Crossmodinhalte: v1.9
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #1 // Wiederherstellen der BG1 Zwischensequenzen in BG:EE -> Füge fehlende Zwischensequenzen hinzu: v2.3.1
~BGEECLASSICMOVIES\BGEECLASSICMOVIES.TP2~ #3 #3 // Stelle BG1 Kapitel-und Traumsequenzen wieder her: v2.3.1
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #50 // Spielfigur-Veraenderungs-Skript: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Separate Resist Fire/Cold Icon into Separate Icons [Angel]: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Zerbrechliche nichtmagische Schilder, Helme und Ruestung aus Eisen -> Zerbrechliche nichtmagische Schilder, Helme und Ruestung aus Eisen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior [plainab]: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2152 // Mehrere Schutzgegenstaende tragen -> Allow armor plus one protection item [Angel]: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen und keine Hoechstgrenze: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3200 // Verkaeufliche Gegenstaende (Icelus): v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor [Icendoan/grogerson]: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3280 // Give Every Class/Kit Four Weapon Slots: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Attribute: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Attribute: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Attribute: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Attribute: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4120 // Give Coran a Legal Dexterity Score of 19: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4170 // Sicherstellen, dass Shar-Teel nicht bei der ursprünglichen Herausforderung stirbt: v18
~CDTWEAKS\SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4220 // Delay Neera's Appearance in Beregost -> Delay until the Nashkel mines are cleared: v18
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #102 // Den Geisterhammer zu einer aetherischen Fernkampfwaffe machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #103 // Zulassen, das die Kugeln der Unverwundbarkeit mit Magie bannen/zerstoeren entfernt werden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #104 // PnP Color Spray: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #105 // PnP Dimension Door: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #204 // Verhindert, dass durch Ablenkung erzeugte Klone Bardenlieder singen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #205 // Verhindert, dass durch Projeziertes Ebenbild und Abbild erzeugte Klone einsatzbereite Gegenstaende verwenden: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #211 // Make Death Ward protect against Vorpal Hits: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #261 // Altered XP rewards from locks, traps and scrolls -> Improved (lowered) XP rewards from locks, traps and scrolls: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.53
~ATWEAKS\SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.53
~C#BRANDOCK\C#BRANDOCK.TP2~ #1 #40 // Moeglichkeiten von aTweaks "Allow Mages to scribe memorized spells onto scrolls" in Brandocks Schriftrollenschreiben-Faehigkeit integrieren -> Kosmetisch: originale vorgegebene Zauberliste wird weiterhin verwendet: v1.9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #5 // Revised Paladin Powers: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #6 // Revised Ranger Powers: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #7 // Revised Monk Powers: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #8 // Revised Bard Powers: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #9 // Revised Bhaalspawn Powers (EXPERIMENTAL): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #11 // NPC-Exclusive Spells (WIP): v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #19 // Revised Spell Learning XP: v9
~MIH_SP\SETUP-MIH_SP.TP2~ #0 #20 // Expanded Temple Services: v9
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #3000 // Disable hostile reaction after charm: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4050 // Books/Scrolls categorization: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4060 // Wand Case: 1.12
~EET_TWEAKS\EET_TWEAKS.TP2~ #0 #4070 // Key Ring: 1.12
~MIH_TWEAKS\SETUP-MIH_TWEAKS.TP2~ #0 #0 // Alternative Damage on Large Creatures: v3
~MIH_TWEAKS\SETUP-MIH_TWEAKS.TP2~ #0 #1 // Cap charges of Wands and Staves: v3
~MIH_TWEAKS\SETUP-MIH_TWEAKS.TP2~ #0 #3 // Protection from Evil blocks Domination: v3
~DIVINE_REMIX\SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #3000 // Alternative Item Usability Scheme for Cleric Kits: v9_Test_Build_2
~BP-BGT-WORLDMAP\SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // berarbeitete Weltkarte f r Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v14.0.0
~BP-BGT-WORLDMAP\SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #4 // Larger worldmap screen window for the worldmap menu.ui -> BG2:EE style: v14.0.0
~BGGO\BGGO.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Graphical Overhaul Core: v3.6
~BGGO\BGGO.TP2~ #0 #4 // Baldurs Gate Graphical Overhaul Alternate Graphics: v3.6