[Spielinhalt] Alternatives

Lumorus

Wachender
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Der "Alternatives-Mod hatte sofort etwas, was mich neugierig machte: Unter anderem zwei weitere Möglichkeiten, nach Brynnlaw zu kommen, eine gute und eine - naja weniger gute. ;) Hab mich natürlich für die Paladine entschieden!

Hier hatte ich plötzlich ein kleines Problem beim Quest gegen die Schattendiebe:

Bin durch den einzigen Eingang ins Versteck der Schattendiebe eingedrungen (die Etage mit Renal Blutskalp), von dort ins Erdgeschoss und alle Feinde getötet. Ein Stockwerk tiefer dasselbe Spiel: Alles plattgemacht, auch den Foltermeister Booter. Und hier kam das Problem:

Habe eine der Türen geöffnet und mit den Gefangenen gesprochen. Plötzlich erscheint in meinem Questlog ein Eintrag der Bodhi-Questreihe. Gleich danach habe ich weitergemacht und mich zu Aran Lindvail durchgeschlagen und ihn auch getötet. Und hier auch wieder ein Bodhi-Questeintrag, dass ich Aran getötet habe.

Da ich ja für die Paladine, weiß ich nicht, ob und was ich falsch gemacht habe. Im Tagebuch-Eintrag der Paladine stand nur, dass ich mich um die Schattendiebe kümmern soll, aber mehr nicht. War es so gedacht, wie ich es gemacht habe?

Ein WeiDU-Log existiert leider nicht mehr, das Problem stammt von einer der vorherigen Installationen.
 

Lilith

Dark Mistress
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Diese Alternative habe ich auch schon gespielt. Ist allerdings schon ein bissl her und ich hoffe, dass ich da nichts durcheinander bringe. Vor dem Haupteingang der Gilde stand m.W. ein Paladin, der einen oder den man angesprochen hat. Danach die Gilde durch den Haupteingang in den Raum mit der Händlerin betreten und dort erst mal alle Gegner eliminiert. Entweder gleich darauf oder nachdem auch die Gegner im hinteren Raum (da wo die Treppe nach oben geht) tot sind gab mir einer der Paladine nen Hinweis auf den versteckten Schlüssel.
 

Callindor

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Jastey wurde als Mitmodautor über die Tagebucheinträge und andere Kleinigkeiten schon informiert und so denn ein Update kommt, wird es sicher bearbeitet werden.
Bis auf die tagebucheinträge, die zeitweise falsch sind, bzw. nicht aus dem Journal entfernt werden, wenn die Quest absolviert ist, liegen aber keine Fehler vor.
Aber gerade solche Sachen gehören eher ins Fach Schönheitskorrekturen, denn die Mod an sich läuft ja einwandfrei.
 

Alvadea

Schattenläuferin
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Ich hab das selbe auch gerade erst durchgemacht - das ist wirklich egal. Geh einfach zu Amsel (oder wie die heißt :D ) zurück und gib die Quest ab.

Wo wir aber gerade eh von Alternatives sprechen, ich hätte da eine inhaltliche Kritik. Ich fand nämlich, dass zu Beginn eine kleine Einführung von den Paladinen (den anderen Weg hab ich noch nicht gespielt) gefehlt hat. Sie sagen nämlich einfach, dass sie in der Lage sind, mir ein Schiff zu besorgen und mich nach Brynnlaw zu bringen, wenn ich ein paar Aufgaben für sie erledige. Gut, ich als alte BG-Spielerin weiß nun, dass auf der Insel die Zauberfeste ist etc., aber für Leute, die noch nie so weit gespielt haben, find ich das verwirrend. Es fehlt in meinen Augen ein kleiner Gesprächsabriss, wo sie mich darüber aufklären, dass Imoen in der Zauberfeste festgehalten ist, wo die liegt und wie sie mich dahin bringen wollen. Soweit ich weiß machen dass Aran und Bodhi genauso.
 

Jastey

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Danke für die Hinweise. Die Version ist tatsächlich noch nicht aktualisiert worden.
 

Lumorus

Wachender
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Danke für Eure Antworten, Freunde! :)

@Lilith:

An den Paladin erinnere ich mich nicht mehr so genau - ist schließlich auch schon länger her, dass ich den Mod installiert hatte. ^^

@Jastey:

Der Mod ist soweit ich weiß ein Gemeinschaftsprojekt von Berelinde und Dir, oder? Echt super, dass Ihr so einen Mod geschaffen habt! :D
Es war eigentlich immer mal ein Wunsch von mir, mal auf einer seriösen Seite zu stehen. :cool:

Aber wie ich es gemacht habe war richtig, oder? Aran und die ganze Gilde müssen ausgeräuchert werden?
 

Jastey

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@Jastey:

Der Mod ist soweit ich weiß ein Gemeinschaftsprojekt von Berelinde und Dir, oder?

Nur, weil ich das so nicht stehenlassen kann: Die "Zur-Zauberfeste" Alternativen des Mods sind ausschließlich von berelinde. Ich habe lediglich andere Komponenten (Diebstahl aus Tempel for RG, Quallos Freund) beigesteuert und berelinde hat es freundlicherweise mit in das Mod aufgenommen, weil es vom Titel so gut passte.
 

Avalon

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Eine Frage zu "Alternatives",
- Ich wollte die ersten 2 Quests für Malficus erledigen und danach mit Paladinen übersetzen. in der ersten Quest muss man ein verschlüsseltes Dokument, die in einem Schriftrollenbehälter ist, ihm holen. Ich war neugierig und hab das Dokument aus dem Behälter geholt. Es ist aber verschlüsselt. Kann man das irgendwie vor der Abgabe entschlüsseln oder es ist nicht vorgesehen?
 

Jastey

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Das ist nicht vorgesehen, soweit ich das sehe.
 

Avalon

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Seit einigen Jahren ist diese Mod eine Must-have-Mod. Mich hat es früher immer gestört, entweder mit Untoten oder Halsabschneidern zusammenzuarbeiten, die Mod gibt für meinen HC eine deutlich bessere Möglichkeit. Ich weiß zwar nicht, ob der Mod-Autor noch die Mod betreut oder ob die Mod überhaupt betreut wird, aber die Mod braucht auf jeden Fall eine „Polierung“.

Mir sind einige Kleinigkeiten in meiner jetzigen EET und Bg2EE letztes Jahr aufgefallen:
- Durch SCS kann man die Kosten für Überfahrt auf max. 120k (mit Rabat 90k) festlegen, Budhi, Gaelan und Milifucus nehmen das an aber Aster will nur 15k. Aus Rollenspiel-Perspektive kann man nachvollziehen, Paladine sind nicht gierig aber dennoch warum 15k? Warum beeinflusst SCS auch nicht hier oder ist das so Absicht?
- Man kann Gift-Flaschen für den 2. Milificus-Auftrag kaufen (sogar mehrere) aber diese Flaschen sind „unremovable“ im Inventar, falls man doch den 2. Auftrag nicht durchziehen möchte (EE-Keeper hilft).

Aber jetzt etwas größere Probleme:
Sobald man 90k oder so hat wird man von allen Fraktionen angesprochen. Darunter auch von Milificus. Man kann 2 Aufträge für ihn erledigen, 1. Auftrag (Dokumente holen), der 2. Auftrag (jemanden töten) und jetzt fangen einige Probleme an:
- Wenn man den 2. Auftrag (Mod an Hafenmeister) nicht durchführen möchte, kann man das Opfer benachrichtigen, er bedankt sich und will untertauchen und möchte, dass man bitte den Inspektor Brega verständigt. Man redet mit Inspektor Brega und wenn die Begleiter bezeugen oder man die Adresse des Hauses, wo der Mord stattfinden sollte, ihm sagt, kann er 2 Sekunden später bestätigen und man bekommt Belohnung (aus Rollenspiel-Gründen gehe ich einige Stunden später zu ihm) und man geht davon aus, dass alle Verschwörer ins Gefängnis gehen (aus dem Spiel entfernt werden). Aber jetzt wenn man in das Haus geht, findet alles so statt als ob man den 2. Auftrag durchführen und den Hafenmeister töten möchte. Das Opfer weiß von nichts, obwohl er untertauchen wollte und obwohl Inspektor Brega alle Beteiligte verhaften sollte.
 
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Jastey

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- Durch SCS kann man die Kosten für Über auf max. 120k (mit Rabat 90k) festlegen, Budi, Gaelan und Milifucus nehmen das an aber Astar will nur 15k. Aus Rollenspiel-Perspektive kann man nachvollziehen, Paladinen sind nicht gierig aber dennoch warum 15k?
Das ist leider was, was wohl SCS berücksichtigen müsste, da es nach Alternatives installiert wird.
- Man kann Gift-Flaschen für den 2. Milificus-Auftrag kaufen aber diese Flaschen sind „unremovable“ im Inventar, falls man doch den 2. Auftrag nicht durchziehen möchte
Huch!
Leider sind noch einige Bugs in der Mod, die ich beim ganzen Bügeln noch nicht rausbekommen hatte. Gerade der maleficus-Weg ist recht kompliziert und dass man überall was anfangen, aber dann woanders zusagen kann macht das ganze nochmal komplizierter zu debuggen.
Danke für's Berichten. Ich betreue die Mod nicht mehr wirklich. Meinst Du, Du könntest die Probleme bei G3 posten?
 

Avalon

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Avalon

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Noch was:
- Auf Auftrag von Aster habe ich Aran Lanvail und die Schattendiebe vernichtet und wollte gerade mit Aster's Hilfe Richtung Zauberfeste segeln und da stehen statt Aster und so, Aran Lanvail und Saimon Havaria, als ob die Diebesgilde mich dahin schicken würden. Allerdings: Das passiert nur dann, wenn man die Videosequenz mit Esc-Taste übersprangen sollte. Lässt man das Videosequenz laufen (Irenicus experimentiert mit den gefangenen Dieben) taucht normal Aster mit Havarian und es läuft alles normal weiter.
 

Jastey

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Ja, das hattest Du erst vor Kurzem auch bei G3 gemeldet, oder? Dass das am cutskip Cutscene-Skript liegt ist ein echt guter Fund. Daran hätte ich nicht gedacht.
 

Avalon

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Ja, mein Nachricht auf G3 habe ich dort auch editiert.
 
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