[Release] Ascalons Breagar

Jastey

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Wenn man selbst dann mal spielt fallen einem Sachen auf. :shine: Ich liste hier mal alles auf.

-In der Donnerhammerschmiede kann Breagar meinen Kriegshammer nicht verbessern.
-Das Verbessern von Waffen, damit sie nicht brechen, ist momentan soweit ich das sehe unbegrenzt verfügbar. Erstmal: das ganze Feature, dass Breagar die Waffen so gestalten kann, dass sie nicht mehr brechen ist eigentlich unlogisch, wenn man bedenkt, wie sehr er sich über das schlechte Material aufregt und in der Mine nach einem guten Stück Erz suchen möchte. Aber gut, er ist eben ein Meisterschmied. Trotzdem würde ich die Möglichkeit, Waffen so zu verbessern, auf 1-2 maximal beschränken. So habe ich alle Waffen in der Gruppe (bis auf den erwähnten Kriegshammer) verbessern lassen und dachte so: dann hätte ich auch einfach einen Tweak installieren können, der das Brechen der Waffen verhindert (da wäre dann wenigstens auch der Kriegshammer bei! :P )
-kosmetisch: sein nicht entfernbares Buch ist im ersten Inventarslot. Schönder wäre weiter "hinten".
-Wenn er in die Gruppe kommt in BG1 ist weder sein Helm noch seine Waffe ausgerüstet.
-Sein "guter Ruf"-Kommentar kam fast direkt nach dem Aufnehmen in die Gruppe und ist ein Popup Dialogfenster. Dieses kam nochmal ein zweites mal, scheint eventuell nach jeder Rufänderung zu kommen. Das könnte geändert werden dahin, dass er einmal im gesamten Spiel den Dialog startet und ansonsten auf Ruferhöhung reagiert wie die anderen NPCs auch (nur als hörbarer Kommentar).
-Die Musik bei seinen Bantern mit Imoen (nicht sicher, ob diese Musik auch woanders verwendet wird) ist viel zu lang und spielt noch ewig weiter, nachdem der Banter bereits vorbei ist.

Einen Einmischdialog in die Schleimquest von bgqe habe ich nicht verstanden. Eltolth ist erlöst, er und Alanna sprechen eine Weile, bis der HC von Alanna vorgestellt wird:
Eltolth: ~Äh... Wer steht da eigentlich die ganze Zeit neben uns?...~
Alanna: ~Oh, das ist Euer Retter, Eltolth!~ ~Oh, das ist Eure Retterin, Eltolth!~
Und Breagar sagt:
@1 = ~Und starrt Löcher in die Luft, wie es nur ein närrischer <PRO_RACE> kann. Pah.~
Verstehe ich nicht - ist die Zeile da am richtigen Ort?
 

Lumorus

Wachender
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-In der Donnerhammerschmiede kann Breagar meinen Kriegshammer nicht verbessern.
Das ist vielleicht so, weil es in BGT nicht notwendig war/ist. Kriegshämmer brechen da nicht, mwie ich mal gemerkt habe.
Erst in BG1EE ist es mir das erste Mal passiert, dass mindestens ein Kriegshammer kaputt ging ...
Ich glaube, das hatte ich auch mal gepostet, bin mir aber nicht mehr sicher.
 

Jastey

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Ironischerweise ist Breagar jetzt der zweite Hammer gebrochen. :D
 

Lumorus

Wachender
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Ironischerweise ist Breagar jetzt der zweite Hammer gebrochen.
Is ja der Hammer! :D
Bei mir war es bei Branwen - diese Tempus-Gläubigen haben aber auch einen Schlag drauf ...

Apropos, was mir bei der Gelegenheit immer wieder neu auffällt: Wenn man bei Breagar einen Gegenstand verstärken lässt - und ihm beim ersten Treffen in der Donnerhammerschmiede NICHT fragt, was denn los ist, scheint es ab dem zweiten Mal, dass man Breagar anspricht so zu sein, dass man ihn schonmal gefragt hat, was los sei - und dass man immer noch in die Minen von Nashkell möchte, obwohl man das beim ersten Ansprechen, bzw. vorher noch gar nicht gesagt hat.
Komischerweise wird es wieder normal,wenn man Breagar ab dem zweiten Mal sagt, dass man es sich auch freut, ihn zu sehen - danach hat eas Gespräch wieder seine richtige Form.

In dem Screenshot sieht man das zweite Mal, als ich ihn angesprochen hatte - ohne dass ich gefragt habe, was los ist, bzw. ohne, dass er wusste, dass ich in die Minen von Nashkell möchte.
 

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Lumorus

Wachender
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Verstehe ich nicht - ist die Zeile da am richtigen Ort?
Hm, mir kommt das eigentlich nicht falsch vor, dass Breagar hier dazu sagt, dass der HC da Löcher in die Luft starrt, wie ein närrischer <PRO_RACE>
Ich sah das immer als seinen Kommentar, dazu an, dass der HC die romantische Litanei der beiden nicht unterbricht, und nur schweigend danebensteht ;)
 

Jastey

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Hmm, ok, in dem Sinne würde es passen. Ich denke, ich hätte es nur etwas anders formuliert.
 

Jastey

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Einer von Imoens Bantern geht über Zwergenfrauen. Imoen sagt:
@509 = ~Ihr habt neulich über Zwergenfrauen geredet. Ich habe noch nie eine gesehen, wie sind die so?~
Problem ist, dass wir kurz vorher Helga sowie Moidre trafen.
 

Jastey

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In einem anderen Banter sagt Breagar auf Englisch:
@526 = ~A dwarf without beard is than. Erm. It means small, defenseless, weak... a toddler is than, you understand?~
Da "than" auch ein englisches Wort ist, könnte man es hier in Hochkommata setzen.
 

Lumorus

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Problem ist, dass wir kurz vorher Helga sowie Moidre trafen.
Stimmt, das würde dann wirklich nicht passen.
(Äh, Moidre ist die aus dem Windigen Schwindler aus Glams NSC pack?)
 

Jastey

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Jastey

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Ajantis schloss einen Banter mit einem "by Tyr!" :wunder: Ajantis ist Paladin des Helm.
 

Maus

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Ach, ein bisschen Fremdgehen bringt doch Würze in den tristen religiösen Alltag. Triggert vielleicht ein paar strafende Blitze oder ähnlich Aufregendes ;)
 

Jastey

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ein paar strafende Blitze
Talos auch noch?! :p

Ich habe gerade einen neuen Installerror produziert. BGT-Installation, nichts drauf außer BG2Fixpack, BGT und BGT-Musik.
Breagar scheitert an Platz für Musik:
Adding ACBREM2 Music ...
[./override/SONGLIST.2DA] loaded, 3231 bytes
[bgmain.exe] loaded, 7839790 bytes
Stopping installation because of error.

ERROR Installing [Breagar: Contents], rolling back to previous state
[ACBre/backup/0/UNSETSTR.0] SET_STRING uninstall info not found
Will uninstall 86 files for [acbre/acbre.tp2] component 0.
Restoring backed-up [ACBre/backup/0/gtimes.ids]
ACBre/backup/0/gtimes.ids copied to override/gtimes.ids, 846 bytes
Restoring backed-up [ACBre/backup/0/songlist.2da]
ACBre/backup/0/songlist.2da copied to OVERRIDE/songlist.2da, 3095 bytes
Uninstalled 86 files for [acbre/acbre.tp2] component 0.
Unable to Unlink [ACBre/backup/0/READLN.0]: Unix.Unix_error(Unix.ENOENT, "unlink", "acbre/backup/0/readln.0")
Unable to Unlink [ACBre/backup/0/READLN.0.TEXT]: Unix.Unix_error(Unix.ENOENT, "unlink", "acbre/backup/0/readln.0.text")
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 0 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 3 Installed
BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2 0 100 Installed
BGT/BGT.TP2 0 0 Installed
BGT/BGT.TP2 0 2 Installed
ERROR: Failure("The game requires tob_hacks, ToBEx or GemRB to support more than 100 musics.")
Please make a backup of the file: setup-acbre.debug and look for support at: https://www.baldurs-gate.de/index.php?threads/ascalons-breagar.44520/
Die weidu.log ist sehr überschaubar:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #0 // BG2 Fixpack - Core Fixes: v14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #3 // BETA Core Fixes (please check the readme!): v14
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #0 #100 // Party Gets XP for Sending Keldorn to Reconcile With Maria: v14
~BGT/BGT.TP2~ #0 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Core: v1.23.1
~BGT/BGT.TP2~ #0 #2 // Baldur's Gate Trilogy - Music -> Hybrid Baldur's Gate/Shadows of Amn/Throne of Bhaal Music: v1.23.1
Was mache ich jetzt, auch als Fix? :wunder:
 

Jastey

Matron Modderholic
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@Argent kannst Du den letzten Vorschlag etwas ausführen?
 

Argent

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Mit PlaySong(0) wird der Soundtrack abgespielt, der lediglich aus Stille besteht. Symbolischer Name ist "No_music" oder "G3Blank" in SONGLIST.2DA. Man könnte PlaySong() auch ganz entfernen, aber dann wird lediglich der aktuelle Soundtrack weiter abgespielt, was in der Situation vielleicht unpassend sein könnte.
 

Jastey

Matron Modderholic
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Danke, ich muss mir das bei Gelegenheit mal anschauen.
Falls jemand konkrete Ideen hat, gerade was Musik für die Areas angeht, wenn die aus der Mod nicht mehr passt, gerne sagen. Andererseits betrifft es wohl nur BGT.
 

Lumorus

Wachender
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Hm, ich bin mir unschlüssig, ob ich das hier schreiben solloder besser auf G3 ...
Das liegt daran, dass es um eine der neueren Mods auf G3 geht - the Forgotten Edge, welche Perdues Kurzschwert verändert.
Interessenhalber habe ich mir die Mod mal installiert und war neugierig, wie sich Breagar damit verträgt.

Wie ich auch schon befürchtet habe, kann Breagar hier seinen Einwurf zu Perdues Schwert nicht mehr bringen, weil man nun ein völlig anderes Schwert bei den Gnollen findet - das "The Forgotten Edge +2"
 

Jastey

Matron Modderholic
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Verstehe ich es richtig, dass die Mod das Schwert mit einem anderen austauscht? Das wäre was, was man in Breagar berücksichtigen müsste.
 
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