[Bug] Kann Sarevok nicht töten

Caba

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31.05.2010
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Es lief ja auch zu gut. Ich habe es sogar geschafft, diesen nervigen Mod, bei dem sie einen das Buch klauen und man nicht nach Kerzenburg zurückkehren kann, zu umgehen. Aber jetzt habe ich mal wieder ein ziemlich großes Problem:
Ich kann Sarevok nicht töten. Und nein, das liegt nicht an meinen mangelnden Fähigkeiten, sondern daran, dass ich seine 4 Akolythen erst töten muss. Und davon erscheinen bei genauerem Hinsehen nur 3. Angelo fehlt.

Da hab ich also die CluaConsole angeschmissen und mir den erstellt. Und sogar umgebracht. Hilft nicht wirklich, selbst wenn ich die Cheats erlaube und Unendlich viel Schaden anrichte. Bleibt der Bastard einfach stehen.

Also: wie kriege ich entweder Angelo auf diese Map? Oder wie kann ich Sarevok einfach "einreden" dass sein Kumpel doch tot ist (sagen wird über CluaConsole Befehle. Müsste doch eigentlich gehen, oder)? Oder wie kriege ich im schlimmsten Fall der ganzen Welt eingeredet, dass ich diesen Kampf bestritten habe (über die global settings, könnte ja auch machbar sein?) Nur so als Lösungsansätze, die ich alleine nicht umsetzen kann.

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 23100
~SETUP-BWS.TP2~ #0 #0 // 20120904
~SETUP-BWS-URL.TP2~ #0 #0 // 20120910104045
~SETUP-BWFIXPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Fixpack-11.2.1.7z
~SETUP-BWTEXTPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack GERMAN-11.2.7z
~SETUP-BWTRIMPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Borkpack v11.7z
~SETUP-BWINSTALLPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Installpack-11.2.2.7z
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #110 // Disable Force Inventory Pause: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: Beta 0024
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: Beta 0024
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil) (schaut bitte in die Liesmich Datei!): v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt XP, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches beheben: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol beheben: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und Gnome angreifen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/ Pirschern: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den 2. Bonus fuer den boesen Weg bei den Pruefungen der Hoelle: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit zu Schutz vor Betaeubung aendern: v9.03
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #0 // Baldurdash Fix Pack fuer ToB, v1.68 WeiDU: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #2 // RESTORED TWISTED RUNE QUEST: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #3 // RESTORED HINDO'S DOOM: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #5 // IMPROVED COPPER CORONET: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #7 // Improved Nymph (Woodland Being) Script by Goeran Rimen: BG2Fixpack adaption
~IIKEYNAMES/SETUP-IIKEYNAMES.TP2~ #4 #2001 // Schlüsselnamen
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7 BWP Fix
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #1 // TDD Klassen Charaktere: v1.14
~SETUP-SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12: v1.13 BWP Fix
~SETUP-CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 1.13
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #4 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #4 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~TETHYRFORESTPATCH/SETUP-TETHYRFORESTPATCH.TP2~ #1 #0 // Wald von Tethyr Patch: 3b
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #0 // Region des Terrors, v2.1 : v2.1 BWP Fix
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #1 // Region Of Terror Kit Pack: v2.1 BWP Fix
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: 1.15 (11 Jun 12)
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU: 8 (10 Jan 12)
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #0 // Kontinuitäts- und Anpassungs-Kit Imoen: v1.1
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #2 // Priester des Sylvanus-Kit (Druide) und Verbesserter Charakter Jaheira: v1.1
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #4 // Boo - Minsks Vertrauter (Diese Komponente ist in BG1 nicht verfügbar!): v1.1
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #5 // Verschiedene Verbesserungen für BG1 (erfordert BGT!): v1.1
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #6 // Händlerliga-Bank (erfordert BGT!): v1.1
~SETUP-BGTNEJ.TP2~ #1 #7 // Mehr Gegenstände von BG1 (erfordert BGT!): v1.1
~SETUP-DARKHORIZONS.TP2~ #2 #0 // "Dark Horizons" Mod (Benötigt Legenden der Schwertküste): BGT v207
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #5 // DSotSC fr BGT-Weidu: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #100 // Dark Side Gruppengespr„che (Interparty Banter): v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #200 // Erweiterte NPC Soundsets -> Nur die Erweiterungen: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #400 // Alternatives Bardo Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #410 // Alternatives Bub Snikt Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #420 // Alternatives Conchobhair Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #430 // Alternatives CuChoinneach Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #440 // Alternatives Ferthgil Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #450 // Alternatives Jet'laya Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #460 // Alternatives Keiria Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #470 // Alternatives Skeezer Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #480 // Alternatives Thorfinn Portrait: v 2.16.1
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC für BGT-WeiDU: v1.70a BWP Fix
~SETUP-NTOTSCV171.TP2~ #1 #0 // Fix NTotSC Issues: v1.71
~SETUP-BONEHILLV275.TP2~ #1 #0 // Bone Hill-Mod v275a (Setzt BGT-Weidu oder Tutu voraus): v2.75b
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #0 // The Drizzt Saga for Tutu/BGT (modified for post Durlag Tower launch): v2.0
~DRIZZTSAGA/DRIZZTSAGA.TP2~ #0 #1 // Install Worldmap v7 Support: v2.0
~SETUP-VAULT.TP2~ #0 #0 // The Vault (erebusant's rework for BGT compatibility): v7.2
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation: 7
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8 -> Normale Ausgabe
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v11
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // Der Stein von Askavar: 1.8
~SETUP-AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: Inhalte fuer BG 1: 1.01
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #2 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in (BG1 / BG1Tutu / BGT) von Baronius: v1.0.3 BWP Tweak
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade : 3.7
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #0 // Lost Items
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #1 // Xan has Sorcerer class
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #2 // Monk +3 AC and +1 THAC0 Bonus
~BG1NPC.TP2~ #3 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benötigte Modifikationen: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #1 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespräche, Quests und Zwischenrufe: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #2 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Edwin sein BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #3 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Imoen ihr BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #4 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Jaheira ihr BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #5 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Minsk sein BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #6 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Viconia ihn BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #7 // Das BG1-NPC-Projekt: Kivans "Kivan and Deheriana Companions" Portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #8 // Das BG1-NPC-Projekt: Füge Quest- und Dialogportraits für für weitere NPCs hinzu: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #9 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #11 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (adult content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #12 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #13 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teel Kern-Beziehung (adult content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #14 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #15 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt für weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #17 // Das BG1-NPC-Projekt: Aloras Startposition ändern -> Alora startet in der Halle der Wunder.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #25 // Jason Comptons Banterbeschleunigerscript.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #27 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung der Reputation durch Barden möglich.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #30 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch des Sarevok: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v20
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~SETUP-INDINPC.TP2~ #3 #0 // Indira NPC fr BGT-WeiDU
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #4 #0 // Der Mur'Neth NPC mod für Baldur's Gate Tutu von Baldur oder Baldur's Gate Trilogy-WeiDU : v10
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #1 #0 // Mulgore und Xavia NPCs fr BGT-WeiDU und Tutu, v5
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1, v6
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks, v1, 20. Oktober 2007: v3
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 6
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 6.09
~SETUP-FINCHNPCV3.TP2~ #3 #0 // Fink NPC für Tutu v3.0: BGT Conversion v1.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #0 // Gavin NPC für Tutu oder BGT, 14.April 2008: v8
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #1 // Gavin: Romanze (Inhaltlich gereift): v8
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #2 // Gavin: Flirts (nur ab 18 Jahren): v8
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #4 // Gavin: alternative Portraits -> Original Portrait von berelinde (Vorauswahl): v8
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #1 #10 // Gavin: von der Spielerin oder dem Spieler ausgelöster Dialog: v8
~HUPLE_NPC/SETUP-HUPLE_NPC.TP2~ #2 #0 // Huple, der vorübergehende NPC : v1.0
~HUPLE_NPC/SETUP-HUPLE_NPC.TP2~ #2 #1 // Huples Dialoge: v1.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #2 // Zusaetzliche Begegnung mit Elminster: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #3 // Angelo bemerkt Shar-Teel: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Ogermagi: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, der Bewerber fuer die Haendlerliga: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer die Soeldner der Flammenden Faust: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen : v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Toenen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v13_120121
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #0 // Das BGSpawn System basiert auf Stufen und Anzahl der Gruppenmitglieder (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.11
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #1 // Waehlt die Zeit zwischen den Re-Spawns: 1.11
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #3 // BGSpawn Zufallsbegegnungen zwischen den Gebieten (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.11
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #2 // Vampirwolfslord (inspiriert von DavidW Wolf von Ulcaster) ANMERKUNG: Dies aendert einige Vampirwoelfe im Spiel. Diese werden vom BGSpawn-System verwendet.: 1.11
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #1 // Add BG1 missing normal & magical weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #2 // Add BG1 missing unique weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #3 // Randomized assignment of BG1 missing unique weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #301 // RP fixes: v1.06
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #6 // RESTORED DAK'KON'S BLADE: BG2Fixpack adaption
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.3
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v2.20
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5
~SETUP-TTSQ.TP2~ #2 #0 // Die Suche nach der gefolterten Seele - WeiDU: v7
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #0 // A Z-rated Adventure - an IM4 Non-Entry: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #1 // The Promise of a Troll: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #2 // A Bhaalspawn's Best Friend: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #3 // Under Her Spell: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #4 // Forgery: v6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #5 // Character Medley: v6
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod v2.6a: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #1 // Planar Sphere Store: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #2 // Waukeen's Promenade Store: v2.6e BWP Fix
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #3 // Planar Sphere Return v2: v2.6e BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel: 2.04 BWP Fix
~BWQUEST.TP2~ #2 #0 // Schwarze Rose Teil I: Marktpreise
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 10
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #0 // Spellhold Gauntlet
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #1 // Irenicus Waiting in Spellhold
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #3 // Interjections for Spellhold Gauntlet (dialogue by Liam)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal): v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v3.3.1 BWP Fix
~DC/SETUP-DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl, v5
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod für Baldur's Gate II, v8
~SETUP-1SYLM.TP2~ #0 #0 // Sylmar - Elves vs Orcs: v1.025 BWP Fix
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #1 // NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #2 // Fügt die Gärten der Tiefe zur Worldmap hinzu - empfohlene Komponente. Wenn diese Komponente aufgrund einer Inkompatibilität nicht installiert werden kann, überspringt diese.
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #2 // Talks for original Bioware NPCs
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #6 // Add Innershade to Worldmap (You *must* pick one of these components, otherwise the mod won't run as it should.) -> Add Innershade to BP-BGT-Worldmap.
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity - The White Queen
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #0 // Detectable Spells (Für alle Komponente, 'Der Zielort eines Untoten' ausgenommen, notwendig): v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #1 // Das Geheimnis der Trollhöhle: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #2 // Der Duft des Schwarzen Lotus: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #3 // Der Zielort eines Untoten: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #4 // Die Leiden eines Hexenmeisters: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #5 // Die Bitte einer edlen Dame: v2 BWP Fix
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #0 // Eilistraee's Song
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #0 #2 // Worldmap addition -> Add Eilistraee's Clearing to BP-BGT-Worldmap
~DQ/SETUP-DQ.TP2~ #0 #0 // Core Files: Fishing for Trouble by Yovaneth: v1.5
~DQ/SETUP-DQ.TP2~ #0 #1 // Optional: Major character portraits: v1.5
~DQ/SETUP-DQ.TP2~ #0 #2 // Optional: Add Fishing for Trouble to BP-BGT-Worldmap: v1.5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #2 #0 // Azengaard Tactical Encounter (erebusant's Umarbeitung): v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Handelstreff Gruft: v5
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #2 #2 // Verbessertes Schloss des Irenicus: v5
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (benötigt Thron des Bhaal): v1.04 BWP Fix
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // UNDEFINED STRING: @10138: v1.04 BWP Fix
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // UNDEFINED STRING: @10139: v1.04 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #1 // Schwieriger brauner Drache: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #4 // Geisterschattendrachen: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #6 // Grothgar der Rote Drachen: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #8 // Fluch des Untergrund Schattenfuersten: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DOFD.TP2~ #2 #0 // DofD: v3
~SETUP-FIRKRAAG.TP2~ #2 #0 // Super Firkraag Mod for BG2
~SETUP-IMNESVALE.TP2~ #0 #1 // Install Imnesvale Mod -> Hard: v1 BWP Fix
~ARENA/SETUP-ARENA.TP2~ #0 #0 // The Arena Project
~AM/AM.TP2~ #2 #0 // Alex Macintosh PC-Konvertierung von MTS: v4
~BAGBONUS/BAGBONUS.TP2~ #2 #0 // Bonus Tränkebehälter und Munitionsgürtel für Deidres Laden: v1.0.4
~SETUP-RGENIE.TP2~ #6 #0 // Ribalds Flaschengeist
~SETUP-BOM.TP2~ #1 #0 // Boards of Magick Itempack!: v2.0 BWP Fix
~SETUP-BG2SOA.TP2~ #0 #1 // Adds Items from Baldurs Gate to SoA -> Improved Mencar Pebblecrusher (Not so cheesy method)
~FR_ROV/SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #0 // Freedom's Reign (SoA or ToB): v7.2
~FR_ROV/SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #1 // Reign of Virtue (ToB): v7.2
~SETUP-HEARTWOOD.TP2~ #3 #0 // Herz des Waldes (WeiDU-version): v6
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #1 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in fuer BG2 von Baronius: v1.0.5 BWP Patch
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2: 1.3
~SETUP-VOLCANO.TP2~ #1 #0 // Improved Volcano! Pack: v2.0
~SETUP-KWOLF.TP2~ #0 #0 // KWolf - new NPC (WeiDU): v1.1
~SETUP-MUNCHMOD.TP2~ #0 #0 // Munchmod: v3.3 BWP Fix
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #0 // Verbesserter Gürtel der Stärke
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #1 // Patricks Kettenhemd
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #2 // Schwächerer Spiegelumhang
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #3 // Ersetzt Crom Faeyr
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #4 // Reparierte Drachenschuppenrüstung
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #5 // Ring der Macht
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #6 // Verbesserter Anomens Ring
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #7 // Schwächere Göttliche Rage
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #8 // BG1 Ring der Zauberei
~SETUP-ROLLES.TP2~ #1 #0 // Rolles Safyer
~SETUP-ROLLES.TP2~ #1 #1 // Bag of Holding in Irenicus Dungeon
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #3 #0 // Das RTT Gegenstaende Pack installieren? **Die Gegenstaende werden zu Ribalds speziellen Gegenstaenden (Abenteurer Markt, Waukeen's Promenade) nach der Zauberfeste hinzugefuegt.**: v1.2
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #0 // Ruad Ro'fhessa (SvA): v26
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #1 // Ruad Ro'fhessa (TdB): v26
~TZSHOP01/SETUP-TZSHOP01.TP2~ #1 #0 // Der großartige Zauberladen: v6
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #5 #0 // Laden mit ungewöhnlichen Gegenständen: v3.0 BWP Fix
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #4 #0 // Underepresented Items from Icewind Dale 2: v6 BWP Fix
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #10 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-BLOODMORT.TP2~ #2 #0 // Neuer Zauber - Blut des Maertyrers: v6
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #0 // Zusätzlicher Händler mit neuen Gegenständen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Zwischenrufe der Gruppenmitglieder: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #2 // Leitfäden und Handbücher: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #4 // Zusätzliche Portraits: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #5 // Verlorene Gegenstandsbeschreibungen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #6 // Drachengarnitur & Ruhm des Balduran (TdB): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #7 // Neue Rassenfeinde: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #18 // Verschiedene Verbesserungen: v1.1
~SETUP-FOODMOD.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Food and Herbal Mod (Requires Throne of Bhaal): v1.03
~RUPERT/SETUP-RUPERT.TP2~ #0 #0 // Rupert the Dye Merchant (for BG2 or TuTu/BGT): v2.1
~SETUP-ROTBARMORSET.TP2~ #1 #0 // Realm of the Bhaalspawn Armor Set: v1.0 BWP Fix
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #0 #0 // Stuff of the Magi: v4
~KONTWK/SETUP-KONTWK.TP2~ #0 #11 // Rod of Refuge
~KONTWK/SETUP-KONTWK.TP2~ #0 #13 // Butter Knife of Balduran
~KONTWK/SETUP-KONTWK.TP2~ #0 #14 // Hackmaster +12
~KONTWK/SETUP-KONTWK.TP2~ #0 #15 // Scipio's Barrel
~BOLSA/BOLSA.TP2~ #1 #0 // Bolsa: v4.1
~CHARLI/SETUP-CHARLI.TP2~ #1 #0 // Charli, the Middleman: v2.3
~SETUP-DARRON.TP2~ #3 #0 // Darron: v1.6
~NANSTEIN/NANSTEIN.TP2~ #2 #0 // Nanstein, Chief Mage Engineer of Mountain Sansimportance: V1.3
~MHORAM/MHORAM.TP2~ #1 #0 // Mhoram NPC: v2.3
~RECARGA.TP2~ #1 #0 // Recarga: v2.2
~ALCHEMY/SETUP-ALCHEMY.TP2~ #1 #0 // Jan Jansens Alchemie: v6
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #4 // Creslyns Gegenstände für BG2 : v8
~MERSKSTORE/SETUP-MERSKSTORE.TP2~ #2 #0 // Mersetek: V1.1
~MYSTIGAN/SETUP-MYSTIGAN.TP2~ #4 #0 // Mystigan der Händler (TdB erforderlich)
~SETUP-LAVAIT.TP2~ #0 #0 // LavaIt! - BG2
~SETUP-OLDMODSPACK.TP2~ #0 #0 // OldModsPack - items, spells and shops: v2
~SETUP-RFWIP.TP2~ #0 #0 // Revised Forgotten Wars Projects: Item Pack V0.1
~DRAGONSUMMON/SETUP-DRAGONSUMMON.TP2~ #0 #0 // Dragon Summoning Spell: v1
~SETUP-DSR.TP2~ #4 #0 // Daemonen-Beschwoerungs-Ritual (WeiDu): v6
~SETUP-BBBKBG.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBBKBG1, BBBKBG2, BBBKBG3, BBBKBG4, BBBKBG5, BBBKBG6, BBBKBG7, BBBKBG8, BBBKBG9 - Book Bag
~SETUP-BBPBAG.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBPBAG1, BBPBAG2, BBPBAG3, BBPBAG4, BBPBAG5, BBPBAG6, BBPBAG7, BBPBAG8, BBPBAG9 - Potion Bag
~SETUP-BBQUIV.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBQUIV1, BBQUIV2, BBQUIV3, BBQUIV4, BBQUIV5, BBQUIV6, BBQUIV7, BBQUIV8, BBQUIV9 - Quiver
~SETUP-BBQUIVB.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBQUIVB1, BBQUIVB2, BBQUIVB3, BBQUIVB4, BBQUIVB5, BBQUIVB6, BBQUIVB7, BBQUIVB8, BBQUIVB9 - Bolt Quiver
~SETUP-BBQUIVC.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBQUIVC1, BBQUIVC2, BBQUIVC3, BBQUIVC4, BBQUIVC5, BBQUIVC6, BBQUIVC7, BBQUIVC8, BBQUIVC9 - Ammunition Belt
~SETUP-BBSCCS.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBSCCS1, BBSCCS2, BBSCCS3, BBSCCS4, BBSCCS5, BBSCCS6, BBSCCS7, BBSCCS8, BBSCCS9 - Scroll Case
~SETUP-BBSCARDR.TP2~ #0 #0 // Installation of Item BBSCARDR - Scimitar of the Arch-Druid
~MUSICA.TP2~ #2 #0 // Die Musik der Reiche: v2.0
~SWORDAP/SETUP-SWORDAP.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Haer'Dalis' Schwerter (Special für Kania): v2
~PORTABLEHOLE/SETUP-PORTABLEHOLE.TP2~ #0 #0 // The Portable Hole: 0.3
~SETUP-RENAL.TP2~ #4 #0 // Sir Renal
~HAENDLERMOD/HAENDLERMOD.TP2~ #0 #0 // Haendlermod: v1.1
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #0 // Black Wolf Talisman
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #1 // Chain of Drakkas' Fury
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #2 // House of Despana Insignia
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #3 // Kegsplitter of Shaengarne Ford
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #4 // Kresselack's Full Plate Mail
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #5 // Mantle of the Coming Storm
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #6 // SkullFlail
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #7 // Spear of White Ash
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #8 // Twelve Paces
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #9 // Belib's Everlasting Torch
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #10 // Binding Sash of the Black Raven
~SETUP-IWDITEMPACK.TP2~ #0 #11 // Young Ned's Knucky
~SETUP-AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod für BG2:SvA: v2.6 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #0 // Beyond the Law - Kova & Kiyone: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #1 // Alternate Soundset for Kiyone - Female4: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #2 // Better Balanced BTL Items: v1.35 BWP Fix
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #3 // Portraits for Minor Non-Joinable BTL NPCs: v1.35 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #0 // Tashia NPC Mod -> Full version (ToB required): v1.3 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #2 // Tashia Add-on Pack by Bri and Lord Ernie (English only, Tashia ToB Required) -> Action Style dialogues: v1.3 BWP Fix
~SETUP-FADE.TP2~ #0 #0 // Fade: An NPC for Baldur's Gate II
~SETUP-KIDO.TP2~ #0 #0 // Kido the Jester (Requires Throne of Bhaal): v7.0 BWP Fix
~SETUP-KIDO.TP2~ #0 #3 // Which of Kido's portraits do you wish to install? -> Kido's old portraits (of version 1.0 till 2.1)?: v7.0 BWP Fix
~SETUP-ARIENA.TP2~ #0 #0 // Ariena the Half-orc (Requires Throne of Bhaal): v2.2 BWP Fix
~SETUP-ARIENA.TP2~ #0 #1 // Which of Ariena's portraits do you wish to install? -> Default portraits?: v2.2 BWP Fix
~SETUP-KINDREK.TP2~ #0 #0 // Kindrek v2.4 (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin
~KITANYA/SETUP-KITANYA.TP2~ #0 #0 // Kitanya Conversation/Romance Mod for BG2: v6.2.2 BWP Fix
~STAR.TP2~ #1 #0 // SilverStar Mod: v1.93 BWP Fix
~SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen: v45 BWP Fix
~XANBG2VOICE/SETUP-XANBG2VOICE.TP2~ #0 #0 // Xan's BG2 voice for BG1, v2
~YASRAENA/SETUP-YASRAENA.TP2~ #1 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) erstellt von nethrin & Sillara of the Tamari: v12
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #0 // Auren Aseph V7.2 für BG2:ToB
~THAEL/THAEL.TP2~ #1 #0 // THAEL, Elfen Magier/Dieb und VELVEVLOS, das Blutige Blatt: v2.32
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #0 // Hanna NPC (Setzt TdB voraus): v2.4
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #1 // Erweiterte De´Arnise Festung: v2.4
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #3 // Verbesserter Höllendschinn: v2.4
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Drachen des Irenicus: v2.4
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #5 // Verbesserter Höllendrache: v2.4
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #6 // verbesserte Krypta der Karawanserei : v2.4
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #0 // Kim fur BG2: SOA (ToB: benotigt) Version 1.62d
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #1 // Installation der angepassten Axt
~SARAHTOB/SETUP-SARAHTOB.TP2~ #0 #0 // Sarah NPC Romance Mod for BG2:ToB: 3.1 BWP Fix
~SETUP-HUBELPOT.TP2~ #0 #0 // SConrad's IM6-entry: Hubelpot Thistledown, the Vegetable Merchant NPC-mod: v1.0 BWP Fix
~SETUP-HUBELPOT.TP2~ #0 #1 // Hubelpot's Kit -> Default kit, the Totemic Druid: v1.0 BWP Fix
~ANGELO/SETUP-ANGELO.TP2~ #0 #0 // Angelo NPC MOD for Baldur's Gate II, v4
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #0 #0 // Vampire Tales (Requires Throne of Bhaal)
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #0 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #0 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-VAMPIRETALES.TP2~ #0 #3 // CoM Store 1
~SETUP-NIKITA.TP2~ #0 #0 // Nikita NPC Mod (Requires Throne of Bhaal)
~NINDE/NINDE.TP2~ #0 #0 // Ninde NPC Mod for BGII: SoA: v1.1
~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #0 // Xulaye NPC Mod for BG2:SoA: v1 BWP Fix
~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #1 // Xulaye's Player Initiated Dialogues: v1 BWP Fix
~XULAYE/XULAYE.TP2~ #0 #2 // Korgan Fights at the Pits: v1 BWP Fix
~HALDAMIR/SETUP-HALDAMIR.TP2~ #0 #0 // Haldamir: v2
~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #1 #0 // Saerileth (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin und Sillara: v16
~WORGAS/WORGAS.TP2~ #0 #0 // Worgas: Beta v1.1 BWP Fix
~WORGAS/WORGAS.TP2~ #0 #1 // Boo as Familar: Beta v1.1 BWP Fix
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #0 #0 // Tyris Flare NPC: v6
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #0 // Varshoon - an illithid NPC for BG2
~VARSHOON/SETUP-VARSHOON.TP2~ #0 #1 // New paperdoll for illithids (inventory illustration)
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #0 // Gavin for BG2: 20111016 TOB
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #1 // Gavin heals the PC when below 50% health (Can be disabled or enabled via player-initiated dialogue): 20111016 TOB
~GAVIN_BG2/SETUP-GAVIN_BG2.TP2~ #0 #2 // Multi-romance cheat -> Normal romance kills: 20111016 TOB
~SETUP-GAVIN_BG2_BGT.TP2~ #0 #0 // BGT Hot-Fix for BG2 Gavin
~DARIAN/DARIAN.TP2~ #0 #0 // Darian NPC Mod for BGII: SoA & ToB: 2.3
~DARIAN/DARIAN.TP2~ #0 #4 // Sarah NPC Crossmod: 2.3
~AEON/SETUP-AEON.TP2~ #0 #0 // Aeon - BG2
~AEON/SETUP-AEON.TP2~ #0 #2 // Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor - item pack for BG2 (Caution! Items still need some fixing, but you may install the component - it won't damage the game)
~YVETTE/SETUP-YVETTE.TP2~ #0 #0 // Yvette Romance - BG2 Romance Character
~YVETTE/SETUP-YVETTE.TP2~ #0 #1 // Yvette Romance - alternative class (Pure Heartwarder)
~SETUP-ALASSA.TP2~ #1 #0 // Alassa NPC: v2
~ALLISON/SETUP-ALLISON.TP2~ #2 #0 // Allison (One-Day NPC) v1.6: v1.8 BWP Fix
~SETUP-BONSBRUCEV2.TP2~ #0 #0 // Bons's Bruce The Cockney Barfighter - A One-Day NPC: v2 BWP Fix
~SETUP-CASSIUS.TP2~ #1 #0 // Cassius NSC Mod (benoetigt Thron des Bhaal): v1.04
~SETUP-GHARETH.TP2~ #0 #0 // Ghareth NPC (Requires Throne of Bhaal): v0.91 BWP Fix
~SETUP-HESSANPC.TP2~ #0 #0 // Hessa NPC Mod (Requires Throne of Bhaal)
~SETUP-JCBRUCE.TP2~ #0 #0 // Compton's Bruce the Cockney Barfighter (Requires TOB)
~SETUP-WILLYB.TP2~ #1 #0 // Willie Bruce (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin: v3.1
~SETUP-FOXMONSTER.TP2~ #1 #0 // Moddie, "das Fuchs-Monster in Eurem Rucksack": v1.2
~SETUP-VILDRA.TP2~ #0 #0 // Vildra for BG2:SoA: v1.1
~SETUP-JANDOR.TP2~ #0 #0 // JandorNPC-WeiDU: v2
~SETUP-ELDOTH.TP2~ #1 #0 // Eldoth - Das Wiedersehen
~ROAR/SETUP-ROAR.TP2~ #1 #0 // Roar - ein schweigsamer Moench
~TEDDY/SETUP-TEDDY.TP2~ #1 #0 // Teddy - ein halborkischer Barbar
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II, v2
~CHLOE/CHLOE.TP2~ #0 #0 // Chloe NPC mod: v1.5
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v12 BWP Viconia BGT Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: 4 BWP Fix
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: 3.1
~MAZZY/SETUP-MAZZY.TP2~ #0 #0 // Mazzy Friendship: 2
~SETUP-#YOSHI.TP2~ #0 #0 // Keep Yoshimo After Spellhold: 0.72
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze: v2
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #2 // Edwin flirts: v2
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #3 // Neues Ende der Viconia Romanze von Laufey: v2
~TSUJATHA/SETUP-TSUJATHA.TP2~ #1 #0 // Tsujatha (BG2:SvA und TdB NSC) von Sillara: v13
~IMOEN.TP2~ #3 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA (ToB wird benötigt!) v1.201: v1.202Full BWP Fix
~ALCOOL/ALCOOL.TP2~ #4 #0 // Ein Abend in den Tavernen.: V0.11
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest
~KORGAN/SETUP-KORGAN.TP2~ #4 #0 // Korgans Erlösung
~THEONEDRIZZT/SETUP-THEONEDRIZZT.TP2~ #1 #0 // THEONEDRIZZT: Drizzt in Drizztsaga and in Region of Terror combined into one
~LAVALYGAR/LAVALYGAR.TP2~ #0 #0 // LaValygar - new talks with Valygar Corthala
~SETUP-CHIARA.TP2~ #0 #0 // Chiara - Ein Charakter aus dem Rosenranken-Forum: v1.02 BWP Fix
~SETUP-GOO.TP2~ #3 #0 // Goo, das Koerperlose Schwebende Auge: v6
~SETUP-HORACE.TP2~ #0 #0 // Horace - BGII: v1.72
~SETUP-HORACE.TP2~ #0 #1 // Bone Collector: v1.72
~SETUP-MALTHIS.TP2~ #0 #0 // Malthis, der Saebelrassler!: Version 2
~SBS.TP2~ #0 #0 // Summon Bhaalspawn: v3 BWP Fix
~SBS.TP2~ #0 #1 // Install Skie Portrait (Original Mod Portrait): v3 BWP Fix
~SETUP-VANIM.TP2~ #0 #0 // Ein neuer NPC: Vanim, ein beruechtigter Meuchelmoerder: v1.4 BWP Fix
~SETUP-BIDDE.TP2~ #0 #0 // Biddekelorak v1 (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin
~SETUP-FRENNEDAN.TP2~ #0 #0 // Frennedan-Mod fuer Baldur's Gate II: 1.03
~MAWGULNPC/SETUP-MAWGULNPC.TP2~ #1 #0 // Mawgul NPC: v2.2
~ROSE/SETUP-ROSE.TP2~ #0 #0 // Rose NPC for BG:T: v0.03 OPEN BETA
~SETUP-RAZIEL.TP2~ #1 #0 // Raziel NPC: v1 BWP Fix
~SETUP-AUDEN.TP2~ #0 #0 // Auden for BG2:SOA
~STIVAN/SETUP-STIVAN.TP2~ #0 #0 // Stivan the Hunter -> Default portrait (Nix): Stivan the Hunter, version 0.90 beta
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #4 // Kagain's Korner: Store w/crazy amount of magical items
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #6 // Faldorn Makeover
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #8 // Xzar and Monty Murder Mysteries
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #11 // NPC Sounds
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #14 // Kagain: ToB
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #17 // Xzar & Montaron: ToB
~BG1NPCSOA.TP2~ #0 #23 // Faldorn: ToB
~SDMODS/SDMODS.TP2~ #0 #0 // Shed's Mods
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #1 #0 // Ruebengolem Begegnung: v4
~QUALLOFIX/SETUP-QUALLOFIX.TP2~ #1 #0 // Lasst den Aaskriecher leben: 1.14
~SETUP-SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB)
~CONTEST/SETUP-CONTEST.TP2~ #1 #0 // Dem Schattenlord abermals gegenüber
~SETUP-BWL_CONTEST.TP2~ #0 #0 // K'aeloree's BWL Contest Items
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #1 #0 // Suche im Dienst von Oghma: v1.6
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #0 // Der Preis der Freundschaft: v5
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #1 // Einige meiner besten Freunde sind Schleime: v5
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #2 // Sie könnten den Zauber Kuhbeschwörung wiederherstellen, aber warum?: v5
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v4
~CERBERUS/SETUP-CERBERUS.TP2~ #0 #0 // The Cerberus mod for BG2:SoA, version 1.05
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus and Lilarcor
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #2 #0 // Zalnoya et les Voleurs de l'Ombre
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #2 #1 // Correctif pour les rencontres de vampires standards
~SAGAMAN/SETUP-SAGAMAN.TP2~ #0 #0 // Ulrien of Cormyr - SagaMaster
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #1 // Cernd: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v5
~SETUP-UB.TP2~ #3 #1 // Die Suna Seni/Valygar-Beziehung: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #16 // Korrigierte BAMs: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v19 BWP Fix
~GHOST/SETUP-GHOST.TP2~ #2 #0 // Geist - WeiDu-Version: v2.1
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises Version 2 - 23Dec2007: v6
~GMINION/SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion: v2 BGT-Expansion
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Spell Revisions: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #10 // Deva and Planetar Animations: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #20 // Mirror Image Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #30 // Dispel Magic Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #40 // Cure Sleep Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #50 // Remove Disabled Spells from Spell Selection Screens: v3.1 (Hotfix 01)
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #0 // Hasardeur Erweiterung: Neue Zaubersprche: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #3 // Allgemeine Zauberspruch Modifikationen: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #4 // Stillstehender BG1-Rhialto (für überstolze Weicheier): v1.7 BWP Fix
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #0 // Teleportationsschriftrolle für BG2:SvA
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #1 // Teleportationsschriftrolle für BG2:TdB
~DRIZZTISNOTSTUPID/SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1
~SETUP-THEUNDYING.TP2~ #0 #0 // "The Undying" Mod (Requires Throne of Bhaal): v2.10 BWP Fix
~SETUP-NEH'TANIEL.TP2~ #0 #0 // Neh'taniel NPC Mod: v5.5 BWP fix
~NOGAMEOVER/SETUP-NOGAMEOVER.TP2~ #2 #100 // Spiel endet nur bei Tod der gesamten Gruppe: 1.31
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #2 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #1 // Verbesserter Suldanessallar : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #2 // Verbesserter Spellhold : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Pass über die Kleinen Zähne, von Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #5 // Verbesserte Kangaxx Begegnung, von Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #6 // Verbesserter Gruftkönig, von Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #7 // Gnomischer Kämpfer/Illusionist im Hafenviertel, von Kensai Ryu: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #8 // Verbesserte Zufällige Begegnungen, von Gebhard Blucher und Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #9 // Gebhard Bluchers Leiche im Hafenviertel : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #10 // Rotes Wappen, feindliche Begegnung mit Gift, von Westley Weimer : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #11 // Kuroisan der Säure Kensai, von Westley Weimer : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #12 // Das Ritual, von Westley Weimer : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #14 // Level-50 Regelset (Code von King Diamond) : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #15 // Ascension für BP : v180 c BWP patch
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #0 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - SvA by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #1 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - TdB by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Anarg by knightlight (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #3 // Erweiterte Sichtbare Ionensteine by WoRm: 2.6
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #10 // Vorbereitumg (wird von fast allen anderen Mod-Komponenten benötigt): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1001 // Schutz vor normalen Geschossen blockt auch Magische Geschosse ab -> Nur +1 und bessere Magische Geschosse durchdringen den Schutz vor Normalen Geschossen, und +1 Geschosse werden durch nichtmagische Meisterwerk-Versionen ersetzt: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2000 // Elementarschaden-Pfeile entsprechen mehr ihren BG2 Gegenstücken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2020 // Wiedereinführung von Extrastarken Heiltränken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3001 // Standardisiere Zauber: BG1 gegen BG2 -> BG2-Zauber-Schriftrollen in BG1 einbeziehen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3050 // Besseres NPC-Management: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3070 // NPCs an passendere Orte bewegen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3110 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4000 // Kerzenburg überspringen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4010 // Entfernen des Verschwimmen-Effekts beim Versetzungsumhang: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4020 // Stapelbare Ankheg-Panzer, Winterwolf-Pelze und Drachenköpfe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4030 // Boo in Minsks Inventar statt seinen Schnellzugriff setzen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4050 // Ease-of-use Spieler KI: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5000 // Generell verbesserte KI: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5010 // Bessere Hilfeschreie: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5024 // Tränke für NPCs -> Drei Viertel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5033 // Intelligentere Magier -> Magier verwenden Zauber von BG1 und BG2; Magier bereiten sich auf Kämpfe vor: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5043 // Intelligentere Kleriker -> Priester verwenden Zauber von BG1 und BG2; Priester bereiten sich auf Kämpfe vor: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5050 // Intelligentere Aufstellung: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5070 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5080 // Etwas härtere Aaskriecher: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5090 // Intelligentere Basilisken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6000 // Verbesserte Doppelgänger: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6005 // Härtere Riesen und Phasenspinnen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6050 // Verbessertes Ulcaster: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6060 // Verbesserte Werwolfsinsel: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6070 // Verbesserter Durlags Turm: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6100 // Verbesserter Bassilus: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6110 // Verbesserte Drasus Gruppe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6120 // Verbesserte Rote Zauberer: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6130 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6140 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6150 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6160 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6170 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6180 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6190 // Härterer Kapitel-6-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserter Endkampf: v21
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #3 // Verbesserte Sahuagin-Stadt: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #6 // Verbesserte Bewachte Anlage (im Tempelviertel): v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #7 // Verbesserte Verzerrte Rune: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #12 // Gebhard Bluchers Verbesserte Dämonenritter: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #20 // Verbesserte Golems: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #24 // Kensai Ryus Intelligentere Vampire: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #28 // Göran Riméns Verbesserte Nymphen: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #29 // Kensai Ryus Verbesserte Kupferkrone: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #32 // Mike Barnes' Verbesserter Nordwald: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #33 // Mike Barnes' Wandernde Berge: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #36 // Schwierigere Feuerriesen: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #37 // Streamlined Trolls: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #2 // Verbesserter TorGal und De'Arnise-Festung: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #4 // Verbesserte Bodhi: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #5 // Verbesserter Irenicus: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #10 // Gebhard Bluchers Verbesserter Mae'Var: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #16 // Ishans "Immer Schwierigste Zufallsbegegnungen in Dungeons": v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #21 // Gebhard Bluchers Verbesserte Gedankenschinder: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #22 // Intelligentere Drachen in SvA: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #23 // Intelligentere Betrachter: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #25 // Etwas intelligentere Magier und Lichs: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #34 // Etwas schwierigere Dämonen: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #35 // Schwierigerer Druidenhain: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #0 // Ascension: Turnabout
~SETUP-TURNABOUT.TP2~ #0 #1 // Balthazar Epilogue Portrait, by Cliffette
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road v 1.5: v1.5.1 BWP Fix
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #2 // Restore Irenicus's original portrait from SoA.: v1.5.1 BWP Fix
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v2 BWP Fix
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v5
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #0 // Grimuars for BG2
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #1 // Zusätzlicher Laden Grimuars
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #3 // Zäherer Gaal
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #4 // Zäherer Ardhata
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #0 // Homeward Bound: v7 - 25 April, 2010
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #2 // Romances end due to separation -> Original game behavior is unchanged: v7 - 25 April, 2010
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #2 #0 // Solaufein Romanze für Baldurs Gate II (SvA und TdB)
~RPGSOLAFLIRTPACK/SETUP-RPGSOLAFLIRTPACK.TP2~ #0 #0 // The RPG Solaufein Flirt Pack for BG2 (Rated NC17): v1.1
~SETUP-SHEENA.TP2~ #3 #0 // Installiere die Geschichte eines Halbdrachens: v1.7 BWP Fix
~KELSEY.TP2~ #2 #0 // Kelsey v2.1: für BG2 - SvA: v2.1 BWP Fix
~KELSEY.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Inhalt: Banter und Romanzenkonflikt OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR für den Gebrauch mit Solaufein V60 UND HÖHER: v2.1 BWP Fix
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #0 // Kelsey: TdB - Version 1
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Romanzen Konflikt (OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR mit Gebrauch von Solaufein V60 und höher)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #2 // Ascension-bezogener Dialog (Benötigt WeiDU Ascension (Aufstieg), v1.4.12 oder höher empfohlen)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #3 // Installiere das normale Kelsey Portrait von Wynne Lurty?
~SETUP-GROA.TP2~ #2 #0 // Getting Rid of Anomen - Eine Zwischensequenz fuer die Kelsey Romanze: v1.2
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #0 // Nathaniel NPC Mod for BGII: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #1 // Choose a portrait for Nathaniel -> Default portrait by Feuille: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #4 // Solaufein Conflict: v4.2 BWP Fix
~NATHANIEL/SETUP-NATHANIEL.TP2~ #0 #5 // Kelsey Content: v4.2 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #0 // Luxley Family Mod for BGII:SoA: v1.1 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #1 // Portraits for non-joinable NPCs: v1.1 BWP Fix
~LUXLEYSOA/SETUP-LUXLEYSOA.TP2~ #0 #2 // Nathaniel Content: v1.1 BWP Fix
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #0 // Kiara-Zaiya fuer BG2 SvA: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #1 // Kiara-Zaiya Soundset (seperat erhaeltlich): v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #2 // Alternative Hochstufige Faehigkeiten von TG Maestro: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #3 // Original Amaralis Kampf: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #4 // Zaeherer Kiara Vampir: v1.6.2
~SETUP-KIARA-ZAIYA.TP2~ #3 #6 // Jao und Gruppe fuer SvA: ein weiterer harter Kampf: v1.6.2
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #0 // Yikari, a monk NPC
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #3 // Compatibility with Kuroisan (from Tactics or Big Picture)
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #4 // Compatibility with Item Upgrade SoA - Revised
~YIKARI/YIKARI.TP2~ #0 #5 // Compatibility with Item Upgrade ToB - Revised
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #0 // Iylos NPC for BGII:ToB: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #1 // Install extended content (PID, more interjections, friendship, scenery & plot dialogues)?: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #6 // How much time would you like in between Iylos' PC dialogues? -> 60 Minutes: 2.3
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #0 // Faren NPC for Baldur's Gate II: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #2 // Choose Faren's weapon proficiency skillset -> Rogue configuration: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #4 // Amber Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #5 // Angelo Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #6 // Auren Aseph Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #7 // Chloe Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #8 // de'Arnise Romance Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #9 // Edwin Romance Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #10 // Fade Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #11 // Iylos Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #12 // Kelsey Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #14 // Luxley Family Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #15 // Nathaniel Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #16 // Ninde Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #17 // Romantic Encounters Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #18 // Saerileth Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #19 // Sarah Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #20 // Solaufein Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #21 // Tsujatha Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #23 // Xulaye Content: Version 2
~FAREN/SETUP-FAREN.TP2~ #0 #24 // Yasraena Content: Version 2
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content)
~HAERDALISROMANCE/HAERDALISROMANCE.TP2~ #0 #0 // Haer'Dalis Romance (SoA): v1
~NEPHELE/NEPHELE.TP2~ #0 #0 // Nephele NPC Mod for BGII: SoA & ToB: 2.1
~NEPHELE/NEPHELE.TP2~ #0 #1 // Install Haer'Dalis Romance crossmod content: 2.1
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Kämpfe - "Die reparierte Version" v6: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #1 // Verbesserter Drizzt: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Mencar Felsschmetterer: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #3 // Verbesserter Verrückter Kleriker: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #4 // Verbesserter Haus Jae'llat: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #5 // Verbesserter Lord Roenall: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #6 // Verbessertes Ältestenhirn: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #7 // Verbesserter Todesalb Sarevok: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #8 // Verbesserte Cohrvale, Bregg & Alamas: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #11 // Verbesserter Firkraag FR_ROV Kompatibilitäts-Patch -> Verbesserter Firkraag: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #12 // Verbesserter Firkraag "Romantic Encounters" Kompatibilitäts-Patch -> Verbesserter Firkraag: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #13 // Verbesserte Feuergiganten (erfordert TdB): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #14 // Verbesserter Schattenfürst: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #15 // Verbesserte Gruft von Handelstreff: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #16 // Verbessertes Verlies: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #17 // Sehr verbesserte Tempel Abwasserkanäle Gruppe: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #18 // Verbesserter Kiser Jhaeri (erfordert TdB): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #19 // Verbesserter Falahar: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #20 // Verbesserte Drow Grubenkämpfe: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #21 // Verbesserter Vielfarbiger Dämon: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #22 // Ritter des finsteren Rufen: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #23 // Geheimnisvoller Rächer Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #24 // Klingenmeister Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #25 // Dämonenritter Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #26 // Bastard Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~ALTERNATIVES/SETUP-ALTERNATIVES.TP2~ #2 #0 // Alternativen: v10
~SAREVOKROMANCE/SAREVOKROMANCE.TP2~ #0 #0 // Aeryn's Sarevok Romance for BGII: Throne of Bhaal: 1.1
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #2 // Crossmod Romance Conflicts: v14
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 6.09
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #60 // Update Spellbooks of Joinable NPCs: v3.1 (Hotfix 01)
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #30 // Improved Specialist Mage Descriptions: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #31 // Replace Berserker Kit with Battlerager for Dwarves: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #900 // Add Red Wizard to Edwin's Kit Description: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2100 // Change Korgan's Kit to Battlerager: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2200 // Give Mazzy a Proper Truesword of Arvoreen Kit: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2300 // Change Minsc's Title to Rashemaar Ranger: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2500 // Give Nalia Adventurer Kit: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2510 // Give Nalia a Mage Kit -> Abjurer: v3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #0 #2800 // Give Sarevok a Proper Deathbringer Kit: v3
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #0 // Mystiker des Waldes-Klasse, von Polar Bear: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #1 // Schwertmeister-Klasse, von Drizzt1180: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #2 // Ritter des Todes-Klasse, von Drizzt1180: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #3 // Wushi Ninja Klasse, by Drizzt1180: v8
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #6 // Arkane Faust, von Drizzt1180: v8
~KITRTT.TP2~ #0 #0 // Amazon: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #1 // Gladiator: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #2 // Investigator: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #3 // Halfling Thrower: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #4 // Samurai: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #5 // Giant Slayer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #6 // Anti-paladin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #7 // Dark Knight: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #8 // Elf Paladin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #9 // Messiah: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #10 // Arcane: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #11 // Elementalist: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #12 // Time Keeper: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #13 // Dark Ranger: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #14 // Enticer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #15 // Priest of Cyric: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #16 // Priest of Mask: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #17 // Priest of Mystra: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #18 // Priest of Tempus: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #19 // Dark Druid: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #20 // Warden of the Water: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #21 // Warden of the Fire: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #22 // Warden of the Wind: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #23 // Treasure Hunter: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #24 // Scoundrel: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #25 // Gentleman: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #26 // Ninja: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #27 // Golem Trainer: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #28 // Juggler: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #29 // Minstrel: v1.3
~KITRTT.TP2~ #0 #30 // Items and Spells (you can't skip this component): v1.3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #0 // Prestige Kit Pack Basic
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #1 // Dreadnought
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #2 // Blackguard
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #3 // Ssaulabi
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #4 // Priest of Tempus
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #5 // Priest of Ohgma
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #6 // Champion
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #7 // Mystic Fire
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #8 // Duelist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #9 // Tempest
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #10 // Trickster
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #11 // Shadowdancer
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #12 // Red Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #13 // Blue Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #14 // Green Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #15 // White Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #16 // Elementalist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #17 // Shadowdruid
~SETUP-CONDUCTOR.TP2~ #0 #0 // Conductor Kit (Bard)
~SETUP-CONDUCTOR.TP2~ #0 #1 // Haer'Dalis the Conductor
~SETUP-ELVEN_PACK.TP2~ #0 #0 // The Elven Racial Package
~SETUP-HARPSCOUT.TP2~ #0 #0 // Harper scout kit for thief
~SETUP-HARPSCOUT.TP2~ #0 #1 // Harper scout kit for bard
~SETUP-HARPSCOUT.TP2~ #0 #2 // Additional Harpers items
~RETALIATORKIT/SETUP-RETALIATORKIT.TP2~ #0 #0 // Retaliator Kit
~WEREWARRIOR/SETUP-WEREWARRIOR.TP2~ #0 #0 // "Werewarrior" fighter kit: v0.31
~WEREWARRIOR/SETUP-WEREWARRIOR.TP2~ #0 #1 // Claw proficiency type -> Claws are considered fist weapons (default): v0.31
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v5
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #0 // Divine Remix Core Components (Required for Everything): v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #100 // Cleric Remix: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #103 // Install Silverstar of Selune Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #106 // Install Nightcloak of Shar Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #107 // Install Holy Strategist of the Red Knight Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #109 // Install Battleguard of Tempus Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #112 // Install Painbearer of Ilmater Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #115 // Install Firewalker of Kossuth Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #118 // Install Authlim of Iyachtu Xvim Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #121 // Install Lorekeeper of Oghma Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #124 // Install Heartwarder of Sune Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #127 // Install Feywarden of Corellon Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #130 // Install Strifeleader of Cyric Cleric Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #200 // Druid Remix: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #203 // Install Oozemaster Druid kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #403 // Install Bowslinger Ranger Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #406 // Install Feralan Ranger Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #409 // Install Forest Runner Ranger Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #412 // Install Justifier Ranger Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #415 // Install Wilderness Runner Ranger Kit: v7.1
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #600 // Install Battleguard of Tempus Kit for Branwen: v7.1
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #1 // Install Mercenary kit (fighter)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #2 // Install Streetfighter kit (fighter)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #3 // Install Knight kit (fighter)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #4 // Install Militarist kit (paladin)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #5 // Install Votary kit (paladin)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #6 // Install Medician kit (paladin)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #7 // Install Scout kit (ranger)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #8 // Install Seeker kit (ranger)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #9 // Install Tempest kit (ranger)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #10 // Install Expert kit (thief)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #11 // Install Arcane trickster kit (thief)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #12 // Install Thug kit (thief)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #13 // Install Spellsinger kit (bard)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #14 // Install Beguiler kit (bard)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #15 // Install Dervish kit (bard)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #16 // Install Weather enchanter kit (druid)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #17 // Install Hivemaster kit (druid)
~POFKITS/SETUP-POFKITS.TP2~ #0 #18 // Install Blighter kit (druid)
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #33 // Installiere Finsterer Streiter Kämpfer Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, ronin60hof@gmail.com: v7
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.50
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #26 // Bogenschützen-Kit für Kämpfer: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #27 // Anti-Paladin Kit: v25; Lol's Update to v26
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1000 // Mod Voreinstellung (alle anderen Komponenten benötigen diese): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2010 // Konsequentere Bresche-Zauber (beeinflusst immer Leichname und Rakshasas; durchdringt nicht Zauber zurückwerfen): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2050 // Stellt individuelle Versionen der Zauber-Immunität bereit, so dass Spieler sie in Notfallzaubern usw. verwenden können: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2110 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2120 // Schwäche leicht Insektenplage-Zauber ab und lasse ihn von Feuerschildern abwehren: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2130 // Kosmetische Änderung: verhindert, dass Steinhaut die Farbe Ihres Charakters ändert: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2160 // Fügt eine zusätzliche Kopie von einigen schwer zu findenden Spruchrollen hinzu: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2170 // Wahrer Blick-Zauber schützen vor magischer Blindheit: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2180 // Prevent Simulacra and Projected Images from using magical items: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3010 // Unsichtbare Macht vom Stecken der Magister entfernen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3020 // Vhailors Helm nach Thron des Bhaal verschieben: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3030 // Spiegelumhang nach Thron des Bhaal verschieben: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3040 // Vecnas Robe nach Thron des Bhaal verschieben: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3050 // Magische +1 Waffen durch bessere ersetzen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3070 // Mache aus den Kräften der Heilung und der Wiederauferstehung des Zepters der Auferstehung getrennte Fähigkeiten: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3080 // Ändere Carsomyr, so dass sein Bann bei Kontakt zerstreut wird und einen Rettungswurf gewährt: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3530 // Schnellere Bären: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3540 // Grant large, flying, non-solid or similar creatures protection from Web and Entangle: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3990 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4000 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4010 // Freiheits-Schriftrollen früher bereitstellen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4050 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4055 // Ordne das Labyrinth in der Zauberfeste zufällig an: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5010 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5030 // Entfernt den verschwommenen Grafik-Effekt vom Versetzungsumhang: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6015 // Sinnvollere Wahl der Waffenfertigkeiten und Kits für Kämpfer (behebt auch einige Fehler in den Statistiken der Kämpfer): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6021 // Tränke für NPCs -> Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6040 // Gibt Scheusalen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihrer Trefferpunkte (Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Verbesserte Scheusale installiert sind): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6060 // Klügere Genies -> Genies haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6070 // Gibt Himmlichen ein bisschen mehr Durchhaltevermögen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6080 // Klügere Himmlische -> Himmlische haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6090 // Gibt Drachen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihren Trefferpunkte: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6095 // Drachen Immunitäten standardisieren: Drachen in Schatten von Amn erhalten die gleichen Immunitäten gegen scharfe Attacken (usw.) wie ihre Vettern aus Thron des Bhaal.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6108 // Feindliche Magier (und Ältere Betrachter) verwenden die Zauber Abbild und Projeziertes Ebenbild (diese Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Klügere Magier oder Klügere Betrachter installiert ist.): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6130 // Verbesserte Vampire: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6135 // Klügerer Githyanki: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6137 // Füge den TdB Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6139 // Füge den SvA Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6161 // Füge den TdB Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6171 // Füge den SvA Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6240 // Klügerer Gromnir: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6250 // Klügere Melissan: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6900 // Macht den Anfangs-Kerker ein bisschen schwerer: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7000 // Verbesserter Schattenfürst: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7090 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7100 // Verhindert, sich in der Illithiden Stadt auszuruhen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7110 // Leicht verbesserte Drow -> Erhöht die Verteidigung von Ust Natha: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7120 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7126 // Verbesserter Irenicus in der Hölle (Taktik-Remix) -> Mischform von Taktik und SCSII: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7130 // Verbesserter Feuerriesen Tempel: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7140 // Verbesserte Enklave des Sendai: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7150 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7160 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v21
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #19 // Verbesserte Untote: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-BUTCHERY.TP2~ #0 #0 // DrAzTiK revisited fight against Tazok & Dig_Dag.
~SETUP-BUTCHERY.TP2~ #0 #1 // Rebalancing some generic creatures.(ORCS and OGRE).
~SETUP-BUTCHERY.TP2~ #0 #2 // Rebalancing Tazok and Dig-Dag.(Install after SCSII, look readme)
~HAIASS/SETUP-HAIASS.TP2~ #2 #0 // Haiass der Wolf: v2.3
~HAIASS/SETUP-HAIASS.TP2~ #2 #10 // Haiass kann wiederbelebt werden -> Moderate Strafe (vorübergehend -4 Konstitution): v2.3
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #0 // Moody Anomen: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #1 // Bardic Reputation Adjustment for BG2 SoA: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #2 // Traveler's Stone: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #3 // Sensible weapon restrictions (based on Ghreyfain's Ashes of Embers): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #4 // Anomen gets sensible proficiencies in SoA (Ghreyfain - CTDproof): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #5 // Anomen gets sensible proficiencies in ToB (Ghreyfain - CTDproof): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #6 // Flexible alignment restrictions for paladins and druids: 4 14Feb2010
~SETUP-DROWS.TP2~ #0 #0 // Drows: v1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #800 // Importiere mehr Gegenstaende nach Schatten von Amn (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden): 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1800 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Alora: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1801 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Branwen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1806 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1815 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Will Scarlet O'Hara: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2100 // Exotische Waffen fuer Taerom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2700 // Lege das "Schwert des Chaos +2" in Sarevoks Inventar: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #60 // Aennderungen von Waffenanimationen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #130 // Alle Dialoge pausieren das Spiel: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkt-Ausloeser für die Dialoge verwundeter NPCs ändern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1040 // Verbesserte Stadtwache von Athkatla: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1130 // Ruf zuruecksetzen in BG2 (nur BGT): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Festungen/Gilden gleichzeitig leiten -> Klassbeschränkungen behalten: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Keulen fuer alle Charakterklassen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Geaenderte Grenze für Erfahrungspunkte -> Entfernen der für Erfahrungspunkt-Grenze: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeiten der Haendler, Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2300 // dreiklassige HLA Tabellen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Obergrenze von Fallen (Ardanis/GeN1e): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzögerung von Magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Entfernung der Obergrenze beim Beschwören von Himmlischen (Ardanis/GeN1e): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Entferne Erschoepfung von Wiederherstellungszaubern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3060 // "Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln"-Sound entfernen" (Weimer): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (NPCs in der Gruppe beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NPCs können wegen ihrem Ruf ärgerlich sein aber niemals gehen (Salk): v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen zufrieden Bemerkungen bei einem mittelmäßigem Ruf: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3170 // Keine Drow-Avatare fuer die Gruppe im Unterreich: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Mogeleien: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionen der rekrutierbaren NPCs mit boeser Gesinnung anpassen: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen von Schicksalsgeistern: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Edwin -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Jaheira -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu neutral gut: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Minsc -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Viconia -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Ändere Korgan zu neutral böse: v9 BWP Fix
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Gib Kagain eine rechtmäßige Konstitution von 19: v9 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #11 // Northern Tales fixes for items, dialogues, and graphic glitches: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #1055 // Fixes for DS items and resources: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #12 // Inactive creatures fix: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #13 // Gerde's quest and other related fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #15 // Creature fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #16 // Xvart village rebalancing: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #17 // Fix Anomen's proficiencies: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #18 // Fixes for SoBH: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Other compatibility fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2000 // Give all skeleton warriors the same immunities -> BG2 immunities (suggested!): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2003 // Fenten buys more ankheg shells (Baldur's Gate) -> Infinite shells: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2004 // Keiria and Skeezer only available from chapter 4: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2005 // Helmet of alignment change: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2007 // Reflection cloak tweaks: -> Original Cloak of Spell Reflection (SoA): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2010 // Enhanced Nalia's ring: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2020 // Daystar protects from level drain: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2023 // Cespenar can improve the Daystar with the Tyr's Eye: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2050 // Turambar's slow drow weapon disintegration (a revision of BG2Tweaks code): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2052 // Dragons are not immune to backstabbing: v1.8.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // BGT NPC Tweak: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Faldorn als 'Raecher': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Safana als 'Saebelrassler': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Kivan als 'Bogenschuetze': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Cernd als 'Totem-Druide': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #20 // Allgemeine Fixes: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #21 // Ruf nach Verlassen von Kerzenburg auf 9 setzen: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #22 // Soundpatch Part I - Gamesounds: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #24 // Item Addon: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #25 // Spezielle NPC Items: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #26 // Verteilung exotischer Waffen verbessern: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #27 // Montaron Verbesserung: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #28 // Xans verbessertes Zauberbuch: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #29 // Kagain Verbesserung: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Minsks Glatze: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #23 // Soundpatch Part II - Personen: 1.73
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #6 // Entfernen des Beschwörungslimits von 5 : v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #11 // Sichtbare Ionensteine: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #18 // Improved Backstabbing: v20 BWP Fix
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.5
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #0 // Item Pack: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #1 // Extra Items: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #4 // More Distinguishable Items: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #5 // Familiar Faces: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #6 // More Work for Cromwell: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #7 // Pocket Store: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #8 // Item Pack for Tutu/BGT: v1.7
~IIITEMMOD/SETUP-IIITEMMOD.TP2~ #0 #1 // Items [version 5]
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #4 // Increased Ammo Stacks -> Increase Ammo by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #11 // Increased Gem and Jewelry Stacking -> Increase Gem and Jewelry by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #18 // Increased Potion Stacking -> Increase Potion by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #25 // Increased Scroll Stacking -> Increase Scroll by 200%
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #104 // PnP Color Spray: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #105 // PnP Dimension Door: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #152 // PnP Scheusale -> Mod-added fiends are also affected: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #160 // PnP Undead: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #180 // PnP Mephits: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #185 // PnP Fey creatures: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #186 // Revised Call Woodland Beings spell: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #190 // PnP Elementals: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #191 // Increase the Hit Dice of Elemental Princes: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #261 // Altered XP rewards from locks, traps and scrolls -> Improved (lowered) XP rewards from locks, traps and scrolls: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #315 // Distinctive creature soundsets: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v3.91
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v3.91
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #0 // NM-Relationship: Relationship System V2.8 Core Plug-In
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #1 // NM-Relationship: Relationship System Other Core Contents
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #2 // NM-Relationship: Relationship System New Contents (Animal Classes)
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #3 // NM-Relationship: Relationship System Generic Dialogues of Companions
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #4 // NM-Relationship: Expansion of original game scripts
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #5 // NM-Relationship: Fix the "GENERAL" of some ghost like NPCs
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #6 // NM-Relationship: Modify the original items and spells of shape shifing
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #7 // NM-Relationship: Hotkey mode of relationship system core skills
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #8 // NM-Relationship: Relationship System Scripts of Former Companions -> NM-Relationship: Relationship System Scripts of Former Companions (Compatible with SCSI&II)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #0 // Improved Angelic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #1 // Improved Demonic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #2 // Improved Elemental Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #3 // Use IWD Version Mordenkainen Sword after lv21
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #4 // Improved Animate Dead(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #5 // Improved Call Woodland Being
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #6 // Improved Animal Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #7 // Improved Monster Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #8 // Replace Carrion Summons with Summon Beholder
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #9 // Replace Wyvern Call with Summon Vampire
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #10 // Others(Efreet,Djinni,etc.)
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #0 // Install Macholy's fight scripts V3.1 -> Compatible with SCSI&II
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #2 // Macholy's mods hotkey tools V1
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #3 // Combat round timer V1
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7 BWP Fix
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #0 #100 // Wizard Slayer kit revision: v1.06
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities: Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes: Refinements v 3.31
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #0 #200 // Wizard Slayer High Level Ability revision: v1.06
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #0 #302 // Revised Wizard Slayer item restrictions -> Moderate changes: v1.06
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #0 #999 // BG2-style icons for WSR content: v1.06
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.50
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.50
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #0 // Auroras ausgesuchte Abeteurergaloschen: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #10 // Kleine Portraets für Nicht-Spieler-Charaktere -> Fuer Haendler (Aurora & Co) und weniger wichtige Nicht-Spieler-Charaktere: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #105 // Anpassen des Wiederverkaufwertes der eigenen Gueter. -> Auf 50% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #180 // Anpassen der Verkaufspreise bei den Haendlern. -> Auf 200% angehoben.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #210 // Anpassen der Werte von Edelsteinen und Schmuck. -> Auf 50% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #247 // Veraendert die Goldertraege der erledigten Aufgaben. -> Auf 50% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #420 // Nachvollziehbare Zufallsschaetze. -> Sowohl im ersten als auch im zweiten Teil gehen keine Wertgegenstaender der Gegner verloren.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #467 // Anpassen der Goldmengen, die von Kreaturen mit sich gefuehrt werden. -> Auf 25% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #500 // Den PuB-Regeln nachempfundenen Behelmten Alben und Schlachtenschrecken.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #520 // stengere Koboldkommandos: v5
~SETUP-HARDTIMES.TP2~ #0 #0 // Hard Times v2 (BGT): 2.4 (BGT)
~SETUP-HARDTIMES.TP2~ #0 #1 // Hard Times: Ulcaster School Encounter: 2.4 (BGT)
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10200 // Remove Protection from Undead scrolls from stores -> All scrolls from 9 out of 10 stores: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: v6.8
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Schönheit der Natur Tweak.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #150 // Einkerkerung Fix.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #200 // Fleisch zu Stein Fix.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #300 // Beseitigt Effekt des Waffe-Wegwerfens bei Panik.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #1250 // Mehr Mogel-Wünsche: -> Verstärkter Begrenzter Wunsch & Wunsch.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #4000 // Stärke im Stil der 3. Fassung: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #4500 // Geschicklichkeit im Stil der 3. Fassung: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #5000 // Konstitution im Stil der 3. Fassung: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #6000 // Weisheit im Stil der 3. Fassung: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #6500 // Charisma im Stil der 3. Fassung: TB#Tweaks, V 2.61
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #30 // Gegenstaende verlieren bei Einkerkerung: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #50 // Wiederhergestellte SvA Hintergrundmusik fuer die Promenaden-Zwischensequenz: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #60 // Erhoehte Reichweite und Schaden durch Speere: v5.1
~CONTAIN/SETUP-CONTAIN.TP2~ #1 #10 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v3
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #0 // Correcion a la animacion de las armas de devas y planotareos (Corrections of the animation of the weapon of devas and planetars) (Korrektur der Animation der Waffen der Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #1 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos rojos (Substitution of the creature graphics of the red devas and planetars) (Ersatz der Grafiken der roten Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #2 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos azules y de Solar (Substitution of the creature graphics of the blue devas and planetars and the solars) (Ersatz der Grafiken der blauen Devas, Planetare und Solarier): v1.2
~SETUP-LIGHTMAPS.TP2~ #0 #0 // Ersetzt die Kartenbeleuchtungen fuer BG TuTu/BGT/Baldur's Gate
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #25 // Humanoid Animation Fixes: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #50 // Distinctive Genies: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #100 // Distinctive Fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #150 // Pit Fiends -> All get the NWN animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #210 // Cambion/Isair Animation -> All cambions: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #260 // Alu-Fiend/Madae Animation -> All alu-fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #400 // Distinctive Undead: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #410 // Skeleton Warriors -> Barrow Wight animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #450 // Seer Animation -> Some beggars and slaves: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #500 // More Base Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #550 // More Icewind Dale Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #600 // More Icewind Dale II Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #650 // More Neverwinter Nights Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #710 // More Planescape: Torment Animations -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #7000 // Moinesse's Avatars for IA -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #0 // Sinvolle Fixes & Wiederherstellungen: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Jarl's BGT Adventure Pack: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // NSC-Portraets fuer Hauptkomponente: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Die Grotte des Schwarzen Alaric: 0.6
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #30 // Portraits for Secret of Bone Hill: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #50 // Portraits for Stone of Askavar: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1030 // Portraits for Region of Terror: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1031 // Alternate NPC-Portraits for Region of Terror: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1300 // Portraits for Tower of Deception: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1310 // Portraits for Assassinations: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1320 // Portraits for Dungeon Crawl: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1330 // Portraits for Romantic Encounters: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1350 // Portraits for Tales of Anegh: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1380 // Portraits for Ascalons Questpack: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1360 // Portraits for Tales of the Deep Gardens: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1370 // Portraits for Dark Horizons: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1390 // Portraits for Jans Quest: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1400 // Portraits for Planar Sphere: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1410 // Portraits for Innershade: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1420 // Portraits for Fishing for Trouble: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1430 // Portraits for Eilistraees Song: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalons Breagar: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3000 // Alternate Portrait for Goo NPC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3010 // Alternate Portrait for Kim NPC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v2.1
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #1 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #12 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Erledigen von Aufgaben -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #1 // XP for Spell Learning -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #6 // XP for Disarming Traps -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #11 // XP for Pick Pocket -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #17 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Keep custom items from other Mods
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #21 // Item and XP Balancing for 'Dark Side of the Sword Coast (v2.15)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #24 // Item and XP Balancing for 'Northern Tales of the Sword Coast (v1.70a)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #27 // Item and XP Balancing for 'Secret of Bone Hill (v2.75)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #30 // Item and XP Balancing for 'DrizztSaga (v1.0)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~VECNA/SETUP-VECNA.TP2~ #0 #0 // Vecna: v23
~IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS/SETUP-IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS.TP2~ #0 #0 // Arcane Spell Refreshment: v7.1
~IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS/SETUP-IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS.TP2~ #0 #1 // Divine Spell Refreshment: v7.1
~IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS/SETUP-IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS.TP2~ #0 #2 // XP for casting Arcane Spells: v7.1
~IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS/SETUP-IISPELLSYSTEMADJUSTMENTS.TP2~ #0 #3 // XP for casting Divine Spells: v7.1
~IIPROJECTILER/SETUP-IIPROJECTILER.TP2~ #0 #2002 // Projectile Retrieval Mod -> All other Infinity Engine Games
~IILEARNTHROUGHUSE/SETUP-IILEARNTHROUGHUSE.TP2~ #0 #2001 // Learn Through Use
~W_PACKMULE/SETUP-W_PACKMULE.TP2~ #4 #0 // Maultier -> Standard Satteltaschen
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any NPC components): v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1 // Tweak weapon proficiencies for some classes (a la Ashes of Embers and aVENGER's Rogue Rebalancing): v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #3 // Joinable NPCs more closely match the player character's experience -> On initial joining only: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #51 // Balanced BG1 NPC attributes -> mos_anted's revision: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #55 // Dudleyfix for BG1 NPCs: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #60 // Fix BG1 NPC spells and innate abilities: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #100 // Update game references to NPC classes/kits: v1.9
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v9.0.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #1 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v9.0.1
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4100 // Die hochstufigen Fähigkeiten der Magier und Priester als angeborene Fähigkeiten anstatt als einprägbare Zauber behandeln (jeder darf nur einmal genommen werden): v21
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~SETUP-GUI.TP2~ #3 #6 // Graphische Spielbenutzeroberflaeche (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogie" (Elminster fuehrt einen Stab)
~TUTUGUI/SETUP-TUTUGUI.TP2~ #0 #1 // Support for The Biggs widescreen mod
~CREFIXER/SETUP-CREFIXER.TP2~ #0 #0 // Creature Slot Fixer: v2
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // Generalized Biffing: v2.2
 
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Callindor

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Angelo ist ein Zauberer, hast du den gesamten Innenraum mit Feuerbällen/Flächenzaubern überorüft um sich sagen zu können, dass Angelo nicht da ist?
 

Caba

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Ok, ich werde zu gut in diesem Spiel: laut Near Infintiy befindet sich Angelo auf dieser Karte. Und beim genauen nachsehen auch im Spiel. Leider ist alles, was ich von ihm zu sehen bekomme, die Animation des Zaubers "Shadow Dor" zu sehen. Zumindest gehe ich davon aus, dass es der Zauber ist, angesagt wird es mir nicht. Angelo verschwindet jedenfalls anscheinend durch diese Tür und tauch nie wieder auf (also meine Kampfversuche haben schon Ewigkeiten gedauert.) Es sei denn ich hole ihn mit dem CluaConsole den in diesem Moment richtigen Angelo (Galdor.cre) hoch. Den kann ich dann auch durchs Cheaten Problemlos töten (und mit ein bischen Mühe auch ohne), das Kriegerskelet als welches er wiederbelebt wird, kommt auch... Nur Sarevok will danach immernoch nicht sterben.

Sarevok exestiert nebenbei laut Near Infinity nicht auf dieser Map. Oh und als lustiger Nebeneffekt: die Fallen, die normalerweise das Bhaalsymbol belegen, fehlen komplett. Obwohl sie laut Near Infinity da sein sollte.
 
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Wedge

Wedgetarian
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Kreaturen müssen nicht in als Actors in Areas gesetzt sein, die können auch per Script erschaffen werden. So zum Beispiel auch bei Sare (siehe ar7225.bcs, 2. Block).

Du hast ~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserter Endkampf: v21 installiert, von daher müsste man halt mal schauen, was in der ar7225.bcs und der bgsarvok.bcs für conditions für den Sieg drinne stehen.
 

Caba

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Ok, danke erstmal. Ich arbeite gerade daran, muss aber zugeben, dass das meinen Computeranalphabetenverstand doch ein wenig überfordert. Ich hoffe mal, dass ihr eher wisst, wonach ihr suchen müsst und poste die beiden datein hier.

IF
Global("EndGame","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("EndGame","GLOBAL",-1)
Continue()
END

IF
Global("SarevokRun","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("SarevokRun","GLOBAL",-1)
Continue()
END

IF
OR(2)
HPLT(Myself,1)
Die()
THEN
RESPONSE #100
ClearAllActions()
SetGlobalTimer("DeathOfSarevok","GLOBAL",3)
MoveViewObject("sarevok",INSTANT)
END

IF
GlobalTimerExpired("EndGame","GLOBAL")
THEN
RESPONSE #100
SetInterrupt(FALSE)
SetGlobalTimer("EndGame","GLOBAL",TWENTY_MINUTES)
CreateCreature("WINSKI",[693.578],0) // Winski Perorate
ActionOverride("winski",ForceSpell(Player1,SAREVOK_STRIKE))
Wait(2)
Kill(Player1)
SetInterrupt(TRUE)
END

IF
AttackedBy([GOODCUTOFF],DEFAULT)
Allegiance(Myself,NEUTRAL)
!Global("SarevokBehavior","GLOBAL",2)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("SarevokBehavior","GLOBAL",3)
SetGlobalTimer("EndGame","GLOBAL",ONE_MINUTE)
Enemy()
END

IF
See([PC])
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",0)
Dead("liia")
Dead("belt")
THEN
RESPONSE #100
StartDialog("SAREVO",[PC])
END

IF
See([PC])
GlobalTimerExpired("SarevokRun","GLOBAL")
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",4)
!Exists("winski")
THEN
RESPONSE #100
CreateCreature("WINSKI",[693.578],0) // Winski Perorate
TriggerActivation("door7300",TRUE)
TriggerActivation("door7209a",TRUE)
TriggerActivation("door7209b",TRUE)
TriggerActivation("door7211",TRUE)
StartCutSceneMode()
StartCutScene("eNDCUT01")
END

IF
Detect([PC])
Range(LastSeenBy(Myself),25)
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",2)
Global("DMWWSarevokFight","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("DMWWSarevokFight","GLOBAL",1)
StartDialog("SAREVO",LastSeenBy(Myself))
SetGlobalTimer("SarevokBanter","LOCALS",9)
SetGlobalTimer("SarevokBackup","LOCALS",3)
END

IF
ActionListEmpty()
!Detect([PC])
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",2)
Global("DMWWTazokSeesEnemy","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
MoveToObject(Player1)
END

IF
!Global("backup","LOCALS",1)
GlobalTimerExpired("SarevokBackup","LOCALS")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("backup","LOCALS",1)
CreateVisualEffect("spdimndr",[965.482])
Wait(1)
CreateCreature("galdor",[965.482],0) // Angelo
CreateVisualEffect("spdimndr",[362.631])
Wait(1)
CreateCreature("dw#diarm",[362.631],0) // Diarmid
RESPONSE #100
SetGlobal("backup","LOCALS",1)
CreateVisualEffect("spdimndr",[362.631])
Wait(1)
CreateCreature("galdor",[362.631],0) // Angelo
CreateVisualEffect("spdimndr",[965.482])
Wait(1)
CreateCreature("dw#diarm",[965.482],0) // Diarmid
END

IF
Dead("galdor")
HasItem("dw#sarr1",Myself) // Silberring
!Global("angelo","LOCALS",1)
THEN
RESPONSE #100
DestroyItem("dw#sarr1") // Silberring
END

IF
Dead("diarmi")
HasItem("dw#sarr2",Myself) // Silberring
!Global("diarmid","LOCALS",1)
THEN
RESPONSE #100
DestroyItem("dw#sarr2") // Silberring
END

IF
Dead("semaj")
HasItem("dw#sarr3",Myself) // Silberring
!Global("semaj","LOCALS",1)
THEN
RESPONSE #100
DestroyItem("dw#sarr3") // Silberring
END

IF
Dead("tazok")
HasItem("dw#sarr4",Myself) // Silberring
!Global("tazok","LOCALS",1)
THEN
RESPONSE #100
DestroyItem("dw#sarr4") // Silberring
END

IF
!GlobalGT("DMWWSarevokFight","GLOBAL",2)
Global("FirstDeath","LOCALS",0)
OR(4)
Dead("galdor")
Dead("diarmi")
Dead("semaj")
Dead("tazok")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("FirstDeath","LOCALS",1)
StartDialog("SAREVO",Player1)
END

IF
Global("DMWWSarevokFight","GLOBAL",3)
Global("FourthDeath","LOCALS",0)
Dead("galdor")
Dead("diarmi")
Dead("semaj")
Dead("tazok")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("FourthDeath","LOCALS",1)
StartDialog("SAREVO",Player1)
END

IF
HP(Myself,1)
Global("SarevokBoutToDie","GLOBAL",0)
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",3)
Dead("galdor")
Dead("diarmi")
Dead("semaj")
Dead("tazok")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("SarevokBoutToDie","GLOBAL",1)
ActionOverride(Myself,StartDialog("SARDEAD",[PC]))
END

IF
GlobalTimerExpired("SarevokBanter","LOCALS")
Global("BanteredYet","LOCALS",0)
Global("DMWWSarevokFight","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("BanteredYet","LOCALS",1)
StartDialog("SAREVO",Player1)
END

IF
!GlobalTimerExpired("DMWWTazokTimer","GLOBAL")
THEN
RESPONSE #100
AttackReevaluate(NearestEnemyOf(Myself),30)
END

IF
GlobalGT("DMWWSarevokFight","GLOBAL",0)
!GlobalTimerNotExpired("castspell","LOCALS")
HasItem("potn14",Myself) // Schnelligkeitsöl
THEN
RESPONSE #100
SetGlobalTimer("castspell","LOCALS",ONE_ROUND)
UseItem("potn14",Myself) // Schnelligkeitsöl
DisplayStringHead(Myself,305389) // Wendet Geschwindigkeitsöl an
END

IF
Global("DMWWSarevokFight","GLOBAL",4)
!GlobalTimerNotExpired("castspell","LOCALS")
HasItem("potn07",Myself) // Trank der Sturmriesenstärke
THEN
RESPONSE #100
SetGlobalTimer("castspell","LOCALS",ONE_ROUND)
UseItem("potn07",Myself) // Trank der Sturmriesenstärke
DisplayStringHead(Myself,305390) // Trinkt Trank der Sturmriesenstärke
END

IF
!GlobalTimerNotExpired("castspell","LOCALS")
HPPercentLT(Myself,75)
HasItem("DWEXHE",Myself) // Konzentrierter Heiltrank
THEN
RESPONSE #100
SetGlobalTimer("castspell","LOCALS",ONE_ROUND)
UseItem("DWEXHE",Myself) // Konzentrierter Heiltrank
DisplayStringHead(Myself,305388) // Trinkt Extrastarken Heiltrank
END

IF
See(Player1)
!Range(NearestEnemyOf(Myself),6)
THEN
RESPONSE #100
Attack(Player1)
END

IF
GlobalGT("DMWWSarevokFight","GLOBAL",0)
!Global("sarevoktaunt","LOCALS",1)
!See(NearestEnemyOf(Myself))
!Range(Player1,10)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("sarevoktaunt","LOCALS",1)
DisplayString(Myself,305547) // Ihr könnt Euch nicht vor mir verstecken, <PRO_BROTHERSISTER>. Euer Tod ist unausweichlich.
END

IF
GlobalGT("DMWWSarevokFight","GLOBAL",0)
!See(NearestEnemyOf(Myself))
!Range(Player1,10)
THEN
RESPONSE #100
MoveToObject(Player1)
END

IF
Global("DMWWSarevokReset","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("DMWWSarevokReset","GLOBAL",0)
SetGlobal("DMWWSarevokBehavior","GLOBAL",1)
DestroySelf()
END

IF
Global("EnteredTempleBhaal","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
StartMovie("BHAAL")
SetGlobal("EnteredTempleBhaal","GLOBAL",1)
Continue()
END

IF
Global("SarevokBehavior","GLOBAL",1)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("SarevokBehavior","GLOBAL",2)
CreateCreature("Sarevo",[581.437],0) // Sarevok
Continue()
END

IF
Global("SarevokBoutToDie","GLOBAL",2)
ReputationGT(Player1,8)
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride(Player1,Kill("Sarevok"))
SetGlobal("SarevokBoutToDie","GLOBAL",3)
ReputationInc(2)
Continue()
END

IF
Global("SarevokBoutToDie","GLOBAL",3)
Global("ENDOFBG1","GLOBAL",0)
THEN
RESPONSE #100
AddexperienceParty(7500)
SetGlobal("ENDOFBG1","GLOBAL",1)
TriggerActivation("Door7223",TRUE)
Wait(1)
StartMovie("ENDMOVIE")
ActionOverride("Sarevok",DestroySelf())
Wait(1)
DisplayStringNoName(Player1,101024) // Als sich der mörderische Wahnsinn legt, erkennt Ihr, dass der Sieg Euer ist. Sarevok ist nicht mehr und er wird nie wieder imstande sein, Euch oder die Reiche zu belästigen. Nach dem Vermeiden eines Krieges und nach der Zerschlagung seines Planes wäre es wohl das Beste, im Herzogspalast Bericht zu erstatten und den ganzen Machthabern genau zu erzählen, was passiert ist, wie und warum.
EraseJournalEntry(101025) // Sarevok muss sterben Liia Jannath berichtete, dass Sarevok sich zur Diebesgilde begeben hat. Es wäre wohl klug, ihn dorthin zu verfolgen. Nach allem, was ich ihm angetan habe, wird er mich garantiert nicht einfach in Frieden weiterleben lassen.
EraseJournalEntry(101026) // Sarevok muss sterben Belt bekam mit Hilfe seiner magischen Kräfte heraus, dass Sarevok sich zur Diebesgilde teleportiert hat. Er schlug vor, dass wir ihn dort verfolgen und töten sollten. Ich muss ihm da zustimmen, es ist wahrscheinlich der einzig mögliche Weg für uns.
EraseJournalEntry(101027) // Sarevok muss sterben Ich habe Tamoko wieder getroffen. Sie wollte mir das Versprechen abnehmen, dass ich Sarevoks Leben verschone. Auf so etwas würde ich nie eingehen! Sarevok wird durch meine Hand sterben und es gibt keine Macht, die mich davon abhalten könnte!
EraseJournalEntry(101028) // Sarevok muss sterben Ich habe schon wieder die Schlampe Tamoko getroffen! Diesmal stellte sich heraus, dass sie völlig unter der Kontrolle Sarevoks stand, und sie wollte mich nicht passieren lassen. Ich hatte keine andere Wahl, als sie zu beseitigen! Eine Begegnung mit Sarevok steht nun bevor. Ich werde mich schon bald mit ihm und seinen Anhängern befassen müssen!
EraseJournalEntry(101029) // Sarevok muss sterben Ich habe noch einmal Tamoko getroffen, diesmal in der Unterstadt. Sie wollte nicht mehr reden; sie kam, um mich zu bekämpfen. Sarevok hat sie verlassen, da sie mit mir gesprochen hatte, und sie meinte, sie müsse sein Vertrauen in sie wiederherstellen. Ich konnte sie nicht vom Gegenteil überzeugen, obwohl ich mir Mühe gab. Sie sah für sich keine andere Wahl und kämpfte so gut sie konnte. Sarevok wartet mit den fanatischsten seiner Anhänger. Er wird sich verantworten müssen!
EraseJournalEntry(101030) // Sarevok muss sterben Als Cythandria sich ergab, sagte sie, dass Sarevok im Unterkeller zu finden sei. Der Unterkeller ist über die Abwasserkanäle zu erreichen.
EraseJournalEntry(101031) // Sarevok muss sterben Das Labyrinth der Diebe wurde vor langer Zeit errichtet und dient heute als scheinbarer Fluchtweg, um Unbefugte zu täuschen. Es wird von Untoten gepflegt und von Schleimen gesäubert. Sie wurden wahrscheinlich von einem lang vergessenen, zauberkundigen Dieb versklavt. Es führt in die Unterstadt, eine alte Siedlung, die einst am Ort des heutigen Baldurs Tor stand. Angeblich gibt's da unten nichts weiter als Untote.
EraseJournalEntry(101032) // Sarevok muss sterben Ich fand Winski Perorate in der Nähe des Eingangs zur Unterstadt. Offensichtlich war er Sarevoks Mentor, doch er wurde abserviert, weil er es gewagt hatte, Sarevok zu retten, anstatt die Großherzöge umzubringen, wie sein Auftrag eigentlich lautete. Winski meinte, er wusste, ich würde folgen, da Sarevok und ich vom gleichen Blut seien; Blut, das auch göttlich ist. Und Krieg mit Amn sei doch nicht Sarevoks wahres Ziel. Es sei das Gemetzel der ersten Schlachten, das er suche. Er glaube, die richtige Größenordnung an Todesopfern führe zu seinem Aufstieg, und er könne das Amt des getöteten Bhaal übernehmen. Vielleicht stimmt das, doch wer weiß das schon? Wenn man die Arroganz eines Gottes besitzt und töten kann wie ein Gott, wer soll einem dann sagen, dass man kein Gott ist? Ich muss dies beenden, bevor er entflieht, um seinen Plan erneut umzusetzen. In der Unterstadt gibt es einen Tempel, wo Sarevok seinen letzten Kampf gegen mich ausfechten will.
EraseJournalEntry(101033) // Der neue Herzog Sarevok ist zum neuen Großherzog von Baldurs Tor ernannt worden. Das verheißt nichts Gutes.
EraseJournalEntry(101034) // Der neue Herzog Sarevok scheint nach dem Titel des Großherzogs zu streben. Seine Verbindung zum Eisenthron hat ihn bei den Massen sehr beliebt gemacht, da viele nun die hohe Qualität ihres Eisens mit dem sicheren Erfolg im kommenden Krieg gegen Amn gleichsetzen.
EraseJournalEntry(101035) // Der neue Herzog Sarevok schadet dem Eisenthron fast genauso viel wie ich. Er nutzt dessen Ressourcen, um seinen politischen Aufstieg in Baldurs Tor zu finanzieren. Er hat auch einen seiner Lakaien als neuen Kommandanten der Flammenden Faust eingesetzt, um Scar zu ersetzen, der plötzlich starb. Sein Ziel ist es wahrscheinlich, Großherzog zu werden, doch was er danach anstrebt, weiß keiner. Die meisten Bürger halten ihn für einen Heiligen, und man braucht stichfeste Beweise, um sie vom Gegenteil zu überzeugen.
EraseJournalEntry(101036) // Der neue Herzog Es gehen viele Gerüchte. Die meisten Leute glauben, dass Sarevok der nächste Großherzog wird. Sie denken auch, dass seine erste Amtshandlung als Herzog die Kriegserklärung an Amn sein wird.
EraseJournalEntry(101037) // Der neue Herzog Besonders der Adel befürwortet, dass Sarevok und Angelo Dosan die Herrschaft über die Flammende Faust übernommen haben. Sarevok hat versprochen, die Ordnung wiederherzustellen und nutzt diese Haltung, um zum Großherzog ernannt zu werden.
EraseJournalEntry(101038) // Der neue Herzog Die ganze Stadt ist nervös, und im Gebäude des Eisenthrons gehen seltsame Dinge vor. Sarevok hat angekündigt, dass er die Kontrolle über den Eisenthron übernehmen will, und er wird dessen Ressourcen einsetzen, um die Stadt gegen Amn zu rüsten. Er macht sich viele Freunde und wird wahrscheinlich für die Nachfolge des ermordeten Großherzogs Entar nominiert.
EraseJournalEntry(101039) // Der neue Herzog Herzog Entar Silberschild wurde ermordet, und da Herzog Eltan auf dem Sterbebett liegt, wurde eine Wahl ausgerufen. Das Volk meint, dass es in diesen gefährlichen Zeiten nicht ohne vollständige Regierung bleiben sollte. Sarevok ist dabei offensichtlich der Favorit.
EraseJournalEntry(101040) // Der neue Herzog Sarevok strebt danach, der neue Großherzog zu werden, und wer könnte ihm das wohl verweigern? Er bringt die Ressourcen des gefallenen Eisenthrons ein und verspricht, Baldurs Tor für den Krieg mit Amn vorzubereiten. Niemand scheint ihn in Frage zu stellen, da er eine Hoffnung vermittelt, die es schon lange nicht mehr gab. Was er mit dem Krieg erreichen möchte, weiß ich nicht.
EraseJournalEntry(101041) // Der neue Herzog Großherzog Entar Silberschild wurde ermordet!
EraseJournalEntry(101042) // Der neue Herzog Großherzog Entar Silberschild wurde ermordet! Sarevok will an seine Stelle treten, und das Volk scheint ihn als Anführer willkommen zu heißen.
EraseJournalEntry(101043) // Der neue Herzog Sarevok ist beim Adel sehr beliebt, was ihm den Herzogssitz in Baldurs Tor einbringen könnte.
EraseJournalEntry(101044) // Der neue Herzog Herzog Eltan ist der beliebteste und respektierteste Großherzog in Baldurs Tor. Sein Tod würde eine große Lücke in die Führerschaft der Region reißen.
EraseJournalEntry(101045) // Der neue Herzog Nachdem die Anführer des Eisenthrons aus dem Weg geräumt waren, stand Sarevoks Herrschaft nichts mehr im Wege. Er versucht nun, die in Baldurs Tor durch den Tod von Entar Silberschild gerissene Lücke zu füllen. Die Zahl der unerklärlichen Todesfälle scheint nach seiner Machtübernahme gewachsen zu sein.
EraseJournalEntry(101046) // Der neue Herzog Ein Mann namens Sarevok scheint in Baldurs Tor ziemlich Furore zu machen.
EraseJournalEntry(101047) // Der neue Herzog Sarevok soll Großherzog werden, um Entar Silberschild zu ersetzen, und er besitzt die volle Unterstützung des Volkes. Er hat versprochen, die Ordnung wiederherzustellen, und da er für das Chaos verantwortlich ist, wird er dabei wohl recht erfolgreich sein. Einige Mitglieder des Eisenthrons wären nicht überrascht, wenn er hinter Entars Tod steckte. Wahrscheinlich schweben die anderen Herzöge in der gleichen Gefahr. Sarevok scheint auf Zerstörung aus zu sein, und die kleinste Abweichung wird grausam bestraft. Ist er auf Krieg mit Amn aus? Was würde das bringen?
EraseJournalEntry(100942) // Der neue Herzog Einige Edelleute haben bereits geäußert, dass sie in der kommenden Wahl für Sarevok stimmen werden.
EraseJournalEntry(101048) // Scars Ermordung Husam hat uns aufgetragen, zwei Mörder namens Slythe und Krystin zu töten. Sie stehen in Sarevoks Diensten und könnten wertvolle Informationen bei sich haben. Die beiden Mörder wohnen in dem unterirdischen Bordell, das als Unterkeller bekannt ist.
EraseJournalEntry(101049) // Endspiel Wir müssen uns in den Unterkeller begeben und nach Slythe und Krystin, zwei von Sarevoks Meuchelmördern, suchen. Eltan glaubt, dass Sarevok vorhat, die Großherzöge Belt und Liia umbringen zu lassen. Wir müssen dies auf jeden Fall verhindern. Außerdem sollen wir Eltan zum Gebäude des Hafenmeisters bringen, das sich auf der Ostseite des Hafens befindet.
EraseJournalEntry(101050) // Scars Ermordung Von Kolvar haben wir erfahren, dass Scar ermordet wurde, während wir uns in Kerzenburg aufhielten, und dass Herzog Eltan von einer mysteriösen Krankheit dahingerafft wird.
EraseJournalEntry(101051) // Scars Ermordung Kolvar glaubt, dass Scar von den Schattendieben getötet wurde.
EraseJournalEntry(101052) // Scars Ermordung Im Unterkeller wurden wir vor Slythe und Krystin gewarnt. Es scheint, diese beiden haben eine furchteinflößende Wirkung auf die Stammgäste dieses unterirdischen Bordells.
EraseJournalEntry(101053) // Scars Ermordung In seiner Ecke in der Taverne "Zur Errötenden Nixe" verlangt Ivanne 10 Goldmünzen für seine finstere Geschichte. Scar wurde offensichtlich in meiner Abwesenheit ermordet, und sollte ich je Genaueres darüber erfahren wollen, muss dies wohl aus Ivannes Mund kommen. Es wäre gut, hierher zurückzukehren, wenn ich mehr Zeit zum Zuhören habe.
EraseJournalEntry(101054) // Scars Ermordung Ich habe die Erzählung von Ivanne gehört, dem einzigen Zeugen von Scars Tod, außer seinem Mörder. Demzufolge wurde Scar von einem weiteren Doppelgänger, der ohne Zweifel vom Eisenthron bezahlt wurde, in seinen grausamen Tod gelockt, obwohl Ivanne meinte, dass Angelo ein gutes Motiv hätte. Glücklicherweise musste Scar nur kurz leiden, doch mehr aus Gründen der List denn aus Mitleid. Ja, ich habe in letzter Zeit so viele dieser miesen Spiegelwesen gesehen, doch ich bete, dass ich mich nie an ihre verfluchten, sich wandelnden Gesichter gewöhne. Um diesem Mord auf den Grund zu kommen, gibt es nur zwei Orte, an denen ich suchen kann - den Turm des Eisenthrons oder die Kaserne der Flammenden Faust, wo Herzog Eltan angeblich bleich wie der Tod danieder liegt. Sonst scheint alles andere bedeutungslos.
EraseJournalEntry(101055) // Scars Ermordung Jhasso schlug uns vor, wir sollten Ermittlungen in der "Errötenden Nixe" anstellen, denn dort könnte es Hinweise zum Mord an Scar geben.
EraseJournalEntry(101056) // Scars Ermordung Sugar, eine der Damen der Nacht in dieser Gegend, hat mir erzählt, dass Scar tot ist. Er war ein guter Mann, und ich verfluche mich fast selber, weil ich von seiner Seite gewichen bin, aber andere Aufgaben waren wohl dringlicher. Sugar verwies mich an einen gewissen Ivanne in der "Errötenden Nixe", der angeblich ein Zeuge der schmutzigen Tat war. Vielleicht sollte ich ihm einen Besuch abstatten.
EraseJournalEntry(101057) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Delthyr hat vorgeschlagen, dass wir in die Zitadelle des Eisenthrons einbrechen und herausfinden, was man dort im Schilde führt.
EraseJournalEntry(101058) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Es ist gut zu wissen, dass sich nicht jeder in der Stadt in Sarevok verliebt hat. Aus Angst vor dem sich abzeichnenden Krieg hat mich eine Edelfrau namens Addy gebeten, den Turm des Eisenthrons ein weiteres Mal zu untersuchen, in der Hoffnung, ich könnte dort etwas finden, um diese Flut des Wahnsinns aufzuhalten.
EraseJournalEntry(101059) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Etwas stimmt nicht im Gebäude des Eisenthrons. Die Leute sagen, dass man sich dort offenkundig sehr seltsam verhält. Vielleicht noch mehr Doppelgänger? Hoffentlich nicht.
EraseJournalEntry(101060) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Der Eisenmangel nimmt ab, doch die Händler haben immer noch keine Waren. Die Instabilität des Eisenthrons hat den Streit in der Stadt in die Länge gezogen, und deshalb geben die Händler ihnen die Schuld. Sie waren wichtige Importeure, und ohne ihre Hilfe wird es viel länger dauern, dem Volk zu versichern, dass alles in Ordnung ist. Seit Sarevok die Kontrolle übernommen hat, wurden die meisten Geschäftstätigkeiten eingestellt und fast alle Geldmittel eingefroren. Dass er ein großes Handelshaus verkrüppelt, scheint ihn nicht zu bekümmern. Er hat kein Interesse und scheint es opfern zu wollen, um die Wiederbewaffnung von Baldurs Tor zu finanzieren und damit seinen Kampf um den Titel des Großherzogs. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Geschäftsleute, die klar im Kopf sind, solche Anweisungen befolgen. Etwas im Gebäude des Eisenthrons ist faul.
EraseJournalEntry(101061) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sarevok hat sich als Anführer des Eisenthrons etabliert und ist dabei, dessen kaufmännische Glaubwürdigkeit praktisch zu zerstören, indem er ihn ausplündert. Seltsame Dinge gehen im Gebäude des Eisenthrons vor. Ihre ehemaligen Anführer wurden zwar getötet, doch die verbleibenden Mitglieder würden so eine Behandlung nie zulassen. Jedenfalls nicht freiwillig.
EraseJournalEntry(101062) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Ich habe Kalessia getroffen, angeblich eine Gesandte eines abgelegenen Hauptquartiers des Eisenthrons. Sie schien überrascht, dass Sarevok die Kontrolle über diesen regionalen Stützpunkt übernommen hat. Er wird als Emporkömmling angesehen, dem die Interessen des Eisenthrons nicht am Herzen liegen.
EraseJournalEntry(101063) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sarevok hat etwas mit den übrig gebliebenen Mitgliedern des Eisenthrons angestellt... etwas seltsames.
EraseJournalEntry(101064) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sarevok hat die Führung über den Eisenthron nach dem Tod der Anführer übernommen.
EraseJournalEntry(101065) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sarevok hat die Führung über den Eisenthron nach dem Tod der Anführer übernommen. Doch er scheint kein Interesse am Eisenthron zu zeigen und trifft Entscheidungen, die ohne Zweifel die gesamte Organisation ruinieren werden. Er hat offensichtlich schon die ganze Zeit hinter den Kulissen die Führung innegehabt und den Eisenmangel dazu benutzt, die Spannungen zu verschärfen, statt ihn als Verdienstmöglichkeit anzusehen. Welche Motive er auch hat, sie sind sicherlich nicht darauf ausgerichtet, dem Eisenthron zu nutzen.
EraseJournalEntry(101066) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sarevok hat das Kommando über den Eisenthron übernommen. Ich werde immer noch des Mordes an den früheren Anführern beschuldigt, obwohl man annimmt, dass ich für Amn spioniere. Jemand möchte in diesem Gebiet einen Krieg herauf beschwören.
EraseJournalEntry(101067) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Am neuen Sitz des Eisenthrons im Südwesten kommt mir etwas seltsam vor.
EraseJournalEntry(101068) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Sorrel von der Flammenden Faust drängt mich dazu, den Stützpunkt des Eisenthrons und das Hauptquartier der Faust ein weiteres Mal zu untersuchen. Ich fürchte, ich war etwas brüsk zu ihm. Er verließ mich, ohne mir den Grund für sein Drängen zu nennen.
EraseJournalEntry(101069) // Erneute Untersuchung des Eisenthrons Einige Mitglieder glauben, ich sei genau wie sie unbewusst von Sarevok getäuscht worden. Es scheint, er hat ihre Anführer geopfert, nur um mich in Missgunst zu bringen, wohl wissend, dass ich vielleicht die einzige Person war, die ihm im Wege stehen könnte. Natürlich wurde er selbst auch Anführer des Eisenthrons, doch letzteren scheint er jetzt nicht mehr zu brauchen. Seine Amtseinführung steht kurz bevor und wird im Herzogspalast stattfinden. Ich benötige konkrete Beweise seines verbrecherischen Tuns, wenn ich ihm gegenüber treten will.
EraseJournalEntry(101070) // Rashad, der Heiler Delthyr hat vorgeschlagen, dass wir Rashad, den Heiler von Herzog Eltan, beobachten. Rashad verlässt die Kaserne der Flammenden Faust jede Nacht, so dass wir ihm folgen können.
EraseJournalEntry(101071) // Rashad, der Heiler Eine geheimnisvolle Frau namens Tamoko hat mir erzählt, dass man Herzog Eltans Heiler nicht trauen kann. Wahrscheinlich ist er sogar die Ursache für Eltans Krankheit. Sie hat auch über mich sehr seltsame Dinge erzählt. Sie weiß mehr, als sie zugeben will. Ich muss mich demnächst nach ihr umschauen. Sie meinte, sie sei in der Nähe des Hauptquartiers der Flammenden Faust zu finden, falls ich mehr von ihr erfahren möchte.
EraseJournalEntry(101072) // Rashad, der Heiler Wir töteten Rashad, nachdem sich herausstellte, dass er ein Doppelgänger war. Seit Tagen hatte er dem Großherzog Gift verabreicht.
EraseJournalEntry(101073) // Rashad, der Heiler Kolvar findet es verdächtig, dass es Eltans Priester Rashad nicht gelungen ist, den Großherzog zu heilen.
EraseJournalEntry(101074) // Rashad, der Heiler Nach den Worten des Sehers soll der Mann, der Eltan heilt, die Quelle allen Übels sein.
EraseJournalEntry(101075) // Rashad, der Heiler Rashad, Eltans Heiler, begibt sich oft in den Unterkeller, ein heruntergekommenes Hurenhaus, in das man durch die Abwasserkanäle der Stadt gelangt.
EraseJournalEntry(101076) // Rashad, der Heiler Herzog Eltan liegt im Sterben. Ein Heiler ist ständig um ihn, doch es scheint ihm nicht besser zu gehen. Rashad heißt der Heiler, und obwohl er gute Absichten zu haben scheint, ist auch er etwas seltsam.
EraseJournalEntry(101077) // Rashad, der Heiler Die geheimnisvolle Frau hat uns geraten, Eltans Heiler einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
EraseJournalEntry(101078) // Rashad, der Heiler Die geheimnisvolle Frau gab uns den Rat, Eltans Heiler zu folgen. Er verlässt die Kaserne der Flammenden Faust jede Nacht um Mitternacht.
EraseJournalEntry(101079) // Endspiel Ich habe Tamoko wieder getroffen und ihr ein Versprechen gegeben, das sie von mir erbat. Sie bat mich, Sarevok zu besiegen und seine Pläne zu durchkreuzen, doch ihn selbst zu verschonen. Sie wolle versuchen, Sarevok als Mann wiederzugewinnen, sobald Sarevok der Möchtegern-Gott zerstört ist. Im Gegenzug bestätigte sie meinen Verdacht gegenüber Slythe und Krystin, den Untertanen von Sarevok, die Entar Silberschild töteten. Sie sind beide im Unterkeller zu finden. Sie wies mich auch auf eine gewisse Cythandria in der Basis des Eisenthrons hin (die eher ihre als meine Gegnerin zu sein scheint). Tamoko hat mir viel zu denken gegeben. Sarevok und ich sind vom gleichen Blut, dem Blut eines Gottes. Sarevok glaubt, er wurde geschaffen, um in die Fußstapfen des toten Herrn des Todes Bhaal zu treten; sein Aufstieg zur Gottheit soll durch Gemetzel in göttlichem Ausmaß zustande kommen. Tamoko bezweifelt, dass dergleichen geschehen kann, da ein toter Gott als Ersatz nicht Kinder erschaffen, sondern für seine eigene Wiederauferstehung sorgen würde. Sie meint wohl, dass Sarevoks Tod Bhaal besser dienen wird als ein immenses Opfer in seinem Namen. Sarevok hat seine Überzeugung bekannt gemacht, doch was kann ich damit anfangen? Was wird am Ende aus mir?
EraseJournalEntry(101080) // Endspiel Aldeth Sashenstar hat uns an die Flammende Faust verraten!
EraseJournalEntry(101081) // Endspiel Jhasso erzählte uns, dass Scar getötet wurde und Eltan an einer mysteriösen Krankheit leidet und im Sterben liegt.
EraseJournalEntry(101082) // Endspiel Herzog Eltan, der Anführer der Flammenden Faust, ist schwer krank. Scar, der stellvertretende Kommandant, ist tot, und Großherzog Entar Silberschild wurde ermordet. Das Volk glaubt sich im Belagerungszustand. Die Frage, die zu stellen ist, lautet, wer dahinter stecken könnte. Jeder meint Amn, doch manche sind sich nicht so sicher. Ich tippe auf Sarevok, doch ich benötige Beweise.
EraseJournalEntry(101083) // Endspiel Scar ist tot, womöglich umgebracht, und Herzog Eltan ist noch zu krank, um die Flammende Faust anzuführen. Angelo Dosan hat sich anerboten, die Rolle zu übernehmen, doch er scheint eine Marionette von Sarevok zu sein. Ihre Verbindung scheint hinlänglich bekannt zu sein, doch Sarevok ist so beliebt, dass es dem Volk nichts auszumachen scheint.
EraseJournalEntry(101084) // Endspiel Möglicherweise besteht zwischen den Ereignissen, in die Entar Silberschild, Eltan und Scar verwickelt wurden, irgendeine Verbindung. So geht jedenfalls das Gerücht in der Stadt.
EraseJournalEntry(101085) // Endspiel Ein Schmuggler erzählte uns, dass Herzog Eltan an irgendeiner Krankheit leidet und sein Stellvertreter Scar tot ist.
EraseJournalEntry(101086) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Aus irgendeinem Grund ist Herzog Eltan nicht mehr der Kommandant der Flammenden Faust. Ein Mann namens Angelo hat diese Position jetzt inne.
EraseJournalEntry(101087) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Es sieht so aus, als ob Shar-Teel die Tochter des Kommandanten Angelo Dosan ist. Aus diesem Grund hat er uns freigelassen, jedoch glaube ich, dass dies das einzige Mal war, dass er uns einen Gefallen getan hat. Wir müssen vorsichtig sein, damit wir nicht noch einmal gefangen genommen werden.
EraseJournalEntry(101088) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Ein Verbrecher namens Neb erzählte uns, dass Herzog Eltan krank und Scar tot ist.
EraseJournalEntry(101089) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Baldurs Tor ist dieser Tage fast ein Gefängnis. Die ganze Stadt ist nervös, und jedes Mitglied der Flammenden Faust ist auf Blut aus. Scar, der stellvertretende Kommandant, kam erst kürzlich ums Leben, und Herzog Entar Silberschild wurde hinterrücks ermordet. Angelo Dosan hat nun effektiv die Macht über die Flammende Faust, doch keiner scheint ihm zu trauen. Er hat aber mächtige Freunde, und ich habe gehört, dass er seine Befehle direkt von Sarevok erhält. Herzog Eltan, der eigentliche Anführer der Flammenden Faust, kämpft momentan um sein Leben. Niemand scheint ihm helfen zu können, obwohl sich ein Heiler namens Rashad rund um die Uhr um ihn kümmert. Jetzt, da Entar tot und Eltan krank ist, haben die anderen Herzöge eine Notwahl angesetzt. Sarevok liegt an der Spitze und seine Haltung gegenüber Amn kommt sehr gut an. Eine direkte Konfrontation mit ihm muss warten, bis ich konkrete Beweise gegen ihn vorbringen kann. Niemand würde mein Wort über seines stellen. Vielleicht habe ich mehr Glück, wenn ich Untersuchungen über Angelo im Hauptquartier der Flammenden Faust anstelle.
EraseJournalEntry(101090) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Ich habe mich der Flammenden Faust ergeben und muss vor Angelo Dosan treten, um mich meinem Urteil zu stellen. Ich bezweifle, dass dieser Angelo mich gerecht behandeln wird, doch ich hatte keine Wahl. Hätte ich die Flammende Faust bekämpft, hätte ich sicher als Wachenmörder gegolten. Sie befolgen nur die Befehle ihres neuen Befehlshabers und sind trotz ihrer Angriffe auf mich keines Vergehens schuldig. Sollte ich in der Zukunft jemals wieder vor der gleichen Wahl stehen, sollte ich am besten die Wachen irgendwie verwirren und dann fliehen, ohne sie dabei zu verletzen. Das Schicksal würde es nicht gerne sehen, wenn ich Unschuldige töte, ungeachtet deren Absichten.
EraseJournalEntry(101091) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Ich habe mich entschlossen, die Flammende Faust zu bekämpfen, obwohl es scheint, dass man dort nur dem Befehl dieses Angelo Dosan folgt. Das tut nichts zur Sache. Wenn ich auf meiner Flucht einen von ihnen töte, gelte ich als Wachenmörder. Wenn sie nur ihre Arbeit verrichten, erzürne ich damit auch das Schicksal. Am besten wäre es, sie irgendwie zu verwirren und abzuhauen.
EraseJournalEntry(101092) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Wir versuchten, in die Kaserne der Flammenden Faust zu gelangen, doch die Wächter beschuldigten uns des Mordes.
EraseJournalEntry(101093) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Ich habe erfahren, dass Herzog Eltan, Kommandant der Flammenden Faust, in der Kaserne krank im Bett liegt und von seinem Priester Rashad gepflegt wird. Ein Mann namens Angelo scheint an seiner Statt zu handeln und, wie man hört, enge Verbindungen zu Sarevok zu unterhalten. Das beunruhigt mich. Ob krank oder nicht, vielleicht kann mir Herzog Eltan einige Antworten geben.
EraseJournalEntry(101094) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Die Flammende Faust bereitet sich auf einen Krieg vor und rüstet sich mit Waffen, die aus dem Eisen des Eisenthrons geschmiedet wurden. Ein Mann namens Angelo, der offensichtlich über Verbindungen zu Sarevok verfügt, scheint sie anzuführen. All das führt mich zu dem Schluss, dass es für mich höchste Zeit ist, der Kaserne der Flammenden Faust einen Besuch abzustatten.
EraseJournalEntry(101095) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Die Diebesgilde hat einigen Ärger bekommen, seit Angelo Kommandant der Flammenden Faust ist.
EraseJournalEntry(101096) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Angelo greift nach der Macht in der Flammenden Faust und könnte sowohl für Herzog Eltans Krankheit als auch für Scars Tod verantwortlich sein. Seine angeblichen Verbindungen zum Eisenthron sind mehr als verdächtig. Die Frage ist, was ich als Nächstes mache: Soll ich zurückkehren zum Eisenthron und dort meine Ermittlungen fortsetzen, oder sollte ich Herzog Eltan in der Kaserne der Flammenden Faust aufsuchen und meinen Verdacht bezüglich seiner Krankheit auf die Probe stellen?
EraseJournalEntry(101097) // Konfrontation mit der Flammenden Faust Scar ist tot, und sein Ersatz Angelo soll eine Marionette von Sarevok sein.
EraseJournalEntry(101098) // Kopfgeld Nach den Worten des Sehers ist Sarevok Anchev derjenige, der mir die Morde in Kerzenburg angehängt hat.
EraseJournalEntry(101099) // Kopfgeld Ich habe ein Mitglied der Flammenden Faust bezaubert und erfahren, dass deren neuer Befehlshaber Angelo mich zum Tode verurteilt hat, obwohl sie glauben, dass seine Motive unlauter sind. Wahrscheinlich wird mich die Flammende Faust auch in der Zukunft angreifen, deshalb werde ich so weit wie möglich davon absehen, ihre Mitglieder zu töten. Die Öffentlichkeit würde mich nur als Wachenmörder anklagen, und das Schicksal sähe es ohne Zweifel nicht gerne, wenn ich Unschuldige töte, ungeachtet deren Absichten.
EraseJournalEntry(101100) // Kopfgeld Wir werden noch immer wegen der Morde an den Anführern des Eisenthrons gesucht. Die Tatsache, dass wir noch nicht gefasst wurden, verstärkt die Spannungen in Baldurs Tor.
EraseJournalEntry(101101) // Kopfgeld Auf meinen Kopf ist für die Morde, derer man mich bezichtigt, eine Belohnung von 5000 Goldmünzen ausgesetzt. Ich muss mich vor Kopfgeldjägern in Acht nehmen.
EraseJournalEntry(101102) // Kopfgeld Es gibt Steckbriefe von uns, auf denen wir des Mordes an den Anführern des Eisenthrons in Kerzenburg bezichtigt werden.
EraseJournalEntry(101103) // Kopfgeld Die Nachricht meines kürzlichen Missgeschicks in Kerzenburg scheint Baldurs Tor erreicht zu haben. Die Flammende Faust hat einen Preis auf meinen Kopf ausgesetzt, und ich bin sicher, dass mehr als ein Privatsöldner an mir Interesse hat. Sicherlich ist es am besten, mit Vorsicht vorzugehen.
EraseJournalEntry(101104) // Der drohende Krieg Die Spannungen zwischen Baldurs Tor und Amn scheinen sich zu vergrößern.
EraseJournalEntry(101105) // Der drohende Krieg Es wird fast sicher Krieg mit Amn geben, vor allem, wenn Sarevok ans Ruder kommt.
EraseJournalEntry(101106) // Der drohende Krieg Ich habe Gregor getroffen, den Sohn von Brunos, einer der ermordeten Anführer des Eisenthrons. Er ist sich sicher, dass Sarevok das Attentat in Szene gesetzt hat, damit er die Kontrolle über den Eisenthron bekommt. Sarevok hat sich offensichtlich den Eisenthron zunutze gemacht, um in der Region Unfriede zu stiften, und nicht um sich Wohlstand und Macht zu sichern. Er bemüht sich nun darum, Herzog zu werden, mit dem Versprechen, dass er das Chaos bekämpfen wird, das er selber geschaffen hat. Was er erreichen will, wenn er erst einmal Herzog ist, weiß keiner. Doch die Region steht gefährlich nahe vor einem Krieg.
EraseJournalEntry(101107) // Der drohende Krieg Sarevok hat geschworen, dass er gegenüber Amn hart bleiben wird und sogar einen Krieg anstrebt, wenn es das ist, was sie wollen. Wenn er Großherzog wird, hat er den Einfluss, den er benötigt, um einen Angriff vom Zaun zu brechen. Das Volk scheint nicht zu bemerken, dass die einzige Person, die Amns Absichten bestätigt, Sarevok selbst ist.
EraseJournalEntry(101108) // Der drohende Krieg Herzog Eltan kommt dem Tod immer näher, und die Regierung von Baldurs Tor ist nach dem Tod von Entar Silberschild ein Trümmerhaufen. Sarevok verkündet, dass er Amn dafür büßen lassen will. Amn bestreitet, dass es hinter den Problemen steckt, doch das Volk lechzt nach einem Sündenbock.
EraseJournalEntry(101109) // Der drohende Krieg Besonders der Adel begrüßt Sarevok und seine unnachgiebige Haltung gegenüber Amn.
EraseJournalEntry(101110) // Der drohende Krieg Angelo, der neue Befehlshaber der Flammenden Faust, hat viele seiner Leute in den Süden nach Beregost gesandt. Es wird gefürchtet, dass sich ein Krieg zusammenbraut.
EraseJournalEntry(101111) // Der drohende Krieg Aufgrund der angeblichen Bedrohung von Amn wächst die Spannung in der Region, doch ich habe diesbezüglich nur ziemlich zweideutige Beweise gesehen.
EraseJournalEntry(101112) // Der drohende Krieg Es werden Gerüchte laut, dass Amn und die Zentarim verbündet sind. Die Beweise dafür sind jedoch ziemlich dünn gesät.
EraseJournalEntry(101113) // Der drohende Krieg Es wird befürchtet, dass die Schattendiebe die Vorhut für eine Invasion aus Amn sind, doch diese Gerüchte sind viel zahlreicher als die Beweise dafür.
EraseJournalEntry(101114) // Der drohende Krieg Man glaubt, dass Entar Silberschild durch Schattendiebe aus Amn getötet wurde. Viele befürchten, dass dies das Vorspiel zu einer Invasion sein könnte.
EraseJournalEntry(101115) // Der drohende Krieg In Beregost gehen einige Gerüchte über Feindseligkeiten zwischen Amn und Baldurs Tor um.
EraseJournalEntry(101116) // Der drohende Krieg Die Bewohner von Baldurs Tor haben große Angst vor einem möglichen Krieg mit Amn.
END

IF
Global("SarevokBoutToDie","GLOBAL",2)
ReputationLT(Player1,9)
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride(Player1,Kill("Sarevok"))
SetGlobal("SarevokBoutToDie","GLOBAL",3)
ReputationSet(9)
Continue()
END

IF
Global("SAREVOKBOUTTODIE","GLOBAL",3)
Global("DRIZDEAD","GLOBAL",0)
Dead("DRIZ2")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("DRIZDEAD","GLOBAL",1)
ActionOverride([PC],ReallyForceSpell("DRIZ2",CLERIC_RAISE_DEAD))
END

IF
!Dead("DRIZ2")
Global("SAREVOKBOUTTODIE","GLOBAL",3)
THEN
RESPONSE #100
ActionOverride("DRIZ2",SetNumTimesTalkedTo(0))
ActionOverride("DRIZ2",SetDialog("DRIZBYE"))
ActionOverride("DRIZ2",StartDialogueNoSet([INANIMATE.21]))
SetGlobal("SAREVOKBOUTTODIE","GLOBAL",4)
Wait(2)
END

IF
Global("SAREVOKBOUTTODIE","GLOBAL",4)
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("SAREVOKBOUTTODIE","GLOBAL",5)
ActionOverride("DRIZ2",LeaveParty())
ActionOverride("DRIZ2",ChangeAIScript("",DEFAULT))
ActionOverride("DRIZ2",ClearAllActions())
ActionOverride("DRIZ2",DestroySelf())
ActionOverride("DRIZ2",MoveBetweenAreas("AR0603",[3240.1940],6))
END

IF
Global("HaiassJumpOn","GLOBAL",1)
Global("HaiassSeUne","GLOBAL",1)
!InActiveArea("haiass")
!See("haiass")
!Dead("haiass")
THEN
RESPONSE #100
MoveGlobalObject("haiass",Protagonist)
END

IF
Global("w_mmaze","GLOBAL",2)
CombatCounter(0)
!RealGlobalTimerNotExpired("w_mmazet","GLOBAL")
THEN
RESPONSE #100
SetGlobal("w_mmaze","GLOBAL",0)
ApplySpellRES("W_MFREE","W_MULE") // No such index
END

würde es spontan darauf schieben, dass Sarevok wohl 2 mal sterben muss und sein erster Tod (wenn all seine 4 Schüler gestorben sind) nur eine weitere Sequenz triggert. Aber wie ich da jetzt mit zumspiele... keine Ahnung.

Aber: wenn mir jemand die "funktionstüchten" Skripte seine Installation schickt. Könnte das funktionieren? Nur so eine weitere Idee eines Laien.
 

Wedge

Wedgetarian
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04.07.2007
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9.373
Du könntest mal schauen, was passiert, wenn du CLUAConsole:SetGlobal("SarevokBehavior","GLOBAL",3) in die Konsole eingibst, nachdem du die vier gekillt hast.
 

Caba

Member
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45
Ich Idiot, der nicht mal bis 4 zählen kann, will mit der Near Infinity Engine rumspielen. Obwohl, beim zählen hat's geholfen. Semaj, Tazok und Angelo sind zusammen? Genau 3 und nicht 4. Es fehlte ein weiterer "Held" Diarmid. Den auch noch herbeigerufen und stirbt auch Sarevok. Wer zählen kann ist klar im Vorteil.

Da fällt mir nebenbei noch 2 Sachen ein, die ich irgendwann mal ansprechen wollte.
Zunächst mal habe ich das D und D 3er Regelwerk installiert. Zumindest wollte ich das bei der Installation angeben haben. Dazu SCS und SCSII aber nicht die Ascelon Tactic Mods, damit einmal in meinem Leben nicht verschiedene Skripte sich gegenseitig rausschießen.

Meine Probleme:
Zunächst mal: ich kann keine Waffenpunkte mehr verteilen. Ist natürlich nicht so wild, weil meine Jungs das lernen, was sie machen. Dabei gibt es aber 2 Probleme: ist es Normal, dass das so schnell geht? Und wird dabei wirklich jegliche Klassenbegrenzung aufgehoben? Also bei mir haben "Yarasah's Bumerangdolch" sei dank sowohl Viconia als auch Dynaheir einen 5er Dolch Skill, obwohl sie Zauberwirker der Stufe 7 sind.
Dafür habe ich auf der Gegenseite noch keine Möglichkeit gefunden die Kampfstile zu erleren. Dort hat meine Gruppe immernoch ihre Ausgangswerte. Ist das normal oder habe ich da wieder irgendwas kaput gemacht?

2. Die Zauber regenerieren sich in diesem Spiel, ohne dass ich schlafen muss. Und ohne dass ich ein wirkliches Muster dabei erkenne. Teilweise sogar im Kampf. Bzw. bei Gegnerischen Magiern eigentlich immer auch im Kampf. Und selbst 600XP Magier können sehr anstrengend werden, wenn sie permanent und ohne Ende irgendwelche Schutzzauber erneuern. Ist auch das bei meiner Modauswahl normal? Werden die späteren Kämpfe dann überhaupt machbar (mir graut es jetzt schon vor dem ersten Magier mit unbegrenzen Zeitstopp und Schrei der Todesfee.)? Kann ich das irgendwie auch als Laie wieder ausstellen?
Im vorraus vielen Dank
 

Adun

Member
Registriert
21.02.2011
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44
Hallo!

Ich muss den Thread mal wieder ausgraben, denn ich steh vor dem gleichen Problem.
Am Endkampf nehmen nur Tazok und Semaj teil. Von Angelo und dem vierten keine Spur. Auch nach Sarevoks Ansprache führen nur die beiden Aktionen durch (Tränke, Schutzzauber etc.) Hab schon die Karte mit Feuerbällen und Todeswolke überzogen - ohne Erfolg.

Hab versucht die herbei zu cheaten und wenn ich Angelo als "Galdor" rufe, macht der auch nen Anständigen Abgang (mit Kriegsskelett), aber dieser Diarmid denkt wieder ich sei Prat (Dialog bei der Flucht aus Kerzenburg). Vermutlich gibts den auch ein zweites Mal unter falschen Namen. Kann mir da vielleicht jemand weiter helfen oder kennt das Kommando, damit Sarevok denkt er sei tot?


Gruß Adun

Anbei mein Weidu-Log:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // 23100
~SETUP-BWS.TP2~ #0 #0 // 20121216
~SETUP-BWS-URL.TP2~ #0 #0 // 20121229103123
~BG1TP/SETUP-BG1TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG1 Textpatch Revised: v3.3
~SETUP-TEXTHARMONISATION.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack GERMAN-11.2.6.7z
~SETUP-BWFIXPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Fixpack-11.2.8.7z
~SETUP-BWTEXTPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack GERMAN-11.2.6.7z
~SETUP-BWTRIMPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Borkpack v11.2.3.7z
~SETUP-BWINSTALLPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Installpack-11.2.9.7z
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #110 // Disable Force Inventory Pause: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: Beta 0025
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil) (schaut bitte in die Liesmich Datei!): v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt XP, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches beheben: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol beheben: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und Gnome angreifen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/ Pirschern: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den 2. Bonus fuer den boesen Weg bei den Pruefungen der Hoelle: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v9.03
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit zu Schutz vor Betaeubung aendern: v9.03
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #0 // Baldurdash Fix Pack fuer ToB, v1.68 WeiDU: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #2 // RESTORED TWISTED RUNE QUEST: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #3 // RESTORED HINDO'S DOOM: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #5 // IMPROVED COPPER CORONET: BG2Fixpack adaption
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #7 // Improved Nymph (Woodland Being) Script by Goeran Rimen: BG2Fixpack adaption
~IIKEYNAMES/SETUP-IIKEYNAMES.TP2~ #4 #2001 // Schlüsselnamen
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7 BWP Fix
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #1 // TDD Klassen Charaktere: v1.14
~SETUP-CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 1.13
~SETUP-CTB-CHORES.TP2~ #4 #0 // Candlekeep Chores: 2.2
~SETUP-CTB_FF.TP2~ #4 #0 // Check the Bodies Fast Forward, v1.1 (for CtB v1.8 or later)
~TETHYRFORESTPATCH/SETUP-TETHYRFORESTPATCH.TP2~ #1 #0 // Wald von Tethyr Patch: 3b
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: 1.15 (11 Jun 12)
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU: 8 (10 Jan 12)
~SETUP-NEJ2V68.TP2~ #1 #7 // Händlerliga-Bank (erfordert BGT!)
~SETUP-NEJ2V68.TP2~ #1 #8 // Mehr Gegenstände von BG1 (erfordert BGT!)
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #5 // DSotSC fr BGT-Weidu: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #100 // Dark Side Gruppengespr„che (Interparty Banter): v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #200 // Erweiterte NPC Soundsets -> Nur die Erweiterungen: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #400 // Alternatives Bardo Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #410 // Alternatives Bub Snikt Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #420 // Alternatives Conchobhair Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #430 // Alternatives CuChoinneach Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #440 // Alternatives Ferthgil Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #450 // Alternatives Jet'laya Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #460 // Alternatives Keiria Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #470 // Alternatives Skeezer Portrait: v 2.16.1
~DSOTSC/SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #480 // Alternatives Thorfinn Portrait: v 2.16.1
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC für BGT-WeiDU: v1.70a BWP Fix
~SETUP-NTOTSCV171.TP2~ #1 #0 // Fix NTotSC Issues: v1.71
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation: 7
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8 -> Normale Ausgabe
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v11
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // Der Stein von Askavar: 1.8
~SETUP-AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: Inhalte fuer BG 1: 1.01
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #2 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in (BG1 / BG1Tutu / BGT) von Baronius: v1.0.3 BWP Tweak
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade : 3.7
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #0 // Lost Items
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #1 // Xan has Sorcerer class
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #2 // Monk +3 AC and +1 THAC0 Bonus
~BG1NPC.TP2~ #3 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benötigte Modifikationen: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #1 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespräche, Quests und Zwischenrufe: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #2 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Edwin sein BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #3 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Imoen ihr BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #4 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Jaheira ihr BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #5 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Minsk sein BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #6 // Das BG1-NPC-Projekt: Gebe Viconia ihn BG2 Portrait.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #7 // Das BG1-NPC-Projekt: Kivans "Kivan and Deheriana Companions" Portrait: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #8 // Das BG1-NPC-Projekt: Füge Quest- und Dialogportraits für für weitere NPCs hinzu: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #9 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #11 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (adult content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #12 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #13 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teel Kern-Beziehung (adult content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #14 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (teen content): v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #15 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt für weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #17 // Das BG1-NPC-Projekt: Aloras Startposition ändern -> Alora startet in der Halle der Wunder.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #25 // Jason Comptons Banterbeschleunigerscript.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #27 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung der Reputation durch Barden möglich.: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #30 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch des Sarevok: v20
~BG1NPC.TP2~ #3 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v20
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1, v6
~CORANBGFRIEND/CORANBGFRIEND.TP2~ #1 #0 // Coran's Extended BG Friendship Talks, v1, 20. Oktober 2007: v3
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #0 // Installs Ajantis BG1 Expansion Modification: 6
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #0 #1 // Install custom portrait for Ajantis: 6
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 6.09
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #2 // Zusaetzliche Begegnung mit Elminster: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, der Bewerber fuer die Haendlerliga: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer die Soeldner der Flammenden Faust: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen : v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Toenen: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v13_120121
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v13_120121
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #0 // Das BGSpawn System basiert auf Stufen und Anzahl der Gruppenmitglieder (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #1 // Waehlt die Zeit zwischen den Re-Spawns: 1.12
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #3 // BGSpawn Zufallsbegegnungen zwischen den Gebieten (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.12
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #1 // Add BG1 missing normal & magical weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #2 // Add BG1 missing unique weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #3 // Randomized assignment of BG1 missing unique weapons: v1.06
~KTWEAKS/SETUP-KTWEAKS.TP2~ #0 #301 // RP fixes: v1.06
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #6 // RESTORED DAK'KON'S BLADE: BG2Fixpack adaption
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.3
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.3
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v2.20
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #0 // Ein nicht jugendfreies Abenteuer - eine IronModder 4 Nicht-Einsendung: v6
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #1 // Das Versprechen eines Trolls: v6
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #2 // Der beste Freund eines Bhaalspross: v6
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #3 // Unter Ihrem Zauber: v6
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #4 // Fälschung: v6
~SETUP-EMAD.TP2~ #2 #5 // Character-Mischmasch: v6
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #3 #0 // The curse of Mprolla the spammer: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #3 #1 // The curse of Mprolla the cheater: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #3 #2 // Ein großer Kampf: 2.04 BWP Fix
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #3 #3 // Magier-Duell im Unterreich: 2.04 BWP Fix
~BWQUEST.TP2~ #2 #0 // Schwarze Rose Teil I: Marktpreise
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 10
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #0 // Spellhold Gauntlet
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #1 // Irenicus Waiting in Spellhold
~SETUP-SPGAUNT.TP2~ #0 #3 // Interjections for Spellhold Gauntlet (dialogue by Liam)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal): v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters: v3.3.1 BWP Fix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v3.3.1 BWP Fix
~SETUP-1SYLM.TP2~ #0 #0 // Sylmar - Elves vs Orcs: v1.025 BWP Fix
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #1 // NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #2 // Fügt die Gärten der Tiefe zur Worldmap hinzu - empfohlene Komponente. Wenn diese Komponente aufgrund einer Inkompatibilität nicht installiert werden kann, überspringt diese.
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #0 // Colours of Infinity: Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #2 // Talks for original Bioware NPCs
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #0 #6 // Add Innershade to Worldmap (You *must* pick one of these components, otherwise the mod won't run as it should.) -> Add Innershade to BP-BGT-Worldmap.
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #0 // Detectable Spells (Für alle Komponente, 'Der Zielort eines Untoten' ausgenommen, notwendig): v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #1 // Das Geheimnis der Trollhöhle: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #2 // Der Duft des Schwarzen Lotus: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #3 // Der Zielort eines Untoten: v2 BWP Fix
~TS25MINI/SETUP-TS25MINI.TP2~ #1 #4 // Die Leiden eines Hexenmeisters: v2 BWP Fix
~DQ/SETUP-DQ.TP2~ #1 #0 // Hauptkomponente: Fishing for Trouble von Yovaneth: v2.1
~DQ/SETUP-DQ.TP2~ #1 #1 // Optional: Portraits der Hauptcharaktere: v2.1
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Encounters (benötigt Thron des Bhaal): v1.07 BWP Fix
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #1 // Möchtet Ihr verbesserte Druiden-Begegnungen installieren?: v1.07 BWP Fix
~SETUP-COM_ENCOUNTERS.TP2~ #2 #2 // Möchtet Ihrverbesserte Shagbag-Begegnungen installieren?: v1.07 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #1 // Schwieriger brauner Drache: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #4 // Geisterschattendrachen: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #6 // Grothgar der Rote Drachen: v2.2.4 BWP Fix
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #8 // Fluch des Untergrund Schattenfuersten: v2.2.4 BWP Fix
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #0 // Detectable Spells (Required for the Other Components): v0.99
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #1 // Improved Asylum Mod for BG2:ToB: v0.99
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #2 // Spellhold Lich: v0.99
~IMPASYLUM/SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #3 // Improved Player Scripts: v0.99
~SETUP-FIRKRAAG.TP2~ #3 #0 // Super Firkraag Mod für BG2
~SETUP-IMNESVALE.TP2~ #2 #1 // Installiert Imnestal Mod -> Hart: v1 BWP Fix
~ARENA/SETUP-ARENA.TP2~ #0 #0 // The Arena Project
~SETUP-BG2SOA.TP2~ #0 #1 // Adds Items from Baldurs Gate to SoA -> Improved Mencar Pebblecrusher (Not so cheesy method)
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #4 #0 // Underepresented Items from Icewind Dale 2: v6 BWP Fix
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #10 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-FOODMOD.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Food and Herbal Mod (Requires Throne of Bhaal): v1.03
~ALCHEMY/SETUP-ALCHEMY.TP2~ #1 #0 // Jan Jansens Alchemie: v6
~DRAGONSUMMON/SETUP-DRAGONSUMMON.TP2~ #0 #0 // Dragon Summoning Spell: v1
~SETUP-AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod für BG2:SvA: v2.6 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #0 // Tashia NPC Mod -> Full version (ToB required): v1.3 BWP Fix
~TASHIA/SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #2 // Tashia Add-on Pack by Bri and Lord Ernie (English only, Tashia ToB Required) -> Action Style dialogues: v1.3 BWP Fix
~JZ/SETUP-JZ.TP2~ #1 #0 // Die Jerry Zinger Show
~DEARNISE/SETUP-DEARNISE.TP2~ #0 #0 // de'Arnise Romance for Baldur's Gate II, v2
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v12 BWP Viconia BGT Fix
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v12 BWP Viconia BGT Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: 4 BWP Fix
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: 4 BWP Fix
~VICONIA/SETUP-VICONIA.TP2~ #0 #0 // Viconia Friendship: 3.1
~MAZZY/SETUP-MAZZY.TP2~ #0 #0 // Mazzy Friendship: 2
~YOSHIMO/YOSHIMO.TP2~ #0 #0 // Yoshimo Friendship Mod for BGII: SoA: 2
~IMOEN.TP2~ #3 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA (ToB wird benötigt!) v1.201: v1.202Full BWP Fix
~ALCOOL/ALCOOL.TP2~ #4 #0 // Ein Abend in den Tavernen.: V0.11
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest
~KORGAN/SETUP-KORGAN.TP2~ #4 #0 // Korgans Erlösung
~LAVALYGAR/LAVALYGAR.TP2~ #0 #0 // LaValygar - new talks with Valygar Corthala
~SDMODS/SDMODS.TP2~ #0 #0 // Shed's Mods
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #1 #0 // Ruebengolem Begegnung: v4
~SETUP-SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB)
~CONTEST/SETUP-CONTEST.TP2~ #1 #0 // Dem Schattenlord abermals gegenüber
~SETUP-BWL_CONTEST.TP2~ #0 #0 // K'aeloree's BWL Contest Items
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus and Lilarcor
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #3 #0 // Zalnoya und die Schattendiebe
~ZALNOYA/SETUP-ZALNOYA.TP2~ #3 #1 // Fix für die Standard-Vampirbegegnungen
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #1 // Cernd: v5
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v5
~SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #16 // Korrigierte BAMs: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider: v19 BWP Fix
~SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v19 BWP Fix
~GHOST/SETUP-GHOST.TP2~ #2 #0 // Geist - WeiDu-Version: v2.1
~GMINION/SETUP-GMINION.TP2~ #0 #0 // gMinion: v2 BGT-Expansion
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #0 // Spell Revisions: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #10 // Deva und Planetar Animationen: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #20 // Spiegelbild Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #30 // Magie bannen Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #40 // Schlaf heilen Fix: v3.1 (Hotfix 01)
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1116 // Battlefate
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1119 // Call Upon Faith
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1113 // Doom
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1105 // Entangle
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1131 // Faerie Fire
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1106 // Magical Stone
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1109 // Sanctuary
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1110 // Shillelagh
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1151 // Sunscorch
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1217 // Alicorn Lance
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1223 // Beast Claw
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1203 // Chant
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1206 // Flame Blade
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1242 // Moment
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1243 // Moon Motes
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1246 // Produce Flame
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1250 // Seeking
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1211 // Silence 15' Radius
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1213 // Spiritual Hammer
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1302 // Call Lightning
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1328 // Cloudburst
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1336 // Elysium's Tears
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1313 // Holy Smite, Unholy Blight
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1309 // Invisibility Purge
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1310 // Miscast Magic
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1347 // Mold Touch
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1348 // Moonblade
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1350 // Prayer
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1351 // Random Casualty
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1353 // Spike Growth
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1354 // Storm Shell
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1361 // Wheel of Bones
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1419 // Adamantite Mace
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1422 // Blood Rage
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1427 // Cloud of Pestilence
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1431 // Dimensional Folding
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1405 // Mental Domination
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1449 // Produce Fire
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1453 // Recitation
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1458 // Static Charge
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1459 // Thorn Spray
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1518 // Animal Rage
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1503 // Flame Strike
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1517 // Insect Plague
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1506 // Ironskin
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1535 // Produce Ice
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1539 // Shield of Lathander
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1540 // Smashing Wave
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1541 // Spike Stones
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1515 // Undead Ward
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1544 // Wall of Fire
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1603 // Blade Barrier
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1621 // Entropy Shield
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1628 // Hammer of Retribution
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1637 // Seclusion
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1614 // Sol's Searing Orb
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1645 // Whirlwind
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1720 // Earthquake
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1705 // Fire Storm
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1740 // Greater Shield of Lathander
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1743 // Mist of Eldath
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1716 // Spacewarp
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #1728 // Implosion
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2102 // Armor
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2103 // Burning Hands
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2104 // Charm Person and Charm Person or Mammal
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2117 // Chill Touch
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2105 // Color Spray
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2107 // Friends
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2119 // Larloch's Minor Drain
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2116 // Sleep
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2125 // Spook
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2217 // Agannazar's Scorcher
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2203 // Detect Invisibility
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2204 // Fog Cloud
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2238 // Gedlee's Electric Loop
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2224 // Glitterdust
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2240 // Hypnotic Pattern
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2207 // Knock
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2211 // Melf's Acid Arrow
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2253 // Pyrotechnics (Wizard and Priest)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2213 // Stinking Cloud
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2219 // Vocalize
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2215 // Web
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2331 // Blink
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2304 // Fireball
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2303 // Flame Arrow
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2317 // Ghost Armor
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2305 // Haste and Slow (required for component "Improved Haste")
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2307 // Invisibility 10-foot radius
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2308 // Lightning Bolt
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2314 // Vampiric Touch
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2315 // Wraithform
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2401 // Confusion (Wizard and Priest)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2402 // Dimension Door
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2412 // Minor Malison and Greater Malison
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2404 // Ice Storm
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2405 // Improved Invisibility
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2450 // Mordenkainen's Force Missiles
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2413 // Otiluke's Resilient Sphere
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2459 // Shout
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2425 // Wizard Eye
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2501 // Animate Dead (Wizard and Priest)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2508 // Chaos
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2502 // Cloudkill
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2503 // Cone of Cold
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2506 // Domination
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2511 // Invulnerability to Normal Weapons and Invulnerability to Magical Weapons (formerly called Protection from Normal/Magical Weapons)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2514 // Lower Resistance
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2505 // Shadow Door
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2549 // Shroud of Flame
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2615 // Chain Lightning
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2614 // Death Fog
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2605 // Death Spell
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2616 // Disintegrate
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2619 // Improved Slow
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2607 // Mislead
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2648 // Reincarnation (Wizard and Priest)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2731 // Charm Plants
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2713 // Finger of Death (Wizard and Priest)
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2736 // Guardian Mantle
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2721 // Mass Invisibility
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2716 // Mordenkainen's Sword
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2743 // Persistence
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2714 // Prismatic Spray
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2812 // Abi-Dalzim's Horrid Wilting
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2821 // Deathbolt
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2827 // Great Shout
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2810 // Incendiary Cloud
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2814 // Otto's Irresistible Dance
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2915 // Black Blade of Disaster
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2911 // Meteor Swarm
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2912 // Power Word, Kill
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2909 // Time Stop
~SETUP-SPELLPACKB6.TP2~ #0 #2913 // Wail of the Banshee
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #0 // Hasardeur Erweiterung: Neue Zaubersprche: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #3 // Allgemeine Zauberspruch Modifikationen: v1.7 BWP Fix
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #4 // Stillstehender BG1-Rhialto (für überstolze Weicheier): v1.7 BWP Fix
~NOGAMEOVER/SETUP-NOGAMEOVER.TP2~ #2 #100 // Spiel endet nur bei Tod der gesamten Gruppe: 1.31
~PARTING/SETUP-PARTING.TP2~ #0 #0 // Parting Copmany: 1
~PARTING/SETUP-PARTING.TP2~ #0 #2 // NPCs will leave forever when they are... -> At their Breaking Point.: 1
~SETUP-RES_FIXER.TP2~ #0 #0 // Resource Fixer: v1
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #0 // Big Picture Version 180 Core Component: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #1 // Verbesserter Suldanessallar : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #2 // Verbesserter Spellhold : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #3 // Zauberstab des Orcus Zusatzfunktion : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Pass über die Kleinen Zähne, von Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #6 // Verbesserter Gruftkönig, von Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #7 // Gnomischer Kämpfer/Illusionist im Hafenviertel, von Kensai Ryu: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #8 // Verbesserte Zufällige Begegnungen, von Gebhard Blucher und Kensai Ryu : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #9 // Gebhard Bluchers Leiche im Hafenviertel : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #10 // Rotes Wappen, feindliche Begegnung mit Gift, von Westley Weimer : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #12 // Das Ritual, von Westley Weimer : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #15 // Ascension für BP : v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #16 // Improved Abazigail: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #17 // Improved Demogorgon: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #18 // Improved Gromnir: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #19 // Improved Illasera: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #20 // Improved Yaga-Shura: v180 c BWP patch
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #21 // BPSeries v4.00 by seanas (w/ revisions by Horred the Plague): v180 c BWP patch
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #0 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - SvA by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #1 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - TdB by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Anarg by knightlight (WeiDU): 2.6
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #3 // Erweiterte Sichtbare Ionensteine by WoRm: 2.6
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #10 // Vorbereitumg (wird von fast allen anderen Mod-Komponenten benötigt): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1001 // Schutz vor normalen Geschossen blockt auch Magische Geschosse ab -> Nur +1 und bessere Magische Geschosse durchdringen den Schutz vor Normalen Geschossen, und +1 Geschosse werden durch nichtmagische Meisterwerk-Versionen ersetzt: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1019 // Antimagische Angriffe durchdringen verbesserte Unsichtbarkeit -> Antimagie-Zauber bleiben auf ein einzelnes Ziel gerichtet, aber beeinflussen die Kreatur, egal ob sie unsichtbar ist oder nicht (Standardoption): v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2000 // Elementarschaden-Pfeile entsprechen mehr ihren BG2 Gegenstücken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2020 // Wiedereinführung von Extrastarken Heiltränken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2030 // Entferne Pfeil des Zauberbruchs aus BG1 Läden: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3001 // Standardisiere Zauber: BG1 gegen BG2 -> BG2-Zauber-Schriftrollen in BG1 einbeziehen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3050 // Besseres NPC-Management: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3070 // NPCs an passendere Orte bewegen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3110 // Realistischere Wölfe und wilde Hunde: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4000 // Kerzenburg überspringen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4020 // Stapelbare Ankheg-Panzer, Winterwolf-Pelze und Drachenköpfe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4030 // Boo in Minsks Inventar statt seinen Schnellzugriff setzen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5000 // Generell verbesserte KI: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5010 // Bessere Hilfeschreie: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5024 // Tränke für NPCs -> Drei Viertel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5033 // Intelligentere Magier -> Magier verwenden Zauber von BG1 und BG2; Magier bereiten sich auf Kämpfe vor: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5043 // Intelligentere Kleriker -> Priester verwenden Zauber von BG1 und BG2; Priester bereiten sich auf Kämpfe vor: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5050 // Intelligentere Aufstellung: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5070 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5080 // Etwas härtere Aaskriecher: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5090 // Intelligentere Basilisken: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6000 // Verbesserte Doppelgänger: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6005 // Härtere Riesen und Phasenspinnen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6050 // Verbessertes Ulcaster: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6060 // Verbesserte Werwolfsinsel: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6070 // Verbesserter Durlags Turm: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6090 // Verbesserte Mantelwald Druiden: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6100 // Verbesserter Bassilus: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6110 // Verbesserte Drasus Gruppe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6120 // Verbesserte Rote Zauberer: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6130 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6140 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6150 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6160 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6170 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6180 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6190 // Härterer Kapitel-6-Endkampf: v21
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserter Endkampf: v21
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #32 // Mike Barnes' Verbesserter Nordwald: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-TACTICS.TP2~ #2 #33 // Mike Barnes' Wandernde Berge: v25; Lol's Update to v26
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v2 BWP Fix
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v5
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #3 // Zäherer Gaal
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #4 // Zäherer Ardhata
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #0 // Homeward Bound: v7 - 25 April, 2010
~HOMEWARDBOUND/SETUP-HOMEWARDBOUND.TP2~ #0 #2 // Romances end due to separation -> Original game behavior is unchanged: v7 - 25 April, 2010
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #25 // Laran's Promise, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #42 // Anne's Rescue, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Kämpfe - "Die reparierte Version" v6: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #1 // Verbesserter Drizzt: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Mencar Felsschmetterer: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #3 // Verbesserter Verrückter Kleriker: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #4 // Verbesserter Haus Jae'llat: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #5 // Verbesserter Lord Roenall: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #6 // Verbessertes Ältestenhirn: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #7 // Verbesserter Todesalb Sarevok: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #8 // Verbesserte Cohrvale, Bregg & Alamas: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #13 // Verbesserte Feuergiganten (erfordert TdB): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #14 // Verbesserter Schattenfürst: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #15 // Verbesserte Gruft von Handelstreff: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #16 // Verbessertes Verlies: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #17 // Sehr verbesserte Tempel Abwasserkanäle Gruppe: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #18 // Verbesserter Kiser Jhaeri (erfordert TdB): v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #19 // Verbesserter Falahar: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #20 // Verbesserte Drow Grubenkämpfe: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #21 // Verbesserter Vielfarbiger Dämon: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #22 // Ritter des finsteren Rufen: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #23 // Geheimnisvoller Rächer Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #24 // Klingenmeister Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #25 // Dämonenritter Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #26 // Bastard Kit: v6.3 BWP Fix
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.: v6.3 BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix
~G3ANNIVERSARY/SETUP-G3ANNIVERSARY.TP2~ #0 #0 // The Gibberlings Three Anniversary Mod: v7
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #29 // Installiere Questpack-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v3
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #31 // Installiere Kelsey-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v3
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal: v14
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #2 // Crossmod Romance Conflicts: v14
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 6.09
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #4 #60 // Zauberbücher von an die Gruppe anschließbaren NPCs aktualisieren: v3.1 (Hotfix 01)
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #0 // Prestige Kit Pack Basic
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #1 // Dreadnought
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #2 // Blackguard
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #3 // Ssaulabi
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #4 // Priest of Tempus
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #5 // Priest of Ohgma
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #6 // Champion
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #7 // Mystic Fire
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #8 // Duelist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #9 // Tempest
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #10 // Trickster
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #11 // Shadowdancer
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #12 // Red Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #13 // Blue Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #14 // Green Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #15 // White Dragon Disciple
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #16 // Elementalist
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #17 // Shadowdruid
~RETALIATORKIT/SETUP-RETALIATORKIT.TP2~ #0 #0 // Retaliator Kit
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v5
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v5
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v7
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Installiert Dämmerklinge Kämpfer-Kit (by ronin69hof, ronin69hof@gmail.com: v7
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.51
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1000 // Mod Voreinstellung (alle anderen Komponenten benötigen diese): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2010 // Konsequentere Bresche-Zauber (beeinflusst immer Leichname und Rakshasas; durchdringt nicht Zauber zurückwerfen): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2050 // Stellt individuelle Versionen der Zauber-Immunität bereit, so dass Spieler sie in Notfallzaubern usw. verwenden können: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2110 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2120 // Schwäche leicht Insektenplage-Zauber ab und lasse ihn von Feuerschildern abwehren: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2130 // Kosmetische Änderung: verhindert, dass Steinhaut die Farbe Ihres Charakters ändert: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2160 // Fügt eine zusätzliche Kopie von einigen schwer zu findenden Spruchrollen hinzu: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2170 // Wahrer Blick-Zauber schützen vor magischer Blindheit: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2180 // Prevent Simulacra and Projected Images from using magical items: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3050 // Magische +1 Waffen durch bessere ersetzen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3530 // Schnellere Bären: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3540 // Grant large, flying, non-solid or similar creatures protection from Web and Entangle: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3990 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 10.000 GM: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4000 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 40.000 Goldstücke: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4010 // Freiheits-Schriftrollen früher bereitstellen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4050 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4055 // Ordne das Labyrinth in der Zauberfeste zufällig an: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5010 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5030 // Entfernt den verschwommenen Grafik-Effekt vom Versetzungsumhang: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6015 // Sinnvollere Wahl der Waffenfertigkeiten und Kits für Kämpfer (behebt auch einige Fehler in den Statistiken der Kämpfer): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6021 // Tränke für NPCs -> Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6035 // Verbesserte Golems: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6040 // Gibt Scheusalen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihrer Trefferpunkte (Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Verbesserte Scheusale installiert sind): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6050 // Verbesserte Scheusale -> Scheusale haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6060 // Klügere Genies -> Genies haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6080 // Klügere Himmlische -> Himmlische haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6090 // Gibt Drachen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihren Trefferpunkte: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6095 // Drachen Immunitäten standardisieren: Drachen in Schatten von Amn erhalten die gleichen Immunitäten gegen scharfe Attacken (usw.) wie ihre Vettern aus Thron des Bhaal.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6100 // Klügere Drachen -> Drachen haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6108 // Feindliche Magier (und Ältere Betrachter) verwenden die Zauber Abbild und Projeziertes Ebenbild (diese Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Klügere Magier oder Klügere Betrachter installiert ist.): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6110 // Klügere Betrachter -> Gibt Betrachter-Strahlen eine Chance, den Zauberschutz zu "durchbrennen"; die Antimagie der Betrachter blockiert alle Zaubersprüche, einschließlich schädlicher, für eine Runde (simuliert D & D Regeln): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6123 // Klügere Gedankenschinder -> Illithiden haben erweiterte Schadens-Widerstände; Illithiden können durch Unsichtbarkeit sehen. (entsprechend dem Tactics-Mod): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6130 // Verbesserte Vampire: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6135 // Klügerer Githyanki: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6137 // Füge den TdB Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6139 // Füge den SvA Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6151 // Klügere Magier -> Magier wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden.: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6161 // Füge den TdB Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6171 // Füge den SvA Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6181 // Klügere Priester -> Priester wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6210 // Klügere Illasera: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6220 // Klügerer Yaga-Shura: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6230 // Klügerer Abazigal: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6240 // Klügerer Gromnir: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6250 // Klügere Melissan: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6900 // Macht den Anfangs-Kerker ein bisschen schwerer: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7000 // Verbesserter Schattenfürst: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7010 // Zauber wirkende Halbleichen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7020 // Unverwüstlichere Trolle: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7032 // Zunehmende Schwierigkeit von stufenabhängigen Ungeheuer-Gruppierungen -> Fast maximale Schwierigkeit (Maximum für alles außer Leichname): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7040 // Verbesserte Zufällige Begegnungen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7051 // Verbesserte d'Arnise Festung ("Taktik - Remix") -> Erweiterte Geistertrolle (wie in Tactics): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7060 // Leicht verbesserter Faldorn: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7065 // Verbessertes Blickloses Auge: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7071 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix) -> Ursprüngliche "Verbesserte Bodhi" aus Taktik, mit SCSII Skript: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7078 // Verbesserter Kampf mit Irenicus in der Zauberfeste: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7080 // Verbesserte Sahuagin: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7090 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7100 // Verhindert, sich in der Illithiden Stadt auszuruhen: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7110 // Leicht verbesserte Drow -> Erhöht die Verteidigung von Ust Natha: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7120 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7126 // Verbesserter Irenicus in der Hölle (Taktik-Remix) -> Mischform von Taktik und SCSII: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7130 // Verbesserter Feuerriesen Tempel: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7140 // Verbesserte Enklave des Sendai: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7150 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v21
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7160 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v21
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #0 // Moody Anomen: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #1 // Bardic Reputation Adjustment for BG2 SoA: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #2 // Traveler's Stone: 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #3 // Sensible weapon restrictions (based on Ghreyfain's Ashes of Embers): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #4 // Anomen gets sensible proficiencies in SoA (Ghreyfain - CTDproof): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #5 // Anomen gets sensible proficiencies in ToB (Ghreyfain - CTDproof): 4 14Feb2010
~SETUP-BTWEAK_LITE.TP2~ #0 #6 // Flexible alignment restrictions for paladins and druids: 4 14Feb2010
~SETUP-DROWS.TP2~ #0 #0 // Drows: v1
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #800 // Importiere mehr Gegenstaende nach Schatten von Amn (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden): 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1809 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Bub Snikt: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1810 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Conchobhair Strongblade: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1811 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Ferthgil Trollslayer: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1812 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Jet'laya: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1813 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Keiria Silverstring: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1814 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skeezer Lumpkin VI: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2100 // Exotische Waffen fuer Taerom: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2700 // Lege das "Schwert des Chaos +2" in Sarevoks Inventar: 11 (5 Feb 12)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #60 // Aennderungen von Waffenanimationen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #130 // Alle Dialoge pausieren das Spiel: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkt-Ausloeser für die Dialoge verwundeter NPCs ändern: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Festungen/Gilden gleichzeitig leiten -> Klassbeschränkungen behalten: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Keulen fuer alle Charakterklassen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Geaenderte Grenze für Erfahrungspunkte -> Entfernen der für Erfahrungspunkt-Grenze: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeiten der Haendler, Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2300 // dreiklassige HLA Tabellen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Obergrenze von Fallen (Ardanis/GeN1e): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzögerung von Magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Entfernung der Obergrenze beim Beschwören von Himmlischen (Ardanis/GeN1e): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Entferne Erschoepfung von Wiederherstellungszaubern: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3060 // "Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln"-Sound entfernen" (Weimer): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (NPCs in der Gruppe beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NPCs können wegen ihrem Ruf ärgerlich sein aber niemals gehen (Salk): v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen zufrieden Bemerkungen bei einem mittelmäßigem Ruf: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3170 // Keine Drow-Avatare fuer die Gruppe im Unterreich: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Mogeleien: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionen der rekrutierbaren NPCs mit boeser Gesinnung anpassen: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen von Schicksalsgeistern: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Edwin -> Verwendung der BG2 Werte: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Jaheira -> Verwendung der BG2 Werte: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu neutral gut: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Minsc -> Verwendung der BG2 Werte: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Viconia -> Verwendung der BG2 Werte: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Ändere Korgan zu neutral böse: v11
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Gib Kagain eine rechtmäßige Konstitution von 19: v11
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #11 // Northern Tales fixes for items, dialogues, and graphic glitches: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #1055 // Fixes for DS items and resources: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #12 // Inactive creatures fix: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #13 // Gerde's quest and other related fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #15 // Creature fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #16 // Xvart village rebalancing: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #17 // Fix Anomen's proficiencies: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #1060 // Other compatibility fixes: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2000 // Give all skeleton warriors the same immunities -> BG2 immunities (suggested!): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2003 // Fenten buys more ankheg shells (Baldur's Gate) -> Infinite shells: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2004 // Keiria and Skeezer only available from chapter 4: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2005 // Helmet of alignment change: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2007 // Reflection cloak tweaks: -> Original Cloak of Spell Reflection (SoA): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2010 // Enhanced Nalia's ring: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2020 // Daystar protects from level drain: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2023 // Cespenar can improve the Daystar with the Tyr's Eye: v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2050 // Turambar's slow drow weapon disintegration (a revision of BG2Tweaks code): v1.8.1
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #0 #2052 // Dragons are not immune to backstabbing: v1.8.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // BGT NPC Tweak: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Faldorn als 'Raecher': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Safana als 'Saebelrassler': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Kivan als 'Bogenschuetze': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Cernd als 'Totem-Druide': 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #20 // Allgemeine Fixes: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #21 // Ruf nach Verlassen von Kerzenburg auf 9 setzen: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #22 // Soundpatch Part I - Gamesounds: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #23 // Soundpatch Part II - Personen: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #24 // Item Addon: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #25 // Spezielle NPC Items: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #26 // Verteilung exotischer Waffen verbessern: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #27 // Montaron Verbesserung: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #28 // Xans verbessertes Zauberbuch: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #29 // Kagain Verbesserung: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 1.73
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Minsks Glatze: 1.73
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v20 BWP Fix
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #6 // Entfernen des Beschwörungslimits von 5 : v20 BWP Fix
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.5
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #15 // Wurf-Geisterhammer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v3
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #0 // Item Pack: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #1 // Extra Items: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #4 // More Distinguishable Items: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #5 // Familiar Faces: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #6 // More Work for Cromwell: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #7 // Pocket Store: v1.7
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #8 // Item Pack for Tutu/BGT: v1.7
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #4 // Increased Ammo Stacks -> Increase Ammo by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #11 // Increased Gem and Jewelry Stacking -> Increase Gem and Jewelry by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #18 // Increased Potion Stacking -> Increase Potion by 200%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #25 // Increased Scroll Stacking -> Increase Scroll by 200%
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #104 // PnP Color Spray: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #105 // PnP Dimension Door: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #152 // PnP Scheusale -> Mod-added fiends are also affected: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #160 // PnP Undead: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #180 // PnP Mephits: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #185 // PnP Fey creatures: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #186 // Revised Call Woodland Beings spell: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #190 // PnP Elementals: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #191 // Increase the Hit Dice of Elemental Princes: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #261 // Altered XP rewards from locks, traps and scrolls -> Improved (lowered) XP rewards from locks, traps and scrolls: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v4.01
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.01
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #0 // NM-Relationship: Relationship System V2.82 Core Plug-In
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #1 // NM-Relationship: Relationship System Other Core Contents
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #2 // NM-Relationship: Relationship System New Contents (Animal Classes)
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #3 // NM-Relationship: Relationship System Generic Dialogues of Companions
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #4 // NM-Relationship: Expansion of original game scripts
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #5 // NM-Relationship: Fix the "GENERAL" of some ghost like NPCs
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #6 // NM-Relationship: Modify the original items and spells of shape shifing
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #7 // NM-Relationship: Hotkey mode of relationship system core skills
~SETUP-NMR.TP2~ #2 #8 // NM-Relationship: Relationship System Scripts of Former Companions -> NM-Relationship: Relationship System Scripts of Former Companions (Compatible with SCSI&II)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #0 // Improved Angelic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #1 // Improved Demonic Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #2 // Improved Elemental Summons(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #3 // Use IWD Version Mordenkainen Sword after lv21
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #4 // Improved Animate Dead(ToB Required)
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #5 // Improved Call Woodland Being
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #6 // Improved Animal Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #7 // Improved Monster Summons
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #8 // Replace Carrion Summons with Summon Beholder
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #9 // Replace Wyvern Call with Summon Vampire
~SETUP-IMPROVEDSUMMONS.TP2~ #1 #10 // Others(Efreet,Djinni,etc.)
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #0 // Install Macholy's fight scripts V3.1 -> Compatible with SCSI&II
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #2 // Macholy's mods hotkey tools V1
~SETUP-NMRF-PC.TP2~ #2 #3 // Combat round timer V1
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7 BWP Fix
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7 BWP Fix
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]: v3
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]: v3
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.07
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities: Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default): Refinements v 3.31
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes: Refinements v 3.31
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.07
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.07
~WSR/SETUP-WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.07
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.51
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.51
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #0 // Auroras ausgesuchte Abeteurergaloschen: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #10 // Kleine Portraets für Nicht-Spieler-Charaktere -> Fuer Haendler (Aurora & Co) und weniger wichtige Nicht-Spieler-Charaktere: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #115 // Anpassen des Wiederverkaufwertes der eigenen Gueter. -> Auf 75% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #170 // Anpassen der Verkaufspreise bei den Haendlern. -> Auf 125% angehoben.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #215 // Anpassen der Werte von Edelsteinen und Schmuck. -> Auf 67% gesenkt (empfohlen).: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #247 // Veraendert die Goldertraege der erledigten Aufgaben. -> Auf 50% gesenkt.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #420 // Nachvollziehbare Zufallsschaetze. -> Sowohl im ersten als auch im zweiten Teil gehen keine Wertgegenstaender der Gegner verloren.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #470 // Anpassen der Goldmengen, die von Kreaturen mit sich gefuehrt werden. -> Auf 50% gesenkt (empfohlen).: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #500 // Den PuB-Regeln nachempfundenen Behelmten Alben und Schlachtenschrecken.: v5
~AURORA/SETUP-AURORA.TP2~ #2 #520 // stengere Koboldkommandos: v5
~SETUP-AURPATCH.TP2~ #0 #0 // Aurora Patch: v5.1
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #1300 // Randomise items -> Mode 2: Randomise with WeiDU. No items are lost: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #9000 // Cespenar can forge SoA items: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10200 // Remove Protection from Undead scrolls from stores -> All scrolls from 9 out of 10 stores: v6.8
~RANDOMISER/RANDOMISER.TP2~ #0 #10210 // Duergar merchants: v6.8
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Schönheit der Natur Tweak.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #150 // Einkerkerung Fix.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #200 // Fleisch zu Stein Fix.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #300 // Beseitigt Effekt des Waffe-Wegwerfens bei Panik.: TB#Tweaks, V 2.61
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #1250 // Mehr Mogel-Wünsche: -> Verstärkter Begrenzter Wunsch & Wunsch.: TB#Tweaks, V 2.61
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #30 // Gegenstaende verlieren bei Einkerkerung: v5.1
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #50 // Wiederhergestellte SvA Hintergrundmusik fuer die Promenaden-Zwischensequenz: v5.1
~CONTAIN/SETUP-CONTAIN.TP2~ #1 #10 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v3
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #0 // Correcion a la animacion de las armas de devas y planotareos (Corrections of the animation of the weapon of devas and planetars) (Korrektur der Animation der Waffen der Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #1 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos rojos (Substitution of the creature graphics of the red devas and planetars) (Ersatz der Grafiken der roten Devas und Planetare): v1.2
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #2 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos azules y de Solar (Substitution of the creature graphics of the blue devas and planetars and the solars) (Ersatz der Grafiken der blauen Devas, Planetare und Solarier): v1.2
~SETUP-LIGHTMAPS.TP2~ #0 #0 // Ersetzt die Kartenbeleuchtungen fuer BG TuTu/BGT/Baldur's Gate
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #25 // Humanoid Animation Fixes: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #50 // Distinctive Genies: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #100 // Distinctive Fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #150 // Pit Fiends -> All get the NWN animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #210 // Cambion/Isair Animation -> All cambions: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #260 // Alu-Fiend/Madae Animation -> All alu-fiends: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #400 // Distinctive Undead: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #410 // Skeleton Warriors -> Barrow Wight animation: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #450 // Seer Animation -> Some beggars and slaves: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #500 // More Base Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #550 // More Icewind Dale Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #600 // More Icewind Dale II Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #650 // More Neverwinter Nights Animations: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #710 // More Planescape: Torment Animations -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #7000 // Moinesse's Avatars for IA -> 25% of relevant non-joinables: v5
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5
~BEAR_ANIMATIONS_D2/SETUP-BEAR_ANIMATIONS_D2.TP2~ #0 #0 // Bear & Werebear animations from D2(requires IAcore mod to be installed)
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #0 // Sinvolle Fixes & Wiederherstellungen: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Jarl's BGT Adventure Pack: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // NSC-Portraets fuer Hauptkomponente: 0.6
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Die Grotte des Schwarzen Alaric: 0.6
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #50 // Portraits for Stone of Askavar: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1300 // Portraits for Tower of Deception: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1330 // Portraits for Romantic Encounters: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1350 // Portraits for Tales of Anegh: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1380 // Portraits for Ascalons Questpack: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1360 // Portraits for Tales of the Deep Gardens: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1390 // Portraits for Jans Quest: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1410 // Portraits for Innershade: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1420 // Portraits for Fishing for Trouble: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalons Breagar: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v2.1
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v2.1
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #1 #0 // Mache alle Porträts für Spielercharaktere verfügbar: v2
~WONNIMCHUNHA/WONNIMCHUNHA.TP2~ #0 #0 // wonnimchunha's Portraits for PCs: v1
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #1 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #12 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Erledigen von Aufgaben -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #1 // XP for Spell Learning -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #6 // XP for Disarming Traps -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #11 // XP for Pick Pocket -> At 50% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #17 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Keep custom items from other Mods
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #21 // Item and XP Balancing for 'Dark Side of the Sword Coast (v2.15)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #24 // Item and XP Balancing for 'Northern Tales of the Sword Coast (v1.70a)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any NPC components): v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1 // Tweak weapon proficiencies for some classes (a la Ashes of Embers and aVENGER's Rogue Rebalancing): v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #3 // Joinable NPCs more closely match the player character's experience -> On initial joining only: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #51 // Balanced BG1 NPC attributes -> mos_anted's revision: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #55 // Dudleyfix for BG1 NPCs: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #60 // Fix BG1 NPC spells and innate abilities: v1.9
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #100 // Update game references to NPC classes/kits: v1.9
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v9.0.1
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #1 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v9.0.1
~MAPNAMES/SETUP-MAPNAMES.TP2~ #2 #0 // Gebietsnamen der Schwertkueste: v2
~MAPNAMES/SETUP-MAPNAMES.TP2~ #2 #25 // Gebietsnamen updaten: v2
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4100 // Die hochstufigen Fähigkeiten der Magier und Priester als angeborene Fähigkeiten anstatt als einprägbare Zauber behandeln (jeder darf nur einmal genommen werden): v21
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)
~CREFIXER/SETUP-CREFIXER.TP2~ #0 #0 // Creature Slot Fixer: v2
~SETUP-INNATE_FIX.TP2~ #0 #0 // Innates Set to Level One
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // Generalized Biffing: v2.2
// Recently Uninstalled: ~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v3.02
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod -> for the original Infinity Engine (CHOOSE THIS!): Widescreen Mod v3.02


EDIT:
Also ich hab mal AR7225.are geschaut und Angelo, Semaj und Tazok stehen als Actor parat. Sarevok wir mittels dem AR7225.BCS hinzugefügt. Von dem letzten Heiopei keine Spur. Warum ich Angelo dort trozdem nicht finden kann, weiß ich auch nicht :D


EDIT 2:
Geschafft!
Ich hab Diarmid gefunden. Seine zweites Sein hört auf den Namen DW#Diarm.

Also für die Nachwelt:
CLUAConsole:CreateCreature("Galdor")
CLUAConsole:CreateCreature("DW#Diarm")

Beide zum Sterben bestellen - dann geht's weiter ;)
 
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