[Spielinhalt] Absturz bei den Tempelruinen AR1404

Crow

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Die baldur.err ist direkt nach dem Crash.

Sobald ich die Kreatur SHADOW01 spawne...crasht das Spiel. Was muss ich nu machen?

Edit: Also wenn ich den SHALT01 spawne stürtz es kurze Zeit später auch ab. Allerdings bin ich auch gerade in den Gefängnis Ebenen unterwegs.
 
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Shuv-Oohl

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Ein change-log wie unter Punkt 3 im WIKI auf shadow01.cre machen und dann nacheinander gemä\3 des logs von unten beginnend die verschiedenen backups der cre aus den angegebenen Ordnern ins override werfen und schauen, ab wann es keinen crash mehr gibt.

Wirst Du fündig, dann kannst Du mal mit eben dieser cre im override das Gebiet betreten.
 

Crow

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Das ist rausgekommen:

[WeiDU.exe] WeiDU version 22600
[WeiDU.exe] Using scripting style "BG2"
override/SHADOW01.CRE
override/SHADOW01.CRE tp\backup/1/SHADOW01.CRE
override/SHADOW01.CRE
override/shadow01.cre infinityanimations/backup/0/shadow01.cre
override/SHADOW01.CRE xpmod/backup/0/SHADOW01.CRE



Mods affecting SHADOW01.CRE:
00000: /* from game biffs */ ~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ 3 0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.01 BWP Fix
00001: ~TP/SETUP-TP.TP2~ 0 1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt,
installiert diese Komponente danach): v3.4
00002: /* from game biffs */ ~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ 3 6000 // Klügere allgemeine KI: v11
00003: ~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ 0 0 // Infinity Animations: Beta 4
00004: ~SETUP-XPMOD.TP2~ 4 0 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern -> Auf 75% reduzieren: v6 BWP Fix


D.h ich gehe jetz z.B. hin und packe die Shadow01.cre aus dem xpmod backup Ordner und kopiere sie in den override Ordner, richtig? Muss ich die Datei dann nur kopieren und aus dem Backup-Verzeichnis auch entfernen?

Edi: Super!! Mit der Shadow01.cre aus dem Backup Verzeichnis von infinityanimations klappts.

Danke! :up:
 
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