[Release] Brandock der Magier - NPC Mod für Baldurs Gate!

Maus

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Folgendes Problem: wir haben den Oger getötet und sind die Höhle rein. Nach meiner Erfahrung müsste Brandock dann was sagen. Macht er aber nicht und wir laufen einfach nur in der Höhle rum. Für das Problem könnte Level-0 NPCs verantwortlich sein (weil er nur Level 1 ist?) oder vielleicht sonst noch was, das das Area-Skript verändert hat (ich vermute mal, dass Area-Skript triggert die Sache). Ich schau mal nach...

edit: hab den Übeltäter gefunden. Es ist die Black-Hearts Mod, die ändert den Eingangstrigger für das Gebiet der Höhle. Die Area dahinter ist dann die WI0002.
 

Jastey

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Es ist die Black-Hearts Mod, die ändert den Eingangstrigger für das Gebiet der Höhle. Die Area dahinter ist dann die WI0002.
Ja, danke für die Erinnerung. Das wusste ich schonmal und es ärgert mich, weil Brandock zuerst raus kam. Der (originale) Oger vor dem Höhleneingang gehört zu Brandocks Story dazu, also weiß ich noch nicht mal, wo ich das hinschieben würde, wenn ich dazu Motivation hätte. AWizardDidIt hat aber wohl die Motivation am Modden verloren, also bleibt es wohl an mir hängen?
Weißt Du, warum BH den Trigger der brandockmod überschreibt; wie ist die Installationsreihenfolge oder ist der Trigger von BH so groß, dass brandock's einfach immer überschrieben wird?

Die Höhle, in die Du mit Brandock möchtest, ist die "c#br01".
 

Maus

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Installationsreihenfolge war: BlackHearts vor Brandock. Eigentlich hätte Brandock dann den Trigger überschreiben müssen?

in der 2800er nachgeschaut: BH hat Trigger 5 gesetzt, Brandock Trigger 7:
Code:
Trigger 5:
Name: WIhidcave
Type: Travel trigger (2)
Bounding box: Left: 4513
Bounding box: Top: 1456
Bounding box: Right: 4644
Bounding box: Bottom: 1556
# vertices: 4
First vertex index: 77
Trigger value: 0
Cursor number: 42
Destination area: WI0002.ARE
Entrance name: EXIT1900

Trigger 7:
Name: c#br01Tr
Type: Travel trigger (2)
Bounding box: Left: 4500
Bounding box: Top: 1400
Bounding box: Right: 4670
Bounding box: Bottom: 1565
# vertices: 4
First vertex index: 85
Trigger value: 0
Cursor number: 30
Destination area: C#BR01.ARE
Entrance name: c#br01En
Hier gewinnt wohl derjenige, der zuerst reinschreibt, weil nicht überschrieben wird.

die Problemlösung ist: ganz links klicken, dann geht es in Brandocks Höhle ;) Die Trigger-Gebiete sind nicht identisch...
 

Jastey

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die Problemlösung ist: ganz links klicken, dann geht es in Brandocks Höhle ;) Die Trigger-Gebiete sind nicht identisch...
Ich könnte das "links klicken" noch etwas ausbauen, so dass es einfacher zu treffen ist. Blöd ist trotzdem.

Ich vermute, dass der BH Trigger halt einfach größer ist, und daher Brandocks überdeckt (bis auf links).

Danke nochmal für den Hinweis. Ich habe bei BeamDogs in den thread gepostet, erwarte da aber keine Antwort.
 

Jastey

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Spontanideen für Kompatibilität:
1. Trigger zu Brandocks Höhle wird so ausgebaut, dass man ihn gut treffen kann. Brandock hat in der BH Höhle einen kleinen Dialoghinweis, dass das nicht "seine" Höhle ist.
2. Brandocks Trigger verschwindet ganz, und ich patche die Cutscene mit dem finden der Sachen in die Höhle von BH. (Falls das geht. Ich weiß nicht, was in der Höhle passiert).
2B. Brandocks Trigger verschwindet ganz, und ich patche in die BH-Höhle einen Trigger, der zu Brandocks Höhle führt.
3. Ich verschiebe den ganzen Höhleneingang ganz, und setze eventuell sogar einen eigenen Oger davor. Vorteil: Unabhängigkeit. Nachteil: viel Aufwand, weil ein anderer Modder gepennt hat.

Spontan gefällt mir 2B ganz gut.
 

Maus

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Als ich wusste, wo deiner größer ist, habe ich ihn im ersten Anlauf getroffen. Von daher sollte das passen. Version 2 finde ich am passendsten. In der Höhle passiert nicht viel, da ist nur eine Begegnung. Und ich meine, dass das eine einmalige Begegnung ist. Von daher müsste das mit 2B funktionieren.

Und soweit ich das verstanden habe, kannst du das aber nur patchen, wenn BH vorher installiert ist (oder du schiebst es in die Cross-Mod Komponente). Wenn BH nach Brandock installiert wird, sollte es nicht mehr dein Problem sein, sondern das von BH ;) (dann kommt man in die BH-Höhle nicht mehr rein, weil der Trigger der spätere ist und die Trigger-Area kleiner).
 

Jastey

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Uund - 2B ist lokal implementiert und auf der BG:SoD getestet. In der EET-Version von BH heißt die Höhle gleich. Wird in der nächsten 1.5 drin sein. Die Höhleneingänge habe ich nicht geändert, kann also sein, dass man in der einen oder der anderen landet, und es gibt entsprechend eine Verbindung zwischen den beiden. Brandock hat einen kleinen Hinweistext, wenn man in der falschen sucht.

Ich finde, das passt gut so.
 
Zuletzt bearbeitet:

Jastey

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Brandock updatet zur v1.5!
Changelog:
- Compatibility fix with cave of "Black Hearts" added.
- Brandock's comment about the ongoings in Candlekeep Catakombs should not interrupt his Halfogre quesz´t encounter.
- Brandock's comment on Ice Island should not skip a line.
- Streamlines the install order in the .ini. Added METADATA ~AFTER install order syntax to tp2. Updated info in readme regarding install order with other mods.
- (BGT) Corrected MOS for c#br02.are.
- Crossmod with Valerie removed.
 

Jastey

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Ich weiß auch nicht, was ein "quesz´t encounter" wäre. Ich fürchte, einfach nur ein Zeichen davon, dass ich zu schnell Posts abschicke und Copy&Paste-Fehler mache.
 

Lumorus

Wachender
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Das ist mir jetzt sowas von unangenehm, das zu posten - auch mit der Version 1.5 habe ich das Problem noch, dass Brandock - weder als fester Begleiter, noch als 7. Gruppenmitglied eine Weile nach Restaurierung des Buches Bescheid sagt, dass er nun haltbare Schriftrollen schreiben kann ... Und den Dialog mit dem Oghma-PriesterBescheid sagt, nachdem der Oghma-Priester, wo man mit der Königsträne das Buch restaurieren kann, gibt es auch zweimal untereinander als Gesprächsoption.

Ich poste mal meine WeDU-Log - vielleicht findet m,an hier das Problem.

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #101 // Apply Concentration Check On Damage [WIP]: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #102 // Awaken On Damage: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #103 // Blindness As Spell Description: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #105 // No Spell Interruption On Zero Damage: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #106 // Use Caster Level On Mirror Image [C]: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #107 // Allow All Races to Dual Class: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #108 // Allow Equipping Armor in Combat: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #109 // Disable Experience Boost: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #111 // Disable Silence On Charm: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #112 // Level One Proficiency Restrictions: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #113 // Remain Hidden On Pickpocket Success [C]: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #114 // Rest Spawns Advance Time: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #115 // Dialogue Greeting Subtitles: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #116 // Enable Animation Attack Sounds: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #117 // Universal Four Inventory Weapon Slots: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #118 // Subtitles For Standard Soundsets: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #120 // Drop Inventory on Disintegrate: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #121 // Drop Inventory on Frozen Death: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #122 // Drop Inventory on Stone Death: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #123 // Enable Auto-Pause On All Screens: Beta 0025
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #124 // Make All Attack Animations Genuine Attacks: Beta 0025
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fixpack - Fehlerbehebungen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 Fixpack - BETA-Fehlerbehebungen (schaut bitte in die Readme!): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt Erfahrung, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauberanimationen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Dolche mit Nah- und Fernkampf korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Korrekturen der Heiligen Symbole: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege beim Angriff auf Halblinge, Zwerge und Gnome: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Mehrklassen-Beschraenkung fuer Bogenschuetzen und Pirscher entfernen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Zweiten Attributsbonus fuer den boesen Weg bei den Hoellenpruefungen entfernen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Skripte korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit schuetzt gegen Betaeubung: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #115 // Klauen der Gestaltwandler koennen nicht gebannt werden: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #116 // Zusatzpunkte auf Diebesfaehigkeiten von Barden und Waldlaeufern entfernen: v13
~BGT/BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: v1.23.1
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU: 9 (22 Mar 13)
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.14: v1.14
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #1 // TDD Klassen Charaktere: v1.14
~SOS/SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar: 2.0
~SOS/SOS.TP2~ #2 #4 // Alternative Soubar area (by Cuttooth): 2.0
~SOS/SOS.TP2~ #2 #3 // Shadows over Soubar Resource biffing: 2.0
~SOS/SOS.TP2~ #2 #1 // Selence arrives to Waukeens Promenade after the meeting with Gaelan in the slums: 2.0
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #4 #0 // Check The Bodies: 3.0
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #4 #1 // Candlekeep Chores: 3.0
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #4 #2 // Candlekeep Chores Fast Forward (for CtB v2.2 or later): 3.0
~CTB/SETUP-CTB.TP2~ #4 #3 // Other Improvements: 3.0
~SETUP-CTBCUTIMP.TP2~ #0 #0 // Check the Bodies cutscene improvement
~BGT/BGT.TP2~ #4 #3 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched): v1.23.1
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #0 // Dunkle Seite der Schwertküste (DSotSC): v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #1 // DSotSC Magierzauber: v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #2 // DSotSC Priesterzauber: v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #3 // Häufigere Begegnungen in üblichen Gebieten: v4.2
~DSOTSC/DSOTSC.TP2~ #5 #4 // DSotSC-Gegenstände auch in üblichen Inhalt verteilen: v4.2
~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #0 // NTotSC fuer BGT-WeiDU, BG:EE und EET: 5.0.0
~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #9 // Kampfbegegnungen: 5.0.0
~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #12 // Improved Ghotal: 5.0.0
~NTOTSC/NTOTSC.TP2~ #1 #13 // Reduce Number of Shaman Cloaks -> Remove Cloaks from generic Orc Priests: 5.0.0
~IMOEN_FOREVER/IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #0 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen kehrt nach dem Gespraech mit Gaelan zu Beginn von Kapitel 2 zurueck: v11.4
~IMOEN_FOREVER/IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #1 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Dialog-Inhalte in SvA: v11.4
~IMOEN_FOREVER/IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #2 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Yoshimo kommt nach Brynnlaw: v11.4
~IMOEN_FOREVER/IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #3 // Imoen 4 Ever fuer BGII: Imoen erhaelt Schutzzauber gegen permanentes Sterben in Kapitel 2&3: v11.4
~IMOEN_FOREVER/IMOEN_FOREVER.TP2~ #1 #30 // Imoens alternatives Porträt von Acifer: v11.4
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #0 // Endloses BG1: Hauptkomponente: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #1 // Dem Status "Held von Baldurs Tor" mehr Inhalt geben (beinhaltet Quartier des HC im Herzogspalast): 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #3 // Sarevoks spezielle Ausruestung: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #4 // Sarevoks Schwert: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #5 // Imoen und Herzogin Jannath (Imoen erhaelt Quartier im Herzogspalast): 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #6 // Herzog Eltan ist im Palast: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #7 // Heiler der Flammenden Faust nach Sarevoks Tod: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #8 // Elminster taucht erneut auf -> jasteys Version: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #12 // Denkod in der Diebesgilde kommentiert Sarevoks Tod: 18.1
~C#ENDLESSBG1/C#ENDLESSBG1.TP2~ #1 #13 // Nach Sarevoks Tod einmal das Labyrinth auslassen: 18.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Schleim-Quest: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #1 // Familienquest in Beregost: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #2 // Babysitting in Nashkell: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #3 // Monstersichtung in Nashkell: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #4 // Gefallener Paladin in Baldurs Tor: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #5 // Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #6 // Halbork in Liebesnoeten: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #7 // Unerwartete Hilfe: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #8 // Viele kleine Pfoten: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #9 // Betrunkener nahe dem Tempel von Beregost: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #10 // Ein warmer Platz fuer Noober: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #11 // Brages Schwert: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #12 // Legale Seekarten: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #13 // Erweiterungen Haus der Dame und Haus der Wasserkoenigin: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #14 // Ein besorgter Bauer: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #15 // Leichen fuer einen guten Zweck: 26.1
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #16 // Cordyrs Quest ohne Sils Tod abschließen: 26.1
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Der Lohn fuer die Muehe: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #1 // Ein Fressen fuer die Gnolle: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #2 // Hopsi -> Originalversion: Ugh und Hopsi sind in der Hoehle.: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #4 // Der verlorene Sohn: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #5 // Von Woelfen und Maennern -> Haus neben Thalantyr in der Hohen Hecke verwenden.: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #7 // Der grosse Karlini: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #8 // Die Kreischlingszucht: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #9 // Echte Fans: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #11 // Die Schlangen Abbathors -> Veraenderte Version: Quest kann abgeschlossen werden.: 5.2
~AC_QUEST/AC_QUEST.TP2~ #0 #12 // Ein Halbling unter Augenlosen: 5.2
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8 -> Normale Ausgabe: v1.8.T1 BWP Fix
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v16.4
~SIRINESCALL/SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #1 // Extended Lighthouse Area: v16.4
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #4 #1 // The Stone of Askavar for TotSC/Tutu/BGT/BGEE -> BP-BGT Worldmap -Version: Alle Gebiete zur Weltkarte hinzugefügt (benötigt BP-BGT Worldmap): 2.2
~WBGTAP/SETUP-WBGTAP.TP2~ #0 #1 // Wedges BGT Adventure Pack: BG1 Quests: Alpha 0.2
~BST/SETUP-BST.TP2~ #0 #0 // The BS Company presents Balduran's Seatower: vEAOB.9
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #0 // Brage's Redemption – Brage NSC fuer Baldur's Gate: 9.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #5 // Brage hat seinen speziellen Zweihaender +1: 9.1
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #0 // Das BG1-NPC-Projekt: Benoetigte Modifikationen: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #10 // Das BG1-NPC-Projekt: Gespraeche, Quests und Einmischdialoge: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #24 // Das BG1-NPC-Projekt: Ajantis' Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #34 // Das BG1-NPC-Projekt: Branwens Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #44 // Das BG1-NPC-Projekt: Corans Kern-Romanze (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #54 // Das BG1-NPC-Projekt: Dynaheirs Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #64 // Das BG1-NPC-Projekt: Shar-Teels Kern-Beziehung (nicht jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #74 // Das BG1-NPC-Projekt: Xans Kern-Romanze (jugendfrei) -> Geschwindigkeit: 90 Minuten Realzeit Minimum zwischen den LoveTalks (erweitert): v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #80 // Das BG1-NPC-Projekt: Romanzenkonflikt fuer weibliche Romanzen, Ajantis vs. Xan vs. Coran: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #100 // Jason Comptons Banterbeschleunigerscript.: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #120 // Das BG1-NPC-Projekt: Anpassung des Rufes durch Barden moeglich.: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #130 // Das BG1-NPC-Projekt: Sarevoks Tagebuch anpassen -> SixofSpades erweitertes Tagebuch von Sarevok: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #240 // The BG1 NPC Project: Kivans Waffenfertigkeiten -> Kivan verwendet Speere: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #160 // Das BG1-NPC-Projekt: Fuege Quest- und Dialogportraits fuer weitere NPCs hinzu: v32
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #4 #200 // Das BG1-NPC-Projekt: Spielerinitialisierte Dialoge: v32
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #105 // Hauptkomponente: Menge an -aehem - Details und BG-Stil vs. Beschreibungstext! -> "Beschreibungstexte" [nicht jugendfrei] und alle Komponenten werden beruecksichtigt.: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #1 // Bardolans Intensive Lagebesprechung, von berelinde: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #2 // Scar's Spare Time, by jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #3 // Kim's Preoccupation, by jastey (WARNING - refer to the readme!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #4 // Erweiterung der Bjornin-Begegnung (Private Wundbehandlung), von jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #5 // No Starch in the Maypole: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #6 // Duke Eltan's Spare Minute, by jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #7 // Husam's Personal Preparation, by jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #8 // Laurels Jagdpause, von jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #9 // Bartus' Verführung, von jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #10 // Linas Massage, von jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #11 // First Night with Quentin, by Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #12 // Chatting Niklos Up, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #13 // Slythe and Krystin, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #14 // Ich bereue nichts: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #15 // Purchased Love, by Thimblerig: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #16 // Hull: Heavy Duty, by Lava: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #17 // Late Night with Jaheira, by Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #18 // Sils Segen, von Lava: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #19 // Melicamp: The Poultry Boy, by Lava: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #20 // Reading with Rinnie, by Western Paladin: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #21 // Molly the Husband-Grabber, by Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #22 // The Mourning of Centeol, the Spider Lady, by Lava: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #23 // Das Essentielle Ende, von Lava (WARNUNG - bitte die Liesmich beachten!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #24 // Das Nest des Weberknechts, von Lava (nicht jugendfreier Inhalt): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #25 // The Great Zudini, by Kulyok (mature content): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #26 // Der Botengang, von Thimblerig: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #27 // Ender Sai, the Hero's Reward, by Thimblerig (WARNING - refer to the readme!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #28 // The Novelists, by Thimblerig: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #29 // Die wahren Luegen der beiden Flussufer, By Lava: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #30 // Die Noete eines Totenbeschwoerers, von jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #31 // Dinner with Thalantyr, by jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #32 // Girdle of Gender Reactions, by Thimblerig, Kulyok, Domi, Lava, Lastknightleft, Twani, Jastey, Daisy Ninja Girl: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #33 // The Surgeon's Dream, by Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #34 // All That Left Was, by Lava and Thimblerig: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #35 // A Childhood Friend, by Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #36 // Kaeufliche Arlene, von Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #37 // Della May aus Thay, von Kulyok: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #38 // A Dirty Guard in Candlekeep, by Kulyok (mature content. WARNING - refer to the readme!): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #39 // Phoenix Flame, by Kulyok (mature content): 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #40 // Mikala the Monk, by Twani: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #41 // The Messenger 2: Rain or Snow or Gloom of Night, by Thimblerig and tibicina: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #42 // Camryn and Tamah, by tibicina: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #43 // Minor Disclosures, by jastey: 11.0
~BG1RE/SETUP-BG1RE.TP2~ #1 #44 // Verliebte vom Mantelwald, von tibicina: 11.0
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #3 // Angelo bemerkt Shar-Teel: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Oger Magi: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, die Bewerberin fuer die Haendlerliga: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer den Soeldner der Flammenden Faust: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Soundsets: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #28 // Prism und die Smaragde: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #29 // Fürst Eltan im Haus des Hafenmeisters: v16.4
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #34 // Chapter 6 Dialogue Restorations: v16.4
~AJANTISBG1/SETUP-AJANTISBG1.TP2~ #2 #0 // Installiert Ajantis BG1 Erweiterungen: 19.2
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: 12.2.0
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #13 // Zeit zwischen Breagars Gespraechen veraendern? (Default ist 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen.) -> 1 Stunde 30 Minuten Realzeit zwischen den Gespraechen: 12.2.0
~GARRICK-TT/SETUP-GARRICK-TT.TP2~ #2 #0 // Garrick : Geschichten eines Troubadours: 1.26
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade : 3.7
~KITTOMES/SETUP-KITTOMES.TP2~ #0 #0 // Kit Tomes for BG:EE, BGT and TuTu: v2.0 BWP Fix
~KITTOMES/SETUP-KITTOMES.TP2~ #0 #3 // Panver's Merchandise -> Panver Sells 6 Tomes per Kit: v2.0 BWP Fix
~KITTOMES/SETUP-KITTOMES.TP2~ #0 #5 // Tome Locations -> Merchandise & Quest Rewards-> Panver is in the Elfsong Tavern: v2.0 BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #800 // Importiere mehr Gegenstaende nach Schatten von Amn (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden): 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2100 // Exotische Waffen fuer Taerom: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2800 // Ruf zu Beginn von BG2 zuruecksetzen: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #0 // Zum Freundlichen Arm (Begleiter wegschicken): V 1.2
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #1 // Komponente: "Teleportstein zum freundlichen Arm" (Verkaufsgegenstand von Bentley) installieren?: V 1.2
~ZFA/SETUP-ZFA.TP2~ #0 #2 // Rueckkehrzauber installieren? [Benoetigt Installation der Teleportsteine]: V 1.2
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #0 // Umgeschriebenes letztes Kapitel in Thron des Bhaal: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #10 // Balthasar kann erlöst werden: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #20 // Zusätzliche Dialoge mit Sarevok finden definitiv statt: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #30 // Zusätzliche Dialoge mit Imoen finden definitiv statt: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #40 // Wiederhergestellte Bhaalspross-Fähigkeiten: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #50 // Verbesserte Verwandlung zum Schlächter: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #60 // Erweiterte Epiloge für Bioware-NPCs -> David Gaider's erweiterte Epiloge für Bioware NPCs: 2.0.26
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #1 #2400 // Leicht verbesserte Zwischensequenzen, von DavidW: 2.0.26
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #1 // Die Suna Seni/Valygar-Beziehung: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #18 // Wiederhergestellte kleinere Dialoge: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #22 // Kit: Rechtfertiger: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #23 // Kit: Wilder: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevoks Reue: v29
~UB/SETUP-UB.TP2~ #3 #25 // The Murder of Acton Balthis, by Kulyok: v29
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog & Script Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.6
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.6
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5 BWP Fix
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 15
~TOD/TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung: v4.0.8
~TOD/TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain: v4.0.8
~DC/DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl: v13.1
~BACKBRYNNLAW/BACKBRYNNLAW.TP2~ #2 #0 // Zurueck nach Brynnlaw Modifikation fuer Baldurs Gate II: v9
~TOTDG/TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 12.9
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #5 #0 // Farben der Unendlichkeit: Innershade -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 11.1
~WHITEQUEEN/WHITEQUEEN.TP2~ #1 #0 // Colours of Infinity - Die Weiße Königin -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 6.93
~ISNF/ISNF.TP2~ #3 #0 // Farben der Unendlichkeit: Ich Werde Niemals Vergessen: 6.1.1
~EILISTRAEE/SETUP-EILISTRAEE.TP2~ #3 #0 // Eilistraees Lied -> Ja, aber flicke am bestehenden Spielstand nicht herum.: 7.3
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #0 // Fishing for Trouble by Yovaneth: v3.2.8
~FISHINGFORTROUBLE/FISHINGFORTROUBLE.TP2~ #0 #1 // Fishing for Trouble - Major character portraits: v3.2.8
~SOUTHERNEDGE/SOUTHERNEDGE.TP2~ #0 #0 // Southern Edge: the new district of Athkatla -> Yes, but don't patch the existing save games: 4.4
~OOZE/OOZE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Ooze's Lounge - a new area under Athkatlan Slums: 2.93
~TANGLEDISLE/TANGLEDISLE.TP2~ #0 #0 // Athkatlan Grounds: The Tangled Oak Isle -> Yes, but don't patch existing save games: v4.2
~BRIDGESBLOCK/BRIDGESBLOCK.TP2~ #2 #0 // Athkatlan Grounds: Der Brueckenblock: 1.8
~ALABASTERSANDS/ALABASTERSANDS.TP2~ #0 #0 // Alabaster Sands: the new area of Athkatla -> Yes, but don't patch existing save games: v1.3
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #1 #0 // Suche im Dienst von Oghma: v1.6
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #0 // Der Preis der Freundschaft: v7
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #1 // Einige meiner besten Freunde sind Schleime: v7
~SHARDSOFICE/SETUP-SHARDSOFICE.TP2~ #4 #2 // Sie könnten den Zauber Kuhbeschwörung wiederherstellen, aber warum?: v7
~SLANDOR/SLANDOR.TP2~ #0 #0 // Der Minotaurus und Lilarcor: 2.1
~AMBER/AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod fuer BG2:SvA: v8
~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII: 20
~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #3 // AEndern der Romanzenfreigabe: Romanze mit Intimszenen installieren.: 20
~AJANTISBG2/AJANTISBG2.TP2~ #0 #44 // Zeitabstaende zwischen den Freundschaftsdialogen und Lovetalks mit Ajantis: -> 1 Stunde und 30 Minuten Realzeit zwischen Dialogen.: 20
~TYRISFLARE/SETUP-TYRISFLARE.TP2~ #0 #0 // Tyris Flare NPC: v9
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #0 // Solaufeins Rettung: Jasteys Solaufein NPC fuer BGII: 4.2
~ANISHAI/ANISHAI.TP2~ #1 #0 // Anishai one-day NPC: v3
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v18
~BANTERPACK/SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.): v18
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: v5.8
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: v5.8
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: v5.8
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: v5.8
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: v5.8
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #1 #5 // Wiederhergestellte Interjektion von Aerie/Jaheira/Anomen im Unterreich: v5.8
~YOSHIMOSREMORSE/YOSHIMOSREMORSE.TP2~ #0 #0 // Yoshimo's Remorse: v2.01
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest
~KORGAN/KORGAN.TP2~ #4 #0 // Korgans Erlösung: v10.0.0
~XAN/XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II: v19
~XAN/XAN.TP2~ #0 #5 // BG1-style flaming swords: v19
~NAVARRA/SETUP-NAVARRA.TP2~ #0 #0 // Navarra for BG2
~VALHORN/SETUP-VALHORN.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Odins-Horner: v2
~ROLLES/ROLLES.TP2~ #1 #0 // Rolles Safyer: v5.0.5
~RUAD/RUAD.TP2~ #2 #0 // Ruad Ro'fhessa (SvA): v29.0.0
~RUAD/RUAD.TP2~ #2 #10 // Ruad Ro'fhessa (TdB): v29.0.0
~TZSHOP01/SETUP-TZSHOP01.TP2~ #1 #0 // Der großartige Zauberladen: v6
~ITEMUPBG2/SETUP-ITEMUPBG2.TP2~ #0 #0 // Der Flaschengeist fuer BG2: Thron des Bhaal: v1
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Original Version (new upgrades in a list): v52
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Original Version (new upgrades in a list): v52
~SETUP-BLOODMORT.TP2~ #2 #0 // Neuer Zauber - Blut des Maertyrers: v6
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #0 // Zusätzlicher Händler mit neuen Gegenständen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Zwischenrufe der Gruppenmitglieder: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #2 // Leitfäden und Handbücher: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #4 // Zusätzliche Portraits: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #5 // Verlorene Gegenstandsbeschreibungen: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #6 // Drachengarnitur & Ruhm des Balduran (TdB): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #7 // Neue Rassenfeinde: v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #9 // Neues Kämpferkit (Ritter): v1.1
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #18 // Verschiedene Verbesserungen: v1.1
~HAENDLERMOD/HAENDLERMOD.TP2~ #0 #0 // Haendlermod: v1.1
~SETUP-D2ITEM.TP2~ #0 #0 // Jamella's Diablo2 Item Store for BG2TOB v1.0
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen -> With Additional Random Encounters: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- & Kampf-Verbesserung: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen: v3.5
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl: v3.5
~ACBRE/ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: 12.2.0
~KIVAN/SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #100 // Kivan of Shilmista: v18
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #0 // Water Gardens. New Athkatla's district & new quests: 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #2 // Shar-Teel NPC in BG2. "Nightbringer of Shar" (SoA): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #4 // Yeslick Orothiar NPC in BG2 (SoA): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #6 // Brave Sir Garrick NPC in BG2 (SoA): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #8 // Skie & Eldoth NPCs in BG2 (SoA): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #10 // Branwen NPC in BG2 (SoA): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #11 // ToB-part for Shar-Teel or/and Yeslick, Garrick, Branwen, Skie, Eldoth: 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #20 // Coran & Safana Chronicles (SoA & ToB): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #25 // Alora (SoA & ToB): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #35 // Kagain's Corner (SoA & ToB) -> Store with Vanilla Items Only: 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #40 // Faldorn's New Leaf (SoA & ToB): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #45 // Xzar and Monty Murder Mysteries (SoA & ToB): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #50 // Gnomes in the City: Quayle & Tiax (SoA & ToB): 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #83 // Make Garrick a Skald: 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #85 // Make Safana a Swashbuckler: 14.3
~BG1NPCSOA/BG1NPCSOA.TP2~ #0 #87 // Inter Component Banter Pack: 14.3
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #30 // Verbesserte Beschreibungen für Spezialmagier: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #31 // Ersetze Berserker Kit gegen Schlachtenwüter für Zwerge: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #400 // Anomen ein Helm Kit geben, wenn er die Ritterprüfung besteht: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #410 // Anomen ein Berserker Kit geben, wenn er die Ritterprüfung nicht besteht: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #900 // Füge eine "Rote Magier"-Beschreibung zu Edwins Kit hinzu: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2100 // Ändere Korgan's Kit zu Schlachtenwüter: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2200 // Gebe Mazzy ein richtiges Treuschwert des Arvoreen Kit: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2300 // Ändere Minsc's Titel zu Rashemi-Waldläufer: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2500 // Gebe Nalia ein Abenteurer Kit: v5
~NPCKIT/NPCKIT.TP2~ #6 #2800 // Gebe Sarevok ein richtiges Todesbringer Kit: v5
~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v6
~NPC_TWEAK/NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v6
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #0 // Erweiterte Handlung um Lady Elgea: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #1 // Erweiterte Anomenhandlung: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #2 // Jerlias Erzladen: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #3 // Elfisches heiliges Wasser im Lathander Tempel: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #4 // Wellenklinge in Schatzkammer: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #5 // Silberdolch in Irenicus Dungeon: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #6 // Barden können in ihrer Feste (5 Kruegen) uebernachten: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #7 // Ein Barde fuer die Bardenfestung: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #8 // Silberschwert gegen Gedankenschinder und Lykanthropen: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #9 // Ein Tunnel fuer Saradush: Beta_7
~HIDDENADVENTURE/HIDDENADVENTURE.TP2~ #0 #10 // Tempel des Mask im Hafenviertel: Beta_7
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises: v9
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #0 // Prestige Kit Pack Basic: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #1 // Dreadnought: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #2 // Blackguard: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #3 // Ssaulabi: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #5 // Priest of Ohgma: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #6 // Champion: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #7 // Mystic Fire: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #9 // Tempest: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #10 // Trickster: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #11 // Shadowdancer: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #12 // Red Dragon Disciple: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #13 // Blue Dragon Disciple: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #14 // Green Dragon Disciple: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #15 // White Dragon Disciple: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #16 // Elementalist: v3
~SETUP-PPK.TP2~ #1 #17 // Shadowdruid: v3
~SETUP-CRUSADE.TP2~ #0 #0 // Champion of Torm: v4.3 BWP Fix
~SETUP-CRUSADE.TP2~ #0 #1 // Energist: v4.3 BWP Fix
~SETUP-CRUSADE.TP2~ #0 #3 // Crusader Items: v4.3 BWP Fix
~DRUIDSOR/SETUP-DRUIDSOR.TP2~ #0 #0 // Geomantic Sorcerer Kit: v6
~JKITS/SETUP-JKITS.TP2~ #0 #0 // Kenshei: v7
~JKITS/SETUP-JKITS.TP2~ #0 #1 // Undead Eliminator: v7
~A7-CUSTOMKITS/A7-CUSTOMKITS.TP2~ #1 #1 // Schwertmagier Kit -> Originale Version: v1.6
~SETUP-JEDI&SITH.TP2~ #0 #0 // Jedi & Sith Kits (ToB Required)
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #0 // Battle Priest of Tempus Kit, available for all Clerics: v1.01L
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #1 // Charming Rogue Kit, available for all Thieves: v1.01L
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #2 // Cleric of Tempus Kit, available for all Clerics: v1.01L
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #3 // Firewalker Kit, available for all Fighters: v1.01L
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #4 // Moon Knight Kit, available for all Paladins: v1.01L
~MEGAMODKITS/MEGAMODKITS.TP2~ #0 #6 // Priest of Sylvanus Kit, available for all Druids: v1.01L
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #2 // Class Tweaks/Fixes: 16 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #3 // Altered Spells: 16 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #6 // Monk High Level Abilities: 16 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #7 // Holy Liberator: 16 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #8 // Expanded Brynnlaw: 16 BWP Fix
~SETUP-OVERSIGHT.TP2~ #4 #10 // Lanthorn Lenses: 16 BWP Fix
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v18
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v18
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #33 // Installiere Finsterer Streiter Kämpfer Kit: v9
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, ronin60hof@gmail.com: v9
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #11 // Begegnung mit den Auserwaehlten des Cyric: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.92
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for RR content: v4.92
~WSR/WSR.TP2~ #5 #100 // Magierkiller - Klassenüberarbeitung: v1.14
~WSR/WSR.TP2~ #5 #200 // Überarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten für Magierkiller: v1.14
~WSR/WSR.TP2~ #5 #302 // Überarbeiteter Magierkiller - Gegenstandsbeschränkungen -> Moderate Änderungen: v1.14
~WSR/WSR.TP2~ #5 #999 // WSR Icons im BG2 Stil: v1.14
~1PP/1PP.TP2~ #0 #101 // 1ppv4: Core paperdolls (main component): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #103 // 1ppv4: Extended palette entries -> Full install (recommended): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #104 // 1ppv4: GUI additions for BGII: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #105 // 1ppv4: Avatar fixes: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #106 // 1ppv4: Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #111 // 1ppv4: Thieves Galore -> BGII - Unique Thief Avatars: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #200 // 1ppv4: Core content patches: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #201 // 1ppv4: Consistent spell and scroll icons: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #203 // 1ppv4: Restored flame sword animations: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #204 // 1ppv4: Colourable Quarterstaves: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #205 // 1ppv4: Legacy Shields: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #206 // 1ppv4: Additional Shield Animations (core): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #207 // 1ppv4: Wizards' Staves (core): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #208 // 1ppv4: Additional Helmet Animations (core): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #209 // 1ppv4: Attachable wings (core): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #210 // 1ppv4: Increased paperdoll object variety (core): v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #401 // 1ppv4: Improved projectile effects: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #300 // 1ppv4: Fixed animations for solars and elementals: v4.2.1
~1PP/1PP.TP2~ #0 #301 // 1ppv4: Miscellaneous content fixes: v4.2.1
~SETUP-SEMI_MULTI_CLERICS.TP2~ #0 #0 // Semi-multi-clerics
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 11 (5 Feb 12) BWP Fix
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #0 // Brandock der Magier, NPC fuer BG:EE, BGII:EE, EET und BGT: v1.5
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #23 // Alternatives Portrait installieren? -> Default Portrait: Unsicher, von Acifer (ist in der Hauptkomponente enthalten): v1.5
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #50 // Kurze Version der Cutscene in Thalantyrs Festung: v1.5
~C#HUSAM/C#HUSAM.TP2~ #0 #0 // Husam NPC for SoD, BGT, BGII:EE, BGII:ToB, and EET: Beta_231118
~C#HUSAM/C#HUSAM.TP2~ #0 #1 // Assign the mod's portrait and soundset to the original Husam in game: Beta_231118
~C#HUSAM/C#HUSAM.TP2~ #0 #10 // Husam NPC: Crossmod Content: Beta_231118
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #11 // Northern Tales of Swordcoast Korrekturen für Gegenstände, Dialoge und grafische Fehler: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #1055 // Fixes für DS-Gegenstände und Ressourcen: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #12 // Inaktive Korrektur von Kreaturen: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #13 // Gerde's Quest und andere zusammenhängende Korrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #15 // Kreaturen-Fixes: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #16 // Wiederausgleichung des Xvart-Dorfes: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #17 // Fixe Anomen's Waffenfertigkeiten: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #1060 // Andere Kompatibilitätskorrekturen: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2000 // Gebe allen Skelettkriegern die gleichen Immunitäten -> BG2 immunitäten (empfohlen!): v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2003 // Fenten kauft mehr Ankhegpanzer (Baldur's Gate) -> unendlich Panzer: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2004 // Keiria and Skeezer sind nur ab Kapitel 4 verfügbar: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2005 // Helm der Gesinnungsveränderung: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2007 // Tweaks für den Spiegelumhang -> Originaler Umhang des Zauber zurückwerfens (SoA): v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2010 // Verzauberter Ring Nalia's: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2020 // Der Tagesstern schützt gegen Stufenabzug: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2023 // Cespenar kann den Tagesstern mit dem Auge von Tyr verbessern: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2045 // Erlaube die Bardenklasse für Elfen: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #2052 // Drachen sind nicht gegen hinterhältige Angriffe immun: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Priester der Shar (benötigt für Viconia): v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #4020 // Priester des Tempus (benötigt für Branwen): v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #4030 // Klingensänger (benötigt für Keiria): v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #5005 // Priester der Shar Kit für Viconia: v1.8.1 BWP Fix
~SETUP-TURAMBAR_FIXES_TWEAKS.TP2~ #3 #5006 // Priester des Tempus Kit für Branwen: v1.8.1 BWP Fix
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #25 // Humanoid Animation Fixes: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #50 // Distinctive Genies: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #100 // Distinctive Fiends: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #150 // Pit Fiends -> All get the NWN animation: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #210 // Cambion/Isair Animation -> All cambions: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #260 // Alu-Fiend/Madae Animation -> All alu-fiends: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #400 // Distinctive Undead: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #410 // Skeleton Warriors -> Barrow Wight animation: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #450 // Seer Animation -> Some beggars and slaves: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #490 // Svirfneblin Animations -> Animations and sounds: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #500 // More Base Animations: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #550 // More Icewind Dale Animations: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #600 // More Icewind Dale II Animations: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #650 // More Neverwinter Nights Animations: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #710 // More Planescape: Torment Animations -> 25% of relevant non-joinables: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #7000 // Moinesse's Avatars for IA -> 25% of relevant non-joinables: v5.1.1
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5.1.1
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #1 // Extended Tavern Guard System: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #2 // Ramazith: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #3 // Dukal Palace and Husam Story: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #4 // Gervisse and Voltine: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #5 // Seven Suns: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #6 // Arkhstuff: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #7 // Aldeth's hunter comrade: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #8 // Svlast - the fallen Paladin: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #9 // AMNIS2 - Amnish Soldier: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #10 // Velvet - Cockfight: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #11 // Nim Furlwing: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #12 // MERCH03 - Caravane Merchant: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #13 // Galtoth - the fence: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #14 // SUTHIE & STHIEF at Silence's Store: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #15 // WAREHOUSE WORKERS: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #16 // Nobles: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #17 // Ignatio Phleed: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #18 // Shalasin: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #19 // ARTOLA - Sir Artolas: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #20 // Pilar & Gheldehar: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #21 // Llindellyn - the archer: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #22 // Mal-Kalen - Ulcaster's Adept: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #23 // Keelor & Nasha: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #24 // Marl & the Guard: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #25 // Item-descriptions - Rythe's Last Arrow: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #26 // IMPROVED/FIXED: Counting House: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #27 // ALDETH SASHENSTAR & HAENDLERLIGA: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #28 // ERWEITERTE TENYA-HANDLUNG & TEMPEL DER UMBERLEE: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #29 // NASHKEL: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #30 // IMOENS ERWEITERTER AUFTRITT (KERZENBURG): 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #31 // PRIESTER DES OGHMA, GOND UND ILMATER IN BALDURS TOR: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #32 // ERWEITERTE-VERBESSERTE DIALOGE IN BG1: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #33 // HULRIK UND SEINE KUEHE: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #34 // VERBESSERTES GESCHAEFT DER STILLE: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #35 // ENDER SAI in TAVERNE: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #36 // SORCEROUS SUNDRIES: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #37 // Mini-Quest: "Das Rätsel um die verstummte Geisterstimme": 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #38 // Black Alaric's Cave: 0.9.0 beta2
~JA#BGT_ADVPACK/SETUP-JA#BGT_ADVPACK.TP2~ #0 #100 // Animierte Fackeln und Kerzen: 0.9.0 beta2
~TIDINGS/SETUP-TIDINGS.TP2~ #0 #0 // Dark Tidings V. 1.4
~GODCALL/SETUP-GODCALL.TP2~ #0 #0 // Call Of The Lost Goddess V 1.0
~G3ANNIVERSARY/SETUP-G3ANNIVERSARY.TP2~ #0 #0 // The Gibberlings Three Anniversary Mod: v12
~C#GREYTHEDOG/SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #0 // Grey der Hund NPC: 9
~C#GREYTHEDOG/SETUP-C#GREYTHEDOG.TP2~ #1 #10 // Grey der Hund: Crossmodinhalte: 9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #0 // Afaaq, der Dschinngefaehrte -> Vollversion (beinhaltet Abenteuer, Dialoge und mehr): v2.9
~DJINNICOMPANION/DJINNICOMPANION.TP2~ #1 #900 // Infinity Animations fuer ausgewaehlte Kreaturen installieren?: v2.9
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #0 // Component 1. Interjections & Mini-quests (by Austin & Arcanecoast Team): 4.3.3
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #10 // Component 2. First Calimport Bank Pack (by Scheele & Austin & Arcanecoast Team): 4.3.3
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #20 // Component 3. Shadow-Covered Love & Death (by Alisia & Austin): 4.3.3
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #30 // Component 4. The Missing Troll Case (by Alisia & Austin): 4.3.3
~HERTHIMONEY/HERTHIMONEY.TP2~ #1 #40 // Component 5. Unlocked original dialogs of all NPC (by Tipun & Austin): 4.3.3
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #0 // Item Pack: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #1 // Extra Items: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #4 // More Distinguishable Items: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #5 // Familiar Faces: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #6 // More Work for Cromwell: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #7 // Pocket Store: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #8 // Item Pack for Tutu/BGT: v1.8 BWP Fix
~SETUP-ITEM_PACK.TP2~ #0 #9 // +X% Elemental Damage Items: v1.8 BWP Fix
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1 (BGT or EET): v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #10 // Portraits for Dark Side of the Sword Coast: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #50 // Portraits for Stone of Askavar: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1300 // Portraits for Tower of Deception: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1320 // Portraits for Dungeon Crawl: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1350 // Portraits for Tales of Anegh: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1380 // Portraits for Ascalon's Questpack: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1360 // Portraits for Tales of the Deep Gardens: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1390 // Portraits for Jan's Quest: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1410 // Portraits for Innershade: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1420 // Portraits for Fishing for Trouble: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1430 // Portraits for Eilistraees Song: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1470 // Portraits for Return to Brynnlaw: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1520 // Portraits for Ding0's Questpack: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1530 // Portraits for Slandor (The Minotaur and Lilacor): v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1540 // Portraits for Sirines: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1550 // Portraits for Afaaq (Djinni Companion): v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1580 // Portraits for Ajoc Mod: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1590 // Portraits for ISNF (I Shall Never Forget): v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalon's Breagar: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2020 // Portraits for Grey NPC: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v3.0 BWP Fix 3
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v3.0 BWP Fix 3
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #1 // Solaufein in Ust Natha das Mod-Portrait geben: 4.2
~C#SOLAUFEIN/C#SOLAUFEIN.TP2~ #0 #2 // Drinnen-Animationen fuer diese Mod verwenden: 4.2
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #1 // Das Mod-Portraet und das Soundset auch dem originalen Brage im Spiel geben.: 9.1
~C#BRAGE/C#BRAGE.TP2~ #1 #10 // Brage's Redemption: Crossmod-Inhalte: 9.1
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // Imoen erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #1 // Mehr BG2 Sounds fuer Imoens Soundset: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Minsc erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Jaheira erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #4 // Edwin erhaelt sein Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #5 // Mehr BG2 Sounds fuer Edwins Soundset: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Viconia erhaelt ihr Portrait und Soundset aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #7 // Mehr BG2 Sounds fuer Viconias Soundset: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Imoen erhaelt ihre Farben aus BG1: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Minsc erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Minsks Glatze: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #13 // Jaheira erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Edwin erhaelt seine Farben aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #15 // Viconia erhaelt ihre Farben aus BG2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #16 // Viconia erhält andere Hautfarbe: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #17 // Xans als Graumantel aus Evereska: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #31 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #32 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #40 // Faldorn als "Raecher": 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #41 // Safana als 'Saebelrassler': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #42 // Kivan als 'Bogenschuetze': 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #62 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #64 // Shar-Teel - auf Neutral Boese: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #65 // Branwen - auf Chaotisch Gut: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #67 // Garrick - auf Chaotisch Gut: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #68 // Xan - auf rechtschaffen Gut: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #80 // Montaron Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #81 // Xans verbessertes Zauberbuch: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #82 // Kagain Verbesserung: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #100 // BGII-Cameos ihr BG1-Portrait geben: Garrick, Tiax, Xzar, Coran, Safana, Faldorn, Quayle: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #101 // Mulahey ist nun im Spiel auch wirklich ein Halbork.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #102 // Tazok erhält das Aussehen und die Stimme aus BG2.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #103 // Avatarfarben von Firebead Elfenhaar in Kerzenburg und Beregost werden angeglichen.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #130 // Spezielle NPC Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #131 // Mehr Waffen und Ruestungen fuer Spielcharaktere: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #132 // Eldoths Giftpfeile und Perdues Kurzschwert erhalten eigene Itemicons.: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #133 // Einige BG2 Waffen mit mehrfach vergebenen Itemicons erhalten eigene Icons: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #134 // Item Addon: Waffentypen aus IWD2: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #135 // Verteilung exotischer Waffen verbessern: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #136 // Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #137 // Andere Waffensounds: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #150 // Hintertueren fuer Gellanas Tempel und dem Tempel der Wassekoenigin: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #151 // Neue Searchmap und Wallgroups fuer Nashkell und Gnollfeste: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #152 // "Billigladen des Gluecklichen Aello" wird wirklich billig: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #153 // Giftdolch und Schattenruestung gibt es nicht mehr bei Taerom, sondern im "Geschaeft der Stille": 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #154 // Mache Schaedel fuer Melicamp speziell: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #155 // Ruf nach Kerzenburg auf 9: 2.0.0
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #157 // Soundpatch fuer manche Spielcharaktere (nur deutsche Version): 2.0.0
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #60 // Waffenanimation Verbesserungen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #130 // Spielpause bei allen Dialogen erzwingen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #140 // Fix Boo's Squeak: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #160 // Make Magic Shields Glow [plainab/grogerson]: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #170 // Unique Icons [Lava] -> Only replace icons that aren't already unique: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #182 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkte-Ausloeser fuer die NSC-Verwundet-Dialoge veraendern: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1150 // Gestaltwandler neu ausgleichen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Hochburgen (Baldurdash) -> Klassenbeschraenkungen behalten: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1170 // Bonus Haendler (Baldurdash): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1220 // Cromwell wertet Gegenstaende der Wachenden Festung auf: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1230 // Allow Cespenar to Use Cromwell Recipes: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #1270 // Change Cloakwood Mine Chapter End Change Trigger to Non-TotSC Behavior [plainab]: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Universelle Keulen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Erfahrungspunktgrenze aendern -> Erfahrungspunktgrenze entfernen : v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2160 // Waffenfertigkeitssystem veraendern -> Ausgeglichene Waffenfertigkeiten: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeit der Ladenbesitzer Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2300 // Dreifach-Klassen HLA Tabellen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2320 // Entfernung der Fallen-Obergrenze (Ardanis/GeN1e): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2330 // Verzoegerung von magischen Fallen entfernen (Ardanis/GeN1e): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #2340 // Herbeirufungs-Obergrenze von himmlichen Wesen entfernen (Ardanis/GeN1e): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches erlernen von Zaubern -> 100% Zauber zu lernen und keine Hoechstgrenze: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Erschoepfung von Genesungszaubern entfernen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3060 // 'Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln'-Sound entfernen (Weimer): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (Gruppen-NSCs beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NSCs koennen ueber den Ruf veraergert sein, aber gehen nie (Salk): v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen glueckliche Bemerkungen bei durchschnittlichem Ruf: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Cheats: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3220 // Sensible Entrance Points: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3230 // Taerom Makes Additional Ankheg Armor [Icendoan/grogerson]: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #3330 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionswuerfe von anschlussfaehigen boesen NSCs anpassen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen beim Geist des Schicksals: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften: Edwin -> BG2 Werte benutzen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften: Jaheira -> BG2 Werte benutzen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu Neutral Gut: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften: Minsk -> BG2 Werte benutzen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften: Viconia -> BG2 Werte benutzen: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Aendere Korgan zu Neutral Boese: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Kagain ein zulaessiges Konstitutionsergebnis von 19 geben: v16
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #3 #4170 // Sicherstellen, dass Shar-Teel nicht bei der ursprünglichen Herausforderung stirbt: v16
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #0 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - SvA by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #1 // Masamune Schwert Mini-Mini-Quest - TdB by ShadowDaemon (WeiDU): 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Anarg by knightlight (WeiDU): 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #3 // Erweiterte Sichtbare Ionensteine by WoRm: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #100 // Einheitliches Edwin Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #101 // Einheitliches Imoen Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #102 // Einheitliches Jaheira Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #103 // Einheitliches Minsc Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #104 // Einheitliches Viconia Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #105 // Einheitliches Kivan Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #106 // Einheitliches Ajantis Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #107 // Einheitliches Anomen Portrait: 2.6 BWP Fix
~REZMOD/SETUP-REZMOD.TP2~ #2 #108 // Einheitliches Yoshimo Portrait: 2.6 BWP Fix
~THECALLING/THECALLING.TP2~ #0 #0 // The Calling: v5
~THECALLING/THECALLING.TP2~ #0 #20 // Peaceful Werewolf Isle Resolution: v5
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #102 // Den Geisterhammer zu einer aetherischen Fernkampfwaffe machen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #103 // Zulassen, das die Kugeln der Unverwundbarkeit mit Magie bannen/zerstoeren entfernt werden: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #104 // PnP Color Spray: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen -> Scrolls can be scribed everywhere: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #218 // Regain Bhaalpowers in ToB: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #204 // Verhindert, dass durch Ablenkung erzeugte Klone Bardenlieder singen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #205 // Verhindert, dass durch Projeziertes Ebenbild und Abbild erzeugte Klone einsatzbereite Gegenstaende verwenden: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #211 // Make Death Ward protect against Vorpal Hits: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #213 // Expanded saving throw bonus tables for Dwarves, Gnomes and Halflings: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #261 // Altered XP rewards from locks, traps and scrolls -> Improved (lowered) XP rewards from locks, traps and scrolls: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #270 // Unbiased quest rewards: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #239 // Simple Cleric/Paladin script: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #324 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> Fast animation speed, shorter delay between animation start and creature appearance/disappearance: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #315 // Distinctive creature soundsets: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #510 // Erweiterte Tempeldienste: v4.53
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #999 // BG2-style icons for aTweaks content: v4.53
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #10 // Brandock der Magier: Crossmodinhalte: v1.5
~C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2~ #1 #40 // Moeglichkeiten von aTweaks "Allow Mages to scribe memorized spells onto scrolls" in Brandocks Schriftrollenschreiben-Faehigkeit integrieren -> Kosmetisch: originale vorgegebene Zauberliste wird weiterhin verwendet: v1.5
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any NPC components): v3
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #1 // Tweak weapon proficiencies for some classes (a la Ashes of Embers and aVENGER's Rogue Rebalancing): v3
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #3 // Joinable NPCs more closely match the player character's experience -> On initial joining only: v3
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #55 // Dudleyfix for BG1 NPCs: v3
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #60 // Fix BG1 NPC spells and innate abilities: v3
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #100 // Update game references to NPC classes/kits: v3
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate - mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons: v12.0.0
~BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #1 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v12.0.0
~SETUP-GUI.TP2~ #3 #2 // Graphische Spielbenutzeroberflaeche (GUI) -> Baldur's Gate Trilogie (Elminster fuehrt einen Stab)
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #1 // Generalized Biffing -> Biff all files (recommended by the Big World Dudes): v2.6
~DEADGARDENS/DEADGARDENS.TP2~ #0 #0 // DeadGardens Installation: 1.0 -jasteys edit
~TETHYRFORESTPATCH/SETUP-TETHYRFORESTPATCH.TP2~ #0 #0 // Tethyr Forest Patch: 3b
 

Jastey

Matron Modderholic
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12.946
Danke, muss ich mir mal in Ruhe anschauen.
 

Lumorus

Wachender
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4.075
muss ich mir mal in Ruhe anschauen.
Aber wirklich in Ruhe. ;)
Nein, im Ernst, mach Dir keinen Stress! Es ist schon goldwert, dass Du Deine Mods so sehr supportest!

Ich hatte übrigens noch die Idee, nach der Restauration des Buches zu überprüfen, auf welchem GLOBAL die Quest da gerade steht - leider weiss ich nicht mehr den Code der Book-Quest in SoA ...

Oh nein, voll blöd, mir ist auch eingefallen, dass es eventuell auch an GB liegen könnte, und etwas in der Brandock.TP2 beim biffen schief gegangen sein könnte ... ich hatte das dummerweise bisher erst nicht gaz ernst genommen - und später dann vergessen, als mir die Probleme auffielen.

So sieht es bei mir in der GB.Debug aus:

[ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2] parsed
[atweaks/tra/english/setup.tra] parsed
[atweaks/tra/english/setup.tra] has 89 translation strings
[atweaks/tra/english/game.tra] parsed
[atweaks/tra/english/game.tra] has 359 translation strings
[atweaks/tra/german/setup-win32.tra] parsed
[atweaks/tra/german/setup-win32.tra] has 50 translation strings
[atweaks/tra/german/game.tra] parsed
[atweaks/tra/german/game.tra] has 129 translation strings

[C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2] PARSE ERROR at line 2795 column 1-8
Near Text: METADATA
GLR parse error

[C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2] ERROR at line 2795 column 1-8
Near Text: METADATA
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2]: Parsing.Parse_error

[C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2] PARSE ERROR at line 2795 column 1-8
Near Text: METADATA
GLR parse error

[C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2] ERROR at line 2795 column 1-8
Near Text: METADATA
Parsing.Parse_error
ERROR: parsing [C#BRANDOCK/C#BRANDOCK.TP2]: Parsing.Parse_error
[LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2] parsed
[level1npcs/languages/english/setup.tra] parsed
[level1npcs/languages/english/setup.tra] has 327 translation strings
[BP-BGT-WORLDMAP/SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2] parsed
[bp-bgt-worldmap/language/english/worldmap.tra] parsed
[bp-bgt-worldmap/language/english/worldmap.tra] has 153 translation strings
[bp-bgt-worldmap/language/german/worldmap.tra] parsed
[bp-bgt-worldmap/language/german/worldmap.tra] has 133 translation strings
[bp-bgt-worldmap/language/german/install-win32.tra] parsed
[bp-bgt-worldmap/language/german/install-win32.tra] has 10 translation strings
[SETUP-GUI.TP2] parsed
[GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2] parsed
[generalized_biffing/tra/english/setup.tra] parsed
[generalized_biffing/tra/english/setup.tra] has 5 translation strings

SUCCESSFULLY INSTALLED Generalized Biffing -> Biff all files (recommended by the Big World Dudes)

WeiDU Timings
 

Jastey

Matron Modderholic
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OK... Wieso hat Generalized Biffing irgendwas mit tp2s zu tun?
METADATA ist wohl ein weidu-Feature, dass von der älteren exe in GB nicht unterstützt wird. Aber wieso schaut die sich das überhaupt an? :hae:
 

Lumorus

Wachender
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OK... Wieso hat Generalized Biffing irgendwas mit tp2s zu tun?
Das wüsste ich leider auch nicht ... mir war das aufgefallen und es kam mir komisch vor ...

Wie es aussieht, war es bei mir übrigens geglitcht ...
Als ich den Spielstand vor der Restaurierung nochmal geladen hatte, kam der Dialog, dass sich Brandock nun an den Haltbaren Schriftrollen versuchen möchte doch noch ... nach etwa drei Ingame-Stunden. Ich habe diesen Teil der Quest etwa zu Beginn der 7. Stunde ausgelöst und Brandock teilte mir seine Entscheidung dann etwa zur Mitte der 9. Stunde mit.

METADATA ist wohl ein weidu-Feature, dass von der älteren exe in GB nicht unterstützt wird. Aber wieso schaut die sich das überhaupt an? :hae:
Hm, gute Frage ... :confused:
 

Lumorus

Wachender
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4.075
Ich frage mich, ob der Glitch dadurch ausgelöst wird, wenn man entweder mehrere Stunden reist oder die Zeit per STRG+ T vordreht ... und dann der Timer erst recht durcheinanderkommt...
 
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