[Release] HPS Portraits Projekt

Athena

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Es ist so weit die Neu überarbeitete Version von PPE [Portraits Portraits Everywhere] ist endlich erschienen. Zahlreiche NPC's haben nun ihr eigenes Portrait bekommen sowohl im Hauptspiel als auch in zahlreichen Mods.
Natürlich wird HPS weiterhin überarbeitet so das noch viel mehr Mods mit einbezogen werden.

Download: https://github.com/HoldenBG/HPS-Portraits-Project-1.0

Solltet ihr auf Fehler stoßen oder habt fragen dazu postet diese ins Englische Forum: https://www.gibberlings3.net/forums/topic/41267-the-hps-portraits-project-v10/


Unterstützte Mods:
Ascalon's Quest Pack: The Serpents of Abbathor Part 1 and other stories
Adalon's Blood
Adrian NPC for BGII
Angelo NPC for BGII
Aerie Wings for BG2
Aerie in Baldur's Gate: Enhanced Edition
Almateria's Restoration Project
Alternatives
Ascension
Assassinations MOD for Baldur's Gate II
Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle
Aura NPC
Back to Brynnlaw MOD for Baldur's Gate II
Balduran's Seatower
Baldur's Gate Mini Quests and Encounters Modification
Baldur's Gate Romantic Encounters Modification (BG1RE)
BG1 Unfinished Business
BG2 Unfinished Business
Blackhearts
Brage's Redemption - Brage NPC
Call Of The Lost Goddess
Candlekeep Revisited
Cliffkey (A Mod for the Orderly - Keyrings)
Colours of Infinity: I Shall Never Forget
Colours of Infinity: The White Queen
Crucible
Dark Tidings
Dead Gardens
Drake NPC for BG:EE
Eilistraee's Song
Endless BG1 Mod
Extra Enhanced Expanded Encounters!
Gavin NPC Mod for BGEE, EET, BGT, or Tutu
Gavin NPC Mod for BG2EE, EET, BG2, or BGT
jastey's Sir Ajantis NPC for BGII modification
Hidden Adventures
Imoen 4 Ever
Improved Asylum
Innershade
Isra NPC for BG
Isra NPC for BGII
Jarl's Adventure Pack
Loretakers
Northern Tales of the Sword Coast
Ooze Lounge
Road to Discovery for SoD
Rogue Rebalancing
Romantic Encounters MOD for Baldur's Gate II
Shades of the Sword Coast
Shar-Teel NPC
SimDing0's Questpack
Sirene NPC for BG:EE
Sirene NPC for BG2:EE
Skie: The Cost of One Girl's Soul
Skip Chateau Irenicus
Solaufein's Rescue - jastey's Solaufein NPC mod for BGII
Tales of the Deep Gardens
The BG1NPC Project
The Calling
The Cowled Menace
The Dreadful Tales: In Love, Undeath
The Dreadful Tales: The Bloodied Stings of Barovia
The Grey Clan Episode One: In Candlelight
The Journey to Whin Hill
The Lure of the Sirine's Call
The Reunion
The Sellswords MOD for Baldur's Gate II
The Stone of Askavar
The Vanishing of Skie Silvershield
Tower of Deception
Transitions
Tyris Flare NPC
Vienxay NPC for BG1EE
Xulaye NPC Mod for BG2:SoA
Yoshimo's Remorse


***CREDITS***

Holden: Porträts

Ptifab: Weidu

The_Sextein: Decloning
 

Kensei

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Runterladen, reinschauen ;)

Finde ich 'ne sehr feine Sache. Bin seit ehedem PPE user und hab mich immer etwas geärgert über die unterschiedlichen Qualitäten der Porträts.
 

Belryll

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Die Diskussion über KI und die Grundlage, auf welcher sie solche Bilder generiert, einmal beiseite gelassen: Stil und Qualität der Portraits sind wesentlich konsistenter als zuvor. Ich habe die Mod nie installiert, aber mir die Bilder angeschaut.

Die Varianz scheint ebenfalls größer zu sein. Mir sind zwar noch deutlich zu viele cartoon-/animehafte Puppengesichter darunter, allem voran bei weiblichen Charakteren, aber im Großen und Ganzen gibt es mehr unterschiedliche Gesichtstypen mit natürlicheren Proportionen.
 

JulianM

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Die Diskussion über KI und die Grundlage, auf welcher sie solche Bilder generiert, einmal beiseite gelassen: Stil und Qualität der Portraits sind wesentlich konsistenter als zuvor. Ich habe die Mod nie installiert, aber mir die Bilder angeschaut.
Das heißt die Mod verwendet KI Bilder?
 

Belryll

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Aus dem zugehörigen Faden im G3-Forum:
Some of the unique features of this mod:
1. All Portraits are AI generated. No unauthorized artwork was used in this mod.
Wenn ich mich nicht irre, war das vorher anders, und der Entscheidung, Ki-Bilder zu nutzen, ging eine Diskussion über Urheberrechte voraus.

Wer die Mod nutzen und gleichzeitig eigene/alternative Bilder verwenden möchte, sollte eventuell nach Installation des HPS-Projekts prüfen, ob die gewünschten Portreits im Override-Folder liegen bzw. diese sicherheitshalber nachträglich hineinkopieren.
 

Avalon

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HPS ersetzt PPE? Warum denn eine andere Bezeichnung?
 

Sirius

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Oha, da ist ja richtig viel Arbeit eingeflossen.

Ich möchte das Projekt nicht schlechtreden, aber ich muss leider sagen, dass mich diese KI-Bilder und KI im Allgemeinen mittlerweile doch ziemlich nerven. Zum einen stört mich zunehmend der "Stil" von KI-Bildern und zum anderen auch, was die Entwicklung von KI sowohl für den Kunst- und Kulturbetrieb als auch für den PC-, Konsolen- und Videospielmarkt bedeutet.

Die KI-Versionen der Bioware NPCs z.B. gefallen mir überhaupt nicht. Die Bilder für NPCs, die vorher keine hatten, sind bestimmt brauchbar, wenn man PPE aus Urheberrechtsgründen ableht. Dabei sollte man aber nicht vergessen, dass die Urheberrechtsfrage auch bei KI-generiertem content noch nicht geklärt ist. KI-Bilder werden auf Basis von urheberrechtlich geschütztem Material erstellt. Menschliche Künstler werden nicht kompensiert, stattdessen werden sie ersetzt, wenn die KI die menschlichen Künstler einigermaßen simulieren kann.

Insgesamt nervt mich KI aktuell aber auch einfach zu sehr als dass ich da objektiv bleiben könnte.
 

Kensei

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Ich habe schon ewig die PPE und die Mod "picture standard" genutzt und finde es generell eine Aufwärtung des Spiels mit den portraits. Die Macher von HPS hatten zunächst mit "PPE Reloaded" ein eigenes Upgrade herausgebracht, und jetzt eben eine eigene release. Es ist also ein völlig neuer Mod, der PPE im wesentlichen überschreibt.
Ein paar ältere Sachen fehlen allerdings noch, etwa Dark Side oder Dark Horizons. Und auch IWD ist noch nicht abgedeckt.
Ich finde es auch imens, was dort an Arbeit reingeflossen ist. Es bekommt wirklich so gut wie jeder noname NPC ein eigenes Gesicht im Spiel, und diese, anders als bei PPE dann auch noch optisch passend zu den Avataren. Bei NPCs wurde sogar darauf geachtet, den Charakter einigermaßen widerzuspiegeln.
Wenn diese Audiomod "Voices Extravaganza" nicht die blöde Angewohnheit hätte, die gesprochenen Dialoge nicht abbrechen zu können, würde ich beide Mods zusammen als extreme atmosphärische Aufwertung der Baldursgate Serie empfinden. So hat man halt nur die halbe Miete, aber auch die ist schon was Wert.
Wenn man KI Bildern gegenüber nicht extrem abgeneigt ist, würde ich jedem empfehlen, die Mod mal auszuprobieren. Ein großer Pluspunkt ist halt auch die Konsinstenz in den Bildern, wobei ich auch bei einigen Mods verzichte, da ich die jeweiligen Mod-Portraits einfach für gelungener halte. Das schmälert dann natürlich wieder die Konsistenz der Portarits. Da muss man sich einfach selber ein Bild machen.
Dazu habe ich auch angefangen, Bilder von PPE rüberzukopieren, da ich mich mittlerweile an das aussehen der bekannteren NPCs gewöhnt habe. Es wird wohl einen run dauern, bis ich die Mod so für mich zurecht kopiert habe, dass ich es mag.
Einziges Manko, die Mod erhöht spürbar die Ladezeiten, sowohl im Menü, als auch im Spiel beim erstmaligen betreten von Karten mit vielen NPCs. Ich glaube, bei meinem nächsten Setup lasse ich die Komponente weg, mit der wirklich jeder kleine noname ein Gesicht verpasst bekommt. Vielleicht verbessert das die performance wieder.
 

Sirius

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Aktuell installiere ich ebenfalls Picture Standard und PPE. ich habe mir HPS unter anderem deshalb angeschaut, weil es als Nachfolger des PPE ohne Urheberrechtsverletzungen angepriesen wird.

Aber leider kann ich mit den Bildern wirklich nicht viel anfangen. Ich würde kein einziges Bild derjenigen NPCs austauschen, die bereits eins haben.

Die Audiomod "Voices Extravaganza" habe ich mir auch schon angeschaut. Hierbei verhält es sich auch anders als bei den Bildern, denn hier gibt es nichts Menschengemachtes, das anstelle der KI-Stimmen verwendet werden könnte.

Kein Hobby-Projekt wird jemals alle Texte aus BG1 vetonen und selbst wenn, dann würde sich das mit 99%-iger Sicherheit grauenhaft anhören, während die KI-Stimmen schon jetzt brauchbare Ergebnisse erziehlen. Ich finde es ziemlich Schade, das der Autor der Mod nicht mehr mit BG2 weiter machen will.
 
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Athena

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Aktuell installiere ich ebenfalls Picture Standard und PPE. ich habe mir HPS unter anderem deshalb angeschaut, weil es als Nachfolger des PPE ohne Urheberrechtsverletzungen angepriesen wird.

Aber leider kann ich mit den Bildern wirklich nicht viel anfangen. Ich würde kein einziges Bild derjenigen NPCs austauschen, die bereits eins haben.

Die Audiomod "Voices Extravaganza" habe ich mir auch schon angeschaut. Hierbei verhält es sich auch anders als beid en Bildern, denn hier gibt es nicht Menschengemachtes, das anstelle der KI-Stimmen verwendet werden könnte.

Kein Hobby-Projekt wird jemals alle Texte aus BG1 vetonen und selbst wenn, dann würde sich das mit 99%-iger Sicherheit grauenhaft anhören, während die KI-Stimmen schon jetzt brauchbare Ergebnisse erziehlen. Ich finde es ziemlich Schade, das der Autor der Mod nicht mehr mit BG2 weiter machen will.
Dieses Voices Extravaganza vertont aber nur auf Englisch oder?
 

Kensei

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Ja, und es nutzt Stimmenimitate der Sprecher, ist also Urheberrechtlich auch nicht ganz ohne.
Mich nervt aber am meisten, dass die gesprochenen Dialoge nicht abbrechen, wenn die Diskussion am Ende ist.
 

AvB

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Mir gefällt die Mod, auch wenn ich sie nicht installiere. Ich bevorzuge derzeit selbsterstellte Gruppen (meist 5 Leute, damit ich noch die NPCs nacheinander aufnehmen und deren Quests spielen kann). Dafür Bilder zu finden, die zueinander passen und die mir auch noch gefallen, ist nicht immer so einfach. Doch nun steht hier ein bemerkenswert riesiger Fundus an zueinander passenden Portraits zur Verfügung (hab einfach alle in einen Ordner kopiert). Super, meinen Dank an die Macher.
 

Jastey

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Die Portraits von aufnehmbaren Mod-NPCs zu überschreiben fände ich übergriffig, wenn es einfach gemacht werden würde (habe mir die Mod nicht angesehen). Als Option aber wohl zu akzeptieren, obwohl ich mir hier eher wünschen würde, das Portrait würde der Originalmod angeboten.
Andere Charaktere aus Mods, die von der Originalmod bereits Portraits bekommen, sollten in einem Portraitpack auch eine optionale Installationswahl sein. Auch hier wäre es eine Möglichkeit, die Portraits der Originalmod anzubieten als Option. Überschreiben geht halt schneller. (Ja, der letzte Satz war passiv-aggressiv.^^)
Ich spiele nicht mit Portraitpacks, die allen Leuten im Spiel Portraits zuweisen, daher interessiert es mich nicht genug, um dem Autor das als Feedback zu geben.
Ich würde kein einziges Bild derjenigen NPCs austauschen, die bereits eins haben.
Welche meinst Du hier konkret? Ich kenne wie gesagt die Mod nicht.
 

Athena

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Die Portraits von aufnehmbaren Mod-NPCs zu überschreiben fände ich übergriffig, wenn es einfach gemacht werden würde (habe mir die Mod nicht angesehen). Als Option aber wohl zu akzeptieren, obwohl ich mir hier eher wünschen würde, das Portrait würde der Originalmod angeboten.
Andere Charaktere aus Mods, die von der Originalmod bereits Portraits bekommen, sollten in einem Portraitpack auch eine optionale Installationswahl sein. Auch hier wäre es eine Möglichkeit, die Portraits der Originalmod anzubieten als Option. Überschreiben geht halt schneller. (Ja, der letzte Satz war passiv-aggressiv.^^)
Ich spiele nicht mit Portraitpacks, die allen Leuten im Spiel Portraits zuweisen, daher interessiert es mich nicht genug, um dem Autor das als Feedback zu geben.

Welche meinst Du hier konkret? Ich kenne wie gesagt die Mod nicht.
Du kannst die Bilder für jede Mod einzeln installieren alles ist rein Optional ;)
 

Jastey

Matron Modderholic
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Das klingt doch schonmal gut!
 
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