[Diablo 2] Diablo II

Ciramon

Drachenkrieger
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Habe eventuell doch einen negativen Unterschied entdeckt.

Die Zauberin ist bei Duriel (erstmals) gestorben. Okay, die Ausrüstung bekomme ich da nicht wieder, also Spiel beenden, Spiel neu starten, dann liegt sie in der Stadt. So zumindest meine Erinnerung, aber da war nichts. Nun muss ich erstmal wieder Ausrüstung und Regenerationstränke farmen, bevor es weitergeht.

Hatte übrigens gar nicht in Erinnerung, dass er mir nach Betreten seiner Kammer sofort auf den Füßen steht, d.h. ich fast eingeklemmt zwischen ihm und dem Eingang; ich hatte damit gerechnet, dass ich etwas Bewegungsfreiheit habe. Und ich hatte den Eindruck, dass der große Regenerationstrank den Söldner nicht vollständig geheilt hat - kann aber sein, dass sie das nicht geändert haben und Duriel nur so schnell und hart zugeschlagen hat, dass der Lebensbalken sofort wieder unten war.

[EDIT]
Bin zurück in Akt 1 für Schwarzmoor (Tränke) und Gräfin (Runen), und bei der Rückkehr in das Lager liegt die Ausrüstung nun doch bei der Schatztruhe. Keine Ahnung, ob ich sie in Lhut Gholein nur übersehen habe?

Was hat das mit den zwei Arten der Spielerstellung auf sich? Einmal einfach auf "Spielen" klicken, einmal erst auf "Lobby", dann wie früher ein Spiel anlegen. Ist das erste einfach eine Erleichterung, wenn man ohnehin alleine spielen will oder steckt mehr dahinter?
 
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Vernochan

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Also Prinzipiell ist das alles so, wie es damals war. Wenn deine Überreste nicht da waren, dann schiebe ich das aller höchstens auf einen Bug. Die Zeiten von Diablo 1, wo man alles Loot verloren hat sind nicht wieder gekehrt ;-)


Das mit PLay und Lobby: Die Lobby ist quasi der Battle.Net Modus, wie er damals war. Also du kommst in einen Chat Channel und siehst öffentliche Spiele. Wenn du nur auf Play drückst, bist du im Grunde in einer Single-Player Instanz (die trotzdem im Multiplayer ist...), also ein Privates Spiel in das keiner Beitreten kann. Oder vielleicht geht was über die Friendlist, aber das hab ich nie ausprobiert. Wenn ich Diablo 2 spiele, dann ganz gemütlich und alleine vor mich hin :)
 

Ciramon

Drachenkrieger
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Das ist ja dann wirklich praktisch, wenn ein Einzelspielerspiel sofort losgehen kann.

Zwei- oder dreimal bekam ich die Meldung, "Händler beigetreten" oder so ähnlich, was kann das sein?
 

Vernochan

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Keine Ahnung, sagt mir nichts.
 

Ciramon

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Die genaue Meldung lautet "[Handel] Channel beigetreten: Handel" und vereinzelt sehe ich andere Chatmeldungen unter "Handel" und mir unbekannte Charnames, bei denen anscheinend Leute eben Tauschgeschäfte machen ("Zwei Ist?", "Balrogleder", "Ja", "Ich brauche noch Ausrüstung für Stufen xy"), aber wirklich nur vereinzelt, wie Ausschnitte, da nicht dauerhaft oder zusammenhängend.

Bin mit der Zauberin (Hauptangriff Orb, Nebenangriff Feuerball) in Hölle Akt 1. Habe gelesen, dass man für den Feuerball nicht Feuerbeherrschung skillen soll, sondern Feuerblitz. Ergibt Sinn, Feuerbeherrschung gibt ab Stufe 2 nur +7% Schaden, Feuerblitz +14% je Stufe. Habe ich das richtig verstanden?
 
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Zegoras

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Hi,
ich kenne mich auch etwas mit Diablo 2 aus.
Wenn du neben dem Orb nur den Feuerball nutzen willst, dann erstmal nur ein Punkt in Feuerbeherschung und sonst erstmal Feuerblitz, das ist dann besser. Übrigens 1 Punkt in Statik und einer in Telekinese und Teleport sind auch super wichtig, falls du das bisher nicht hast - das ist alles im Blitzbaum.
 

Vernochan

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Die genaue Meldung lautet "[Handel] Channel beigetreten: Handel" und vereinzelt sehe ich andere Chatmeldungen unter "Handel" und mir unbekannte Charnames, bei denen anscheinend Leute eben Tauschgeschäfte machen ("Zwei Ist?", "Balrogleder", "Ja", "Ich brauche noch Ausrüstung für Stufen xy"), aber wirklich nur vereinzelt, wie Ausschnitte, da nicht dauerhaft oder zusammenhängend.
Ahh! Das ist einfach der öffentliche Chat-Channel wo man sich zum Tauschen von Gegenständen absprechen kann. Bin mir aber nicht sicher ob (oder wo) man das einstellen kann.

Bezüglich Feuerball hat Zegoras recht. Als Erklärung: Grundsätzlich bringt Feuerblitz mehr Schaden/skillpunkt wenn es nur um Feuerball geht, aber im Gegensatz zu der Synergie vom Feuerblitz bekommt die Feuerbeherrschung ordentlich Boni von + Skill items.
 

Ciramon

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Danke!

Ja, habe Teleport, Statik folgt.

Habe gehört, dass die Hydra, die wohl früher recht schwach war, seit einem Patch richtig gut ist und die bessere Wahl als Feuerball für den Zweitangriff einer Orbzauberin, wisst ihr etwas darüber?

Bin gerade in Hölle Akt 1. Der Übergang ist heftiger als von Normal nach Alptraum. Der Söldner macht regelmäßig schlapp und für manche Gegner benötige ich die volle Manakugel. Merke aber, dass die Zauberin nicht so sehr itemabhängig ist, ich komme schon einigermaßen klar, im Gegensatz zu meinem früheren Durchgang als Paladin, wo hier Schluss gewesen wäre, hätte ich nicht noch Ausrüstung bekommen (von Sorc-Durchgängen und jemandem aus dem Forum, und dann war er besser als die Zauberin, die hat World Event Diablo nur angekratzt, der Paladin hat mit ihm den Boden gewischt). Werde einfach sehen, wie weit ich komme und auf Gegenstände und Runen hoffen.
 

Vernochan

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Zu Hydra hab ich keine Meinung.

Aber ich wünsche dir viel Erfolg bei der Gräfin... Die ist Immun gegen Feuer UND Kälte ;)
 

Zegoras

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Die Hydra ist gebufft worden in dem Sinn, das du jetzt die 5 Hydren hintereinander casten kannst ohne castdelay. Die machen dann 10 Sekunden Schaden und währenddessen kannst du munter mit dem Orb draufballern (zumindest würde das Sinn machen gegen Gegner die weder Feuer- noch Kälteresistend sind. Es gibt aber Spieler, die sagen, das die Hydra trotz Buff zu lange braucht um richtig Schaden zu fahren.
 

Ciramon

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Okay, danke, dann fahre ich erstmal weiter mit dem Feuerball als Zweitelement.

Weiß nicht, ob das inzwischen gepatcht wurde, hier ist ein Artikel, dass Gegenstände gelöscht werden, wenn die Inventare zu voll sind:
https://planetdiablo.eu/de/items-verschwinden-in-d2r-und-workaround/583547/

Und hier "DiabLOL", lustige Animationsfilmchen zu Diablo 1 und 2:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgrcCWHIXRtnTHN4nPI_galb
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgqG206vRwF4hhY9h4JG6mtM
 
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Zegoras

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Ich bin ziemlich sicher, das das zum Waffenschaden addiert wird. Mit dem Schild kann man ja normal nicht angreifen ausser der Paladin mit Smite.
 

Ciramon

Drachenkrieger
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Hallo wieder mit zwei Fragen.

1. Zauberin: Eisrüstung oder Zitterrüstung? Letztere ist höher auf dem Fertigkeitenbaum und hatte ich auch bei der D2Classic-92-Zauberin genutzt. Wenn man getroffen wird, bekommen die Gegner Schaden und werden verlangsamt. Durch den Schaden können sie nicht sofort wieder angreifen und langsamer ist auch gut. Aber: die Eisrüstung friert die Gegner kurz ein, das ist doch viel besser, oder? Viel größere Chancen, sich schnell wegzuteleportieren oder einen Trank einzuwerfen.

2. Runenwörter: funktionieren nur mit nicht-magischen Gegenständen. Allerdings haben grau gekennzeichnete Gegenstände auch oft magische Attribute (in blau geschrieben). Das ist dann egal, Hauptsache der Gegenstand selbst hat eine graue Schrift, korrekt?
 

Ciramon

Drachenkrieger
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Ist das Spiel kaputt?

Hatte gerade diese zwei Merkwürdigkeiten mit meinem Paladin, Stufe 55 Alptraum Harrogath

1. Die Belagerung bestand ausschließlich aus Falkenkrähen und Dornenwerferviecher, nichts anderes auf mehrere Meter (bin nicht bis ganz zu Schenk). Beim zweiten Versuch fast das gleiche, nur Dornenviecher und Speerwerfer (diese Katzenwesen). Aber vielleicht doch nur Zufall, beim dritten Spielstart war es wieder die normale Mischung (Sklaven, Dämonenkobolde).

2. Ich habe Stärke 90 und lege folgende Ausrüstung an.

Duriel Schale +15 St = 105; Ring +11 St = 116; Guillaumes Gesicht +15 St = 131, Atlandite (Schwert) +16 St = 147. Soweit logisch. Aber wenn ich dann etwas davon abnehme, wird mehr von der Stärke abgezogen als dieser Gegenstand gewährt. Und es liegt nicht daran, dass dadurch die Anforderungen anderer Sachen unterschritten werden. Wenn ich den Ring ablege, müsste ich 147 ./. 11 = 136 Stärke haben, was für alles andere noch reicht (Helm benötigt St 115, Schwert 127). Es werden aber 105, also auch abzüglich der St-Boni von Helm und Schwert, deren Hintergründe grot werden und die Anzeige des Schadens im Charakterbogen verschwindet. Wie kann das sein?

Der Ring hat keinen anderen Attributsbonus, es liegt also nicht daran, dass Geschicklichkeit-Anforderungen des Schwertes (Helm hat die nicht) unterschritten werden.

Wenn ich den Helm abnehme, passiert das auch. Er hat +15 St, es müssten also 147 ./. 16 = 132 bleiben, was fürs Schwert reicht. Es werden aber 116, also auch abzüglich St-Bonus des Schwertes. Entsprechendes passiert beim Ablegen der Rüstung (wobei hier, obwohl sie genau wie der Helm +15 St hat, 101 verbleiben). Nur beim Ablegen des Schwertes stimmen die Änderungen der Attribute. Und beim Ablegen der Handschuhe (+7 St, habe ich aus Vereinfachung oben nicht berechnet).

Habe mir mal zwei +5-St-Charms ins Inventar gelegt, damit konnte ich den Ring normal ablegen und es wurden nur seine +11 St wieder abgezogen.

Falls es relevant sein könnte: wenig vorher wurde ich aus dem Spiel geworfen ("Ihre Verbindung wurde unterbrochen"). Habe aber noch nie gehört, dass dadurch Bugs entstehen.

EDIT: jetzt kann ich Ring und Helm abnehmen, ohne dass der Fehler (?) erscheint, d.h. es wird nur der eigenen Stärkebonus abgezogen, keine andere Ausrüstung beeinflusst (da alles weiterhin tragbar ist, auch ohne Boni von Ring oder Helm). Bei der Rüstung gibt es das Beschriebene weiterhin. Besonderheiten seit dem oben beschriebenen: einmal gestorben sowie Alptraum abgeschlossen.

EDIT 2: jetzt kann ich jeden Ausrüstungteil entfernen und es wird nur der dazugehörige Bonus abgezogen. Keine Besonderheiten seit dem oben beschriebenen.
 
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Ciramon

Drachenkrieger
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Diablo 2 Resurrected hat zum 30-jährigen Jubiläum der gesamten Reihe eine neue Erweiterung bekommen: Reign of the Warlock

Habe bisher noch keine Details mitbekommen, aber das ist neu:

- Warlock als neue Charakterklasse - kann Dämonen beschwören und übernehmen, mit herbeigezauberten Waffen sowie mit Zaubersprüchen kämpfen
- Neuer ultimativer Kampf gegen die Urahnen (wohl eine Art zweites Spielfeld für High End Chars nach Uber Tristram), sie droppen besondere Edelsteine ähnlich den Facets
- Sunder Charms können per Würfelrezept geändert werden (mehr Attribute)
- Edelsteine, Runen und Tränke sind in der Truhe stapelbar
- Änderung oder Ergänzung der Terrorzonen
- Neue Gegenstände und Runenwörter, Lootfilter

Im Hölle-Schwierigkeitsgrad erscheint zudem zufällig (oder immer früher oder später?) eine Art besonderer Boss (Herald) und nach jedem Mal, nachdem man ihn in einem Spiel besiegt, stärker wird.

Ich hätte mir einen neuen Akt gewünscht, neue Gebiete zum Erkunden; aber da sie hier beweisen, dass sie D2R weiterpflegen, kann das vielleicht noch kommen.
 
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Baldurian

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Diablo 2 Resurrected Infernial Edition ist nun auch via Steam käuflich, man muss sich trotzdem ein Battle.net Account zulegen um es nach der Installation spielen zu können
 
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