[Release] Ascalons Breagar

Jastey

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Die EET hat drei 2da- Listen, die die Banter-dlgs den NPCs zuordnen.
BG1: bgbanter.2da
SoD: bdbanter.2da
BGII: interdia.2da

Ich dachte bisher, dass diese dann durch EET_End alle in die BGII-Banter-dlg transferiert werden.
Dies wird für die Joined-dlgs gemacht, damit die Einmischdialoge der NPCs nicht scheitern, wenn man z.B. in BGII in BG1-Areas reist und dort Questgeber trifft.
 

Spatz

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Ein bisschen Off-Topik, aber wenn gerade was an Beagar gemacht wird.
Ich habe das Gefühl, dass der 4. Banter von Viconia noch diese OR(2)-Condition benötigt:
CHAIN
IF ~Global("ACBREVIC","LOCALS",3)
OR(2)PartyHasItem("ACHAND3")PartyHasItem("ACHAND3A")
!Global("ACBREFRIENDACTIVE","GLOBAL",3)
InParty(MYSELF)
InParty("VICONIA")
See("VICONIA")
CombatCounter(0)
!See([ENEMY])
!StateCheck(MYSELF,CD_STATE_NOTVALID)
!StateCheck("VICONIA",CD_STATE_NOTVALID)~ THEN ACBREB BreVic4
@864 DO ~SetGlobal("ACBREVIC","LOCALS",4)~
==%VICONIA_JOINED% @865
==ACBREJ @866
==%VICONIA_JOINED% @867 = @868
==ACBREJ @869
==%VICONIA_JOINED% @870
==ACBREJ @871 = @872
==%VICONIA_JOINED% @873
==ACBREJ @874
EXIT
 

Jastey

Matron Modderholic
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Wo sie fragt bzgl. Spielball der Götter? Ja, das war mir beim Durchzappen auch aufgefallen, dass der zu früh kommen könnte.
Danke für den Hinweis!
 

Spatz

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Ich habe mir einmal den Amber NPC Mod angeschaut.
In der m#banter.d in der Minsc die Dialoge spricht ist stets "BMINSC" vorangestellt. Bei Viconia it es VICONIJ oder BVICONI.
Sieht eigentlich ähnlich zu Breagar aus.
 
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