[Release] Baldur's Gate Mini-Quests und Begegnungen Mod

White Agnus

Senior Member
Registriert
05.09.2008
Beiträge
5.088
@Telperion,
ich hab gerade Autars Weidu.log durchgeschaut und er hat the Vault nicht installiert, also kanns in dem Fall nicht daran liegen.
 

Telperion

0xC001D00D
Registriert
12.02.2007
Beiträge
260
Hmm....grübel :D

Bei mir hat's an Vault gelegen. Ich habe die fehlenden NSC's nochmal ins Overrideverzeichnis kopiert und mit CLUAConsole hergeholt. Danach hat alles geklappt.
 

Leomar

Senior Member
Registriert
27.12.2007
Beiträge
2.893
Das zeigt uns zumindest schon Mal, das wirklich ein anderer Mod hier etwas verändern kann. Wenn es The Vault nicht ist, muss es ein anderer Mod sein.

Gerri, von dir hätten wir dann gerne auch noch die AR6700.bcs und deine WeiDU.log, wo der Fehler aufgetaucht ist (falls du diese Installation noch hast).

Hier ist noch Mal Autars WeiDU.log:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // BG2 Text-Patch | Version 2.4
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil) (schaut bitte in die Liesmich Datei!): 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Die Gruppe bekommt Erfahrungspunkte dafuer, dass Ihr Keldorn wegschickt, um sich mit Maria zu versoehnen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches berichtigen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol berichtigen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und Gnome angreifen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/Pirschern: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den zweiten zugewiesenen Bonus fuer den Boesen Weg bei den Pruefungen in der Hoelle: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten herbeigerufener Daemonen: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Berichtigung der Gesinnung: 6.1
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Aendere Handlungsfreiheit in Schutz vor Betaeubung: 6.1
~SETUP-BDTOBV166.TP2~ #1 #3 // IMPROVED COPPER CORONET: BWP v6 Fix
~SETUP-BDTOBV166.TP2~ #1 #4 // RESTORED DAK'KON'S BLADE: BWP v6 Fix
~SETUP-BDTOBV166.TP2~ #1 #5 // Improved Nymph (Woodland Being) Script by Goeran Rimen: BWP v6 Fix
~SETUP-BDTOBV166.TP2~ #1 #7 // Baldurdash Fix Pack for ToB, v1.66 WeiDU - BG2Fixpack adjustment: BWP v6 Fix
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling) (7): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.6
~1PP.TP2~ #0 #11 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches [caution advised.] (12): v2.6
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #0 // Shared files (required): v2
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #1 // Divine spells: v2
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #2 // Arcane spells: v2
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #3 // Cure Sleep Fix: v2
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #0 // Proper dual-wielding implementation for Thieves and Bards: v4.00
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #0 #3 // CoM Store 1
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.12
~SETUP-SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12
~SETUP-CTB.TP2~ #0 #0 // Check The Bodies, v1.9
~SETUP-TS-BP.TP2~ #3 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP kompatible Version)
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Hauptteil: 1.07 WIP-08-09-28
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederherstellen der Musik w„hrend der Textbildschirme fr BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU.
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #0 // DSotSC für BGT-Weidu v2.05 Mod: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #100 // Dark Side Interparty Banter: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #200 // Extended NPC Soundsets -> Additions only: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #400 // Alternate Bardo Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #460 // Alternate Keiria Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v205
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v205
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC für BGT-BP v1.55 Mod
~SETUP-NTOTSCV162.TP2~ #1 #0 // Fix NTotSC Issues v1.62
~SETUP-BONEHILL.TP2~ #1 #0 // Bone Hill-Mod v2.31 (Setzt BGT-Weidu oder Tutu voraus),
~SETUP-BONEHILLV235.TP2~ #1 #0 // Bone Hill Mod v2.35 upgrade (Requires BGT-WeiDU or Tutu)
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation: 4.1
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8 -> Normale Ausgabe
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v8
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - ItemUpgrade
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #0 // Lost Items
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #1 // Xan has Sorcerer class
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #2 // Monk +3 AC and +1 THAC0 Bonus
~SETUP-LOSTITEMS.TP2~ #0 #4 // Viconia has 18 WIS
~BG1NPC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project: Required Modifications: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #1 // The BG1 NPC Project: Banters, Quests, and Interjections: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #2 // The BG1 NPC Project: Give Edwin his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #3 // The BG1 NPC Project: Give Imoen her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #4 // The BG1 NPC Project: Give Jaheira her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #5 // The BG1 NPC Project: Give Minsc his BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #6 // The BG1 NPC Project: Give Viconia her BG2 portrait.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #7 // The BG1 NPC Project: Kivan's "Kivan and Deheriana Companions" portrait: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #8 // The BG1 NPC Project: Add Non-Joinable NPC portraits to quests and dialogues: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #9 // The BG1 NPC Project: Ajantis Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #10 // The BG1 NPC Project: Branwen's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #11 // The BG1 NPC Project: Coran's Romance Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #12 // The BG1 NPC Project: Dynaheir's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #13 // The BG1 NPC Project: Shar-Teel Relationship Core (adult content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #14 // The BG1 NPC Project: Xan's Romance Core (teen content): v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #15 // The BG1 NPC Project: Female Romance Challenges, Ajantis vs Xan vs Coran: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #17 // The BG1 NPC Project: Alora's Starting Location -> Alora Starts in the Hall of Wonders.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #25 // Jason Compton's Accelerated Banter Script.: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #27 // The BG1 NPC Project: Bardic Reputation Adjustment: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #30 // The BG1 NPC Project: Sarevok's Diary Adjustments -> SixofSpades Extended Sarevok's Diary: v16
~BG1NPC.TP2~ #0 #200 // The BG1 NPC Project: Player-Initiated Dialogues: v16
~BG1NPCMUSIC/BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v5
~SETUP-INDINPC.TP2~ #3 #0 // Indira NPC fr BGT-WeiDU
~MUR'NETH.TP2~ #4 #0 // Der Mur'Neth NPC mod für Baldur's Gate Tutu von Baldur oder Baldur's Gate Trilogy-WeiDU
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #1 #0 // Mulgore und Xavia NPCs fr BGT-WeiDU und Tutu, v5
~SETUP-ACBREAGAR.TP2~ #0 #0 // Breagar und die Schlangen Abbathors: 3.3
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #0 // Restaurierung des zweiten Eisinsel Levels: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #1 // Da geheimnissvolle Fläschen.: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #2 // Zusätzliche Begegnung mit Elminster: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #8 // Der Safana Flirt: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #10 // Schicke Entar Silberschild nach Hause: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #12 // Quoningar, der Kleriker: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #14 // Edie, der Bewerber für die Händlerliga: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #15 // Verstärkung für Söldner der Flammenden Faust: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #16 // Korrekturen von Kreaturen: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen : BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #20 // Wiederherstellung von Tönen: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #21 // Fixes und Wiederherstellungen von Läden, Tavernen und Wirtshäusern: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenständen: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #23 // Wiederherstellung und Korrekturen von Gebieten: BWP v6 Fix
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #4 #24 // Beständige Leichnahme: BWP v6 Fix
~SETUP-HALFENFIX.TP2~ #0 #0 // Halfen Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- & Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- & Orts-Verbesserungen
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #10 // Auffindbare Zauber: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #20 // Feindlicher KI erlauben, die magischen Gegenstände der Gruppe zu entdecken: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #30 // Korrektur verschiedener Fehler bei Rasse, Klasse, usw.: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1000 // Schutz vor normalen Geschossen blockt auch Magische Geschosse ab: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1030 // Eisenhäute verhalten sich wie Steinhaut (kann durch den Bresche gesenkt werden): v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2000 // Elementarschaden-Pfeile entsprechen mehr ihren BG2 Gegenstücken: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2020 // Wiedereinführung von Extrastarken Heiltränken: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3001 // Standardisiere Zauber: BG1 gegen BG2 -> BG2-Zauber-Schriftrollen in BG1 einbeziehen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3050 // Besseres NPC-Management: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3070 // NPCs an passendere Orte bewegen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4000 // Kerzenburg überspringen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4010 // Entfernen des Verschwimmen-Effekts beim Versetzungsumhang: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4020 // Stapelbare Ankheg-Panzer und Winterwolf-Pelze: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4030 // Boo in Minsks Inventar statt seinen Schnellzugriff setzen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4050 // Ease-of-use Spieler KI: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5000 // Generell verbesserte KI: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5010 // Bessere Hilfeschreie: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5021 // Tränke für NPCs -> Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5050 // Intelligentere Aufstellung: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5060 // Härtere Riesen und Phasenspinnen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5070 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5080 // Etwas härtere Aaskriecher: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5090 // Intelligentere Basilisken: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6000 // Verbesserte Doppelgänger: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6010 // Härtere Schwarze Krallen und Eisenthron-Wachen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6020 // Verbesserte Aufstellung für Partys mit Meuchelmördern: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6030 // Auf Dark Side basiernede Kobold-Verbesserung: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6040 // Umplatzierte Kopfgeldjäger: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6050 // Verbessertes Ulcaster: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6060 // Verbesserte Werwolfsinsel: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6070 // Verbesserter Durlags Turm: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6080 // Verbesserte Dämonen Kultisten: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6110 // Verbesserte Drasus Gruppe: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6130 // Verbesserte Unterstadt Gruppe: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6140 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6150 // Härterer Kapitel-2-Endkampf: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6160 // Härterer Kapitel-3-Endkampf: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6170 // Härterer Kapitel-4-Endkampf: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6180 // Härterer Kapitel-5-Endkampf: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6190 // Härterer Kapitel-6-Endkampf: v9
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #6200 // Verbesserter Endkampf: v9
~SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2~ #0 #4 // SCS Fiends Hot Fix: v2
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde
~SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu v1.5
~SETUP-DOS.TP2~ #2 #0 // Desecration of Souls 2.6
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #1 // The Promise of a Troll
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #2 // A Bhaalspawn's Best Friend
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #3 // Under Her Spell
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #4 // Forgery
~EMAD/SETUP-EMAD.TP2~ #0 #5 // Character Medley
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #0 // PlanarSphereMod v2.6c: v2.6c
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #1 // Planar Sphere Store: v2.6c
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #2 // Waukeen's Promenade Store: v2.6c
~SETUP-PLANARSPHEREMOD.TP2~ #0 #3 // Planar Sphere Return v2: v2.6c
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #2 // A large battle
~TB#QUEST/TB#QUEST.TP2~ #0 #3 // Underdark Mage Duel
~SETUP-C#SILBERDRACHENBLUT.TP2~ #0 #0 // Silberdrachenblut - Questmod von Gandalf the white
~DC/SETUP-DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl, v4
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #0 #0 // Assassinations mod for Baldur's Gate II, v3
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #0 #0 // Fading Promises version 1 - 23Dec2007
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #0 // Azengaard Tactical Encounter v3 (erebusant's Umarbeitung)
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #1 // Verbesserte Handelstreff Gruft
~SETUP-AZENMOD.TP2~ #1 #2 // Verbessertes Schloss des Irenicus
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #0 // Kensai Ryu's Dunklere Schatten von Amn v2.2
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #1 // Schwieriger brauner Drache
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #2 // Verbesserte Kupferkrone
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #4 // Geisterschattendrachen
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #6 // Grothgar der Rote Drachen
~SETUP-DSOA.TP2~ #2 #8 // Fluch des Untergrund Schattenfürsten
~SETUP-DOFD.TP2~ #2 #0 // DofD
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #0 // Improved Asylum Mod für BG2:ToB
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #1 // Leichnam der Zauberfeste
~SETUP-IMPASYLUM.TP2~ #2 #2 // Verbesserte Spieler-Skripte
~SETUP-BOM.TP2~ #1 #0 // Boards of Magick Itempack!
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #0 #0 // Dark Ritual
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #0 #1 // Improved Cult of the Unseeing Eye
~SETUP-DARKRITUAL.TP2~ #0 #2 // Improved Harper Fight
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #0 // Freedom's Reign (SoA or ToB): BWP v6 Fix
~SETUP-FR_ROV.TP2~ #0 #1 // Reign of Virtue (ToB): BWP v6 Fix
~SETUP-VALHORN.TP2~ #0 #0 // Improved Horns of Valhalla v1.2
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #0 #0 // Underrepresented Items From Icewind Dale 2
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn'
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal'
~SETUP-ROTBARMORSET.TP2~ #1 #0 // Realm of the Bhaalspawn Armor Set
~STUFFOFTHEMAGI/SETUP-STUFFOFTHEMAGI.TP2~ #0 #0 // Stuff of the Magi: v2.4
~SETUP-AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod für BG2:SvA: v2.5
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #0 // Beyond the Law - Kova & Kiyone
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #1 // Alternate Soundset for Kiyone - Female4
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #2 // Better Balanced BTL Items
~SETUP-BTL.TP2~ #0 #3 // Portraits for Minor Non-Joinable BTL NPCs
~STAR.TP2~ #0 #0 // SilverStar Mod
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #0 // Xan NPC MOD for Baldur's Gate II, v8
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #3 // Install alternate class for Xan? -> Change Xan's class to Sorcerer
~XAN/SETUP-XAN.TP2~ #0 #5 // BG1-style flaming swords
~SETUP-YASRAENA.TP2~ #1 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) erstellt von nethrin & Sillara of the Tamari
~THAEL/THAEL.TP2~ #1 #0 // THAEL, Elfen Magier/Dieb und VELVEVLOS, das Blutige Blatt v2.3
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #0 // Kim fur BG2: SOA (ToB: benotigt) Version 1.57
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #1 // Installation der angepassten Axt
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #0 // Gavin NPC for Tutu and BGT, 14April2008: v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #1 // Gavin: Romance (mature content): v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #2 // Gavin: Flirts (adult content): v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #4 // Gavin: Alternate Portraits -> Original portrait by berelinde (default): v3.1
~GAVIN/GAVIN.TP2~ #0 #10 // Gavin: Player Initiated Dialogue: v3.1
~SETUP-HUBELPOT.TP2~ #0 #0 // SConrad's IM6-entry: Hubelpot Thistledown, the Vegetable Merchant NPC-mod: BWP v6 Fix
~SETUP-HUBELPOT.TP2~ #0 #1 // Hubelpot's Kit -> Default kit, the Totemic Druid: BWP v6 Fix
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #0 // Aerie, Anomen, Jaheira and Viconia React to Romantic Encounters
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #1 // Storms and Lightning, by berelinde (Weathermistress Ada, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #2 // Aimi's Magic, by berelinde (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #3 // Anishai's Deft Hands, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #4 // An Evening with Aran, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #5 // Bjornin's Desire, by jastey (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #6 // Bodhi's Allure, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #7 // Trademeet with Guildmistress Busya, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #8 // The Gambling Cambion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #9 // Chanelle's Gifts, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #10 // A Night with Coran, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #11 // Cyric's Test, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #12 // A Tryst with a Pirate Lord, by Kulyok (Desharik, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #13 // A Lonely Dryad, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #14 // Edwin's Softer Side, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #15 // Eldoth' Exploits, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #16 // Elhan's Expansion, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #17 // Firkraag's Unsheathed Sword
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #18 // Gaelan's Contract, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #19 // A Walk with Garren Windspear, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #20 // Enter Haer'Dalis, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #21 // Hendak's Heart, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #22 // Ilona, a Merchant's Daughter, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #23 // Jarlaxle's Fascinations, by Catseye
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #24 // A Night with Lais in Imnesvale, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #26 // The Love Song of Logan, Lord Coprith, by Ajnos
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #27 // Mekrath and Nymphology, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #28 // Mira's Special Stock, by berelinde
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #29 // Noober Returns, by cmorgan
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #30 // Rebecca the Gypsy, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #31 // Renal Bloodscalp: A Dangerous Affair, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #32 // Old Ribald's Speciality, by Evaine Dian
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #33 // Sir Ryan Trawl, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #34 // Saemon, a Pirate, by Kulyok (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #35 // Dreaming of Sendai, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #36 // Sheri the Bardess, by cmorgan (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #37 // Solaufein in the Lust Chambers, by jastey
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #38 // Phaere's Reward, by berelinde (Talak, pleasure slave, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #39 // Spell Research with Teos, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #40 // A fling with Yoshimo, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #41 // Isabelle's Fears, by gertjanvh (adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #43 // The Queen, by Domi
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #44 // Valygar Romance, by Kulyok
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #45 // Rehearsal with Chandra, by Western Paladin
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #46 // Goldander Blackenrock: After a Party, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #47 // A Chat with Viekang, by magrat
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #48 // Bravery or Folly? by Aeryn (Sarevok, adult content)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #49 // Blame the Moon, by Aeryn (Cernd)
~RE/SETUP-RE.TP2~ #0 #50 // Cernick's Confession, by Cal Jones
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #3 // Banter-Beschleuniger-Skript für TdB installieren? (Verringert den Abstand zwischen Unterhaltungen innerhalb der Gruppe.)
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #0 // Extended NPC-NPC Interaction SoA
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #1 // Extended Minsc/Aerie Interaction ToB
~IEPBANTERS/IEPBANTERS.TP2~ #0 #2 // NPC Conflict Revisions
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #1 #0 // Rübengolem Begegnung
~SETUP-THOGHMA.TP2~ #2 #0 // Suche im Dienst von Oghma
~SETUP-UB.TP2~ #3 #0 // Boo's Entführung von Cliffette
~SETUP-UB.TP2~ #3 #2 // Kalah und was ihm versprochen wurde
~SETUP-UB.TP2~ #3 #3 // "Katz und Maus" (Bodhi jagt euch durch die Zauberfeste) von Ghreyfain
~SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest
~SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest
~SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich"
~SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen
~SETUP-UB.TP2~ #3 #8 // Artemis Entreri in Bodhis Lager
~SETUP-UB.TP2~ #3 #9 // Korrigierte "Schöpfungen" Xzars
~SETUP-UB.TP2~ #3 #10 // Wiederhergestellte Höllenkreaturen, von SimDing0
~SETUP-UB.TP2~ #3 #11 // Fix für Gorf den Quetscher, von Gebhard Blucher
~SETUP-UB.TP2~ #3 #12 // Wiederherstellung: Gegenstände
~SETUP-UB.TP2~ #3 #15 // Wiederherstellung von NPC-Porträts
~SETUP-UB.TP2~ #3 #16 // Korrigierte BAMs
~SETUP-UB.TP2~ #3 #17 // Korrigierte Namen und Biographien der Charaktere
~SETUP-UB.TP2~ #3 #19 // Wiederhergestellte Bhaalbrut-Kräfte, von David Gaider
~SETUP-UB.TP2~ #3 #20 // Erweiterte Gegenstandsbeschreibungen für ToB
~SETUP-UB.TP2~ #3 #21 // Thron des Bhaal: Kleine Wiederherstellungen
~SETUP-UB.TP2~ #3 #24 // Sarevok's Remorse
~SETUP-SPELL50.TP2~ #0 #0 // The Spell-50 Mod: (Extended spell power up to level 50)
~SETUP-SPELL50.TP2~ #0 #1 // The Spell-50 Mod: Few constant level spells advance over 20th level
~SETUP-RES_FIXER.TP2~ #0 #0 // Resource Fixer: v1
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #0 // Big Picture AI/Verbesserungs Mod, Version 177 Weidu (beta)
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #1 // Verbesserter Suldanessallar
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #2 // Verbesserter Spellhold
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #3 // Zauberstab des Orcus Zusatzfunktion
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Pass über die Kleinen Zähne, von Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #5 // Verbesserte Kangaxx Begegnung, von Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #6 // Verbesserter Gruftkönig, von Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #7 // Gnomischer Kämpfer/Illusionist im Hafenviertel, von Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #8 // Verbesserte Zufällige Begegnungen, von Gebhard Blucher und Kensai Ryu
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #9 // Gebhard Bluchers Leiche im Hafenviertel
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #10 // Rotes Wappen, feindliche Begegnung mit Gift, von Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #11 // Kuroisan der Säure Kensai, von Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #12 // Das Ritual, von Westley Weimer
~SETUP-BPV177.TP2~ #1 #13 // Verbessertes Xvart Dorf, für BGT-weidu
~SETUP-BPV177-TOBFIX.TP2~ #0 #0 // BPv177 TOB Trigger Fix
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> IO2 Dialog- & Kampf-Verbesserung
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #0 // Longer Road v 1.5
~SETUP-LONGERROAD.TP2~ #0 #2 // Restore Irenicus's original portrait from SoA.
~WHEELS/SETUP-WHEELS.TP2~ #0 #0 // The Wheels of Prophecy: v1
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v5
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #0 // Grimuars für BG2 OHNE TACTICS
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #2 // Zusätzlicher Laden Grimuars
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #4 // Zäherer Gaal
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #5 // Zäherer Ardhata
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #2 #0 // Solaufein Romanze für Baldurs Gate II (SvA und TdB)
~SETUP-RPGSOLAFLIRTPACK.TP2~ #0 #0 // The RPG Solaufein Flirt Pack for BG2 (Rated NC17)
~KELSEY.TP2~ #2 #0 // Kelsey v2.1: für BG2 - SvA
~KELSEY.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Inhalt: Banter und Romanzenkonflikt OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR für den Gebrauch mit Solaufein V60 UND HÖHER
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #0 // Kelsey: TdB - Version 1
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Romanzen Konflikt (OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR mit Gebrauch von Solaufein V60 und höher)
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #3 // Installiere das normale Kelsey Portrait von Wynne Lurty?
~SETUP-GROA.TP2~ #2 #0 // Getting Rid of Anomen - A cutscene for the Kelsey romance. v1.1
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #0 // Verbesserter Kämpfe - "Die reparierte Version" v6
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #1 // Verbesserter Drizzt
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #2 // Verbesserter Mencar Felsschmetterer
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #3 // Verbesserter Verrückter Kleriker
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #4 // Verbesserter Haus Jae'llat
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #5 // Verbesserter Lord Roenall
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #6 // Verbessertes Ältestenhirn
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #7 // Verbesserter Todesalb Sarevok
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #8 // Verbesserte Cohrvale, Bregg & Alamas
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #9 // Verbesserter Firkraag
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #11 // Verbesserter Firkraag FR_ROV Kompatibilitäts-Patch -> Verbesserter Firkraag
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #12 // Verbesserter Firkraag "Romantic Encounters" Kompatibilitäts-Patch -> Verbesserter Firkraag
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #13 // Verbesserte Feuergiganten (erfordert TdB)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #14 // Verbesserter Schattenfürst
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #15 // Verbesserte Gruft von Handelstreff
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #16 // Verbessertes Verlies
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #17 // Sehr verbesserte Tempel Abwasserkanäle Gruppe
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #18 // Verbesserter Kiser Jhaeri (erfordert TdB)
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #19 // Verbesserter Falahar
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #20 // Verbesserte Drow Grubenkämpfe
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #21 // Verbesserter Vielfarbiger Dämon
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #22 // Ritter des finsteren Rufen
~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ #2 #27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #4 // Verschiedene Verbesserungen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #5 // Zusätzlicher Inhalt bei den Schattendieben
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #6 // Alternative Harfner/Xzar-Handlung
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #7 // Verlängerte Reynald-Handlung
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #8 // Intrige in der Kupferkrone
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #9 // Rahul Kanakias Trank-Quest
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #10 // Überarbeitet Höllenprüfung
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #13 // Sanik in Brynnlaw retten
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #14 // Einbruch beim Buchhändler
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #15 // Neues Schicksal für die Eicheln der Dryaden
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #16 // Die Tragödie des Besamen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #17 // Weitere Sklaverei-Verwicklungen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #18 // Solamnischen Ritter nach Hause schicken
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #19 // Nazariel, der Leichnam
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #20 // Verhandlung über Belohnungen
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #21 // Höllicher Diebstahl
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #6 // Paladinpatch von Falkentyne
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #8 // Erweiterte Magier/Kleriker Spell Tables von Kevin Dorner
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #9 // Stumpfer Zwergenwerfer von Kevin Dorner
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #25 // Installiere alle Gegenstände in Selences Laden sind identifiziert
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #30 // Installiere Questpack-Kompatabilitäts-Patch von Moongaze
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #32 // Installiere Kelsey-Kompatabilitäts-Patch von Moongaze
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #0 // Changes to trueclass bards and thieves, and unmodded game kits (required for other components): v3
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #0 #1 // Add new bardic store and thief items: v3
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #0 // Divine Remix Core Components (Required for Everything)
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #100 // Cleric Remix
~DIVINE_REMIX/SETUP-DIVINE_REMIX.TP2~ #0 #200 // Druid Remix
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal)
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #1 // Verbesserter Wächter des Astralsplitters
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #2 // Begegnung mit Ustrain
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #1 // Thief kit revisions: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #3 // Proper racial adjustments for thieving skills: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #4 // Bard kit revisions: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #6 // Proper spell progression for Bards: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #7 // Additional equipment for Thieves and Bards: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #8 // Upgradeable Equipment: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #9 // Revised Thievery -> Use PnP thievery potions and prevent their effects from stacking: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #11 // Chosen of Cyric encounter: v4.00
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #120 // Avatar aendern, wenn er Roben oder Ruestungen traegt (Galactygon)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #10 // Revised High Level Abilities
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #30 // Shapeshifting fix -> Heal on shifting back to human (Default)
~SETUP-REFINEMENTS.TP2~ #0 #40 // Universal lesser mage robes
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #2 // Thief High Level Ability revisions: v4.00
~RR/SETUP-RR.TP2~ #0 #5 // Bard High Level Ability revisions: v4.00
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #100 // Schönheit der Natur Tweak. (v2.10)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #150 // Einkerkerung Fix. (v2.10)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #200 // Fleisch zu Stein Fix. (v2.10)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #300 // Beseitigt Effekt des Waffe-Wegwerfens bei Panik. (v2.10)
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #1 #1250 // Mehr Mogel-Wünsche: -> Verstärkter Begrenzter Wunsch & Wunsch. (v2.10)
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #0 // Kivan of Shilmista: v8.1
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #2 // Select Deheriana's Class -> Wild Mage: v8.1
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #5 // Select Kivan's Portrait -> Do Not Install Alternative Portrait for Kivan.: v8.1
~SETUP-KIVAN.TP2~ #0 #7 // Install ToB Portion of the Mod: v8.1
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #0 // Iylos NPC for BGII:ToB: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #1 // Install extended content (PID, more interjections, friendship, scenery & plot dialogues)?: 2.3
~IYLOS/IYLOS.TP2~ #0 #2 // How much time would you like in between Iylos' PC dialogues? -> 15 Minutes: 2.3
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #0 // Crossmod Banter Pack for Shadows of Amn - version 6 (03Nov2007)
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #1 // Crossmod Banter Pack for Throne of Bhaal
~CROSSMODBG2/SETUP-CROSSMODBG2.TP2~ #0 #2 // Crossmod Romance Conflicts
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1000 // Auffindbare Zauber und Wirkungen (erforderlich für die meisten anderen Komponenten): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2000 // Zauberschlag erlauben, einen Schutz von Magischen Schriftrollen abzunehmen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2010 // Konsequentere Bresche-Zauber (beeinflusst immer Leichname und Rakshasas; durchdringt nicht Zauber zurückwerfen): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2020 // Antimagische Angriffe durchdringen verbesserte Unsichtbarkeit: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2030 // Eisenhaut verhält sich wie Steinhaut (kann durch Bresche gesenkt werden): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2041 // Schaden-Zauber verändern, so dass er wirklich Schaden anrichtet, anstatt Ziel auf 1 Trefferpunkt zu reduzieren -> Feindliche Schaden-Zauber und Schaden-Zauber des Spielers verursachen beide 150 Schadenspunkte: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2050 // Stellt individuelle Versionen der Zauber-Immunität bereit, so dass Spieler sie in Notfallzaubern usw. verwenden können: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2060 // Kehrt Genesung um, dass sie nur ein Wesen beeinflusst: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2070 // Klingenbarriere und Klingenkugel beeinflussen nur feindliche Wesen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2080 // Begrenze Schaden durch Schädelfalle bei 12W6 : v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2090 // Erzeuge Wort der Macht: Blende einzelnes Ziel: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2100 // Aus magischen Meteoriten +2 Waffen machen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2110 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3010 // Unsichtbare Macht vom Stecken der Magister entfernen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3040 // Vecnas Robe nach Thron des Bhaal verschieben: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4004 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 120.000 Goldstücke: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4010 // Freiheits-Schriftrollen früher bereitstellen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4030 // Fallengelassene Gegenstände aus der Hölle wiedererlangen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4040 // Gruppenmitglieder davon abhalten, unabänderlich zu sterben.: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5010 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden.: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6021 // Tränke für NPCs -> Ungefähr Hälfte aller unbenutzten Tränke von toten Feinden kann von der Gruppe wiedererlangt werden (es wird angenommen, dass die restlichen brechen): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6030 // Verbesserte Spinnen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6050 // Verbesserte Scheusale -> Scheusale haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6060 // Klügere Genies -> Genies haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6070 // Gibt Himmlichen ein bisschen mehr Durchhaltevermögen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6080 // Klügere Himmlische -> Himmlische haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6090 // Gibt Drachen mehr Durchhaltevermögen durch Erhöhung ihren Trefferpunkte: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6100 // Klügere Drachen -> Drachen haben schnelle, unterbrechungsfreie angeborene Magie: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6110 // Klügere Betrachter -> Gibt Betrachter-Strahlen eine Chance, den Zauberschutz zu "durchbrennen".: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6123 // Klügere Gedankenschinder -> Illithiden haben erweiterte Schadens-Widerstände; Illithiden können durch Unsichtbarkeit sehen. (entsprechend dem Tactics-Mod): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6130 // Verbesserte Vampire: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6135 // Klügerer Githyanki: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6140 // Feindliche Magier verwenden die Zauber Abbild und Projeziertes Ebenbild (diese Komponente hat keine Wirkung, wenn nicht Klügere Magier installiert ist.): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6151 // Klügere Magier -> Magier wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden.: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6161 // Klügere Priester -> Priester wirken nur dann bei Kampfbeginn einige kurzzeitige Zauber, wenn sie in Sichtweite des HCs erschaffen werden: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6171 // Füge den TdB Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6181 // Füge den TdB Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle TdB Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6191 // Füge den SvA Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Magier, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6201 // Füge den SvA Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Alle SvA Priester, die Zauber der 9. Stufe wirken können, erhalten HLAs: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6230 // Klügerer Abazigal: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6250 // Klügere Melissan: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6260 // Gibt Dämonen aus Ascension SCSII Skripte und Fähigkeiten: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7000 // Verbesserter Schattenfürst: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7010 // Zauber wirkende Halbleichen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7020 // Unverwüstlichere Trolle: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7030 // Zunehmende Schwierigkeit von stufenabhängigen Ungeheuer-Gruppierungen -> Sanft vergrößerte Schwierigkeit: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7040 // Verbesserte Zufällige Begegnungen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7051 // Verbesserte d'Arnise Festung ("Taktik-Neumischung") -> Erweiterte Geistertrolle (wie in Tactics): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7060 // Leicht verbesserter Faldorn: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7071 // Verbesserte Bodhi (Taktik - Remix) -> Ursprüngliche "Verbesserte Bodhi" aus Taktik, mit SCSII Skript: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7075 // Die Gegenstände der Gruppe werden ihnen in der Zauberfeste abgenommen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7080 // Verbesserte Sahuagin: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7090 // Verbesserter Betrachter-Schwarm (basierend auf Quest Pack): v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7100 // Verhindert, sich in der Illithiden Stadt auszuruhen: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7120 // Leicht verbesserte Wachende Festung: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7130 // Verbesserter Feuerriesen Tempel: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7140 // Verbesserte Enklave des Sendai: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7150 // Verbessete Abazigals Lagerstätte: v8
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #7160 // Verbesserte nebensächliche Begegnungen: v8
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #0 // Eldoth erinnert an das L”segeld von Skie
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #3 // Fge Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #4 // Hauptgegenden wurden w„hrend des Besuches erforscht
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #7 // Zus„tzliche Gegenst„nde fr Schatten von Amn werden installiert (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden)
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #9 // Zuf„llig aktivierte Fallen in der Piratenh”hle -> Zuf„lligkeit anhand der Spielzeit
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #10 // Die Taschen der Schwertkste
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #11 // Ge„nderte Hervorrufungen -> TuTu-artige stufenbasierende Hervorrufung
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #13 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #17 // Ge„nderstes Zerbrechen von Gegenst„nden -> Rstungen und Schilde sollen zerbrechen
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #19 // Salks Pen-and-Paper Regelkorrekturen
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #21 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #24 // Exotic Weapons For Taerom
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #26 // Disable hostile reaction after charm
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #40 // Aendere Viconia's Hautfarbe zu Dunkelblau
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #50 // Avatar-Transformations-Skript
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #60 // Aennderungen von Waffenanimationen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #70 // Zaubergrafiken von Icewind Dale (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #100 // Buergerliche tragen gedeckte Farben
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #130 // Alle Dialoge pausieren das Spiel
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkt-Ausloeser für die Dialoge verwundeter NPCs ändern
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1130 // Ruf zuruecksetzen in BG2 (nur BGT)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1220 // Cromwell erlauben, Gegenstände aus der Wachenden Festung zu verbessern
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2040 // Keulen fuer alle Charakterklassen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2080 // Verzoegerte Faehigkeiten der Hohen Level
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Geaenderte Grenze für Erfahrungspunkte -> Entfernen der für Erfahrungspunkt-Grenze
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2170 // Zauber von Schriftrollen (und anderen Gegenstaenden) auf der Stufe des Charakters wirken
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeiten der Haendler, Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2200 // Grossmeister-Waffenfertigkeiten fuer Mehrklassige Charaktere (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches Erlernen von Zauberspruechen -> 100%-iges Erlernen von Zaubersprüchen ohne Höchstgrenze
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Entferne Erschoepfung von Wiederherstellungszaubern
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3060 // "Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln"-Sound entfernen" (Weimer)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (NPCs in der Party bekaempfen sich nicht und beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NPCs können wegen ihrem Ruf ärgerlich sein aber niemals gehen (Salk)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen zufrieden Bemerkungen bei einem mittelmäßigem Ruf
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Mogeleien
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3190 // Ueberall Rasten (Japheth)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionen der rekrutierbaren NPCs mit boeser Gesinnung anpassen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen von Schicksalsgeistern
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Edwin -> Verwendung der BG2 Werte
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Jaheira -> Verwendung der BG2 Werte
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu neutral gut
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Minsc -> Verwendung der BG2 Werte
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Viconia -> Verwendung der BG2 Werte
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4080 // Mache Khalid zum Kaempfer/Magier (Domi)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4090 // Mache Montaron zum Meuchelmoerder (Andyr)
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Ändere Korgan zu neutral böse
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Gib Kagain eine rechtmäßige Konstitution von 19
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #0 // Verbesserte Gute Beeren
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #11 // Sichtbare Ionensteine
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #18 // Improved Backstabbing
~SETUP-MTS_CRAPPACKV2.TP2~ #1 #31 // Installiere Ding0-Tweak-Kompatabilitäts-Patch von Moongaze
~UNIQUEARTIFACTS/SETUP-UNIQUEARTIFACTS.TP2~ #0 #2 // Unique Artifacts v1.12 -> Expanded
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #7 // Increased Ammo Stacks -> Increase Ammo by 500%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #14 // Increased Gem and Jewelry Stacking -> Increase Gem and Jewelry by 500%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #21 // Increased Potion Stacking -> Increase Potion by 500%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #24 // Increased Scroll Stacking -> Increase Scroll by 100%
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #36 // Increased Enemies'HP -> Add 25% to Enemies'HP
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #44 // Modified Shapeshifting Fix for Refinements V2
~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ #0 #46 // Helmets for Shapeshifters Bug Fix
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #0 #10 // PnP Free Action: Beta 1
~SETUP-BPSERIES.TP2~ #1 #0 // BPSeries v3
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #10 // Gegenstände verlieren bei Tod durch Frost: v2
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #20 // Gegenstände verlieren bei Umwandlung: v2
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #30 // Gegenstände verlieren bei Einkerkerung: v2
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #40 // Gegenstände verlieren bei Versteinerung: v2
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #50 // Wiederhergestellte SvA Hintergrundmusik für die Promenaden-Zwischensequenz: v2
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #60 // Erhöhte Reichweite und Schaden durch Speere: v2
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #1 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern -> Auf 50% reduzieren
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #12 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Erledigen von Aufgaben -> Auf 50% reduzieren
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #2 // XP for Spell Learning -> At 10% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #7 // XP for Disarming Traps -> At 10% from your current configuration
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #14 // XP for Pick Pocket -> None (Original BG1, recommended... hehehe...)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #18 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Also remove SOME (partly random) overpowered custom items from other Mods
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #21 // Item and XP Balancing for 'Dark Side of the Sword Coast (v2.00)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #24 // Item and XP Balancing for 'Northern Tales of the Sword Coast (v1.60/1.61)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #27 // Item and XP Balancing for 'Secret of Bone Hill (v2.10)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)
~SETUP-END_BIFF.TP2~ #1 #1 // Biffen der Dateien -> Diese Methode erlaubt es die Dateien zu biffen. Allerdings kann das Biffen der Dateien nicht mehr rckg„ngig gemacht werden.
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate v7.0 - Big Picture und kompatible Modifikationen mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons -> Installiere neue Weltkarte fr die Megamodifikation
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #2 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal
~SETUP-SCSII_WM_FIX.TP2~ #0 #0 // SCSII_WK + BP-BGT_Worldmap Fix
~SETUP-A6XPPATCH.TP2~ #0 #0 // Correct reporting of experience (EXE patch)
~SETUP-A6XPPATCH.TP2~ #0 #1 // Remove 110% scaling of some experience (EXE patch)
~SETUP-A6CHARMPATCH.TP2~ #0 #0 // Enable conversations with charmed/dominated creatures (EXE patch)
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Baldurs Gate Trilogie - Musikstcke -> Vollstndige Baldurs Gate und die Legenden der Schwertkste Musikstcke
~SETUP-GUI.TP2~ #0 #7 // Game Graphical User Interface (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster wielding staff)"
~WIDESCREEN/WIDESCREEN.TP2~ #0 #0 // Widescreen Mod: Widescreen Mod v1

Gruß Leomar
 
Zuletzt bearbeitet:

Ascalon

Senior Member
Registriert
08.04.2008
Beiträge
2.730
Die geringe Chance besteht, dass es an Beragar liegen könnte. Wenn das getestet werden könnte, dann so:

1.) Diese Datei runterladen

http://rapidshare.de/files/41068113/AC6700.BAF.html

2.) Die Datei AC6700 im Verzeichnis /ACBREAGAR/BAF ersetzen

3.) Breagar neu installieren.

Ich halte es zwar für unwahrscheinlich, weils bei mir immer alles geklappt hat, aber Pferde, kotzen und so weiter.
 

Gerri

Senior Member
Registriert
21.11.2006
Beiträge
920
Sorry, dass ich jetzt erst antworte.
Die WEIDU-Log hab ich leider nicht mehr, weil ich gerade auf den neuen Breagar warte. So viel kann ich aber dazu sagen, dass Breagar nichts damit zu tun hat, weil auch bei früheren Installationen dieses Problem aufgetaucht ist, als Breagar noch nicht greifbar war.
Ja, ich installiere nicht immer alles. Meist aber folgendes:
Die grundlegenden Mods für die Minimalinstallation setze ich hierbei voraus.
BG2Fixpack
DSOTSC
NTOSC
SOBH
TDD
ROT
TS
BGQE
Sirinies Call
Grey Clan
Indira
Assassinations
Romantic Encounters
Dungeon Crawl
Auren
Amber
Breagar - seit einiger Zeit
Und natürlich - BGT NSC Portraits!!!

Das wars im Groben. BG2 Mods, die ich asonsten noch installiere, haben mit der Beregost Area ja nichts zu tun.

Bisher habe ich NTOTSC immer mitinstalliert. Ich schätze mal, dass dieser dämliche Barde, Will Scarlet aus NTOTSC, der einen in Beregost anspricht, ein Grund dafür sein könnte. Denn der benutzt/erweitert ja auch das script für Beregost. Das in Nashkell mit dem Lindwurm funktioniert ja reibungslos.
Manchmal erscheint in Kerzenburg aber auch Sir Trun nicht.

Gruss

Gerri
 

Jastey

Matron Modderholic
Registriert
16.05.2004
Beiträge
12.945
Autar, mein Mod mag Dich nicht. :(

Ich sehe in dem oben geposteten Area.bcs keinen Skriptblock, der das Ausführen meiner verhindern würde. Ich bin etwas ideenlos, woran das liegen könnte. Finde es aber sehr blöd.
Falls es jemandem gelingt zu identifizieren, ob und wenn ja an welchem anderen Mod(s) das liegen könnte wäre ich sehr verbunden.

Es besteht immer noch die Möglichkeit, dass BGQE nicht gut installiert wurde / der Download der Moddateien fehlerhaft war. Dagegen spricht, dass es bei mehreren Leuten vorgekommen ist.

Ich wäre interessiert, die entsprechenden area.bcs-Dateien zu sehen, also von Autar auch die des Lazaretts des Kerzenburg-Prologs. EDIT: Wenn Gerri Sir Trun auch nicht hatte, liegt es hier vielleicht doch an einem anderen Mod - ist zumindest meine Hoffnung.

Trotzdem: Autar: Hast Du die BGQE.DEBUG verfügbar und könntest sie posten?
 
Zuletzt bearbeitet:

Autar

Senior Member
Registriert
28.01.2008
Beiträge
188
BGQE.DEBUG:

Code:
WeiDU v 20800 Log

 Setup-bgqe.exe --language 1 --skip-at-view --force-install-list 0
[./CHITIN.KEY] loaded, 879365 bytes
[./CHITIN.KEY] 315 BIFFs, 62142 resources
[dialog.tlk] 112485 string entries
[./Autorun.ini] loaded, 1476 bytes
[./baldur.ini] loaded, 3150 bytes
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\]
[./Keymap.ini] loaded, 5624 bytes
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[dialogf.tlk] 112485 string entries
[Setup-bgqe.exe] Using scripting style "BG2"
[dialog.tlk] claims to be writeable.
[dialog.tlk] claims to be a regular file.
Using Language [Deutsch]
[Deutsch] has 1 top-level TRA files
[bgqe/Translations/Deutsch/setup.tra] has 61 translation strings
SETUP-TP.TP2  0  0 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3  0 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3  3 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 100 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 101 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 102 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 103 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 104 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 106 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 107 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 108 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 109 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 110 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 111 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 112 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 113 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 114 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  3 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  4 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  5 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  7 Installed 
1PP.TP2  0  0 Installed 
1PP.TP2  0  1 Installed 
1PP.TP2  0  2 Installed 
1PP.TP2  0  3 Installed 
1PP.TP2  0  4 Installed 
1PP.TP2  0  5 Installed 
1PP.TP2  0  6 Installed 
1PP.TP2  0  7 Installed 
1PP.TP2  0  8 Installed 
1PP.TP2  0  9 Installed 
1PP.TP2  0 10 Installed 
1PP.TP2  0 11 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  0 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  1 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  2 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  3 Installed 
RR/SETUP-RR.TP2  0  0 Installed 
SETUP-DARKRITUAL.TP2  0  3 Installed 
SETUP-TDD.TP2  3  0 Installed 
SETUP-SOS.TP2  2  0 Installed 
SETUP-CTB.TP2  0  0 Installed 
SETUP-TS-BP.TP2  3  0 Installed 
SETUP-BGT.TP2  4  0 Installed 
SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2  0  0 Installed 
TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2  3  0 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2  0 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 100 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 200 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 400 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 410 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 420 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 430 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 440 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 450 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 460 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 470 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 480 Installed 
SETUP-NTOTSC.TP2  3  0 Installed 
SETUP-NTOTSCV162.TP2  1  0 Installed 
SETUP-BONEHILL.TP2  1  0 Installed 
SETUP-BONEHILLV235.TP2  1  0 Installed 

Installing [Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/BG1ARE.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1ARE.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1ARE.BIF] 2662924 bytes, 484 files, 0 tilesets

BGT entdeckt. Verwende BGT-Installationscode...
Appending to files ...
[./override/STATE.IDS] loaded, 1758 bytes
Appending [0x80101FEF CD_STATE_NOTVALID...] to [STATE.IDS] because it does NOT contain [CD_STATE_NOTVALID]
override/STATE.IDS copied to bgqe/Install/Backup/0/STATE.IDS, 1758 bytes
Appended text to [STATE.IDS]

Installiert "Schleim-Quest (in Beregost)"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01001.TRA] has 111 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Dialogues/C#Q01001.D] loaded, 10747 bytes
[./override/TRIGGER.IDS] loaded, 7905 bytes
[./override/ACTION.IDS] loaded, 13105 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/DEFAULT.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/DEFAULT.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/DEFAULT.BIF] 5847739 bytes, 444 files, 0 tilesets
[./override/SPELL.IDS] loaded, 28057 bytes
[./override/OBJECT.IDS] loaded, 1735 bytes
[./override/GENDER.IDS] loaded, 228 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q01001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q01002 to internal list of available DLGs
[C#Q01001.DLG] saved	42 states, 80 trans, 9 strig, 24 ttrig, 27 actions
[C#Q01002.DLG] saved	18 states, 18 trans, 3 strig, 0 ttrig, 4 actions
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01003.TRA] has 14 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Dialogues/C#Q01003.D] loaded, 1276 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q01003 to internal list of available DLGs
[./override/C#Q01001.DLG] loaded, 10287 bytes
[C#Q01001.DLG] loaded
[C#Q01001.DLG] saved	43 states, 81 trans, 9 strig, 24 ttrig, 27 actions
[C#Q01003.DLG] saved	5 states, 12 trans, 1 strig, 7 ttrig, 8 actions
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01004.TRA] has 88 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Dialogues/C#Q01004.D] loaded, 7023 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q01004 to internal list of available DLGs
[C#Q01004.DLG] saved	31 states, 80 trans, 4 strig, 49 ttrig, 19 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3300.baf] loaded, 202 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/NTOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/NTOTSC1.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/NTOTSC1.BIF] 23179942 bytes, 609 files, 0 tilesets
Extended script [AR6700.bcs] with [bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3300.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3344.baf] loaded, 1156 bytes
Extended script [AR6744.bcs] with [bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3344.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3357.baf] loaded, 185 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/DSOTSC1.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/DSOTSC1.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/DSOTSC1.BIF] 54130906 bytes, 978 files, 5 tilesets
Extended script [AR6757.bcs] with [bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01_AR3357.baf]
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01001.TRA] has 111 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01001.baf] loaded, 1416 bytes
[./override/STATE.IDS] loaded, 1788 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01002.baf] loaded, 275 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01003.TRA] has 14 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01003.baf] loaded, 198 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q01004.TRA] has 88 translation strings
[bgqe/SlimeQuest/Scripts/C#Q01004.baf] loaded, 733 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Bams/c#q01001.bam] loaded, 1837 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Bams/c#q01001.bam] to [Override/c#q01001.bam]
[bgqe/SlimeQuest/Bams/c#q01003.bam] loaded, 1824 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Bams/c#q01003.bam] to [Override/c#q01003.bam]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01001.itm] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01001.itm] to [Override/C#Q01001.itm]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01002.itm] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01002.itm] to [Override/C#Q01002.itm]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01003.itm] loaded, 458 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01003.itm] to [Override/C#Q01003.itm]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01004.itm] loaded, 458 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Items/C#Q01004.itm] to [Override/C#Q01004.itm]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01001.cre] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01001.cre] to [Override/C#Q01001.cre]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01002.cre] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01002.cre] to [Override/C#Q01002.cre]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01003.cre] loaded, 1096 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01003.cre] to [Override/C#Q01003.cre]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01003.cre] loaded, 1096 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01003.cre] to [Override/C#Q01005.cre]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01004.cre] loaded, 1156 bytes
Copied [bgqe/SlimeQuest/Creatures/C#Q01004.cre] to [Override/C#Q01004.cre]

Installiert "Familienquest in Beregost"
Compiling 1 script ...
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02006.baf] loaded, 1692 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02007.baf] loaded, 200 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#07J005.TRA] has 6 translation strings
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#07J005.baf] loaded, 2059 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q02005.TRA] has 166 translation strings
[bgqe/Familytreasure/Dialogues/C#Q02005.D] loaded, 16188 bytes
[./override/GTIMES.IDS] loaded, 846 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q02005 to internal list of available DLGs
Adding C#Q02006 to internal list of available DLGs
Adding C#Q02007 to internal list of available DLGs
[C#Q02006.DLG] saved	39 states, 71 trans, 14 strig, 28 ttrig, 24 actions
[C#Q02007.DLG] saved	25 states, 54 trans, 14 strig, 17 ttrig, 16 actions
[C#Q02005.DLG] saved	29 states, 51 trans, 11 strig, 19 ttrig, 20 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3300.baf] loaded, 1610 bytes
[./override/AR6700.BCS] loaded, 9680 bytes
Extended script [AR6700.bcs] with [bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3300.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3349.baf] loaded, 756 bytes
Extended script [AR6749.bcs] with [bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3349.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3350.baf] loaded, 1557 bytes
Extended script [AR6750.bcs] with [bgqe/Familytreasure/Scripts/C#Q02_AR3350.baf]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02005.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02005.CRE] to [Override/C#Q02005.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02006.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02006.CRE] to [Override/C#Q02006.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02007.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Familytreasure/Creatures/C#Q02007.CRE] to [Override/C#Q02007.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Familytreasure/Items/C#Q02004.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Familytreasure/Items/C#Q02004.ITM] to [override/C#Q02004.ITM]

Installiert Babysitting in Nashkell, beinhaltet Karneval Begegnung
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q03008_9_10_11.TRA] has 291 translation strings
[bgqe/Babysitting/Dialogues/C#Q03008_9_10_11.d] loaded, 23089 bytes
[./override/SHOUTIDS.IDS] loaded, 468 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q03008 to internal list of available DLGs
Adding C#Q03010 to internal list of available DLGs
Adding C#Q03009 to internal list of available DLGs
Adding C#Q03011 to internal list of available DLGs
[C#Q03008.DLG] saved	28 states, 67 trans, 10 strig, 25 ttrig, 23 actions
[C#Q03009.DLG] saved	70 states, 149 trans, 10 strig, 1 ttrig, 52 actions
[C#Q03010.DLG] saved	35 states, 45 trans, 9 strig, 0 ttrig, 9 actions
[C#Q03011.DLG] saved	17 states, 47 trans, 3 strig, 14 ttrig, 15 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03_AR4800.baf] loaded, 3947 bytes
Extended script [AR3700.bcs] with [bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03_AR4800.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03_AR4900.baf] loaded, 243 bytes
Extended script [AR3800.bcs] with [bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03_AR4900.baf]
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q03008.TRA] has 5 translation strings
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03008.baf] loaded, 1932 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03009.baf] loaded, 2883 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03010.baf] loaded, 1789 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Babysitting/Scripts/C#Q03012.baf] loaded, 351 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03008.CRE] loaded, 1236 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03008.CRE] to [Override/C#Q03008.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03009.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03009.CRE] to [Override/C#Q03009.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03010.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03010.CRE] to [Override/C#Q03010.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03011.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03011.CRE] to [Override/C#Q03011.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] loaded, 1176 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] to [Override/C#Q03012.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] loaded, 1176 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] to [Override/C#Q03013.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] loaded, 1176 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Creatures/C#Q03012.CRE] to [Override/C#Q03014.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03004.bam] loaded, 3565 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03004.bam] to [override/c#q03004.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03005.bam] loaded, 12586 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03005.bam] to [override/c#q03005.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03006.bam] loaded, 3825 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03006.bam] to [override/c#q03006.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03007.bam] loaded, 14625 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03007.bam] to [override/c#q03007.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03008.bam] loaded, 1296 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03008.bam] to [override/c#q03008.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03009.bam] loaded, 1756 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03009.bam] to [override/c#q03009.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03010.bam] loaded, 1747 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03010.bam] to [override/c#q03010.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03011.bam] loaded, 5393 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03011.bam] to [override/c#q03011.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03012.bam] loaded, 1874 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03012.bam] to [override/c#q03012.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03013.bam] loaded, 1698 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03013.bam] to [override/c#q03013.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03014.bam] loaded, 1739 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03014.bam] to [override/c#q03014.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03015.bam] loaded, 10631 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03015.bam] to [override/c#q03015.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03016.bam] loaded, 7567 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03016.bam] to [override/c#q03016.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03017.bam] loaded, 9427 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03017.bam] to [override/c#q03017.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03018.bam] loaded, 1250 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03018.bam] to [override/c#q03018.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03019.bam] loaded, 2412 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03019.bam] to [override/c#q03019.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03020.bam] loaded, 1860 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03020.bam] to [override/c#q03020.bam]
[bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03021.bam] loaded, 13580 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/BAMs/c#q03021.bam] to [override/c#q03021.bam]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03005.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03005.ITM] to [override/C#Q03005.ITM]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03006.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03006.ITM] to [override/C#Q03006.ITM]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03007.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03007.ITM] to [override/C#Q03007.ITM]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03008.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03008.ITM] to [override/C#Q03008.ITM]
Copying and patching 2 files ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03009.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03009.ITM] to [override/C#Q03009.ITM]
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03010.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03010.ITM] to [override/C#Q03010.ITM]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03011.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03011.ITM] to [override/C#Q03011.ITM]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Babysitting/Items/C#Q03012.ITM] loaded, 114 bytes
Copied [bgqe/Babysitting/Items/C#Q03012.ITM] to [override/C#Q03012.ITM]

Installiert "Monstersichtung in Nashkell"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q04001_3_4_5.TRA] has 59 translation strings
[bgqe/Nashkell_Monster/Dialogues/C#Q04001_3_4_5.d] loaded, 3326 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q04001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q04003 to internal list of available DLGs
Adding C#Q04004 to internal list of available DLGs
Adding C#Q04005 to internal list of available DLGs
[C#Q04001.DLG] saved	7 states, 8 trans, 2 strig, 1 ttrig, 1 actions
[C#Q04003.DLG] saved	10 states, 14 trans, 3 strig, 4 ttrig, 1 actions
[C#Q04004.DLG] saved	13 states, 21 trans, 1 strig, 2 ttrig, 1 actions
[C#Q04005.DLG] saved	10 states, 20 trans, 0 strig, 1 ttrig, 1 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04_AR4800.baf] loaded, 948 bytes
[./override/AR3700.BCS] loaded, 17626 bytes
Extended script [AR3700.bcs] with [bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04_AR4800.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04_AR4801.baf] loaded, 2024 bytes
Extended script [AR3701.bcs] with [bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04_AR4801.baf]
Compiling 1 script ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04001.baf] loaded, 512 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04003.baf] loaded, 346 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04004.baf] loaded, 204 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Scripts/C#Q04005.baf] loaded, 385 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04001.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04001.CRE] to [Override/C#Q04001.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04002.CRE] loaded, 1156 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04002.CRE] to [Override/C#Q04002.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04003.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04003.CRE] to [Override/C#Q04003.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04004.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04004.CRE] to [Override/C#Q04004.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04005.CRE] loaded, 1176 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04005.CRE] to [Override/C#Q04005.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04005.CRE] loaded, 1176 bytes
Copied [bgqe/Nashkell_Monster/Creatures/C#Q04005.CRE] to [Override/C#Q04006.CRE]

Installiert "Gefallener Paladin in Baldurs Tor"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q05001.TRA] has 137 translation strings
[bgqe/FallenPaladin/Dialogues/C#Q05001.d] loaded, 8260 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q05001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05002 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05003 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05004 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05005 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05006 to internal list of available DLGs
Adding C#Q05007 to internal list of available DLGs
[C#Q05001.DLG] saved	20 states, 40 trans, 3 strig, 7 ttrig, 5 actions
[C#Q05002.DLG] saved	5 states, 5 trans, 4 strig, 0 ttrig, 1 actions
[C#Q05003.DLG] saved	5 states, 7 trans, 2 strig, 0 ttrig, 0 actions
[C#Q05004.DLG] saved	6 states, 6 trans, 2 strig, 0 ttrig, 2 actions
[C#Q05005.DLG] saved	10 states, 15 trans, 2 strig, 2 ttrig, 1 actions
[C#Q05006.DLG] saved	18 states, 42 trans, 3 strig, 15 ttrig, 5 actions
[C#Q05007.DLG] saved	5 states, 9 trans, 1 strig, 2 ttrig, 4 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0002.baf] loaded, 217 bytes
Extended script [ARA002.bcs] with [bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0002.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0008.baf] loaded, 219 bytes
Extended script [ARA008.bcs] with [bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0008.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0700.baf] loaded, 209 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/BG1BCS.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1BCS.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1BCS.BIF] 894828 bytes, 267 files, 0 tilesets
Extended script [AR7700.bcs] with [bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0700.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0200.baf] loaded, 1913 bytes
Extended script [AR7300.bcs] with [bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05_AR0200.baf]
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/cre_dialogues.TRA] has 4 translation strings
[bgqe/FallenPaladin/Dialogues/cre_dialogues.d] loaded, 637 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/BG1DLG.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1DLG.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BG1DLG.BIF] 1286137 bytes, 978 files, 0 tilesets
[MTOB8.DLG] loaded
[MTOB8.DLG] saved	8 states, 8 trans, 6 strig, 0 ttrig, 0 actions
Compiling 1 script ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05002.baf] loaded, 549 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05003.baf] loaded, 82 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05004.baf] loaded, 82 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05005.baf] loaded, 82 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/FallenPaladin/Scripts/C#Q05007.baf] loaded, 296 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05001.CRE] loaded, 1232 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05001.CRE] to [Override/C#Q05001.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05002.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05002.CRE] to [Override/C#Q05002.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05003.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05003.CRE] to [Override/C#Q05003.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05004.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05004.CRE] to [Override/C#Q05004.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05005.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05005.CRE] to [Override/C#Q05005.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05006.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05006.CRE] to [Override/C#Q05006.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05007.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/FallenPaladin/Creatures/C#Q05007.CRE] to [Override/C#Q05007.CRE]

Installiert "Unvergaengliche Liebe im Fischerdorf"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q06001_2.TRA] has 109 translation strings
[bgqe/UndyingLove/Dialogues/C#Q06001_2.d] loaded, 7806 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q06001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q06002 to internal list of available DLGs
[C#Q06001.DLG] saved	38 states, 96 trans, 5 strig, 30 ttrig, 33 actions
[C#Q06002.DLG] saved	6 states, 13 trans, 3 strig, 0 ttrig, 6 actions
Copying and patching 1 file ...
Copied [AR8302.are] to [override/AR8302.are]
Extending game scripts ...
[bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06_AR1402.baf] loaded, 207 bytes
Extended script [AR8302.bcs] with [bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06_AR1402.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06_AR1400.baf] loaded, 249 bytes
Extended script [AR8300.bcs] with [bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06_AR1400.baf]
Compiling 1 script ...
[bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06001.baf] loaded, 201 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/UndyingLove/Scripts/C#Q06002.baf] loaded, 166 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/UndyingLove/Creatures/C#Q06001.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/UndyingLove/Creatures/C#Q06001.CRE] to [Override/C#Q06001.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/UndyingLove/Creatures/C#Q06002.CRE] loaded, 1116 bytes
Copied [bgqe/UndyingLove/Creatures/C#Q06002.CRE] to [Override/C#Q06002.CRE]

Installiert "Halbork in Liebesnoeten"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q07001.TRA] has 71 translation strings
[bgqe/OrkLover/Dialogues/C#Q07001.d] loaded, 3817 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q07001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q07002 to internal list of available DLGs
Adding C#Q07003 to internal list of available DLGs
Adding C#Q07004 to internal list of available DLGs
Adding C#Q07005 to internal list of available DLGs
[C#Q07001.DLG] saved	27 states, 48 trans, 6 strig, 1 ttrig, 12 actions
[C#Q07002.DLG] saved	1 states, 1 trans, 1 strig, 0 ttrig, 0 actions
[C#Q07003.DLG] saved	3 states, 4 trans, 3 strig, 2 ttrig, 0 actions
[C#Q07004.DLG] saved	8 states, 12 trans, 4 strig, 0 ttrig, 2 actions
[C#Q07005.DLG] saved	1 states, 1 trans, 1 strig, 0 ttrig, 1 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR4300.baf] loaded, 210 bytes
Extended script [AR3200.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR4300.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0705.baf] loaded, 673 bytes
Extended script [AR7705.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0705.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0100.baf] loaded, 289 bytes
Extended script [AR7200.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0100.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0200.baf] loaded, 289 bytes
[./override/AR7300.BCS] loaded, 7058 bytes
Extended script [AR7300.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0200.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0300.baf] loaded, 288 bytes
Extended script [AR7400.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0300.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0600.baf] loaded, 289 bytes
Extended script [AR7600.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0600.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0700.baf] loaded, 289 bytes
[./override/AR7700.BCS] loaded, 3200 bytes
Extended script [AR7700.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0700.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0801.baf] loaded, 1305 bytes
Extended script [AR7801.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0801.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0802.baf] loaded, 1022 bytes
Extended script [AR7802.bcs] with [bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07_AR0802.baf]
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/OrkLover/Dialogues/cre_dialogues_Q07.d] loaded, 394 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
[BOYBA2.DLG] loaded
[GIRBA1.DLG] loaded
[BOYBA2.DLG] saved	5 states, 5 trans, 3 strig, 0 ttrig, 0 actions
[GIRBA1.DLG] saved	5 states, 5 trans, 4 strig, 0 ttrig, 0 actions
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q07001.TRA] has 71 translation strings
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07001.baf] loaded, 467 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/OrkLover/Scripts/C#Q07005.baf] loaded, 301 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07001.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07001.CRE] to [Override/C#Q07001.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07002.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07002.CRE] to [Override/C#Q07002.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07003.CRE] loaded, 1236 bytes
Copied [bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07003.CRE] to [Override/C#Q07003.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07004.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07004.CRE] to [Override/C#Q07004.CRE]
Copying 1 file ...
[bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07005.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/OrkLover/Creatures/C#Q07005.CRE] to [Override/C#Q07005.CRE]

Installiert "Unerwartete Hilfe"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q08001.TRA] has 103 translation strings
[bgqe/UnexpectedHelp/Dialogues/C#Q08001.d] loaded, 7040 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Adding C#Q08001 to internal list of available DLGs
Adding C#Q08002 to internal list of available DLGs
[POGHM4.DLG] loaded
[FULLER2.DLG] loaded
[C#Q08001.DLG] saved	25 states, 61 trans, 2 strig, 21 ttrig, 13 actions
[C#Q08002.DLG] saved	19 states, 35 trans, 3 strig, 6 ttrig, 4 actions
[FULLER2.DLG] saved	7 states, 12 trans, 2 strig, 4 ttrig, 1 actions
[POGHM4.DLG] saved	7 states, 10 trans, 3 strig, 3 ttrig, 2 actions
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2605.baf] loaded, 208 bytes
Extended script [AR6505.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2605.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2616.baf] loaded, 422 bytes
Extended script [AR6516.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2616.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2626.baf] loaded, 256 bytes
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD5\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD4\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD3\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD2\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\CD1\/DATA/BH-REST.BIF]
BIFF may be in hard-drive CD-path [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BH-REST.BIF]
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SvA\/DATA/BH-REST.BIF] 124076987 bytes, 1151 files, 0 tilesets
Extended script [AR6526.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2626.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2629.baf] loaded, 364 bytes
Extended script [AR6529.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2629.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2633.baf] loaded, 268 bytes
Extended script [AR6533.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2633.baf]
Copying and patching 1 file ...
Extending game scripts ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2600.baf] loaded, 256 bytes
Extended script [AR0015.bcs] with [bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08_AR2600.baf]
Compiling 1 script ...
[bgqe/Translations/deutsch/C#Q08001.TRA] has 103 translation strings
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08001.baf] loaded, 318 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Compiling 1 script ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Scripts/C#Q08002.baf] loaded, 473 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Creatures/C#Q08001.CRE] loaded, 1136 bytes
Copied [bgqe/UnexpectedHelp/Creatures/C#Q08001.CRE] to [Override/C#Q08001.CRE]
Copying and patching 1 file ...
[bgqe/UnexpectedHelp/Creatures/C#Q08002.CRE] loaded, 1076 bytes
Copied [bgqe/UnexpectedHelp/Creatures/C#Q08002.CRE] to [Override/C#Q08002.CRE]

Installiert "Erweiterung der Bjornin Begegnung"
Compiling 1 dialogue file ...
[bgqe/Translations/deutsch/bjornin_RE.TRA] has 98 translation strings
[bgqe/BjorninRE/bjornin_RE.d] loaded, 8411 bytes
Processing 1 dialogues/scripts ...
[OOGIEW.DLG] loaded
[BJORNI.DLG] loaded
[OOGIEW.DLG] saved	10 states, 17 trans, 2 strig, 0 ttrig, 2 actions
[BJORNI.DLG] saved	56 states, 136 trans, 6 strig, 35 ttrig, 29 actions


Saving This Log:
SETUP-TP.TP2  0  0 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3  0 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3  3 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 100 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 101 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 102 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 103 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 104 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 106 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 107 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 108 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 109 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 110 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 111 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 112 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 113 Installed 
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2  3 114 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  3 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  4 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  5 Installed 
SETUP-BDTOBV166.TP2  1  7 Installed 
1PP.TP2  0  0 Installed 
1PP.TP2  0  1 Installed 
1PP.TP2  0  2 Installed 
1PP.TP2  0  3 Installed 
1PP.TP2  0  4 Installed 
1PP.TP2  0  5 Installed 
1PP.TP2  0  6 Installed 
1PP.TP2  0  7 Installed 
1PP.TP2  0  8 Installed 
1PP.TP2  0  9 Installed 
1PP.TP2  0 10 Installed 
1PP.TP2  0 11 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  0 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  1 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  2 Installed 
SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2  0  3 Installed 
RR/SETUP-RR.TP2  0  0 Installed 
SETUP-DARKRITUAL.TP2  0  3 Installed 
SETUP-TDD.TP2  3  0 Installed 
SETUP-SOS.TP2  2  0 Installed 
SETUP-CTB.TP2  0  0 Installed 
SETUP-TS-BP.TP2  3  0 Installed 
SETUP-BGT.TP2  4  0 Installed 
SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2  0  0 Installed 
TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2  3  0 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2  0 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 100 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 200 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 400 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 410 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 420 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 430 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 440 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 450 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 460 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 470 Installed 
SETUP-DSOTSC.TP2  2 480 Installed 
SETUP-NTOTSC.TP2  3  0 Installed 
SETUP-NTOTSCV162.TP2  1  0 Installed 
SETUP-BONEHILL.TP2  1  0 Installed 
SETUP-BONEHILLV235.TP2  1  0 Installed 
BGQE/SETUP-BGQE.TP2  1  0 Installed ~Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation~
[bg2fixpack/english/setup.tra] has 101 translation strings
[bg2fixpack/german/setup.tra] has 101 translation strings
[bdash\language\deutsch\korrektur.tra] has 17890 translation strings
[1PP.TP2] parsed
[SPELL_REV/SETUP-SPELL_REV.TP2] parsed
[spell_rev\Languages\english\arcane.tra] parsed
[spell_rev\Languages\english\arcane.tra] has 416 translation strings
[spell_rev\Languages\english\divine.tra] parsed
[spell_rev\Languages\english\divine.tra] has 273 translation strings
[spell_rev\Languages\english\setup.tra] parsed
[spell_rev\Languages\english\setup.tra] has 5 translation strings
[RR/SETUP-RR.TP2] parsed
[RR/TRA/ENGLISH/RR.TRA] parsed
[RR/TRA/ENGLISH/RR.TRA] has 1004 translation strings
[SETUP-DARKRITUAL.TP2] parsed
[dark/american/setup.tra] parsed
[dark/american/setup.tra] has 82 translation strings
[dark/american/harper.tra] parsed
[dark/american/harper.tra] has 6 translation strings
[dark/american/comstore.tra] parsed
[dark/american/comstore.tra] has 32 translation strings
[SETUP-TDD.TP2] parsed
[TDD/Language/German/setup.tra] parsed
[TDD/Language/German/setup.tra] has 217 translation strings
[TDD/Language/German/tp2.tra] parsed
[TDD/Language/German/tp2.tra] has 1773 translation strings
[SETUP-SOS.TP2] parsed
[SOS/Language/German/setup.tra] parsed
[SOS/Language/German/setup.tra] has 954 translation strings
[SETUP-CTB.TP2] parsed
[CtB/Language/English/wsetup.tra] parsed
[CtB/Language/English/wsetup.tra] has 1045 translation strings
[CtB/Language/English/script.tra] parsed
[CtB/Language/English/script.tra] has 383 translation strings
[SETUP-TS-BP.TP2] parsed
[TS/Language/German/setup.tra] parsed
[TS/Language/German/setup.tra] has 332 translation strings
[SETUP-BGT.TP2] parsed
[BGT/Language/German/prompts.tra] parsed
[BGT/Language/German/prompts.tra] has 45 translation strings
[BGT/Language/German/setup.tra] parsed
[BGT/Language/German/setup.tra] has 74 translation strings
[BGT/Language/German/dialog.tra] parsed
[BGT/Language/German/dialog.tra] has 31 translation strings
[BGT/Language/German/journal.tra] parsed
[BGT/Language/German/journal.tra] has 319 translation strings
[BGT/Language/German/scripts.tra] parsed
[BGT/Language/German/scripts.tra] has 24 translation strings
[SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2] parsed
[TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2] parsed
[TxtMusic/Language/German/setup.tra] parsed
[TxtMusic/Language/German/setup.tra] has 2 translation strings
[SETUP-DSOTSC.TP2] parsed
[DSotSC/Language/german/setup.tra] parsed
[DSotSC/Language/german/setup.tra] has 872 translation strings
[SETUP-NTOTSC.TP2] parsed
[NTotSC/Language/german/setup.tra] parsed
[NTotSC/Language/german/setup.tra] has 320 translation strings
[SETUP-NTOTSCV162.TP2] parsed
[NTotSCv162/Language/german/NTotSCDLGFix.tra] parsed
[NTotSCv162/Language/german/NTotSCDLGFix.tra] has 197 translation strings
[SETUP-BONEHILL.TP2] parsed
[bonehill/Language/deutsch/setup.tra] parsed
[bonehill/Language/deutsch/setup.tra] has 438 translation strings
[SETUP-BONEHILLV235.TP2] parsed
[Bonehillv235/Language/german/bhdlgfix.tra] parsed
[Bonehillv235/Language/german/bhdlgfix.tra] has 96 translation strings
[BGQE/SETUP-BGQE.TP2] parsed
[bgqe/Translations/Deutsch/setup.tra] parsed
[bgqe/Translations/Deutsch/setup.tra] has 61 translation strings
120588 characters, 1248 entries added to DIALOG.TLK
[dialog.tlk] created, 113733 string entries
[dialogf.tlk] created, 113733 string entries

SUCCESSFULLY INSTALLED      Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation

		WeiDU Timings
OUTER_INNER_PATCH                0.000
READ_*                           0.000
DEFINE_PATCH_MACRO               0.000
OUTER_SPRINT                     0.000
resolve labels                   0.000
DEFINE_ACTION_MACRO              0.000
resolve strings                  0.000
PATCH_IF                         0.000
INCLUDE                          0.000
APPEND                           0.001
unmarshal DLG                    0.001
PATCH_PRINT                      0.001
parsing .log files               0.001
process_patch2                   0.001
BUT_ONLY                         0.001
unmarshal BIFF                   0.002
find local string                0.004
strings to add                   0.004
marshal DLG                      0.007
Parsing TPA files                0.007
parsing .baf files               0.010
parsing .ids files               0.011
eval_pe                          0.021
adding translation strings       0.034
unmarshal KEY                    0.048
parsing .bcs files               0.063
marshal BCS                      0.070
add strings to TLK               0.077
parsing .d files                 0.089
process .D files                 0.090
COMPILE                          0.140
saving files                     0.142
marshal and save TLK             0.234
EXTEND_BOTTOM                    0.302
COPY                             0.364
parsing .tra files               0.387
loading files                    0.623
stuff not covered elsewhere      0.630
Parsing TP2 files                0.908
unmarshal TLK                    5.508
TOTAL                            9.781

AR6505.BCS:

Code:
IF
	!Global("ENDOFBG1","GLOBAL",2)
	Global("C#Q08_TrunCreation","GLOBAL",0)
THEN
	RESPONSE #100
		SetGlobal("C#Q08_TrunCreation","GLOBAL",1)
		CreateCreature("C#Q08001",[678.321],0)
END
 

Jastey

Matron Modderholic
Registriert
16.05.2004
Beiträge
12.945
Danke! Auch hier sieht alles OK aus. Da das Areaskript nur noch aus dem BGQE-Skriptblock besteht, kann es auch nicht an einem anderen Mod liegen.

Ist "AR6505" denn überhaupt das Lazarett im Prolog? Ich bin nach den Tutu-Areas in meinem Spiel gegangen und der BG1-Arealiste bei G3. Hier sehe ich jetzrt aber drei Eintragungen:

FW2605 | AR6505 | Candlekeep: Infirmary
FW2628 | AR6528 | Candlekeep: Infirmary
FW2633 | AR6533 | Candlekeep: Ch.6 Infirmary

Wann wird denn die AR6528 verwendet?

Kannst Du nachsehen, ob die AR6505.are, bzw. AR6700.are für Beregost direkt geändert wurde, so dass die Skriptdateien vielleicht gar nicht mehr die sind, die ausgeführt werden?

Ich weiß momentan wirklich nicht, woran es liegt.
 

Autar

Senior Member
Registriert
28.01.2008
Beiträge
188
Ich teste grade was, ich müsste theoretisch doch auch "C#Q08001" herbeicheaten können oder? Das geht nicht.

In NI finde ich auch keine C#Q08001.cre.

Könnte es daran liegen oder hab ich einen Denkfehler? (bin nur Spieler kein Modder)

Welche wäre denn die .cre für die Lady in Red?
 

Autar

Senior Member
Registriert
28.01.2008
Beiträge
188
Ok für die Datei gilt dasselbe weder per Console cheatbar noch eine .CRE im NI.

Wenn ich meine DEBUG richtig lese wurden sie aber installiert. Irgendwas was ich danach installiert habe, muss die Dateien entfernt oder dermassen beschädigt haben, dass weder BG noch NI sie erkennt. (die respektiven .DLG sind übrigens vorhanden)

Hat jemand eine Ahnung wie es zu sowas kommen kann, bzw welcher Mod dafür zuständig sein könnte?
 

Wedge

Wedgetarian
Registriert
04.07.2007
Beiträge
9.373
Du könntest mit einem guten Texteditor wie z.B. dem CrimsonEditor mal alle Debugs nach C#Q08001.cre durchsuchen (wäre beim CE nur ein einziger Klick). Wenn Mods was löschen und diesen Löschvorgang in die DEBUG schreiben, dann sollte das da ja auftauchen.
 

Autar

Senior Member
Registriert
28.01.2008
Beiträge
188
Ich hab weder Lust alle backup-Ordner zu durchsuchen noch funktioniert die Suche in dem Editor (oder ich weiss sie nicht zu bedienen). Aber ich hab was anderes für euch :up: Manchmal denkt man an das einfachste nicht:

Code:
Mods affecting C#Q01001.CRE:
00000: /* from game biffs */ ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ 1 0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation
00001: ~SETUP-SCS.TP2~ 2 5021 // Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren
00002: ~SETUP-BPV177.TP2~ 1 0 // Big Picture AI/Verbesserungs Mod, Version 177 Weidu (beta)
00003: ~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ 2 27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.
00004: ~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ 0 36 // Add 25% to Enemies'HP
00005: ~SETUP-XPMOD.TP2~ 4 1 // Auf 50% reduzieren

Code:
Mods affecting C#Q08001.CRE:
00000: /* from game biffs */ ~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ 1 0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation
00001: ~SETUP-BPV177.TP2~ 1 0 // Big Picture AI/Verbesserungs Mod, Version 177 Weidu (beta)
00002: ~SETUP-REVISEDBATTLES.TP2~ 2 27 // Abändern der .CRE Fertigkeiten, Fähigkeiten und Wirkungen. Dieser Bestandteil MUSS installiert werden.
00003: ~MIXMOD/MIXMOD.TP2~ 0 36 // Add 25% to Enemies'HP
00004: ~SETUP-XPMOD.TP2~ 4 1 // Auf 50% reduzieren

Witzig, dass der Changelog die Dateien findet... also haben wir jetzt einige Anhaltspunkte. Ich stelle mal die 3 Fragen die ich mir (als interessierter Spieler nicht als Modder) stelle:

1. Die Dateien werden von der Spielengine und von NI nicht erkannt, der Changelog findet sie aber. Woran kann das liegen?

2. Was sagen uns die Changelogs? Einerseits seid ihr Profis gefragt, anderseits wäre es interessant von Gerri zu erfahren welche von diesen Mods in der anderen Installation vorhanden waren, bzw welche ausgeschlossen werrden können.

3. Wie kommt man noch an die offensichtlich vorhandenen .cre-Dateien ran um sie sich mal genauer anzuschauen? Bisher konnte ich gebiffte dateien immer mit NI anschauen, mit welchem Tool komme ich da sonst noch ran? Und wo finde ich die dateien? Ich denke die müssten im Data Ordner sein aber damit hatte ich bisher noch nie zu tun :cool:
 

White Agnus

Senior Member
Registriert
05.09.2008
Beiträge
5.088
1. Die Dateien werden von der Spielengine und von NI nicht erkannt, der Changelog findet sie aber. Woran kann das liegen?
Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube Changelog überprüft nur ob die Datei in den backup Verzeichnissen der Mods liegen, nicht ob diese im Spiel (bzw. Override Ordner oder bif) vorhanden ist.

2. Was sagen uns die Changelogs? Einerseits seid ihr Profis gefragt, anderseits wäre es interessant von Gerri zu erfahren welche von diesen Mods in der anderen Installation vorhanden waren, bzw welche ausgeschlossen werrden können.
Also gehen wir mal die durch die ich ausschließen würde:
BGQE (ist eh klar)
SCS (da bei C#Q08001.CRE das nicht auftaucht)

Wo ich mir nicht ganz sicher bin, es aber trotzdem ausschließen würde sind:
MIXMOD
XPMOD
Big Picture

(Grund hierfür wäre, ich installiere mir immer diese drei Mods neben BGQE und ich hatte damit noch nie Probleme.)

Revised Battles wäre also mein Tip, da ich RB eigentlich nie installiere...

Aber wenn man davon ausgeht, das die C#Q01001.CRE bei dir fehlt, könnte es auch sein, dass der letzte Mod sie wo anders hinverschoben hat, der sie gepatcht hat.

3. Wie kommt man noch an die offensichtlich vorhandenen .cre-Dateien ran um sie sich mal genauer anzuschauen? Bisher konnte ich gebiffte dateien immer mit NI anschauen, mit welchem Tool komme ich da sonst noch ran? Und wo finde ich die dateien? Ich denke die müssten im Data Ordner sein aber damit hatte ich bisher noch nie zu tun :cool:


Hmm, NI liest eigentlich alle bif Dateien, ...
Such doch bitte mal in NI bei Search -> CRE/ITM/SPL/... -> Creatures
nach Alanna(ist die Lady in red). Vielleicht findest du sie doch...
 

Autar

Senior Member
Registriert
28.01.2008
Beiträge
188
Er findet eine DSKalannar.cre, aber ich glaube kaum, dass die Dame mit Drow-Kettenhemd +3 und einem Drow-Langschert +3 ausgestattet ist ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

Leomar

Senior Member
Registriert
27.12.2007
Beiträge
2.893
Also alle Taktik Mods sind normalerweise ausgeschlossen, da Gerri keinen davon installiert, aber auch die Probleme hat.

So wie ich das Problem jetzt verstanden habe, wird alles ordnungsgemäß installiert und auch gepatcht. Aber durch irgendetwas verschwinden die entsprechenden Dateien, so das sie im Spiel nicht mehr ausgeführt werden. Dabei handelt es sich um Sir Trun in Kerzenburg und die Schleimquest.

Bisher habe ich NTOTSC immer mitinstalliert. Ich schätze mal, dass dieser dämliche Barde, Will Scarlet aus NTOTSC, der einen in Beregost anspricht, ein Grund dafür sein könnte. Denn der benutzt/erweitert ja auch das script für Beregost.
Dieses Vermutung kann ich widerlegen. Ich hatte NTotSC auch installiert und bei mir funtkionierte alles mit BGQE.

Gerri, könntest du bestätigen, das du keine Taktik Mods wie SCS oder Revised Battles benutzt?

Gruß Leomar
 
Zuletzt bearbeitet:
Oben