Jastey
Matron Modderholic
- Registriert
- 16.05.2004
- Beiträge
- 15.295
Wenn man selbst dann mal spielt fallen einem Sachen auf.
Ich liste hier mal alles auf.
-In der Donnerhammerschmiede kann Breagar meinen Kriegshammer nicht verbessern.
-Das Verbessern von Waffen, damit sie nicht brechen, ist momentan soweit ich das sehe unbegrenzt verfügbar. Erstmal: das ganze Feature, dass Breagar die Waffen so gestalten kann, dass sie nicht mehr brechen ist eigentlich unlogisch, wenn man bedenkt, wie sehr er sich über das schlechte Material aufregt und in der Mine nach einem guten Stück Erz suchen möchte. Aber gut, er ist eben ein Meisterschmied. Trotzdem würde ich die Möglichkeit, Waffen so zu verbessern, auf 1-2 maximal beschränken. So habe ich alle Waffen in der Gruppe (bis auf den erwähnten Kriegshammer) verbessern lassen und dachte so: dann hätte ich auch einfach einen Tweak installieren können, der das Brechen der Waffen verhindert (da wäre dann wenigstens auch der Kriegshammer bei! :P )
-kosmetisch: sein nicht entfernbares Buch ist im ersten Inventarslot. Schönder wäre weiter "hinten".
-Wenn er in die Gruppe kommt in BG1 ist weder sein Helm noch seine Waffe ausgerüstet.
-Sein "guter Ruf"-Kommentar kam fast direkt nach dem Aufnehmen in die Gruppe und ist ein Popup Dialogfenster. Dieses kam nochmal ein zweites mal, scheint eventuell nach jeder Rufänderung zu kommen. Das könnte geändert werden dahin, dass er einmal im gesamten Spiel den Dialog startet und ansonsten auf Ruferhöhung reagiert wie die anderen NPCs auch (nur als hörbarer Kommentar).
-Die Musik bei seinen Bantern mit Imoen (nicht sicher, ob diese Musik auch woanders verwendet wird) ist viel zu lang und spielt noch ewig weiter, nachdem der Banter bereits vorbei ist.
Einen Einmischdialog in die Schleimquest von bgqe habe ich nicht verstanden. Eltolth ist erlöst, er und Alanna sprechen eine Weile, bis der HC von Alanna vorgestellt wird:
Ich liste hier mal alles auf.-In der Donnerhammerschmiede kann Breagar meinen Kriegshammer nicht verbessern.
-Das Verbessern von Waffen, damit sie nicht brechen, ist momentan soweit ich das sehe unbegrenzt verfügbar. Erstmal: das ganze Feature, dass Breagar die Waffen so gestalten kann, dass sie nicht mehr brechen ist eigentlich unlogisch, wenn man bedenkt, wie sehr er sich über das schlechte Material aufregt und in der Mine nach einem guten Stück Erz suchen möchte. Aber gut, er ist eben ein Meisterschmied. Trotzdem würde ich die Möglichkeit, Waffen so zu verbessern, auf 1-2 maximal beschränken. So habe ich alle Waffen in der Gruppe (bis auf den erwähnten Kriegshammer) verbessern lassen und dachte so: dann hätte ich auch einfach einen Tweak installieren können, der das Brechen der Waffen verhindert (da wäre dann wenigstens auch der Kriegshammer bei! :P )
-kosmetisch: sein nicht entfernbares Buch ist im ersten Inventarslot. Schönder wäre weiter "hinten".
-Wenn er in die Gruppe kommt in BG1 ist weder sein Helm noch seine Waffe ausgerüstet.
-Sein "guter Ruf"-Kommentar kam fast direkt nach dem Aufnehmen in die Gruppe und ist ein Popup Dialogfenster. Dieses kam nochmal ein zweites mal, scheint eventuell nach jeder Rufänderung zu kommen. Das könnte geändert werden dahin, dass er einmal im gesamten Spiel den Dialog startet und ansonsten auf Ruferhöhung reagiert wie die anderen NPCs auch (nur als hörbarer Kommentar).
-Die Musik bei seinen Bantern mit Imoen (nicht sicher, ob diese Musik auch woanders verwendet wird) ist viel zu lang und spielt noch ewig weiter, nachdem der Banter bereits vorbei ist.
Einen Einmischdialog in die Schleimquest von bgqe habe ich nicht verstanden. Eltolth ist erlöst, er und Alanna sprechen eine Weile, bis der HC von Alanna vorgestellt wird:
Und Breagar sagt:Eltolth: ~Äh... Wer steht da eigentlich die ganze Zeit neben uns?...~
Alanna: ~Oh, das ist Euer Retter, Eltolth!~ ~Oh, das ist Eure Retterin, Eltolth!~
Verstehe ich nicht - ist die Zeile da am richtigen Ort?@1 = ~Und starrt Löcher in die Luft, wie es nur ein närrischer <PRO_RACE> kann. Pah.~


Ajantis ist Paladin des Helm.