[Spielinhalt] Charakter Erstellung Berserker

Hafenguy

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Hi Leute,

zuerst einmal: Ich bin incht sicher ob das hier der richtige Ort ist. Bei Bedarf also gern verschieben. Da ich die EET Version spiele poste ich es hierhin.
Ich bin absoluter Neuling und möchte einen Charakter spielene der wendig ist, mit zwei Waffen kämpft und Redegewand ist.
Dazu habe ich ich einen Kämpfer mit UNterklasse Berseker gewählt und die Punkte folgendermaßen aufgeteilt:
Stärke: 18
Geschicklichkeit: 17
Konstitution: 17
Intelligenz: 3
Weisheit: 3
Charisma: 17

Kommt mir ein wenig extrem vor.
Kann man das so machen?
 

Maus

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Das kann man so machen. Einziges Problem: es gibt später Gegner, die dir beim Angriff Intelligenz abziehen und dann stirbst du schnell an Gehirnmangel (so ungefähr mal formuliert, spieltechnisch stirbst du, wenn ein Attribut auf 0 fällt). Und du kannst keine Zauberstäbe nutzen, was bei einem Kämpfer verkraftbar ist. Kann man aber machen.
 

Hafenguy

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Ahh ok interessant. Keine Intelligenz und Weisheit sind also abgesehen davon wirklich verkraftbar für so einen Charakter.

Noch eine andere Frage: Gibt es irgendwo außer dem Handbuch die Regeln und nützliche Infos zusammen gefasst die ein absoluter Anfänger braucht um starten zu können?
 

Sir Darian

Wächter des Helm
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Hmmm... *grübel*

Ich würde es dennoch nicht so machen wollen - Für mich ist die Charaktererstellung im Rollenspiel auch immer mit einem gewissen Anspruch an Realismus für meine Figur verbunden.

Intelligenz 3, dieser Charakter kann vermutlich kaum sprechen, und rennt als sabbernder Idiot durch die Reiche.
Aber ein Halbgott... :hae:

Charakteroptimierung in Ehren, aber so einen Charakter würde ich nicht verkörpern wollen. :)

Das ist jetzt aber nur meine persönliche Herangehensweise, und muss nicht für andere gelten.
 

Hafenguy

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Ja verstehe, da ist natürlich auch was dran.
Hat das eigentlich auch Auswirkungen auf die Dialoge? Um Redegewand zu sein, müsste man aus Rollenspielsicht ja nicht nur Charisma haben. Weisheit und Intelligenz wären da ja auch hilfreich.
 

Sir Darian

Wächter des Helm
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Hmmm... *grübel*

Das wird in den Infinity Engine Spielen nicht umgesetzt.

Aber in Neverwinter Nights dann schon, je niedriger Deine ITN, desto rudimentärer Deine Dialoge, die Du im Spiel führen kannst.
 

Maus

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Im Original-Spiel wird davon nichts umgesetzt. Mods prüfen öfter mal in Dialogen die Attribute ab, das kann auch mal ST oder KO sein (wenn es um Drohungen oder ähnliches geht). Das kommt allerdings selten vor (aber es kommt vor :D ).
 
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