Chinasky
Guest
Ein paar Ergänzungen/Korrekturen vom Besserwisser: <BR>Nighti, Du meintest sicherlich einen gefallenen Pali, der später zum Kleriker umgeschult wird. Magie-Fähigkeiten hat der dann aber keine, sondern halt nur die Priestersprüche. Übrigens würde ich nicht nach der sechsten, sondern nach der siebten Stufe umschulen. Bis Stufe 9 (5 Waffenpunkte auf einer Waffe) dauert's wirklich lange, aber die 7 Stufe gibt einen halben Angriff pro Runde mehr. Also 3 statt 2 1/2 Angriffe pro Runde. Für einen Frontkämpfer macht das schon etwas aus!<BR>Dann: Warum muß man einen auf Stufe 9 zum Magier umgeschulten Kämpfer großartig beschützen? Der hat dann schon massig HPs, wenn man die vorher gut ausgewürfelt hatte (über 100!). Und man stellt ihn halt nach hinten und läßt ihn im Kampf ein bißchen mit der Schleuder rumfuchteln oder sein mickriges Magische Geschoß auf den feindlichen Magier abschießen... Wenn man allerdings mit der ganzen Party schon so weit gediehen ist, daß der Hauptchar Stufe 9 ist, dann ist Geld im Überfluß vorhanden und man kann seinem frisch eingeschulten Magier die dicken Zauberstäbe in die Schultüte packen: Feuerstäbe, Stab der magischen Geschosse, Blitzstab, Monstererschaffungsstäbe... Also kann der gute Kerl sich durchaus nützlich machen. Inzwischen hat man für ihn eh schon die entsprechende Erzmagierrobe, plus Ring+2 und Baldurians Umhang, plus Stiefel der Vermeidung plus... Damit hat er für einen Feigling, der sich nach hinten orientiert, eine verdammt gute Rüstungsklasse (bei Geschicklichkeit 18)!<BR>Ich finde, Umschulungen machen das Spiel erst interessant, weil man dann wirklich vorher genau planen muß: Welche NPCs nehme ich mit, um meine Waffen/Rüstungen usw. optimal einzusetzen? Wo bin ich bei der Umschulung? Eventuell gerade in Durlags Turm vor der Spaltschleim-Höhle oder der Kriegerskelettfalle? Da regnet es bei cleverem Vorgehen EPs und man kann seinen Umschüler schnell mal ein, zwei, drei, vier Stufen hochklettern lassen...<BR>So, das war's. Ach nee, hinzuweisen blieb ja noch auf die Umschulung vom Kämpfer zum Dieb, aber das tat ja schon jemand hier und zu Recht. Sowohl mit einem umgeschulten Kämpfer/Magier, als auch mit einem Kämpfer/Dieb kann man das Spiel allein durchzocken. Popelmatisch ist allerdings immer die Herzogspalast-Szene, weil man als Kämpfer/Dieb einige Schwierigkeiten bekommen dürfte, die Herzöge vor den Doppelgängern zu retten...<P>------------------<BR>Fröhlichen Heldentod<BR>wünscht Hank<P> <IMG SRC="http://www.baldurs-gate.ch/nonbgpic/port/Hank.jpg">