[Installation] Fragen zu meiner EET-Installation

Avalon

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Endlich habe ich eine EET-Mod-Liste zusammengestellt und wollte auch mal EET spielen. Ich weiß nicht, ob es wirklich funktioniert mit so vielen Mods. Deswegen eure Meinungen, Vorschläge und Empfehlungen sind sehr willkommen. Werde alles manuell installieren auf v2.6.6.0. (oder besser mit Project Infinity)? Danke im Voraus. Dabei habe ich mich an dieser Tabelle orinintiert:

https://docs.google.com/spreadsheet...kkobqZ5yRcvI/edit?gid=676921267#gid=676921267


- Sind in der Liste bekannte Inkompatibilitäten zwischen einzelnen Mods?

- Sind irgendeine Mod in der Liste buggy, imbalanced oder hat extreme OP-Items?

- Installationsreihenfolge ist eurer Meinung nach ok oder gibt es auffällig falsche Platzierungen?

- Habe ihr weitere Quest-Mod-Vorschläge?

Mods​
BGEE-Ordner
win-64bit-DlcMerger
EEfixpack
BG1 Unfinished Business ab v14
Der Stein von Askavar
BG2EE-Ordner
EEfixpack
EET-Start
Revert EE Pathfinding
EEex
lefreuts-enhanced-ui-bg2ee-skin (oder Unity UI++)
Recolored Toolbar Buttons v4.3
EEUITweaks
Bubbs-Spell-Menu-Extended
baldurs-gate-graphical-overhaul für EET 3.5
Shader Pack: Lighting adjustments v3.2
High Quality soundclips for BG2EE extended content
Unfinished Business (forBG2)
Almateria-Restoration-Project v10.1
Endless BG1
Another Fine Hell
Jastey's SoD Tweak Pack
Imoen 4 Ever (Main)
Ascension
Transitions
WheelsOfProphecy
Imoen 4 Ever (compatibility)
IWD-in-EET
IWD2-in_EET
Baldur's Gate Romantic Encounters
Romantic Encounters (BG2) v15
Fading Promises
Restored Rhynn Lanthorn Quest
The Gibberlings Three Anniversary Mod
Baldur's Gate Mini Quests and Encounters
Hidden Adventures
Tales of Anegh
The Grey Clan Episode I: In Candlelight
Dark Tidings
Test your Mettle
The Lure of the Sirine's Call
Ascalons Questpack
Extra Expanded Enhanced Encounters
Dungeon Crawl
Assassinations
Dark Side of the Sword Coast (main)
Northern Tales of the Sword Coast
Expanded Thief Stronghold
Back to Brynnlaw
Sellswords
Reunion
Alabaster Sands
Bridge's Block
Eilistraee’s Song
Fishing for trouble
In Love, Undeath
Innershade
I Shall Never Forget I Shall Never Forget
Juniper and the Stone Leech
Ooze's Lounge Ooze's Lounge
Shades of the Sword Coast
Southern Edge
Tangled Oak Isle
The Journey to the Whin Hill
The Seatower of Balduran
The Calling
The_Minotaur_and_Lilacor
Lucy the Wyvern v5.0
Every Mod and Dog v12 (emad)
BG1 NPC Project
Themed Tweaks (Quest)
Tower of Deception
Ding0’s Quest Pack 3.5 (oder 3.6)???
Alternatives
Loretakers
Call Of The Lost Goddess
Throne of the mad god
THE BLOODIED STINGS OF BAROVIA
The Slithering Menace
Poisoned Pathways
Blood and Faith
Ajoc's Minimod v1.7
NWNforBG
Jan's Extended Quest
Jarl's Adventure Pack
thalantyr-item-upgrade
Item Upgrade v45
Rolles Safyer v5.0.5 (Rolles)
Dark Side of the Sword Coast (spells)
Sword Coast Stratagems (IWD-Spells)
Trials of the Luremaster for Baldur's Gate
Heroes, Thieves & Moneylenders
Road to Discovery
IEP_Extended_Banter 5.9
Lore From Learning
win-A7-ConvenientEENPCs-v4.6
cdtweaks ((Spell Table changes))
cdtweaks ((NOT Spell Table changes or weapon profic))
Item Randomiser v7
Sword Coast Stratagems (main)
klatu_Tweaks_and_Fixes (wenige Komponente)
cdtweaks (Weapon proficiency)
BGEE Leveled Spawns
EET-Tweaks
The_HPS_Portraits_Project
Level One NPCs
RemasteredSpellIcons
IWD_EET_End
EET - END
Sword Coast Stratagems (4100: improved NPC)
 

Athena

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Der Stein von Askavar kann ab jetzt in denn BG2 Ordner.

Der rest könnte soweit passen ich würd allerdings vorher nochmal ein Test machen um zu sehen wie es läuft
 

Jastey

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baldurs-gate-graphical-overhaul für EET 3.5
Würde ich später installieren. Die Mod löst auch Kompatibilitätsprobleme, wenn andere Mods ebenfalls ähnliche Änderungen an Areas machen. Für Lure of Sirine's Call ist es mittlerweile unabhängig von der Installationsreihenfolge, aber BGGO hatte den Konflikt sehr viel früher gelöst als andersrum.
Imoen 4 Ever (compatibility)
Die Kompatibilitätskomponente "Compatibility with Alternatives and Saerileth" ist für Alternatives oder Saerileth nötig und sollte nach diesen beiden Mods installiert werden. Diese sehe ich nicht in Deiner Liste.

EndlessBG1 und Transitions: ich würde an Deiner Stelle eines auswählen. Transitions überschreibt einiges von EndlessBG1, ist aber nicht mit allen Komponenten einfach so kompatibel. Also entweder die einzelnen Komponenten genauer spezifizieren oder einfach nur eines nehmen. Bei Transitions müssen alle Komponenten mit Belohnungshäusern von Eltan installiert werden, sonst crashed das Spiel beim Übergang zu SoD.

Insgesamt sind das sehr viele Mods. Wahrscheinlich geht das so, aber es sind zu viele, als dass ich da was sicher abschätzen könnte.
 

Avalon

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Der rest könnte soweit passen ich würd allerdings vorher nochmal ein Test machen um zu sehen wie es läuft
Klar, ich werde dann die Mods manuell installieren, um zu schauen, ob sich alle Mods bzw. Komponente installieren lassen. Du hast doch Erfahrung mit PI, empfehlest du das oder besser manuelle Installation?
 

Avalon

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@ Jastey,
- ok, BGGO werde ich nach Quest-Mods-Teil installieren und nicht wie jetzt davor.
- "Alternatives" ist in der Mod-Liste gegen Ende des Quest-Mod-Teils platziert , werde sie aber vor "Imoen 4 Ever (compatibility)" verschieben. Ist es nicht besser "Imoen 4 Ever" komplett nach "Alternatives" zu installieren?
- ok, dann "EndlessBG1".
- Was sagst du zur Mod "Jarl's Adventure Pack"? Ist die schon EET-Kompatibel? So einen richtigen Download-Ordner habe ich nicht gefunden.

Ja das sind tatsächlich viel zu viele Mods. Ich habe versucht möglichst wenig Tweaks und deren Komponente in die Liste aufzunehmen, weil sie am meisten Trouble machen. Aber es sind auch sehr viele Quest-Mods und andere, die auch gerne Konflikte verursachen können. Ich mache dann Test-Installation und mal sehen wie viele Mods Probleme machen.
 
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Jastey

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Ist es nicht besser "Imoen 4 Ever" komplett nach "Alternatives" zu installieren?
Nein, die Hauptkomponenten der BGII-Inhalte wollen möglichst früh installiert werden. Wenn Du sie späser installierst wird das Spiel nicht implodieren, aber es kann sein, dass Du Referenzen zur gekidnappten Imoen zu sehen bekommst, die eigentlich abgedeckt sind.
Was sagst du zur Mod "Jarl's Adventure Pack"? Ist die schon EET-Kompatibel? So einen richtigen Download-Ordner habe ich nicht gefunden.
Aber hallo! ^^ Da wurde ganz viel Arbeit reingesteckt, vor allem von @Ychap . Gibt es hier bei den Ressourcen: https://baldurs-gate.de/index.php?resources/jarls-bgt-adventure-pack.8/
Eventuell ist es momentan besser, nicht das Release 1.0 herunterzuladen, sondern den Masterordner, aber ich weiß es nicht sicher.
 

Avalon

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Jastey

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Ding0's Questpack ist offiziell auf der 3.5. Die müsste auch in der GitHub liegen. Zu der 3.6 kann ich nichts sagen. ElGamerViejuno, Sephira, Argent sind seriöse Namen, aber ich weiß nicht, wer die 3.6 gepackt hat (ElGamerViejuno ist Übersetzer, nicht Modder soweit ich weiß).

Wie sieht es aus mit der Kompatibelität zwischen "Jastey's SoD Tweak Pack" und "Themed Tweaks" aus?
Welche Komponenten genau? Die meisten betreffen sich nicht untereinander. Sollten kompatibel sein.
 

Avalon

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Ich habe noch nicht mit Test-Installation angefangen, lese noch die ReadMes und es kam mir vor, alsob die beiden "Jastey's SoD Tweak Pack" und "Themed Tweaks" ähnliche Elemente ändern würden. Ok ich werde beide testen und schauen wie es läuft.
 

Athena

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Klar, ich werde dann die Mods manuell installieren, um zu schauen, ob sich alle Mods bzw. Komponente installieren lassen. Du hast doch Erfahrung mit PI, empfehlest du das oder besser manuelle Installation?
Also ich hab hab alles über PI laufen lassen funktioniert Super, außer natürlich das EEfixpack und The Darkest Day
 

Avalon

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Vielen Dank @Jastey und @Athena für eure Tipps,

Nach der Anpassung der Mod-Liste, werde ich bald mit der Test-Installation anfangen, es sind 99 Mods, ich weiß nicht, ob das funktioniert aber mal sehen :-).
 

Avalon

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ich habe die letzte Version von "The Grey Clan Episode I: In Candlelight" hier heruntergeladen aber beim Start der Mod-Installation tauchen folgendes auf: https://github.com/Black-Wyrm-Lair/The-Gray-Clan-Episode-1
Was ist das eigentlich? Soweit ich so gelesen habe, ist nur diese Version für EET geeignet.
 

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Jastey

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Bitte nicht mich pingen, wenn es um allgemeine Fragen geht. Ich sehe die Fragen, wenn ich Zeit habe.
Das sieht wie die Infos aus, die weidu gibt, wenn man es ohne Befehl öffnet. Wie bist Du da hingekommen?
 

Avalon

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Von der Seite habe ich die Mod in Zip-Ordner heruntergeladen. Da gab einen Ordner "TGC1e" aber keine TGC1e.exe. Irgendein WeiDU.exe habe ich umbenannt in TGC1e und gestartet und diese Infos sind erschienen statt Installation.
 

Jastey

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Dann startest Du die exe eventuell nicht im richtigen Ordner, oder es findet den Modordner nicht, oder beides.
habe ich umbenannt in TGC1e
Oder der Name passt nicht. Es müsste setup-tgc1e.exe sein.
 
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