Acifer
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Ich möchte in die Area 0600.are von BG1EE einen neuen Zugang in die Abwasserkanäle einfügen. Dazu habe ich zwei bams erstellt - eines für tagsüber, eines für nachts.
Ich patche das bam über folgenden Code:
Problem: Die Uhrzeiten werden nicht richtig angezeigt. Ich verstehe, dass fj_schedule im Binärformat eingegeben werden muss.
In NI erstelle ich den richtigen Zeitplan, im Spiel läufts, ich lasse mir in NI alles als Binärdatei anzeigen, kopiere es in o.g. Code, aber es ist nicht die richtige Uhrzeit. Was mache ich falsch?
Ich patche das bam über folgenden Code:
Code:
COPY_EXISTING ~%WBaldursGate%.are~ ~override~
LPF fj_are_structure
INT_VAR
fj_loc_x = 293
fj_loc_y = 2001
fj_schedule = 0b0b11111111111100000000
fj_flags = 0x00001101
STR_VAR
fj_structure_type = animation
fj_name = AC#EXFPD
fj_bam_resref = ~AC#FP600~
END
LPF fj_are_structure
INT_VAR
fj_loc_x = 293
fj_loc_y = 2001
fj_schedule = 0b00111111000000001110000011111111
fj_flags = 0x00001101
STR_VAR
fj_structure_type = animation
fj_name = AC#EXFPN
fj_bam_resref = ~AC#FP60N~
END
LPF fj_are_structure
INT_VAR
fj_type = 2 //travel
fj_box_left = 238
fj_box_top = 1966
fj_box_right = 314
fj_box_bottom = 2040
fj_cursor_idx = 28 //stairs
fj_vertex_0 = 238 + (1966 << 16)
fj_vertex_1 = 314 + (1966 << 16)
fj_vertex_2 = 314 + (2040 << 16)
fj_vertex_3 = 238 + (2040 << 16)
fj_flags = 0b0000000000000100 //full party required, autosave
STR_VAR
fj_structure_type = region
fj_name = Trac#fp1
fj_destination_area = AC#FP1
fj_destination_name = Ex0600
END
LPF fj_are_structure
INT_VAR
fj_loc_x = 382
fj_loc_y = 1999
fj_orientation = 12 //East
STR_VAR
fj_structure_type = entrance
fj_name = EXAC#FP1
END
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES
Problem: Die Uhrzeiten werden nicht richtig angezeigt. Ich verstehe, dass fj_schedule im Binärformat eingegeben werden muss.
In NI erstelle ich den richtigen Zeitplan, im Spiel läufts, ich lasse mir in NI alles als Binärdatei anzeigen, kopiere es in o.g. Code, aber es ist nicht die richtige Uhrzeit. Was mache ich falsch?