Danke für die Blumen, aber das kann ich so leider nicht stehen lassen.
Die Idee, einfach die "fehlerhafte" c6bodhi.cre, die schon gebiffed wurde, mit einer im override zu überschreiben kam von Harutsune.
Und er hat auch Recht, wenn er sagt, dass die Abstürze meist nicht direkt auf die cre-Datei zurückzuführen sind.
In jeder cre-Datei sind Verweise auf andere Dateien. (u.a. bis zu fünf KI-Skripte, Dialog-Datei, Zaubersprüche, etc.)
Die "fehlerhafte" cre-Datei könnte z. B. ein anderes Override-Skript nutzen als die "funktionierende". Der Fehler würde dann eigentlich in dem Skript liegen. Und es ist immer besser den Fehler dort zu beheben, wo er seinen Ursprung hat.
Wie das jetzt bei Rumpelstilz war, werden wir wohl nicht so schnell herausfinden. Auf jeden Fall kann er jetzt weiterspielen.