[Installation] BGT - Wo starten?

Dieses Thema im Forum "Modifikationen - Installation für klassisches Baldur's Gate" wurde erstellt von Peter, 5. November 2016.

  1. Peter

    Peter Junior Member

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    Hallo zusammen,

    jetzt habe ich wieder eine blöde Frage:

    Nach der Installation mit dem Big World Setup (Empfohlene Installation) weiß ich nicht, wo ich BG1 nun mit der überarbeiteten Engine starten soll. Wenn ich die Throne of Bhaal CD einlege, kann ich dort im Startmenü nur links Schatten von Ahn auswählen und rechts Thron des Bhaal. Aber wo starte ich dann BG1, wenn ich ein komplett neues Spiel von ganz vorne beginnen möchte?
     
  2. Dabus

    Dabus Senior Member

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    Soa auswählen und im Menü müsste neben der Option zum Start eines neuen Spiels auch ein Knopf für BG1 sein.
     
  3. Peter

    Peter Junior Member

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    Hat funktioniert, danke!
     
  4. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    So, ich hänge mich mal hier dran, weil ich ein ähnliches Problem habe...

    Nach langer Zeit wollte ich jetzt erneut mal wieder eine Runde Baldurs Gate genießen und habe das BWP installiert.
    Meiner Meinung nach hat alles geklappt und die Installation wurde als abgeschlossen gemeldet.

    Wenn ich allerdings die Baldur-exe anklicke kann ich nur zwischen SOA und TDB wählen, auch wenn ich SOA starte gibts keine Möglichkeit BG auszuwählen.
    Ein erneutes Installieren von BWP hat auch keine Verbesserung gebracht.
    Vor Jahren hatte das alles geklappt.Also stehe ich jetzt irgendwie total auf dem Schlauch, oder was mache ich falsch, bzw. woran könnte das liegen? :confused:
     
  5. Wedge

    Wedge Wedgetarian

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    was steht in der weidu.log drinne?
     
  6. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Mittlerweile habe ich die 3. Installation gemacht, wieder mit gleichem Ergebniss.
    Allerdings ist mir zunächst aufgefallen das NTotSC und DTotSC nicht installiert werden konnten obwohl sie sich im Downloadordner befinden.
    Und zum Schluß konnten BGT-Musik und GUI ebenfalls nicht installaliert werden, obwohl im Downloadordner des Big World Setups vorhanden.

    Wenn ich das richtig sehe, fehlt wohl der Schluß des Setups.
    Komisch das ich aber trotzdem dazu aufgefordert wurde das Setup durch klicken aufbeenden, abzuschließen...
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 9. Juni 2017
  7. Dabus

    Dabus Senior Member

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    Naja, außer Widescreen wurde nichts installiert.
    Die ersten 4 sind Platzhalter um zu zeigen, was da für Dateien bzw. Versionen genommen wurden. Schau halt vorher mal, was ausgewählt ist, indem Du Dir die benötigten URLs anzeigen lässt, nachdem die Ansicht mit der Ordner-Auswahl verlassen wird... Die Anzeige dann anpassen, daß nur die Mods gezeigt werden, damit es übersichtlich wird.

    Dann chronologisch die Logs im BiG World-Setup-Verzeichnis (Logs) durchsehen. Was ist beim Download, beim Entpacken usw... also kriegt er die Downloads nicht oder sind die Mods von Anfang an nicht ausgewählt. Wenn Du die Schritte einfach automatisch durch rattern lässt, mach eine Pause oder lasse Dir Fehler anzeigen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. Juni 2017
  8. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Also ich hatte mich schon an die Installationsanweisungen gehalten und zb. fehlende Mods von Hand runtergeladen und diverse Abfragen beantwortet.
    Keine Ahnung was dann bei der Installation schief gegangen ist, mein BG2 Ordner war danach aber trotzdem ca. 25gb groß...

    Naja, egal.
    Ich hatte danach ne Minimalinstallation gemacht und aufgepaßt wie ein Luchs und alles hat problemlos funktioniert.

    Habe mich dann nochmal an eine "große" Installation gewagt, weil ich einfach mal ein paar Mods und Npcs antesten will, für einen finalen Durchgang.
    Wurde aber abgebrochen unter anderem weil zu wenig Speicher fürs syntaxieren der Dialog.tlk vorhanden ist, oder sowas in der Art...Habe 4gb ram und massig Speicher auf der Festplatte. :confused:


    Und der Schluß von Debug


    Die Dialog-Dateien habe ich bereits mit denen der Sicherungsdateien ausgetauscht, aber wie mache ich jetzt weiter?
    Alles rein auf Englisch installieren?
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 11. Juni 2017
  9. Dabus

    Dabus Senior Member

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    [bgt/bg1.tra] PARSE ERROR at line 31712 column 1-13
    Near Text: Hier
    syntax error

    BGT installiert wegen der Dialog.tlk aus BG1 nicht.
    Probiere bitte mal die Datei in den BG1-Ordner zu entpacken. Das sind Dialog-Dateien, die gepatcht sind (also standardisierte Bezeichnungen nutzen, wie z.B. das mit den Trefferwürfeln ) und mit denen man BGT installieren konnte. Mach vorher eine Kopie der Daten, die dort überschrieben werden. Probieren dann, die Installation mit dem BWS fort zu setzen.
     
  10. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Ok, Danke für die schnelle Hilfe :)

    Werds dann mal so probieren, sobald ich Zeit habe...

    Sollte man diese Datei denn dann nicht grundsätzlich benutzen?
    Oder ist das schon so und ich habs nur irgendwie verpennt vor der Installation?
     
  11. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Habe die Datei jetzt mal im b1 Ordner entpackt, hat aber leider nix gebracht.
    Das Setup ist wieder an dieser Stelle hängen geblieben.

    Daraufhin habe ich alles deinstalliert und erneut angefangen.
    Jetzt habe ich folgendes Problem:
    Nach dem Extrahieren soll ich das Setup beenden und lande beim schwarzen Installerfenster von Leonardo Watson.
    Was habe ich denn diesmal falsch gemacht? Irgendwas mit den Setup und Installer-Ordnern falsch entpackt?
    Ich kriege hier echt langsam die Krise, sonst stelle ich mich eigentlich nicht so blöde an, aber hier scheine ich nen kompletten Aussetzer zu haben :D
     
  12. Dabus

    Dabus Senior Member

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    Kommt drauf an.
    Entweder ist das die BiG World Install.bat, dann hast Du die Installation per bat ausgewählt und das BWS war fertig.
    Oder da steht was von BiG World Fixpack / Textpack und einer patch.exe, die nicht laufen kann, weil irgendwas dazwischen funkt... Was es ist, sieht man dann ja im CMD-Fenster. AV, Benutzerkontensteuerung (Adminrechte) usw. sind ja vom BWS schon angesprochen worden.
     
  13. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Das mit dem ungewolltem CMD-Fenster war mein Fehler, da hab ich mich am Anfang des BWS verklickt.

    Also alles noch mal neu die X. Die Minimalinstallation danach lief wunderbar und schnell durch...

    Danach wieder die große voreingestellte Installation mit den fehlerfreien Mods begonnen und was erwartet mich?

    NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil
    ---------------------------------------------------
    Deinstallation abgeschlossen.
    Bitte stellt manuell die dialog.tlk und dialogF.tlk
    wieder her, die Ihr unter BGT\dialog.bak findet.
    ---------------------------------------------------

    C:\Games\Black Isle\BGII - SvA>

    ERROR: parsing [bgt/bg1.tra]: Parsing.Parse_error
    ERROR: Parsing.Parse_error
    Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil (Baldur's Gate Trilogy) wurde wegen Fehlern nicht installiert.

    Ohne diese Komponente kann die Installation nicht fortgesetzt werden.

    Ihr könnt
    versuchen, das Problem zu beheben und die Installation der Komponente dann
    erneut starten. Wählt in diesem Fall bitte nach der Reparatur "erneut
    versuchen".

    Sofern Ihr jetzt keine Zeit dafür aufbringen wollt, könnt Ihr das
    Programm nun auch beenden.
    Tragt [e]rneut versuchen oder eenden ein.

    Debug:

    [bg1cre/CRYPTCRA.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/GOLEMF2.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/BAYARD.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/ISLA.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/WOLFCHAR.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/D2DOP.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/D2DUR.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/D2FUE.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/D2ISL.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/D2KIE.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/GHASTS.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/SKELE2.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    [bg1cre/WOLFD1.CRE] created from [C:\Games\Black Isle\Baldur's Gate/DATA/CREATURE.BIF]
    Copying and patching 1 file ...
    Copying 7 files ...



    Extrahiere Texte fuer Uebersetzung aus Baldur's Gate: DLdS...
    [setup-bgt.exe] WeiDU version 24000
    Copying and patching 1 file ...



    Patche dialog.tlk. Bitte warten...
    Creating 1 directory
    Copying and patching 1 file ...
    loading 1 tra file

    [bgt/bg1.tra] PARSE ERROR at line 31712 column 1-13
    Near Text: Hier
    syntax error

    [bgt/bg1.tra] ERROR at line 31712 column 1-13
    Near Text: Hier
    Parsing.Parse_error
    ERROR: parsing [bgt/bg1.tra]: Parsing.Parse_error
    Stopping installation because of error.
    Stopping installation because of error.

    FEHLER beim Installieren von [Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil], Ausgangszustand wird wiederhergestellt
    Will uninstall 0 files for [SETUP-BGT.TP2] component 0.
    Uninstalled 0 files for [SETUP-BGT.TP2] component 0.
    ERROR: Parsing.Parse_error
    BITTE postet die Datei SETUP-BGT.DEBUG bei http://forums.spellholdstudios.net/index.php?showforum=261
    Automatically Skipping [Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil] because of error.
    Using Language [Deutsch (German)]

    NOT INSTALLED DUE TO ERRORS Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil
    ---------------------------------------------------
    Deinstallation abgeschlossen.
    Bitte stellt manuell die dialog.tlk und dialogF.tlk
    wieder her, die Ihr unter BGT\dialog.bak findet.
    ---------------------------------------------------

    C:\Games\Black Isle\BGII - SvA>
    ERROR: parsing [bgt/bg1.tra]: Parsing.Parse_error
    ERROR: Parsing.Parse_error
    Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil (Baldur's Gate Trilogy) wurde wegen Fehlern nicht installiert.

    Ohne diese Komponente kann die Installation nicht fortgesetzt werden.

    Ihr könnt versuchen, das Problem zu beheben und die Installation der Komponente dann erneut starten. Wählt in diesem Fall bitte nach der Reparatur "erneut versuchen".

    Sofern Ihr jetzt keine Zeit dafür aufbringen wollt, könnt Ihr das Programm nun auch beenden.
    Tragt [e]rneut versuchen oder eenden ein.

    Ich habe es dann versucht, indem ich die beiden Dialog-Dateien zunächst im BGT\dialog.bak und als das nicht klappte im BG1-Ordner mit denen aus deinem Link zu ersetzen ( BG5511_tp33)

    Ergebniss = 0

    Komisch, das der Fehler in der Minimalinst. nicht auftritt.
    Irgendwer ne Ahnung wie ich doch noch zu meinem finalem BG-Durchgang kommen könnte?
     
  14. Wedge

    Wedge Wedgetarian

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    Öffne die tra doch mal und poste hier, wie die Zeilen um Zeile 31712 herum so aussehen. Zeilenangaben gibts bei Texteditoren wie z.B. Notepad++ oder CrimsonEd.
     
  15. Dabus

    Dabus Senior Member

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    Psssst: Das kann sogar das normale Notepad. Auch wenn es sonst zu wenig zu gebrauchen ist....
     
  16. Wedge

    Wedge Wedgetarian

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    Stimmt natürlich, ist aber so bekloppt umgesetzt... :p
     
  17. Dabus

    Dabus Senior Member

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    Strg+G wie (fast) immer, Statusleiste für die Zeilennummer (bevor jemand googeln muss)...
     
  18. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Wow. vielen Dank für die super Unterstützung :)
    Aber ich bin jetzt nicht so der große Experte und höre Tra zum ersten mal.
    Wo genau kann ich diese Datei denn finden?
     
  19. Sir Prallu

    Sir Prallu Senior Member

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    Könnte es das hier sein?


    HEHLER Ausstattung wird installiert...

    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Copying 1 file ...
    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Appending to files ...
    Copying and patching 2 files ...
    Copying and patching 1 file ...
    Copying and patching 2 files ...
    Copying and patching 1 file ...
    Added FENCE Kit
    Copying 3 files ...
    Copying and patching 1 file ...
    Copying and patching 4 files ...
    Copying and patching 1 file ...
    Copying and patching 1 file ...
    Copying and patching 1 file ...
    Copying and patching 1 file ...


    [.\dialog.tlk] created, 79478 string entries
    [.\dialogF.tlk] created, 79478 string entries

    SUCCESSFULLY INSTALLED Shadows Over Soubar
    1 Datei(en) kopiert.
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    unpacked 78 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 52 tiles with method 2
    Unpacking 176 tiles in SOS\TIZ/AR4262.tiz to SOS-TIS1/AR4262.tis
    unpacked 33 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 143 tiles with method 2
    Unpacking 176 tiles in SOS\TIZ/AR4263.tiz to SOS-TIS1/AR4263.tis
    unpacked 80 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 96 tiles with method 2
    Unpacking 361 tiles in SOS\TIZ/AR4264.tiz to SOS-TIS1/AR4264.tis
    unpacked 179 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 182 tiles with method 2
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    Unpacking 108 tiles in SOS\TIZ/AR4266.tiz to SOS-TIS1/AR4266.tis
    unpacked 39 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 69 tiles with method 2
    Unpacking 247 tiles in SOS\TIZ/AR4267.tiz to SOS-TIS1/AR4267.tis
    unpacked 116 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 131 tiles with method 2
    Unpacking 247 tiles in SOS\TIZ/AR4268.tiz to SOS-TIS1/AR4268.tis
    unpacked 116 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 131 tiles with method 2
    Unpacking 247 tiles in SOS\TIZ/AR4269.tiz to SOS-TIS1/AR4269.tis
    unpacked 114 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 133 tiles with method 2
    Unpacking 550 tiles in SOS\TIZ/AR4270.tiz to SOS-TIS2/AR4270.tis
    unpacked 321 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 229 tiles with method 2
    Unpacking 233 tiles in SOS\TIZ/AR4271.tiz to SOS-TIS2/AR4271.tis
    unpacked 134 tiles with method 0, 0 tiles with method 1, 99 tiles with method 2
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