Maus
Senior Member
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Tja, für genaueres müsste man es mal spielen...
Aber im Endeffekt die Zusatzzauber des entsprechenden Klerikers (je nach Gottheit halt) und eben ein Zaubersystem wie Hexenmeister zu Magier. Dann mit den Stufen immer mal Resistenzen gegen verschiedene Elemente (25%), das hilft bei einem Block. Und eben einen zweiten Waffenpunkt für die Waffe der Gottheit und ansonsten freie Waffenwahl (keine Klerikereinschränkung mehr). Bei Tempus sind es glaube ich 2 bzw. 3 Waffenpunkte. Aber wenn ich das System richtig verstanden habe, dann gibt es beim zweiten Punkt den zusätzlichen halben Angriff nur für Kämpferartige.
Aber im Endeffekt die Zusatzzauber des entsprechenden Klerikers (je nach Gottheit halt) und eben ein Zaubersystem wie Hexenmeister zu Magier. Dann mit den Stufen immer mal Resistenzen gegen verschiedene Elemente (25%), das hilft bei einem Block. Und eben einen zweiten Waffenpunkt für die Waffe der Gottheit und ansonsten freie Waffenwahl (keine Klerikereinschränkung mehr). Bei Tempus sind es glaube ich 2 bzw. 3 Waffenpunkte. Aber wenn ich das System richtig verstanden habe, dann gibt es beim zweiten Punkt den zusätzlichen halben Angriff nur für Kämpferartige.


